2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
探検
RPGツクールMZ_9作目
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2021/08/16(月) 23:15:38.22ID:VL1zI5+P497名前は開発中のものです。
2021/09/11(土) 22:14:58.12ID:QBIwsZpR なんでそんなに必死なの?
私はこう思っているじゃ駄目なの?
何か強いこだわりがあるの?
私はこう思っているじゃ駄目なの?
何か強いこだわりがあるの?
498名前は開発中のものです。
2021/09/11(土) 22:20:15.18ID:Xgs65r45 >>496
そこそこではなく最高を求めるなら、そもそもツクールじゃなくもっといい道具を使うだろw
そこそこではなく最高を求めるなら、そもそもツクールじゃなくもっといい道具を使うだろw
499名前は開発中のものです。
2021/09/11(土) 22:40:16.18ID:LqFowbqU >>498
つまりツクールじゃどんなに頑張ってもそこそこ止まりってことか・・・
だとしたらすまん、俺が間違ってた
なんでグラみたいな基本的なところをこだわらないのか不思議だったんよ
でもそもそも「最高のゲーム作りたい!」って欲求から作ってる訳じゃなかったんだな
だとしたらツクールでシステムやグラフィックにやたらこだわるのは俺みたいな変人だけだな
悪かった、押しつけて
つまりツクールじゃどんなに頑張ってもそこそこ止まりってことか・・・
だとしたらすまん、俺が間違ってた
なんでグラみたいな基本的なところをこだわらないのか不思議だったんよ
でもそもそも「最高のゲーム作りたい!」って欲求から作ってる訳じゃなかったんだな
だとしたらツクールでシステムやグラフィックにやたらこだわるのは俺みたいな変人だけだな
悪かった、押しつけて
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2021/09/11(土) 22:50:55.10ID:1+rJX16m 次からは気をつけることだな
精進しろよ
精進しろよ
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2021/09/11(土) 22:54:58.76ID:KSj1JPcp ツクールで最高のゲーム目指してもいいんだよ
ツクールの上位互換なんてないんだ
必死でも活気があって良いじゃないかよ
みんな違ってみんな良いみたいな腑抜けた爺婆思想に染まらなくていい
ツクールの上位互換なんてないんだ
必死でも活気があって良いじゃないかよ
みんな違ってみんな良いみたいな腑抜けた爺婆思想に染まらなくていい
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2021/09/11(土) 23:12:44.33ID:5PJmIKfH なんかよく分からんがそんなにツクールにこだわりなければ素直にUE4かUnityに移行すれば良いだけなのでは…?
少なくともそっちの方がグラ云々のデメリット?は解消できるだろ
少なくともそっちの方がグラ云々のデメリット?は解消できるだろ
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2021/09/11(土) 23:25:14.45ID:MmIihAjW 限界は自分で上げていけばいい
自分が魅せたいものを見せればいい
失敗したらそれを糧にすればいいし
自分が魅せたいものを見せればいい
失敗したらそれを糧にすればいいし
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2021/09/12(日) 01:27:36.58ID:0GRPNWF5 ツクールは素人でも簡単にRPGが作れますよっていうものだからね
AAAタイトルを作りましょうっていうものではない
AAAタイトルを作りましょうっていうものではない
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2021/09/12(日) 01:40:10.03ID:EUGBtAz9 グラフィックでもサウンドでもプラグインでもスクリプトでも自分ができる範囲で頑張ればいいよ
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2021/09/12(日) 12:12:27.84ID:VdLzdQUr ツクールはなんだかんだ2Dのゲーム制作ツールとしてはまあまあだと思う
良い感じに最初から基盤ができてるから、その基盤だけ使ってもいいし、そこそこのプログラミング技術があれば上から丸ごと載せ替えて全く違うジャンルのゲームも作れる
あとはツクールを通してプログラミングそのものを学ぶこともできるってのも魅力
俺も今はツクールでオリジナルアクションゲーム作ってるけど、次回作は多分Visual StudioかUnityに以降すると思う
良い感じに最初から基盤ができてるから、その基盤だけ使ってもいいし、そこそこのプログラミング技術があれば上から丸ごと載せ替えて全く違うジャンルのゲームも作れる
あとはツクールを通してプログラミングそのものを学ぶこともできるってのも魅力
