ゲーム製作 雑談スレ【part3】

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2021/09/04(土) 23:43:52.00ID:pljeh8w7
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
2021/11/04(木) 11:54:18.56ID:SpxrQ2nS
>>172
こんなところで体裁整えた文面書くワケないじゃん。相手に合わせて書いただけだよ。
2021/11/04(木) 12:11:35.61ID:iImcXixl
つい口が滑ってしまうなんてこともあるし
現実で体裁気にする事が多いならネットも気を付けた方が良いかも
まあ老婆心から出たものと思って聞き流してくだされ
2021/11/04(木) 12:13:32.34ID:iImcXixl
と思ったけど言うほど性格悪い文面にも見えないね
2021/11/04(木) 16:06:47.30ID:jnjdKUX1
ボイパ?でゲーム音楽ができてる作品はある?ない?
2021/11/04(木) 16:21:34.44ID:ejbk8ice
ありがとう!
音楽探すの面倒だったけどボイパって手があることに気がつけたよ!
俺がビート刻むわ
おまえらはミュートしてくれ
2021/11/05(金) 00:26:14.59ID:FltXFD+T
ゲーム音楽ボイパで作れたら早いよな
著作権とか気にすることないだろうし
2021/11/05(金) 00:35:11.00ID:ttaTVPTM
ボイパバカにするなよおまえらw
日々練習してスキルを磨き、リテイク何度もやってベストの一発を作り出す努力

黙れ小僧、おまえらにボイパプレイヤーの苦労に報いられるのか?
2021/11/05(金) 00:37:53.31ID:eoh8BFfX
ボイパでサンプル作ってそれを本業の人に演奏してもらうのも良さそうだな
2021/11/05(金) 00:39:55.40ID:eoh8BFfX
ああそうか、どんなに精巧でも音階のない打楽器としてしか認識されないか…
2021/11/05(金) 00:40:31.78ID:0w1CCL1i
ちょうど今ハンブルでUnityアセットバンドルが売ってるな
Unityのアセットを他のツールで使ってもいいのかどうかは知らんけど
2021/11/05(金) 02:46:28.02ID:slA2wRvg
グラフィックもサウンドも
ストーリーもシステムも全部オリジナルで作りてえ
一から全部作りてえんだよぉ
2021/11/05(金) 02:52:08.01ID:ttaTVPTM
何でも俺が一番上手に作れるんだよぉ!!
という狂った発想は、15歳までに捨てておいたほうがいい
それができないと負け組確定だよ
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2021/11/05(金) 08:56:49.84ID:iFAf/ei1
「世界一面白いアクションRPG」を制作中の某氏のコメ欄でたまに「グラフィックいいですね」とか「モーションカッコいい」とか褒められてるけど
彼自身はそういうコメントをどういう気持ちで読んでるのか教えて欲しいw
とりあえず俺はそういう評価の対象になってしまいそうな部分は下手でも自作するようにしてる
キャラクターも全部自分で描くしBGMも自分で作曲するし
せっかく褒めてもらってもごめんなさいアセットですとはよう言わんよねw
それだったらショボいと叩かれた方がまだマシ
2021/11/05(金) 09:00:23.24ID:VAUfOujT
そんな細かい事考えないのでは?
スピルバーグが自身の映画評のSFXが凄いをどういう気持ちでいるか知りたい?と言ってるのと同じでは?
2021/11/05(金) 09:21:01.42ID:VTL5M83v
一回もゲーム完成させた事なさそう
2021/11/05(金) 11:26:53.47ID:F4NIkp6I
確かに>>186みたいなのは口先だけなのがプンプン臭うな
2021/11/05(金) 11:31:05.94ID:gpttuDfS
>>184
PC/CS向けならいくらでもこだわる価値あるが
モバイルの一発ネタ的フリゲとかだと
そもそもユーザーが音消すからこだわる意味あんま無いよねって話なんで・・・
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2021/11/05(金) 21:23:32.45ID:zcNI1zWW
スピルバーグは確かに知名度の割には情けない奴だよな。
ユダヤ人の特徴だよ。
自分では何も作れない連中。
人に作らせて上前と知名度を掠め取る奴ら。

