RPGツクールMZ_10作目

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2021/10/16(土) 11:30:53.77ID:HXv3fRnM
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
2021/11/05(金) 19:46:12.90ID:Fv9on623
モブは全員ゲイリーにしたよ
2021/11/05(金) 20:34:16.01ID:uBHdDB1F
れ、レジェンドツクラー…
2021/11/05(金) 21:40:04.44ID:pIKo+JUM
アツマールのAPIって他のサイトでも使える?
グローバルサーバー変数使ってるゲーム
2021/11/05(金) 22:54:17.30ID:Fd2Mcl7T
イベントコマンドの「セーブ禁止」って、
オートセーブも無効にしてくれるの?
2021/11/05(金) 23:03:32.14ID:3IZi7u6/
しない
メニューの選択肢をdisableにするだけ
2021/11/05(金) 23:08:18.48ID:3IZi7u6/
>>453
普通に考えて使える訳ないだろ
サーバプログラム側でも同じ関数名で実装でもしてない限り
2021/11/06(土) 10:41:23.05ID:RxOCM4Kv
さっき知ったんだが次のアプデでMVのアニメーション素材が使えるようになるんだな
やるやん
2021/11/06(土) 10:41:25.87ID:tW0jqHNx
>>455
サンキュー
2021/11/06(土) 10:51:30.95ID:7qukCS7I
>>457
旧サイトからDL購入した客はアップデートできるのかなあ・・・w
2021/11/06(土) 10:54:55.36ID:NCogSPW8
セーブ禁止はオートセーブも禁止にしてくれるよ
2021/11/06(土) 11:11:08.53ID:d5gl9wV8
>>457
初めからそうしとけってのはもはや野暮か
あの新アニメーションクオリティ自体は高いんだけど外部ツール必須だし前まで以上に手間がかかるから正直面倒なだけだったんだよな
2021/11/06(土) 11:11:09.10ID:4lS226/t
Scene_Base.prototype.isAutosaveEnabled = function() {
return (
!DataManager.isBattleTest() &&
!DataManager.isEventTest() &&
$gameSystem.isAutosaveEnabled() &&
$gameSystem.isSaveEnabled()
);
};

ああすまん見逃してた
isAutosaveEnabledの条件に$gameSystem.isSaveEnabled()が組み込まれてるね
2021/11/06(土) 11:12:12.64ID:4lS226/t
何故かID変わってるけど俺はID:3IZi7u6/ね
訂正する
2021/11/06(土) 11:13:14.93ID:4lS226/t
って日付変更前だから当たり前か。連レスする程の事でもないけど
2021/11/06(土) 20:00:13.98ID:imERjCam
あー、数日間四苦八苦してようやく望む機能実装できた時の解放感
2021/11/06(土) 20:55:53.61ID:M+DEk4Tt
ここの住民は制作年数何年ぐらいかけてゲーム作ってる?
2021/11/06(土) 20:59:42.89ID:PzCOlyC1
1年もあればおわるだろ
→もう半年は必要だな
→もう半年は必要だな 今ここ
468名前は開発中のものです。
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2021/11/06(土) 21:47:31.81ID:HDhXV9dZ
→これ本当に面白いのか?
→ちょっと他の作るか
2021/11/06(土) 22:52:16.51ID:zgcexHhp
制作途中でJRPGってオワコンなんだなと悟ってしまう
2021/11/06(土) 23:18:43.39ID:3jBAcNmT
久しぶりにツクール触ったらまだ変数がぴったりイコールの時にのみ発生するイベントとか作れないんだな
471名前は開発中のものです。
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2021/11/07(日) 03:53:06.83ID:NNw/sVKQ
1以上のときと2以上のときにすればいいだけじゃないのか?
