RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69
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2021/01/27(水) 22:39:17.89ID:ZCPWPEH3
623名前は開発中のものです。
2021/07/17(土) 23:38:46.83ID:HNlkx2+y 拡張性考えてなかったら戦闘DBへのコピーがループ処理になってるよ
624名前は開発中のものです。
2021/07/18(日) 00:12:37.15ID:wxqsKjwv あるシステムに拡張性があるといったら
そのシステムがユーザーにとってブラックボックスの
ままでもユーザーが自由に機能を追加できるように聞こえるが
ウディタの基本システムは
実装をオープンにしてユーザーに書き換えさせているから
拡張というよりはハックという感じ
ウディタユーザーも立派なハッカー
そのシステムがユーザーにとってブラックボックスの
ままでもユーザーが自由に機能を追加できるように聞こえるが
ウディタの基本システムは
実装をオープンにしてユーザーに書き換えさせているから
拡張というよりはハックという感じ
ウディタユーザーも立派なハッカー
625名前は開発中のものです。
2021/07/18(日) 00:32:06.89ID:IKZKqW4Q626名前は開発中のものです。
2021/07/18(日) 08:41:00.58ID:SL2ovze3 ウディタに慣れてからUnityやると意味不明すぎてハゲる
627名前は開発中のものです。
2021/07/19(月) 00:33:37.50ID:zuojJN0H ラベル(go to)文ってプログラミングだと御法度みたいな扱いだけどどう考えてもラベル使った方がわかりやすいよな
628名前は開発中のものです。
2021/07/19(月) 02:02:11.16ID:Mehgwq7D whileにもswitchにもcallにもなるものがべたべた貼られててわかりやすいわけないんだよなあ
629名前は開発中のものです。
2021/07/19(月) 03:48:42.05ID:zuojJN0H そんなぁ(´・-・`)
630名前は開発中のものです。
2021/07/19(月) 06:58:49.69ID:CK4dr1/d 分かりやすくはないぞ
ただ限定的に使うのであればgoto使った方が分かりやすいねって場合はある
ただ限定的に使うのであればgoto使った方が分かりやすいねって場合はある
631名前は開発中のものです。
2021/07/19(月) 16:34:15.58ID:URAZ9P5b 自分がわかればいいんや
なお
なお
632名前は開発中のものです。
2021/07/20(火) 04:04:39.34ID:iPmqgdJJ ウディコンのNo15凄いなー
画面を左右分割して、それぞれマップがちゃんとスクロールするのってどうやってんだろ
画面を左右分割して、それぞれマップがちゃんとスクロールするのってどうやってんだろ
633名前は開発中のものです。
2021/07/20(火) 08:22:58.52ID:jXnmjraW634名前は開発中のものです。
2021/07/20(火) 15:05:26.04ID:+qg/Nh8i 画像で擬似的に再現すればいいんじゃと思ったが それだけだと縦はまだしも左右スクロールはズレて干渉しちゃうから出来ないし
ピクチャを縦方向に細かく切って逐一表示制御してたりしてんのかね
ピクチャを縦方向に細かく切って逐一表示制御してたりしてんのかね
635名前は開発中のものです。
2021/07/20(火) 20:22:15.05ID:YvrjoHq3 技術力でも画力でも敵わない作品ばっかで草ァ
636名前は開発中のものです。
2021/07/21(水) 01:28:29.69ID:kaicGYqb 誰かと思えばyadotの人か
そりゃ技術力に関しちゃこの界隈の中でも卓越してるよなぁ
そりゃ技術力に関しちゃこの界隈の中でも卓越してるよなぁ
637名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 13:35:50.01ID:ztkY+r/r 誰だそれと思って調べたら何度もお世話になった人だった
638名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 23:22:25.13ID:8HSUh8dQ まだこんなの使ってる人いたんだw
639名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 23:35:11.41ID:RndWFO9q またいつもの奴か
何を使っても何も作れないくせに一体何しに来てるんだ?
何を使っても何も作れないくせに一体何しに来てるんだ?
