>>158
お、起動できたんだ。感想ありがとう。
Shift+?でヘルプをポップアップするようにすることを検討してみる。
まあ、UIが野暮ったいのをなんとかしてからの話だから、ちょっと話は遠いけど、貴重な他人の意見ありがとう。
やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ
159名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:06:22.43ID:Itcq5bDg160名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:12:41.94ID:Itcq5bDg いや、そんな凝ったことというか自分しかわからないことしなくて、マウスカーソルがボタンの内側に入ったら、そのパラメータの説明表示するとかのほうがいいか。。
161名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 00:15:46.52ID:Itcq5bDg そういうオブジェクトを一応作ってはいたんだけどなあ。PowaBoxとか、ボタンオブジェクトの_onMouseがtrueだったら表示するとかいうの。
なんでそういうの使おうとしなかったんだろ。RPGのマップエディタ用に作ってたから忘れてた。ほんとありがとね>>158
なんでそういうの使おうとしなかったんだろ。RPGのマップエディタ用に作ってたから忘れてた。ほんとありがとね>>158
162名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 02:28:51.42ID:g4jFrPvH なるほどヘルプを出すという手もあるのか!
たしかにそういうUIも浸透してるなぁ
たしかにそういうUIも浸透してるなぁ
163名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 12:50:27.45ID:SlFRWIV5 コミケに出てた頃は皆で作ってたが、一人で作るとなると、
キャラデータの書き換えだの仕様の修正だの、
細々としたことが面倒になるな
オープニング画面作りとか難易度の修正とか、
いずれ色々やらなけりゃならんことを思うと
やる気が起きん
キャラデータの書き換えだの仕様の修正だの、
細々としたことが面倒になるな
オープニング画面作りとか難易度の修正とか、
いずれ色々やらなけりゃならんことを思うと
やる気が起きん
164名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 21:46:25.22ID:g4jFrPvH 人手が多いと作業ペースが全然違うもんねぇ、やる気も出るし
昔仲間内で作ってた時、データ貰う側だったから雑用修正引き受けてたの思い出したわ…w
昔仲間内で作ってた時、データ貰う側だったから雑用修正引き受けてたの思い出したわ…w
165名前は開発中のものです。
2023/09/25(月) 22:47:38.10ID:g4jFrPvH166名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 12:32:49.94ID:s/pBm6ds 画面綺麗だし
せっかくだからジャムすれに、掲載すればいいかと
今なら新しいスレになってて一番乗りだし(笑)
一応スマホで動いたよ!
ただ加速押すだけでどういうゲームなのかは分からんかった
せっかくだからジャムすれに、掲載すればいいかと
今なら新しいスレになってて一番乗りだし(笑)
一応スマホで動いたよ!
ただ加速押すだけでどういうゲームなのかは分からんかった
167名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 17:35:33.85ID:eUo60nYc 触ってくれてありがと~
チキンレースなんだけど、クリア部分作ってないのよ…残りの距離表示とか
未完成なのでさすがに本投稿は控えます(´・ω・`)お恥ずかしい…
チキンレースなんだけど、クリア部分作ってないのよ…残りの距離表示とか
未完成なのでさすがに本投稿は控えます(´・ω・`)お恥ずかしい…
168名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:29:58.71ID:XGH0mdFc169名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 18:33:43.10ID:XGH0mdFc170名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:32:13.83ID:GMsdRXSA >>167
こうチキンレースで勇み足っぽくオーバーランしたら、車は落下していくことを利用して
描画上のY軸の値を優先して、次にX軸の値を判定する関数を作ってみてはどうでしょうか?
static int GetScore()
{
//待機処理
if(object.position.Y<startPositionY) return int.MinValue
else{return Math.Abs(limitX-object.postionX)}
とか、まあそんな感じで
こうチキンレースで勇み足っぽくオーバーランしたら、車は落下していくことを利用して
描画上のY軸の値を優先して、次にX軸の値を判定する関数を作ってみてはどうでしょうか?
