RPGツクールMZ_10作目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/16(土) 11:30:53.77ID:HXv3fRnM
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
2021/11/19(金) 20:54:54.66ID:kntdrDyx
あれな人じゃないまともな作者なら他人を腐したりしないよ
2021/11/19(金) 21:44:18.63ID:BKy73wpn
単純につまらないならネタにすらしないからな
「やられた!」と感じた時に自分のほうが上だと精神的マウントを取るためにわざわざ通りすがりの他人の作品にケチつけてんだよね
だっさいなあ
2021/11/19(金) 22:09:36.91ID:50QsNUGn
けっこう高度な回文やアナグラムも受け手によっちゃオヤジギャグとしか思われなかったりするしな
受け手側にも相応の認識力があるのか問われることも忘れてはいけない
2021/11/19(金) 23:41:55.61ID:U5BBw2qk
ランダムハジルもエリナマッドナーの逆さ読みだったしな
そういう後だしじゃんけんで壮大な伏線張ってるよう見せかけるのは重要だよ
2021/11/20(土) 00:20:31.10ID:uRNWZmLN
そのへんはウィザードリィのワードナとトレボーが有名だね

>>756
まあそういうのに限らず受け手次第でどうとでも取れるケースは少なくないからね
作者はそんなんじゃなかったけど〜ってのはわりとよくあるかなと
2021/11/20(土) 00:30:49.69ID:u6+IDWwU
>>753
むしろ自分が最高だと思って書いたテキストが読み直す時の恥ずかしさが半端ないわ
そういうのほどなぜか周りから評価されて消すに消せなくなる
2021/11/20(土) 04:17:42.84ID:o+Dzq4vD
らんダンのテキストとか受け良かったみたいだが個人的にあれかなりきつかった
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/20(土) 04:54:08.84ID:JgPQlS1P
結局あれもパクリが多いしな
2021/11/20(土) 05:50:10.98ID:uRNWZmLN
>>759
成長したってことだね
2021/11/20(土) 09:02:09.83ID:7C7GBq94
痛いテキストだったりパロディはたまに混ぜるくらいがちょうどいい
2021/11/20(土) 09:14:16.83ID:0AlHgFsE
パロディやオマージュのつもりでこのネタ分かるかなあと入れたネタをパクリと叩かれる
あると思います!
765名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/20(土) 10:14:20.13ID:JgPQlS1P
パロディやオマージュなんて作者の都合のいい言い分でしかないんだよな
傍から見たら全部パクリ
2021/11/20(土) 10:29:59.81ID:mUjUldXd
でもすぎやまこういちのG線上のアリア(2城)や白鳥の湖(ラーミア)は叩かれないだろ?
767名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/20(土) 10:37:30.48ID:JgPQlS1P
大なり小なり叩いてる人もいるんじゃね
2021/11/20(土) 11:01:11.60ID:EOvAX+WX
こういう文章スタイルにしたら受けるだろうみたいなのはいらんわ
そういうのは市販製品に大して求めるものでツクールゲームにそんなもの求めてない

素人ならではの発想と独創性にとんだオリジナリティ求めるんだよ
これか流行ってるっぽいからこういう題材のモノ作っときゃいいってなって思考停止してしまって
どれもこれもパクリみたいな題材ばかりになって
肝心の素人ならではの独創性が失われてしまったなろうみたいな本末転倒みたいなことになっても
遊ぶ側は面白くも何ともないし逆に受け狙ってるつもりかと萎えるし
2021/11/20(土) 11:31:44.62ID:xpJo+ywU
見る人が見れば同人プロ問わず大半のゲームはパクリ
結局どれだけの人が楽しめてるか
見向きもされないゲームなんてそういう言及すらされない
2021/11/20(土) 11:42:42.21ID:wAr6cQin
今どき誰も手を付けてないシステムなんて逆に難しい
自分が影響受けたゲームに似るのなんて良くあることだろう
仮にオリジナルに拘ったとしてもそれは大抵「既に誰かが思いついたけどやらなかったこと」になる
2021/11/20(土) 11:46:11.47ID:7C7GBq94
既存の作品に寄っても避けても認知的には影響されてることになるんだよね
2021/11/20(土) 11:48:15.39ID:8T4hd0en
巨人の肩の上に立つ
2021/11/20(土) 12:04:23.35ID:EOvAX+WX
「全く」「完全に」「100%」物真似や模倣するなとは言ってない
そうじやなく「他人の真似しときゃいいだろう」って素人作者がそういう思考停止状態になることが危険だし
本末転倒だと言ってる