640名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 06:55:44.31ID:Lb50I0/e 暇潰しでしょ()
641名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 22:06:05.75ID:h4Bbbtbz 細かい表現ができるかもと歩幅を0.5マスにしてみたけど思いのほか不便だった
角につっかえたり1マスの通路に入りにくかったりしたけど操作は楽しい
角につっかえたり1マスの通路に入りにくかったりしたけど操作は楽しい
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2021/07/25(日) 22:26:07.76ID:kb6M26GV643名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 22:46:41.77ID:pW+0uvih 当時それで大不評だったから、大体どのゲームも0.5マスズレて突っかかったら自動で半歩ズレるように作ってたね
644名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 14:30:32.97ID:e5ttrCyk マウスで目標地点を決めるならアリ
自然になる代わりに経路選択が要るけど
自然になる代わりに経路選択が要るけど
645名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 16:05:11.63ID:4lLSVByD 半歩補正は1/4判定アリだとなかなかめんどいが
1マスごとに○×が決まってるならかなり楽だから実装した方がいいかなとは
まあマップ次第だが
1マスごとに○×が決まってるならかなり楽だから実装した方がいいかなとは
まあマップ次第だが
646名前は開発中のものです。
2021/07/30(金) 14:55:03.28ID:hQvOahvy 作る側はキー操作で作るのが楽だけど、ゲームする側としてはキー操作とマウス操作どちらがいいんだろう
647名前は開発中のものです。
2021/07/30(金) 23:43:28.30ID:Yx3CKg9S ゲームによるとしか…
648名前は開発中のものです。
2021/07/31(土) 06:58:18.43ID:TWU/hRY0 作る側はどちらかだけがいい
遊ぶ側はどちらもあるといい
パッドとキーの切替はキーコンフィグで済むけど
マウスとキーの切替は根本的に作り直すことが多いから
対応するかしないかは最初に決めておいた方がいいのは確か
自分の技量や制作に使える時間との相談だな
遊ぶ側はどちらもあるといい
パッドとキーの切替はキーコンフィグで済むけど
マウスとキーの切替は根本的に作り直すことが多いから
対応するかしないかは最初に決めておいた方がいいのは確か
自分の技量や制作に使える時間との相談だな
649名前は開発中のものです。
2021/08/01(日) 03:22:45.16ID:W+fKDqN8 両対応はめんどくさいけど色々勉強になる
650名前は開発中のものです。
2021/08/04(水) 21:30:36.55ID:dPScpnfq 動画再生機能なんて昔のホワイトリッパー以外の誰が喜ぶんだろ?
651名前は開発中のものです。
2021/08/04(水) 22:44:54.86ID:rtgTN5zL652名前は開発中のものです。
2021/08/05(木) 21:47:47.98ID:YQSPYXZy 動画ファイルってすごく重いだろ
653名前は開発中のものです。
2021/08/06(金) 12:24:14.95ID:prpnUU4G 無駄に高品質にしなきゃ10分くらいは(今の環境では)余裕じゃね
654名前は開発中のものです。
2021/08/07(土) 08:23:16.84ID:egwVbTD7 動画使えるならqteとかできるかもと考えた。けれど組み込んだところで誰も得しないという事に気づいた
655名前は開発中のものです。
2021/08/07(土) 13:22:57.50ID:ou8HNX5W QTEほどクソなシステムもなかなかない
656名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 15:56:28.60ID:xAGquXlZ お疲れ様でした
657名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 23:32:10.73ID:xkZJN8xk 夕一もふもふ
658名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 06:26:33.05ID:pLXFDByN セーブデータの選択画面にセーブ時の画像を出したいんですけどいい方法ありませんかね
イメージはセーブデータの枠内にセーブした時のスクショをキャラの周囲1マス程度に切ってフォーカスした絵がある感じです
イメージはセーブデータの枠内にセーブした時のスクショをキャラの周囲1マス程度に切ってフォーカスした絵がある感じです
659名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 11:51:15.21ID:KtOX6/eF 主人公の座標は変数+でセルフ変数とかにその都度代入しないと使えませんか?
