2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
探検
RPGツクールMZ_10作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2021/10/16(土) 11:30:53.77ID:HXv3fRnM785名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 18:53:12.64ID:3ZsS4qD1 もうちょっと肩に力抜きなよ
ツクールの存在を知らない人間の方が圧倒的に多いんだからさ
たかがツクールされどツクールの概念すらないんだ
ツクールの存在を知らない人間の方が圧倒的に多いんだからさ
たかがツクールされどツクールの概念すらないんだ
786名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 19:00:50.08ID:EOvAX+WX 素人クリエイター()とは名ばかりの実態はパクリ野郎はっかだからなw
787名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 19:15:50.59ID:xpJo+ywU788名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 19:19:42.41ID:mbFSYH4E 普通の人は漫画やイラストを描けないから描ける人は尊敬される
平均的な人間を育成するのが目的の学校の勉強だけしてても身につくスキルじゃないし、他人が出来ないことが出来るってかなりの強みだよ
平均的な人間を育成するのが目的の学校の勉強だけしてても身につくスキルじゃないし、他人が出来ないことが出来るってかなりの強みだよ
789名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 19:30:09.64ID:mbFSYH4E ツクールは・・・うーん誰でも使えるから全然すごくない
790名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 19:34:02.74ID:5B1uJ4Lq 自分はツクール触って今までなんとなく触れてきたフリーゲームとかの凄さを知れたよ
791名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 19:54:08.33ID:P1MmITqd 誰でも使えるが誰でも最後まで作りきれない
792名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 20:45:29.67ID:7C7GBq94 アーティスト気取りのDTPな人はごくごくたまーにいる感じがするね
絵も小説もやらないけど同人誌作りに参加したいとかのデザイナー枠でちょっと痛い人が前にいたわ
絵も小説もやらないけど同人誌作りに参加したいとかのデザイナー枠でちょっと痛い人が前にいたわ
793名前は開発中のものです。
2021/11/20(土) 21:34:02.54ID:uRNWZmLN あまり作れる人が凄いとか思わないな
XPが出た頃から自分の思ってたものが作れるツールに対して
凄いと思ったことはあるけどね
XPが出た頃から自分の思ってたものが作れるツールに対して
凄いと思ったことはあるけどね
794名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 00:18:47.20ID:uyXXou3Z つまんないと思われたらパクリとかはいはいテンプレって言われて
面白いって思われたらこれぞまさに王道こういのうでいいんだよって言われるしなあ
面白いって思われたらこれぞまさに王道こういのうでいいんだよって言われるしなあ
795名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 00:51:38.41ID:aHnNUWbb それはさじ加減だろ
センスあるかないか
センスあるかないか
796名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 06:42:08.21ID:bvpd+oah それと遊ぶ人の感じ方ね
797名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 07:30:48.23ID:Kh5NCN1/ オメコを触った時の反応のことだよな
798名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 07:54:10.04ID:uWSODOIZ 前からこのスレに下ネタ言えばウケると思ってる奴いるけどさ
つまらない通り越してただ場が凍り付くだけだっていい加減気付かない?
それともそれを見越した荒らしなのか?
つまらない通り越してただ場が凍り付くだけだっていい加減気付かない?
それともそれを見越した荒らしなのか?
799名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 08:17:31.96ID:pAI3OhPL 完成させる人は
凄いと思う
凄いと思う
800名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 08:52:19.21ID:DebjwsKA ハードル下げたら完成するので・・・まずは短編から
801名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 09:53:00.13ID:5eYkPe5/ ホモネタ出たあと即ホモネタに噛みつく馬鹿って自演なんだろうか
いい加減スルーされてると言う空気読めればいいのにこいつが一番寒いw
いい加減スルーされてると言う空気読めればいいのにこいつが一番寒いw
802名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 09:57:30.77ID:RDH10oTN 自演の意味わかってんのか
803名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 09:59:33.62ID:R2ms0QZU ジエン・ド
804名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 10:05:03.45ID:FAXR1k4a 下ネタおじさんよく語尾に単芝つけてるしこいつこそ自演なんじゃない?
