というわけで立てた。
334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95
ごめんMZスレってどこ?
動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。
335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37
>>334
今のところ建ってなさそう
建てたら需要はあると思うよ
探検
RPGツクールMZ
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1名前は開発中のものです。
2020/08/20(木) 16:05:08.44ID:Y0pXOgig128名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 02:06:59.30ID:2fnd4Rl4 今買うならMVで正解だわ
エタらずに作れるかはまあ関係無いけどw
エタらずに作れるかはまあ関係無いけどw
129名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 02:15:23.91ID:jaXcMBB2 エロゲ作りたいんやけど、これピクチャの貼りつけ位置ってテストプレイで確認せんとわからんの?
プレビューみたいのないんか
プレビューみたいのないんか
130名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 02:39:22.99ID:+IwlDjFm とりあえず言いたいことはMVが発売された時のように一年も経たずに半額以下にするのはやめてくれ
予約してフルプライスで買ってくれた人を馬鹿にするような行為だからな
セール待ちの人には悪いけどMVから中身殆ど変わらない物を高値で買わされて
半年かそこらで3000円とかで投げ売りされるんだったらもうツクールは信用しないわ
予約してフルプライスで買ってくれた人を馬鹿にするような行為だからな
セール待ちの人には悪いけどMVから中身殆ど変わらない物を高値で買わされて
半年かそこらで3000円とかで投げ売りされるんだったらもうツクールは信用しないわ
131名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 02:56:01.74ID:m4+a7NIP 一番やっちゃいけないのはトリニティやらで移植したあとにバグだらけにならないことだわ
mzは移植自体やらなそうだけど
mzは移植自体やらなそうだけど
132名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 05:16:06.84ID:6qj9ef/M MZ情報を検索してたら、
MV通常版とトリニティとの区別も付いてないYouTuberによるエアプ配信が結構出てくるんだけど、
クソゲーだと馬鹿にして笑う目的とはいえ、今のツクールにそこまでの話題性あるんかね?
>>127
最初は練習用の短編にしとけよ!
いきなり壮大なの作り始めて無事完成した人とか、実在するのかも怪しい
MV通常版とトリニティとの区別も付いてないYouTuberによるエアプ配信が結構出てくるんだけど、
クソゲーだと馬鹿にして笑う目的とはいえ、今のツクールにそこまでの話題性あるんかね?
>>127
最初は練習用の短編にしとけよ!
いきなり壮大なの作り始めて無事完成した人とか、実在するのかも怪しい
133名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 08:37:10.22ID:3WkfTn70134名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 09:01:07.04ID:c6VyYBrN135名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 09:54:22.27ID:PnmC5/oH ゲーム販売して儲けようとしてる人からしたら半額くらい微々たるもんだけどフリーで配布目的の人は辛いわな
136名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 10:18:26.65ID:8KSHJOew >>129
一応、イベントエディターの実行内容を右クリックで出てくる中の「テスト」で、選択した部分の動作テストだけはできる
それ以外なら、フリーの編集ツールとかでゲーム画面と同じ解像度にして、配置した画像の左上なり中心なりの座標を調べるといいんじゃないかな
一応、イベントエディターの実行内容を右クリックで出てくる中の「テスト」で、選択した部分の動作テストだけはできる
それ以外なら、フリーの編集ツールとかでゲーム画面と同じ解像度にして、配置した画像の左上なり中心なりの座標を調べるといいんじゃないかな
137名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 10:35:17.40ID:bunLQAVt 弓で攻撃したら矢を消費するとかデフォルトで用意してくれやw
耐久度とかも今時ならデフォルトで良いじゃん
耐久度とかも今時ならデフォルトで良いじゃん
138名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 10:42:30.65ID:TGvmPhvw 装備変えたら見た目も変えろよ
139名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 10:51:10.50ID:fESiwC5C >>137
大半のプレイヤーに嫌がられる仕様やそれw
大半のプレイヤーに嫌がられる仕様やそれw
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2020/08/25(火) 11:11:06.71ID:bunLQAVt141名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 11:15:47.60ID:jaXcMBB2142名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 11:21:14.90ID:fESiwC5C リアリティ追求しすぎるとプレイヤーのストレスになる事多いよな
武器の耐久度然り、空腹度然り
武器の耐久度然り、空腹度然り
143名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 11:48:57.25ID:s95tdC1l >>137
矢弾消費論が出ると
剣耐久度論が出て
魔法触媒論が出る
簡素化したルールでは矢弾だけを煩雑にするのはアカンかと
基本無限弾だが特殊矢弾装備可能=ゼニ投げ的効果というならユーザーにメリットあるからありかもだけど
矢弾消費論が出ると
剣耐久度論が出て
魔法触媒論が出る
簡素化したルールでは矢弾だけを煩雑にするのはアカンかと
基本無限弾だが特殊矢弾装備可能=ゼニ投げ的効果というならユーザーにメリットあるからありかもだけど
144名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 11:57:11.98ID:eFU0BtJs プレイヤーの移動速度を遅くしたいのですがプラグインでしかできないですかね?
