ゲーム製作 雑談スレ【part3】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/09/04(土) 23:43:52.00ID:pljeh8w7
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
2021/12/10(金) 12:06:24.84ID:txy3qNT3
いつもステマとか工作員と戦ってるキミ
現実逃避せずにさっさとゲーム作りなよ
2021/12/10(金) 12:19:06.94ID:4xB82cp8
息してる?
2021/12/10(金) 17:22:57.01ID:8iFIGW/U
>>821
プログラミング勧める理系くんはゲーム製作になに使ってるか書いた?
>>820
の人もね
ジャンルはADVであってる?
2021/12/10(金) 17:31:47.64ID:8iFIGW/U
>>888
最初アセット屋で次が工作員wで今はステマですね
まあ…このアセットゴブリンいいぜ…みたいな特定商品を言ってきたら流石に俺も疑うけど
それすら無いってことは、俺たちはゴブリン以下よのw
2021/12/10(金) 18:30:17.31ID:Fn46psB8
ニコニコ老人会
1枠目
『大乱闘スマッシュブラザーズSPを
幕末志士(坂本)とやる。前編』
(12/9、21:05〜放送)

htts://youtube.com/watch?v=BoCgKLKw2dw

htts://i.imgur.com/ldILEUm.png

2枠目
『4人でPUBGをやる!』
(×坂本×ナポリの男たち・すぎる+Shu3)
(22:38〜放送)

tps://youtu.be/--M2prCm7Sw

htps://i.imgur.com/heGvO5q.png
2021/12/10(金) 18:42:50.40ID:CcsX13wu
Unityは特定商品じゃないのか?w
みんながそれしか使わなくなって
他の開発手段が駆逐されるのが一番困るね

不具合があったら一斉に開発滞る
最新バージョン使うために常にハード構成の更新必要とか
シェア寡占状態ならやられ放題になるからな
2021/12/10(金) 20:21:55.32ID:rOn8vq63
>>779
なんでスポーツゲーム作るのが一番難しいのですか?
2021/12/10(金) 20:32:07.35ID:rOn8vq63
>>868
調べられる資料がたくさんあるのが大事ですよね!
2021/12/10(金) 21:24:50.83ID:r9T0aXN5
ステマはともかくたまにゲーム製作関係ない動画とか貼ってる奴いるけど
ゲーム製作板で宣伝して得するのか?
2021/12/10(金) 21:26:45.79ID:r9T0aXN5
しかもニコニコとか何歳だよ40歳くらいのおっさんか?
2021/12/10(金) 23:16:23.53ID:8iFIGW/U
>>893
俺が言ったのは「アセットゴブリンみたいな特定商品」な
こんな程度のもんをこんなスレにねじ込んできたら流石に疑うって話な
2021/12/10(金) 23:32:45.35ID:8iFIGW/U
unityレベルの商品なら、クリエイターの短編映画作品や
登録者何十万クラスのyoutuberが動画で、unity使ってますって言ったら
これプロモーションじゃね?って思うけど

わざわざこのスレで?…誘導できる人っていったい何人よ?0人?1人?w
で、全員unityユーザーなったら困るって、ターゲッティング間違ってね?wって思う訳よ
2021/12/10(金) 23:54:45.16ID:CcsX13wu
脈絡のない意図不明な質問からの自演アドバイスって
各所でよく見る荒らし方だよね
このスレでも何度か

それでもちょっとでも聞くべき点がある書き込みならともかく
根拠ない決めつけ、悪口、愚弄で相手を馬鹿にした挙句
「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてるのばっか
そらステマ扱いでも無理ないわ
2021/12/10(金) 23:58:19.16ID:8iFIGW/U
>>900
どのレスのどのへんよ?w
2021/12/11(土) 00:03:30.06ID:U9PJn1k8
>>900

>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい
2021/12/11(土) 01:00:50.58ID:6jE+2ji9
いろんなツールを比較してワイワイしたいだけなのに
どうして争いばかりするの?
2021/12/11(土) 06:39:44.53ID:tolrsH3c
>>900
あのさ…ステマってさ、商品の販売側と裏で関係があること隠して
ただのユーザーを「装って」、セールスプロモーション仕掛けてくることでしょ