805名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 10:52:56.82ID:6/tpbNUu 下ネタおばさんじゃ駄目なのかな
806名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 11:21:10.19ID:bvpd+oah 短編から作るのは基本よね
807名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 12:38:44.73ID:mo2LMIHX 作りたくないもの作ってもねえ…
長編でもモチベーション維持できれば完成出来る
完璧主義者だとエターなる、ある程度妥協が必要
長編でもモチベーション維持できれば完成出来る
完璧主義者だとエターなる、ある程度妥協が必要
808名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 14:24:45.63ID:bvpd+oah まあ別に公開目的で作らなくていいと思う
何ができるかとか自分でどこまでのことができるかとか
それを知るために軽くいくつかイベント作るだけでも違うと思う
何ができるかとか自分でどこまでのことができるかとか
それを知るために軽くいくつかイベント作るだけでも違うと思う
809名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 14:47:22.28ID:RDH10oTN いきなり長編つくって完成した人だって多いしな
まあ一般論で言えば短編っていうか完成させたことによる自信を持っておくのはいいかなとは思う
ただそれで全然反響なくて止めるパターンもありえそうだが
まあ一般論で言えば短編っていうか完成させたことによる自信を持っておくのはいいかなとは思う
ただそれで全然反響なくて止めるパターンもありえそうだが
810名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 15:16:06.05ID:nDTsovFU 自分は最初に長編作ったな
その後短編をちょこちょこ身内間だけに公開してる感じ
その後短編をちょこちょこ身内間だけに公開してる感じ
811名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 21:36:42.37ID:TkOWZHl1 昔いたコミュで複数人からアドバイス貰った初心者が裏山に薬草取りに行くだけの短編完成させたのにDL一桁でキレて脱退してたな
アドバイスはするのに完成してもDLしてあげないのはクリエイターの鏡だと思ったよ
アドバイスはするのに完成してもDLしてあげないのはクリエイターの鏡だと思ったよ
812名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 21:51:18.53ID:Po6NR46n 求められてもいないアドバイスをしてくるアドバイ厨は
自分の言いたいことを上から言って気持ちよくなりたいだけだからね
フィードバックを受け付けてないゲームにわざわざTwitterでまで追っかけて
フィードバックを送ってるやつとかいて本気で笑う
俺サマちゃんのありがたーいご意見を聞けー
で、そいつに何かその方面の知見なり見識なり背景を持った上で言ってるのかと言うと
何者でもないただのおっさんという
自分の言いたいことを上から言って気持ちよくなりたいだけだからね
フィードバックを受け付けてないゲームにわざわざTwitterでまで追っかけて
フィードバックを送ってるやつとかいて本気で笑う
俺サマちゃんのありがたーいご意見を聞けー
で、そいつに何かその方面の知見なり見識なり背景を持った上で言ってるのかと言うと
何者でもないただのおっさんという
813名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 22:05:59.71ID:RDH10oTN ツイッターでも
いいねはする・・するが・・
ゲームをDLする気はない・・ってパターン多いな
いいねはする・・するが・・
ゲームをDLする気はない・・ってパターン多いな
814名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 22:06:33.64ID:JoGxLV2/ アドバイスしておいてダウンロードしないクリエイターが悪いみたいな言い方だが、
よく読むと複数人からアドバイスを受けてるのに完成したのは裏山に薬草取りに行くだけって、
それはDL一桁でも当然じゃないか?
よく読むと複数人からアドバイスを受けてるのに完成したのは裏山に薬草取りに行くだけって、
それはDL一桁でも当然じゃないか?
