ゲーム製作 雑談スレ【part3】

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2021/09/04(土) 22:32:42.28ID:DZPjlyR0
雑談しようぜ

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
2021/09/30(木) 23:18:50.34ID:rbk2elK2
クリスタでおk
2021/09/30(木) 23:28:40.47ID:L6zaHx4T
百均行って紙とペン化って来なよマジで

一番手っ取り早いアナログでかけなきゃ話にならん
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/09/30(木) 23:31:56.98ID:7RkB3fKU
いや手っ取り早くねーだろ
デジタルでいいよ
2021/10/01(金) 00:09:44.06ID:N3uzeeey
マジでやるならペンタブも必要だから、出費は絶対に必要だろ
あとフォトショップはお絵描き用というかレタッチソフトな
どうしても無料でやりたいならBlenderを覚えるか(それでもテクスチャのためにペンタブが必要になるだろうけど)
もしくはパワポのアニメーションみたいな感じでフリー素材を加工してリミテッドアニメーションを作ってみるとかやってみれば
2021/10/01(金) 00:12:13.79ID:gSInFNMD
俺ずっとGIMPだわ
GIMPですら仕様変わって慣れるのに時間かかったから他のソフトに移行できる自信がない
まあ現状不満何もないからいいんだけどさ
2021/10/01(金) 00:15:21.76ID:5nluaFs8
初回作品なら、アセットで揃えてとにかく出してみるというのも手。
色々自分でやって、結局萎えるというのが大半だからね。リリースできたかどうかが、実は肝要になる。
2021/10/01(金) 00:20:29.18ID:gIOmqXIw
貧困層は絶対にカネを出さないと思うけど、
一枚絵ならクリスタ、ドット絵ならAsepriteが鉄板でしょね
2021/10/01(金) 00:38:03.81ID:RDEyCwmJ
>>477
紙とペンでさらっとちゃんとした絵描けない奴がデジタルでどう描くんだよ
2021/10/01(金) 00:42:05.26ID:gSInFNMD
俺はマウスでしか絵描けんで
2021/10/01(金) 00:42:38.28ID:gIOmqXIw
>>482
クリスタはユーザが作成した素材を売っていて、その中には3Dモデルもあるんですよね
残念なことに君たちが大好きな幼女モデルは有料です
そういうのを買っていじるだけでそれっぽい絵が描ける
2021/10/01(金) 01:19:58.70ID:jFPKBGte
嫌いなユーザーがひとり出来るとモチベが死ぬ。なんでこいつを楽しませるために更新しなきゃいけないんだ?ってなる。他の人にもらえた応援が台無し
みんなどうやって乗り越えてるのかな
2021/10/01(金) 01:32:18.25ID:gIOmqXIw
>>485
アンチはどこにでもいるからな
だが、さすがに性格の問題もあるのかもしれない

人間は、価値の評価基準がそれぞれ違うんだ

損失の痛みを高く感じる人間は、吝嗇家になるだろう
攻撃された痛みを強く感じる人間は、復讐心が強くなるだろう
自尊心が傷ついた苦しみを強く感じる人間は、嫉妬深くなるだろう

君は、愛情よりも批判を強く感じる人間なのだろう
当たれば当たるほど批判者が必ず出てくる創作には
性格的に向いていないのかもしれないね
2021/10/01(金) 01:32:32.94ID:gSInFNMD
どういう理由で嫌いなのかわからんけど、客であるうちはまだマシじゃないか?
例えアンチでも言ってることが批評の範囲ならグッと我慢しかない
2021/10/01(金) 01:35:02.49ID:N3uzeeey
素材をいじくって絵を生成することを描くと言えるのは知らんが
確かにデジタルのほうがお手軽な時代ではあるな
ただ素材をいじくっただけだとそれっぽいだけだからね、違和感をなくすには相応の調整が必要だし、なにより量産型感がすごいからな
2021/10/01(金) 01:39:21.40ID:gSInFNMD
>>488
素材だけ加工することに特化してる人もいるのかもしれないけど、やっぱ絵心ないまま身体だけトレスしてる絵ってちょっと奇妙だったりするからね
2021/10/01(金) 01:43:31.51ID:gIOmqXIw
>>488
いやあのさ、お絵描きしないオジサン走らないと思うけど、
素人イラストレーターは、3Dモデル使って大雑把なアタリをつけて描くだけで、構図がキマり、
各種素材で彩るだけで全然出来が違うのよ

