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ゲーム製作 雑談スレ【part7】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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1名前は開発中のものです。
2022/04/01(金) 05:55:57.10ID:fERwHj4P588名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 14:46:11.46ID:BkU7iMY0 ありがとうハイパーカジュアル脱出ゲーム作るわ!
589名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 16:20:19.96ID:lZw4mikQ 1本何ヶ月くらいで作れる?
590名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 16:36:29.19ID:oKnExJHk クリア時間が20時間くらいの中編RPGで、絵素材は全て自分で用意した場合はリリースまで2年かかった
591名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 16:37:30.44ID:oKnExJHk >>590
中規模
中規模
592名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 18:58:10.51ID:BkU7iMY0 >>590
十分大作なのでは
十分大作なのでは
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2022/05/02(月) 19:09:20.13ID:lZw4mikQ >>590
すげぇ
すげぇ
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2022/05/02(月) 20:08:21.72ID:lZw4mikQ 3Dは難しくてうんざりしてくるわ
595名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 20:15:24.79ID:D0knujJn でも売れてる2Dはみんな描き込みがすごいから、下手な3Dよりはるかに労力をかけてると思うよ
596名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 21:21:11.19ID:zeVUTGp/ >>590
ちな制作費はネット声優さんへのギャラと光熱費くらいだから収益は十分あったけど、制作後はうんざりして1年くらいゲーム作りしなかったよ
ちな制作費はネット声優さんへのギャラと光熱費くらいだから収益は十分あったけど、制作後はうんざりして1年くらいゲーム作りしなかったよ
597名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 21:49:47.51ID:79s/YKeb このスレにはエロゲ制作者が凄く多いような気がするんだけど気のせいかな
598名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 21:57:29.96ID:3zAPrj3Q 要するにプロのキモヲタ?
599名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 22:46:20.79ID:D0knujJn このスレ民の約半分はツクーラーかRenPyerでしょ多分
600名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:12:01.50ID:bbIXnp1t601名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:52:58.82ID:F29jVnTP Web3とブロックチェーンを採用した新作メタバースMMO『Life Beyond』
発表―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用
オープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。
本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン
技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。
今作は、「開拓」「定住」「統治」という3つの大きな柱があります。
「統治」は征服した地域を開拓し、社会のルールを定義し制定します。選挙を行い、
市場を組織し、税金を課し、経済を調整し、政策を定めたりしていきます。
メタバース内の経済をアイテムやNFTを販売し、デジタル資産でコントロール
できたりもするようです。
発表―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用
オープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。
本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン
技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。
今作は、「開拓」「定住」「統治」という3つの大きな柱があります。
「統治」は征服した地域を開拓し、社会のルールを定義し制定します。選挙を行い、
市場を組織し、税金を課し、経済を調整し、政策を定めたりしていきます。
メタバース内の経済をアイテムやNFTを販売し、デジタル資産でコントロール
できたりもするようです。
602名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:54:09.92ID:nFoqIzk5 >>601
そういうのはこっちのスレッドでやって
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
そういうのはこっちのスレッドでやって
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
603名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:04:12.65ID:KUZYgBXr しかし、このニュースコピペおじさんって何を思って荒し続けてるんだろうな?
(a) 素晴らしいニュースを! 俺が!! ネットの小僧どもに教えてやるぜえ!
(b) ニュースコピペしかできないけど、頭の悪い俺もスレに参加するんだ
(c) リアルでは誰にも相手にされなくて孤独、毒に話題は出せないがせめて俺のレスで盛り上がれ!
このうちのどれかと推測
(a) 素晴らしいニュースを! 俺が!! ネットの小僧どもに教えてやるぜえ!
(b) ニュースコピペしかできないけど、頭の悪い俺もスレに参加するんだ
(c) リアルでは誰にも相手にされなくて孤独、毒に話題は出せないがせめて俺のレスで盛り上がれ!
このうちのどれかと推測
604名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:11:17.63ID:zVODJuZG >>603
製品名出してるんだからただのステマだろ?
製品名出してるんだからただのステマだろ?