145名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 11:59:01.40ID:HMjGPEcE パッシブもデフォルトな機能にしてほしいわ
プラグインに入っているとはいえさあ
プラグインに入っているとはいえさあ
146名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 12:06:32.60ID:jaXcMBB2 不満点は公式にガンガンお便りしないと、数年後の次回作がまたMVのver.3.0みたいになってしまうぞ
147名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 12:22:12.29ID:xtITsRhf 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
148名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 13:01:26.78ID:x1xD/INI >>
変なところだけリアリティ追求してるマップとかな
キャラの横幅との比率考えるとリアルはそんなものなのかもしれないけど
部屋の幅は広いのに中身スッカスカで椅子と机しかないうえ入口から目的ポイント到達までやたら時間かかるとか
街の規模設定に併せてサイズでかい建物20個くらいあって豪華な噴水広場まであるけど実際に入れる建物は2〜3個で
道具屋に行きたいだけなのに街入ってからどんだけ歩かせるんだよつーか道具屋どこだよ!?みたいなの
変なところだけリアリティ追求してるマップとかな
キャラの横幅との比率考えるとリアルはそんなものなのかもしれないけど
部屋の幅は広いのに中身スッカスカで椅子と机しかないうえ入口から目的ポイント到達までやたら時間かかるとか
街の規模設定に併せてサイズでかい建物20個くらいあって豪華な噴水広場まであるけど実際に入れる建物は2〜3個で
道具屋に行きたいだけなのに街入ってからどんだけ歩かせるんだよつーか道具屋どこだよ!?みたいなの
149名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 13:59:44.51ID:bunLQAVt150名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 15:03:36.07ID:m54bDrw8 >>144
移動速度の設定wwwwwww
移動速度の設定wwwwwww
151名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 15:17:26.77ID:Kdh5m7ZN リアリティ出すのはいいけどそれをゲームとして面白い形に上手く落とし込めないと
余計な労力使った挙句プレイヤーの不評を買うだけで全くの無駄に終わるからなー
余計な労力使った挙句プレイヤーの不評を買うだけで全くの無駄に終わるからなー
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2020/08/25(火) 16:35:55.41ID:fESiwC5C 矢に弾数制限あるならせめてその分必中とか他の武器より威力が強いみたいなメリットないとなー
153名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 16:36:03.95ID:v1EPbNW8 逆にシステム面でのリアリティで評価受けたやつって今まであるっけ?
リアリティすぎて面倒って評価しかみたことない
リアリティすぎて面倒って評価しかみたことない
154名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 17:42:59.79ID:yvI8vvn8 なんか矢を大量に降らす技!!(通常攻撃と同じ矢消費1)
こうなりそう
こうなりそう
155名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 17:46:21.93ID:21/gihv2 今回のMZもテストプレイの度にタイトル画面経由になる?
