ゲーム音楽制作スレ
1名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 14:12:41.53ID:Juh6/rj+ 無いので建てました
2021/05/02(日) 14:52:07.26ID:Ux0U9KuO
vital入れたけどまったくシンセサイザー自体の使い方が分からない
2021/05/02(日) 15:03:20.34ID:Juh6/rj+
大手のAAAタイトルでもない限り生演奏やリアルな音作りって要らないというか合わないと思うんだがどうだろうか
2021/05/02(日) 15:09:53.03ID:Juh6/rj+
2021/08/03(火) 18:26:27.69ID:RgirH3oy
MMLって誰も使っていないかな。
ちょっとしたジングルや効果音が手軽に作れるし、頑張って楽譜を打ち込めばBGMも演奏出来たのだけど。
ちょっとしたジングルや効果音が手軽に作れるし、頑張って楽譜を打ち込めばBGMも演奏出来たのだけど。
2021/08/07(土) 22:59:21.73ID:sx8nQHK0
何か意図がなきゃ使わないんじゃない?
あまり詳しくないがチップチューンみたいなピコピコサウンド鳴らしたいだけならプラグインとかあるし
あまり詳しくないがチップチューンみたいなピコピコサウンド鳴らしたいだけならプラグインとかあるし
2021/08/08(日) 06:50:20.78ID:342wkDBn
いえ、ゲームプログラム内で単純にWindows標準MIDI音源を操作するときに、MMLで書くのがお手軽なので、と思っただけです。
2021/09/19(日) 11:05:49.41ID:u4tY9xN4
>>2
Vitalはわかりやすいシンセだけど、
シンセ初めてって人にはシンセは向いてないかも。。
シンセは
まず元となる音、波形、サイン派とか矩形波とかあるんだけど
その波形をどんどん加工してく感じの仕組み、
アタック遅らせてぶわーんみたいにしたり、歪系のエフェクト入れて歪ませてみたり。
そうやって音を作ってく感じ。
基本電子音だから、プリセットで入ってる生楽器とかのリアル系音色は作れんですw
Vitalはわかりやすいシンセだけど、
シンセ初めてって人にはシンセは向いてないかも。。
シンセは
まず元となる音、波形、サイン派とか矩形波とかあるんだけど
その波形をどんどん加工してく感じの仕組み、
アタック遅らせてぶわーんみたいにしたり、歪系のエフェクト入れて歪ませてみたり。
そうやって音を作ってく感じ。
基本電子音だから、プリセットで入ってる生楽器とかのリアル系音色は作れんですw
2021/09/19(日) 11:17:03.80ID:u4tY9xN4
Studio oneのフリー版、デフォで入っている音色でかなりやれる感じあるヨ
ゲームのBGM作るだけなら多分余裕
オーケストラは無理かもだけど
ゲームのBGM作るだけなら多分余裕
オーケストラは無理かもだけど
2021/10/18(月) 23:12:50.17ID:0jcSnD3+
Xpand2好き
そんな難しい曲なんて作れないから大体これで済ませる
そんな難しい曲なんて作れないから大体これで済ませる
2022/02/09(水) 15:42:59.10ID:zqKrF9WD0
へー!そんなにいいのか
僕も試してみよう
僕も試してみよう
12名前は開発中のものです。
2022/09/18(日) 20:43:47.68ID:OBAU1Dgs 音関係ってこのスレぐらいか
かといってDTM板みたいにガチでも無いんだよなあ
かといってDTM板みたいにガチでも無いんだよなあ
2022/09/18(日) 21:32:10.91ID:34Vt1tTq
ピスコラ様様
14名前は開発中のものです。
2022/09/19(月) 10:48:01.26ID:pLf5JetA お?情報どうも
2022/10/12(水) 21:23:29.56ID:pPosqL8S
mp3じゃなくてプログラミングでサウンドを流すにはどういう開発環境が必要なのでしょうか?