他もやってるからとか、そもそも大なり小なりみんなやってるしとかの
よくある「極論比較で水を薄める」式の本質から目を背ける言い訳なんて糞食らえだわ

押さえるべきところ(セオリ)は抑えつつ、その枠内でいかに自分なりのオリジナリティ出す事が大事だと思うわけで
2021/11/20(土) 12:21:51.71ID:uRNWZmLN
本当に「他人の真似しときゃいいだろう」という考えでフリーゲームを作ってるとしたら
ただの苦行だと思う
既存の作品の影響を受けて作った結果そういう風に見えてしまったというだけのことだろう
2021/11/20(土) 12:22:19.81ID:tnt9qsb1
たかがツクールでどんだけ意識高いんだよw
低能だからツクール選んでる雑魚のくせにw
2021/11/20(土) 12:42:51.97ID:xpJo+ywU
ここでこういうのはだめ、ああいうのはだめって言わなくても
”プレイヤーは”ちゃんと分かってる
面白くないゲームを作ったって話題にならない
叩かれるどころか相手にもされないよ
2021/11/20(土) 12:49:22.31ID:uRNWZmLN
ちょっと思ったんだけど
このスレの人ってか、この界隈は無意識なのか知らないけど
他のツクール作者をメインターゲットにツクツクしてるように思える
それがいいか悪いかって話じゃないけどね
2021/11/20(土) 13:30:08.34ID:o+Dzq4vD
どこをどう見たら他の作者に媚びた作品作ってるように見えるんだ?
馴れ合いで傷の舐め合いしてるのは目につくが
2021/11/20(土) 15:20:23.69ID:CjNjYgB9
>>773
とても同意できるけど他者にその態度は求められないな
ゲーム作る目的が作りたいからなのか承認されたいからなのかでそもそも根本が違ってると思うよ
でさらに言うと前者みたいな生粋の創作者って恐ろしく数が少ないと思うよ
780名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/20(土) 16:08:35.53ID:JBcXF0OF
世界に羽ばたくインディーズゲーム界から隔絶された世界
それがツクール界隈
2021/11/20(土) 16:23:43.67ID:mbFSYH4E
ツクールを高尚なものと思ってる作者さん多くて驚き
ツクールやらない人から見たらそんな認識だよ
2021/11/20(土) 16:37:25.53ID:gVINuRlz
>>781
それもズレてるな
ツクールやらない人からすればツクールに対して何の偏見も持っていないよ
何故なら認識すらしていないから。だからIbなんかも大ヒットした
2021/11/20(土) 18:41:36.33ID:7C7GBq94
長く深く浸りすぎても周りが見えなくなっては逆効果なんだねえ
2021/11/20(土) 18:53:06.68ID:m0OuJTsg
ツクールに限らず創作界隈は創作活動を高尚なものと思ってる奴多い気がする
普通の人は漫画やイラストを書いたりしないし小説も書かないゲームも作らない
そんな中で普通じゃないことが出来る無から有を生み出せる私達ってとっても凄いんだ!
だからそこに上手い下手の差なんてないんだみんな等しく素晴らしくて尊い才能なんだ!
…みたいな奴、そんでそういうこと言ってるやつほど下手クソなんだよな
2021/11/20(土) 18:53:12.64ID:3ZsS4qD1
もうちょっと肩に力抜きなよ
ツクールの存在を知らない人間の方が圧倒的に多いんだからさ
たかがツクールされどツクールの概念すらないんだ
2021/11/20(土) 19:00:50.08ID:EOvAX+WX
素人クリエイター()とは名ばかりの実態はパクリ野郎はっかだからなw
2021/11/20(土) 19:15:50.59ID:xpJo+ywU
>>784
まだそういう奴見たことないけど
それがいるとしたら相当アレな人だろうな
2021/11/20(土) 19:19:42.41ID:mbFSYH4E
普通の人は漫画やイラストを描けないから描ける人は尊敬される
平均的な人間を育成するのが目的の学校の勉強だけしてても身につくスキルじゃないし、他人が出来ないことが出来るってかなりの強みだよ
2021/11/20(土) 19:30:09.64ID:mbFSYH4E
ツクールは・・・うーん誰でも使えるから全然すごくない
2021/11/20(土) 19:34:02.74ID:5B1uJ4Lq
自分はツクール触って今までなんとなく触れてきたフリーゲームとかの凄さを知れたよ
