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2022/04/01(金) 05:55:57.10ID:fERwHj4P152名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 08:25:49.79ID:ONPDR8w8 >>133だけど、なんかその後レスバに発展するようなレス書いて申し訳ない
3Dゲームは俺はやるだけで、製作は2Dメインなんで
実際ポリ数減らす方法やってる個人って、どのくらいいるんだろうって思ってたんだ
壁に囲まれてて狭い範囲だけ見えるようにする迷路や建物からの単純な脱出ゲーは
そのままモデルぶっ込んでいいと思うけど
3Dゲームは俺はやるだけで、製作は2Dメインなんで
実際ポリ数減らす方法やってる個人って、どのくらいいるんだろうって思ってたんだ
壁に囲まれてて狭い範囲だけ見えるようにする迷路や建物からの単純な脱出ゲーは
そのままモデルぶっ込んでいいと思うけど
153名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 08:28:43.17ID:ONPDR8w8154名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 08:34:29.89ID:ONPDR8w8 通勤中で>Magic Survialの動画も見てみたけど
攻撃の挙動まんまそのまんまやんけww情報ありがとうw
攻撃の挙動まんまそのまんまやんけww情報ありがとうw
155名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 08:39:21.68ID:EYz/GQP/ こういう独特のゲームシステムのゲームを作ろうとも思わないのでアレだけど
もし作っててこういうことがあったら耐え切れんわ
大体こういうのってパクった方が伸びるからな
出てから数年経ってるならいいけどそう時間経たないうちにこれやられるとたまらん
もし作っててこういうことがあったら耐え切れんわ
大体こういうのってパクった方が伸びるからな
出てから数年経ってるならいいけどそう時間経たないうちにこれやられるとたまらん
156名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 12:02:05.85ID:NJ3oJGU1 え、まじ?
パクリだったの?
パクリだったの?
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2022/04/18(月) 13:05:30.04ID:821KGc1v パクリでも面白ければちゃんと人気が出るんだな。夢のある話だ
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2022/04/18(月) 13:39:18.31ID:5HwZfFFp アルカード、ドラキュラ伯爵あたりのキャラは擦られ過ぎて被るのは仕方ないかなとは思う
159名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 15:40:43.71ID:xP5ziQ7J システムはまんまだけど
ゲームはしゃーないよ
パクリが増えたらジャンルになるだけだし
ゲームはしゃーないよ
パクリが増えたらジャンルになるだけだし
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2022/04/18(月) 17:49:59.17ID:Z9UDN/lV vampireが評価されたのって全体の雰囲気作りだ
ゲームの流れはパクリだけどシステム的にそこまで特別なものではないし
センスがあるからヒットしたところはある
ゲームの流れはパクリだけどシステム的にそこまで特別なものではないし
センスがあるからヒットしたところはある
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2022/04/18(月) 17:53:38.91ID:tw4izMnU パクリっていうかリスペクトさ
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2022/04/18(月) 17:53:47.81ID:ucfc86jT 雰囲気作りって
悪魔城のデータぶっこ抜きやんけ
悪魔城のデータぶっこ抜きやんけ
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2022/04/18(月) 18:31:30.58ID:EYz/GQP/ 評価が確立してからのパクバレは大体プラスに
確立する前にバレちゃうと大体叩かれる
これも本当に運次第だな
確立する前にバレちゃうと大体叩かれる
これも本当に運次第だな
164名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 19:06:05.75ID:lAtYY0Uo リスペクト、オマージュ、インスパイア、トリビュート…
便利な言葉だぜ
便利な言葉だぜ
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2022/04/18(月) 19:29:58.19ID:DynDK8bo 1つでいいから2、3週間以内に完成させたい
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2022/04/18(月) 19:55:41.29ID:DynDK8bo 全く関係ないこと言うけど、一日中pc作業してる場合、デスクチェアよりバランスボールのほうが疲れにくい?