2022/10/15(土) 14:39:21.78ID:Z9wKWwB3
ゲームエンジンのサウンド関連APIを調べてみる、無ければそのような外部ライブラリが無いか探してみる
ちなみにpyxelだと古いBASICのPLAY文に相当するようなMMLのコマンドが使えたりする
まあ分業とか考えると音声ファイルとして独立してた方が楽なんだろうけど
ちなみにpyxelだと古いBASICのPLAY文に相当するようなMMLのコマンドが使えたりする
まあ分業とか考えると音声ファイルとして独立してた方が楽なんだろうけど
2022/10/15(土) 14:43:58.21ID:Z9wKWwB3
rlib-mmlってのあったけどマクロ定義とか無いのでリズムパターンの作成がわからなかったなあ…
2023/09/03(日) 01:29:06.39ID:cNq4pT92
いつもこんなことばっかりだよ…
2023/09/21(木) 22:31:30.46ID:J9dg8VM8
ありゃりゃ、どないしょう
2024/03/20(水) 07:47:38.05ID:seCWVnZ3
21名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 18:05:43.54ID:Pnye5EDJ サウンドフォントの指定も出来るようになってた
2024/11/28(木) 20:41:55.48ID:rPETYcUe
こういうのいいね
https://sfbgames.itch.io/chiptone
https://sfbgames.itch.io/chiptone
23名前は開発中のものです。
2025/03/07(金) 18:27:31.28ID:j/kmymNv あーあ仕事中に思いついたメロディをまた忘れてしまった
キャッチーだと思ったメロディに限って忘れるんだよな
キャッチーだと思ったメロディに限って忘れるんだよな
2025/03/08(土) 20:02:11.04ID:b1H4G2Yw
そういう時のためにボイパを極めてスマホのボイスレコーダー機能でメモるんだ
2025/03/10(月) 15:39:40.35ID:XajbewaB
拙くてもいいからBGMも自作したいが、全く音楽にならない
つべで勉強しても耳コピとかコードの話が無理ゲすぎる
つべで勉強しても耳コピとかコードの話が無理ゲすぎる
2025/03/10(月) 18:09:24.00ID:czED8i/o
コードはそうでもない(CメジャーとAマイナーだけ覚えてあとは流れでだ)けど
耳コピはどうしても無理だからワイもやってないわ
アレは楽器弾ける(弾けるようになりたい)人用の練習方法だと思う
耳コピはどうしても無理だからワイもやってないわ
アレは楽器弾ける(弾けるようになりたい)人用の練習方法だと思う
2025/03/10(月) 19:08:46.16ID:oTZHHdNg
効果の程は分からないけど
知識ゼロ ゲーム音楽 とか検索かけるとそれらしい解説は出てくるね
知識ゼロ ゲーム音楽 とか検索かけるとそれらしい解説は出てくるね
2025/03/10(月) 21:06:01.88ID:XajbewaB
そうなんだよ、多分「作曲の」知識ゼロにしても
「楽器が弾けるくらい音楽をかじってる」ってのが前提なんだろうな
どの解説者も、楽譜も何も分からんのにいきなり作曲しだす奴なんかおらへんやろって前提で喋ってる
「楽器が弾けるくらい音楽をかじってる」ってのが前提なんだろうな
どの解説者も、楽譜も何も分からんのにいきなり作曲しだす奴なんかおらへんやろって前提で喋ってる
2025/03/10(月) 23:17:48.31ID:qCuADOba
2025/03/11(火) 00:44:43.72ID:LjNARmtI
>>29
これで練習とかすれば何とかなりそうか
これで練習とかすれば何とかなりそうか
31名前は開発中のものです。
2025/03/11(火) 19:05:03.69ID:lnKISn6A 俺的2大フリーの作曲ツール
Domino
ピストンコラージュ
Domino
ピストンコラージュ
2025/03/12(水) 15:32:39.97ID:RdLRS6Vb