2021/11/20(土) 19:54:08.33ID:P1MmITqd
誰でも使えるが誰でも最後まで作りきれない
2021/11/20(土) 20:45:29.67ID:7C7GBq94
アーティスト気取りのDTPな人はごくごくたまーにいる感じがするね
絵も小説もやらないけど同人誌作りに参加したいとかのデザイナー枠でちょっと痛い人が前にいたわ
2021/11/20(土) 21:34:02.54ID:uRNWZmLN
あまり作れる人が凄いとか思わないな
XPが出た頃から自分の思ってたものが作れるツールに対して
凄いと思ったことはあるけどね
2021/11/21(日) 00:18:47.20ID:uyXXou3Z
つまんないと思われたらパクリとかはいはいテンプレって言われて
面白いって思われたらこれぞまさに王道こういのうでいいんだよって言われるしなあ
2021/11/21(日) 00:51:38.41ID:aHnNUWbb
それはさじ加減だろ
センスあるかないか
2021/11/21(日) 06:42:08.21ID:bvpd+oah
それと遊ぶ人の感じ方ね
2021/11/21(日) 07:30:48.23ID:Kh5NCN1/
オメコを触った時の反応のことだよな
2021/11/21(日) 07:54:10.04ID:uWSODOIZ
前からこのスレに下ネタ言えばウケると思ってる奴いるけどさ
つまらない通り越してただ場が凍り付くだけだっていい加減気付かない?
それともそれを見越した荒らしなのか?
2021/11/21(日) 08:17:31.96ID:pAI3OhPL
完成させる人は
凄いと思う
2021/11/21(日) 08:52:19.21ID:DebjwsKA
ハードル下げたら完成するので・・・まずは短編から
2021/11/21(日) 09:53:00.13ID:5eYkPe5/
ホモネタ出たあと即ホモネタに噛みつく馬鹿って自演なんだろうか
いい加減スルーされてると言う空気読めればいいのにこいつが一番寒いw
802名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/21(日) 09:57:30.77ID:RDH10oTN
自演の意味わかってんのか
2021/11/21(日) 09:59:33.62ID:R2ms0QZU
ジエン・ド
2021/11/21(日) 10:05:03.45ID:FAXR1k4a
下ネタおじさんよく語尾に単芝つけてるしこいつこそ自演なんじゃない?
2021/11/21(日) 10:52:56.82ID:6/tpbNUu
下ネタおばさんじゃ駄目なのかな
2021/11/21(日) 11:21:10.19ID:bvpd+oah
短編から作るのは基本よね
2021/11/21(日) 12:38:44.73ID:mo2LMIHX
作りたくないもの作ってもねえ…
長編でもモチベーション維持できれば完成出来る
完璧主義者だとエターなる、ある程度妥協が必要
2021/11/21(日) 14:24:45.63ID:bvpd+oah
まあ別に公開目的で作らなくていいと思う
何ができるかとか自分でどこまでのことができるかとか
それを知るために軽くいくつかイベント作るだけでも違うと思う
809名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/21(日) 14:47:22.28ID:RDH10oTN
いきなり長編つくって完成した人だって多いしな
まあ一般論で言えば短編っていうか完成させたことによる自信を持っておくのはいいかなとは思う
ただそれで全然反響なくて止めるパターンもありえそうだが
2021/11/21(日) 15:16:06.05ID:nDTsovFU
自分は最初に長編作ったな
その後短編をちょこちょこ身内間だけに公開してる感じ
811名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/21(日) 21:36:42.37ID:TkOWZHl1
昔いたコミュで複数人からアドバイス貰った初心者が裏山に薬草取りに行くだけの短編完成させたのにDL一桁でキレて脱退してたな
アドバイスはするのに完成してもDLしてあげないのはクリエイターの鏡だと思ったよ
2021/11/21(日) 21:51:18.53ID:Po6NR46n
求められてもいないアドバイスをしてくるアドバイ厨は
自分の言いたいことを上から言って気持ちよくなりたいだけだからね