やはり成れるなら宮崎駿見たいな、本当に自分で作ったと言える立場に成りてえわな。
192名前
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2021/11/05(金) 21:56:12.95ID:LJuLMyyg
ゲームの必要化について
2021/11/06(土) 18:44:04.36ID:TZZqkwIr
1500万でFAIRY TAILのゲームを一年で作れってめちゃくちゃだよな

商業のその辺の全く売れてないキャラゲーですら数億かかってるのに個人でしかも1年で作れとかインディーゲームを安く開発できるコスパいい方法とでも勘違いしてんのかな
2021/11/06(土) 20:15:22.84ID:DA5rcG67
一年で作れる範囲のゲームでいいだろ逆算しろよ
2021/11/06(土) 21:38:11.70ID:1iaDuauT
しょぼい最低の構成で、3人月として10ヶ月で3000万はいるでしょ?
テストプレイは誰がしてくれるの?それは発注元がやってくれるんだよね?でなきゃ無理ゲーw
2021/11/06(土) 22:31:39.82ID:SROYCHmV
IndieLiveExpo
紹介するタイトル数増えすぎて
もうあんまり宣伝にならなそうだな
2021/11/07(日) 02:23:27.92ID:sXPPy+QJ
結局、真に必要なのはスケジュールなんだよね
スケジュールを立てて、いつ頃にどれくらいの規模で完成させられるか、
その見積りを事前に行わなければ
いつまでも完成しないままずるずると続けることになる
2021/11/07(日) 18:41:14.13ID:3qW/1QSV
球が歪まない投影方法ってありますか?
球が常に円に見える投影方法が知りたいです
2021/11/07(日) 21:03:57.08ID:c1Nz9NGj
スーパーマリオ64の鉄球は経路上に常に
丸い鉄球の画像が表示されるだけの
シンプルな方法でしたよ
鉄球の地上走路に画像の
底辺を合わすなどでしょう
2021/11/07(日) 22:42:03.26ID:lUsfIDLB
Unityは複数のカメラを用意して個別に平行と透視で映すことができるとどこかで聞いた気がする
球を歪ませたくないだけなら球じゃなくてスプライトにしておく方が早いと思うけど
2021/11/08(月) 06:10:12.58ID:R82f7G1n
一般のゲームコンテストの大賞の賞金は50〜200万円程度、
今回のは1500万円の支援金と売上金の数パーがずっと貰える。
既存の自作ゲームのガワ替えるだけでもOKと言ってるし
ぼっちクリエイターやインディーの支援企画としては破格だぞ。
2021/11/08(月) 06:56:21.97ID:WKoo6XB8
そもそも原作マンガもアニメも見たことねンだわ
2021/11/08(月) 08:58:54.92ID:LhHkHMoF
ワンピースみたいなやつ
204名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 09:39:06.71ID:1Av9FTe9
一人(ワンチーム)だけだしもし落選しても無料配布ならその後公開してもおk
とかじゃないと損するだけやん。しかも割と最近コーエーが無双ゲー出したばかりだし
キャラ的に映えるのはアクションだけだろうからジャンルも似通ってくると思うんだが
どういう基準で当選するのかわからんなこんなの
2021/11/08(月) 09:47:07.70ID:bWZWqyS5
割りに合わないと思ったんなら無視すれば?
2021/11/08(月) 10:58:24.45ID:R82f7G1n
ワンピじゃないやつのゲーム自体は13作以上が出てるから
単に金持ちクリエイターが駆け出しを支援したいだけだろう。
ジャンルは何でも良いし応募作品の権利は開発者側のままだとさ。

