RPGツクールMZ

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2020/08/20(木) 16:05:08.44ID:Y0pXOgig
というわけで立てた。

334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95
ごめんMZスレってどこ?
動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。

335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37
>>334
今のところ建ってなさそう
建てたら需要はあると思うよ
2020/08/29(土) 15:38:58.42ID:B7PX9RT+
>>326
素人はその手の変更するのにプラグインぽちっと放り込むだけだから、それがどんなに理不尽なことかは分からないんだよねえ
だからMZに愚痴吐いてるのはプラグイン作者が大半だろうね
2020/08/29(土) 15:43:08.24ID:P3GMURmP
MVのプロジェクトを移せるって事を一応売り出してるんだから、プラグイン側も気を遣って旧式でもほぼ動く様にするべきだった
一応動くけど今後非推奨になるから新しい書き方してねみたいなやつRubyとかにもあるやん?
2020/08/29(土) 15:44:38.81ID:jtf621YY
プラグイン拡張に力入れると、誰も新バージョンに移行しなくなるし
下位互換性維持による開発難易度の上昇が開発側にのしかかってくるからじゃないw
知らんけど。
2020/08/29(土) 18:28:56.92ID:brNpy+s3
戦闘BGMを敵グループごとに設定するっていう超基本的なことが実装されてないってマジ?
なんでこんなRPG作るのにデフォルトであって当たり前の機能が無いんだ…
2020/08/29(土) 19:36:35.35ID:GfdMQZ0d
プラグインでどうとでも制御できるだろうって考えなのかデフォルトの設定システムが雑なイメージはあるかな
2020/08/29(土) 20:05:08.57ID:4rTCFp4l
今回って軽いの?
333名前は開発中のものです。
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2020/08/29(土) 20:09:08.38ID:vSKCSsjw
>>330
これゼロターン目に音楽鳴らす戦闘イベント設定でなんとかならんの?
出先だから誰か確かめて報告してちょ
2020/08/29(土) 20:16:40.74ID:/jKrOUre
何でこんなに過疎ってんの?
2020/08/29(土) 20:28:33.39ID:mxxUwha9
>>334
Twitterの方が今人口多そう
2020/08/29(土) 21:28:37.15ID:AwdS4Ih6
はじめてプラグイン作ってみようと思ったけど戦闘システムとかunityで自分で一から構築した方が早い気がしてきた
2020/08/29(土) 23:21:38.16ID:Zu4YmrfZ
>>336
早いと思うだろ?
なのに何故か、バリバリにゲーム組める層でもツクール使ってることがあるのは、それはそれで死ぬほど面倒臭いからなんだ……
2020/08/30(日) 00:52:12.58ID:a1z/VfIa
ジェネレーターの裸素体はいつ作られるんだろ
なんて考えてる自分が能天気過ぎて何だか申し訳ない
2020/08/30(日) 02:24:36.74ID:LFVGLoPQ
>>335
今ならdiscordとかもあるのかね
redditに貼ってあったRPGMaker鯖は登録3000人、アクティブ1000人だった
適当に日本の鯖検索してみたらはどはど氏が三年前に立ち上げた鯖がその1/10くらいの規模
他にも探せば小中規模の鯖が林立していそうではある

steamでの評価とtwitterの雰囲気が乖離している通り、やっぱり海外勢の方が母数が数倍多いね
2020/08/30(日) 02:28:50.94ID:E9IcsyCI
RPGツクール2000以来ツクール買ってないんだけど、これってWASD移動プラスマウスで射撃みたいな
見下ろしシューティングゲームみたいなのも作れるんですか?
最近のツクールってRubyだかJavaScriptだかプログラミング言語も使えるぽいですけどそれを使えば可能ですか?
2020/08/30(日) 02:44:29.86ID:9TF0qan/
>>336
1からシステム構築すると不具合報告に泣くことになる
ツクールはベースがある程度枯れてるから
2020/08/30(日) 02:53:20.93ID:9KirCmWZ
他人が作ったプラグインに背乗りして自分がやりたい処理を同じプラグインにねじ込むのが正しいプラグインですw
2020/08/30(日) 03:06:00.47ID:LFVGLoPQ
>>340
そりゃ作ろうと思えば作れるがね
キーバインドの再設定、マス移動の廃止、弾の射出計算、当たり判定もろもろ
素人が自分の思い通りの自作システムを構築しようと思うと難易度はかなり高いよ
見下ろしSTGというと「Dirty Darkness」っていうウディタ作品が思い浮かぶからウディタでも作れるのかな?