参照する場面が多いから、条件指定に直接使えないなら並列コモンで通常変数に常に代入し続ける、というのを考えたのですが
参照する場面が多いから、条件指定に直接使えないなら並列コモンで通常変数に常に代入し続ける、というのを考えたのですが
660名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 14:37:44.29ID:dKO0U/NN661名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 18:00:10.68ID:x8PrSbFg >>659
複数箇所で主人公の座標が必要になるなら
まずその必要とするコモンをまとめる方がいい気がするぞ
まあ何に使うのか良く分からないのでまとめられるかどうかも分からんけど
例えば主人公がevと距離(座標の差)n以内にあるかどうか、なんて感じなら
nを引数として、距離内にあるevIDを返すなんて形でまとめられなくもない
(複数を返せるようにするなら多少工夫が必要)
複数箇所で主人公の座標が必要になるなら
まずその必要とするコモンをまとめる方がいい気がするぞ
まあ何に使うのか良く分からないのでまとめられるかどうかも分からんけど
例えば主人公がevと距離(座標の差)n以内にあるかどうか、なんて感じなら
nを引数として、距離内にあるevIDを返すなんて形でまとめられなくもない
(複数を返せるようにするなら多少工夫が必要)
662名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 19:20:10.27ID:8ejdAQM6 マップEvは追加順にIDが1,2,3,4…と並びますが
いきなりID1000のEvを作る事って出来ますか?
簡単であれば教えていただきたいです
いきなりID1000のEvを作る事って出来ますか?
簡単であれば教えていただきたいです
663名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 20:05:38.41ID:9GK3WOP5 できない
DB使った別のIDリストと紐付けるかセルフ一個潰してID代わりにするしかないんじゃないか
DB使った別のIDリストと紐付けるかセルフ一個潰してID代わりにするしかないんじゃないか
664名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 21:16:23.47ID:027DheMb >>659
変数呼び出し
変数呼び出し
665名前は開発中のものです。
2021/08/20(金) 22:10:06.59ID:8ejdAQM6 >>663
やっぱり出来ませんかDBで管理する事にします
やっぱり出来ませんかDBで管理する事にします
666名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 00:42:56.02ID:/lUSo6Wy まだこんなカビの生えたツールの作品祭りなんかやってたんだw
ニュースサイトにも忘れられたオワコンのくせに来年もやるとかw
で、悠遠を超える作品あった?w
ニュースサイトにも忘れられたオワコンのくせに来年もやるとかw
で、悠遠を超える作品あった?w
667名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 03:10:35.50ID:GyP9kXHF またこの頭小学生か……
お前生きてて恥ずかしくないのか
お前生きてて恥ずかしくないのか
668名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 13:52:29.15ID:XJBl5e7B ウディタをディスってる奴、
Unity民ならこんなところで遊んでるはずないからツクール民だよな
ツクールという神ツールがウディタを脅威に思ってるなんて妄想自体が
ツクールを冒涜しているということに
さっさと気づけばいいのにな
でもところでツクールはもっとロースペックPCに対応してくれないかね?
Unity民ならこんなところで遊んでるはずないからツクール民だよな
ツクールという神ツールがウディタを脅威に思ってるなんて妄想自体が
ツクールを冒涜しているということに
さっさと気づけばいいのにな
でもところでツクールはもっとロースペックPCに対応してくれないかね?
669名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 19:53:04.38ID:ej696AJs とりあえずそのロースペのPCと脳みそ取り替えたら?
670名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 20:00:35.20ID:XJBl5e7B ええ……
ツクールは誰でも簡単にRPGが作れるんでしょう?
ツクールは誰でも簡単にRPGが作れるんでしょう?