2021/11/07(日) 14:28:34.58ID:H3wyRbZe
ホンモノのクリティカルは下振れは勿論上振れも有り得ねぇんだ
2021/11/07(日) 17:24:10.78ID:u7V5echs
プレイヤーから仲間キャラをニュッと出したいんだけどどうすればいいのかな
調べ方すら分からん…
逆に仲間がプレイヤーに格納されるのはすり抜けで出来ました
474名前は開発中のものです。
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2021/11/07(日) 17:43:54.20ID:NNw/sVKQ
適当な空白のイベントをわかりやすいとこに置きます
イベントの位置変更でプレイヤーと同じ場所に移動させます
グラフィックを変更して横に移動させましょう
2021/11/07(日) 17:45:13.44ID:FSFAoh7e
不透明度0で重ねて表示させといてフェードインするみたいなその場しのぎ的な演出じゃアカンか
2021/11/07(日) 17:47:31.09ID:FSFAoh7e
あー、ただスライドして出てくればいいだけか
勝手にスタンドが出現するようなイメージしてた
2021/11/07(日) 17:56:35.41ID:ceLZRxFR
この程度も思い付かない奴が今後どう作っていくのか不安になるw
2021/11/07(日) 18:13:56.66ID:u7V5echs
>>474
本当ありがとう!
めちゃくちゃ嬉しい
>>475もありがとう!
479名前は開発中のものです。
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2021/11/07(日) 18:22:53.44ID:NNw/sVKQ
欠点があるとすればちゃんと注釈とかイベント名に書いとかないと空白の空のイベント何だこりゃと思って消すことが多々あることだ
2021/11/07(日) 18:35:05.09ID:u7V5echs
アフターフォローまで!
すんません 勉強なります!
2021/11/07(日) 19:32:06.91ID:FSFAoh7e
マップに置く自動実行イベとかは1ページ目が空イベだったりでパッと見でわかりにくいから、マップにイベントたくさん配置する場合は「EV」とか「キャラ」とかだけ書いたキャラシート作って1ページ目の歩行グラに設定した方が後でわかりやすい
2021/11/07(日) 20:31:14.85ID:4TWyIUbj
だいたいマップの隅っこや角にイベント用キャラ1とか2とかイベント名で一定数置いておいてイベントでキャラ表示するたびに引っ張ってきてるがそういうもんじゃないの?
2021/11/07(日) 22:20:30.74ID:PjBZ42n/
プレイヤーの任意でそういう円陣みたいなのを呼び出したい場合はどうるるべきかなあと考えてみる
2021/11/07(日) 23:43:10.50ID:uRgJvyFg
最初から全マップに汎用イベントナンバー1〜10までを設置しておくとかでいいのでは
スクリプトとメモでも制御できるだろうけどコモンイベント程度で十分
2021/11/07(日) 23:57:25.54ID:E2BVMtbs
自分で実装を考えるのは大事だね
イベントで実装するのは結論が出たら初めてコアスクリプト弄りに着手するべきで
最初からプラグイン素材漁りをするとブラックボックスだらけになって訳が分からなくなる
2021/11/08(月) 12:32:00.00ID:W6FWvOa9
一円の利益にもならないことで楽しめてるお前らが馬鹿に思えて笑いが止まらないよ
有料販売して稼いでみろや
2021/11/08(月) 12:41:43.35ID:rxTIty3r
その書き込みは利益が発生してんのか?
少なくとも笑いが止まらないということは楽しめている証左だろう
2021/11/08(月) 13:05:39.89ID:W6FWvOa9
ゲームは売ってなんぼだろ
俺は同人ゲーム販売で数百万円稼いでるぞ
2021/11/08(月) 13:23:09.21ID:WKoo6XB8
それだけ売上てるような人が5chのスレに来てまでフリゲ制作者?とか決め付けたり聞いてもないアドバイスなんてするとも思えないが・・・ありがとうございました!