まぁ、どのツールを選ぼうが一長一短だろうね
2020/08/30(日) 04:02:52.84ID:9TF0qan/
そもそもネックはだいたいプログラミングじゃないんだよね
学生でチームを作っても、期日通りにモノを上げてくるのはプログラマだけ

キャラデータやシナリオ、アイテム&スキルデータ、
アクションやシューティングならステージのデータ、
そういう膨大なデータを用意する作業量に負けて撃沈する

「いちおう最初の方は作れたが完成には至らなかった」

↑そしてこうなる
2020/08/30(日) 04:42:42.42ID:E9IcsyCI
>>343
ありがとう

その昔2000でXキーで構えてZで撃つみたいなゲーム作ったことあるんだけど、
十字キーとZXshiftキーしか使えなかったからメニューとかリロードとかキー足りねえ!って悩んだんだよね
あとその場で方向転換とか斜め方向に向くとかも仕様的に難しかったし
それがいまのツクールだとできるようになってるならまた触ってみようかなと思ったんだ
Steamで買っていろいろ遊んでみるよ
2020/08/30(日) 06:53:44.06ID:adsY+kMK
初心者僕
変数とスイッチが有れば何でも作れるのではという万能感に浸る
2020/08/30(日) 11:31:54.89ID:h9mZ+uJn
公開非公開含めてMVで5作品ほどフリーゲーム作ったけどDL数も低いし才能の無さに嫌になる
デフォ素材とキャラジェネ素材、プラグイン入れてインターフェイスをいじるだけで面白み無いしどうすれば良くなるかも全然分からん
隅から隅までデザイン出来るの才能だよね、すごいと思うわ羨ましい
348名前は開発中のものです。
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2020/08/30(日) 11:38:09.23ID:xrbHxrIJ
自作素材ほぼ0のRPGがフリゲサイト上位になったりするし内容だけでも勝負出来るんじゃないかな
2020/08/30(日) 11:55:10.06ID:aBYLtpm5
話題作でもなければ、タイトルとテーマが9割だろうなDLするかどうかなんて
あとはサムネ釣りぐらいか
2020/08/30(日) 13:04:14.74ID:zlfpeaiZ
>>348
けど絵は重要じゃないか?
スクショの戦闘画面がMVのキャラジェネばりばりのやや左向き正面顔だったらプレイする側もツクールwwってなる

ちゃんとした絵師に描いてもらいたいけどフリゲだから無料でとかは通らんしなー
2020/08/30(日) 13:08:53.69ID:3TdSExjf
アツマール見るとデフォ素材も割と見かけるけどな
そりゃ自作絵にはパッと見じゃ敵わないけど
2020/08/30(日) 13:15:33.38ID:EMqHduyU
タイトルだけでも力入れると違うよ
フリー素材にタイトル入れるだけでもデフォタイトルと印象変わる
2020/08/30(日) 13:19:37.74ID:zlfpeaiZ
タイトルって最近は誰がどうして何が何みたいなのがウケがいいのかな
仮だけど「エバーラストストーリー」みたいなのは埋もれる?
2020/08/30(日) 13:23:29.17ID:9KirCmWZ
流行りのラノベのタイトルみたいなのには死んでも乗りたくないよな
2020/08/30(日) 13:29:28.73ID:memRXSto
>>354
俺は強くなる気が無かったんだけどいつの間にか世界最強になってました、それに〜モテモテ〜です
2020/08/30(日) 13:31:51.54ID:3TdSExjf
エバーラストストーリーよりは9歳から始める婚活のほうがやってみたい感はある
2020/08/30(日) 13:32:32.06ID:BDBF5azf
流行りに乗っかってる方が埋もれそうな気もするな
いずれによせっかく自分の作るゲームの顔なんだから、無理に他人に合わせず自分の好みを貫いた方がいいと思う
2020/08/30(日) 13:33:51.53ID:EMqHduyU
普通すぎるのも見てもらえない要素の一つかもね
タイトル含めて作品だからそれなりにインパクトが必要
2020/08/30(日) 14:02:58.14ID:u2uu4kCH
個人的には大作感を感じる名前がいいな
奇をてらうよりエバーラストストーリーみたいなのが良い
2020/08/30(日) 14:31:56.58ID:memRXSto
大作を感じる名前
レジェンドオブドラグーン
魔界戦記ディスガイア
ラストリベリオン