815名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 22:09:09.37ID:lr1tokPV 実際投稿サイト見るとそんな1分で終わります!エンディングは5パターンです!みたいなゲームばっかだよ
816名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 22:49:40.72ID:AsSIxDUN クリアまで50時間超大作みたいな謳い文句で
実は無駄に広いマップと驚異のエンカウント率とレベル上げ作業前提の難易度で時間をかけさせ、ストーリーは薄っぺらい中学生の作文みたいなのよりは良心的じゃないか
実は無駄に広いマップと驚異のエンカウント率とレベル上げ作業前提の難易度で時間をかけさせ、ストーリーは薄っぺらい中学生の作文みたいなのよりは良心的じゃないか
817名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 23:14:50.54ID:59itSKoF818名前は開発中のものです。
2021/11/21(日) 23:34:58.36ID:An8Hb+10 みんな周りの評価気にしすぎじゃないの
仕事じゃないんだし、純粋にゲーム製作を楽しめばいいのに
仕事じゃないんだし、純粋にゲーム製作を楽しめばいいのに
819名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 00:29:21.12ID:n1/V29+u 仕事だけどとりあえず楽しんでる
820名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 00:56:03.44ID:QFJOSnoo 自分もいいねされてもそこまで期待されてるとは思ってない
というより、自分の作りたいと思ったものを作りたい、それだけ
なので結果が芳しくなくても仕方ないと割り切れる
というより、自分の作りたいと思ったものを作りたい、それだけ
なので結果が芳しくなくても仕方ないと割り切れる
821名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 01:00:21.39ID:QFJOSnoo822名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 02:01:18.27ID:kwHkZSzm 何かしらモチベ保てる要素は欲しいけどね、作る過程を楽しむのが一番無難か
823名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 03:27:33.70ID:FRAgrmPv824名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 03:50:45.91ID:S6//xpKS825名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 04:17:13.20ID:0o37hnqw ツクールゲームなんてシンボルエンカウントで拘ったつもりでも戦いはじまったらコマンド入力のドラクエ型が大半なんだから画面見ずに歩けるランダムエンカウントのほうが気楽だわってなるけどw
826名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 05:43:19.88ID:4s2yMGjP >>825
そこまでやったら戦闘ごとマップ上でやった方が今風になるよ
そこまでやったら戦闘ごとマップ上でやった方が今風になるよ
827名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 07:21:20.67ID:JxwYxJJu 戦いを始めないことができるのがいいよな
828名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 08:28:15.95ID:FRAgrmPv >>825
こんなに1ミリも共感できないのは初めてだ
こんなに1ミリも共感できないのは初めてだ
829名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 08:29:37.42ID:ysyotBJp シンボルエンカウントでもどうせ戦闘するなら画面見なくていいしなwww
っていうかマップ覚えてるの?www
っていうかマップ覚えてるの?www
830名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 09:44:24.12ID:9BN0zphk 画面を見ずにってのはよくわからんが、
シンボルエンカウントでも敵を避け過ぎてレベルが上がらないのを防ぐために
ところどころ固定敵を配置してあったり
回避不能なほど密度高く敵を置いてあったり
して結局意味ねーじゃんってなるのはわりとあるな
あと、マップ移動くらい気を抜いて歩きたい、
アクションゲームもどきのようなことしたくない、ってのもある
その作業にたいしたゲーム性ないのに
ランダムエンカウントでエンカウント率を可能な限り低めに設定しておくのが
ユーザー負荷は一番低いと思う
シンボルエンカウントでも敵を避け過ぎてレベルが上がらないのを防ぐために
ところどころ固定敵を配置してあったり
回避不能なほど密度高く敵を置いてあったり
して結局意味ねーじゃんってなるのはわりとあるな
あと、マップ移動くらい気を抜いて歩きたい、
アクションゲームもどきのようなことしたくない、ってのもある
その作業にたいしたゲーム性ないのに
ランダムエンカウントでエンカウント率を可能な限り低めに設定しておくのが
ユーザー負荷は一番低いと思う
831名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 09:56:21.72ID:FRAgrmPv 襲ってこないようにすればいいだけじゃね
固定敵とかはそんなに見たこと無いけどな
まあ造り手にセンスがないとレベルが足りないとかにはなるだろうけど
固定敵とかはそんなに見たこと無いけどな
まあ造り手にセンスがないとレベルが足りないとかにはなるだろうけど
832名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 11:21:56.51ID:/Rb6TA1B *しかし、だれもこなかった。
833名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 11:41:12.77ID:4s2yMGjP ロールプレイなんだからふフィールドは危険なアクション擬きが不意に襲ってきていいんだぜ
安心するのはせいぜい治安の良い町くらい
安心するのはせいぜい治安の良い町くらい
834名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 11:47:33.23ID:81YgT928 そもそも戦闘って言うほど必要か?