フィードバックを受け付けてないゲームにわざわざTwitterでまで追っかけて
フィードバックを送ってるやつとかいて本気で笑う

俺サマちゃんのありがたーいご意見を聞けー

で、そいつに何かその方面の知見なり見識なり背景を持った上で言ってるのかと言うと
何者でもないただのおっさんという
813名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/21(日) 22:05:59.71ID:RDH10oTN
ツイッターでも
いいねはする・・するが・・
ゲームをDLする気はない・・ってパターン多いな
2021/11/21(日) 22:06:33.64ID:JoGxLV2/
アドバイスしておいてダウンロードしないクリエイターが悪いみたいな言い方だが、
よく読むと複数人からアドバイスを受けてるのに完成したのは裏山に薬草取りに行くだけって、
それはDL一桁でも当然じゃないか?
2021/11/21(日) 22:09:09.37ID:lr1tokPV
実際投稿サイト見るとそんな1分で終わります!エンディングは5パターンです!みたいなゲームばっかだよ
816名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/21(日) 22:49:40.72ID:AsSIxDUN
クリアまで50時間超大作みたいな謳い文句で
実は無駄に広いマップと驚異のエンカウント率とレベル上げ作業前提の難易度で時間をかけさせ、ストーリーは薄っぺらい中学生の作文みたいなのよりは良心的じゃないか
2021/11/21(日) 23:14:50.54ID:59itSKoF
>>815
習作としてはミニサイズでいいし、完成まで持っていくことが大事
繰り返しているうちに自分の創作ペースがつかめるようになるからね
2021/11/21(日) 23:34:58.36ID:An8Hb+10
みんな周りの評価気にしすぎじゃないの
仕事じゃないんだし、純粋にゲーム製作を楽しめばいいのに
2021/11/22(月) 00:29:21.12ID:n1/V29+u
仕事だけどとりあえず楽しんでる
2021/11/22(月) 00:56:03.44ID:QFJOSnoo
自分もいいねされてもそこまで期待されてるとは思ってない
というより、自分の作りたいと思ったものを作りたい、それだけ
なので結果が芳しくなくても仕方ないと割り切れる
2021/11/22(月) 01:00:21.39ID:QFJOSnoo
>>811
結果はどうあれそうやって作ってきたことは大きな経験値になるはず
駆け出しの頃からいきなり評価を求めすぎると闇落ちまっしぐら
創作界隈全体に言えることだけど
2021/11/22(月) 02:01:18.27ID:kwHkZSzm
何かしらモチベ保てる要素は欲しいけどね、作る過程を楽しむのが一番無難か
823名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/22(月) 03:27:33.70ID:FRAgrmPv
>>816
一般人が作るストーリーなんかに興味ある人がいるんだな
いまさらランダムエンカウントの時点でやってられん
824名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/22(月) 03:50:45.91ID:S6//xpKS
>>823
稀にストーリー面白い作品もある一方、日本語が不自由な痛いのとか、説明を諦めてるのとか色々あるが
キャラの掛け合いだけでも面白いやつとそうでないので差があると思う
2021/11/22(月) 04:17:13.20ID:0o37hnqw
ツクールゲームなんてシンボルエンカウントで拘ったつもりでも戦いはじまったらコマンド入力のドラクエ型が大半なんだから画面見ずに歩けるランダムエンカウントのほうが気楽だわってなるけどw
2021/11/22(月) 05:43:19.88ID:4s2yMGjP
>>825
そこまでやったら戦闘ごとマップ上でやった方が今風になるよ
827名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/22(月) 07:21:20.67ID:JxwYxJJu
戦いを始めないことができるのがいいよな
828名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/22(月) 08:28:15.95ID:FRAgrmPv
>>825
こんなに1ミリも共感できないのは初めてだ
2021/11/22(月) 08:29:37.42ID:ysyotBJp
シンボルエンカウントでもどうせ戦闘するなら画面見なくていいしなwww
っていうかマップ覚えてるの?www
2021/11/22(月) 09:44:24.12ID:9BN0zphk
画面を見ずにってのはよくわからんが、
シンボルエンカウントでも敵を避け過ぎてレベルが上がらないのを防ぐために
ところどころ固定敵を配置してあったり
回避不能なほど密度高く敵を置いてあったり
して結局意味ねーじゃんってなるのはわりとあるな