体動かしてたほうが疲れんやろうなとは思う
それなりに良いデスクチェアだけど、5000円のと別に大差ない
体動かしてたほうが疲れんやろうなとは思う
それなりに良いデスクチェアだけど、5000円のと別に大差ない
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2022/04/18(月) 21:05:31.69ID:9+uCZnND168名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 22:09:17.44ID:nRcJ73tH プレイヤーの感想をまとめると、ヴァンサバは飴と鞭のバランスが異常でパチンコみたいなゲーム、らしいね
作者はカジノのプログラムを制作してたとかなんとか
作者はカジノのプログラムを制作してたとかなんとか
169名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 23:29:50.51ID:Z9UDN/lV >>168
なるほど、あの宝箱開けたときの高揚感はやはりプロの仕事なんだな
なるほど、あの宝箱開けたときの高揚感はやはりプロの仕事なんだな
170名前は開発中のものです。
2022/04/18(月) 23:58:14.75ID:EYz/GQP/ 配信見てたらあの宝箱開く演出で異常に盛り上がってる奴結構いるもんな
俺はパチンコとかしないからよくわからんけどそういう奴に刺さる演出なのかもな
俺はパチンコとかしないからよくわからんけどそういう奴に刺さる演出なのかもな
171名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 00:26:11.19ID:7/biI+j0 日本国内ならあの、あのコ○ミから雷落とされるか、
はたまた原作者からファイヤーボール飛んでくる可能性あったってことか…バンサバの攻撃らしく
はたまた原作者からファイヤーボール飛んでくる可能性あったってことか…バンサバの攻撃らしく
172名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 00:35:03.96ID:7/biI+j0 まあでもこれがセーフなら、個人製作で似てるくらいは全然の安全圏内ってことかな、勝手やマルパクレベルじゃなきゃ
173名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 00:48:47.43ID:4/xQFDEM ギャンブル要素のあるゲーム作ってみたいけどレベルデザインが難しいんだよな
もしかすると引いたレールの上でプレイヤーが騒いでるだけかもしれないが
どうしたって完全制御したくなってしまう
もしかすると引いたレールの上でプレイヤーが騒いでるだけかもしれないが
どうしたって完全制御したくなってしまう
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2022/04/19(火) 01:08:35.32ID:vBl4D93x >>170
無駄に長くてうぜぇなとしか思わんがあれ好きな奴いるんだな
無駄に長くてうぜぇなとしか思わんがあれ好きな奴いるんだな
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2022/04/19(火) 01:15:47.30ID:vBl4D93x176名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 02:06:44.81ID:SMoeQRqB 日本人ならアウト判定喰らいそうだけど
外人だと大抵のことは許されちゃうからな
外人だと大抵のことは許されちゃうからな
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2022/04/19(火) 05:29:12.01ID:Fue2pUTl >>174
自分も全く同じ感想だけど、あれで盛り上がれる人って多分、最後の瞬間までなにが出るかわからない、演出が派手なほうが良いものが出る、って思える人なんだろうと思う
ここはプログラム組める人も多いだろうし、内部の処理で疑似乱数で確率で決めてるだけで演出は一切関係ない、とか知ってたら盛り上がれないよな
自分も全く同じ感想だけど、あれで盛り上がれる人って多分、最後の瞬間までなにが出るかわからない、演出が派手なほうが良いものが出る、って思える人なんだろうと思う
ここはプログラム組める人も多いだろうし、内部の処理で疑似乱数で確率で決めてるだけで演出は一切関係ない、とか知ってたら盛り上がれないよな
178名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 05:50:28.97ID:64SJoDeb 日本はパクリだのそんなことに注目してばっかだもんな
海外は面白い部分に目を向けてる
海外は面白い部分に目を向けてる
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2022/04/19(火) 08:55:38.74ID:6n1KOkUh180名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 09:08:09.03ID:A9mVxppe181名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 09:21:12.31ID:kH3RAu+h 海外はセーフみたいな言い方だけど
海外こそもし訴えられたら賠償額は日本とは0が2つはケタ違いで殴られるからなあ〜
海外こそもし訴えられたら賠償額は日本とは0が2つはケタ違いで殴られるからなあ〜
182名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 10:26:50.00ID:I/oyXVJJ 最近だとプリンセスコネクトのパクリしたエロ麻雀ゲームがあまりにも似すぎてる&トレスの形跡ありでCygamesが販売停止に追い込んでたな