普通すぎる名前
倉庫番
龍虎の拳
スーパーボンバーマン
2020/08/30(日) 14:36:24.67ID:ZMIHj1/U
「〜キングダム」とかは簡単に大作感出せそう
よっぽど悪ふざけした言葉をくっつけなければ
2020/08/30(日) 15:13:29.47ID:9KirCmWZ
女子高生キングダム
2020/08/30(日) 15:38:06.22ID:aBYLtpm5
>>360
ボンバーマンは、初見だと「どういう攻撃するんだろう」と興味を惹かれると思う
魔界戦記は素直に世界観に期待できる
ドラグーンは単純にカッコ良さそう

・倉庫番→女王陛下の倉庫番
・龍虎の拳→龍虎の拳 〜西の高校生探偵vs東の高校生探偵〜
若干気になる度は上がりそうだがクソゲー臭も大いに増すサブタイトル芸

・3D倉庫番(これが3Dwwwファミコンかよwww)
・龍子の拳(単純にメスで釣りつつ男女平等パンチ上等の闇の深いゲームを期待)
まあクソゲーバカゲー路線もアツマールでよく見るし捨てたもんではないのでは
2020/08/30(日) 16:54:32.00ID:E9IcsyCI
>>362
行きたい!不思議!
2020/08/30(日) 17:02:34.16ID:yOnzMgez
マッスルキングダム
力だけがものをいう腦筋世界
2020/08/30(日) 17:51:35.02ID:RQXIjC0r
それは死んでも行きたくないです
2020/08/30(日) 17:58:44.18ID:mmBP1Qc/
シューティングやアクションのジャンルだとまだテストプレイするのも楽しいから製作続けられるけど
RPGになるときついな 自分でわかってるストーリーを延々とテストプレイとか全然楽しくない
完成させてる人尊敬する
2020/08/30(日) 18:21:09.03ID:U1rqVIgQ
MVの素材って使えるの?
369名前は開発中のものです。
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2020/08/30(日) 19:04:15.01ID:2H5wJrXy
>>339
母数警察です👮🚔
母数とは、統計用語としてのparametersの訳語であり、訳作ったやつがセンスないというのはともかく、分母のことではございません。
詳しくはググれ。
2020/08/30(日) 19:13:49.07ID:h9mZ+uJn
かっこいいタイトルつけようとしても検索すると古い映画とかぶってたり聞いたこともない様な小説のタイトルだったりでしんどいな

一部分でも例えば「グランブルークロニクル」なんてつけたらパクリって言われるよね
2020/08/30(日) 20:58:07.09ID:lpYnFupg
>>367
だからシステムを凝ったゲームしか作れない
シナリオ重視の作者は尊敬する
2020/08/30(日) 22:47:40.25ID:S1kfALxK
>>368
規約上はユーザー登録すれば使える
2020/08/31(月) 00:39:54.18ID:HHOsJ6oz
流石にテストプレイのための何かは用意しない?
アクションとかは、作者が上達したりギミックを完全に把握してるせいで、誰かに頼まないとバランス調整とか大変そう
2020/08/31(月) 07:07:15.24ID:kXDC79df
主人公が死んだままボスに勝って仲間が離脱した途端に突然ゲームオーバーになるツクール製rpg何本も見てきたから
テストプレイはストーリー物こそ大事
2020/08/31(月) 07:10:43.16ID:wtry3qUX
それはそれでフリゲらしくて味わい深い
2020/08/31(月) 07:13:10.11ID:i70zKDM9
なんかエフェクシアとか関係無くアニメーション表示方法が悪化してるよね?
Sprite_Base#startAnimationを廃止してる。というかSprite_Base自体廃止している

