いまだに麻雀系のゲームはどうやって管理するのか悩んでる
それ以前に思考ルーチンの作り方がわからんのだけどね
自分の番の時はツモができてリーチできるときはリーチしますかボタンが出て押されるか押されないか待ちが発生して
PCの番で牌を捨てたの時はポンしますかボタンが出て押されるか押されないか待ちが発生する
しないときで別のPCがポンできる時は思考ルーチンの判断によりポンするかもしれない
なんだかモードとかフラグを多数使わないといけないのか
そんな高度なプログラム作ったことないよ
思考ルーチンは俺には無理なのでPC同士で牌の受け渡しでもして強くするか
という妄想から先へ進まないループ
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part3】
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2021/09/23(木) 20:22:20.89ID:YyGUetKL■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
