ゲーム製作 雑談スレ【part3】

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2021/09/04(土) 23:43:52.00ID:pljeh8w7
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
2021/12/03(金) 14:05:16.11ID:wW+LoMfq
その点マイクラってすごいよな
最後までクローンたっぷりだもん
2021/12/03(金) 15:49:17.88ID:3KoQiWXC
どんな頑張っても現役のモノホンに勝てるわけが無いからな
勝手にリメイクするのは法的にも真っ黒だから怒られるのは当然だし
2021/12/04(土) 05:05:42.96ID:J9ekDYjC
〜ゲ製雑談で決める!ゲーム製作コスパランキング〜
皆さんの意見から独断と偏見でコスパを決めてみました
☆☆☆評価基準☆☆☆
アセット:サンプルアセットやツールの充実度
ロジック:組込みの簡単度
人気:既存ゲームの流行度

第1位 アクション アセット:A ロジック:A 人気:A
第2位 シューティング アセット:A ロジック:A 人気:C
第3位 パズル アセット:B ロジック:C 人気:A
第4位 ノベル アセット:S ロジック:S 人気:E
第5位 ツクール(笑) アセット:SS ロジック:SS 人気:F+  かしこさ:MZ

ワーストランキング
第1位 ストラテジー アセット:G ロジック:G 人気:C
第2位 格闘 アセット:G ロジック:D 人気:E
第3位 リズム アセット:F ロジック:D 人気:C 
第4位 ローグライク アセット:E ロジック:D 人気:B
第5位 RPG(ツクール無) アセット:C ロジック:D 人気:A
2021/12/04(土) 08:20:52.48ID:VRchA0+0
何が言いたいのか意味不明
2021/12/04(土) 09:43:42.94ID:wyEC2vXq
ツクールって触ったことも調べたこともないんだけどUnityみたいなゲームエンジンとは違うのか?
JavaScriptで動いてることは知ってる。
2021/12/04(土) 11:30:39.84ID:leeZVLKP
苦痛〜る
2021/12/04(土) 11:53:44.81ID:0nM6U3Si
>>701
俺も
2021/12/04(土) 12:11:48.55ID:FGShbN0A
昔のツクールはイベントだかフラグ立てる仕組みがわかりにくい
みたいな意見あったけど今はそんなことないのかな
2021/12/04(土) 13:19:12.77ID:pQEMc4ja
>>701
ボクはばかですってことだろ
2021/12/04(土) 13:28:53.89ID:FGShbN0A
ワロタw.
2021/12/04(土) 14:11:57.13ID:Cltu2nrJ
第2位 シューティング アセット:A ロジック:A 人気:C
人気:Cの次点でコスパめっちゃ悪いじゃん
脱出ゲーム入って無い時点でおかしいし
作り直しだなそのランキング
2021/12/04(土) 14:12:43.07ID:Cltu2nrJ
ちなみに脱出ゲームは分類的にアドベンチャーになるらしいからな
710名前は開発中のものです。
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2021/12/04(土) 14:16:44.46ID:Cltu2nrJ
時給換算で言ったらこんなもんだろ他はほぼ時給0円
第1位アドベンチャー
第3位パズル
第4位ノベル
第2位アクション
2021/12/04(土) 17:50:48.69ID:aeYYS41/
ノベルやアドベンチャーは制作手法や求められてる内容とかがゲームよりも映画とかマンガとかに違いからなあ
2021/12/04(土) 17:58:57.36ID:NDyYTh7E
映像やマンガと違って選択肢を設けるというかプレイヤーの意思がいくらか影響するのがゲームの醍醐味なのかもな
そういった考え方の過激派が一本道のゲームを見下して複数エンディングを望んでるのかもしれないが
2021/12/04(土) 18:04:30.80ID:J9ekDYjC
>>702
ツクールツクールです
それ以上でもそれ以下でもありません
2021/12/04(土) 18:05:36.61ID:J9ekDYjC
>>710
じゃあ脱出ゲームが暫定1位でいいです
みんな脱出ゲーム作ろう!
2021/12/04(土) 18:08:02.03ID:pQEMc4ja
金稼ぎたいなら証券屋か特殊詐欺か転売やればいい
なんでお前はゲーム作ってるんだ?
まあ作ることを考えたことすらないんだろうけど
2021/12/04(土) 18:19:46.47ID:Cltu2nrJ
コスパって言ってたから意見しただけだ
やりがいとかを語りたいならそういうランキング作ればいいさ
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2021/12/04(土) 18:51:53.03ID:/SU/sgvC
このツイート見てどう思う?コンシューマーやるならC++やってないとダメなのか?
https://twitter.com/yukie_CC2/status/1466619298282356739?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/04(土) 18:53:48.50ID:J9ekDYjC
>>715
趣味のゲ製でもコスパ考えたほうがいいよ