詳細は、Youtubeのディープブリザード魔王の動画を見ていただきたいが
2021/10/01(金) 02:22:36.05ID:xO6e9sDz
>>485
万人を満足させるのは無理だと思うわ
どれだけ頑張っても満足させられるのは遊んだ人の半分ぐらいで
個人製作だとそこからさらにグッと減ると考えた方が良い
理想と現実には大きな隔たりがある、前向きな意見もどこまでが本音なのか分からない
2021/10/01(金) 03:04:12.03ID:EssyoKP+
実際ただ貶めたいだけのヤツもいるから、あんまり真に受けない方がいい
ソシャゲのスレとかこの世の地獄かと思うよ
文句言うためにゲームやってるのかってヤツばっかりだからな
2021/10/01(金) 03:10:52.91ID:gIOmqXIw
逆切れBSSってのもあるしな
https://twitter.com/tokonome80/status/1258406096684765184

童貞おじさんの「ちょっと気に入った気持ち」なんて、
なにかのきっかけで容易に憎悪・侮辱へと変わる

無名だから応援したかった奴が、
みんなからちやほやされ始めれば、嫉妬で暴れだしたりする
そういうのを完全に排除するのは不可能
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/10/01(金) 04:40:49.27ID:eEuriwPB
心の歯車ってみんな数も大きさも原動力も違うだろうからなあ
せめて自分の潤滑油くらい自分で用意できるように心構えしとかないと壊れやすくなっちゃう
2021/10/01(金) 09:39:36.72ID:fRFD8nyW
>>474
予算や絵の技術力、何を描こうとしてるのか分からないから適当になるけど、自分は買い切りソフトのSAIというお絵かきツール、ドット絵は無料のEDGEを愛用してる。
ただ、お絵かきツールは基本ペンタブを利用するからマウスだけでは限界がある。ドット絵は時間がかかるけどマウスでもポチポチ描けるから手軽さはある。
SAIは確かお試し期間があるから、お絵かきツールに触れてみたいなら使ってみると良い。
2021/10/01(金) 14:19:42.72ID:7amYOzGU
>>485
ネットでは自意識を見せないことだな。実名も顔出しもNGだ
こちらが人間だと知られると攻撃の対象になりやすい。そしてこちらも相手を人間と思わないこと

個人的な創作は他者の視点を切り離し、自分のために作るという利己主義によって達成すべきだ
ゲームは双方向コンテンツであるがために「誰かのため」という発想が芽生えがちだが、
それは大企業のゲーム開発でのみ適用して良いものであって、
個人でそれをやると自分の魂を他人に預けてどうぞレイプしてくださいと言うのと同じ
そのうち気でも狂ってしまうだろう
497名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/01(金) 14:32:19.90ID:bN35v+I8
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1633000924/l50
コナミが自社タイトルを題材にした「アクション&シューティングゲームコンテスト」開催 賞金200万円 [916176742]
498名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/01(金) 14:32:57.75ID:bN35v+I8
よっしゃ!
お前ら、行ったれやぁ!!
2021/10/01(金) 14:35:29.86ID:Qh+9cGpP
トビーさんみたいにめっちゃコミュニケーション取って周りに頼りながらもほとんど自分で作っちゃうのが最強
しっかり自分の作りたいものができて自分もスタッフもユーザーもみんなにっこり
ローカライズも全監修でまるでその国のゲームのような文章
2021/10/01(金) 14:57:27.92ID:xO6e9sDz
コナミだけじゃなくハドソンのゲームも有りなのか
面白そうな話やね
2021/10/01(金) 15:23:15.15ID:5nluaFs8
もう締め切られたよ
2021/10/01(金) 17:20:02.75ID:zPbnVVxr
>>483
わいもマウス使いだったのだが、タッチパッドでしか描けんくなってしもた
2021/10/01(金) 18:52:23.30ID:jFPKBGte
レスありがとう。ちょっと落ち着いた
>>486
>攻撃された痛みを強く感じる人間は、復讐心が強くなるだろう
これが耳に痛い
更新しないことで反撃しようとしてる不自由さに自己嫌悪してるんだよねたぶん
>>487
嫌いなユーザー=批判者と決めつけないでいてくれるとこが嬉しい
更新するたびに同じ文体で要望っぽく嫌味たれてくるのウザいなってだけなんだ
他の作品では似た文体のコメント見かけないのもモヤっとする
>>492,496
自意識は出してたと思う。タゲられてたのかな
自業自得だからスルーしかないっすね
2021/10/01(金) 20:41:13.33ID:2Qy1QvHn
>>497
グラディウスやゴエモンみたいなIPは
ちゃんとしたチームでやってもらわないと
ユーザー満足させられないだろうし
かといって地味なIPだと入賞しなそうだし