static int GetScore()
{
//待機処理
if(object.position.Y<startPositionY) return int.MinValue
else{return Math.Abs(limitX-object.postionX)}
とか、まあそんな感じで
171名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 19:36:04.37ID:GMsdRXSA あ、Unityって左手系だったか右手系だったか忘れちた。大小判定が逆だったらすみません
172名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 21:52:18.46ID:eUo60nYc173名前は開発中のものです。
2023/09/26(火) 22:23:57.82ID:eUo60nYc174名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 04:36:02.63ID:bCnYF81P >>165 チキンレース。ギャグも良いしわくわくしたよい出来だと思う。
ジャム作品はボツとかせずに気軽にアップしていいと思う
ジャム作品はボツとかせずに気軽にアップしていいと思う
175名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 04:39:02.89ID:bCnYF81P >>169 雰囲気いいね。こういうのスキだから完成させてね
176名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 03:49:11.41ID:8/tJqhSX177名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 20:44:15.98ID:w8Aje1qO 音楽理論とかワカランけど内蔵のエディタで作曲してみた
倉庫番とは思えない無駄に壮大な音楽になった
ちなみに倉庫番の部分はまだできてない(`・ω・´)キリッ
https://i.imgur.com/xEFuE5g.mp4
倉庫番とは思えない無駄に壮大な音楽になった
ちなみに倉庫番の部分はまだできてない(`・ω・´)キリッ
https://i.imgur.com/xEFuE5g.mp4
178名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 00:38:58.55ID:zhRU3JEm BGM宇宙感あっていいね!この倉庫番、何故か塊魂を彷彿とさせるわ…
ドラム部分みたいにメロディにも音量の強弱付けたらいいかも
分かっちゃいるけど細部ばっかり作っちゃうのよねぇ
ドラム部分みたいにメロディにも音量の強弱付けたらいいかも
分かっちゃいるけど細部ばっかり作っちゃうのよねぇ
179名前は開発中のものです。
2023/09/29(金) 00:46:01.59ID:y4oZmvfD かっこいい。チップチューンというかFCチックな音楽このゲームにあってそう
180名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 05:55:46.89ID:5md6gu6R https://www.youtube.com/watch?v=DCwRBj5BJuo
創世物語(仮)なんかチープだし、自分ですら水場設置がわかりにくくてどうすっかなあ。
創世物語(仮)なんかチープだし、自分ですら水場設置がわかりにくくてどうすっかなあ。
181名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 06:48:01.13ID:5md6gu6R 高低差設定するんだったら、クォーた〜ビューにすべきだったなぁ...
182名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 09:53:28.73ID:kPU5H44I 180 わちゃわちゃしていいね。
183名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 14:00:07.80ID:KM17hr0A おおきに、おおきに
184名前は開発中のものです。
2023/09/30(土) 19:14:21.61ID:pIHA5qLV185名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 01:21:40.30ID:Xp1M/uOb >>180
建築シミュレータっぽいシステムだけど、プレイヤーキャラも操作する感じなのかな
建築シミュレータっぽいシステムだけど、プレイヤーキャラも操作する感じなのかな
186名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 02:29:33.88ID:4vUeAUqs 寒くなってきましたね、去年はテレビを接続するケーブル買ってコタツで作業してた
デュアルモニターとしても使えるんやが定着せず…
できる人は常時モニター2、3台使ってるんやろなぁという勝手なイメージ
デュアルモニターとしても使えるんやが定着せず…
できる人は常時モニター2、3台使ってるんやろなぁという勝手なイメージ
187名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 18:53:58.25ID:fpPn2SYZ 4K1モニター使ってるけどデュアルディスプレイのほうがよかったなぁ
188名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 19:19:48.16ID:/kh9KuIF189名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 19:20:03.28ID:/kh9KuIF190名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 19:53:40.83ID:/kh9KuIF ノイズだらけになったり電源つかなかったりして壊れかけるたびに買い足していって、まだ使えるだろと3つ並べてる(4k x1, FHD x2)。
もうダメだろと思ったのも、しばらく時間が経てばなぜか復活して捨てるに捨てられない。
調べながらコード書く時は便利だけど、メインが42インチだから2つはほぼ置物。でも、あると心強い
もうダメだろと思ったのも、しばらく時間が経てばなぜか復活して捨てるに捨てられない。
調べながらコード書く時は便利だけど、メインが42インチだから2つはほぼ置物。でも、あると心強い
191名前は開発中のものです。
2023/10/02(月) 20:01:47.42ID:/kh9KuIF そういや、昔17インチぐらいの使ってないモニタを小さな本棚に立てかけて、サンプルコードとかニュース読むための横書きテキスト表示専用サブモニタにしてみたら、5日でぶっ壊れたな。
ピボット対応してなくてもいいだろと思ってたら、ちゃんと意味あるのね。
ピボット対応してなくてもいいだろと思ってたら、ちゃんと意味あるのね。
192名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 02:14:28.27ID:J8Vr0xW4 42インチ!?でけー
んでも小2台より大1台のほうが、ゲーム遊ぶ時とかフルスクリーンで使えていいのかも
まあワイのメインは28インチやが…
んでも小2台より大1台のほうが、ゲーム遊ぶ時とかフルスクリーンで使えていいのかも
まあワイのメインは28インチやが…
193名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 04:43:48.24ID:u4Grwzcs パソコンのモニタは小さくてもテレビはデカイやろ?