https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/ft-contest
2021/11/08(月) 11:48:23.97ID:iYkyo7ri
ルフィのコンドームは売れると思うのは私だけだろうか。
2021/11/08(月) 12:03:24.93ID:WKoo6XB8
今の主流はポリウレタンだけどな
2021/11/08(月) 13:41:19.91ID:N8XxlfDx
エロゲにしてもええの?
2021/11/08(月) 13:58:06.47ID:iYkyo7ri
やるっきゃナイトかな?
2021/11/08(月) 14:35:39.65ID:kmasHWou
ワンピースみたいなやつをやるっきゃナイトにする???
212名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 21:03:46.21ID:mjsrNZAx
>>206
これってこの作品のそっくりの絵を描ける絵師を探すだけでも超大変そう。
見つけたとしてもそいつの為に払う人件費だけでも1500万位行くんじゃねえのか?
それとも作者が絵は描いてくれるのか?
そんなことはどこにも書いて無いから、絵師は自分で探せって事なんだろうな。
この時点でほぼ無理じゃねえのか?
プロならもちろん別だが、インディー系の人たちで、
漫画の絵をほぼ忠実に再現できる人なんて居なくねえか?
2021/11/08(月) 21:33:27.04ID:fggBW4Hy
>>212
>絵師
尾田栄一郎がおるやん
2021/11/08(月) 21:45:03.52ID:bWZWqyS5
作者がコンテストの賞金に1000万自腹切ったって話であって
別にお前に発注してるわけじゃないんだからムキムキする必要はないよ
2021/11/08(月) 21:49:52.24ID:fD6A1Gpr
棒人間でええやん
216名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 22:17:10.69ID:mjsrNZAx
>>214
ムキムキしてねーよ。
俺には関係は全くないが、
実際こう言うのに参加できる様な人なんてほぼ居ないだろって話をしたいだけだから。

実際同人ゲーなんて普通は画像関係は適当なものが多いし。

正直応募数がどれ位行くのか疑問だな。
ほぼ居ないかと思われるが、実際どうなんだろうな?
217名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 22:19:42.28ID:mjsrNZAx
実際、原作付きって言う縛りがこの場合、かなりきついだろ。

これが、もし完全オリジナルの作品で良いよ、だったら、応募者かなり増えるかも知れんがな。
2021/11/08(月) 22:22:55.61ID:PkoOA7m7
>>216
原作を読み直さないとw
途中までしか見てないから何をどうゲームにするのかすら。汗
2021/11/08(月) 22:55:49.63ID:cERJvd3c
ドラゴンに化ける
2021/11/08(月) 23:21:11.34ID:RYGLmwgl
制作途中の作品のガワをフェアリーテイルに変えただけでも良いよ(笑)とか事実上のレギュレーション無し宣言してるんだし
利に聡くて要領のいい人ならアセットを改変しただけのめちゃくちゃ手が込んでる(ように見える)作品を提出して賞かっさらって行くだろうね
この程度の金じゃキャラゲーなんて作れない!!は完全に甘え
一生賞レースと縁のない人生を送るんだろうね
221名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 23:32:24.57ID:mjsrNZAx
>>220
いや、しかしあんた自身だって原作そっくりの絵柄の作品なんて作れないだろ?
それとも俺は出来るしやるよ、と言う前提が有った上でそんな事言ってるのか?
この原作縛りは相当きついぞ。
2021/11/08(月) 23:45:02.84ID:RYGLmwgl
原作そっくりの絵柄にする必要あんの?
2021/11/09(火) 00:19:50.43ID:Ie5YzbKy
何か勝手に否定的に考えて作れない言い訳ばっかしてるのが居るなw
まあ原作者として提供できるのは2Dイラストと声優の紹介ぐらいだろね。
それを考えて自分で出来る範囲の企画や作品で応募すりゃいいだけだ。
224名前は開発中のものです。
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2021/11/09(火) 00:33:19.97ID:daHCAZaG
>>222
そりゃ似て無いと色々言われるだろうな。

>>223
言い訳じゃないだろ。
俺は作る積りとか無いって言ってるだろ。
最初から。
そうじゃ無くて、この企画自体かなり厳しい企画だと思うって話。
応募者どれくらい出るもんかね?
2021/11/09(火) 00:50:52.66ID:rhaWiDeX
ジャンプ派なのでこの企画に対して食指が動かなかったけど、自分の好きな作品がこの企画始めたとしたら多少無理してでも応募しただろうなぁ
公式じゃない二次創作なら絵柄だろうが設定だろうが好き放題出来るし
しかしこのスレで蛇蝎の如く嫌われてる某氏
計画性の無さにそろそろ山師に見えてきてたけど、あの動画でインディーズゲームに興味持って1000万ぽんと投資してくれる人がいるんだからかなり界隈の盛り上がりに貢献してるね
頼むから途中で蒸発してインディーズゲーム作ってるやつはやっぱ社会不適合者!みたいな悪印象残さないでくれよ
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2021/11/09(火) 01:08:00.85ID:daHCAZaG
>>225
やるとしたら根性は有ると思うが、
しかし実際に絵の問題とかどうするん?