671名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 20:22:56.68ID:U5um4zJJ RPGツクール5「おっ、そうだな」
672名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 22:31:36.10ID:qUSWzDnZ ツクールスレにも定期的にキチガイ湧いてるみたいだし
なんかゲーム制作そのものにコンプレックスある奴いそう
なんかゲーム制作そのものにコンプレックスある奴いそう
673名前は開発中のものです。
2021/08/24(火) 14:56:10.45ID:Pl0sXg0j 荒らしっぽい言い方だな
怪しい・・・
怪しい・・・
674名前は開発中のものです。
2021/08/24(火) 17:49:17.60ID:ZkFBfo9A 作ったゲームで気を引けないから対立煽りで構ってほしいんでしょ
ほっとけ
ほっとけ
675名前は開発中のものです。
2021/08/24(火) 17:58:36.68ID:8mwlvk7p 流れとは違うけど質問を
動き続けるキャラの上に!とかを出したいのですが、動くとズレます
キャラの動きのイメージはポケモンの道路みたいにキャラが端から端まで動く感じです
出現と同時にピクチャをスクロールさせた場合は主人公に衝突したりして止まった時に!だけ飛んでいきます
どうしたらいいですかね
動き続けるキャラの上に!とかを出したいのですが、動くとズレます
キャラの動きのイメージはポケモンの道路みたいにキャラが端から端まで動く感じです
出現と同時にピクチャをスクロールさせた場合は主人公に衝突したりして止まった時に!だけ飛んでいきます
どうしたらいいですかね
676名前は開発中のものです。
2021/08/24(火) 18:08:07.27ID:ZkFBfo9A 主人公の画面位置に合うように毎フレーム調整したらいいじゃん
677名前は開発中のものです。
2021/08/24(火) 18:12:19.72ID:ZkFBfo9A 主人公じゃないわ
そのキャラの画面位置な
そのキャラの画面位置な
678名前は開発中のものです。
2021/08/24(火) 22:35:19.33ID:cYTk1ej2 あとピクチャ出すとき「スクロールとリンク」にチェック入れとくといい感じになるはず
違ったらすまない
違ったらすまない
679名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 00:26:43.51ID:BFnkac8d >>675
「!」をキャラチップにして、動作指定でキャラと並走させるとか。
たしかパターンアニメなしの一枚絵をキャラチップに指定する方法がウディタ学会だかどこかで発表されてたはずなんだが、どの動画だったかな……。
「!」をキャラチップにして、動作指定でキャラと並走させるとか。
たしかパターンアニメなしの一枚絵をキャラチップに指定する方法がウディタ学会だかどこかで発表されてたはずなんだが、どの動画だったかな……。
680名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 01:02:25.94ID:uA+6socu キャラチップを加工して!の出てる状態を作っちゃうとか
681名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 01:18:40.76ID:IGo+6Y4F 変数操作+から普通のXY座標じゃなくて画面XY座標を取得してピクチャの座標に使う
>>678のいう様にスクロールとリンクにチェックを入れる
>>678のいう様にスクロールとリンクにチェックを入れる
682名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 05:36:43.60ID:RhEF1AEy キャラの動きとスクロール(≒主人公の動き)が一致しないのにチェック入れて意味あるの?
「ポケモンの道路」をオレが理解してないだけか?
「ポケモンの道路」をオレが理解してないだけか?
683名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 06:57:33.72ID:V190Vds2684名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 08:30:36.38ID:IGo+6Y4F685名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 10:10:44.83ID:9rWlOHlJ あ、影グラフィックにビックリマークつけたらいいじゃん
686名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 12:27:12.66ID:MykM17iy 色々とありがとうございます。影グラフィックに!のエフェクトをつけたもので解決しました
またなにかあったらよろしくお願いします
ピクチャのスクロールはスクロールではなく出したキャラの動く方向へ一緒に移動でした
やりたかったのは上から下か下から上に動くキャラを多数出してその通りを主人公が横切る感じのものです
ピクチャをキャラと同時に移動させたらキャラは止まるけどピクチャだけは止まらずに上に飛んでいくのを解決したかったのです
またなにかあったらよろしくお願いします
ピクチャのスクロールはスクロールではなく出したキャラの動く方向へ一緒に移動でした
やりたかったのは上から下か下から上に動くキャラを多数出してその通りを主人公が横切る感じのものです
ピクチャをキャラと同時に移動させたらキャラは止まるけどピクチャだけは止まらずに上に飛んでいくのを解決したかったのです
687名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 13:03:48.03ID:BFnkac8d2021/08/25(水) 13:46:55.20ID:jI7e2G0x
良い機会なので、動くイベントの上にピクチャを表示し続ける方法を
知りたい方向けの学習用サンプルコモンを
公式のコモンイベント集にアップしてみた。
知りたい方向けの学習用サンプルコモンを
公式のコモンイベント集にアップしてみた。
2021/08/25(水) 16:56:38.18ID:jI7e2G0x
そういえば、住民も入れ替わっているみたいだし、
またここのスレ民が作ったコモンイベント見てみたい!
