今縦スクロールSTG作るとしたら何で作ればいいの?

2022/04/02(土) 00:06:39.96ID:CEHJLwSc
グラディウスみたいな地形をなぞって進むミサイルとかできんのだろうか?
これできてるんならアプデ対応は早そうだけど、、、実装したとたん激重なったりしてなwアクツクみたいに
2022/04/02(土) 00:09:21.95ID:CEHJLwSc
結局、東方系の弾幕が判定的には処理いっちゃん楽
2022/05/23(月) 09:28:06.13ID:YHcfSzQG
敵と敵の弾と自分と自分の弾、弾同士はすり抜ける
障害物も重力も地上物もない、縦スクの平面
重いのは背景とエフェクトだったりしてなw
2022/05/23(月) 12:36:17.48ID:T9n2D8KD
2D弾幕とか重くなりようがあるのか?
2022/05/24(火) 12:10:21.66ID:x3u6tV7p
ない。普通にサンプルをトレスしてベタに脳死で作っても問題ない
ゲ製初心者の教材レベル

やらかすとすれば、
何でもできると勘違いして大量の高解像度素材やエフェクト過多ぶち込んだり
ゲーム本編以外ぜい肉つけすぎてるケースは一応思いうかぶ
実際見た目に重くならなくても負荷はかかる
2023/08/20(日) 17:12:01.09ID:IMK5O0zi
(`▽´)y-゜゜゜ ウケケケ♪
2023/08/22(火) 07:13:37.30ID:Yk/iD83z
言われたことを実行しろ!
63名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/12(火) 16:40:28.04ID:HQ7OXAvH
>>31
switchのCPUが非力に思えるのは、演算で細かいCPUコアが山ほど載ってるのに対応出来てないからだろ
あの山ほど載ってるCPUコアを使いこなせば難しい処理も軽い軽い

アクツクがswitchのCPUに対応出来ないせいだから、早く対応させろ!
2023/10/15(日) 01:27:28.30ID:OOap+yBv
最近、新しい趣味を見つけたみたい。
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