実際作るとなると結構体取られる事考えると
これに参加するよりオリジナル作った方が良いよなってなってしまう
2021/10/01(金) 21:36:03.80ID:uY3QNJWa
ウザいと思うだけなのに、モチベまで下がる意味が分からんな
ダメージしっかり乗ってるじゃん
更新する度に書いてくれるだけいいじゃんか
俺が昔作ったアプリ批評は嫌味なコメントすらねーよ
2021/10/01(金) 21:42:41.81ID:eEuriwPB
雪ひめ救出絵巻は神ゲー
子供にあれの難易度はきつかったが名作
2021/10/01(金) 22:33:14.91ID:7amYOzGU
>>504
こういうのは右も左もわからない学生向けのコンペ
飼われる損失を理解しているサラリーマンや独立済みの人間には何のメリットもない
2021/10/01(金) 22:41:42.30ID:N3uzeeey
クリエイターがつながりやすいSNSってどこかな?
ゲーム限定じゃないほうがいい
2021/10/01(金) 23:27:16.85ID:vRRHuZqA
Twitterとfacebook
510名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/01(金) 23:47:23.20ID:vAT7COmo
SNSやると気になって集中できなくなるからな.'.
2021/10/01(金) 23:56:37.00ID:N3uzeeey
ツイッターはバカッターの印象が強すぎて受け付けない
顔本は意識高い系が多すぎてついていけなそう
2021/10/02(土) 00:08:28.89ID:QaAzMtPB
じゃあDiscord
2021/10/02(土) 01:11:29.79ID:kyzVTimZ
理想的には

俺(CG担当)「〇〇という映画みたけどすごかった、あんなコンセプトのゲームかCGか映像作品作りたい
作曲志望「ボクもあの映画大好きで登場人物Aをイメージしながら数曲作ったんだ、よかったら聞いてみてよ
俺「ありがとう、儲かったらきっちりお返しするから使わせてもらうよ

みたいな展開があればいいよね
街角で食パンくわえた美少女と出会うくらいの確率よりは高いだろ、たぶん
2021/10/02(土) 01:29:38.15ID:ulQvkfFe
儲かったらお返しするとか
仕事舐めてるとしか
2021/10/02(土) 01:42:21.01ID:fHCpYLBN
知り合いとかじゃないときついな
それでも無報酬ではなかなか頼めんよ
2021/10/02(土) 01:45:45.86ID:rm1CyNRa
そういうなぁなぁの寄り合いは結局メンバーの誰かが飽きて産まれた穴のせいでグズグズになって終わる
席が空いたら即時誰かが立候補して埋めてくれるくらい注目度の高いプロジェクトなら話は別だが
2021/10/02(土) 01:54:31.73ID:ulQvkfFe
金をぶら下げるしかないよ
人集めも、人を食い止めるのも
お仕事なんだから
2021/10/02(土) 02:12:13.51ID:Qnfp1zP+
達人であればその周りに達人が集まってきて将来利益で結束を固めてプロジェクトを完遂することができるが
中途半端だと中途半端なやつの寄り合いになり、将来利益を夢見る前にプロジェクトは終わる
見返りのない友情、金なき信頼なんてものは夢物語でしかない。ワンピースの読みすぎもほどほどにな
2021/10/02(土) 02:19:16.18ID:rpIo6xhj
今まで色んなゲームをやってきたけど
何だかんだで作り込んだゲームはどんな作成ソフトでも面白いな
やっぱり情熱ある人はすごい
2021/10/02(土) 02:28:50.61ID:A9Oo7qGx
金もいうほど信頼の担保にならん
やっぱリアルで出会って飯食ったりするのが一番だと思うな