頑張って描ける人を探す?
それとも自分で無理して修行して描けるように頑張る?
227名前は開発中のものです。
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2021/11/09(火) 01:09:48.47ID:daHCAZaG
まあ、仮に1500万の資金をゲットできたとしたら、
プロのアニメーターくらいはなんとか雇えるもんかな?
雇えるなら解決するだろうな。
2021/11/09(火) 01:17:18.63ID:rhaWiDeX
いや普通に自分の絵柄でやるが
絵柄が違ってダメなのは公式だけだろ
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2021/11/09(火) 01:24:44.28ID:vzHb7dCQ
1500万あっても作れないと思うのがすごいわ
人の探し方とか知らんのかな
2021/11/09(火) 01:33:35.59ID:YUGrdcNx
絵も描けない二次創作もやったことがないワナビかつ大手コンシューマーメーカーがどれくらい費用かけてるかとかそんなんばっかり詳しいゲハボーイと予想
231名前は開発中のものです。
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2021/11/09(火) 01:48:17.25ID:daHCAZaG
本当か?

じゃあ、例えばその金でどこらへんで募集とかするん?
2021/11/09(火) 02:08:52.86ID:KHblSy93
描けないなら描けないで(あるいは"描かない"も含め)
原作のコマやセリフをそのまま使ってなんかするゲームにすりゃいいでしょ
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2021/11/09(火) 02:15:16.23ID:daHCAZaG
そう言う事をしても良いとは書いては無いみたいだが、
実際やっても良いのかな?

良いならアニメや漫画をスキャンしてそのまま使う事でかなりコスト下げが可能だな。

カード式対戦ゲーム的なシステムでカードに原作キャラの絵が使われてるとかなら、
結構簡単にコピペ式で出来そうだな。
2021/11/09(火) 02:38:48.05ID:E9w6lb5R
それでいいから作ってみろよ
お前今んところ理想だけ高尚な無産のケチ付け野郎だぞ
2021/11/09(火) 02:50:49.41ID:cvu+ab5s
昨日の今日で作れる人もアイデア降って湧く人もそういないさ許してやろうぜ
236名前は開発中のものです。
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2021/11/09(火) 02:51:36.95ID:daHCAZaG
>>234
アホ
2021/11/09(火) 03:05:55.23ID:qrsFhyPA
柴犬だこれ
2021/11/09(火) 06:48:46.61ID:FnVo+RMi
ディズニー新作

