ハクスラの1ステージを想定してもテーマと総プレイ時間、エネミー数やギミック、レベルデザインなんかをまとめるのが企画書で
更に1エネミーに絞っても必要なモデル、エフェクト、モーションをリストアップしたのが仕様書か
これ全部を0から作らなきゃいけないんだから企画屋は大変だ
素材作ってunityでがっちゃんこして遊んでる程度の自分はただ感心するばかり