2021/11/08(月) 13:30:48.70ID:ee2ZTY9O
それだけ稼いでてこんな所でしか自分の居場所を確立できないなんて虚しい人生だな
2021/11/08(月) 13:38:21.42ID:cLCXUkf5
>>486の一行ブーメランはマジですごい
才能あるよ
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2021/11/08(月) 13:56:46.57ID:LN2t/Yvo
同人ゲーム販売で数百万円とか雑魚やんw
2021/11/08(月) 14:05:14.76ID:C6F/En/t
俺も売上全部合わせたらそんぐらいだけど
そんな大ヒットなんて飛ばせないの分かってるし
量産なんて出来る時間もないわ
2021/11/08(月) 14:06:55.63ID:wwya0Dp+
11tさん同人ゲームで数百万も稼げてるんだ
すごいね。うらやましいよ
それだけ稼げれば一財産だね
2021/11/08(月) 15:07:11.21ID:zNxzQ32d
稼ぎにならないフリゲにコンプあるカスども多すぎ!
悔しかったらゲームで稼ぐ努力してみろや
496名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 15:21:47.55ID:Lx2chAd9
普通に働く方が安定した収入が入るんだから、わざわざゲームで金を稼ぐ必要がない
なんでゲーム作るかってそりゃゲーム遊ぶのと同じで暇つぶしだろ?
2021/11/08(月) 15:22:07.78ID:BewQ3Jls
変なのが暴れだすと公式のダウンロードとかブツギリの開発方針がどうなったのか気になっちまうな
2021/11/08(月) 15:32:40.74ID:ST7hJ4Yd
コンプあるのかどうかは知らんが支援サイトに登録しようとしてるフリゲ作者に対して苦言を呈する奴らが何人かいたなぁ
フリゲは無償で作ってこそ意味があるんだって
呆れて言葉も出なかった
2021/11/08(月) 15:50:08.00ID:Lx2chAd9
まあ有償ゲーを作る事こそ意味があるとか、無償ゲーを作る事こそ意味があるとか、有償無償にこだわりすぎなところがある
どちらにしろ自分がやってる事に意味を持たせたいんだなって必死さは伝わる
けど、言っちゃ悪いけどどちらとも特にこれといった意味がないと思う。所詮は個人の問題にすぎないから
2021/11/08(月) 15:57:08.70ID:t3jhpOZ9
承認欲求強すぎ
2021/11/08(月) 16:46:10.71ID:89mbTI9c
有償無償は影響するよ
過正当化効果と言って金が絡むと作品の在り方も変化する
俺は知ってるから説明できるけど、苦言を呈した連中ってのは説明できなくても本能的に知ってるんだろう
何事も金を儲ければ正義と考えるのは純粋すぎだな
502名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 18:23:26.81ID:LN2t/Yvo
有償で作るならゲームメーカーに勤めたほうが良くねw
2021/11/08(月) 18:23:54.92ID:ST7hJ4Yd
それは分からんでもないがその考え方を人に押し付けるのはどうなんだって思う
別に本人が支援サイトに登録して儲けようが儲からなかろうが本人の勝手じゃないかって
2021/11/08(月) 19:57:26.30ID:89mbTI9c
苦言を呈するのも本人の勝手だ
創作活動の自己完結を拒否し、遊んでくれる人という存在を求めて関係を作っておきながら、
片方の振る舞いだけが全て自由に許容されると考えるのは創作者の悪い癖だ
ヘンリーダーガーならば文句を言う資格があると思うが、それ以外の人間なら自分の行動の結果を甘んじて受け入れろよ
2021/11/08(月) 19:59:47.23ID:Lx2chAd9
苦言を否定するのも本人の勝手だぞ
2021/11/08(月) 20:15:10.52ID:89mbTI9c
じゃあそうしろ
そんなことして今後どうなるかは知らんけどな
507名前は開発中のものです。
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2021/11/08(月) 20:17:38.01ID:LN2t/Yvo
ブーメランでワロタ
2021/11/08(月) 20:27:37.99ID:D/Gz+jn9
昔だけど格ゲーやってて
スポンサーもつかないのにマジで勝負してバカじゃないの?ってファンメ来たの思い出したわ
2021/11/08(月) 21:06:01.00ID:WJwJj7A1
いつもの煽りおじさん今日はすごい相手してもらえて絶頂してるだろうな
2021/11/08(月) 23:19:42.73ID:u06tTlx1
おくすり少し多めに出してもらったんだろう
2021/11/08(月) 23:22:26.05ID:89mbTI9c
誰のこと言ってんだ?