>>「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてる
がステマ扱いって、どんな決めつけなのよ?
2021/12/11(土) 10:31:34.21ID:5reFecsW
そろそろアセットもツールも話題は封印して
何を作っているか
という話にしようか
2021/12/11(土) 11:09:09.78ID:Yp5/vS3e
キャラ絵を描いて画像差し替えるだけで完成する麻雀ゲームの話をしよう
2021/12/11(土) 11:35:23.64ID:mYuBCUZD
えっちなやつがいい
2021/12/11(土) 11:39:12.14ID:77RJ4IvD
>>906
画像を差し替える元のシステムはどこに転がってるの?
GitHub?
2021/12/11(土) 13:20:13.21ID:R+WOQFMj
エロ麻雀SDKあってもVCのみ対応とかだったら触る気がしねぇなw
2021/12/11(土) 16:59:04.51ID:eylaroW/
現実的に誰もやってないのは
即飽きるからだよ
2021/12/11(土) 17:55:48.58ID:+r6MWKpv
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1469568866300792835/pu/vid/640x360/OWz6kgsebv1SwEaT.mp4
ストラテジー作ってます
今日は攻撃システムとキャラ切り替えシステムを作りました
2021/12/11(土) 18:25:34.52ID:1Zrvl8Gy
>>911
うぉっ!ヤバイの来たな!
2021/12/11(土) 18:39:59.08ID:6jE+2ji9
>>911
やるじゃん
2021/12/11(土) 18:41:51.63ID:+r6MWKpv
>>912
今作はヤバいよー

>>913
ありがとう!
2021/12/11(土) 20:37:26.87ID:ddki/d3M
>>914
ヤバたん!
2021/12/11(土) 21:22:48.56ID:ZPnoTrB+
やヴぁたにえん
2021/12/12(日) 12:29:02.82ID:UioG0sfr
こういうのでいいんだよ
2021/12/12(日) 12:29:03.29ID:UioG0sfr
こういうのでいいんだよ
2021/12/12(日) 13:07:23.69ID:8pkT+tVl
二度言う大事な事?
2021/12/12(日) 15:16:35.71ID:83QrtCCB
二度言う大事な事?
2021/12/12(日) 16:24:28.51ID:tBBYVV+h
シミュレーションゲームを作ったんだけど
目標としていた機能を実装するまではできたが
内容は微妙で機能も物足りなさを感じてる

この企画は打ち切って次に進むか
もっと時間かけて機能とデータを追加するか悩んでる

どっちがいいかな?
2021/12/12(日) 17:05:09.52ID:quCjydIK
趣味レベルでやってるなら打ち切って別の事やってもいいんじゃないかな
やりたいことやるのがいいよ
別の事やってるうちにアイディアが浮かぶこともあるし
2021/12/12(日) 18:05:31.02ID:gsGpCwA2
他人にプレイさせてみたら別の感想が出るかもよ
2021/12/12(日) 18:55:29.29ID:1HARGtZY
>>921
どっちも駄目
2021/12/12(日) 18:55:35.86ID:dDWwJQEF
>>921
あのよ、人に質問するなら
自ずからわかるんじゃないかと言われないだけの
情報をよこせよ
内容は微妙で機能を付け足すか、作り直すか
を判断するための情報提供が君の質問には足りてないわけ
2021/12/12(日) 19:46:11.99ID:83QrtCCB
>>925
力になりたいのだろうけど、そこに出されている以上の情報を求めるのはどうかなとw
それで判断してくれって事だと思うけど違うかな?
2021/12/12(日) 21:09:52.10ID:tBBYVV+h
>>922
ミニゲーム作ってる方が楽しいしそうします
ありがとうございます
2021/12/12(日) 21:33:11.14ID:tBBYVV+h
具体的な課題は
・キャラやアイテムが色違いの数種類かないけど描き足すのが辛い
・イベントやエンディングを用意しなかったため単調
・初期パラメーターが多くて難易度調整が予想より難しい