ビットサミットかなんかのアンケートで、そういう野良タレントたちの
マッチングを促進するような仕掛けがあるといいかもって書いたりしたが
特に実施されてる感は無いな
2021/10/02(土) 02:44:24.72ID:fHCpYLBN
リアルでの繋がりがない人と共同制作したことないな
手伝い程度ならあるけど
2021/10/02(土) 08:35:01.90ID:8oC5FoR1
ソロでガッポガッポ儲けるに限るよな!
2021/10/02(土) 11:44:18.53ID:0k1FCphG
責任と利益は集約するに限る
524名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/02(土) 14:24:43.34ID:Hlc+2SOo
実際に販売した経験のあるやつが、どこでどう得るかを明確にして予定立てたらいいんじゃね?
マネージング専任で信頼できる人間がいれば 本当に楽になるのになと
2021/10/02(土) 15:02:22.25ID:Qnfp1zP+
ネットで見つけたフリーのマーケターに相談することはできるだろうが、
作品を預けられるほど相手を信用できるかは未知数
ゲームが売れた時にこのゲームは俺がプロデュースしましたと手柄にしたり、著作権は私にあると言わない保障があるだろうか
たかが相談だけでも契約書を作る必要がある、そのめんどくささ。一番良いのは信頼できる嫁さんがいることじゃないか
526名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/02(土) 15:18:15.29ID:osOtfFnN
儲かったらお返しw

そんなん言われたら知り合いでも距離取りそう
2021/10/02(土) 15:26:34.78ID:Qnfp1zP+
意味わかんねー
2021/10/02(土) 15:31:40.65ID:uik1UflV
顔も知らないフリーランスのやつに委託する不案はわからんでもないが
嫁さんってのはギャグで言ってるのか、それとも色々拗らせてるのか
2021/10/02(土) 15:51:25.46ID:Qnfp1zP+
Lucas Popeもソロで成功している人だけど嫁は元ゲーム会社出身
身近に本音で相談できる相手がいる環境は優れてる気がする
大人になってから心を許せる友人を作ることは不可能だが嫁は可能
2021/10/02(土) 15:51:28.33ID:A9Oo7qGx
>>526
実際趣味レベルの個人製作してる奴だったら
これ完成しても金儲かる補償なんてないってのは分かるし
そういう提案しかできない事情は理解はできるよ

