【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69

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2021/01/27(水) 22:39:17.89ID:ZCPWPEH3
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2021/11/01(月) 12:43:41.70ID:CLThH6GN
毎フレーム処理するってイメージがないんだろうな
写経しても次に繋がらなさそう
2021/11/01(月) 12:59:16.54ID:v3W51HKx
ピクチャの制御は一個完遂したら次の分、とかじゃなくて
コマンド入れた瞬間にどんどん更新してくからウェイトやディレイは考えて設定する必要がある
957名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/04(木) 07:24:06.95ID:nA7xq45s
質問いいですか?
Undertaleみたいな2DドットRPGを作りたいと
思っている者です

最終的にはSteamで有料で出せたらいいなと思いますが
まずはSteam以外のところで無料で練習作品を出したいです

そこで
@ウディタは個人でSteamゲーム制作ができますか?
(有名タイトルが企業に依頼してUnityを介してウディタタイトルをSteamに出したと聞いたので)
AウディタでSteamゲームを作れない場合
1からUnityで作った方がいいと思いますが
ウディタで既に作った作品を
Unityで作り直して発表するのはダメなのでしょうか?

B私はゲーム制作をしたことは全くなく
プログラミングの知識もないですし
英語も苦手です
でもとりあえずは
パソコンで動く2DドットRPGが作りたい
ということだけは決まっています
別のジャンルのゲームやスマホゲー制作等には興味もないのですが

この場合Unityとウディタどちらを使った方がいいでしょうか?
2021/11/04(木) 07:51:30.92ID:/5Ex39z2
結論から言うと知識ゼロならunityから始めた方がいい。ウディタでも作れるけどunityの方が色々応用が利く

@は可。自作エンジンで出してる人もいる
Aは可。ただしウディタで作ったコモンをスクリプトで組みなおす必要がある
Bは知らん。やる気と調べる努力と続ける努力は自分次第
2021/11/04(木) 12:21:35.47ID:hVMBmjzg
未経験かつ2DRPG限定なら大人しくツクール買うのが良い気が
2021/11/04(木) 12:36:13.54ID:HY6kvFz2
>>959
RPGツクールたくさんあってどれ買えばいいのかわかりません
一番新しいの買って置けば大丈夫ですか?
2021/11/04(木) 12:55:55.74ID:i6cR/TPQ
ツクール買う金あるなら本家と同じGMS買えば?
2021/11/04(木) 13:11:55.35ID:bV1el5Er
ウディタではフォント4つまでしか使えないからな
キャラごとにフォント変える演出は諦めろよ
2021/11/04(木) 14:53:22.46ID:xhPqmuKI
>>960
MV/MZは重過ぎて弾幕表現が出来ない
ウディタは無料なんだから落として弄ってから考えろとしか言えんわ

大真面目にツッコミ入れるのも馬鹿らしいけどド素人が1,2年弄ったくらいで売り物になるようなまともな作品を作れる訳がないだろ
アンテ作者はツクール2000→ハックロム→GMSって道を辿ってアンテの開発に着手してる
他の有名作品の作者だってみんな似たようなもん
ゲーム作りはゲームデザインが一番大変でツールの違いは大して重要じゃない

「みたいな」がどこまで指すか分からないけどアンテフォロワー作品なんて一朝一夕じゃ作れない
DTM未経験者が「うっせぇわみたいな曲を作りたいんですけどどのDTMが良いですか」って聞いてるようなもの
まずは作り始めてから考えろとしか言えない
2021/11/04(木) 15:47:18.70ID:dDBbh5+I
>>963
いや俺はスチーム云々言ってる人とは別人だよ、八つ当たりやめてくれ
普段無料だからウディタ使ってて、有料だからツクールは手出してなかったからどうなのかなと思って質問しただけであって
2021/11/04(木) 15:57:19.61ID:xhPqmuKI
便乗質問のくせに面倒臭い奴だな
2021/11/04(木) 16:12:58.27ID:z2RlfNke
>>965
いや、全然見当違いの事言われたらそうもなるだろ
2021/11/04(木) 16:16:40.22ID:3Ho5CYhF
ID統一してから喋ってくれ
誰が誰だか分からんわ
2021/11/04(木) 16:52:23.20ID:ufHankwq
どうせ金ないからGameMakerもツクールもスルーしてんだろうなと思ってたから別人だとわかってスッキリ
2021/11/04(木) 17:59:29.74ID:hVMBmjzg
>>960
安く済ませたいならセールでMV
出費が気にならないならMZ
機能的には微妙に一長一短でどちらが良いとも言い難い
2021/11/04(木) 18:27:03.77ID:1w9G2bx0
何でもいいから試しに無料版を触ってみて
自分がゲームを作れる人間なのかどうか確かめてみるのが先かと
ツクール買うなら作れる人間であることが分かってから
2021/11/04(木) 19:55:32.73ID:fEwVk3bn
>>969
ありがとうございます、MZ買ってみます
972>>957
垢版 |
2021/11/04(木) 20:16:48.31ID:B8A1CreM
なんかややこしいことになってますが
私の書き込みは今のところ >>957 だけです