作曲ツール使いにくすぎる
文字全部英語で知らん単語で省略もしてあるから訳わからんし
超重要なボタンが超小さい上に半透明で目立たなくて、クリックで操作できなくて右クリックしか反応しなかったり
色々ツール試してるけどみんな分かりにくい
そういえばピアノとか楽器もドレミ振らないで無地が多いし、妙に分かりにくくするって音楽家の気質でもあるのか
文字全部英語で知らん単語で省略もしてあるから訳わからんし
超重要なボタンが超小さい上に半透明で目立たなくて、クリックで操作できなくて右クリックしか反応しなかったり
色々ツール試してるけどみんな分かりにくい
そういえばピアノとか楽器もドレミ振らないで無地が多いし、妙に分かりにくくするって音楽家の気質でもあるのか
2025/03/12(水) 17:11:51.51ID:BAmSgJB1
Xpand2のことを現代のSC-88proと評してる人がいたけど、その通り
これ一つでほとんどの音色をカバーできる
動作も軽いので沢山立ち上げても問題なし
セール時にバンドルで投げ売りされてる
これ一つでほとんどの音色をカバーできる
動作も軽いので沢山立ち上げても問題なし
セール時にバンドルで投げ売りされてる
2025/03/12(水) 18:17:23.86ID:lYKjvS0p
まあ元々感性を頼りにした英才教育で身に着けるものだから
苦しめば凡才でもなんとかなるってのは救いではある
苦しめば凡才でもなんとかなるってのは救いではある
2025/03/13(木) 22:39:01.24ID:+9Rib7Z/
Xpand2そこまで推されると欲しくなってくるのだ…
それはともかく最近ゲーム音楽作り練習してて思うのは
上の方じゃないけど理論覚えるよりツール覚える方が大変な気がする、やれる事大杉て途方に暮れてる
それはともかく最近ゲーム音楽作り練習してて思うのは
上の方じゃないけど理論覚えるよりツール覚える方が大変な気がする、やれる事大杉て途方に暮れてる
2025/03/23(日) 09:30:18.37ID:wZVvtGiR
今更だけどピストンコラージュを入れてみた。
つまり・・・FM音源風音色を貼り付けるツール?
音才ないけど取り敢えず機能を把握くしようと、マニュアル見ながら機能確認していたのだけど、ポルタメントでつまずく。掛かってくれない。
> ポルタメントイベントは「ONイベント」と同じで
> ラインの長さがキーの以降時間になる。
> ドラッグ無しのクリックでゼロを配置できる。
の意味が分からない。
範囲指定しただけじゃダメっぽいけど、何がダメなのか分からない。
ONイベントの説明がヒントなのかと思ったけど、分からなかった。
まあ、仮にこれが解決しても色々と引っ掛かるんだろうなあ。
Yコマンドを&で繋ぐのとは考え方が違う?
そもそも音作りっての経験がないに等しいのが問題か。
つまり・・・FM音源風音色を貼り付けるツール?
音才ないけど取り敢えず機能を把握くしようと、マニュアル見ながら機能確認していたのだけど、ポルタメントでつまずく。掛かってくれない。
> ポルタメントイベントは「ONイベント」と同じで
> ラインの長さがキーの以降時間になる。
> ドラッグ無しのクリックでゼロを配置できる。
の意味が分からない。
範囲指定しただけじゃダメっぽいけど、何がダメなのか分からない。
ONイベントの説明がヒントなのかと思ったけど、分からなかった。
まあ、仮にこれが解決しても色々と引っ掛かるんだろうなあ。
Yコマンドを&で繋ぐのとは考え方が違う?
そもそも音作りっての経験がないに等しいのが問題か。
2025/03/26(水) 12:12:00.93ID:EHpQSKZ4
ゲーム音楽なんて生成AIでええやろ
2025/03/26(水) 20:13:58.82ID:TgqH2f1Q
フリーの音源やBGMもあるしね
39名前は開発中のものです。
2025/03/27(木) 16:18:24.89ID:iCY1j0pQ2025/03/31(月) 01:50:52.49ID:aqRWq+iW
今作曲AI進化してもう聞き分けつかないからな
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