ゲーム製作 雑談スレ【part3】

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2021/09/04(土) 23:43:52.00ID:pljeh8w7
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
461名前は開発中のものです。
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2021/11/21(日) 10:52:07.25ID:ICWdhskk
>>459
揉めるのを避けるために細かく指示をいれる
参加条件に「文句言わない」を明記する
2021/11/21(日) 10:52:45.14ID:Q99aY5ma
>>460
それゲーム製作以前の話だな
ビジネス詐欺師とか
2021/11/21(日) 10:55:05.80ID:taAUeuwk
じゃいつからはじめる?
2021/11/21(日) 10:59:23.20ID:FqZ+Ya6z
もうやってないとダメでしょ
2021/11/21(日) 11:00:12.27ID:MTFiCoM8
ひとりで勉強して勝手に始めろよ
466名前は開発中のものです。
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2021/11/21(日) 11:03:43.68ID:ICWdhskk
>>463 が制作期間を決めてください
→プロジェクトの規模が決まる
2021/11/21(日) 11:06:22.75ID:nyR2m7di
何にせよ100%趣味以外で制作するなら一般企業で商品企画部みたいな部署で働いてみるのが一番な気がしてきた
2021/11/21(日) 11:18:25.16ID:DebjwsKA
ワナビのやり取りの中にもちょっとした輝きを放つアイデアだったりワードだったりが潜んでるから侮れない
2021/11/21(日) 12:01:53.36ID:vd2UrRnc
いやそうでもない
2021/11/21(日) 12:36:31.96ID:gDfz4d45
情報通の軍師様とか冷やかしの自演者とか腐るほどいるけど
勢いがあって熱いアホなリーダーがいねぇ
スキルあるクリエーターよりもリーダーが出てこないと何も始まらんな
2021/11/21(日) 12:44:19.30ID:h4b0Lcpp
己自身を導け!
2021/11/21(日) 12:49:40.15ID:MTFiCoM8
たぶん>>461みたいな「文句を言わない」って契約書にサインさせようとする輩がいるから気をつけてね
2021/11/21(日) 13:05:07.88ID:ZzfbTyM8
1完成させない/途中で止めるのが目標
2壮絶につまらないものを作る
3作業計画やスケジュールをたてない
4共有している作業ファイルを、誰かが追加作業、削除 改変しても黙認 対抗しない

これ以上作るのが嫌になったり飽きたら即公開 終了宣言する
2021/11/21(日) 13:08:38.48ID:WlnPdZ0M
スキルの無い勢いだけのアホリーダーが即終了させた企画は沢山見たけど
完成まで行った企画で、リーダーが何もスキル無いとか見たこと無い
2021/11/21(日) 13:11:48.56ID:I8TVVFLw
たぶんそのうちゲームを作るゲームってのがMMOで出来るからそれまで待とうぜw
2021/11/21(日) 13:40:26.56ID:qb7kUHou
>>474 アホの意味がちょっと違う
頭のいいアホプログラマーは(本当にアホな)プログラマー達のことを理解できないので、もう二度と誰にも使われないような糞API仕様を作れる
2021/11/21(日) 14:46:42.63ID:zxcJNsij
人をまとめるのに一番必要なスキルはどれ?
1計画力
2発信力
3論理力
4コミュ力
5技術力
2021/11/21(日) 14:56:22.06ID:MTFiCoM8
コミュ力、経済力、影響力
2021/11/21(日) 16:05:48.21ID:WlnPdZ0M
リーダーが
・プログラムができる
・プログラムと脚本が書ける
・脚本と絵が描ける

