ゲーム製作 雑談スレ【part3】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/09/04(土) 23:43:52.00ID:pljeh8w7
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
2021/12/09(木) 17:52:18.67ID:80h785Ld
どっちかっつーと
ゲ製用のライブラリの方が気になる
むかしっからだとdxlibにjavascriptだとenchant.jsだっけ、pythonにもpygameにpydotみたいな2dドット専用ライブラリもあるね
2021/12/09(木) 18:47:43.26ID:lyBD23T3
この板の人達で一番使ってるゲームエンジン、ライブラリはなに?
ちなみに俺は一番少数派と思うけどDefold使ってる
866名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/09(木) 19:21:12.91ID:knOONihK
今は開発環境整っているからゲーム作りも昔と比べると簡単だね
しかしここには人は昔ほどいないね
もう喋るより制作した方が早いからだろうね
2021/12/09(木) 20:16:59.01ID:5eTjCh4r
Unity一択
2021/12/09(木) 20:55:53.35ID:uu6LvUMY
Unity以外は詰んだら調べられなくて終わりそうで無理だわ
2021/12/09(木) 21:46:39.42ID:lyBD23T3
やはりunityが一番多いのかな
個人的にはgodotの方が気になるけど
2021/12/09(木) 22:04:45.09ID:Az+QFsTk
ステマ
2021/12/09(木) 22:18:35.36ID:kK7jd3AA
ネットの集合知みたいな互助でいくことを考えるならUnityの裾野の広さは凄く有利に働くよね
2021/12/09(木) 22:21:22.67ID:lJugXWT9
>>860
立てても良いんじゃない?
2021/12/09(木) 22:22:38.94ID:lJugXWT9
ゲーム音楽制作スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619932361/

と思ったらあったわ
でもほとんど動いてないっぽいわ
2021/12/09(木) 23:23:05.15ID:0UCCU8M/
ツクールが楽でいいよ
2021/12/09(木) 23:23:44.15ID:80h785Ld
.net環境もデフォでwindowsPCに入ってきてるころからc#だな
その前はツクールxpとかace、遊ぶにはrtpが必要なやつ

SDKの話だけど、Androidのゲーム開発ってのでJDKやらエミュレーターやら揃えたこともあったけど、俺iphoneだわってことで消えた
2021/12/09(木) 23:31:55.56ID:80h785Ld
>>865
超軽量なんだっけか
>>869
これもデモ動画は見たが2d処理は大量にスプライト出せるみたいだし速い
2021/12/10(金) 00:06:41.40ID:uU1ngqHL
>>859
↓「プログラミング」をお勧めしてくるこのレスが全てを物語っています

>>821
>文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
>底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
>ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?
2021/12/10(金) 00:23:05.39ID:CcsX13wu
うにやUEは、プログラミングレスの方向性だし
みんなにそれだけ使わせて他のプラットフォームからは人を減らすことで、
開発環境や消費者の選択肢を狭めようって
いつものアメリカ産業界のやり方にしか見えないんだよな
2021/12/10(金) 01:09:56.77ID:r9T0aXN5
UE 3D特化
unity なんでもできる(なんでもできるとは言ってない)
ツクール 見下ろし型コマンドRPG屋さんごっこ
その他 消え行く運命

イメージはこんな感じ
2021/12/10(金) 02:04:21.31ID:kb9E4aWa
ゴドー君には期待してる
2021/12/10(金) 03:02:27.48ID:xWqSUC+3
FLASH時代にゲームを作ってた人なら、Godotが良いかもね
文法はPythonっぽいけど、構造自体はFLASH近いイメージだから慣れてる人なら取っ付き易いかも?