代わりに$gameTemp.requestAnimation(targets, animationId)でリクエストを飛ばして
Spriteset_Baseで受信、継承クラスでtargetsの整合性チェックしてアニメーション発行っていう無駄に複雑な手順を踏んでる
MVでアニメーションを扱ったプラグインを公開していた作者はご愁傷様。移植を諦めても俺は責めないよ
2020/08/31(月) 07:39:52.12ID:i70zKDM9
補足すると本来なら複数人でコードの査読をして修正していくべきところを一人に仕事を押し付けて歯止めが利かなくなった感がある
担当者の腕が悪いとかじゃなくて技術工程に理解がない開発体制に問題あるよ
ももちゃんがMZのソースコードの不備を指摘した時も見当外れな技術不足煽りしてた連中がいたけどそこは勘違いしないようにね
2020/08/31(月) 07:54:47.47ID:kXDC79df
MVとMZでソースコード書く人違うよね?
2020/08/31(月) 08:06:25.39ID:i70zKDM9
>>378
大前提としてMZのソースコードはMVのソースコードを流用した上で部分的に改造したものだよ
一から書き直してる訳じゃない。読めばわかる
システム設計が変わらないとかじゃなくてソースレベルで部分的に同一。だから昔からあるバグもそのまま残ってる

その上でMVのコードを書いた人と今回MZで改造した人が同一かと言われるとよく分からない
どちらのプロジェクトにも権利者表記に記載されてるOJIMA氏が中核にいると思うけど
前回は他にもプログラマがいたみたいだし、どういう開発体制を取っていたのかは外野からは分からない
2020/08/31(月) 11:52:09.86ID:VBiDMbsB
2000→2003に流れが似ているな
あれほどのバグは無いみたいだけど変にいじくった感じ
2020/08/31(月) 11:53:18.39ID:kXDC79df
プラグインを複数まとめてオン・オフ出来なくなっているのは何故?
382名前は開発中のものです。
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2020/08/31(月) 13:37:10.10ID:l7n3ufMh
おまえらMZでアダルトゲームをつくりたいのでプラグインを教えてたもーれ。
1、カスタムできるエロパラメーター。
2、戦闘中のダメージやステートによる立ち絵の変化。
ぶっちゃけエロゲなんてこのプラグインのセットだけでできる。だれか日本のプラグイン開発者が
販売してないのか?ないなら誰かちゃんとしたもの作ってDLsiteとかで販売してくれ。
5千円で販売して300個売れれば150万は売上あがるぞ…
2020/08/31(月) 13:54:06.99ID:It2KlNap
>>382
そんなに美味しい話なのになんで自分で作らないの?
2020/08/31(月) 14:52:47.10ID:LMD5vi3A
MVが出たときも2003の再来とか言われてたな
いつになったらVX Aceを超えるんだよw
2020/08/31(月) 14:56:11.38ID:lNS08aDC
初心者でも入れるコミュってない?
2020/08/31(月) 15:07:13.95ID:7JP4ItDp
コミュ障ならもう入ってる
2020/08/31(月) 15:20:46.51ID:hHnS9WUK
ニュータイプならサイコミュ
388名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/08/31(月) 15:25:09.86ID:l7n3ufMh
>>383
つくれたらつくってるわ。
JavaScriptを1から勉強するより外注
しほうがはやいじゃん。餅は餅屋だよ。
2020/08/31(月) 16:23:02.67ID:HHOsJ6oz
>>382
適正報酬くれるんなら作るが、まだ解読してねえ
2020/08/31(月) 16:25:58.95ID:kXDC79df
>>382
MVでいいんじゃないか、その2つのプラグインも検索したら出てくるし速攻作れるぞ
どうしてもMZで作らんといかん理由はないよね
2020/08/31(月) 17:43:06.71ID:UuNKOGAr
いや、釣りだか知らんが5千円て…
相場と平均クオリティくらい調べてから企画した方がいいのでは
2020/08/31(月) 17:59:14.00ID:i70zKDM9
作るだけなら簡単。競合対策も含めて半永久的にアフターサポートしろってなら願い下げ
Yanflyも大々的に有償化に切り替えるみたいだし、Unityアセットみたいにやりたい奴は好きにやれば良いんじゃない?
実際、他人の厚意を担保にして皮算用するもんじゃないよ
2020/08/31(月) 18:01:29.15ID:SreqLQsI
そのレベルと価格では二桁売るのがムリゲーなレベルでは
更に手数料が引かれてどれだけ残るか
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/08/31(月) 19:12:51.37ID:ceF1a8K1
よく見たらゲームじゃなくてスクリプト5000円で売れっていってんのかよ