俺も今はツクールでオリジナルアクションゲーム作ってるけど、次回作は多分Visual StudioかUnityに以降すると思う
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2021/09/12(日) 21:10:06.13ID:+NqTpneq 簡単にRPGを作れるとは言ったが
簡単に面白いゲームを作れるとは言っていない
簡単に面白いゲームを作れるとは言っていない
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2021/09/12(日) 23:43:50.07ID:gRpmkl33 MV以降公式からしてRPを推奨してるようにも見えんしな
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2021/09/12(日) 23:44:06.16ID:gRpmkl33 G抜けてた
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2021/09/12(日) 23:47:42.69ID:87xmx+FG 2000の頃からアクションRPGの作り方!とか公式(当時はハンドブック)で解説してんのにいまだにアクションRPGがデフォルトで作れないのがお笑いだよ
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2021/09/12(日) 23:59:13.71ID:Z4IfLn7c そらアクションって定義が広いからな
アクションゲームツクールとして別に作らんといけないぐらいには
アクションゲームツクールとして別に作らんといけないぐらいには
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2021/09/13(月) 00:02:53.61ID:+JNNuSyE SFC時代のゼルダやイース程度で良くね?
基本システムからしてファミコンのドラクエから進歩してないんだからw
基本システムからしてファミコンのドラクエから進歩してないんだからw
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2021/09/13(月) 00:12:28.69ID:ey8mHjn4 アクション大魔王
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2021/09/13(月) 00:50:54.43ID:ljzpAO46 八百屋で「肉くらい置いとけよ」とのたまう客だ
客商売は大変だ
客商売は大変だ
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2021/09/13(月) 01:06:26.95ID:5FAXQ/EO ツクールでアクション作るよりゲームメーカーとか使った方が簡単だしな
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2021/09/13(月) 01:36:23.33ID:N0CXnLLV SFC時代のゼルダやイース程度ならイベントだけで作れるだろ?
デフォで作れるやん
デフォで作れるやん
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2021/09/13(月) 03:39:21.54ID:AKvuSiTX 神トラやイースVのクローンシステム作れたらすげーわ
決して「無理」って意味ではなく
既存のゲームシステムの理解と再現が出来るくらいスキルが高いならイベントだけなんて枷でしかない
決して「無理」って意味ではなく
既存のゲームシステムの理解と再現が出来るくらいスキルが高いならイベントだけなんて枷でしかない
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2021/09/13(月) 08:18:53.66ID:x59N8U1E いまだにプラグイン使わなきゃ1マスずつしか歩けないRPGにアクション期待すんなよ
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2021/09/13(月) 12:00:42.38ID:WB8W0vvh 俺はツクール触ってた初期は組み込み畑のエンジニアだからオブジェクト指向理解してなくて
マップ上に一生懸命イベントを敷き詰めたりして自作アクション作ってたけど
作ってる過程でオブジェクト指向やらコアスクリプトやら理解して最終的に作ったものを全部スクリプトで作り直した
マップ上に一生懸命イベントを敷き詰めたりして自作アクション作ってたけど
作ってる過程でオブジェクト指向やらコアスクリプトやら理解して最終的に作ったものを全部スクリプトで作り直した
520名前は開発中のものです。
2021/09/13(月) 12:04:57.12ID:3uOWvAf7 オブジェクト指向覚えたらもうBASICやらHSPやらに戻れなくなる
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2021/09/13(月) 13:34:10.29ID:wpfcuibT バトル中スキルを使うとコモンイベントで条件分岐
敵のHPが20以下だったらAの処理
40以下Bの処理
60以下…
となって更にその中に条件分岐で…みたいのを長々書いて一応動いたんですが