605名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:47:14.66ID:FPgw3ESX606名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 04:16:12.12ID:7x46wa0/ 原神のステマコピペと同じ
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2022/05/03(火) 05:43:03.84ID:plrQkMfP >>596
絵とプログラムどっちに時間かかった?
絵とプログラムどっちに時間かかった?
608名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 07:16:35.72ID:Z9Ctm3fh609名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 10:11:44.48ID:GDYQVKvh 3dと2dだと、インディーはやはり2dが多いのかな?
個人制作ものも2dが多いような
個人制作ものも2dが多いような
610名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 10:49:37.20ID:zVODJuZG >>609
何でそんな意味のない問いをずるんだ?
そんなのunityとかUAなんかでデータ握ってる奴でもないとわからんじゃん
次作るゲームを3dと2dどっちにするか悩んでるなら狙ってるプラットフォームとか作りたいジャンルとかまずそういうの教えてよ
何でそんな意味のない問いをずるんだ?
そんなのunityとかUAなんかでデータ握ってる奴でもないとわからんじゃん
次作るゲームを3dと2dどっちにするか悩んでるなら狙ってるプラットフォームとか作りたいジャンルとかまずそういうの教えてよ
611名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 10:59:17.49ID:7dY4PE0C ワナビーだから
612名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 11:20:21.38ID:8EQONjWf 無限に似たような質問するタイプの荒らし
613名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 11:23:32.99ID:mQIxPH3+ ほんっとにしょーもない質問で吹いたw
614名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 12:50:14.21ID:TZGZ2ghb615名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 12:54:27.74ID:TZGZ2ghb しかし3dと2dとかマジでうざいよな
そんなのは自分で決めろ
作りたい方で作ればいいだろうが
そんなのは自分で決めろ
作りたい方で作ればいいだろうが
616名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 13:17:30.46ID:ltQskSLB 厳密には的外れな例えだろうけど2Dと3Dの違いはアニメと実写の違いに似てるな
617名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 13:28:34.13ID:4BcZ5BJt ではワナビっぽいのは荒らしということで、遠慮なく叩いていくか
618名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 14:07:41.62ID:0inB1dbK 荒らしだと思うなら無視しなよ
叩きで空気悪くしたいならそれも荒らしだぞ
叩きで空気悪くしたいならそれも荒らしだぞ
619名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 14:37:22.00ID:4k+ND4vi z(奥行き情報)の有無
これに尽きる
奥行き考えてないデザイナーのキャラを3D化するのに毎回苦労するわ
これに尽きる
奥行き考えてないデザイナーのキャラを3D化するのに毎回苦労するわ
620名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 16:21:00.15ID:QVuNsJu2 ディズニーのような立体感のあるキャラなら楽かもしれんけど、日本のイラストの立体化は眼球とか頬骨ラインとか整合性取れないから大変そう。
621名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 16:59:49.69ID:4BcZ5BJt ライザのアトリエなんて開き直って球体に似顔絵が描いてあるような造形だからなあ
2次元な顔を表現するには立体化はすっぱり諦めてテクスチャとノーマルマップで何とかした方が再現度は高いかもしれない
それだと空気嫁感がすごいけど
2次元な顔を表現するには立体化はすっぱり諦めてテクスチャとノーマルマップで何とかした方が再現度は高いかもしれない
それだと空気嫁感がすごいけど
622名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 18:33:52.77ID:tRKSc2Qj 3dも基礎からちゃんと学べば問題ないんだけど
いきなり全部やるとするから何もできないだけなのな
2dでは山カンで出来たから3dでもそれができると思っているところがダメなのな
いきなり全部やるとするから何もできないだけなのな
2dでは山カンで出来たから3dでもそれができると思っているところがダメなのな
623名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 18:37:35.41ID:tRKSc2Qj >>622
いきなり全部やろうとするから何もできないだけなのな
いきなり全部やろうとするから何もできないだけなのな
624名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 20:27:50.00ID:plrQkMfP そろそろ2Dと3Dのどっちがいいかとか3D入門の心構えみたいな浅い話やめよう
もっと深い話しようや
例えば自作ゲームへの導入事例や失敗談が聞きたい
もっと深い話しようや
例えば自作ゲームへの導入事例や失敗談が聞きたい
625名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 20:35:02.32ID:plrQkMfP 例えば3dのゲーム作ったらわかると思うけど
坂の当たり判定をどうしてるとか
シェーダーどうするかだとか
自分の作ったモデル動かしたけど重すぎて動かなかったとか
そういうところの話なかったらCG板と同じレベル
ゲ製民としての誇りはないのか
坂の当たり判定をどうしてるとか
シェーダーどうするかだとか
自分の作ったモデル動かしたけど重すぎて動かなかったとか
そういうところの話なかったらCG板と同じレベル
ゲ製民としての誇りはないのか
626名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 20:43:22.44ID:01qWgBdi 荒らしの立てた重複スレに書いてる時点で無いだろ
627名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 20:46:42.39ID:zVODJuZG >>625
エロゲ作ってる奴なんか多そうだし、そういう奴は当たり判定なんか考える必要ないかもしれんし
そういう奴の方が商業的に成功してる可能性もあるから、
3dゲー制作の話をしないというだけで、相手をバカにすることは出来ないんじゃないか?