個人的には軽いし使いやすいから好き
882名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/10(金) 03:37:16.13ID:ZRu6Wf2b
UEは高性能PCないとできないやろゲーム制作でそんな金持ちはいないしUnity一択だわ〜
2021/12/10(金) 03:52:02.92ID:0N3NVFiF
ステマ
2021/12/10(金) 08:28:14.17ID:UufVSZSI
unityのステマだったら逆に俺らでいいのか?って恐縮するわw
2021/12/10(金) 09:31:57.44ID:o/PZPQFK
別に何使ってもいいと思うんだけど・・・
2021/12/10(金) 11:04:52.81ID:lOPOSi0J
ステマにとっては一択誘導
2021/12/10(金) 11:21:42.21ID:8s9OWtmp
実際はモブキャラアセットすら売りに来ない現実に刺され・・・
2021/12/10(金) 12:06:24.84ID:txy3qNT3
いつもステマとか工作員と戦ってるキミ
現実逃避せずにさっさとゲーム作りなよ
2021/12/10(金) 12:19:06.94ID:4xB82cp8
息してる?
2021/12/10(金) 17:22:57.01ID:8iFIGW/U
>>821
プログラミング勧める理系くんはゲーム製作になに使ってるか書いた?
>>820
の人もね
ジャンルはADVであってる?
2021/12/10(金) 17:31:47.64ID:8iFIGW/U
>>888
最初アセット屋で次が工作員wで今はステマですね
まあ…このアセットゴブリンいいぜ…みたいな特定商品を言ってきたら流石に俺も疑うけど
それすら無いってことは、俺たちはゴブリン以下よのw
2021/12/10(金) 18:30:17.31ID:Fn46psB8
ニコニコ老人会
1枠目
『大乱闘スマッシュブラザーズSPを
幕末志士(坂本)とやる。前編』
(12/9、21:05〜放送)

htts://youtube.com/watch?v=BoCgKLKw2dw

htts://i.imgur.com/ldILEUm.png

2枠目
『4人でPUBGをやる!』
(×坂本×ナポリの男たち・すぎる+Shu3)
(22:38〜放送)

tps://youtu.be/--M2prCm7Sw

htps://i.imgur.com/heGvO5q.png
2021/12/10(金) 18:42:50.40ID:CcsX13wu
Unityは特定商品じゃないのか?w
みんながそれしか使わなくなって
他の開発手段が駆逐されるのが一番困るね

不具合があったら一斉に開発滞る
最新バージョン使うために常にハード構成の更新必要とか
シェア寡占状態ならやられ放題になるからな
2021/12/10(金) 20:21:55.32ID:rOn8vq63
>>779
なんでスポーツゲーム作るのが一番難しいのですか?
2021/12/10(金) 20:32:07.35ID:rOn8vq63
>>868
調べられる資料がたくさんあるのが大事ですよね!
2021/12/10(金) 21:24:50.83ID:r9T0aXN5
ステマはともかくたまにゲーム製作関係ない動画とか貼ってる奴いるけど
ゲーム製作板で宣伝して得するのか?
2021/12/10(金) 21:26:45.79ID:r9T0aXN5
しかもニコニコとか何歳だよ40歳くらいのおっさんか?
2021/12/10(金) 23:16:23.53ID:8iFIGW/U
>>893
俺が言ったのは「アセットゴブリンみたいな特定商品」な
こんな程度のもんをこんなスレにねじ込んできたら流石に疑うって話な
2021/12/10(金) 23:32:45.35ID:8iFIGW/U
unityレベルの商品なら、クリエイターの短編映画作品や
登録者何十万クラスのyoutuberが動画で、unity使ってますって言ったら
これプロモーションじゃね?って思うけど

わざわざこのスレで?…誘導できる人っていったい何人よ?0人?1人?w
で、全員unityユーザーなったら困るって、ターゲッティング間違ってね?wって思う訳よ
2021/12/10(金) 23:54:45.16ID:CcsX13wu
脈絡のない意図不明な質問からの自演アドバイスって
各所でよく見る荒らし方だよね
このスレでも何度か

それでもちょっとでも聞くべき点がある書き込みならともかく
根拠ない決めつけ、悪口、愚弄で相手を馬鹿にした挙句
「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてるのばっか
そらステマ扱いでも無理ないわ
2021/12/10(金) 23:58:19.16ID:8iFIGW/U
>>900
どのレスのどのへんよ?w
2021/12/11(土) 00:03:30.06ID:U9PJn1k8
>>900