なぜか分岐1回ずつしか動いてくれないんですが何ででしょう
スキル使ったら何度でもこれが動いて同じend処理もしてほしいです
敵のHPが20以下だったらAの処理
40以下Bの処理
60以下…
となって更にその中に条件分岐で…みたいのを長々書いて一応動いたんですが
なぜか分岐1回ずつしか動いてくれないんですが何ででしょう
スキル使ったら何度でもこれが動いて同じend処理もしてほしいです
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2021/09/13(月) 13:35:44.86ID:OkeDmQyc それだけ言われても分からんよ
基本そういうのはスクショ全部貼り付けるとかしてくれないとなんとも言えん
基本そういうのはスクショ全部貼り付けるとかしてくれないとなんとも言えん
523名前は開発中のものです。
2021/09/13(月) 13:43:09.05ID:wpfcuibT やっぱりそうですか…
ちょっとスクショ貼りにくい長さと内容なのでもう少し考えて無理だったらスクショとってまた聞きに来ます
どもです
ちょっとスクショ貼りにくい長さと内容なのでもう少し考えて無理だったらスクショとってまた聞きに来ます
どもです
524名前は開発中のものです。
2021/09/13(月) 16:16:59.72ID:zQx87Ecc525名前は開発中のものです。
2021/09/13(月) 16:40:08.47ID:jUadms3T >>518みたいな意見を真に受けた結果がMZの迷走なんだろうなぁって思う
一部の需要の為にチェックボックス増やすのはコアスクリプトが無駄に複雑になるしエディタも分かりづらくなるから
初心者にとっても上級者にとっても迷惑なんだよ。おまけにこのテの要求なんて応えたところで際限が無いし
せめて最小限のコアスクリプト+公式プラグインって形にしてもらえないと付き合ってられんわ
一部の需要の為にチェックボックス増やすのはコアスクリプトが無駄に複雑になるしエディタも分かりづらくなるから
初心者にとっても上級者にとっても迷惑なんだよ。おまけにこのテの要求なんて応えたところで際限が無いし
せめて最小限のコアスクリプト+公式プラグインって形にしてもらえないと付き合ってられんわ
526名前は開発中のものです。
2021/09/13(月) 16:52:51.86ID:zQx87Ecc けどMVは色んな意見を聞き入れた結果わりと良いツールになったんだよな
サイドビュー入れろとかキャラ生成の使い勝手をよくしろとか現代やSF系の素材をもっと入れろとか
よく考えるとこういう無茶に近い要望を全部聞き入れて可能な限り取り入れたMVって実は凄いんじゃないかと思う
サイドビュー入れろとかキャラ生成の使い勝手をよくしろとか現代やSF系の素材をもっと入れろとか
よく考えるとこういう無茶に近い要望を全部聞き入れて可能な限り取り入れたMVって実は凄いんじゃないかと思う
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2021/09/13(月) 17:06:06.34ID:AKvuSiTX MVのサイドビューはテンポ悪いし変化を付けづらいからあまり好きじゃないんだがな
MZは作品自体見掛けないけどタイムプログレスバトルを好んで活用している人は未だ見た事ないよ
無責任な要望に飛びついてやらかしちまった典型として載せて良いレベル
MZは作品自体見掛けないけどタイムプログレスバトルを好んで活用している人は未だ見た事ないよ
無責任な要望に飛びついてやらかしちまった典型として載せて良いレベル
528名前は開発中のものです。
2021/09/13(月) 19:22:34.31ID:zQx87Ecc そうなのか?
サイドビューを採用してる作品を結構見かけるから比較的好評だと思ってたが
MZは確かに俺も見かけないな
まあ単純にMZ作品が少ないだけかもしれんが
サイドビューを採用してる作品を結構見かけるから比較的好評だと思ってたが
MZは確かに俺も見かけないな
まあ単純にMZ作品が少ないだけかもしれんが
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2021/09/13(月) 19:23:32.41ID:zQx87Ecc >>528
ああごめん見かけないってのはTPBシステムを採用してるMZ作品ってことね
ああごめん見かけないってのはTPBシステムを採用してるMZ作品ってことね
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2021/09/13(月) 19:53:45.35ID:3uOWvAf7 MZはF12で中身バレバレだしな…
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2021/09/13(月) 20:24:07.98ID:T6n2D+3c MVだってちょっと検索すれば中身全部見れるのに今更気にすることかな
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2021/09/13(月) 21:11:26.75ID:B16aEGl3 てかツクールって全部暗号化割る手段あるんだよね
2000とかは知らんけどXP,VX,VXAce,MVはあるし持ってる
まあ割ったことは一度も無いですよ!法的にグレーゾーンだからね!