エロゲ作ってる奴なんか多そうだし、そういう奴は当たり判定なんか考える必要ないかもしれんし
そういう奴の方が商業的に成功してる可能性もあるから、
3dゲー制作の話をしないというだけで、相手をバカにすることは出来ないんじゃないか?
628名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 21:32:07.48ID:etY+tb4s >>625
こいつが一番ワナビに見えるのは気のせいだろうか
こいつが一番ワナビに見えるのは気のせいだろうか
629名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 21:56:21.33ID:8k4JsFMK 一番のワナビがいると他のワナビは許されるのか?
630名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 22:00:38.01ID:WC7nj8py >>627
エロゲ作者バカにしてるやつが何言ってんだか
エロゲ作者バカにしてるやつが何言ってんだか
631名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 22:02:58.11ID:4k+ND4vi632名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 22:03:04.92ID:0inB1dbK >>627
エロゲ=2Dって何年前の認識で止まってんの
エロゲ=2Dって何年前の認識で止まってんの
633名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 22:10:05.71ID:plrQkMfP >>627
3Dの話がしたいと言ってるわけではないよ
一週間くらいずっと「2Dは古い!3D使え」って言う奴がいるけど
中身の無い無駄なマウントだよねって意味
例えば俺がワナビかどうか提起してる奴と同じくらい無駄
3Dの話がしたいと言ってるわけではないよ
一週間くらいずっと「2Dは古い!3D使え」って言う奴がいるけど
中身の無い無駄なマウントだよねって意味
例えば俺がワナビかどうか提起してる奴と同じくらい無駄
634名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 22:14:47.30ID:plrQkMfP635名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 22:44:41.18ID:1pSVLTPo 専門的または高度な話ししたいならTwitterかフォーラムに行った方がいい。自分はそっちでやってる。
ここは様々な開発環境で作ってる人が集まるし、紛れてワナビーとかもいるから話しが脱線、錯綜するから非効率なんだよ。
ここは様々な開発環境で作ってる人が集まるし、紛れてワナビーとかもいるから話しが脱線、錯綜するから非効率なんだよ。
636名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 22:54:47.79ID:hG1CLtBQ 雑談スレの効率とは
637名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:07:20.27ID:plrQkMfP >>635
そりゃtwitterでプログラマやエフェクトデザイナーフォローしてたら
ここよりずっと確かで有益な技術知識がもらえるよ
でもここでもちらほらと使ってる3Dツールだとかピクセルアートの良さみたいな
熱い議論の種が生まれてる
それを「3Dやってるから俺はすごい」ってやつに潰されてる
せめてマウントとるならダウンロード数でとってくれ
そりゃtwitterでプログラマやエフェクトデザイナーフォローしてたら
ここよりずっと確かで有益な技術知識がもらえるよ
でもここでもちらほらと使ってる3Dツールだとかピクセルアートの良さみたいな
熱い議論の種が生まれてる
それを「3Dやってるから俺はすごい」ってやつに潰されてる
せめてマウントとるならダウンロード数でとってくれ
638名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:36:39.64ID:1pSVLTPo ここで会話しててもよく分からんマウントを取る輩が現れて白けてしまい、話しを掘りすぎても他所でやれと追い出される始末。
例え雑談でも話題に制限があるんだな。
…雑談とは…ウゴゴゴゴ
例え雑談でも話題に制限があるんだな。
…雑談とは…ウゴゴゴゴ
639名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:37:56.17ID:z6ujZIjy ダウンロード数に固執するのは、自分が負けない自信があるから?