>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい
2021/12/11(土) 01:00:50.58ID:6jE+2ji9
いろんなツールを比較してワイワイしたいだけなのに
どうして争いばかりするの?
2021/12/11(土) 06:39:44.53ID:tolrsH3c
>>900
あのさ…ステマってさ、商品の販売側と裏で関係があること隠して
ただのユーザーを「装って」、セールスプロモーション仕掛けてくることでしょ

>>「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてる
がステマ扱いって、どんな決めつけなのよ?
2021/12/11(土) 10:31:34.21ID:5reFecsW
そろそろアセットもツールも話題は封印して
何を作っているか
という話にしようか
2021/12/11(土) 11:09:09.78ID:Yp5/vS3e
キャラ絵を描いて画像差し替えるだけで完成する麻雀ゲームの話をしよう
2021/12/11(土) 11:35:23.64ID:mYuBCUZD
えっちなやつがいい
2021/12/11(土) 11:39:12.14ID:77RJ4IvD
>>906
画像を差し替える元のシステムはどこに転がってるの?
GitHub?
2021/12/11(土) 13:20:13.21ID:R+WOQFMj
エロ麻雀SDKあってもVCのみ対応とかだったら触る気がしねぇなw
2021/12/11(土) 16:59:04.51ID:eylaroW/
現実的に誰もやってないのは
即飽きるからだよ
2021/12/11(土) 17:55:48.58ID:+r6MWKpv
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1469568866300792835/pu/vid/640x360/OWz6kgsebv1SwEaT.mp4
ストラテジー作ってます
今日は攻撃システムとキャラ切り替えシステムを作りました
2021/12/11(土) 18:25:34.52ID:1Zrvl8Gy
>>911
うぉっ!ヤバイの来たな!
2021/12/11(土) 18:39:59.08ID:6jE+2ji9
>>911
やるじゃん
2021/12/11(土) 18:41:51.63ID:+r6MWKpv
>>912
今作はヤバいよー

>>913
ありがとう!
2021/12/11(土) 20:37:26.87ID:ddki/d3M
>>914
ヤバたん!
2021/12/11(土) 21:22:48.56ID:ZPnoTrB+
やヴぁたにえん
2021/12/12(日) 12:29:02.82ID:UioG0sfr
こういうのでいいんだよ
2021/12/12(日) 12:29:03.29ID:UioG0sfr
こういうのでいいんだよ
2021/12/12(日) 13:07:23.69ID:8pkT+tVl
二度言う大事な事?
2021/12/12(日) 15:16:35.71ID:83QrtCCB
二度言う大事な事?
2021/12/12(日) 16:24:28.51ID:tBBYVV+h
シミュレーションゲームを作ったんだけど
目標としていた機能を実装するまではできたが
内容は微妙で機能も物足りなさを感じてる

この企画は打ち切って次に進むか
もっと時間かけて機能とデータを追加するか悩んでる

どっちがいいかな?
2021/12/12(日) 17:05:09.52ID:quCjydIK
趣味レベルでやってるなら打ち切って別の事やってもいいんじゃないかな
やりたいことやるのがいいよ
別の事やってるうちにアイディアが浮かぶこともあるし
2021/12/12(日) 18:05:31.02ID:gsGpCwA2
他人にプレイさせてみたら別の感想が出るかもよ
2021/12/12(日) 18:55:29.29ID:1HARGtZY
>>921
どっちも駄目
2021/12/12(日) 18:55:35.86ID:dDWwJQEF
>>921
あのよ、人に質問するなら
自ずからわかるんじゃないかと言われないだけの
情報をよこせよ
内容は微妙で機能を付け足すか、作り直すか
を判断するための情報提供が君の質問には足りてないわけ
2021/12/12(日) 19:46:11.99ID:83QrtCCB
>>925
力になりたいのだろうけど、そこに出されている以上の情報を求めるのはどうかなとw
それで判断してくれって事だと思うけど違うかな?
2021/12/12(日) 21:09:52.10ID:tBBYVV+h
>>922
ミニゲーム作ってる方が楽しいしそうします
ありがとうございます
2021/12/12(日) 21:33:11.14ID:tBBYVV+h
具体的な課題は
・キャラやアイテムが色違いの数種類かないけど描き足すのが辛い
・イベントやエンディングを用意しなかったため単調
・初期パラメーターが多くて難易度調整が予想より難しい