まぁ俺だってそう持ち掛けられたらよっぽどの仲じゃないと断るけど
2021/10/02(土) 16:08:54.46ID:uik1UflV
>>529
身近に相談できる同業の相手がいる環境ってのは確かに素晴らしいが・・・
友人は否定しといて「でも嫁なら・・・」ってのはやっぱ拗らせてるように見えるわ
すまんな
2021/10/02(土) 16:12:36.05ID:Qnfp1zP+
>>531
お前にはそうなのかもしれんが俺には現実的だよ。すまんな
2021/10/02(土) 16:19:17.41ID:uik1UflV
>>532
よく考えれば嫁の方が仕事以外の理由で揉めたりトラブルに発展する可能性が高いってわかるはずなんだがな
自分の嫁がそうなのかな?だとしたらただの自分語りなんでどーでもええが・・・
2021/10/02(土) 16:20:13.15ID:Qnfp1zP+
>>533
あれムキになって拗らせたの?すまんな
2021/10/02(土) 16:26:03.07ID:uik1UflV
>>534
ムキになったつもりはなかったすまん
ただ恋愛に発展すると最悪別れる時とか大変やで
2021/10/02(土) 16:34:26.48ID:f0b3NbVl
まぁ嫁は例え的なもので、一般的な身内ほどの信頼関係って例ですよね。
537名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/02(土) 17:12:05.00ID:VVdh8PDu
喪まいらさぁ 嫁話で「すまん」率が高くなっとるやん
、、、とか、すまんな
2021/10/02(土) 17:56:12.73ID:0k1FCphG
よめのすまんこ
2021/10/02(土) 18:12:52.75ID:H1FacKCT
「一人でやるのが一番」とか「身内で完結させる」とか言い張ってる人にその考えは間違ってるっていうのはやめた方がいい
そんな考えの自己中で利己的な奴がプロジェクトに入ってきたら俺が俺がで関係ないところに口出ししてギスギスするに決まってるから
オナニーが好きなら一生オナニーさせとけばええねん
2021/10/02(土) 18:18:46.92ID:maI1jmdn
妄想嫁と相談しながらゲーム作れば無敵って話だろ?
無敵じゃん
2021/10/02(土) 18:23:11.09ID:H1FacKCT
>>540
ラバーダッキングは実際効果的
2021/10/02(土) 18:45:23.43ID:uik1UflV
「嫁が人生においてもビジネスにおいても最高のパートナー!」みたいな惚気話ならまあ羨ましい限りなんだが、そうじゃないなら色々夢見すぎな気がしてな・・・
単なる妄想なら俺も大いに賛同だけど
2021/10/02(土) 19:05:09.28ID:maI1jmdn
>>541
スレに相談書き込もうとして整理してたら解決して寂しくなっちゃうアレだ
ラバーダッキングっていうのか。またひとつ賢くなってしまった
2021/10/02(土) 19:42:40.56ID:kyzVTimZ
ていうかこのスレそんな個人事業として収益前提でやってるやつそんな多いの?
ほとんど個人か、せいぜい2,3人が趣味の延長レベルでやってるものかと思ってたけど
2021/10/02(土) 20:04:40.83ID:f0b3NbVl
そうなんじゃないかな。
個人で専業でやってる人は、嫁話とか無意味な議論にレスしてる暇はないだろうし。
2021/10/02(土) 20:30:01.82ID:Z0Djknc5
共同制作者に金も払えないやつに
嫁ができるはずないだろ
頭のおかしな奴が誘導意見してくるから相手にするな
大人になってから心を許せる友人を作るのは不可能とか勝手に自己ルールつけて
2021/10/02(土) 22:04:19.63ID:maI1jmdn
心を許せる友人や嫁とTGS行ってるんだろうな
とてもうらやましい
2021/10/02(土) 22:33:39.89ID:Z0Djknc5
>>547
人間関係充実してる宣言か
それって攻撃だよね
ある意味
それとゲ製の本質と離れすぎだよね君
一人でやったほうが効率的にできる、孤独が創作欲を強くさせる
複数人で切磋琢磨して教えあったり物量つぎ込んだほうがいい
とかいう話であって
ただ単に友達がいる恋人がいるとか言ってる君は
スレ違いなことを言ってるよね
本当に開発者かね?君は
2021/10/02(土) 23:03:09.76ID:bXdCrUAL
>>519
情熱はあるつもりだけど自分の成果を見ても何か物足りないなぁ・・・と思うものばかりだわ
根本的に技術が足らんのだろうな
2021/10/03(日) 00:08:11.37ID:jN+zB5lu
スクエニが発表してた2つのゲームがインディーズかよぉ〜ってレベルだけど
いざ自分が作るとしたらどうプログラムしたらいいか全然分からん
アクションゲーム作ることばっかり考えてたせいもあるけど…
2021/10/03(日) 08:02:36.55ID:0lr55giQ
皆でソロでガッポガッポ儲けるのに最適なジャンルと不適なジャンルについて考えようぜ
2021/10/03(日) 08:11:02.45ID:mIzhaHv9
投資
2021/10/03(日) 09:05:50.90ID:spjvf9q5
儲かるジャンル:ゲ製以外