のどれかだな
技術者に対しては、技術以外に求心力ないよ
仮に金とコミュ力(が浴びるほどあっても
完成するのは糞ゲーだけだ
2021/11/21(日) 16:14:22.10ID:RuK2jPUI
ふーむ
俺しかいないな
2021/11/21(日) 16:30:56.66ID:vsjrl5fK
え、お前俺だったの?
2021/11/21(日) 17:03:48.43ID:W/XdyOeV
だいぶできたんだけどレベルデザインでフロアの敵配置をどうするか悩んでます。
30フロアじゃ少ないか、せめて50、100フロア作るべきか。
ボリュームのちょーどいい感覚ってどう出されてますか?
2021/11/21(日) 17:17:22.99ID:zxcJNsij
さて答え合わせだが
まず計画力について、精度の高い計画を作るには技術と論理力が無いとできない
そして、技術力と論理力が高い人間は、現実的すぎて理想は生まれない

こうした力は優秀な参謀が持つべき力であり
リーダーが最も優秀でなくともいい力だ

次によく必要とされるコミュ力、
コミュ力とは話したり聞いたりする伝達能力のことで
いくら高くても中身が無ければただの詐欺師だ

つまり最も必要な能力とは発信力。
snsのフォロワー数という意味ではなく、絵にしろ技術にしろ文章にしろ、
多くの人の心を動かす頻度の高さがリーダーには必要なのだ


そうした観点から見れば、
絵を描かない絵師、ニヒルな技術者、文章に魅力の無い作家、
そんなキミたちではリーダーにはなれないね🤗
2021/11/21(日) 17:22:45.61ID:WlnPdZ0M
>>482
対象ユーザーと流行見るしかないかなって
自分の感覚はやり過ぎて狂ってるだろうし
2021/11/21(日) 18:13:31.97ID:iyHJ30Zm
>>474
>スキルの無い勢いだけのアホリーダーが即終了させた企画は沢山見たけど
>完成まで行った企画で、リーダーが何もスキル無いとか見たこと無い
それはあなたが見た即終了した企画のリーダーはスキルがないだろうとおもっただけで
完了までいった企画は完了したんだからたぶんそのリーダーは優秀だろうと思っただけで
あなたは人をリーダーとしての資質があるかどうか見る力があるわけでもなんでもないですよね?
2021/11/21(日) 19:04:54.92ID:cuVnMR3+
>>483
こいつオヤジさんのスレで暴れとった奴やろ
2021/11/21(日) 19:06:00.43ID:W/XdyOeV
>>484
ありがとうございます。グロブダみたいな構成なので面が必要かなぁと。ただ難易度設定が。
やはり、まずは知人友人にプレイしてもらうしかないですかね。
2021/11/21(日) 21:17:13.86ID:VA4x6efP
多くの人の心を動かす頻度の高さがリーダーには必要なのだ(キリッ

だっておwwww  
2021/11/21(日) 21:54:23.75ID:wVk3wE1A
>>482
身もフタもない言い方をすれば
面白い内容で、適度に飽きさせないような変化が続いていくなら長い方が良いけど
面白くないものや、さして変化がないものは長くてもユーザーは喜ばない
490名前は開発中のものです。
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2021/11/22(月) 00:23:31.13ID:29yQXsTe
>>479
なんかゲームシナリオに脚本って言葉使ってる時点でエアプ感しかない……
そんでゲームデザインには全く言及しないのもようわからん
2021/11/22(月) 00:33:03.14ID:n1/V29+u
別にエアプじゃないかもよ
VC入れる前提なのかもしれないし台本もしくは脚本と言うのが日常になってるのかもよ
2021/11/22(月) 00:43:24.63ID:SqbLH1x0
>>482
レベルデザインはユーザーの工程表作るやり方で考えてる
どんなゲームか知らないけど、勝手に想像して答えてみる
1フロア5分と仮定したら、1時間で12フロア
1日3時間遊んでくれたとしたら36フロアになる
1週間遊んでもらうには252フロア必要になる
そんなに作れないなら同じフロアを5回の周回をする作りとして50フロアかな?
1か月遊んでもらうにはフロアを増やすか、回収アイテムなど増やして周回増やすか、5分を伸ばすか、など
まぁ自分はこんな感じで考えてる
2021/11/22(月) 00:51:51.17ID:9FOtAF1A
結局は見積りだからなw
しろうとは分からないと思うが、工数の見積もり=受注金額の見積もりと一緒だよ