「1ヶ月でなにか作ろうかな
そうだ!戦略シミュレーション作ろう!」
とかバカじゃん
2021/12/04(土) 19:04:41.92ID:pQEMc4ja
それはコストパフォーマンスじゃなく
スケジューリングだろ馬鹿。

馬鹿が脳内だけで想定したバカな製作者像とか
現実のデータにもとづかないランキングとか無価値
2021/12/04(土) 19:40:07.65ID:J9ekDYjC
みんなもコスパをよく考えよう
そうでないと「なんでアセット並べただけのゲームが評価されて
俺様ががんばって作ったゲームが評価されないんだっ!!!」

ってキレ散らかすことになるよ
2021/12/04(土) 19:43:53.40ID:aeYYS41/
プログラマーならCとCプラプラあたりは基礎教養レベルでしょ
趣味ならピソンかヤヴァスクかルビーあたりか、ぶっちゃけhtmlだけでも脱出ゲームくらい作れるだろうけど
2021/12/04(土) 19:47:34.18ID:pQEMc4ja
不勉強で知らないんだが
アセット並べただけで評価されてるゲームってどれよ
2021/12/04(土) 19:49:44.58ID:fkAeaYcg
そういうゲーム連発して儲けてる会社のこと言ってるだけじゃね?
それも金儲けの戦略なんだけど
2021/12/04(土) 19:51:33.35ID:Zp45nhjH
世界一のアクションゲームの人はアセット並べただけで評価されたよ
2021/12/04(土) 19:52:17.07ID:pQEMc4ja
そんな実在しない会社を根拠にされてもね
2021/12/04(土) 19:53:23.39ID:aeYYS41/
ちゃんと評価されてるわけじゃないが、steamあたりで本当にアセット並べただけのゲームで
実績やらカードやらエロ絵で釣って数万本売り上げてる開発者がいるのは事実
エロ絵もpixivとかから無断転用してるだけだったりやりたい放題よ
2021/12/04(土) 19:57:45.50ID:Cltu2nrJ
遊んでる側からするとアセットか一点物かなんてマジで関係ないんだよな
レビューなんかでそこら辺をバカにするのは大抵同業者
2021/12/04(土) 19:59:20.79ID:pQEMc4ja
どれ?
アセットじゃない無許可エロ絵は
評価以前に訴えられたらアウトじゃね
2021/12/04(土) 20:12:58.45ID:J9ekDYjC
具体的どのゲームがアセット並べただけとか野暮なことは言わないが
別にアセット使うのは悪いことじゃないし
ストラテジーをAIから全部一生懸命作るのもアリ
むしろストラテジー作る人の方がえらいと思う

ちょっとした出来事で心を乱してしまうのは
クリエイターとして生き辛いので落ち着こうね
2021/12/04(土) 20:20:04.02ID:pQEMc4ja
ここまで実例なし
まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い

そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど
2021/12/04(土) 22:23:42.17ID:sORN94EC
>>717
いやCC2に入ってプログラマやりたいなら必要ってだけの話でしょ
2021/12/04(土) 23:42:02.06ID:RNGJVnOf
アセット薦めるやつは、アセットという落とし穴に誘導してご満悦なんだろう
733名前は開発中のものです。
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2021/12/05(日) 00:19:21.63ID:mwqz97hQ
UE4使える方何方かいらっしゃいませんか…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638109966/
2021/12/05(日) 03:38:02.28ID:uGs0erEE
ツクールで作るとほぼアセットゲーみたいなもんなんでしょ
2021/12/05(日) 05:49:47.52ID:21utFDGs
アセット嫌いもここまで言い放ってる作者って特定されそうw
2021/12/05(日) 07:20:20.85ID:P+gr0Rgv
アセットそこまで毛嫌いするのも謎だよね
手打ちのドット絵ゲーでも作ってるのかね
2021/12/05(日) 08:09:24.72ID:oitj24SR
>>733
キャラ見たけどかわいいね
2021/12/05(日) 08:29:45.08ID:yN8OpuGa
汗っ塗
2021/12/05(日) 09:17:15.51ID:TwTEDbRt
DTM板をざっと眺めてきたがどうもゲーム音楽を目的に作ってる人のスレは立ってないようで何だかやるせなくなった
2021/12/05(日) 17:36:13.40ID:Nld4k2Kn
>>735,736
嫌っても否定してもないだろカス
そうやって脳内根拠で他人を貶めて誘導しようとするバカが嫌いなだけだ
でも試しに聞いてみたら、実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ
2021/12/05(日) 19:05:43.38ID:7cKLBpTw
ギャハハハハハ
2021/12/05(日) 19:12:51.41ID:kBcL0LPk
世界一面白いアクションRPGの講談社の人は
実はすごいテクニックがある
アセットを並べているだけに見えるかもしれないけど
モーションをあんなに細かく編集できたり
戦闘をあそこまで作りこめる人はそうはいない
それがわからないレベルだからアセットだけのゲームに見える
2021/12/05(日) 19:13:42.98ID:Ot87dMZP
Unity工作員感じ悪
2021/12/05(日) 19:13:54.61ID:Ot87dMZP
Unity工作員感じ悪
2021/12/05(日) 19:20:56.50ID:MUj6tb35
感じな事なので2度言いました
2021/12/05(日) 19:29:17.99ID:uGs0erEE
もしかしてUE工作員と言い間違えた?
2021/12/05(日) 19:56:05.69ID:UDaf1qzy
すごいテクニックとはアセットを使っててもアセット臭を感じさせないのであって
組み合わせて動くようにするアセット臭丸出しすごいテクニックは
ただのアセット加工師に過ぎないんだよなぁ
2021/12/05(日) 20:06:44.52ID:kBcL0LPk
新たな職業現る
アセット加工師

これはどういった立ち位置になりますか
2021/12/05(日) 20:10:50.07ID:kBcL0LPk
新たな臭い現る
アセット臭とはいったい?
アセットを使っていてもアセットを使っていないが如く
アセット臭が全く匂わない
そんなことが可能なのか?
2021/12/05(日) 20:26:32.85ID:lybrPgNs
一緒にやってるもう一人のプログラマー?の方が気になる
2021/12/05(日) 20:55:22.16ID:Ye9xAvIS
臭気の話?
プログラマは軽く臭いよな
激臭ではないが、服の繊維の奥にいろいろ残って沁みついてる感じ
2021/12/06(月) 00:45:02.47ID:7cLC3TFo
アセット臭って世界観の統一のことか?
モデルの事ならテクスチャの解像度を揃えたりフォトリアル系トゥーン系でテクスチャを書き直す、メッシュの分割度合いを揃えるだけで何とかなるが、場合によってはモデルそのものを選び直す必要もある
モーションはきついな、出来れば同じ作者のアセットで統一して細かい所作で必要なものがあれば既存のモーションをちょいちょいする、リストにないモーションが本当に必要か仕様を見直す
エフェクトのアセットについてはよく分からんが、ポストエフェクトを強めにかけりゃ雰囲気は整うかもしれん
2021/12/06(月) 01:03:47.27ID:WclnJ3kG
FinalSwordとか臭いでしょ
何のアセット使ってるか当てられるぐらい
2021/12/06(月) 02:38:36.34ID:SW/2fkAU
アセット嫌い野郎がガチ切れしてて草
2021/12/06(月) 02:39:26.75ID:7cLC3TFo
アセット一切使わずにそのfinalswordってゲーム以上のクオリティとボリュームの作品作ってリリースしたことがあるの?
すごいね
2021/12/06(月) 02:42:11.37ID:SW/2fkAU
あ、>740君のことね
2021/12/06(月) 02:50:17.26ID:SW/2fkAU
ID:pQEMc4ja