エターナルズ!
2021/11/09(火) 20:25:11.23ID:pLq+QeQ3
11tさんの旦那さんは才色兼備のお嫁さんをもらえて幸せものだね
2021/11/09(火) 20:31:10.46ID:cvu+ab5s
その名前をあちこちのスレで見かけるけど個人的恨みか何かでもあるんか
どうせ一人で話題にしようとしてるんだろうけどその程度では何の嫌がらせにもならんぞ
2021/11/10(水) 06:17:38.34ID:EQEdnoxg
livemakerのデータを引っ越したいんですが、似たようなゲーム制作ツールありますか?
2021/11/10(水) 21:46:51.03ID:KAe4gvoF
社員1名の会社で働いています
自分達の作った作品が2次創作の被害にあわないか心配です
どうしたら2次創作されるのを防ぐとこができるでしょうか?
2021/11/10(水) 22:27:44.11ID:KX4eyjxb
発表しない
2021/11/10(水) 23:02:16.99ID:D2tBes0b
商標登録
2021/11/10(水) 23:29:51.72ID:clk8QxBh
お前の脳内にしか存在しない作品が二次創作されることはないから安心しろ
2021/11/11(木) 13:59:17.95ID:9aY5/r3M
無課金を排除するためにわざとエラー祭りにするようなことってありますか?
2021/11/11(木) 14:17:29.72ID:r03s6S1F
些細な憎しみのために自害するほどの意味はない
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2021/11/12(金) 12:58:50.27ID:/1mXd2f3
https://www.youtube.com/watch?v=B9Wqog-6b3I
オラッチョン共が!!
陰湿で 根暗な事ばかりしやがって!!
世界の岡本さんも黙って無いぞ!!
2021/11/12(金) 15:33:12.57ID:yAMKLnyC
11tさんに訴えられたらji殺しちゃうかも
2021/11/12(金) 20:13:56.75ID:/HajsDrs
京アニ放火の青葉も投稿した自分の作品が盗まれたとか言って犯行に走ったんだよな
2021/11/12(金) 21:07:01.42ID:vzpq/bS/
でも反省してるって言ってたよ
2021/11/13(土) 00:16:38.09ID:PjvZ5PGC
世界一面白いアクションRPGが着々と出来上がりつつあるのにお前らときたら
2021/11/13(土) 00:19:29.10ID:BUa/uLCR
世界一面白いの定義を述べよ
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2021/11/13(土) 10:47:26.78ID:FNrVFcAQ
どうせまたゲームエンジンで作りました的な再生産品でないの?
元々フィールド付きTPSなのだから置いて並べただけでしょうに
2021/11/13(土) 15:40:41.73ID:rCjDRC/b
そう思うなら自分もそれで作ってYouTuber始めたら?
2021/11/14(日) 16:50:05.59ID:qmE+C0Gf
ヒット作出してるところって大体外注じゃなくて
デフォでシナリオとか絵を描く奴がセットのサークルになってるよな
俺プログラミングと絵はできるけどシナリオ無理
かと言って外注するほどビジョン的な物は見えてないから、人生の中で
自然とそういう仲間ができるような環境が欲しかったね
大きくなったサークルは大抵馴染みの仲間でメンバー揃ってるから環境ガチャ強者すぎる
2021/11/14(日) 18:37:35.93ID:i7Z/8j18
そうだね一生そう言い続けて機会を失い続けるんだね
Twitter使えよ
2021/11/14(日) 18:45:06.38ID:qmE+C0Gf
>>257
ツイッター使おうと雇い雇われの関係になるだけやん
金出すから頼みますとかそんな次元までだからな
成長過程で仲間できてそのままチーム化が最強すぎる
2021/11/14(日) 18:47:48.42ID:i7Z/8j18
つまり無料で働いてくれる奴隷が欲しいってこと?
260名前は開発中のものです。
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2021/11/14(日) 18:51:07.95ID:qmE+C0Gf
>>259
なんて言ったらええんやろうね
そういう訳でもないんだが、出世払い的なものを許すかどうかみたいな?
人に頼むなら最初から満額出さないといけないけど
261名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/14(日) 18:56:21.27ID:qmE+C0Gf
まずチームでやるにしても、各々が何らかの手段で生活してるわけやん
バンドで言えば皆仕事してるだろうし、俺も普通にプログラマーやってる