見積もりのやりかたは大雑把に3種類
1、全体を小さな単位に分解し、その積み上げの合計値を出す
2、過去の類似例をもとに、そこからの比較で割り出す
3、係数モデルを利用した重み付けで、個々の要素に係数を掛けて積み上げる
経験が必要な2、内部モデルを確立する必要がある3に比べて、1が一番簡単だ
2021/11/22(月) 05:19:13.22ID:mPQHGKbp
>>490
スクリプト=脚本だから間違ってはいないよ
ノベルゲームなんて音とか絵の出現タイミング考えないといけないし
2021/11/22(月) 08:40:45.07ID:/ZvAwnJE
>>489
>>492
ありがとうございます。
お二人の内容を合算するといい感じですね。
周回で変化をつける、あとはこれの設定ですが。
ゲーム時間はフロア攻略型なので、タイム制で最大2分最短10秒、マップは流用するとして敵の配置、強さだけでどれくらい作れるか、ですかね。
2021/11/22(月) 11:36:16.68ID:n1/V29+u
>>494
スクリプトは演出も含めてるから純粋な脚本とは違うかも
2021/11/22(月) 17:50:59.59ID:vaA1IK/O
ゲームの世界観って作り上げるには重要なんだと最近実感

インディーズのノベタ…最終局面で何であんなことしたんやろ……
アーリー好調だったのにさ、世界観を上書きするような毒まんじゅう食ったんやろな…
2021/11/22(月) 18:19:14.36ID:5PQGLEOT
ノベタよく知らんけど、vtuberは世界観に関わる程の悪手だったのか
2021/11/22(月) 18:54:28.81ID:n1/V29+u
V起用したところで出演者名表示の部分で浮くだけだし、元が声優のVとかなら声優名で参加した方がいいし、非声優の配信者タイプしか得しねえよな
2021/11/22(月) 22:31:49.20ID:/r0nK4k5
>>490
ゲームを完成させるって面に限って言えば、ゲームデザインは関係ないだろ
既存仕様の丸パクりでもゲームの完成は完成だ

配置するものが文章であっても数値であっても、手法の考え方は同じ
それをレベルデザインだのゲームシナリオだの無駄に長い横文字使うのが嫌なだけ
そもそもシナリオを脚本以外に訳せるか?

それにこのスレ上から見れば、話してるのはほとんどノベルエロゲの事ばかりに見える
スクリプトって言い方がまずそうだろ
それに合わせてる面もある
まあエアプでもなんでもいいけどなw
2021/11/23(火) 00:16:54.82ID:NEASqDhm
>>498
宣伝の仕方がどっち主でどっちが従だから分からなくなってんのよ
2021/11/23(火) 00:20:28.89ID:NEASqDhm
いいゲームなんだからまだこれからって時にゲームの内容で勝負できる作品だったんだけど
売り上げ落ちてDLコンテンツでってなら、興味ない既存のゲームファンは棲み分け出来たのになあって
2021/11/23(火) 00:20:33.89ID:KSLvvzxc
俺も自称Sだと思ってたけど、ガチMの彼女にいろいろ演技指導されて
どっちが主だかよくわからなくなってしまったんだ
2021/11/23(火) 00:29:42.86ID:NEASqDhm
>>501
×宣伝の仕方がどっち主でどっちが従だから分からなくなってんのよ
○宣伝の仕方がどっち主でどっちが従だか分からなくなってんのよ

「ら」一個おおかった
2021/11/23(火) 00:32:23.22ID:MnG9S5Bc
乳首舐められても全く感じないので自分はSだと思ってる
そして相手に卑猥なセリフを言わせたくなるので自分はSだと思ってる
2021/11/23(火) 01:05:14.69ID:bbkKlUkd
>>500
>ほとんどノベルエロゲの事ばかりに見える