2000とかは知らんけどXP,VX,VXAce,MVはあるし持ってる
まあ割ったことは一度も無いですよ!法的にグレーゾーンだからね!
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2021/09/13(月) 21:54:22.22ID:eSsVzNkE >>440
一枚画マップにしてキャラを自作の倍サイズで8方向にしてウィンドウデザインを変えるプラグインと自作戦闘に差し替えでおk
一枚画マップにしてキャラを自作の倍サイズで8方向にしてウィンドウデザインを変えるプラグインと自作戦闘に差し替えでおk
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2021/09/13(月) 21:59:00.47ID:qIIRQ5VZ つか独自暗号化でもなければ割れるにきまってるがあれって
一応見えないように公開しましたって事実を主張するのと、ヒト手間入るのでそんな手間かけるなら自分で出来るでしょって事じゃね
なんならカラーコーン置いて駐車禁止とアスファルトに書いたってどけりゃ停めれるのと一緒
一応見えないように公開しましたって事実を主張するのと、ヒト手間入るのでそんな手間かけるなら自分で出来るでしょって事じゃね
なんならカラーコーン置いて駐車禁止とアスファルトに書いたってどけりゃ停めれるのと一緒
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2021/09/13(月) 22:42:42.69ID:N0CXnLLV 条件分岐はだいた位置がおかしかったりするんじゃね
20以下の処理のそれ以外の場合に40以下の処理入れてたらそりゃ1回しか分岐しないぞ
20以下の処理のそれ以外の場合に40以下の処理入れてたらそりゃ1回しか分岐しないぞ
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2021/09/13(月) 23:49:39.23ID:zP5SA1tx エンカウントなどバトル突入時のグレスケみたいなやつ復活しねえかなあ
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2021/09/14(火) 01:02:44.12ID:P7PEihFq このスレじゃMZ散々な言われようだけど、デフォのアクターのグラはMZの方が好き
俺はオリジナルの顔グラとか使わないでデフォ準拠で短編作るだけから、デフォの見栄えの良さは個人的に結構重要だったりする
俺はオリジナルの顔グラとか使わないでデフォ準拠で短編作るだけから、デフォの見栄えの良さは個人的に結構重要だったりする
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2021/09/14(火) 01:19:13.47ID:N+MsLGEF ジェネレーター使って自キャラ作るとブサイクなのにデフォ画像で適当に作ったNPCのほうがかっこよくなる罠があるよな
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2021/09/14(火) 01:25:16.02ID:CqKxTIKS 自分は今でこそデフォの素材は一切使わないけど自分が一番最初に触れたツクールであり慣れ親しんだvxaceの主人公ラルフがすごく恋しいw
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2021/09/14(火) 01:47:04.36ID:+3OqdVd+ ラルフはvxだろ
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2021/09/14(火) 02:02:10.38ID:CqKxTIKS マジ!?