次作に生かせるようにします
2021/12/12(日) 22:14:54.29ID:k2BMvchv
『第1回ボード(卓上)ゲーム王決定戦!』
主宰・加藤純一、ゲームマスター・白坂翔
[もこう、ゆゆうた、釈迦、みゃこ
Gero、おにや、かものはし、はんじょう]
(17:56〜放送開始)

htt://youtube.com/watch?v=0-1LnlJ6qMU
2021/12/12(日) 22:44:59.25ID:j9Ds03aj
>>929
グロ
2021/12/12(日) 23:10:22.02ID:dDWwJQEF
>>928
う〜ん、でもそれが途中でやめる理由なの?
なんだか次に行くとまた同じことになるのでは?
作品に対するこだわりが足りてないなら別にいいけど
2021/12/13(月) 01:22:05.19ID:qzNXBYUt
思ったんだけど基本無料ゲーって難易度高すぎないかこれ
ダウンロードさせてからさらに広告何度も見せたりガチャ引かせないとお金にならないよね
Stramとかダウンロードストアの方が難易度低くない?
2021/12/13(月) 01:40:35.04ID:RUUR4mK3
>>932
基本無料の中華メーカーは、
だいたい低コストで作れる量産型ミニげーを大量にリリースしてくる
一本一本の収益は低くても、大量に出すことによって利益を積み上げる仕組み

逆に日本の基本無料ゲーメーカーは、ほぼガチャゲーですな
2021/12/13(月) 02:12:31.27ID:qzNXBYUt
スマホの無料ゲー何本か出してみたけどなんか買い切りゲーの方が楽な気がしてきた
買い切りならどんなどんなコンテンツ少なかろうが買わせちゃえば勝ちじゃん
無料ゲーだとそうはいかない
2021/12/13(月) 05:15:44.27ID:pS73IJP3
無料ゲーだって出したら終わりじゃん
2021/12/13(月) 06:11:05.98ID:3g3mxoum
海外だと買い切りゲームでも無条件で返品出来る
まあ作ってから心配しろという話だけどな
2021/12/13(月) 06:46:24.21ID:cN/pMp1u
Amazonとかも返品すげえらしいよな
良さげな製品に囲まれて育った戦後日本国民的には怪訝な顔になってしまうが
2021/12/13(月) 06:53:05.22ID:Fxr25Nmd
今は稼げなくてもフォロワーさえ増えれば
後はどうとでもなるんじゃないの?
2021/12/13(月) 07:05:43.60ID:lOgg6+Cq
基本無料の課金ゲ運営なんて
個人でできるものなのか?

バグフィックスならともかく
さっさと次作に行きたいし
飽きずに続けるなんて無理そう
2021/12/13(月) 07:16:41.46ID:j2y1e4sQ
少し考えるだけでも非常に難しいなぁ
鯖チェック運営サポートバグ取り…
あらゆる面で長期的に金と時間を吸われていいなら、ようやくテストが可能になるって話だな
2021/12/13(月) 07:50:21.65ID:Fxr25Nmd
steamにゲーム登録するのって結構お金かかるし
長期運用する課金ゲーム作ってもプレイヤーが集まらないと意味ない