50型のテレビとかゲームには良いけどパソコンで作業には向かないよ。
YouTubeみたりwebのニュース見る程度なら8インチのタブレット使ってるわ
50型のテレビとかゲームには良いけどパソコンで作業には向かないよ。
YouTubeみたりwebのニュース見る程度なら8インチのタブレット使ってるわ
194名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 08:45:00.95ID:8qigrHpm 大型モニターになってもパソコンからの出力サイズが大きくならな意味ないよねきっと
195名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 08:53:35.52ID:CZhljyUr FHD画面4つ分の解像度の4K買ったけど32インチだと文字が小さくて見えないんだわ
みんなZoom1.5倍にして使ってるらしい。
4Kは50インチぐらいがいいんじゃないかと思うがモニターが近いと視界的に入らない可能性あるね
みんなZoom1.5倍にして使ってるらしい。
4Kは50インチぐらいがいいんじゃないかと思うがモニターが近いと視界的に入らない可能性あるね
196名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 17:09:01.65ID:e6sd3uQN 27~32インチ4kで拡大率200%にすると目が疲れにくくて作業効率が上がるとかなんとか。
42だと両端か上端の文を読んでると目が疲れるから、湾曲モニタがよさそう。ただし湾曲型はお値段が...
ゲーム制作には湾曲ワイドの3840x1080とかがいいのかな。手持ちのモニタも活用したかったし、
フルスクリーンでゲームもしたかったからボツにしたけど
42だと両端か上端の文を読んでると目が疲れるから、湾曲モニタがよさそう。ただし湾曲型はお値段が...
ゲーム制作には湾曲ワイドの3840x1080とかがいいのかな。手持ちのモニタも活用したかったし、
フルスクリーンでゲームもしたかったからボツにしたけど
197名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 17:56:57.68ID:e6sd3uQN とはいえ、平面の普通の42インチ4kでも便利
こんな感じ(どっとろだ3057373.png)で上と左にあんまり見ないものを配置してると、
スパゲッティ書いちゃったとき快適。でも、スパゲッティにならないようにしたい。切実に。
こんな感じ(どっとろだ3057373.png)で上と左にあんまり見ないものを配置してると、
スパゲッティ書いちゃったとき快適。でも、スパゲッティにならないようにしたい。切実に。
198名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 17:57:12.09ID:e6sd3uQN とはいえ、平面の普通の42インチ4kでも便利
こんな感じ(どっとろだ3057373.png)で上と左にあんまり見ないものを配置してると、
スパゲッティ書いちゃったとき快適。でも、スパゲッティにならないようにしたい。切実に。
こんな感じ(どっとろだ3057373.png)で上と左にあんまり見ないものを配置してると、
スパゲッティ書いちゃったとき快適。でも、スパゲッティにならないようにしたい。切実に。
199名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 18:13:25.72ID:qYqI47UN 俺はそもそも視力が弱くて画面全体が見える範囲まで離れると文字が見えんくなるから21.5固定
200名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 19:01:18.09ID:CZhljyUr 4k42がバランスいいのか。4k32壊れたら買おう
201名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:01:59.26ID:J8Vr0xW4 ほえ〜解像度高くなると表示も小さくなるのか…w
標準で拡大してたらボケて4kじゃなくなるもんなぁ
サブでタブレットはありやな〜
標準で拡大してたらボケて4kじゃなくなるもんなぁ
サブでタブレットはありやな〜
202名前は開発中のものです。
2023/10/03(火) 23:09:17.57ID:J8Vr0xW4 >>177の倉庫番完成してたのね
ゲーム部分もガチで作ってあってマジになっちゃったよ…
ゲーム部分もガチで作ってあってマジになっちゃったよ…
203名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 01:50:55.35ID:BbmhBqxp やる気出ない(´・ω・`)
シナリオをコンパクトに纏めたいのに、妄想だけ膨らむというよくない状態に陥っている
シナリオをコンパクトに纏めたいのに、妄想だけ膨らむというよくない状態に陥っている
204名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 02:28:48.20ID:o6BC4LHx ギガファイル便でアドレス短縮すると5chに書き込みエラーでるみたい
205名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 07:01:41.24ID:8LI1R3EK206名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 07:01:49.77ID:8LI1R3EK207名前は開発中のものです。