こいつか、この口の悪さは特徴的だから
>手打ちのドット絵ゲーでも作ってるのかね
これが刺さって自作主義の作者でアセット云々言ってるツイッターでも探ってみるか
2021/12/06(月) 03:05:58.09ID:G5VlFoQL
工作員発狂中
2021/12/06(月) 03:31:48.60ID:WclnJ3kG
アセットを使うなという話の流れだったか?
まあ何と戦ってるか知らんがほどほどにな
2021/12/06(月) 03:35:37.09ID:7PU01KyS
こだわりがあるのは良いことさ
それを他人に押し付けたり蔑んだりしさえしなければ問題なし
2021/12/06(月) 03:46:24.34ID:3dVQsWJb
実例だせだせ言うとるけどさ

unityの検索ワードで一応いともたやすく出るんすけどね
タイトルさらすとすぐクソだなんだと揶揄されるから誰も上げないだけで
switchのキツネ動かすゲームとかさ
あれunityとアセット組み合わせて個人が作ったやつらしいやん、知らんけど
2021/12/06(月) 03:55:04.35ID:3dVQsWJb
長文連投すまね

それにアセットが上、自作が上と両極に振れて片一方をバカとかクソとか口汚く罵ってるのは少数っしょ
ここにいる大半はどっちでもええ、使えるもんは使ったらええんちゃう?レベでしょ

そもそもアセットより優れた自作できるなら眼中にないし、そういう人にアセットってどう?って聞いても「いいんじゃない?仮組みにも使えて便利じゃん」って答えだった
2021/12/06(月) 04:01:43.34ID:3dVQsWJb
あともう一つ、本当にすまね

動画で何時間何分の動画か忘れたけど
unityとアセットと自動音楽作成ツールを使いまくって「斑鳩」つくるって動画も見つけたら見てみるといいよ
はえー!ってすげえ参考になった記憶あるから、みんなのプラスになると思う
2021/12/06(月) 06:21:48.19ID:mxuBn0qy
まさかアセット叩いてる奴でツクール使ってる奴居ないよね?
そもそも開発してるかも怪しいが
2021/12/06(月) 06:27:51.99ID:mxuBn0qy
アセットは要はライブラリだからプラットフォームのデフォルトUIなんかもすべてアセットだ
多かれ少なかれ何らかの既存アセットを使ってるわけで、アセットゲーかどうかを分類するのは既存アセットと自作アセットの使用比率の問題だ
どれくらいの比率で既存アセットを使ったらアセットゲーかなんて定義されてないし、凄いふわっとした概念だ
アセット叩いてる奴はそこら辺の定義もよく分からず叩いてるんじゃないか?なんか凄いバカ臭が漂ってるんだが
766名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/06(月) 06:53:45.07ID:mxuBn0qy
アセット叩い居てる奴はアセットがみんな3Dの小ぎれいなパーツだとでも思ってるのかね
画像処理だの通信処理アセットなんてストア以外にも沢山公開されてるしみんな使ってるじゃん。
そういうの使うの否定してる人って何なんだろうね
全部自作するのかね、まあ開発何もやってないだけなんだろうが
2021/12/06(月) 07:29:33.91ID:MYsmD6vY
長文連投ばっかだな
同じ奴だろうけど3行にまとめる努力しろ
2021/12/06(月) 07:58:42.17ID:JC/04sbN
>767見てから長文見てみたらほとんど4行で変な笑い出た
2021/12/06(月) 07:59:31.11ID:BEqImjuy
アセットは、映画で言うならスタッフとそこから出来上がるセット。
映画監督が全部作るわけないよねw
俳優は1作品しか出られないの?な訳ないよねw
2021/12/06(月) 08:04:55.37ID:eeVbF3I5
アセット推しのヤツって監督1人で作ってるんか?
分業しろよ
2021/12/06(月) 09:10:53.58ID:djAwl3YF
>>761-763だけど、まさか後ろにまた長文3連投くるなんて思わなかった。長文マジ申し訳ねえ
2021/12/06(月) 09:18:06.11ID:IArGvFGl
>>769
このたとえは流石に頭が悪い
2021/12/06(月) 09:21:26.91ID:FF/ze/Df
ウニ工作員まじウザ杉
2021/12/06(月) 09:29:39.71ID:djAwl3YF
>>762でも言ったけど、俺は完成目指して使えるもんは使ったらええなのでunityでもアセットでツクールでも、自作できるならcでもc++でも良いって立場なんすけど、そんでもレッテル貼られるだけならもういいっすわ
2021/12/06(月) 09:52:47.13ID:HvnA62tD
アセット使う使わないの喧嘩は不毛だわ
これはぼくがアセット一切使わずにリリースした作品です!って晒してくれるわけでもないしな
2021/12/06(月) 10:28:07.05ID:3Gl/jyjP
>>772
君でもわかるように…
2021/12/06(月) 11:42:40.22ID:ZX1Znif0
おこなの?
2021/12/06(月) 11:48:30.22ID:iuORKT4A
アセットフリップの話をしてるはずが
アセット全面不可と曲解して反論してくるような
愉快な奴が大量に湧く