次作に生かせるようにします
2021/12/12(日) 22:14:54.29ID:k2BMvchv
『第1回ボード(卓上)ゲーム王決定戦!』
主宰・加藤純一、ゲームマスター・白坂翔
[もこう、ゆゆうた、釈迦、みゃこ
Gero、おにや、かものはし、はんじょう]
(17:56〜放送開始)

htt://youtube.com/watch?v=0-1LnlJ6qMU
2021/12/12(日) 22:44:59.25ID:j9Ds03aj
>>929
グロ
2021/12/12(日) 23:10:22.02ID:dDWwJQEF
>>928
う〜ん、でもそれが途中でやめる理由なの?
なんだか次に行くとまた同じことになるのでは?
作品に対するこだわりが足りてないなら別にいいけど
2021/12/13(月) 01:22:05.19ID:qzNXBYUt
思ったんだけど基本無料ゲーって難易度高すぎないかこれ
ダウンロードさせてからさらに広告何度も見せたりガチャ引かせないとお金にならないよね
Stramとかダウンロードストアの方が難易度低くない?
2021/12/13(月) 01:40:35.04ID:RUUR4mK3
>>932
基本無料の中華メーカーは、
だいたい低コストで作れる量産型ミニげーを大量にリリースしてくる
一本一本の収益は低くても、大量に出すことによって利益を積み上げる仕組み

逆に日本の基本無料ゲーメーカーは、ほぼガチャゲーですな
2021/12/13(月) 02:12:31.27ID:qzNXBYUt
スマホの無料ゲー何本か出してみたけどなんか買い切りゲーの方が楽な気がしてきた
買い切りならどんなどんなコンテンツ少なかろうが買わせちゃえば勝ちじゃん
無料ゲーだとそうはいかない
2021/12/13(月) 05:15:44.27ID:pS73IJP3
無料ゲーだって出したら終わりじゃん
2021/12/13(月) 06:11:05.98ID:3g3mxoum
海外だと買い切りゲームでも無条件で返品出来る
まあ作ってから心配しろという話だけどな
2021/12/13(月) 06:46:24.21ID:cN/pMp1u
Amazonとかも返品すげえらしいよな
良さげな製品に囲まれて育った戦後日本国民的には怪訝な顔になってしまうが
2021/12/13(月) 06:53:05.22ID:Fxr25Nmd
今は稼げなくてもフォロワーさえ増えれば
後はどうとでもなるんじゃないの?
2021/12/13(月) 07:05:43.60ID:lOgg6+Cq
基本無料の課金ゲ運営なんて
個人でできるものなのか?

バグフィックスならともかく
さっさと次作に行きたいし
飽きずに続けるなんて無理そう
2021/12/13(月) 07:16:41.46ID:j2y1e4sQ
少し考えるだけでも非常に難しいなぁ
鯖チェック運営サポートバグ取り…
あらゆる面で長期的に金と時間を吸われていいなら、ようやくテストが可能になるって話だな
2021/12/13(月) 07:50:21.65ID:Fxr25Nmd
steamにゲーム登録するのって結構お金かかるし
長期運用する課金ゲーム作ってもプレイヤーが集まらないと意味ない

つまりフォロワー増やすしかないよね
2021/12/13(月) 08:05:58.89ID:6qaRkhgU
>>906
作ってみたいなあ
初心者なのでポンとかで順番変わるとか
オリジナル役つくったり
コンピューター側の思考ルーチンとかわからんから手が出せない
2021/12/13(月) 08:12:35.22ID:6qaRkhgU
妄想ばかりで全然作ってない
2021/12/13(月) 09:00:49.38ID:eh8tqMyd
>>941
登録時だけじゃなくてSteam税は30%のぼったくりだしな
2021/12/13(月) 09:06:47.26ID:janzwXbX
さあ今
「何を作っているか」
の話題を続けていこうぜ
2021/12/13(月) 10:31:43.10ID:+nKbECD3
Google Play ゲームサービスって使ってる人いる?
2021/12/13(月) 10:47:47.91ID:Xwxie0Ok
>>944
キーを自分で売れば取り分100%だぜ?
2021/12/13(月) 12:02:10.65ID:qzNXBYUt
課金ゲーじゃなくて広告ゲーもスゲー大変だぞ
本当に10秒に一回広告見せつける感じにしないと全然稼げん
それに1000や2000位ダウンロードされてもゴミみたいなもんだし
2021/12/13(月) 12:03:05.97ID:qzNXBYUt
>>946
機種変更用の認証で使ってる
2021/12/13(月) 12:48:59.33ID:Fxr25Nmd
いろいろやってみて一番向いてるやり方を見つけるしかない
2021/12/13(月) 13:25:51.88ID:7AfYybNp
PCゲーは買い切りでスマホゲーは広告っしょ
2021/12/13(月) 15:49:42.98ID:qzNXBYUt
>>939
やり方次第じゃないか?
作業って客逃がさないよう追加コンテンツ作ったり、課金イベント作る作業で、これがどれくらい手間がかかるかどうか。ゲームの作りによって変わるだろうな
あと過疎っても気にならないなら放置しとけばいいだけだし
まあ真面目に運営しながら自作作るのは相当辛そうだけど
2021/12/13(月) 18:03:21.52ID:Vq/IUm8V
>>948
広告ゲーってそんな感じなのか
そんな頻度で広告出てきたら消しちゃうけど
数打ち作戦で出すかうまい仕組み作って広告踏ませるかなのかね
2021/12/13(月) 18:07:05.79ID:N49dirFd
AndroidのゲームがWindowsでもできるようになるらしいな
なんか規約とか変わるのか?
2021/12/13(月) 18:38:28.57ID:qzNXBYUt
>>953
パズルゲームなんかで一ステージにかかる時間を極端に短くして、ステージ切り替えのタイミングで強制的に見させるタイプが多いね最近は
小刻みにリワード見るかユーザーに選択させるタイプもあるけど、見かける機会少なくなってきたから、競争負けしちゃうんじゃないのそううのだと
2021/12/13(月) 20:44:49.55ID:lOgg6+Cq
結局手間と収益を考えたら
個人でやる選択肢には入らないんだよな
趣味でどうしてもやりたいってのならともかく
2021/12/13(月) 21:37:39.85ID:K/vqQXjR
どうしてもやりたいってのは重要な成分さ
情熱に勝る動力源は無いからな
2021/12/13(月) 21:38:12.30ID:UGDCqQWe
それゲームとしてまともに遊べなくね?
って思ってしまう俺には広告戦略は無理だわ