少なくとも雑魚戦闘なんていらない
あれこそ時間稼ぎだ
少なくとも雑魚戦闘なんていらない
あれこそ時間稼ぎだ
835名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 11:57:42.49ID:QFJOSnoo RPGの元祖D&Dはイベントクリアするたびに金が入って
獲得金額がそのまま経験値になったよね
ただピクリマFFを初見で楽しんでる人もいるし
誰をターゲットにするかでそこは変えてしまっていいと思う
獲得金額がそのまま経験値になったよね
ただピクリマFFを初見で楽しんでる人もいるし
誰をターゲットにするかでそこは変えてしまっていいと思う
836名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 12:06:03.85ID:n1/V29+u バトルをどれだけ爽快かつカタルシスを得られるようなものにするかで違うんだろうね
スキル設定やアニメーション作るのは楽しいけど俺はそれだけかな
スキル設定やアニメーション作るのは楽しいけど俺はそれだけかな
837名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 12:55:51.59ID:Hf3XLVFG 雑魚戦が面白いと思ったのはミンサガくらいかな
838名前は開発中のものです。
2021/11/22(月) 17:17:33.55ID:XWtc2ToV オーバーレベルで負け確定イベント戦闘に勝つのはRPGファンの嗜みだぜ
839名前は開発中のものです。
2021/11/23(火) 06:49:12.36ID:w5sC4YCh >>619
この姉ちゃんおっぱいデカすぎやろ
この姉ちゃんおっぱいデカすぎやろ
840名前は開発中のものです。
2021/11/23(火) 14:04:56.37ID:yBxBRGpt わいのおぺにぺにもビッグやでw
841名前は開発中のものです。
2021/11/23(火) 14:38:03.36ID:g3/7wJ+b これウインドウズ7じゃ無理なんかね
842名前は開発中のものです。
2021/11/23(火) 14:48:37.28ID:5klIe+LT ホモネタ警察がくるからホモネタはヤメトケ
843名前は開発中のものです。
2021/11/23(火) 20:54:50.12ID:fXvVKgdU あっは〜んwww
うっふ〜んwww
うっふ〜んwww
844名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 07:55:51.73ID:LG6MbXv7 朝のあっは〜んはあったな
845名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 10:37:36.26ID:CimVTjRn わいはホモや!
プロツクーラーホモや!
プロツクーラーホモや!
846名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 11:22:55.19ID:EU3Mb4Pz 誰かにとって都合が悪くなるとコイツが来るらしい
847名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 11:35:16.72ID:wGCp9zqU >>834
それならアドベンチャー形式のゲームブックモドキで足りるんじゃね
それならアドベンチャー形式のゲームブックモドキで足りるんじゃね
848名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 11:55:07.39ID:umfiPiyY >>834
RPGするの向いてないよ
RPGするの向いてないよ
849名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 13:14:01.70ID:Nb5fqY4V プレイ時間伸ばせるから世界観無視した戦闘システムだけに異常に拘るのがJRPGの特徴やで
マップとストーリーは戦闘ゲームのオマケでしかない
マップとストーリーは戦闘ゲームのオマケでしかない
850名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 13:33:59.35ID:GAjj/bRn 使いたいスキルを覚えるまでレベル上げたい!