つまりフォロワー増やすしかないよね
2021/12/13(月) 08:05:58.89ID:6qaRkhgU
>>906
作ってみたいなあ
初心者なのでポンとかで順番変わるとか
オリジナル役つくったり
コンピューター側の思考ルーチンとかわからんから手が出せない
2021/12/13(月) 08:12:35.22ID:6qaRkhgU
妄想ばかりで全然作ってない
2021/12/13(月) 09:00:49.38ID:eh8tqMyd
>>941
登録時だけじゃなくてSteam税は30%のぼったくりだしな
2021/12/13(月) 09:06:47.26ID:janzwXbX
さあ今
「何を作っているか」
の話題を続けていこうぜ
2021/12/13(月) 10:31:43.10ID:+nKbECD3
Google Play ゲームサービスって使ってる人いる?
2021/12/13(月) 10:47:47.91ID:Xwxie0Ok
>>944
キーを自分で売れば取り分100%だぜ?
2021/12/13(月) 12:02:10.65ID:qzNXBYUt
課金ゲーじゃなくて広告ゲーもスゲー大変だぞ
本当に10秒に一回広告見せつける感じにしないと全然稼げん
それに1000や2000位ダウンロードされてもゴミみたいなもんだし
2021/12/13(月) 12:03:05.97ID:qzNXBYUt
>>946
機種変更用の認証で使ってる
2021/12/13(月) 12:48:59.33ID:Fxr25Nmd
いろいろやってみて一番向いてるやり方を見つけるしかない
2021/12/13(月) 13:25:51.88ID:7AfYybNp
PCゲーは買い切りでスマホゲーは広告っしょ
2021/12/13(月) 15:49:42.98ID:qzNXBYUt
>>939
やり方次第じゃないか?
作業って客逃がさないよう追加コンテンツ作ったり、課金イベント作る作業で、これがどれくらい手間がかかるかどうか。ゲームの作りによって変わるだろうな
あと過疎っても気にならないなら放置しとけばいいだけだし
まあ真面目に運営しながら自作作るのは相当辛そうだけど
2021/12/13(月) 18:03:21.52ID:Vq/IUm8V
>>948
広告ゲーってそんな感じなのか
そんな頻度で広告出てきたら消しちゃうけど
数打ち作戦で出すかうまい仕組み作って広告踏ませるかなのかね
2021/12/13(月) 18:07:05.79ID:N49dirFd
AndroidのゲームがWindowsでもできるようになるらしいな
なんか規約とか変わるのか?
2021/12/13(月) 18:38:28.57ID:qzNXBYUt
>>953
パズルゲームなんかで一ステージにかかる時間を極端に短くして、ステージ切り替えのタイミングで強制的に見させるタイプが多いね最近は
小刻みにリワード見るかユーザーに選択させるタイプもあるけど、見かける機会少なくなってきたから、競争負けしちゃうんじゃないのそううのだと
2021/12/13(月) 20:44:49.55ID:lOgg6+Cq
結局手間と収益を考えたら
個人でやる選択肢には入らないんだよな
趣味でどうしてもやりたいってのならともかく
2021/12/13(月) 21:37:39.85ID:K/vqQXjR
どうしてもやりたいってのは重要な成分さ
情熱に勝る動力源は無いからな
2021/12/13(月) 21:38:12.30ID:UGDCqQWe
それゲームとしてまともに遊べなくね?
って思ってしまう俺には広告戦略は無理だわ

というかそもそもああいうのってN円で釣ってきた客にX円の広告を数回踏ませて利益を得る開発側のマネーゲームだしな
2021/12/13(月) 22:20:17.86ID:BNNyk5pX
個人で作っている人って、技術的には業界頂点レベルの人ばかりなのかもな
2021/12/13(月) 22:43:59.09ID:m/qllLgF
何で?
2021/12/13(月) 23:07:24.04ID:RUUR4mK3
ウヌボレてるだけでしょw
2021/12/13(月) 23:28:06.57ID:gxcs7m26
>>955
面白そうなのやってみたことあるけど
ことあるごとに広告はいってテンポ悪かったな
広告になるととたんに冷めるし
でもそういうやり方で広告見せたり踏ませたりする手法が今の主流なんだね
少なくとも広告ゲーつくるならそういうの真似したほうが早そう
2021/12/14(火) 00:15:38.67ID:tZXEbOGB
Google playの売上の90%は1%が稼いでるとか聞いてもうどうでもよくなった
けど実際99%はゴミアプリだから、ちゃんと作って宣伝してサポートすれば1%に入れる可能性はそこまでひどくはないのかね?
というのは希望的観測かな?
2021/12/14(火) 00:21:09.16ID:FEXBTNcD
はい、泥はうんこです
泥ユーザも、うんこです

結局ガチャゲーの利益を、あたかも儲かる市場であるかのように喧伝しているのが
泥の手法だ
騙してアプリを増やしたいんだよ

智者なら、スマホゲーを出すなら、iOS一択
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