156名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 17:48:59.68ID:++D3wTe4 MPを矢Pにしよう
157名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 17:51:36.06ID:u9L+D2H2 >>155
MVでも出てたけど、MZでもタイトル画面スキップするプラグイン出てる
MVでも出てたけど、MZでもタイトル画面スキップするプラグイン出てる
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2020/08/25(火) 17:57:44.63ID:21/gihv2 >>157
そんなのあったのか ありがとう
そんなのあったのか ありがとう
159名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 17:58:55.22ID:LHHI6Mp8 プラグインの充実はどうせ時間の問題だから迷っている奴はさっさとMZ買った方がいいぞ
160名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 18:12:35.96ID:s95tdC1l 買うにしても半額待ちでええやろ
161名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 18:32:20.47ID:m54bDrw8 mvが付いてくるって時点でやばみ
次回のツクールのための試験的なもんだからデバッグよろ!文句あるやつはmv使ってね!ってのか見え見え
次回のツクールのための試験的なもんだからデバッグよろ!文句あるやつはmv使ってね!ってのか見え見え
162名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 18:41:14.85ID:RgKzd8/j 興味はあるけど今のところ定価払うまではいかない
ウィンターセールあたりで値段見てだなあ
その頃にはプラグインもコアスクリプト修正も一段落ついてるだろう
ウィンターセールあたりで値段見てだなあ
その頃にはプラグインもコアスクリプト修正も一段落ついてるだろう
163名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 18:56:42.52ID:bunLQAVt >>154
のびハザ風の戦闘を予定してました。
のびハザ風の戦闘を予定してました。
164名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 19:02:35.44ID:EktdkHZ8 プレステ2のやつ買って速攻投げて終わったからしばらく敬遠してたけど
今MZやったらなんかサクサク作れるし
めっちゃ楽しいほんと楽しい!!うおおお!!
今MZやったらなんかサクサク作れるし
めっちゃ楽しいほんと楽しい!!うおおお!!
165名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 19:04:01.63ID:LQaREO6w ウィンターセールで2960円が落ちだな
166名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 19:11:02.33ID:m6MgJmtj スクリプト作れなくてMV持ってないなら待てばいいんじゃないの
初心者はMZ買ってエタナらければ何本か出来たぐらいでスクリプトに手を出した頃には揃うだろし
初心者はMZ買ってエタナらければ何本か出来たぐらいでスクリプトに手を出した頃には揃うだろし
167名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 20:19:47.25ID:IqDbR+LX いつの間にか発売してたけど、プレオーダー特典とやらは終わってるんだよな
いきなり素材集も凄い数出てるみたいだし、そもそもツクールWeb版とsteam版のどっちを買うのがいいかわからないし…
どうしようか
いきなり素材集も凄い数出てるみたいだし、そもそもツクールWeb版とsteam版のどっちを買うのがいいかわからないし…
どうしようか
168名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 20:25:50.94ID:dqmCFFUX 未だにmzで検索するとmvですかってくる当たり知名度の無さがわかるな
169名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 21:00:49.35ID:8KSHJOew 知名度のチェックで検索かけるならツイッターとかSNSのがいいんじゃないかな
宣伝とかに力を一切いれてないから、普通の検索エンジンじゃほぼ死に体ではある
宣伝とかに力を一切いれてないから、普通の検索エンジンじゃほぼ死に体ではある
170名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 21:05:52.59ID:u9L+D2H2171名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 21:57:35.85ID:zpjI4Z5p 初PC版ツクールなんだけどバンドルの素材集ってあった方がいいかな?
172名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 22:18:34.48ID:oXWXFK7o 素材集あった方が良い
初めて買う人はBundle Sが良い
初めて買う人はBundle Sが良い
173名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 22:46:15.98ID:PRHFw34P 便乗して購入相談したいんだけど、
MZで作るならMV素材集は規格とかサイズ合わないだろうし買わなくていいんだよね?
あと、バンドル版っていうのがSありとなしの2パターンあるけど、
どっちにもMZ本体付いてくるから、買わなかった方のDLCを別途単品購入する認識であってる?
MZで作るならMV素材集は規格とかサイズ合わないだろうし買わなくていいんだよね?
あと、バンドル版っていうのがSありとなしの2パターンあるけど、
どっちにもMZ本体付いてくるから、買わなかった方のDLCを別途単品購入する認識であってる?