一番最初に知り合いと作ったゲームの主人公がラルフだからラルフがvxaceのデフォネームだと勘違いしてたわ
その知り合いがvxユーザーだったからだろうか・・・
一番最初に知り合いと作ったゲームの主人公がラルフだからラルフがvxaceのデフォネームだと勘違いしてたわ
その知り合いがvxユーザーだったからだろうか・・・
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2021/09/14(火) 02:20:09.00ID:vAXWykjI543名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 02:20:28.26ID:8Qyr9sFP 正確にはActor1-1はラルフ。エリックは4-1から
データベースデフォルトはENTERBRAINのイニシャルを持つ10人
データベースデフォルトはENTERBRAINのイニシャルを持つ10人
544名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 02:27:26.28ID:I+U0JMpn アルフの声優は所ジョージだよなやっぱ
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2021/09/14(火) 05:58:10.45ID:dH5O2hcw 200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下
https://twitter.com/11t_
固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く
https://twitter.com/11t_/status/1029690968243560449?s=21
ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件
詳細はこのスレ参照
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1528277186/
スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下
https://twitter.com/11t_
固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く
https://twitter.com/11t_/status/1029690968243560449?s=21
ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件
詳細はこのスレ参照
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1528277186/
スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
546名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 22:42:25.78ID:z4gnhaCD >>530
それ今日のアプデでようやく直ったな
それ今日のアプデでようやく直ったな
547名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 23:53:48.10ID:PawtIh+5 デイトーナー レッツゴーアエー
548名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 23:54:04.02ID:PawtIh+5 すまんセガスレと間違った
549名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 00:01:33.21ID:9X2nN6tC 戦闘中の敵の位置が固定数字でしか設定できなくて画面比率変えるとぐちゃぐちゃになるという情けないバグも長期的に放置されてたけど
コアスクリプトを修正版に差し替えると全部設定し直しになるだろうなというのが恐ろしすぎて未だに差し替えられないw
コアスクリプトを修正版に差し替えると全部設定し直しになるだろうなというのが恐ろしすぎて未だに差し替えられないw
550名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 01:28:06.37ID:5SElo6M+ >>546
アレ不具合だったとは思ってなかったわw
アレ不具合だったとは思ってなかったわw
551名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 07:05:41.53ID:6vEw0Lw4 プロジェクトのバックアップとっとけばいいじゃん
552名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 07:09:51.35ID:jmaq25Qu バグというよりも好みによるとしか言えないな
全画面使うのではなくbiimシステムのようにL字の情報UIを増設うる為に
解像度を変更するとしたら比率に合わせて変更なんて余計なお世話
というかコアスクリプトが不定期に更新するなんて分かり切ってんだからプラグイン化して直接弄らないなんて常識
全画面使うのではなくbiimシステムのようにL字の情報UIを増設うる為に
解像度を変更するとしたら比率に合わせて変更なんて余計なお世話
というかコアスクリプトが不定期に更新するなんて分かり切ってんだからプラグイン化して直接弄らないなんて常識
553名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 08:42:17.17ID:C0Cr59VU 敵の配置ってすっごい小窓でやらされるんだけどこれ拡大できないのかい?
縮小されすぎて細かい位置調整やりづらい
縮小されすぎて細かい位置調整やりづらい
554名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 10:31:48.32ID:67omEU/p ルーラーや座標の数字もでないからモンスターに1ドットのずれもなくピクチャ重ねたいときとか手探りで繰り返し試行錯誤しなきゃならんのよな
未開の文明かよ
未開の文明かよ
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2021/09/15(水) 10:44:47.06ID:64cD7XEh ろくに動作チェックもしてないし、自分で使ってみて「おかしいな」と思う機会すらないんだろうね
ローンチプラグインを誰も使ってなくてサスケ自らが不具合に気づいて1年目にして修正してにのにはワロタ
ローンチプラグインを誰も使ってなくてサスケ自らが不具合に気づいて1年目にして修正してにのにはワロタ
556名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 10:51:02.78ID:C0Cr59VU557名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 11:09:59.10ID:nx9VZj5j 敵グラのサイズが奇数か偶数かで判定がずれるバグあるけどそこは奇数の時は1ドット確定で寄せるとかの処理しとけやと思ったw
どうやってもずれるなら画像のサイズがおかしいのかもしれん
どうやってもずれるなら画像のサイズがおかしいのかもしれん
558名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 13:48:20.63ID:6TY4dxXA アツマールとかの処理ってブラウザによって全然違うのな
同じゲームの同じ場面でマップ切り替えるだけでChromeだと1秒、EDGEだと5秒、Firefoxだとエラー落ちとかこんな差があるとは思わなかった
同じゲームの同じ場面でマップ切り替えるだけでChromeだと1秒、EDGEだと5秒、Firefoxだとエラー落ちとかこんな差があるとは思わなかった
559名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 15:27:57.86ID:DCQ8Xlg9 まぁ、そもそもブラウザによって内部の処理が違うから差がでちゃうのは仕方ないな
560名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 15:39:25.20ID:kWa91r6c なんかtwitterでツクールストアのMZが1.3.2のままだって騒いでるヤツが
おったからストアからDLしてみたらマジで1.3.2だったわ、運営の連中何してるんだろまぁsteam版メインだからええけど
ツクールストア売れてないから管理いい加減にしてんのかね?