183名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 11:50:07.51ID:DdBtqDph パクリが盛んなのは中国が筆頭かな。
あそこは国自体に著作権という概念がないから、売れると思ったらなんでもパクるよ。
著作権無視した素材を二次利用、三次利用と平気で行われるから、出所が分からなくなるんだってさ。
パクリゲー作った会社の住所も架空だったりするし、訴えたくても特定が難しいんだと。やりたい放題だよ。
あそこは国自体に著作権という概念がないから、売れると思ったらなんでもパクるよ。
著作権無視した素材を二次利用、三次利用と平気で行われるから、出所が分からなくなるんだってさ。
パクリゲー作った会社の住所も架空だったりするし、訴えたくても特定が難しいんだと。やりたい放題だよ。
184名前は開発中のものです。
2022/04/19(火) 19:01:05.16ID:SMoeQRqB 中国は最近割と著作権厳しくなってきてるけどな
特に音楽系は日本より厳しいと感じる
ただアイディアや意匠に対する意識はやっぱり微妙なところだね
そのまんまじゃなければおkだろ?みたいな、そういうとこはある
特に音楽系は日本より厳しいと感じる
ただアイディアや意匠に対する意識はやっぱり微妙なところだね
そのまんまじゃなければおkだろ?みたいな、そういうとこはある
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2022/04/19(火) 22:52:54.32ID:vP6z2oep186名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 01:00:10.91ID:LhniXyOX 例えば、著作権的にマズイもの作って動画にして
その説明欄に「怒られたら消します」って書いてる作者もいるねw
完全に分かっててやってるやんと思ってるw
その説明欄に「怒られたら消します」って書いてる作者もいるねw
完全に分かっててやってるやんと思ってるw
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2022/04/20(水) 03:20:16.89ID:5Nmr5KRa 正直中国云々言ってるやつは15年前くらいのイメージを引きずってるように見える
どの国も著作権意識やべえよ
ネットじゃ海賊版サイトシェアするのが当たり前になってたりするし
どの国も著作権意識やべえよ
ネットじゃ海賊版サイトシェアするのが当たり前になってたりするし
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2022/04/20(水) 10:59:48.31ID:RO+I1n8Z この手の話で地上波ニュースだと
「酷似」って表現つかわれてる印象あるな
「酷似」って表現つかわれてる印象あるな
189名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 13:25:02.32ID:OeYjRwOa 勝手使用や海賊版なんてのは酷似以前にライン越えもライン越えのレベルだけどな
190名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 14:17:03.42ID:s2yF3qVa191名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 14:33:08.12ID:EWnJYGc1 godotからunity来た人いる?
やっぱ日本語情報あると楽だわ
やっぱ日本語情報あると楽だわ
192名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 14:59:36.38ID:DinCrpb1 FLASHゲーム作ってた人達は総じてUnityへ移動してるんだよね
資料が多いし、Unityが一番扱いやすいんだろうな
資料が多いし、Unityが一番扱いやすいんだろうな
193名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 15:29:58.47ID:EWnJYGc1 並行してやってこうとおもう
選択肢がいろいろあったほうがいいわ
選択肢がいろいろあったほうがいいわ
194名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 16:43:57.80ID:/wDRuTol unityアンチにしかgodotはオススメ出来ないと思うな
別にunityに抵抗ないならgodot使う理由はとくにないだろう
別にunityに抵抗ないならgodot使う理由はとくにないだろう
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2022/04/20(水) 16:55:55.32ID:EWnJYGc1 まあ、軽いからね
196名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 17:25:29.48ID:5Nmr5KRa 使いやすさはgodotだと思うけど
アセットとか資料が豊富すぎるんだよねUnity
ワークフローとかUI周りの使いづらさとかUnityの欠点は多いとおもうけど
アセットとか資料が豊富すぎるんだよねUnity
ワークフローとかUI周りの使いづらさとかUnityの欠点は多いとおもうけど
197名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 19:09:04.29ID:EWnJYGc1 2dのほうが個人でも様になるもの作るのは楽だわね
198名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 19:28:18.20ID:6TOnCgr8 君、前スレの頭の方から同じ話ししてない…?