前にこのスレでお題に沿ってコモン作るイベントがあったんだけど、
その時は、経路探索コモン作って見せ合ったりしてたなー。
アレ楽しかったからまたやりたい!
またここのスレ民が作ったコモンイベント見てみたい!
前にこのスレでお題に沿ってコモン作るイベントがあったんだけど、
その時は、経路探索コモン作って見せ合ったりしてたなー。
アレ楽しかったからまたやりたい!
690名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 18:32:04.71ID:a+ttTmal 前から気になってたんだけどこのノリ寒いクソコテなんなの?
691名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 18:39:11.11ID:lVNaFnOH ただのノリ寒いクソコテだよ
2021/08/25(水) 18:55:28.05ID:jI7e2G0x
>>690
いきなり辛辣過ぎて草
いきなり辛辣過ぎて草
693名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 19:44:14.45ID:XtM8G29w 言われたそばから寒いノリで草生やしてて草(激寒)
基本スルー安定に決まってるだろこんな奴
たまに質問に回答しててその中でもたまーに役に立つ回答があるくらい
クソコテはクソコテなんだから安易に触るもんじゃない
基本スルー安定に決まってるだろこんな奴
たまに質問に回答しててその中でもたまーに役に立つ回答があるくらい
クソコテはクソコテなんだから安易に触るもんじゃない
2021/08/25(水) 20:18:14.19ID:jI7e2G0x
なんというか私に対する粘着荒らしの話し方と同じっぽいな……。
本当にこのスレの住民だったら、そもそも元からスルーしてウディタの話してるはずだし、
ウディタの話せず、罵り方も「ノリ寒い」しかないってことは、
このスレの住民じゃないね。
本当にこのスレの住民だったら、そもそも元からスルーしてウディタの話してるはずだし、
ウディタの話せず、罵り方も「ノリ寒い」しかないってことは、
このスレの住民じゃないね。
695名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 20:22:10.70ID:a+ttTmal そりゃ俺が改めてお前について聞いたからでしょ…
まあ明らかにやべーコテに触った俺が悪かったわ
答えてくれた人たちはthx
まあ明らかにやべーコテに触った俺が悪かったわ
答えてくれた人たちはthx
696名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 22:18:44.00ID:FELl9Ufj >>694
>元からスルーして
スルーされる前提で喋ってたのお前?w
その割に自己主張激しい長文でやたらレスつけてるし荒らしと変わらんね
変な被害妄想で開き直ってないでこれを機に改めろよ気持ち悪いなあ
>元からスルーして
スルーされる前提で喋ってたのお前?w
その割に自己主張激しい長文でやたらレスつけてるし荒らしと変わらんね
変な被害妄想で開き直ってないでこれを機に改めろよ気持ち悪いなあ
697名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 22:23:53.49ID:rGwYXqjU 5ch句読点の法則で済む話
ハイ!この話やめやめ!
ハイ!この話やめやめ!