俺はこのスレ滅多に書き込まないから多分それ別人だぞ
512名前は開発中のものです。
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2021/11/09(火) 01:28:34.14ID:bywE3L03
いちいちそういう事言わなくてよくね
2021/11/09(火) 01:29:22.28ID:WnxSo5rx
>>511
多分あんたじゃなくて数百万稼いでるとかフリゲコンプがどうとか言ってる奴の事だと思うぞ
2021/11/09(火) 01:55:51.42ID:i4ugWemL
そっか
悪かった
2021/11/09(火) 02:09:49.51ID:gKXbhMpg
ていうかここじゃ定番ネタの煽り文句なのになんで今回だけ大漁だったんだ?
2021/11/09(火) 02:47:32.94ID:cvu+ab5s
俺は余裕あるので底辺のふりしながらみんなと仲良くしたい
2021/11/09(火) 03:39:25.57ID:z0ZD7eRw
どうでもいいけどコンプってなんぞ
コンプリート? コンプライアンス?
518名前は開発中のものです。
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2021/11/09(火) 03:56:28.83ID:bywE3L03
コンプレックスだろw
2021/11/09(火) 04:29:05.93ID:cvu+ab5s
コンプティークだろw
2021/11/09(火) 04:54:20.51ID:cgFedebm
ちょっとエッチな福袋をスクラップして専用のクリアファイル作って隠しておいたら母親に見つかって学習机の上におかれてて
その日遊びに来た友達に見られた過去を思い出すからコンプティークの話は止めてもらえるかな?
2021/11/09(火) 10:44:50.81ID:Ak9uKR3o
俺は好きだけどな、特に梅が入ってるやつ
え、コンブティーの話じゃないの?
2021/11/09(火) 12:20:08.09ID:kzQIaazp
久々にスレ勢いあると思ったら
要約すると、刺激求めて喧嘩売ったってだけか
2021/11/09(火) 19:14:14.34ID:0QlNu2gu
ふふふ
ずっとスクリプトと睨めっこしてると正気を失ってきそう
2021/11/09(火) 19:26:16.48ID:8jkEvAPD
ゲーム制作とか正気失わないと完成しないから平気
2021/11/09(火) 22:03:19.43ID:9YzCUwTY
スペ症くらいのやつじゃないと続かない。
2021/11/09(火) 22:42:55.59ID:0QlNu2gu
えへへ
このスクリプトもどうせ動かないんだろうな
何回修正する羽目になるのか楽しみだな
2021/11/10(水) 00:13:14.31ID:s4kMzrjW
スクリプトが動かない人ってどういうミスしてんの?
じぶんで命名した変数や関数を忘れてしまうとか?
528名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/10(水) 00:24:23.27ID:5PbUkDEQ
う〜ご〜か〜ない〜よ〜
あのコマンド何回やっても動かない
2021/11/10(水) 06:41:54.16ID:AcC7nPuu
動かないな〜って時は斜め45°で叩くと直るぞ
2021/11/10(水) 11:44:50.20ID:7C4zhrEA
CCBYライセンスに詳しい人いる?
このライセンスが当てられてる素材を使うとツクールで暗号化が出来ないってマジなの?
2021/11/10(水) 11:52:53.80ID:QJMA1XMg
C ちんぽが
C ちいさくて
B ぼくは
Y やるせない
2021/11/10(水) 16:30:35.32ID:PRQHVbA5
クリーミー
クリトリス
バキューム
やらしい
2021/11/10(水) 16:31:23.57ID:PRQHVbA5
バキュームはVなのかよ!あの女騙しやがった!