2020/08/31(月) 20:40:38.25ID:hwgb0Xwl
スクリプトツクールを出してほしい
2020/08/31(月) 21:03:39.02ID:Lmli7IFe
ノートパッドで作って.jsで保存するだけでは?
2020/08/31(月) 21:08:37.03ID:yslS7F/a
もしかしてMVやMZでRPG作ってDLSITEってとこで売れば儲かるんじゃないか?
2020/08/31(月) 21:32:47.33ID:YkUGMAjb
エロ絵描ける才能があえばな
2020/08/31(月) 22:39:52.38ID:hwgb0Xwl
>>398
絵が描けない人は著作権フリーの
立ち絵エディタを買うのが手っ取り早いかもね
当然他にも使ってる人がいるから
色んなゲームを見てる人には
「またこの絵か」って思われるかもしれんが
2020/08/31(月) 22:41:53.34ID:kXDC79df
>>397
普通のファンタジー系でやってる人いるけど売れてるのかあれ
2020/08/31(月) 22:49:13.06ID:2Iqd56uZ
>>400
販売数見てきたけど悲惨だった
やはりエロじゃないとフリー以外遊んでもらえなさそう
2020/08/31(月) 22:59:56.72ID:kXDC79df
シエンだっけ、ああいうの使う方が賢いかもなぁ
2020/09/01(火) 00:25:51.62ID:vRfg2iw5
Microsoftフォトからデフォルトを3Dペイントに変えて快適になった。
画像開くだけで重すぎるんだよ糞フォト!
2020/09/01(火) 15:27:49.14ID:p6j8KHSb
MZと関係なくて悪いんだけどMVのスレってもう無くなったの?
2020/09/01(火) 15:41:31.72ID:6Iv3IqWy
2ch内ではゲ製作技術板ではなく同人ゲーム板の方に立ってたんだけど作者ヲチや荒らしが酷くなって次スレが立たず消滅
匿名掲示板としての役割はしたらばの新ツクール板の方で引き継いでいたけど
元々大して稼働していなかった上にMZ発売の報でどうするか方針が立たないまま1000を迎えて消滅、って感じじゃないか
まぁ、なんにせよ現時点でMVの本スレというものはないっぽいね
2020/09/01(火) 15:48:57.75ID:rPVBQzjT
MVもMZもたいして変わらんしここでいいんじゃない
2020/09/01(火) 15:49:14.24ID:GSb4MOOA
作者ヲチはほんとスレを壊すね
2020/09/01(火) 15:55:38.07ID:GvFsOCnr
作者の話嫌い
2020/09/01(火) 16:09:02.55ID:8bMGCMwp
30日無料体験版を無制限にする方法ないですか?
2020/09/01(火) 16:10:20.70ID:MoaK9A/J
ツクールMZの戦闘ってテンポ悪すぎない?
調べたら高速化のテクニックはいくつか出てきたけどプラグインとして公開されているものがまだ無いっぽい
あとテキストログの位置は下に変えられないのかな。上表示って変じゃない?
2020/09/01(火) 16:12:04.63ID:GvFsOCnr
>>409
ツクールストアにアクセスしてツクールMZをちょっとカートに入れる。それからちょっと注文情報入力して、ちょっと決済すれば無制限で使える
2020/09/01(火) 16:23:29.58ID:YNhZnRse
そも200xもXPもVXもVXAもMVもデフォの戦闘テンポはもっさりだったから今更感ある
2020/09/01(火) 16:24:02.66ID:xhhWoP+J
>>410
テンポにこだわるならTPBやめてターン制にした方がいろいろ手っ取り早いよ
あとテキストログが上なのは最近だと割と普通なような?
2020/09/01(火) 16:27:32.16ID:MoaK9A/J
テキストログが上は普通だったのか・・
2020/09/01(火) 17:35:47.09ID:YNhZnRse
人間の目は情報をZ字上に追うので
アクションゲームのHUDやRPGのバトルログなど参照頻度が高い情報は左上に置いた方が合理的らしいよ
2020/09/01(火) 18:03:40.59ID:/N5d40P/
いやコマンドとかは下ウィンドなのに戦闘メッセージだけ上じゃ見づらいやろ
2020/09/01(火) 18:05:02.19ID:MoaK9A/J
ドラクエは下なんだよね
あとフロントビューで作りたい
だから下がいいんだが・・
2020/09/01(火) 18:19:44.18ID:rPVBQzjT
417
自分もドラクエタイプが見やすいと思うわ
2020/09/01(火) 18:34:11.15ID:6Iv3IqWy
VXAceでバトルログって概念と通常メッセージが分かれて以降ずっと左上に流れる形式かな
下にバトルログを流すとステータス画面が隠れちゃう
ドラクエの場合はステータスウィンドウが常に上に在って下が空いてるからバトルログが流れてる感じ
2020/09/01(火) 19:25:36.58ID:MoaK9A/J
昔のRPGはドラクエ風多かったけど最近はステータス下が多いよなー
ダメージと状態異常かかった事ぐらいはポップアップ見たら分かるからいっそログ外すか