的なことが無いとなかなかレベル上げという行為にポジティブでいられんなあ
ドラクエなんかはそれが顕著で40ぐらいまでは呪文覚えるためにレベリングしてた記憶がある
取扱説明書とか攻略本とかにスキルが載ってたりするとどうしてもね
的なことが無いとなかなかレベル上げという行為にポジティブでいられんなあ
ドラクエなんかはそれが顕著で40ぐらいまでは呪文覚えるためにレベリングしてた記憶がある
取扱説明書とか攻略本とかにスキルが載ってたりするとどうしてもね
851名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 13:38:34.33ID:GAjj/bRn つまり攻略本や攻略サイトなどが存在せずスキルの一覧みたいな情報もないフリゲだと先の見えないレベリングになりがちなわけで…
有名RPGの場合はみんなプレイしてるからという謎の安心感で没頭出来た側面も僅かながらにあると思うんだよね
成功体験じゃないけど小さなゴールをきちんと設けられるゲームでありたいなとおじさんは考える
有名RPGの場合はみんなプレイしてるからという謎の安心感で没頭出来た側面も僅かながらにあると思うんだよね
成功体験じゃないけど小さなゴールをきちんと設けられるゲームでありたいなとおじさんは考える
852名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 15:36:03.23ID:dQtIxqy/ 今時経験値稼ぎしないと先に進めないゲームなんてあんのかw
昔の感覚でDQ11やったら数十分でLVあがりすぎてアレってなったわ
昔の感覚でDQ11やったら数十分でLVあがりすぎてアレってなったわ
853名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 15:49:39.23ID:+4DMUmop 20年近く前のゲームだからもう随分うろ覚えだが
クロノクロスってシンボルエンカウント方式の雑魚はいるけど
レベル上げるために地道にその雑魚と戦うって作業が無かったよな
レベルが上がるのはボス戦終了後のタイミングだけだから
ボスに勝てないってなったら装備してるスキル的なやつを組みなおしてみたり
連れて行くキャラを変えたりして戦略を練り直すって感じだった
クロノクロスってシンボルエンカウント方式の雑魚はいるけど
レベル上げるために地道にその雑魚と戦うって作業が無かったよな
レベルが上がるのはボス戦終了後のタイミングだけだから
ボスに勝てないってなったら装備してるスキル的なやつを組みなおしてみたり
連れて行くキャラを変えたりして戦略を練り直すって感じだった
854名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 16:20:17.00ID:NHl1beTI レベル上げはしたい人がするくらいがちょうどいいよな
レベル上げを一切しなくても戦略を立てればカツカツで突破できるけど、
余裕を持って安定して勝ちたいなら少しだけレベル上げするってくらい
問題はその加減がプレイヤーによって違うところなんだけども
レベル上げを一切しなくても戦略を立てればカツカツで突破できるけど、
余裕を持って安定して勝ちたいなら少しだけレベル上げするってくらい
問題はその加減がプレイヤーによって違うところなんだけども
855名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 16:28:47.68ID:c6Hy2CKi 敵が弱くなると経験値が減るのとかどう思う?
好きに上げさせろって感じだろうか
好きに上げさせろって感じだろうか
856名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 16:36:41.28ID:+4DMUmop >>855
それはオプションで敵を弱くしたら経験値も減るってこと?
レベル上がって自分が強くなったらその分経験値減るってこと?
前者ならまあ有りかなとは思うけど、後者なら無しかな
仕事慣れてきて楽にさばけるようになったからお前の給料は来月から2割減なって言われたら普通に辛い
それはオプションで敵を弱くしたら経験値も減るってこと?
レベル上がって自分が強くなったらその分経験値減るってこと?