174名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 22:54:16.19ID:zpjI4Z5p やっぱりあった方がいいか
使い方慣れたら買ってみる
使い方慣れたら買ってみる
175名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 22:58:47.60ID:u9L+D2H2 >>173
規格はアニメーション(と顔グラパーツ?)以外はそのまま流用可能なんでMVの素材集あると便利だよ
特にマップチップはMZ本体のは少なすぎるので、MV素材集から持ってくると数も種類も言うことなし
キャラクターチップもオススメ
バンドルに関してはその通りです
規格はアニメーション(と顔グラパーツ?)以外はそのまま流用可能なんでMVの素材集あると便利だよ
特にマップチップはMZ本体のは少なすぎるので、MV素材集から持ってくると数も種類も言うことなし
キャラクターチップもオススメ
バンドルに関してはその通りです
176名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 23:07:44.01ID:WPV9Xc5W バンドル版はあんまりおすすめできない。
【Cover Art Characters】
品質的にはいいと思うけど他の素材と混ぜると浮く。
絵としては好きだけど、素材としては扱いにくいと思う。
【MV Tribity Resource】
MVの標準素材と合わせれば統一感出て量も豊富だけど、
MVの標準素材は滅茶苦茶評判悪いし、同じ金で別の素材買う方が満足度高い気がする。
【3D Particle Effect】
値段も安いしありだとは思う。
素材作ってくれる人が現れるかどうかも分からないし。
【Dark Fantasy Resource】
悪くはないと思うんだけど、
過去の似たような素材集と比較すると汎用性は落ちてる気が?
【Essentials Set Z】
モンスター画像はなめてる。なんだこの落書き。
キャラクター画像は差分もあって品質高いけど、主役感が薄いのでこいつらにだけ差分があってどうすんだよって気にはなる。
タイルセットのサンプル画像を見て欲しいと思えるかどうか。
このあたりをトータルで考えると、欲しい素材集だけ買う方が安上がりな人のが多い気がする。
購入者が多ければ「見飽きたデフォルト素材とは違います!」みたいな効果も薄いし、そこまで割引率高いわけでもないからお勧めはし難い。
【Cover Art Characters】
品質的にはいいと思うけど他の素材と混ぜると浮く。
絵としては好きだけど、素材としては扱いにくいと思う。
【MV Tribity Resource】
MVの標準素材と合わせれば統一感出て量も豊富だけど、
MVの標準素材は滅茶苦茶評判悪いし、同じ金で別の素材買う方が満足度高い気がする。
【3D Particle Effect】
値段も安いしありだとは思う。
素材作ってくれる人が現れるかどうかも分からないし。
【Dark Fantasy Resource】
悪くはないと思うんだけど、
過去の似たような素材集と比較すると汎用性は落ちてる気が?
【Essentials Set Z】
モンスター画像はなめてる。なんだこの落書き。
キャラクター画像は差分もあって品質高いけど、主役感が薄いのでこいつらにだけ差分があってどうすんだよって気にはなる。
タイルセットのサンプル画像を見て欲しいと思えるかどうか。
このあたりをトータルで考えると、欲しい素材集だけ買う方が安上がりな人のが多い気がする。
購入者が多ければ「見飽きたデフォルト素材とは違います!」みたいな効果も薄いし、そこまで割引率高いわけでもないからお勧めはし難い。
177名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 23:22:13.79ID:PRHFw34P178名前は開発中のものです。
2020/08/25(火) 23:33:20.36ID:2soOywlJ なぜかMVとMZの素材名統一されてるから注意な
179名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 00:23:39.17ID:cepJd3xQ >>177
大量に買うならセールまで待てば良いと思う
練習用の短編でも制作して細かい仕様を覚えたり、スクリプトのちょっとした書き換え程度なら自分で出来るように勉強してたりすれば、
何が出来るか、どんなものを作りたいか、そのためにどんな素材が必要かとかも見えてくるだろ
場合によっては「公式ストアの素材じゃ全然駄目」ということで同人素材とかを買ったり、
金に余裕があるならコミッションサイトとかで直接発注してもいいわけだしな
大量に買うならセールまで待てば良いと思う
練習用の短編でも制作して細かい仕様を覚えたり、スクリプトのちょっとした書き換え程度なら自分で出来るように勉強してたりすれば、
何が出来るか、どんなものを作りたいか、そのためにどんな素材が必要かとかも見えてくるだろ
場合によっては「公式ストアの素材じゃ全然駄目」ということで同人素材とかを買ったり、
金に余裕があるならコミッションサイトとかで直接発注してもいいわけだしな
180名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 05:33:04.94ID:jIIl3Ual SNSだとMZのデフォルトBGM素材評判いいけど個人的には全部ハズレ
全体的にシャカシャカし過ぎて耳がしんどい
勝利音もひどいよね
全体的にシャカシャカし過ぎて耳がしんどい
勝利音もひどいよね
181名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 07:55:09.96ID:EpwnXdDw MVだけSteamで持ってるんだけどMZ買う価値ある?