というかそもそもああいうのってN円で釣ってきた客にX円の広告を数回踏ませて利益を得る開発側のマネーゲームだしな
2021/12/13(月) 22:20:17.86ID:BNNyk5pX
個人で作っている人って、技術的には業界頂点レベルの人ばかりなのかもな
2021/12/13(月) 22:43:59.09ID:m/qllLgF
何で?
2021/12/13(月) 23:07:24.04ID:RUUR4mK3
ウヌボレてるだけでしょw
2021/12/13(月) 23:28:06.57ID:gxcs7m26
>>955
面白そうなのやってみたことあるけど
ことあるごとに広告はいってテンポ悪かったな
広告になるととたんに冷めるし
でもそういうやり方で広告見せたり踏ませたりする手法が今の主流なんだね
少なくとも広告ゲーつくるならそういうの真似したほうが早そう
2021/12/14(火) 00:15:38.67ID:tZXEbOGB
Google playの売上の90%は1%が稼いでるとか聞いてもうどうでもよくなった
けど実際99%はゴミアプリだから、ちゃんと作って宣伝してサポートすれば1%に入れる可能性はそこまでひどくはないのかね?
というのは希望的観測かな?
2021/12/14(火) 00:21:09.16ID:FEXBTNcD
はい、泥はうんこです
泥ユーザも、うんこです

結局ガチャゲーの利益を、あたかも儲かる市場であるかのように喧伝しているのが
泥の手法だ
騙してアプリを増やしたいんだよ

智者なら、スマホゲーを出すなら、iOS一択
2021/12/14(火) 00:21:43.04ID:+RTaK1LZ
ゴミアプリでもいいから10本出してみなよ
その中で一本でも「もっとちゃんと作ったらいいとこ行きそう」って感じるのがあったらうまくいくんじゃね
2021/12/14(火) 00:32:11.79ID:sFO9kJCR
はい、がんばりますw
2021/12/14(火) 00:40:44.76ID:vUHTJ0Yv
@有料(Steamに合わせて800円くらい)
A無料&課金(ゲームを快適にする機能やコンテンツの解放)
B無料&広告(ヒントやボーナス等ユーザーに自発的に表示させる系)

この中でどれが最も成功率高いんだろうな
2021/12/14(火) 00:41:59.96ID:+aLsUo2a
全部乗せだ!
2021/12/14(火) 00:43:14.32ID:tZXEbOGB
>>965
いや俺もそれが一番手っ取り早い戦略だと思うし、
みんなもそう思ってて実際にその「数撃ちゃ当たる戦略」を実行してるからゴミアプリがあふれ出るんだろうな
ゴミアプリ乱発してた開発者が突然そこそこ売れるアプリを出したり
逆に大ヒットしたアプリの続編やマイナーチェンジが前作の100分の1も売れなかったりすることもあるらしいし
アプリを出す方も買う方にとってももはやGoogleplay自体がガチャみたいなもんだなw