そのうち売上勝負に持ってくるやつも出てくるぞ
そのうち売上勝負に持ってくるやつも出てくるぞ
640名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:58:42.87ID:plrQkMfP641名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 00:02:06.93ID:gE68446w >>625 Unityなら坂とか坂をその辺初心者が悩むだろうけれど、UEならそこは悩まなくていい。
壁の突起に捕まって横移動したり敵がNavメッシュをジャンプしたり、集団のAIの部分じゃね
そのあたりは専門スレで聞けばいいし雑談スレならいろんな開発者が話に加われる共通の話題を出したほうがよくね
壁の突起に捕まって横移動したり敵がNavメッシュをジャンプしたり、集団のAIの部分じゃね
そのあたりは専門スレで聞けばいいし雑談スレならいろんな開発者が話に加われる共通の話題を出したほうがよくね
642名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 00:03:24.82ID:X0rnBmmP けもフレって無料ならゲームでも二次創作OKなんだな
Steamの新作でデカデカ出ててビビった
まあ外人向けの宣伝だと思えばメリットしかないか
Steamの新作でデカデカ出ててビビった
まあ外人向けの宣伝だと思えばメリットしかないか
643名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 00:46:29.72ID:xtbJYk67 >>641
例えで出した話だからそこまで考えてなかったけど
エンジン関係なくモデルにはカプセルコライダー使ってると思うけど
坂とか歩くときに足先がちょっと地面にめり込んだりするの気にならない?
ってくらいの話
妥協していいレベルの話だからスルーしていいよ
例えで出した話だからそこまで考えてなかったけど
エンジン関係なくモデルにはカプセルコライダー使ってると思うけど
坂とか歩くときに足先がちょっと地面にめり込んだりするの気にならない?
ってくらいの話
妥協していいレベルの話だからスルーしていいよ
644名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 01:34:42.81ID:si8Rpj9u >>642
今のこのご時世、黙認とかグレーゾーンよりガイドラインにそって二次創作やった方が安全確実だしな…
それとは別に、それなりの時間かけた大作をあまり無料で出されると個人製作者は自分で自分のクビを絞めることにならんかと…
どっかの同人ショップのインタビュー記事で記憶残ってるのが、売れるものは適正な価格設定をして欲しい、、、みたいな
出来が良ければ正式に許諾とって……いろいろ面倒なんだろうなあ。。。
今のこのご時世、黙認とかグレーゾーンよりガイドラインにそって二次創作やった方が安全確実だしな…
それとは別に、それなりの時間かけた大作をあまり無料で出されると個人製作者は自分で自分のクビを絞めることにならんかと…
どっかの同人ショップのインタビュー記事で記憶残ってるのが、売れるものは適正な価格設定をして欲しい、、、みたいな
出来が良ければ正式に許諾とって……いろいろ面倒なんだろうなあ。。。
645名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 04:06:56.12ID:gE68446w 個人開発者の広告モデルのアプリも、大手に誘導するだけだから自分のクビを絞めてるといえるよね。
フリゲも、(自分の)人件費度外視だけど、きちんと時間換算して同じぐらいの対価を得られるような仕組みがほしいよね。
作ったフリゲが人気ユーチューバーに配信されて170万再生されてたけどこっちには1円も入らなかったりするからさ
フリゲも、(自分の)人件費度外視だけど、きちんと時間換算して同じぐらいの対価を得られるような仕組みがほしいよね。
作ったフリゲが人気ユーチューバーに配信されて170万再生されてたけどこっちには1円も入らなかったりするからさ
646名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 04:13:07.64ID:gE68446w >>643 めり込む足はレイを地面に飛ばしてIKが基本じゃね。UnityだったらアセットのiStep使えばドラッグドロップでできるし、UE5になって手間が減って簡単にできるようになった。
647名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 04:46:12.54ID:+wgqo2dP648名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 05:59:46.26ID:9gS9HPdL649名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 06:12:36.50ID:EqhZCTlH 今でもバンバン2Dのゲーム出てるのに何を言ってるんだか
650名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 06:18:45.62ID:m1p0Z9gP ゲーム内で操作するキャラは3Dでも立ち絵やイメージビジュアル、コンセプトデザインは2Dがほとんどだし
どっちも大事よな
どっちも大事よな
651名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 08:58:48.72ID:3nOABOwv 実際問題、個人制作だと2dが圧倒的に多くね?
