安価でゲーム作ろーぜwww
Unityでな。
タイトル
>>5 ジャンル
>>12 Unityのライセンスどれにしたらいいん?
2Dアクトゲーム作るならGamemaker:Studioがいいんじゃね。
他のオブジェクトの変数をゲットコンポーネントとかせずにいじれるからミニゲーム作るなら速いよ
>>1もUnityって指定があるけどいいんかな
GMSとか使って良いならそっちのが良いな
Gamemaker:Studio なるほど、まだまだ知らないエディタは沢山あるんだな。
やはり特化したものは強いというか、裏方の設定とか考えなくても良いように
上手く作られているんだね。
Unityのほうは、やっと歩くようになったけど、衝突判定間違えてて
移動アニメでうまるw
tu.be/6DShUmA2ap4
調べてたら、Unityは公式から2D GameKit でてたんですね。
一通りなんでも揃ってて、とても勉強になります。
見本のキャラを軽く差し替えしてみましたが、いろいろ条件によって
パターンを変えられそうで、凝りだしたらキリが無さそうですね。
tu.be/XSgeCYu4EiA
Unityで2D横スクアクションだと有料になっちゃうけどCorgiEngineあたりが定番じゃないか
Unity以外にCorgiの勉強もしないといけないから大変だが
Unity はこれまで、Steamにあったちょっと名前忘れたんですが
なんとかスパイアというデッキ構成ゲームで遊んだくらいで、
ゲーム製作なんてまともにした事ないので技術的なことなど
まったく分かりませんが、安価で短期間に何か作るとしたら、
もともとUnityが得意としてる 3D系のステージに 3rdパーソンで
動き回り。アタリのObstacleに判定がヒットしたら、
Fungus みたいなアセットで1枚絵を表示したりするミニゲームとか
くらいがちょうど良い(全部無料でできる)のではないでしょうか?
途中経過や完成品の発表は、
たまに見るブラウザ埋め込み?みたいな感じなんでしょうか?