ウディタでもSteamには投稿できるのですね
それを聞いて安心しました

ウディタでも作れるけどUnityの方が応用が効く
ということは逆に
自由度が高い故にUnityの方が難しいのでしょうか

別のサイトで、作るジャンルがRPGで
プログラミングと英語が苦手なら
ウディタの方がおすすめと見ました

どうせ無料ですしウディタを試して不足を感じたら
Unityに移行するのもアリな気がして来ました

ツクールやGameMakerStudioは、単純にお金がないのと
無料のツールでまずゲームを作り上げられるかどうか
確かめたいので今のところ考えていません

フォントについてはあまり考えていませんでしたが
4種類しかないのですね、参考になります

それとDTM未経験者が某有名曲のような曲を
作りたいからおすすめのツールを教えて欲しい
と言っているようなものだということですが
その例えのどこが問題あるのかわかりません

何かを始める際にどのツールでやるか
情報収集するのは普通だと思いますし
逆に誰にも聞かずに手当り次第始めるのは非効率的だと思います
2021/11/04(木) 20:28:17.65ID:RMNN31yd
dtmの例えはサッカー未経験者がどのシューズにどのソックスがいいのか、芝との相性はどうなのかと聞いてるようなもん
んな事質問するよりまずサッカーやってみて分からないところを見つけてから聞きに来いって事よ

遠巻きに見て出来ない・やらない言い訳を探すのではなく実際に飛び込んでみろって話
2021/11/04(木) 20:29:36.51ID:vQOEbnKk
情報収集したいならこういう所でするのは逆に非効率だぞ
信頼できる人一人見つけて教えを乞うた方が良い
2021/11/05(金) 20:30:49.54ID:YQRvJ8o/
糠に釘
豆腐に鎹
蛙の面に水
暖簾に腕押し
馬の耳に念仏

あとなんかあったっけ?
2021/11/05(金) 21:26:42.02ID:eB5tHtsD
>>975
猫に小判
豚に真珠
2021/11/07(日) 11:49:29.14ID:cjCzBIPp
まあ創作やり始めの頃の万能感とそこから現実を知るのは割と多くの人の通過儀礼じゃないか
2021/11/09(火) 08:08:59.98ID:e8FQBETW
最初からUnityやったりMZやるほうがいいとおもうな
2021/11/09(火) 08:10:20.69ID:e8FQBETW
ゲームづくりにお金かけれないヒトはむかない
自転車やバイクをタダで使おうというようなものだ
2021/11/09(火) 12:59:22.30ID:wk33AsMh
実際のところUnityで2DRPGってどうなんだ?
マップ作るだけでも苦労しそうだけど
2021/11/09(火) 13:00:03.60ID:wk33AsMh
980か
すまん後で立てる
2021/11/09(火) 13:34:10.93ID:nAJC6vAM
作るだけなら楽だし簡単。ただしやれる事が爆発的に増えるからあちこちに手を出してとっ散らかりやすい
普通のRPG形式ならウディタのツールの制限下で作る方がいいとおもう。ARPGや3Dで表現したいならunityがいいだろうけど
2021/11/09(火) 14:56:59.57ID:GMNFG2z1
つっても2Dのアクションならウディタでも出来ることは変わらん気がするぞ
ゲームスタジオの方が最初からシステムが多い分
あれこれ作れないなら有利かなって程度
2021/11/09(火) 20:51:50.93ID:vkTi40bI
ホットスーププロセッサーは?
2021/11/09(火) 21:39:58.26ID:DA5Y3Fr6
それを知ってる人が多い場所で聞いた方が良いのでは?
986980
垢版 |
2021/11/09(火) 22:21:24.41ID:LtmZkvrx
へい次スレお待ち
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
2021/11/09(火) 22:32:03.79ID:LtmZkvrx
>>982
Unityって3D特化だと思ってたら意外に作れるんか
ウディタ民からしたらエフェクトとか豊富なのは羨ましい環境だ
2021/11/10(水) 08:09:36.74ID:FDhndeTd
Unityは2Dモードあるし初めからマスもあるしマップ作製もウディタみたいにできる。移動や制御もスクリプト組むだけ
ただし移動する単位はマス単位じゃないし当たり判定、壁判定なんかは自分で設定する必要がある。UIも1から自作
スクリプトも本当に最低限だけど知識が必要とウディタみたいに初心者が触ってもできます、というわけじゃない
989名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/10(水) 20:59:01.40ID:9uAMI4Av
>>986
2021/11/10(水) 22:24:28.02ID:bQc7ZTkH
>>986
2021/11/11(木) 22:44:13.51ID:DsUB6Tb6
>>986
よくツクールとかのエロゲにある画面の中心と主人公の位置をズラす方法ってないですかね
■■■■■□□
■■@■■□□
■■■■■□□
分かりにくいけど↑みたいな感じのやつです
2021/11/11(木) 22:57:04.44ID:TJT+WcNa
わかりづらいw
ひとまずエフェクトの画面スクロールで何とかならん?
2021/11/11(木) 23:31:29.07ID:DsUB6Tb6
スクロール関係をいじればいいんですね。色々試してみます
ありがとうございます
2021/11/12(金) 15:02:43.51ID:H8eUIOrT
ttps://silka-blog.com/w-editor/center-djust?amp=1
こんな感じ?
ていうかここに書いてるのそのままやればよさそう
2021/11/13(土) 11:18:46.81ID:M2MZx8E5
https://twitter.com/rozechiha080/status/1459330111287619585

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/11/13(土) 11:39:41.90ID:2vLoyJEQ
何か知らんが本人乙
2021/11/13(土) 16:14:18.60ID:yaalPvOy
埋め
2021/11/13(土) 16:14:51.01ID:yaalPvOy
埋め
2021/11/13(土) 16:15:25.85ID:yaalPvOy
埋め
2021/11/13(土) 16:15:59.89ID:yaalPvOy
埋め
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