199名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 20:50:06.11ID:wRyyZSJx エロゲー作ってる側からしたら
unityが急にエロ禁止を表明する可能性もあるから
godotの方が安全かもと考えてしまう
unityが急にエロ禁止を表明する可能性もあるから
godotの方が安全かもと考えてしまう
200名前は開発中のものです。
2022/04/20(水) 23:29:20.37ID:DinCrpb1 Unityってエロ禁止の匂わせとかあるん?
201名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 06:09:38.62ID:mHCb+lP+ >>198
そうだね やってみて実感したって話
そうだね やってみて実感したって話
202名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 07:20:21.85ID:src1ot4C203名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 07:35:10.36ID:JwhDnvST なにが起こるかわからないのはGodotも同じでは?
204名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 08:08:32.91ID:S3H3sMpg 販売サイトが規制対象になるのは分かるけど、なんで開発ツールが規制対象になるのかちょっと分かんない。
205名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 08:18:18.47ID:6pGdz/fk fanzaで売ってるようなrpgやノベル系ってどういうので作ってるの?ツクール?
206名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 10:58:15.35ID:mHCb+lP+ 他人と比べるな
207名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 11:21:51.24ID:mHCb+lP+ 結局ビジュアル勝負な気がしてきた
208名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 11:23:13.79ID:7my3oYw3 Unityは建築やら製造やら手広くやってるから企業イメージ優先したUnityテクノロジーズが
エロOKにメリットないと判断して契約で締め出す可能性はゼロではないよね
たぶんやらんとは思うけど
GodotはMITライセンスのオープンソフトなんでそういう管理は無理なんじゃない
著作表記と無責任に同意すれば、Godotを「何でもツクレール」とかの名前だけ変えて売ってもいいよっていう形態だから
各個人各ソフトで責任を持つしかない
エロOKにメリットないと判断して契約で締め出す可能性はゼロではないよね
たぶんやらんとは思うけど
GodotはMITライセンスのオープンソフトなんでそういう管理は無理なんじゃない
著作表記と無責任に同意すれば、Godotを「何でもツクレール」とかの名前だけ変えて売ってもいいよっていう形態だから
各個人各ソフトで責任を持つしかない
209名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 11:42:18.69ID:s5//0UYi そういやGameMakerもエロはNGみたいなことになったんだっけか
210名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 11:55:32.85ID:JwhDnvST まあエロ禁止にするならエロ禁止の条項の継承を強制できるライセンスに変更するんだろうね
211名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 12:23:55.72ID:S3H3sMpg 現場は現在進行形の話ししか興味ないからなぁ。
リスクヘッジよりも目の前の作業。
見えない恐怖より見えてる恐怖(納期)や。
工数のかからん方で作らせろってのが本音やな。
リスクヘッジよりも目の前の作業。
見えない恐怖より見えてる恐怖(納期)や。
工数のかからん方で作らせろってのが本音やな。
212名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 19:15:03.92ID:m+tcNRrx まあ無いだろうけどUnityがR18禁止になった時にそなえてUEもいじっとくか
213名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 19:18:06.41ID:m+tcNRrx というかUnityもだがLive2Dがエロ禁止になったらだいぶ影響はでかいよな
214名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 20:29:49.87ID:G4YhYTKe live2dはspineもsprite studioもあるから別に…
215名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 22:40:07.34ID:x8YdgPyt UEなんて中華資本が40%入ってるからエロ禁止どころの話じゃないけどな
中国じゃゲーム規制で毎年1万件以上のゲーム会社が倒産してる
次バージョンどころかテンセント自体が危うい
中国じゃゲーム規制で毎年1万件以上のゲーム会社が倒産してる
次バージョンどころかテンセント自体が危うい
216名前は開発中のものです。
2022/04/21(木) 23:53:30.32ID:bFEwOBnN 結局は各個人の良心に任せるのが一番なんだよな。
コロナもそうだし。
コロナもそうだし。
217名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 00:41:50.05ID:fUVSKz7R たしかになんだかんだ言っても各個人の良心に任せるのが一番なんだろうね
218名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 01:05:50.47ID:Iq683BV4 何のかんので日本のサブカルの担い手って
著作権や公然道徳にギリギリのラインで暗黙の了解のもとで発展したようなものだからな
そこからさらに新しい担い手が出てきたこともあるし