182名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 08:28:10.42ID:13++HePX 買っちゃったけど、すぐ作りたいものが無ければセールまで様子見が正解
新素材微妙だし、プラグインもまだ少ない
新素材微妙だし、プラグインもまだ少ない
183名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 08:30:39.20ID:EpwnXdDw184名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 08:46:10.06ID:iDnDNHry 自分は買ってないけど
ATBやりたいならMZの方がいいんじゃないのとは思う
MV+プラグインでもできるけどシステムの根っこいじるからけっこう無理しているし
ATBやりたいならMZの方がいいんじゃないのとは思う
MV+プラグインでもできるけどシステムの根っこいじるからけっこう無理しているし
185名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 09:34:09.20ID:VoqpzWum186名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 11:05:47.18ID:e40iq+N4 >>185
ツクールストアも安い時は半額とかもやってた筈
ツクールストアも安い時は半額とかもやってた筈
187名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 11:12:09.79ID:1msCTr0O MVは2980の時があったからねぇ
しかもsteamキーも付いてたような
しかもsteamキーも付いてたような
188名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 12:28:16.85ID:GPsFrBBz コモンイベントで時刻表示作ろうとしたけど結構めんどくさいね
プログラム知識はあるからプラグインに手を出した方がいいのかな
プログラム知識はあるからプラグインに手を出した方がいいのかな
189名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 12:51:28.70ID:VoqpzWum190名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 13:18:07.90ID:Qg9CDlEY 欲しいと思ったその時が適正価格って言うしね
191名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 13:33:58.41ID:elJv8J2D まあ2年まてば半額よ
192名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 13:37:58.24ID:p8u5bx9c まず体験版やればいいと思うよ
30日使えばわかるでしょ
30日使えばわかるでしょ
193名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 13:54:33.77ID:OEO4ncQP194名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 14:34:24.38ID:GPsFrBBz >>193
やっぱりそうだよね
文字を画像にする公式プラグインがあったから行動ごとに時間経過させようとしたけど時分で出そうとすると分を加えて60分で1時間カウントとか24時回ったら0時リセットとかかなりの手間を使いそうだった
プラグイン解説見てきます
やっぱりそうだよね
文字を画像にする公式プラグインがあったから行動ごとに時間経過させようとしたけど時分で出そうとすると分を加えて60分で1時間カウントとか24時回ったら0時リセットとかかなりの手間を使いそうだった
プラグイン解説見てきます
195名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 14:41:44.99ID:ZG1t5tsY まぁそのへんは並列処理や変数、条件分岐とかの基本の応用だから、組み方に慣れておくと後々応用が利く部分ではある
でもプラグインで楽できちゃうならそっちのがいいやねw
でもプラグインで楽できちゃうならそっちのがいいやねw
196名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 14:47:31.24ID:lTdOyk4+ 素材は使いまわせるって事は
プラグイン揃うまでは
MZ購入でもらえるMVにMZの素材入れてもいいって事?
プラグイン揃うまでは
MZ購入でもらえるMVにMZの素材入れてもいいって事?
197名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 15:04:30.12ID:cepJd3xQ >>180
曲調に対する慣れはあるかも
自分はそんな気にならなかったけど、曲調に偏りがあるなとは覚えた
音楽素材なら他にもあるから無理に使う必要はないと思うけど、試しにピッチを落としてみたら?
勝利音は、歴代どれもあんま好きじゃないから比較できないわ……
曲調に対する慣れはあるかも
自分はそんな気にならなかったけど、曲調に偏りがあるなとは覚えた
音楽素材なら他にもあるから無理に使う必要はないと思うけど、試しにピッチを落としてみたら?