イエス!ゲ製板は今日もハッピーがいっぱい
2021/12/06(月) 12:06:25.56ID:1a8pdMRj
作るのが難しいゲーム
1位スポーツゲーム

とにかくスポーツゲームが一番難しい
とてもじゃないがインディーや個人が太刀打ちできるレベルではない
2021/12/06(月) 12:36:15.96ID:9qZiAvOt
>>778
工作員だからね
2021/12/06(月) 16:13:34.73ID:usr9zn6k
C++でゲーム作ってるけど、この板見てたら自己肯定感高まってきた。ありがとう
2021/12/06(月) 16:15:46.01ID:WclnJ3kG
工作員と戦ってる奴がいて草
どんな工作してるかみんなに教えてくれよ
2021/12/06(月) 16:33:46.50ID:hIz4L83r
>>778

>730みたいにアセットフリップ以外見たことないっていってる人がいたからね

>>730
>ここまで実例なし
>まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い
>そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
>脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど
2021/12/06(月) 16:40:34.19ID:hIz4L83r
>>740
>実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ

見たことないから「事実」とか言っちゃって、
実際>>761であるって実例しめされてどうすんのこれ?
2021/12/06(月) 17:18:25.03ID:m6siTKjo
何か雰囲気悪いねここ
2021/12/06(月) 17:26:51.21ID:3Cxaq9+b
いつまでも完成できない人が大声で暴れてるからね
2021/12/06(月) 18:50:05.18ID:YXZ45SqW
>らしいやん、知らんけど
ええ…予防線張りすぎィ
しかも結局知らんのかい
2021/12/06(月) 19:30:51.65ID:Gk5hQQdZ
金出してアセット使っても完成できないからって大声でスレに八つ当たりする必要ないのに
2021/12/06(月) 19:53:19.34ID:7qAlolj6
>>779
AIを考えるのは大変そうだからオンライン対戦にしよう

ところでオンライン実装はどれくらい大変?
2021/12/06(月) 21:29:30.54ID:r/Tl8dUQ
なんで仲良くできないの?!
2021/12/06(月) 23:10:39.89ID:7qAlolj6
ゲ製雑談に相応しい殺伐としたスレ
2021/12/07(火) 00:53:11.58ID:Uk3ZHmX5
>>778
おかしいな、、、アセットフリップは し か も 寧ろついでの話だぞ


655名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 19:47:14.29ID:3Exric77
糞ダサ・激重・超不便だったりするけどな
作りたいものの明確なイメージがある人間には向かない
アセットに合わせた内容を逆算で組み立てる、パズルみたいなもの
しかもアセット並べただけの糞ゲ虚無ゲが氾濫してて
見た目での差別化も付けづらい

659名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 20:36:05.17ID:3Exric77
アセット使うのとチームワークの是非は、別の話だろ
アセット屋かなw連レスしちゃって
2021/12/07(火) 01:26:44.84ID:GoD6hRh7
すげぇ!ギャイーのナマ現場だ!
2021/12/07(火) 01:35:38.64ID:Uk3ZHmX5
>>781
まさか龍神録コードの東方風の弾幕シューティングじゃないよね?w
2021/12/07(火) 05:54:11.37ID:zR56xJzU
汗塗屋
2021/12/07(火) 07:31:46.42ID:Q2V0bryb
山田、雄でした
2021/12/07(火) 07:31:54.46ID:Q2V0bryb
誤爆
2021/12/07(火) 11:44:25.63ID:9OmhcSlq
終ー了ー。
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