もっとも、禁止されたら禁止されたで、日本の強者ヲタ(誉め言葉)は、日本史を見るからに
18禁だろうが著作権だろうが、その隙間をかいくぐって続けるだろうけどw
著作権や公然道徳にギリギリのラインで暗黙の了解のもとで発展したようなものだからな
そこからさらに新しい担い手が出てきたこともあるし
もっとも、禁止されたら禁止されたで、日本の強者ヲタ(誉め言葉)は、日本史を見るからに
18禁だろうが著作権だろうが、その隙間をかいくぐって続けるだろうけどw
219名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 02:30:44.43ID:tFXcNUDV220名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 02:42:27.61ID:AQVL1MkB221名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 07:32:49.44ID:RA4LKTyi 3dでも作れるけど、2dのほうが下手くそでも味になるっていうか
3dは曖昧さが許されないというか、、、
何ていうんだろう
3dは曖昧さが許されないというか、、、
何ていうんだろう
222名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 10:32:05.03ID:I6ii9MPL ライン上で大暴れする奴のお陰で新たなガイドライン敷かれてって繰り返しだよな
やったもん勝ち、逃げ得なんてのも、今ではネットで拡散されてデジタルタトゥーと化す
やったもん勝ち、逃げ得なんてのも、今ではネットで拡散されてデジタルタトゥーと化す
223名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 12:38:30.60ID:SVMWoN2z224名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 13:30:13.03ID:RNQfwQQ5225名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 14:07:34.26ID:HEbpgo31 落書き風ってのは落書きに見せつつも伝えたい事はしっかり伝える高度な抽象化手法だからな
3Dだと抽象化って言う誤魔化しが使えないからクオリティが低ければクオリティの低さがそのまま伝わっちゃう
ただしシェーダーとかをうまく使えればワンチャン
3Dだと抽象化って言う誤魔化しが使えないからクオリティが低ければクオリティの低さがそのまま伝わっちゃう
ただしシェーダーとかをうまく使えればワンチャン
226名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 14:11:38.31ID:HEbpgo31 あとどんな下手糞でそれなりにユーザーに受け入れやすくできる抽象化手法はドット絵な
3Dならボクセル化しちゃいなよ
3Dならボクセル化しちゃいなよ
227名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 14:12:38.30ID:RA4LKTyi そう、ドットなら絵下手でもなんとかなる
228名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 14:13:39.71ID:RA4LKTyi229名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 14:16:31.98ID:WNtDqXaP 2Dはファミコンとか昔のドット絵風なら、ヘタでも「そういうもの」感は出やすいかもな
ただ、シェーダーとかでLive2Dっぽいイラストを無理やりドット化してる同人ゲーを見た時にちょっと無理があるなって思った
ただ、シェーダーとかでLive2Dっぽいイラストを無理やりドット化してる同人ゲーを見た時にちょっと無理があるなって思った
230名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 14:46:37.26ID:1QdleqmT231名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 16:00:56.03ID:wAJy7CiX ドット絵がいい感じでも普通のイラストヘタクソだったりするヤツ多いしな
それっぽく見えるラインまでに必要な経験値はドットは低い
それっぽく見えるラインまでに必要な経験値はドットは低い
232名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 16:51:16.30ID:tFXcNUDV 逆にイラストも3Dもそれなりだけどドットだけは上手く書けないわ
何度かチャレンジしたけど途中でワケわからなくなる
何度かチャレンジしたけど途中でワケわからなくなる
233名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 16:59:25.26ID:fUVSKz7R ドット絵うまくいかない人は最初から大きいサイズで色数の制限もつけずに描き始めてるんじゃないか
1スプライト16*16、色数8〜16らいの制限で描いてみたら
1スプライト16*16、色数8〜16らいの制限で描いてみたら
234名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 17:14:10.37ID:Ha4Em+H1 理想が高すぎるんじゃないの
ここで語ってるのは格ゲーレベルとかじゃなくてヘタな絵でもドット絵変換したらそれ風に見えるとかそんなレベルだと思う
ここで語ってるのは格ゲーレベルとかじゃなくてヘタな絵でもドット絵変換したらそれ風に見えるとかそんなレベルだと思う
235名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 18:05:23.88ID:tFXcNUDV236名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 19:08:10.16ID:RA4LKTyi blenderでpixelアート作るってのもええよ
絵が本当に苦手なら
絵が本当に苦手なら
237名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 19:19:09.85ID:TOVYtXsX なぜBlenderで?