これは俺も感じてたなあ
なんつうかグラフィック=絵師という時点でエロゲ脳というか1枚絵を想定してる人が多いんかなと感じてる
実際はノベル以外のゲームだと動かす方がはるかに多いと思うんだよね
2021/11/23(火) 01:08:14.89ID:KSLvvzxc
乳首って開発されるんだよな
初えっちの翌日、胸ポケットに入れていた当時の折り畳み携帯が
彼女のメールを着信して、アッッってなってしゃがみこんじゃった
2021/11/23(火) 01:11:37.84ID:MnG9S5Bc
勝手に乳首をなめてくるエロ女もいたけど全く開発されんかったぞ
自分でコリコリすると硬くはなるが気持ちよい感じにならない
でもチンポはめちゃくちゃなめて欲しい派
2021/11/23(火) 01:13:09.95ID:x0fRZ6tK
荒らすなキチガイ
2021/11/23(火) 01:14:49.90ID:MnG9S5Bc
カウパーでヌルヌル状態の鬼頭をティッシュなんかで拭こうとする女よりヌルヌル状態を嬉しそうになめてくる女の方が多かった
口内射精までは嬉しそうにしてくれるけど飲んでくれる女は今までいなかったんだよな不思議なことに
俺も女もAVの見すぎ
2021/11/24(水) 11:00:55.61ID:SDi5DUu7
■■■■
HTMLのアラート機能でミニゲーム作ったは

パソコンブラウザでF12を押して consoleにペーストすればプレイできる

https://writening.net/page?dLTYKD
2021/11/25(木) 01:08:19.67ID:lX3XA9u3
売れそうなゲームに参加したいわ
513名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/25(木) 03:36:55.00ID:d8dd68T/
利益が貰えるゲームに参加したいな
2021/11/25(木) 05:58:46.50ID:X7XA95vQ
参加したいっつってもおまいら何も見せてないじゃん?
これじゃ無理って言われそう?それとも秘技とかあんの?爪隠す人?
2021/11/25(木) 06:20:59.32ID:RuL0ciKW
面接みたいだなw
2021/11/25(木) 06:32:46.99ID:pKk9en27
ぼくが描いた売れる絵を早く見てみたい
2021/11/25(木) 08:13:55.27ID:uqq6+cfz
才能あるヤツが埋もれているのよくあることだと思うけど
ゲ製雑スレに鶴がいるとは思えないんだよな
>>511 も全然たいしたゲームじゃないしプログラム的には知らんけど
採点Cまでやってあきらめたわ
2021/11/25(木) 09:41:49.88ID:AsW7o1mQ
>>517
>ゲ製雑スレに鶴がいるとは思えないんだよな

