>>222
なるほど、一つのキャラクタに複数の役割を与えられるのか
で、次の様な使い方を思いついたんだけど、こんな感じでいいのかな?

○敵キャラA
 ランダム→
  →ショット(●ショットキャラB)PARAM_A 0 赤ショット
   →ショット(●ショットキャラB)PARAM_A 1 青ショット
    →ショット(●ショットキャラB)PARAM_A 2 緑ショット

●ショットキャラB
 条件分岐→
  →PARAM_A 0 スプライトパターン変更? 赤ショット 動作処理
  →PARAM_A 1 スプライトパターン変更? 青ショット 動作処理
  →PARAM_A 2 スプライトパターン変更? 緑ショット 動作処理