そして下がる売上をカバーするためにさらに粗製乱造を進めるからさらにこの傾向は進むだろう
いずれ売上の99%以上を1%以下のアプリが稼ぐようになるんじゃないかw
なんという恐ろしいパレートの法則だ
2021/12/14(火) 00:47:06.21ID:+RTaK1LZ
>>969
だから最近Stramが青い芝生に最近見えてきた
Stramの事よく知らんけど
2021/12/14(火) 00:49:51.18ID:+RTaK1LZ
Steamだなw
2021/12/14(火) 00:50:33.46ID:FEXBTNcD
>>967
全部試してみれば良い
収益率が高い道が、自分に向いた方法だよ
いわゆるABテストの延長線上の思考で、まず試してみてより良い方法を選択すればよい
2021/12/14(火) 00:51:32.69ID:IVZ+5zUD
>>967
どれも宝クジなのは同じだろう
違ったとしても小数点以下の確率差
だから実効性で選別しても無意味だと思ってる
自分がやりやすいか、自分のやりたいものを作るしかないかなって
2021/12/14(火) 01:03:21.52ID:tZXEbOGB
>>970
残念ながらsteamも似たような状態だ
https://damonge.com/post/23534

とは言ってもまだまだsteamの年間リリース数は1万本程度だし(それでも十分多いかもしれないが、年間数百万リリースされるGoogleplayよりははるかにマシ)
数が少ない分、まだValveの監視が行き届いてて、あからさまなゴミや無断盗用はガンガン削除されてるし、
ゴミスパム行為で永久出禁になった開発チームもあるから、スマホ市場に比べたらはるかにマシだろうけど
2021/12/14(火) 01:04:33.18ID:FEXBTNcD
泥のゴミさは本当に全開発者が知るべきだよ
良く言えば自由だったんだけど、そういう自由は簡単に邪悪に付け込まれてしまうんだ
2021/12/14(火) 01:12:08.22ID:ATUx6Jfr
ゲームエンジン使ってるなら両対応すりゃいい話じゃん
Macを持ってないと実行体が作れない時点でiOS対応なんて論外だけどなw
2021/12/14(火) 01:19:34.78ID:FEXBTNcD
え、ばかなの?
いまやUnity使えばWindowsでiOS対応アプリ作れるのに……

昭和おじさんたちってどうして新しいことを学ばないんですかぁぁぁ?
2021/12/14(火) 01:29:25.64ID:tZXEbOGB
ほんと今のググルは完全に邪悪に堕ちたよなあ、もはやネット界の電通と言っても過言ではないね
2021/12/14(火) 01:46:20.85ID:+RTaK1LZ
>>977
どんなアプリ使えばWindowsでiOSのビルドできるん
Mac起動させたくないんでもしよければ教えてください
2021/12/14(火) 02:01:45.98ID:2RtnYI5f
アクションやパズルみたいな簡単に作れてで人気のあるジャンルは
大分昔からレッドオーシャンだね
実装が簡単でもちょっと工夫しないとウケない
2021/12/14(火) 06:19:57.11ID:ldeEsTH6
ブルーオーシャン教えて!お願いします!
2021/12/14(火) 06:37:04.88ID:qCGRCLUj
脱衣FPS
これは流行る
2021/12/14(火) 06:59:49.32ID:2RtnYI5f
実際FPS同人エロゲは数少ないだろうから
あったら人気出るのか?

それともエロゲユーザーは3Dに興味なくて
紙芝居しかやらないのか気になる
2021/12/14(火) 08:31:53.34ID:sD0Z6dfl
3Dのエロ動画は売れてるやつあるじゃん
抜けるか抜けないかさ
2021/12/14(火) 09:22:28.10ID:3prWXePf
当てた場所の衣服が脱げる
これはいける!
ブルーオーシャンだ!
2021/12/14(火) 09:22:35.36ID:iMXoDfbs
>>982
そういう脱衣げーは、アップルでは承認されないんじゃなかったっけ?
2021/12/14(火) 09:42:23.70ID:2RtnYI5f
>>986
なに言ってんだ
土俵はdlsiteに決まってるだろ
2021/12/14(火) 10:00:47.03ID:/mFv/puJ
ここに一人住み着いてるiPhone脳のキチガイ何なん?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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