あと、マップ移動くらい気を抜いて歩きたい、
アクションゲームもどきのようなことしたくない、ってのもある
その作業にたいしたゲーム性ないのに

ランダムエンカウントでエンカウント率を可能な限り低めに設定しておくのが
ユーザー負荷は一番低いと思う
831名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/22(月) 09:56:21.72ID:FRAgrmPv
襲ってこないようにすればいいだけじゃね
固定敵とかはそんなに見たこと無いけどな
まあ造り手にセンスがないとレベルが足りないとかにはなるだろうけど
2021/11/22(月) 11:21:56.51ID:/Rb6TA1B
*しかし、だれもこなかった。
2021/11/22(月) 11:41:12.77ID:4s2yMGjP
ロールプレイなんだからふフィールドは危険なアクション擬きが不意に襲ってきていいんだぜ
安心するのはせいぜい治安の良い町くらい
2021/11/22(月) 11:47:33.23ID:81YgT928
そもそも戦闘って言うほど必要か?
少なくとも雑魚戦闘なんていらない
あれこそ時間稼ぎだ
2021/11/22(月) 11:57:42.49ID:QFJOSnoo
RPGの元祖D&Dはイベントクリアするたびに金が入って
獲得金額がそのまま経験値になったよね

ただピクリマFFを初見で楽しんでる人もいるし
誰をターゲットにするかでそこは変えてしまっていいと思う
2021/11/22(月) 12:06:03.85ID:n1/V29+u
バトルをどれだけ爽快かつカタルシスを得られるようなものにするかで違うんだろうね
スキル設定やアニメーション作るのは楽しいけど俺はそれだけかな
2021/11/22(月) 12:55:51.59ID:Hf3XLVFG
雑魚戦が面白いと思ったのはミンサガくらいかな
2021/11/22(月) 17:17:33.55ID:XWtc2ToV
オーバーレベルで負け確定イベント戦闘に勝つのはRPGファンの嗜みだぜ
2021/11/23(火) 06:49:12.36ID:w5sC4YCh
>>619
この姉ちゃんおっぱいデカすぎやろ
2021/11/23(火) 14:04:56.37ID:yBxBRGpt
わいのおぺにぺにもビッグやでw
2021/11/23(火) 14:38:03.36ID:g3/7wJ+b
これウインドウズ7じゃ無理なんかね
2021/11/23(火) 14:48:37.28ID:5klIe+LT
ホモネタ警察がくるからホモネタはヤメトケ
2021/11/23(火) 20:54:50.12ID:fXvVKgdU
あっは〜んwww
うっふ〜んwww
2021/11/24(水) 07:55:51.73ID:LG6MbXv7
朝のあっは〜んはあったな
2021/11/24(水) 10:37:36.26ID:CimVTjRn
わいはホモや!
プロツクーラーホモや!
2021/11/24(水) 11:22:55.19ID:EU3Mb4Pz
誰かにとって都合が悪くなるとコイツが来るらしい
2021/11/24(水) 11:35:16.72ID:wGCp9zqU
>>834
それならアドベンチャー形式のゲームブックモドキで足りるんじゃね
2021/11/24(水) 11:55:07.39ID:umfiPiyY
>>834
RPGするの向いてないよ
2021/11/24(水) 13:14:01.70ID:Nb5fqY4V
プレイ時間伸ばせるから世界観無視した戦闘システムだけに異常に拘るのがJRPGの特徴やで
マップとストーリーは戦闘ゲームのオマケでしかない
2021/11/24(水) 13:33:59.35ID:GAjj/bRn
使いたいスキルを覚えるまでレベル上げたい!
的なことが無いとなかなかレベル上げという行為にポジティブでいられんなあ
ドラクエなんかはそれが顕著で40ぐらいまでは呪文覚えるためにレベリングしてた記憶がある
取扱説明書とか攻略本とかにスキルが載ってたりするとどうしてもね
2021/11/24(水) 13:38:34.33ID:GAjj/bRn
つまり攻略本や攻略サイトなどが存在せずスキルの一覧みたいな情報もないフリゲだと先の見えないレベリングになりがちなわけで…
有名RPGの場合はみんなプレイしてるからという謎の安心感で没頭出来た側面も僅かながらにあると思うんだよね
成功体験じゃないけど小さなゴールをきちんと設けられるゲームでありたいなとおじさんは考える
2021/11/24(水) 15:36:03.23ID:dQtIxqy/
今時経験値稼ぎしないと先に進めないゲームなんてあんのかw
昔の感覚でDQ11やったら数十分でLVあがりすぎてアレってなったわ
2021/11/24(水) 15:49:39.23ID:+4DMUmop
20年近く前のゲームだからもう随分うろ覚えだが
クロノクロスってシンボルエンカウント方式の雑魚はいるけど
レベル上げるために地道にその雑魚と戦うって作業が無かったよな
レベルが上がるのはボス戦終了後のタイミングだけだから
ボスに勝てないってなったら装備してるスキル的なやつを組みなおしてみたり
連れて行くキャラを変えたりして戦略を練り直すって感じだった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況