238名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 19:37:11.98ID:PSKj5hii239名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 20:19:04.05ID:+bFPAm4L どんな分野だって天井は果てしないだろうけど、ドット絵は実用に耐えるレベルまでの要求スキルは確かに低いとは思う
∵みたいな3つの点が集まると顔に見えるシミュラクラ現象というのがあるらしいけど
それと同じようなもんでちょっとしたポイントを押さえればそれっぽく見えてしまうコツはあるんだろうな
大だって人間に見えるし、武器を持ってたり、顔があれば人間と認識してしまうときがあるからな
∵みたいな3つの点が集まると顔に見えるシミュラクラ現象というのがあるらしいけど
それと同じようなもんでちょっとしたポイントを押さえればそれっぽく見えてしまうコツはあるんだろうな
大だって人間に見えるし、武器を持ってたり、顔があれば人間と認識してしまうときがあるからな
240名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 21:22:10.58ID:yAo+az2X ドット絵なんて古い時代のPCやゲーム機のリソースがなかった時の産物
今さらそんなの作るなんて懐古主義者以外にありえないよな
今さらそんなの作るなんて懐古主義者以外にありえないよな
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2022/04/22(金) 21:23:17.43ID:Iq683BV4 イラストってみんなペンタブとか使ってるの?
マウスでイラストなんて描けやしないと思うんだけど?
マウスでイラストなんて描けやしないと思うんだけど?
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2022/04/22(金) 21:54:07.29ID:RA4LKTyi243名前は開発中のものです。
2022/04/22(金) 21:58:00.00ID:+bFPAm4L マウスでイラストは無謀すぎるだろうけど、ドット絵はむしろ描くというか色を置いていく感じだからマウスやトラックボールの方が良い、はず
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2022/04/22(金) 22:03:25.43ID:CZkIesvg 解像度にもよるだろ。
1000x1000ピクセルをドットで描く気にはならないだろう。
16x16ならドットで描こう、ともなる。
フルスクリーンのフル解像度のゲームなら前者だが、小画面で作業の合間にいじるようなゲームなら後者もありうる。
1000x1000ピクセルをドットで描く気にはならないだろう。
16x16ならドットで描こう、ともなる。
フルスクリーンのフル解像度のゲームなら前者だが、小画面で作業の合間にいじるようなゲームなら後者もありうる。
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2022/04/22(金) 22:17:30.05ID:tEGpAsVJ 今のpcの解像度で16とか32でつくっても粒にしかならないよ
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2022/04/22(金) 22:23:23.10ID:tEGpAsVJ あくまでドット絵風ってことで描くと
ドット絵配信なんかやってるドット絵ガチ勢に
ガチでキレられてボロクソ怒られる
ドット絵配信なんかやってるドット絵ガチ勢に
ガチでキレられてボロクソ怒られる
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2022/04/22(金) 22:25:42.06ID:fUVSKz7R だから今の時代ドット絵ゲームはだいたい3〜4倍程度に拡大表示するのが常識になってる
ちょっとはインディー界隈の2Dゲーも遊んでみたら良いんじゃないか
ちょっとはインディー界隈の2Dゲーも遊んでみたら良いんじゃないか
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2022/04/22(金) 22:29:57.45ID:tEGpAsVJ 拡大表示だからめちゃくちゃ小さい画面(解像度)でつくってるってことだと、作業量自体は減るかもですね
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2022/04/22(金) 23:48:27.76ID:ZO01kCKk250名前は開発中のものです。
2022/04/23(土) 01:57:46.36ID:OHyRm2TW251名前は開発中のものです。
2022/04/23(土) 02:47:46.58ID:ULS4ECWa 未だにドット絵を懐古主義と思ってる人がいるのにビックリ
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2022/04/23(土) 03:09:46.17ID:X9w953w4 ドット=ファミコンくらいで認識が止まってるんでしょ
それはそうとHD2Dを作ってみたさある
Unityで出来るらしいし
それはそうとHD2Dを作ってみたさある
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