前者ならまあ有りかなとは思うけど、後者なら無しかな
仕事慣れてきて楽にさばけるようになったからお前の給料は来月から2割減なって言われたら普通に辛い
857名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 17:00:58.84ID:DNEOEAyO 給料というより経験なんだから同じ弱い相手でいつまでも経験なんか積めないでしょという意味では筋が通ってる
どちらかというとレベルの相対的な経験値の増減はレベル差ある仲間の救済策として入れてるゲームが多いんじゃない
あとさっさと次の場所に行けよっていう
どちらかというとレベルの相対的な経験値の増減はレベル差ある仲間の救済策として入れてるゲームが多いんじゃない
あとさっさと次の場所に行けよっていう
858名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 17:04:05.46ID:GAjj/bRn スライム倒して300年とかいう頭悪そうなラノベを思い出したわ
自分と相手のレベル差などから経験値の倍率下げを行うのはFEとかで実際にあるけども
自分と相手のレベル差などから経験値の倍率下げを行うのはFEとかで実際にあるけども
859名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 18:05:34.31ID:ACaWWJha よく見る仕様だろうに
アトラス系やゼノブレもそうだった
進行レベルを一定の範囲に収めるためだろうな
アトラス系やゼノブレもそうだった
進行レベルを一定の範囲に収めるためだろうな
860名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 18:18:04.53ID:NHl1beTI861名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 18:22:24.47ID:fOisfyld MMOでも普通だな
862名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 18:27:49.80ID:rRSyUv2y なんかそのシステム覚えあると思ったらMMOか
まぁMMOはmob狩り大好きマゾ野郎しかやらんそれでいいな
まぁMMOはmob狩り大好きマゾ野郎しかやらんそれでいいな
863名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 19:10:20.61ID:PV9FlAak そういうレベル差で経験値減るシステムってポケモンとかにもあったけど不評だったよな
864名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 19:56:49.37ID:D0sxscYY 単純に計算めんどくさくなるからやめてほしいわ
865名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 20:28:44.89ID:GAjj/bRn レベル制を廃止すんぜ
866名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 20:53:58.82ID:j4HJfnM/ ゼルダの伝説を作ればいいのか
867名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 20:57:13.15ID:ACaWWJha レベル上げは下手な人への救済措置だぜ
まあRPGが万人向けであることの核でもあるけど
まあRPGが万人向けであることの核でもあるけど
868名前は開発中のものです。
2021/11/24(水) 20:59:32.05ID:/MY46S5r なんかのゲームでイベントつーかクエストをクリアしたら経験値入るシステム導入してるゲームあったような
たしかデータイーストとかのゲームだったっけ
たしかデータイーストとかのゲームだったっけ
869名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 00:26:36.90ID:DEqSRoRh ツクールって次のLVまでの経験値とか微調整できたっけ?
経験値100ごとにLVがあがるシステムにしたかったけどLVがあがるたびに必要経験値が数割ずつ固定でアップしていく仕様を変えられずに諦めた記憶
経験値100ごとにLVがあがるシステムにしたかったけどLVがあがるたびに必要経験値が数割ずつ固定でアップしていく仕様を変えられずに諦めた記憶
870名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 04:19:09.65ID:1psFTJq4 デフォだと大雑把な曲線でしか変えられない
細かい数字は無理だな
細かい数字は無理だな
871名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 04:35:46.96ID:j4BVIVH3 まあ元祖はD&Dだね
ただ、あっちは手に入るお金がそのまま経験値になる感じだけど
ただ、あっちは手に入るお金がそのまま経験値になる感じだけど
872名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 09:36:04.43ID:Bs/CnUez 経験値問題は稼ぎモンスター湧くスポット作ってくれれば解決!
873名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 12:19:31.48ID:Yr81IK4a モンスターのステータスを変数で掛けて、