おったからストアからDLしてみたらマジで1.3.2だったわ、運営の連中何してるんだろまぁsteam版メインだからええけど
ツクールストア売れてないから管理いい加減にしてんのかね?
561名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 15:52:12.29ID:h2aII34T steamじゃない方1.3.2のままなのか
ほえ〜
ほえ〜
562名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 16:58:26.39ID:r8yzpOrJ 昨日ストアからやったけど1.3.3になったぞ
なんだろうな
なんだろうな
563名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 17:28:28.37ID:kWa91r6c プレオーダー版か通常版かで違うのかね?
ツクールストア
ツクールストア
564名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 17:57:00.60ID:kWa91r6c ストアの修正来たわ、公式がプレオーダーの方の
更新し忘れてたみたいだわ
更新し忘れてたみたいだわ
565名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 19:42:34.21ID:7ijKm5v6 2営業日放置の上、無言でこっそり修正ってすげぇよな
一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ
一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ
566名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 20:04:44.78ID:PstLHOp0 まままw
567名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 20:30:22.17ID:5hJNZ0Q5 でぇじょうぶだ
俺たちの作品の締切は無限に伸びる
それに比べれば2日など一瞬に等しい
俺たちの作品の締切は無限に伸びる
それに比べれば2日など一瞬に等しい
568名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 23:32:33.89ID:tl1BhsdP むしろバージョンアップで不具合が増えるかもしれないのが怖すぎる
569名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 23:56:48.16ID:eabMNACX バージョンアップで不具合増やすは俺もあるあるだよ
「ここバグってますよ」って報告受けて、大人しく言われたとこだけいじってりゃいいのに
ついでだからこのイベント処理はこうした方がよりスマートじゃね?マップはコッチの方が見栄え良くね?
とかいって余計なとこ無駄にいじって新たな不具合を生み出すんだ
「ここバグってますよ」って報告受けて、大人しく言われたとこだけいじってりゃいいのに
ついでだからこのイベント処理はこうした方がよりスマートじゃね?マップはコッチの方が見栄え良くね?
とかいって余計なとこ無駄にいじって新たな不具合を生み出すんだ
570名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 00:51:39.94ID:hjZ5yeGb 不具合なのか仕様なのか分からないので強引に処理してたら後々不具合でしたと修正されたせいで強引に処理してた部分が全部バグって修正の修正しなおして修正漏れした部分が逆にバグる
もう嫌になりますわ
もう嫌になりますわ
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2021/09/17(金) 02:31:36.35ID:QsUogyBO あるある過ぎて泣けるわ
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2021/09/17(金) 17:00:43.82ID:jIoB4Cnp 継続開発モデルだったらそんなこと最小限しか起きないのにな
573名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 08:32:50.15ID:5SexthyU エウア単発で回収完了!