652名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 09:10:19.52ID:xKA41JWu うんうん、…で?
653名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 09:25:59.05ID:QIQOMPag 何が目的で2D下げ3D上げしてるのかわからんが
煽りたいだけってことだけはわかった
煽りたいだけってことだけはわかった
654名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 09:32:44.10ID:fIVUiJ1F 自分の方向性が少数派だと不安になるから
多数派だと思えるように誘導してるんだろう
作りたいゲームが固まってない見切り発車状態ならありえる
多数派だと思えるように誘導してるんだろう
作りたいゲームが固まってない見切り発車状態ならありえる
655名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 10:22:37.59ID:Atn7RALN 制作期間1年7カ月
進捗
2Dにするか3Dにするかを決定した
以上
進捗
2Dにするか3Dにするかを決定した
以上
656名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 10:26:08.44ID:xtbJYk67 >>655
2Dか3Dかどっちなんだよ!
2Dか3Dかどっちなんだよ!
657名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 10:27:35.58ID:xtbJYk67658名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 11:00:43.13ID:OxB0CsL0 >>657
半年とはいわず1000年くらいROMしてて下さいお願いします
半年とはいわず1000年くらいROMしてて下さいお願いします
659名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 11:43:25.42ID:gE68446w 実際2Dドットで見下ろし型や横スクロールをたくさん試行錯誤している人が3D移行してもFpsやTPSで面白いの作る印象ある。緊張感や面白くなるツボの経験を積んでいるんだろうな
660名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 12:08:40.47ID:h5rIWACV ROM人間になるな
RAM人間になれ
RAM人間になれ
661名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 15:25:08.54ID:gE68446w 普通、自分の頭の中で考えたストーリー登場人物、世界観、システムを表現したら売れるだろうと作るだろうけど、利益優先で考えたらOverdungeonのようにアセットだけ組み合わせて面白くなるのを作るのが正しいのかもなって最近思う
662名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 16:55:16.67ID:WMh4DSvq >>656
今後内容に合わせてどちらかにすると決定した
今後内容に合わせてどちらかにすると決定した
663名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 20:05:27.19ID:x9TlzmOG 3Dゲームを作れる人間は2Dゲームも作れるが逆はない
3Dゲームは意外と難しいので下手に手を出すべきではないな
3Dゲームは意外と難しいので下手に手を出すべきではないな
664名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 20:16:16.20ID:+wgqo2dP これが良いと思えるものをさっさと作ればいい
せっかくのアイデアが誰かに先を越される前に
せっかくのアイデアが誰かに先を越される前に
665名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 20:55:05.87ID:fBYdJqD1 っぱ2Dよなw
666名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 22:13:58.87ID:X0rnBmmP 3Dだと情報量が多くなってより脳に負荷がかかる作業になるから、時代が進んでも3Dだと厳しいって言うユーザー層は一定数残ると思う
そういうユーザー向けに2Dゲームを出し続けるってのは有だと思う
そういうユーザー向けに2Dゲームを出し続けるってのは有だと思う
667名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 22:16:38.60ID:X0rnBmmP 脳の負荷が厳しいユーザー層の一番代表的なのはお年寄りな
668名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 00:29:51.02ID:ykzhvcz5 購買層の最大公約数に売るには低スペックPC対応だよね。
レトロ2Dドットゲーを作るのはアリだね
レトロ2Dドットゲーを作るのはアリだね
669名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 00:45:16.10ID:5+IkttAr switchじゃね
670名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 00:49:08.90ID:6PrmKewZ 最大公約数とか言うならスマホだろう
671名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 01:18:17.91ID:FtU5J1Q2 俺はゲームはヌルヌルグリグリ動かしてなんぼだと信じてるので3Dでいくぜ