自虐か
2021/11/25(木) 10:01:19.02ID:lX3XA9u3
鶴は千年 亀は万年
2021/11/25(木) 12:03:18.36ID:+/reiT9y
何も出来ないけど売上の一部と実績欲しいわ
...ってコト!?
2021/11/25(木) 12:46:02.85ID:xKc3Qv0G
鶴でも鷹でもきっといるだろうけど、鶴も鷹も、売れそうなのに参加したいとか
利益がもらえるのに参加したいなんて言わないだろうな
2021/11/25(木) 12:51:24.87ID:CxDjKPWV
どこの板でも機能不全狙いの荒らしが常駐してるからな
知識がないから突っ込んだ話題は一切出来ないけどけど、他人を不快にさせるスキルはあるよ
2021/11/25(木) 12:52:31.94ID:lX3XA9u3
違うぞ
自分には特定分野でのみ相応の実力があるとは思っている
そう思ってはいるが一人で全て作れるほどの飛び抜けた才能も余裕もないんだ
誰かを引っ張って行こうという胆力はなくそれに時間を割くぐらいなら自分と能力が同じくらいの連中が集まって気負いせず創作して成功したいというそんな自分勝手だ悪いか
2021/11/25(木) 13:02:00.82ID:ydclR2I3
役立たずで低レベルな人間でも知人にメイブンがいるかもしれん
売れた本当の理由が明確でなければ、分配に不満があろうと人を外すより抱え込んでおくほうがマシ
2021/11/25(木) 13:12:44.71ID:CxDjKPWV
まあリアルならストレスで禿げそうな人間関係続けるのは個人の勝手さ
でも掲示板でなんの関係がある
2021/11/25(木) 13:26:42.40ID:4wCntyvn
その通りだね。まったく仮の話だ。自分の考えはこうだという意見だよ。
2021/11/25(木) 13:27:46.51ID:384amUN/
役立たずで低レベルな人間でも抱え込んだ方がマシってのは
働いたことが無いかそっち側の人間か社長クラスじゃないと出ないセリフだな
居るだけで周りの志気が大いに下がる
528名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/25(木) 13:37:30.16ID:4wCntyvn
熱くなるなって。けんかっ早い人間が居ても士気下げるだろ?
仮の話だ。
つらいリアルをフラッシュバックさせたようですまんな。
しばらく黙っとくわ。もちつけ。
2021/11/25(木) 14:20:55.04ID:sNtk4db5
こないだあったcygameのカンファレンスの感想を言い合ったり 最近発売されたどこそこのインディーズゲームの発想力がすごいとオススメしあったり このアセット良いよとか紹介出来るような場所が欲しかったんだけど
このスレpart1の序盤にそういう気配があったので期待してたけど、もうダメそうだな
やっぱどこまで行っても痰壷に変わりはないのかね
2021/11/25(木) 14:37:45.81ID:vH2fj8FH
そういう発言だけを見聞き、レスして、あとはスルーしてればいいんじゃないでしょうか?
2021/11/25(木) 14:39:40.53ID:KB2Qtp9q
匿名掲示板、まして5chなんてスラム街同然だし
窓を開けたところで「気分爽やか!」とはいかねえだろ
たまに風が吹くこともあるだろうが
基本的にはどんよりした空気が漂ってるだけだし
悪けりゃ特大の屁が響くもんだぞ
2021/11/25(木) 15:23:21.85ID:6uaEpMzj
>>529
そういう話がしたいならしたらいいんだよ
そうしたらスレの流れ変わるから

流れを変えるのはキミだ!
533名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/25(木) 16:50:17.48ID:if+reNea
匿名だからストレスで相手を罵倒したい奴が書き込んだりしてるんだろう
2021/11/25(木) 17:11:38.95ID:6uaEpMzj
2021年は特別新しいゲームエンジンも出ないし
2D、3Dツールも出なかった

なんかさくっとかじれる新しいツール無い?
2021/11/25(木) 17:57:35.40ID:Mge+sAGe
ありまぁす!
2021/11/25(木) 19:10:25.90ID:lX3XA9u3
あー働きたくねー
2021/11/25(木) 20:02:15.82ID:fUj6G16M
働かざる者、食うべからず
538名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/25(木) 20:32:40.65ID:if+reNea
あー雇われてえー
2021/11/25(木) 21:14:04.21ID:sNtk4db5
ポートフォリオ見せてよ
2021/11/25(木) 23:23:55.00ID:lZsQQHk7
しごとはしたくない!
あそびでげーむつくるだけでかねもうけがしたい!
2021/11/25(木) 23:26:48.23ID:CxDjKPWV
真理じゃね
プレイヤーもそういうスタンスの感じられるゲームの方が面白いと思う
2021/11/25(木) 23:34:41.05ID:teVzI5yP
アセット制作が面倒くさくなってきた
個人開発だとやっぱドット絵が正義なんかね
2021/11/26(金) 00:25:04.35ID:/FZjXNkj
最近こういうローポリ+ドット風のモデルを作るツールを度々見かけるのだけど
https://3dnchu.com/archives/picocad/
https://3dnchu.com/archives/pribambase/
こういうモデルだけで構成されたゲームってある?
PS1とかマシンのスペック上こういうモデルを使わざるを得なかった時代の話でなくて、あえてノスタルジーな表現に挑戦したやつ
2021/11/26(金) 01:13:20.25ID:MPKAaSMh
個人開発で有名どころだとDead Cellsかなぁ
ノスタルジーに挑戦したというよりも本人がドット絵打てないから止む無くそういうワークフローにした感じ