2021/11/10(水) 16:40:29.66ID:OkBGhL0u
栗とリスもKだぞ
覚えとかないと恥をかくで
535名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/10(水) 16:47:39.88ID:5PbUkDEQ
やりこみスレみたいなクソスレ化してきたな
2021/11/10(水) 18:44:13.04ID:nb4IznFA
人がツクールの制作のことで楽しく話してるとこにわざわざやって来て
「俺は有良ゲーで稼いでるから金にならないツク作者より偉い!」とか
マウント取ろうとしてくる馬鹿が定期的に湧くし
そんなのがいなければ平和だし糞スレじゃないと思うな
2021/11/10(水) 18:54:34.62ID:7C4zhrEA
で、結局誰もCCBYライセンスについて詳しい人いないの?
2021/11/10(水) 19:28:21.02ID:fTPflJ8b
いるわけねーだろ
ガハハ!
2021/11/10(水) 19:35:12.82ID:5uq03yph
CCBYの暗号化が違反なのは本当
例えばMZなら該当ファイルだけ暗号化解除すればOK
解除して動くかどうかは試してないから知らない
2021/11/10(水) 19:40:29.95ID:7C4zhrEA
>>536
ありがとう
やっぱそうなのかぁ
わりとこのライセンスを適用させてる素材を見かけるんだけど規約を知った上で適用させてんのかな
2021/11/10(水) 19:41:08.42ID:7C4zhrEA
>>540
ごめん安価ミス>>539宛てね
2021/11/10(水) 20:05:13.32ID:5uq03yph
ぶっちゃけ律儀に規約守ってるやつはあんまり見ないね
Steamみたいな大手に載せない限りたぶんバレないし警告来たら差し替えればいいだけ
543名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/10(水) 20:23:22.49ID:5PbUkDEQ
暗号禁止のだけ別ファイルにもう1つ入れとけばいいんじゃねーの
2021/11/10(水) 20:51:19.40ID:7C4zhrEA
>>543
それしかないよなー
ただ中にはCCライセンスを適用してんのに二次配布禁止や暗号化必須みたいな矛盾染みた素材も見かけた気になってた
2021/11/10(水) 21:02:54.10ID:BCQ5kL30
暗号化禁止のプラグインなんか増えてこられたらたまらんわ
最近少しUnityかじり始めてるけどこのままUnity行きたくなるわ
2021/11/10(水) 21:06:38.10ID:7C4zhrEA
そもそもプラグインやスクリプトみたいなソースコード系にはライセンスを適用させるなってCC公式が自ら言ってるんだけどね〜
そうとは知らずライセンスを適用させる人達がいるから困る
2021/11/10(水) 21:49:25.15ID:Byu/7xU2
それもこれもあの◯ノクラがうるさく騒ぎすぎた弊害っていう
2021/11/10(水) 23:11:12.97ID:5uq03yph
Unityだろうが何だろうがCCBYのルールは変わらんぞ
実際には海外の団体が物言いつけること自体現実味無いから気になるなら権利者に合意とれば問題は無いと思う
君主危うきに近寄らずが一番簡潔だけど
2021/11/10(水) 23:18:37.62ID:7C4zhrEA
権利者からOKもらえばセーフなのか
それを聞いて少し安心した
2021/11/10(水) 23:21:37.27ID:nXCQO5qB
その程度の認識で>>546とか言ってたのか
2021/11/10(水) 23:25:43.85ID:5uq03yph
>>549
ちょっと言い方が悪かった
CCはオープンソース絶対正義マンだから権利団体のスタンスは違反としてとらえてる問題だよ
ただそれを良く知らない権利者が勝手にライセンスつけてるだけならその人と合意してれば
最悪法的手段で罰金とかにはならないだろうっていう話
100%安全という保証は出来ない
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