いや別に2Dでもいいんだけどね、プレイヤーだけならともかく画面内のものすべて動かすことを考えたら
2Dなんてライフワークどころかサグラダファミリアになりそうだからな・・・
いや別に2Dでもいいんだけどね、プレイヤーだけならともかく画面内のものすべて動かすことを考えたら
2Dなんてライフワークどころかサグラダファミリアになりそうだからな・・・
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2022/05/05(木) 01:24:43.58ID:6zdKcZGS673名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 02:30:12.27ID:foLgzlNe 2Dだ3Dだってわめいてる奴ら、ほんとにゲーム作者か?
ゲ制作系スレってたまにユーザー紛れ込んで自分の好きなジャンル上げ、嫌いなジャンル下げしてたりするからな
ゲ制作系スレってたまにユーザー紛れ込んで自分の好きなジャンル上げ、嫌いなジャンル下げしてたりするからな
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2022/05/05(木) 02:38:00.89ID:6PrmKewZ 絵が描けないとかで2Dにコンプがある作者だと思う
ただのユーザーが2Dだの3Dだの言わんでしょ
ただのユーザーが2Dだの3Dだの言わんでしょ
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2022/05/05(木) 02:44:56.98ID:j/qF3aPz 世界一面白いアクションゲーム動画みてると、
自分の進捗が早すぎな気がして安心してしまう。罠だな。
自分の進捗が早すぎな気がして安心してしまう。罠だな。
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2022/05/05(木) 04:07:47.19ID:uf4Xa6Py 3Dじゃないと効率が悪いというのが常識になったら、2Dゴミおじさんが即死しちゃう……
2Dゴミおじさんという絶滅危惧種の保護にご協力ください
2Dゴミおじさんという絶滅危惧種の保護にご協力ください
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2022/05/05(木) 04:30:32.87ID:ykzhvcz5 >>675 どんな配信かしらんけど、配信の収益が目当てなら、だらだら配信して裏で他のソフト作ったりしているんじゃね。
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2022/05/05(木) 09:28:21.45ID:kvLGHmc/679名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 09:37:04.92ID:kvLGHmc/680名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 09:55:16.71ID:xX0IADaK ゴミおじさん発狂中w
681名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 10:11:47.07ID:JWss/rmb 3D作れないからと言って嫉妬してんじゃねーよ
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( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
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2022/05/05(木) 11:49:42.95ID:GDOQlYbR 全員敵に回してて草
これが3Dの力か・・・!!
これが3Dの力か・・・!!
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2022/05/05(木) 12:01:58.80ID:BF1pQZbU 3Dはもう古い、今は"4D"の時代だw
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2022/05/05(木) 12:23:05.71ID:kvLGHmc/685名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 12:23:17.59ID:ykzhvcz5 キャラや背景のアセット買ってアニメーションもリタゲして使うだけなら個人でもできるだろうけど、自分で3D用意しようとしたらスカルプト、リトポUV,Paint、リギング、モーション・・素人だと美人にならずブサイクになるのに3Dやってるとは思えん発言よ。
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2022/05/05(木) 12:29:58.97ID:kvLGHmc/ 2Dワナビー初心者はウザいんだよ
いちいち3Dを巻き込むな
いちいち3Dを巻き込むな
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2022/05/05(木) 12:39:13.79ID:LneGVPoY やらない理由を探すことだけ上手くなったね
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2022/05/05(木) 12:41:32.56ID:kvLGHmc/■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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