2021/08/25(水) 22:48:36.32ID:jI7e2G0x
699名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 23:33:06.50ID:uA+6socu お題出したきゃ出せば
暇なら参加する
暇なら参加する
700名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 23:39:36.65ID:SqnKfenW 触れるとどうなるかの典型的な例ですね
何にとは言わんが
何にとは言わんが
701名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 23:39:50.44ID:SqnKfenW 触れるとどうなるかの典型的な例ですね
何にとは言わんが
何にとは言わんが
702名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 23:54:29.71ID:a+ttTmal はいはいごめんねキモプレさん笑
匿名掲示板ですら承認欲求ぶちまけてる人がマトモな訳ないもんね
考慮してあげられずに素直な感想で否定しちゃってごめんね;_;
そんなに怒っちゃやだよ〜><
匿名掲示板ですら承認欲求ぶちまけてる人がマトモな訳ないもんね
考慮してあげられずに素直な感想で否定しちゃってごめんね;_;
そんなに怒っちゃやだよ〜><
703名前は開発中のものです。
2021/08/25(水) 23:59:48.61ID:+u0LgMjw とこどおじが申しており
704名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 00:02:38.28ID:c62+hN1h コテハンキチガイVS煽りキチガイ
705名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 00:06:47.88ID:YvToVjgq まあ句点コテハンとか良いオモチャだし残当
しゃーない全スルーで切り替えてけ
しゃーない全スルーで切り替えてけ
706名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 12:54:00.13ID:k6Oo4yCx 一応、一度だけレスしておくけど匿名掲示板においてコテハンは存在自体が排斥対象
日を跨いで本人証明する必要性が生まれた時だけ例外的に認められる
理由に関しては色々あるけど主な理由は不公平を生み出すから
例えば匿名で100回質問に回答してる人とコテハンで10回回答している人がいて
どちらに感謝の念が集積されるかと言われたら当然後者になる
中には憧れの念を以て絡んだり、真似してコテハンを付ける人が現れる悪循環に陥るかもしれない
そんな事になったら匿名掲示板は崩壊してコテハンの馴れ合い場に変貌する
だから暗黙の了解で紳士協定を結んでいる
今までケモプレを糾弾する人が現れなかったのは
まだ悪化(フォロワー出現)する兆候が無かった事とこんな常識をわざわざ説くのも面倒だっただけ
コテハン活動そのものを好意的に捉えていた人は一人もいなかったと思う
分かったら意固地になってないで匿名に戻れ。反論するようならNGに入れておしまい
日を跨いで本人証明する必要性が生まれた時だけ例外的に認められる
理由に関しては色々あるけど主な理由は不公平を生み出すから
例えば匿名で100回質問に回答してる人とコテハンで10回回答している人がいて
どちらに感謝の念が集積されるかと言われたら当然後者になる
中には憧れの念を以て絡んだり、真似してコテハンを付ける人が現れる悪循環に陥るかもしれない
そんな事になったら匿名掲示板は崩壊してコテハンの馴れ合い場に変貌する
だから暗黙の了解で紳士協定を結んでいる
今までケモプレを糾弾する人が現れなかったのは
まだ悪化(フォロワー出現)する兆候が無かった事とこんな常識をわざわざ説くのも面倒だっただけ
コテハン活動そのものを好意的に捉えていた人は一人もいなかったと思う
分かったら意固地になってないで匿名に戻れ。反論するようならNGに入れておしまい
707名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 13:07:14.28ID:0vkhkjsy >>706
ありがとうございます(こういう情報知りたかった)
別スレでコテハン付けるよう言われてからずっとコテハン付けてたけど、
今度から状況に応じて判断できるように気を付けます
今度からこのスレでは、コテハン付けずに、
ケモプレかどうか聞かれたときのみ明かすようにいたします
ありがとうございます(こういう情報知りたかった)
別スレでコテハン付けるよう言われてからずっとコテハン付けてたけど、
今度から状況に応じて判断できるように気を付けます
今度からこのスレでは、コテハン付けずに、
ケモプレかどうか聞かれたときのみ明かすようにいたします
708名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 14:17:35.44ID:MtgliR35 相当言われたからか句点消してて草
まあ文体が特徴的だからバレバレだけど
暗黙の了解も分からず調べようともせず、粘着荒らし()とかいう妄想でやたら噛み付いて
別スレで言われたからとか弁解してるけどスレ毎にルール違うってことくらい普通分かるし、なるべくしてなったって感じ
周囲に馴染めるようになるといいね
まあ文体が特徴的だからバレバレだけど
暗黙の了解も分からず調べようともせず、粘着荒らし()とかいう妄想でやたら噛み付いて
別スレで言われたからとか弁解してるけどスレ毎にルール違うってことくらい普通分かるし、なるべくしてなったって感じ
周囲に馴染めるようになるといいね
709名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 14:48:33.48ID:0vkhkjsy >>708