戦闘テンポは専門家達が書いた調整書いてどうにかなったけどカットインなんかも一瞬で消えちゃって難しいw
2020/09/02(水) 00:28:46.50ID:GAq+cc65
Webにアップロードにできた人いる?
何回やっても失敗する
422名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/09/02(水) 11:38:13.69ID:37ZI09jc
「ツクール」シリーズなどUGCとインディーズゲーム事業に特化した新会社「Gotcha Gotcha Games」が設立

 KADOKAWAは本日(2020年9月1日),同社の100%子会社として「株式会社Gotcha Gotcha Games」を設立したと発表した。

 同社は,「RPGツクールMZ」や「アクションゲームツクールMV」といった,UGC(User Generated Content)とインディーズゲーム事業を推進する目的で設立された会社で,個人クリエイターや少人数のチーム,スタジオが世界に羽ばたくためのサポートと,新たな作品が輝ける場所を提供することにチャレンジしていくという。
 さらに,公式サイトでは,はじめてPCに向かい合った人にゲームを作る体験を提供することをミッションのひとつとして掲げ,同社の「ツクール」シリーズなどの事業展開を推進していくとのことだ。

Gotcha Gotcha Games公式Webサイト
https://www.gotchagotcha.jp/

https://www.4gamer.net/games/512/G051210/20200901051/
2020/09/02(水) 12:17:26.79ID:PQboZrL/
ASCII->ENTERBRAIN->KADOKAWA->と管理が移ってきたから今更何かが変わるとも思わんな
多分、版権管理がメインで尾島さんを始めとした開発スタッフが正社員として常駐する訳でもないんやろ
企画・広報・事務くらいしか籍を置いてなさそう
2020/09/02(水) 12:20:28.42ID:t4qnwe/1
スパイクチュンソフトも絡んでたよな
2020/09/02(水) 12:26:23.73ID:Lzoe5Led
運営のことGGGって略すと無駄にかっこいいよね
2020/09/02(水) 13:21:49.71ID:8bRSzGZU
>>421
まずどういうアップロードができないの?
途中で止まってしまってふりーむにデータがアップロードできないのか
ツクールの「ゲームをシェア」からアツマールにアップロードできないのか
個人で借りてるサーバーでアップロードやブラウザ向けに公開できないのか
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