2023/10/05(木) 23:58:43.41ID:BbmhBqxp >>204
ギガファイル便と言うとジャムスレ投稿かな?おつですー
>>205
気になって調べてみた、表示は滑らかに補完できるっぽいね
個人のブログですが
https://chimolog.co/bto-monitor-4k-to-fhd/
ギガファイル便と言うとジャムスレ投稿かな?おつですー
>>205
気になって調べてみた、表示は滑らかに補完できるっぽいね
個人のブログですが
https://chimolog.co/bto-monitor-4k-to-fhd/
208名前は開発中のものです。
2023/10/06(金) 23:48:19.27ID:bTWcEi8+ 雑談スレも和やかになってきたし、ここを維持するか迷っている(´・ω・`)
ノベルゲのやる気を出すためにノベコレで毎日遊ぶぞっやるぞっ
ノベルゲのやる気を出すためにノベコレで毎日遊ぶぞっやるぞっ
209名前は開発中のものです。
2023/10/07(土) 15:53:27.67ID:Y9rSYtNL ノベコレってなんだろ、と思ったら昔やったことある公衆電話のやつかー
とりあえず「尊い命」をやってみたけど凄まじいセンス
とりあえず「尊い命」をやってみたけど凄まじいセンス
210名前は開発中のものです。
2023/10/08(日) 03:27:28.41ID:s+NmVT1a そうそう、ノベルゲームコレクション
尊い命ゲームバランスが面白いよね、題材がアレだけど
尊い命ゲームバランスが面白いよね、題材がアレだけど
211名前は開発中のものです。
2023/10/12(木) 22:01:24.62ID:uI7LESg3 最近気づいた、イッチでゲームのurl貼るときに末尾に
?password=パスワード を付けると入力の必要がなくなる・・・
https://wannabeno1.itch.io/wnb-rpg?password=fujiyamaninjasamurai
?password=パスワード を付けると入力の必要がなくなる・・・
https://wannabeno1.itch.io/wnb-rpg?password=fujiyamaninjasamurai
212名前は開発中のものです。
2023/10/12(木) 22:06:24.58ID:PdO6afYv C#出てきて殴ったぞ!
おもしれー(笑)
てかパスワード情報ありがたいです!
おもしれー(笑)
てかパスワード情報ありがたいです!
213名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 03:26:07.03ID:nuH2mu47 ゴドーでRPGってすごいな…!
ダメージ演出とかログとか細かくて楽しいけど、これ全機能完成させるのは…大変そうやな…
…100レベカンストじゃなかった(´・ω・`)
ダメージ演出とかログとか細かくて楽しいけど、これ全機能完成させるのは…大変そうやな…
…100レベカンストじゃなかった(´・ω・`)
214名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 17:36:31.08ID:DY2zpJjU なんか経験値ぶっ壊れてるわ、すまんw
基礎的な部分はできてたんだけど敵のデータとか揃えるの面倒になっちゃった
そのうち流用してリベンジしようかな
基礎的な部分はできてたんだけど敵のデータとか揃えるの面倒になっちゃった
そのうち流用してリベンジしようかな
215名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 20:41:25.51ID:DY2zpJjU 最近なんとなくhtml触ってるけど楽しいね、
ゼロ年代に個人サイトがいっぱいあったのも納得だわ、これはハマるw
<marquee>タグがお気に入りw非推奨だけどw
ゼロ年代に個人サイトがいっぱいあったのも納得だわ、これはハマるw
<marquee>タグがお気に入りw非推奨だけどw
216名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 05:41:18.69ID:S6V2fZqR marqueeググったけど文字スライドしたり跳ねたりする機能なのかw懐かしみを感じる動きだな
そういや昔は専門的な個人サイトとか、ちゃんと検索に上がってきてたんだよなぁ
そういや昔は専門的な個人サイトとか、ちゃんと検索に上がってきてたんだよなぁ
217名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 02:48:07.57ID:7gzcj+Xi https://youtu.be/7o65jJtC838?t=12769
約220個作成してラストに連発。白つぶれどうすっかなぁ
約220個作成してラストに連発。白つぶれどうすっかなぁ
218名前は開発中のものです。
2023/11/12(日) 03:48:11.61ID:bpSVwhLf 大量に重なると真っ白になっちゃうのか
実際の花火はそこまで重なること無いもんなぁ
実際の花火はそこまで重なること無いもんなぁ
219名前は開発中のものです。
2023/11/28(火) 03:33:46.59ID:+Da22sBO でも、実写の花火を見ると、拡散するまでは真っ白に見えることが結構多いのでこれはこれでいいのかもしれん
220名前は開発中のものです。