スレ毎にルール違うのはわかってるけど、
このスレにおけるルールを教えられたのは初めてだし、
5ch以外だと今は暗黙の了解のままじゃいけないってところがスタンダードになってる。
それに、実際に嫌がらせ行為を受けたことある人は、
嫌がらせしてきた相手じゃない可能性を考慮した上で、
嫌がらせしてきた相手の場合でも対処できるような言動をしようとするのは割とあるじゃん。
本当にあの人だったの場合、ああいわないと大変なことになってたと思うし。
スレ毎にルール違うのはわかってるけど、
このスレにおけるルールを教えられたのは初めてだし、
5ch以外だと今は暗黙の了解のままじゃいけないってところがスタンダードになってる。
それに、実際に嫌がらせ行為を受けたことある人は、
嫌がらせしてきた相手じゃない可能性を考慮した上で、
嫌がらせしてきた相手の場合でも対処できるような言動をしようとするのは割とあるじゃん。
本当にあの人だったの場合、ああいわないと大変なことになってたと思うし。
710名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 15:03:38.23ID:0JigA8dk はいはい
病院行きましょうね
病院行きましょうね
711名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:11:34.95ID:1YadBnLJ712名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:12:00.49ID:DT9MiBmM >>709
>このスレにおけるルールを教えられたのは初めてだし、
お前行くスレ行くスレでいちいち説明してもらうつもりなのか?
スレ民はお前の介護係じゃないんだぞ
てか暗黙の了解の意味ご存知?
>5ch以外だと今は暗黙の了解のままじゃいけないってところがスタンダードになってる。
知らんがな、ここは5chです
5ch以外のルールの中で活動したいなら5ch以外の所でやってくれ
>このスレにおけるルールを教えられたのは初めてだし、
お前行くスレ行くスレでいちいち説明してもらうつもりなのか?
スレ民はお前の介護係じゃないんだぞ
てか暗黙の了解の意味ご存知?
>5ch以外だと今は暗黙の了解のままじゃいけないってところがスタンダードになってる。
知らんがな、ここは5chです
5ch以外のルールの中で活動したいなら5ch以外の所でやってくれ
713名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:34:00.71ID:0vkhkjsy714名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:44:45.00ID:0vkhkjsy とりあえず、反論してほしくないなら、
これ以上ここでケモプレの話題を出さないで欲しい。
私を話題に出すなら、私も他の規範を持ち出す。
これ以上ここでケモプレの話題を出さないで欲しい。
私を話題に出すなら、私も他の規範を持ち出す。
715名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:45:22.25ID:0JigA8dk すみません、よくわかりません。
まあ典型的なアスペだね
こういうのはどれだけ優しく教えても全肯定されない限り噛みついてくるのでスルーで
まあ典型的なアスペだね
こういうのはどれだけ優しく教えても全肯定されない限り噛みついてくるのでスルーで
716名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:54:26.91ID:CyEp/jKA >私を話題に出すなら、私も他の規範を持ち出す。
????????
因果関係なくて草、もう駄目みたいですね
てか頼まれてもないのに自分からケモプレと名乗り出したのに話題に出すなとか今更何言ってんの?
????????
因果関係なくて草、もう駄目みたいですね
てか頼まれてもないのに自分からケモプレと名乗り出したのに話題に出すなとか今更何言ってんの?
717名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:54:42.88ID:0vkhkjsy718名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:56:28.29ID:6CY+ZdLU ケモプレが自己弁護に必死なせいでせっかく好意的な反応したのに完全無視された>>699が可哀想だ
719名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 17:10:47.28ID:0vkhkjsy720名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 17:14:02.37ID:0JigA8dk >>717
へー(^▽^)
へー(^▽^)
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2021/08/26(木) 17:17:28.13ID:g5nfeK6x722名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 17:24:40.39ID:0vkhkjsy723名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 17:29:49.16ID:g5nfeK6x■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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