ゲ製は手間も時間もかかる割に供給過多ジャンルなので
今から新規参入は難しい

絵が描けるならゆるキャラの漫画描くとか
プログラムできるなら実用アプリ作っていた方がウケる
2021/10/03(日) 09:12:59.65ID:AZVkhHlY
エロは性的衝動は購入動機だったりするから単発に終わりやすいけど単発がでかい可能性もある
2021/10/03(日) 09:32:51.60ID:egUAE1A6
でもエロだと絵師じゃなきゃソロ不可能だろ
2021/10/03(日) 09:47:41.67ID:spjvf9q5
ビジネスがしたいならソロがどうとか儲かりそうなジャンル探すだけとか短絡的な考えを捨てるべきだな
2021/10/03(日) 10:40:59.68ID:GOAhsjXK
絵が描ければ紙芝居ノベルゲーが作れるし、プログラムが書けるならアセットを買ってくればいい
どっちもできない奴はいったい何を考えているのかね?
2021/10/03(日) 11:35:21.13ID:TGbhRH0e
>>548
相手にするなとか言っといて自分宛てでもないガヤに発狂長文書いてくるのほんと怖い
2021/10/03(日) 11:35:26.33ID:spjvf9q5
儲かるか儲からないかは別としてゲームを完成させよう

ゲ製は作ったゲームだけが資産だ
2021/10/03(日) 12:05:42.03ID:AZVkhHlY
俺は上位の絵が描けるから創作的には余裕ぶっこいてるけど正直PGスキル欲しいです
マンガの方も才能あるとは思うけど自分が作りたいものってDBとかそこらへんの世界観構築もあるしでゲームがあってる
561名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/03(日) 12:12:12.03ID:UdUWXpyf
PGなんか並の勉強と練習で一年やれば大概どんなゲームも作れるようになるよ
時間ないから結局アセットに頼るんだが
562名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/03(日) 12:36:27.17ID:v6l9vD78
サクナヒメがゲーム大賞に入ってたな
このメンツの中にインディーズが入るってやばすぎやろw
FF7リメイク
ラスアス2
ウマ娘
モンハンライズ
バウンズ?
ツシマ
原神
桃鉄
バイオハザードre3
2021/10/03(日) 12:41:47.25ID:FUI1TOmc
>>562
バンナム「せやな」
2021/10/03(日) 13:35:26.83ID:GOAhsjXK
プログラムと絵なら後者の方が才能の影響が大きい気もするが
結局ダメな人はどんだけやってもダメなんかね
俺も10年以上英語を勉強してるけど、全くモノにならんわ。まったく使わないせいもあるけど
2021/10/03(日) 13:52:32.94ID:spjvf9q5
絵に自信があるなら絵を描いた方がいい
プログラム勉してる間はバズる機会を損失するし二足のわらじはストレスもたまる

10年くらいかけてでも一人で完成させたいロマンチストならやればいい
566名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/03(日) 14:24:05.75ID:8/AjECPf
ゲーム開発で一番大事な事ってなに?
567名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/03(日) 14:51:49.93ID:v6l9vD78
お前はどう思うの?
2021/10/03(日) 15:23:39.06ID:spjvf9q5
ゲ製で一番大切なこと?後悔しないことだろ
2021/10/03(日) 15:44:28.98ID:1or1ETec
牛と便所だな
570名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/03(日) 15:50:02.05ID:8/AjECPf
完成させてリリースすることだと思う
2021/10/03(日) 17:42:57.79ID:ArAcjY+4
どこでリリースすればいいの?
2021/10/03(日) 19:39:29.91ID:Ynu3xYWH
一番大事なのは読んだ人が魅力的なゲームだと理解できる企画を書ける能力だと思う
凄いアイデアを思い付いたつもりでも文章に起こしてみると実はそんなでもなく感じるのは良くある
573名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/03(日) 19:58:25.13ID:v6l9vD78
実現できないと意味ないけどな
574名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/03(日) 21:41:04.65ID:Oi0gg7gW
ゲーム作るってのは、他の分野に比べたら非常に敷居が高いんだよな。

漫画や小説は、紙とペンさえあれば出来るし、その才能さえ有れば良い。
音楽もちょとした楽器と才能さえ有れば一人でも可能。
アスリートなどは体一つでスタートラインには立てる。

ゲームは複数の分野において最低限のラインをクリアして無いと、そもそもスタートラインに中々立てない。
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