経験値が倍になるけど攻撃力やHPなども倍、とか
ザキとか使えればステータス99999999倍でもいいから
経験値が倍になるけど攻撃力やHPなども倍、とか
ザキとか使えればステータス99999999倍でもいいから
874名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 12:41:04.39ID:vc01veV1 普通に経験値2倍になるステートあるからそれ使えばいいじゃん
875名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 19:12:57.44ID:yVZjcHQ8 つか、一撃でゲームオーバーになるタイプのゲームと戦闘自体楽しませるけど時間が止まってるヘックスシミュレーションを両極に置いてどっちに寄せるかで
マリオ→奇々怪々→ゼルダ→聖剣→FF→ドラクエ→ファイアーエムブレムみたいに要素の反射神経と理性要素のバランス変えてる話と、方式はどうあれエンカウント戦闘がシナリオ進行に必要かどうかの話が混ざってる。
マリオ→奇々怪々→ゼルダ→聖剣→FF→ドラクエ→ファイアーエムブレムみたいに要素の反射神経と理性要素のバランス変えてる話と、方式はどうあれエンカウント戦闘がシナリオ進行に必要かどうかの話が混ざってる。
876名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 21:46:37.27ID:kl8sRnyA ランダムエンカウント嫌だって奴そんな多いもんかね
いちいちカメラ動かしながら敵回避する方がよっぽどかったるい
ツクールはカメラ動かすって要素もないし敵のアルゴリズムがこってるわけじゃない完ぺきな作業だし意味あんのって感じ
いちいちカメラ動かしながら敵回避する方がよっぽどかったるい
ツクールはカメラ動かすって要素もないし敵のアルゴリズムがこってるわけじゃない完ぺきな作業だし意味あんのって感じ
877名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 22:01:21.54ID:uCEqFFzj 要はしたくもない不要なバトルをしたくない
あとランダムに勝手にバトル入られるとストレスになる
あとランダムに勝手にバトル入られるとストレスになる
878名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 22:10:51.47ID:ROBxb9iO エンカウントを自分で選ぶか強制されるかの是非だよね
そういう意味ではシンボルでも狭い場所で逃げ道無かったり敵が早くて避けにくかったりするのも嫌われる
どっちがっていうより重要なのはその辺のバランスとることだよ
そういう意味ではシンボルでも狭い場所で逃げ道無かったり敵が早くて避けにくかったりするのも嫌われる
どっちがっていうより重要なのはその辺のバランスとることだよ
879名前は開発中のものです。
2021/11/25(木) 22:24:04.91ID:Up4qdJH+ エンカウント回避したかったらトヘロスすりゃいいし連戦したかったら左右往復すりゃいい
こんくらいシンプルなシステムで十分だわ
こんくらいシンプルなシステムで十分だわ
880名前は開発中のものです。
2021/11/26(金) 00:27:08.59ID:SaH/Axvp 雑魚戦いらないってのは
RPGのプレイ歴が察せられる
楽なのしかプレイしたことなさそう
RPGのプレイ歴が察せられる
楽なのしかプレイしたことなさそう
881名前は開発中のものです。
2021/11/26(金) 00:36:57.35ID:ElUmgFVF 数千円の有名メーカーの大作RPGなら雑魚戦も雰囲気づくりのスパイスだが、
同人製作品のゴミRPGでプレイ時間水増しのランダムエンカウントに付き合いたくない、
それがプレイヤーの総意ですな
同人製作品のゴミRPGでプレイ時間水増しのランダムエンカウントに付き合いたくない、
それがプレイヤーの総意ですな
882名前は開発中のものです。
2021/11/26(金) 01:13:25.86ID:G8HOGU/4 書き下ろしのグラなら別に良いけど、ツクール素材のやつは戦いたく無い
883名前は開発中のものです。
2021/11/26(金) 01:28:53.78ID:izpB1QJ8 ガワさえ良ければいいって商業じゃん
本質的な面白さで勝負してきたのがインディーズだろうに
本質的な面白さで勝負してきたのがインディーズだろうに
884名前は開発中のものです。
2021/11/26(金) 01:42:23.51ID:S5B6luGR 戦闘でデフォ素材のエネミーが出てきた時のがっかり感は異常
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- テレ朝本社から社外スタッフの男性が転落し死亡 テレビ朝日がコメント [ひかり★]
- パワフル女性世界3位に高市首相 米誌フォーブス選出 [蚤の市★]
- 【米FRB】0.25%利下げ決定 3会合連続、雇用下支え [蚤の市★]
- 日銀利上げ到達点「1.0-1.5%」 識者予想 [蚤の市★]
- 訪米認証「ESTA」、SNS利用情報の提出義務化へ 日本人観光客も対象に [蚤の市★]
- 「身を切る改革」どこへ? 維新「身内」への公金支出、地方でも続々 [蚤の市★]
- 【画像】東京都民「助けて!満員電車もう無理いいぃぃいいぃぃぃいいいいいぃ😭」!!!! [732289945]
- 起きたわ
- 【誰食】おせち料理で確実にゴミ箱行きになる食材1位、「黒豆」 [748563222]
- 【悲報】山上徹也、社会人時代にも彼女がいた模様 [455031798]
- 一般人「起きなきゃ…」 俺ら「寝ようかなzzz」
- Amazonブラックフライデー高すぎワロタ