勝利音は、歴代どれもあんま好きじゃないから比較できないわ……
198名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 15:12:47.03ID:cepJd3xQ199名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 15:33:53.67ID:N0RYtHAZ 初めてツクール触ったけど
今まで何気なく遊んでたフリーゲームって凄かったんだなぁ…
今まで何気なく遊んでたフリーゲームって凄かったんだなぁ…
200名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 15:43:33.22ID:v1UeIB7H そういうのゲーム作ってみて初めて分かるよなあ
クソゲーにも多大な労力がかかってたんだって
クソゲーにも多大な労力がかかってたんだって
201名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:03:39.77ID:THut+D0p >>198 は果たして本当に大した手間ではないのか、検証のため我々は群馬県へと向かった
【00:00から開始し、経過分数を変数1に記録する】
//時間経過(30分経過)
$gameVariables.setValue(1, 30 + $gameVariables.value(1))
//現在のゲーム内時間を文字列化し変数2に格納(based 00:00)
const _total = 0 + $gameVariables.value(1)
$gameVariables.setValue(2,('0'+(parseInt(_total/60))%24).slice(-2) + ":" + ('0'+(_total % 60)).slice(-2))
こんな感じでイベントにスクリプトをセット
https://i.imgur.com/1hooGPR.png
あっ
【00:00から開始し、経過分数を変数1に記録する】
//時間経過(30分経過)
$gameVariables.setValue(1, 30 + $gameVariables.value(1))
//現在のゲーム内時間を文字列化し変数2に格納(based 00:00)
const _total = 0 + $gameVariables.value(1)
$gameVariables.setValue(2,('0'+(parseInt(_total/60))%24).slice(-2) + ":" + ('0'+(_total % 60)).slice(-2))
こんな感じでイベントにスクリプトをセット
https://i.imgur.com/1hooGPR.png
あっ
202名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:09:13.25ID:THut+D0p というか初期値をゲーム開始時に分で入力し、加算処理はイベントの変数処理でやれば
実質、変数に時刻をぶっこむ一行で終わるのか
実質、変数に時刻をぶっこむ一行で終わるのか
203名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:13:07.82ID:kGNk6avI >>129
GENEを使え。
GENEを使え。
204名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:14:05.06ID:dj9CdzIr まあ、簡単そうに思うがそれらを管理するモジュールとか作れなし、
一貫して齟齬なく動くようにゲーム作るのは超大変。
作りやすいがメンテしにくいのがツクール。
それでも同人ゲーの大半がこれ使ってるってのはやっぱり個人や少人数で作るにはバランスいいんよ。
金とるにしろ取らないにしろ「動きません」しか言わないユーザーのサポートは胃が痛くなる。
ツクールはその辺、やっぱり情報が落ちてるし最悪誰かにネットで相談しやすい。
一貫して齟齬なく動くようにゲーム作るのは超大変。
作りやすいがメンテしにくいのがツクール。
それでも同人ゲーの大半がこれ使ってるってのはやっぱり個人や少人数で作るにはバランスいいんよ。
金とるにしろ取らないにしろ「動きません」しか言わないユーザーのサポートは胃が痛くなる。
ツクールはその辺、やっぱり情報が落ちてるし最悪誰かにネットで相談しやすい。
205名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:15:27.08ID:kLeP6ba1 Best Hentai Bgmは殿堂入りで毎回欲しい
206名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:28:13.84ID:cepJd3xQ >>201
ツクールの変数機能の存在も思い出してあげてくれ
ツクールの変数機能の存在も思い出してあげてくれ
207名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:45:20.44ID:kGNk6avI 今の公式のセールで海賊音楽が1500円のところ300円ほどだがあれは
まるでパイレーツオブカリビアンみたいでおすすめな音楽だぞ。
ツクールでしか商用不可だが。必要な素材あれば割引きいてるうちにかっとけよ。
俺なんてほとんど定価で買ったんだからな。
まるでパイレーツオブカリビアンみたいでおすすめな音楽だぞ。
ツクールでしか商用不可だが。必要な素材あれば割引きいてるうちにかっとけよ。
俺なんてほとんど定価で買ったんだからな。
208名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 16:56:54.39ID:GPsFrBBz209名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 17:36:02.61ID:e40iq+N4 最初は短編で1〜2時間位のゲームを適当に作りまくると慣れるね。
210名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 18:45:10.61ID:dj9CdzIr 欲張らないことだね。
そして必ず完成させる。
つぎに同じボリュームでひとつだけ力を入れる箇所を作る。
プラグインはほどほどに、自分で読めないものやたら使うとリリース後に苦労するよ。
エンジンバクはどうしようもないが、サードプラグイン同士の競合やバグだと仕様ですと言いにくい。