記事もあるよ
https://www.gamedeveloper.com/production/art-design-deep-dive-using-a-3d-pipeline-for-2d-animation-in-i-dead-cells-i-
2021/11/26(金) 01:31:06.68ID:+ro5buZH
>>543
ローポリドット簡単そうだと思って作ろうとしたけどわりとめんどくさくて
256メッシュのモデルとかセンスいるし
背景素材もそれ用のアセット無いから自分で作るのは大変

でも可能性感じる表現だ
2021/11/26(金) 01:40:17.55ID:/FZjXNkj
>>544
deadcellはドット風シェーダー通してレンダリングした画像をスプライトとして動かしてる感じじゃない?
こういう表現も嫌いじゃないけど横スクしか出来ないからなぁ
ドットを三次元で動かしたゲーム表現が見たい
マイクラよりはハイメッシュでね
>>545
ピクセルディザ処理できるプラグインなりソフトなりを上手い感じにこねくり回せばアセットの2D素材も馴染ませられないかなぁ…やってみない事には何とも言えないけど
2021/11/26(金) 02:02:04.84ID:+ro5buZH
>>546
シェーダーとかいじれる人はうらやましい
他の方法として既存のタイルマップをsprytileなんかで組み立てるのも効率がいいかもしれない
https://jeiel.itch.io/sprytile
2021/11/26(金) 02:13:47.75ID:rdEGiy1s
ツールとかでドット絵にしちゃえば元の絵がしょぼくてもワンチャンアート扱いしてもらえる可能性がある
2021/11/26(金) 02:20:32.25ID:rdEGiy1s
変換するときはアニメ調とかアウトラインがしっかりしてる絵だと誤魔化づらいから
アウトラインの無いベタぬりっぽい絵にするといい
2021/11/26(金) 07:00:53.91ID:cTGNHIRE
ドット絵に見えるけど、見えるだけでドット絵ではなくそれがAE等を使って回転や変形を加えたアニメーションになってるとものすごく興醒めする
2021/11/26(金) 07:57:09.43ID:yHXl27/L
ドット絵に見えるなら何でもよくね?
2021/11/26(金) 08:36:34.19ID:cTGNHIRE
言い足りなかったな
ドット絵に見えるのは静止状態とかの限られたパターンで
たとえば武器を持って振り回すシーンでは厳密なドット絵状態ではなくドット絵を模したグラフィックを変形させたり回転させたり手抜きが感じてしまう
2021/11/26(金) 08:38:21.05ID:MPKAaSMh
スケルタルアニメーションのこと言ってる?
2021/11/26(金) 08:43:28.42ID:nktNcvvy
マンガより小説の方がいいと言ってるのと同じでは?
否定はないけど肯定もないなぁ。
2021/11/26(金) 11:30:00.13ID:IHFgi2Ua
いるなあ、、、俺ぁ作業のrom専だからコメントなんか面倒くさくてしねえけど
某ニコ生とかでドット絵描き配信たまに見てると、
「そんなドットの描き方認めねえ」みたいに他人や他作に向かって言ってる生主w
まあ観察してるとだいたい固定メンバーで回してるみたいだからw
新人を嗅ぎつけてきては自分のツール押しつけてきたり、描き方マウントしてくるから注意な
2021/11/26(金) 13:21:53.00ID:UXvN1qq7
そんな頭おかしい連中いるのか
ニコニコって質が悪いんだな
557名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/26(金) 15:03:59.32ID:7COhai1z
作ったゲームをプレイしてもらう=お金が増える
みたいな感じなればモチベ上がるんだけど、現実は全然だわ・・・
558名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/26(金) 15:40:20.82ID:6OjJWq90
ドット絵で回転なんてやってるゲームあるのか・・・?
2021/11/26(金) 16:37:38.01ID:x6C80X5E
こんな感じかな
https://youtu.be/YbOy8GpuKA4
2021/11/27(土) 01:11:23.32ID:y5OwOpPv
時代が経つと
ローポリモデルよりはドット絵のほうが見栄えがするように見えてしまう
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