で誰が言い出すかはわからないけど、こんなもんやってみないか?って話が仲間内で生まれたりするのがチームやん
でもそうでなければ、全てを自分で率先して考えないといけないんだよな
金の話というより、人に頼む場合は俺が全ての明確なビジョンを築いてからじゃないと企画倒れになったら迷惑すぎるやん
でもリアルで近しい奴、俺が求めてるのはライターだけど、ライターがこんな企画やりてぇ!って思ったら
俺に話を振ってきてくれるかもしれんやん。俺もそいつのシナリオないし企画をゲームにすることはできるわけでさ
2021/11/14(日) 19:00:45.52ID:peIhad5L
まあ言いたいことはわかるよ
信頼や情熱でつながるには長い年数が必要だからな
ツイッターの広く浅いつながりじゃまず期待はできないだろうね
コミュ障にできることは技術をひたすら磨いてものすごい作品を公開することくらいだろう
それが最高のアピールになり、自然と才能ある人間が寄ってくる、はず
2021/11/14(日) 19:09:08.54ID:GBJ3dU0L
企画はやりたくないけどゲームは作りたいって事?
なんか珍しいね
メンバー募集スレとかでも「当方シナリオ 他パート募集!」みたいなのはよく見る気がするけど
バンドで言うと「当方ボーカル 他パート募集!」みたいな感じ
シナリオの必要性が薄そうなアクションゲームとか作ってみたら?
2021/11/14(日) 19:52:08.62ID:PtwPCXYg
プログラム、作って欲しい…w
課金のところ、なかなか難しいです。
2021/11/14(日) 19:59:43.96ID:0WEbRIXo
ライターって言ってる時点で
想定してるのはデジタルノベルなんだろうな
2021/11/14(日) 21:26:52.51ID:/ZuwlJcC
>>263
そこまで珍しくはないと思うけどな
自分で本当にやりたいものがあったとしても今の自分じゃ実力的に満足できないと分かってる完璧主義者とかさ
スキルアップしたいけどそこまでの繋ぎとなる創作物が無くて手持無沙汰ってのはあると思うんだよ俺もそんなところあるし
2021/11/14(日) 21:36:47.70ID:T+AS4g4g
だから何度も言ってるだろ
ゲーム制作は個人戦ではなくチーム戦だと
個人で戦えるやつはいるにはいるが、超ごく少数だ
2021/11/14(日) 21:38:33.63ID:/ZuwlJcC
最初に個人戦と例えるなら、その次は団体戦にしてくれよ
2021/11/14(日) 21:42:09.11ID:peIhad5L
金で雇うとして、100万とか具体的な金額じゃなくて、売上の何割ってのは許されるのかね
数人でも雇うのはちょっとハイリスクすぎるけど配分制ならリスクはだいぶ抑えられるし
もしくは適当に導入部とか骨格だけ作って予想以上に売れたら人を雇って本格的に開発ってのが一番リスクのバランスが取れてるかも
2021/11/14(日) 21:51:18.57ID:0WEbRIXo
雇われる側がハイリスクになる
いつ空中分解するかわからない企画なら
一括払いの方が安全だからな
売れるかもわからないんだし
2021/11/14(日) 22:29:56.21ID:yprQBtD8
まず出来高払いや出世払いってのが事実上のタダ働きの事なんよね
もしかしたらそれでもゲーム作りたい!って言ってくれる都合のいい人間が見つかるかもしれないけど、人をタダで働かせるのは発注側にとってもリスクなのよ
もし提出されたものの品質が想定より遥かに下だったら?他パートとのすり合わせに齟齬があったら?
これは全メンバーが仕様書と企画書を熟読しているプロの現場でも毎日起きてる問題
ちゃんと修正依頼出せる?揉めず穏便にクビに出来る?
タダで働いてんだからこれくらいでいいだろ!って逆ギレして引き継ぎもせずに逃げられた場合どうする?
自分に原因がなかろうと完成しなかったら他人をタダでこき使っといて逃げた恥知らずとしてネットの海に延々と名前を残す事になるよ?

というわけで俺の提案は「こういうゲームやりたいから誰か作って〜」程度の妄言吐いた創作系インフルエンサーを上手くヨイショしてプロジェクトリーダーに据える事かな
2021/11/14(日) 22:39:48.27ID:peIhad5L
要するにボッチは一人でやれ、ということね
最近はツール類が豊富にあるしアセットや著作権フリーの素材もいっぱいあるし
出来はともかく、1人でできないは言い訳にならないからね
シナリオが得意ならデジタルノベル、グラフィックが得意ならアクション、ロジックが得意ならパズル、
みたいな得意分野を磨いて、外周部は素材でなんとかしろ
そもそも事業化、収益化というのはこのスレや板の範疇から大きく逸脱してるだろ
2021/11/14(日) 22:48:33.63ID:/ZuwlJcC
キャライラストが得意な場合と、
2021/11/14(日) 22:49:37.77ID:/ZuwlJcC
キャライラストが得意な場合と、BGMやSEが得意な場合と、何を作るのが手っ取り早いだろうな
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