まあ課金者は絶対星6にするだろうから差は感じるけどやっぱ嬉しいね
まあ課金者は絶対星6にするだろうから差は感じるけどやっぱ嬉しいね
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2021/09/18(土) 08:35:49.22ID:5SexthyU スレ間違えた…すまない
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2021/09/18(土) 10:12:40.53ID:zrSDabZW ↑定期的に来るけど何が楽しいんだろうか
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2021/09/18(土) 10:47:44.98ID:1/vR6LrX そこはIDがセックスなあたりで察してやれよ・・・
577名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 10:56:47.96ID:zrSDabZW すまん、俺の不注意だった
なるほど全てに合点がいった
なるほど全てに合点がいった
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2021/09/18(土) 11:01:05.40ID:MB4HN0Eo 小学生の時、母親に、
「セックスってなに?」
と聞いたところ、母親は、
「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」
と答えた。
その日の夜、両親がケンカした。
俺は、
「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」
と、止めに入ったら父親からボコられた。
「セックスってなに?」
と聞いたところ、母親は、
「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」
と答えた。
その日の夜、両親がケンカした。
俺は、
「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」
と、止めに入ったら父親からボコられた。
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2021/09/18(土) 11:54:43.23ID:gyKAdam4 殴られたら父親とセックスしなくちゃいけなくなるな
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2021/09/18(土) 13:41:44.90ID:diuSyJ9l ケンカのあとはほっぺにチュッ!やろ…
581名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 13:47:04.54ID:sEjVPOK7 いやもう舌を捻じ入れる
むちゅむちゅむっちゅー
むちゅむちゅむっちゅー
582名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 19:11:38.04ID:6joBClMQ やべっ、11tブロックしたくなってきた。我慢我慢
583名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 13:50:57.48ID:/EgJPFT5 真っ当な制作ツールになると困る背任勢力が居るらしいな・・
584名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 15:22:54.39ID:DmVzzIdu それはよく分からんな
まあツールは手段に過ぎないけど
まあツールは手段に過ぎないけど
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2021/09/19(日) 20:55:41.79ID:ok3nPj59 皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる
586名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 21:07:19.50ID:PrRocgzX フル画面想定してないから4:3
587名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 21:16:44.13ID:DmVzzIdu 今は4:3の480p(VXA)だけど次は16:9の720p(MZ)やね
588名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 21:24:20.43ID:mM8e7Ho4 案外フルって人気ないのね
589名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 21:58:45.89ID:pLnxM+bA デフォルトのままだが…いじってる人多いのか
590名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 22:29:35.72ID:DmVzzIdu591名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 23:46:31.83ID:FH7RTtea 色々めんどいんでデフォ一択
592名前は開発中のものです。
2021/09/20(月) 01:40:22.88ID:W1Gyandy タイルで考えた時に縦横奇数じゃないとど真ん中にキャラ置けないのが嫌で1104×624にしてたがいかんせんマップが俺には広すぎてな
768×432に妥協した
まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ
768×432に妥協した
まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ
593名前は開発中のものです。
2021/09/20(月) 02:12:19.22ID:DP0PXdHG 画面は16:9のアクションRPGを作るとしたら昔のイースとか英雄伝説みたいに外枠が設けてあってそこにHPとか常に表示するタイプにして
更にその中にマップスクロールする内枠部分を作る方式はちょっとノスタルジックを感じる事が出来て自己満足できそうだ
更にその中にマップスクロールする内枠部分を作る方式はちょっとノスタルジックを感じる事が出来て自己満足できそうだ
594名前は開発中のものです。
2021/09/20(月) 02:19:50.55ID:sv1B4Dch 解像度うんぬんはケチの付けやすさ筆頭で実際に拘ってる人は大していないってイメージ
3Dゲームと違って解像度に合わせた細かいUI調整は必要不可欠だし
何よりも解像度に比例して処理負荷が重くなるから安易に拡大出来ない
3Dゲームと違って解像度に合わせた細かいUI調整は必要不可欠だし
何よりも解像度に比例して処理負荷が重くなるから安易に拡大出来ない
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2021/09/20(月) 02:23:15.14ID:NGs63ysv かってに解像度
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2021/09/20(月) 09:21:54.61ID:jsZaaW/r そも高解像度に耐えるグラを実装できるような効率化されてないし
グラのタイルとリージョンタイルを個別に解像度変えられないと一枚画マップになるだけだからアンチエイリアスとかで誤魔化せちゃうな
グラのタイルとリージョンタイルを個別に解像度変えられないと一枚画マップになるだけだからアンチエイリアスとかで誤魔化せちゃうな
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