2023/12/03(日) 22:02:31.84ID:5sAd1KYD まあまあ改善できた。パラメータいじるだけなんだけど、尻尾長いかサイズ大きいときはRGBA設定するときに全部低めにしていいんだと気づいた。
https://www.youtube.com/watch?v=arYqvzS7KjM
https://www.youtube.com/watch?v=arYqvzS7KjM
221名前は開発中のものです。
2023/12/04(月) 03:42:32.24ID:eIMKchef あぁ~!いいね!連発めっちゃきれい
カクつきが無かったら、BGM聞きながらずっと見てられそう
カクつきが無かったら、BGM聞きながらずっと見てられそう
222名前は開発中のものです。
2023/12/19(火) 22:39:14.95ID:Fu9P5roz 『楽天eスポーツCUP 5』
▽PUBG、地方ナイター競馬、PCPR、クイズなど
『音擊乱舞団』DJふぉい×布団ちゃん×KH
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.link
▽PUBG、地方ナイター競馬、PCPR、クイズなど
『音擊乱舞団』DJふぉい×布団ちゃん×KH
ttp://iplogger.info/2Tk4H7.link
223名前は開発中のものです。
2024/04/24(水) 07:50:18.16ID:mIgOJ5Vv >>221 ほめてくれてありがとう。
高速化して火花の数が20万でFPS3ぐらいになってたのが500万でFPS25ぐらいまでになると、
「あれ? 昔諦めたけどできるんじゃね?」とか思って、こういうふうなのに作り変えてしまう。
https://youtu.be/SKzoAJTUJEw
まあ、FPSあげるためには密度や尻尾の長さの最大値を下げればいいだけなんだけど。
高速化して火花の数が20万でFPS3ぐらいになってたのが500万でFPS25ぐらいまでになると、
「あれ? 昔諦めたけどできるんじゃね?」とか思って、こういうふうなのに作り変えてしまう。
https://youtu.be/SKzoAJTUJEw
まあ、FPSあげるためには密度や尻尾の長さの最大値を下げればいいだけなんだけど。
224名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 13:51:52.04ID:OYVDqqaa どうせ売れないからなあ
225名前は開発中のものです。
2024/11/20(水) 12:40:24.41ID:h4IuGkfE 商売をやる奴が、「どうせ〜」とか言ったらあかんだろ。
たとえ実力がなくても、『売れるにはどうすればいいのか?』って部分に全神経使え
今年もあと2ヶ月がんばろうぜ
たとえ実力がなくても、『売れるにはどうすればいいのか?』って部分に全神経使え
今年もあと2ヶ月がんばろうぜ
226名前は開発中のものです。
2025/04/16(水) 14:43:50.53ID:gj4GPRtL 雑談スレの代わりにこっち使っちゃお
グラ後回しでとりあえず豆腐で遊べるところまで作るつもりだけど、見た目映えなさすぎて面白いか分からなくなってきている(´・ω・`)
グラ後回しでとりあえず豆腐で遊べるところまで作るつもりだけど、見た目映えなさすぎて面白いか分からなくなってきている(´・ω・`)
227名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 15:26:51.32ID:WOOseaqO 雑談スレの自演キチガイはいつになったら失せるんだろうな
あれ相当前から張り付いてるだろ
何回も出ていくとほざいて性懲りもなく居着いている
あれ相当前から張り付いてるだろ
何回も出ていくとほざいて性懲りもなく居着いている
228名前は開発中のものです。
2025/04/18(金) 22:20:45.10ID:NkfwQR5g どれが自演だかはっきり分かってないんやが、話題がゲームから離れすぎててついていけないわ
ゲ制の話なら連投でも熱意があるなぁと思うけど
ゲ制の話なら連投でも熱意があるなぁと思うけど
229名前は開発中のものです。
2025/04/21(月) 17:37:32.59ID:f9N0vhFv 【帯状疱疹】 ワ ク チ ン 【心臓疾患】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/body/1743667378/l50
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/body/1743667378/l50
230名前は開発中のものです。
2025/04/24(木) 02:04:35.30ID:O3Y4NRRK ゲーム作りながら板タブで素材絵を描いているけど、はっきりいって板タブじゃまったく上達しないな
ゲーム制作で液タブ代稼ぐぞーー おー!
ゲーム制作で液タブ代稼ぐぞーー おー!
231名前は開発中のものです。
2025/04/24(木) 16:07:59.99ID:/EnmVAsb 絵なんかAIでえーあい
232名前は開発中のものです。
2025/04/24(木) 17:50:04.13ID:fpm/JqJB 板タブ歴十数年だけど、小さいながら液タブに変えたら凄く描きやすくなった
液タブが良いと言うより自分には板タブが合ってなかったんだなぁと痛感…
液タブが良いと言うより自分には板タブが合ってなかったんだなぁと痛感…
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