エロいのなら俺が喜びます。
そして必ず完成させる。
つぎに同じボリュームでひとつだけ力を入れる箇所を作る。
プラグインはほどほどに、自分で読めないものやたら使うとリリース後に苦労するよ。
エンジンバクはどうしようもないが、サードプラグイン同士の競合やバグだと仕様ですと言いにくい。
エロいのなら俺が喜びます。
211名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 19:06:26.13ID:g8PeUZpE 行き当たりばったりで作る前に
世界設定とか人物設定とか街とかダンジョンとかの構造とか
先にゲームつくりの設計図みたいなのを作った方がいいのかな
世界設定とか人物設定とか街とかダンジョンとかの構造とか
先にゲームつくりの設計図みたいなのを作った方がいいのかな
212名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 19:08:40.61ID:dj9CdzIr そんなのあと。どうせ5作品くらいは闇に葬ることになる。
無駄にはならんが。
無駄にはならんが。
213名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 19:10:16.29ID:AWF1NWMl 先に設定を作り込んではいけない
絶対頓挫する
先にスキルやアイテム欄を作り込んではいけない
絶対頓挫する
先にマップを作り込んではいけない
絶対頓挫する
先輩からのアドバイスよ
絶対頓挫する
先にスキルやアイテム欄を作り込んではいけない
絶対頓挫する
先にマップを作り込んではいけない
絶対頓挫する
先輩からのアドバイスよ
214名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 19:20:17.05ID:GPsFrBBz215名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 19:45:34.68ID:2TVorAEi >>211
事前に設定を書き起こしておかなければならない時点で、練習用の短編としては規模が大きすぎると考えてOK
極論、一般公開しなければパクリでもなんでもいいわけだから、短編でもなんでもいいから『完成させた』という経験を増やすといいよ
最近は note で製作記録を残す作者さんも多いから、不安なら読んでみてもいいかも
事前に設定を書き起こしておかなければならない時点で、練習用の短編としては規模が大きすぎると考えてOK
極論、一般公開しなければパクリでもなんでもいいわけだから、短編でもなんでもいいから『完成させた』という経験を増やすといいよ
最近は note で製作記録を残す作者さんも多いから、不安なら読んでみてもいいかも
216名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 20:27:26.94ID:1msCTr0O217名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 20:33:48.30ID:2JkKWymZ 音楽に関してはフリー素材の方が楽だしバリエーションあるからフリーで色々聞いてみた方がいいかもね
商用でも記載だけで行けるの多いし
商用でも記載だけで行けるの多いし
218名前は開発中のものです。
2020/08/26(水) 23:43:21.77ID:osdoPkC8 システムであったりシナリオであったりそれぞれ自分の作りたいところがあるわけよ
それを作っちゃうと他が面倒になって終わりになる
ゲームにするには全体作らなきゃいけないから大概完成しない
それを作っちゃうと他が面倒になって終わりになる
ゲームにするには全体作らなきゃいけないから大概完成しない
219名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 00:07:19.25ID:wNOvukLH 苦手な部分を主に着手して、息抜きがてら好きな部分をいじるってのはわかる
まぁそれでもだらだらと横にそれていくわけだが…
まぁそれでもだらだらと横にそれていくわけだが…
220名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 00:12:05.81ID:c6zoBLVO 3Dパーティクルだけ買ったけど
デフォのアニメーション以上に派手な演出なのかなと予想してたら
むしろ全体的に控え目でちと意外だった
デフォのはくどいと感じてる人には丁度いいかも
デフォのアニメーション以上に派手な演出なのかなと予想してたら
むしろ全体的に控え目でちと意外だった
デフォのはくどいと感じてる人には丁度いいかも
221名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 01:17:21.65ID:SuRp+FNp 1〜2時間で終わるのってお前らにとっては短編なのか
ツクラーにしてみれば超大作レベルだろw
ツクラーにしてみれば超大作レベルだろw
222名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 01:25:44.58ID:pmPaH/qs え?
223名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 01:41:17.54ID:fdGZcQx0 え?
224名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 03:00:42.14ID:VXW3E1JM まぁフェスとかの携帯機じゃそうかもな
225名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 03:47:34.99ID:r2CfmxEn ツクールフェスのモンスターとかもってこれるのこれ
226名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 07:04:32.36ID:aGbFVpwS 最初は洞窟に行って帰るだけの話を作りなさいとはよく言われるな
227名前は開発中のものです。
2020/08/27(木) 07:41:40.16ID:ho1Gx498 >>225
フェスの素材集買えばできるよ
フェスの素材集買えばできるよ
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