ゲーム製作 雑談スレ【part10】

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2022/06/13(月) 01:38:34.06ID:3btLHDDS
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
2022/06/22(水) 00:48:05.49ID:EjF0/iDZ
ねこ格闘でいいんじゃね
ねこ絵かわいければそこそこいくはず
2022/06/22(水) 01:25:00.88ID:ux0e/Ado
>>248
ちなみにユーザーはどんな人を考えてる?
格闘ゲームって時点で女性需要は見込めないけど
2022/06/22(水) 01:37:44.80ID:zcRZuQ9h
どうぶつタワーバトルみたいな感じでライトなアニマル格闘ゲームなら売れちゃうかもしれない
1対1とかでもなくて猫などは大群だったりでニャーニャー可愛すぎる感じに
カニなどの甲殻類な対戦ゲームもあったよな
2022/06/22(水) 01:40:28.77ID:ux0e/Ado
そういえばミームになった動物の格闘ゲームって一時期ちょっと話題になってたな
やったことないけど
2022/06/22(水) 03:36:53.51ID:5UfKBifv
>インディーなら海外向けにケモホモエロ格闘なんかを作るのがいいかもしれない

いくらインディーでも今のご時世この3カードはキツイ
ロリが入ったら4カードでさらに高得点
2022/06/22(水) 03:39:15.80ID:5UfKBifv
例えば犬を殴れないから → ゾンビ犬 → ゾンビさん有能ってなる
2022/06/22(水) 08:04:48.56ID:N3LKZN0m
リアルなカブトムシとかクワガタを戦わせるゲーム作ったら多分売れるよ
このアイデア使ってもいいよ
2022/06/22(水) 08:15:18.84ID:Y9wUNn7J
リアルな昆虫格闘の中に人間が混ざってるってのは良いと思う

普通にカナブンに負ける人間とか笑えるし
2022/06/22(水) 08:31:07.32ID:EMljFFfY
水生生物だが、ネオアクアリウムという先駆者はいるな
あの作者水棲物好きすぎて笑える
2022/06/22(水) 09:10:47.14ID:cYRDJcZs
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/06/22(水) 10:29:35.92ID:EjF0/iDZ
消しゴムvs消しゴムの格闘でどうだ
2022/06/22(水) 10:39:17.28ID:HOFPS9Ac
ぶっちゃけ消しゴム飛ばしゲームを真面目にネタゲーとして作ってSteamで売れば小銭稼ぎぐらいにはなりそう
おちんちんダイスゲームみたいに
2022/06/22(水) 10:43:04.54ID:EBn9dYbW
おっさん向けのレトロ風ゲームを作ってるおっさんが一つ勘違いしてることがある
カプコンなり任天堂なりが出し直ししたらおっさんはいくらでも金払う
でも得体の知れない個人がレトロ風味のゲームを作ってもだれも見向きしないのだ
2022/06/22(水) 11:36:35.73ID:AQcwR4Ep
何だこのキチガイは!?
2022/06/22(水) 11:46:08.41ID:HOFPS9Ac
俺は優しいしお節介したがりだから教えてやるけど
誰も見向きもしねぇってお前の主張こそ誰も見向きもしねぇよ
ゲームに限らず創作してる人は皆そんなこと分かってて創作してんだよ
分かった上で自分の好きなもの作ったり売れね人気の出そうなもの作ってんだ
2022/06/22(水) 12:08:24.31ID:sS+IGE80
>>262
見てくれたじゃねえか
2022/06/22(水) 12:17:46.42ID:EBn9dYbW
そっか売れないの分かってて作ってたのか
じゃあおせっかいだったねごめん
2022/06/22(水) 12:20:59.15ID:sS+IGE80
まあ誰しもひと目で世間をあっと言わせる怪作力作を作って世に送り出したいわな
どう見積ってもコストの面で無理だったりと妥協するのが大半だけど
2022/06/22(水) 12:21:51.54ID:O0ZaD+jz
>>228
まあ気長にやればやり方もわかるだろうよ
初心者が一回挫折しただけであきらめるなよ
2022/06/22(水) 12:39:02.48ID:O0ZaD+jz
アンドロイドでいうと
10年で1000万のアプリがリリースされてそのうちの15%くらいがゲーム
つまり150万がゲーム

宣伝したり工夫しないと簡単には売れない
広告費がないとなかなか難しい
2022/06/22(水) 12:54:01.13ID:dnY0rxo/
もしかして広告のテストかなんかしてるの
今どんな感じ?
一回テストで広告出してみた事あるけどまったく元取れなくてすぐ止めたわ
2022/06/22(水) 13:03:50.55ID:zcRZuQ9h
やめたれwww
2022/06/22(水) 13:19:31.65ID:O0ZaD+jz
>>250
可愛くはないが、俺もその手のオンラインゲームをつくってリリースしたぞ
>>268
広告には金をかけない主義で流行らなかった
ただ一部ユーザーのコメントもらったくらい
2022/06/22(水) 13:33:52.75ID:dnY0rxo/
すごいな
リアルタイム対戦のオンラインゲームだと人集めのストレス凄そう
2022/06/22(水) 14:22:04.38ID:gmTCFDHo
行動出来ない自分を変えるにはどうしたらいいんだろう
2022/06/22(水) 14:23:15.15ID:6NzjiXBn
行動しなければいいじゃん
2022/06/22(水) 14:45:51.30ID:sS+IGE80
それもあなたの個性ですよ^^
2022/06/22(水) 16:10:32.96ID:+RsUbJsC
ワナビーはスレの敵だぞ
2022/06/22(水) 16:11:33.95ID:Y4zCBAh9
アキナスビーは嫁の敵だぞ
2022/06/22(水) 16:13:22.81ID:zcRZuQ9h
アニエスベーは・・・おれ知らんかったわ
2022/06/22(水) 16:40:09.24ID:NBvtt7Fn
>>259
いや、文具飛ばしゲームはスマホアプリにもあるし、なんならかなり前にフリゲにもある

>>248
ネコの喧嘩はあるし、、、しかもswitch

ゲームやらんのかここの人たちって。。。
2022/06/22(水) 16:55:27.38ID:gxfYEVqA
その手のゲームで最近バズったのと言えば
カニノケンカだなあ
2022/06/22(水) 17:03:09.44ID:Y4zCBAh9
>>278
まず不勉強で申し訳ないと一言断っておくが

他人のゲームは評判いいの以外やらんかな
でも例えば消しゴム飛ばしゲーム売るかなーって本気で考えたら

・既存ゲームがあるか
・既存ゲームがどのくらい売れてるか
・既存ゲームのプレイヤー規模はどうなのか
・自分がどれだけ作りたいか

考えてからやる

流石に無名のインディーズやスマホの無料ゲームまでやってる時間はない
その時間は制作時間やもっと有名で売れてるゲームのプレイに費やしたい
2022/06/22(水) 17:11:17.41ID:62Qvo/Gz
レスノケンカなら掲示板やSNSで見放題なんだよな
2022/06/22(水) 17:37:23.60ID:zcRZuQ9h
LINE風の会話シーンを用いたADVもあったりするし
5chのような画面でADV作る連中が出てきてもおかしくないが
電車男とかシュタゲとか現実世界の舞台装置としてのみ使われてるイメージ
2022/06/22(水) 17:40:52.09ID:Y4zCBAh9
その方向性だとNerdyGirlOverDoesだな
売れた例があるから上手く作れば少しは稼げるかと
2022/06/22(水) 18:10:19.74ID:wl8Ygs6z
普通に実況もされてるぞ
やる時間が言うとるが検索する時間すらないのか…
285野球マン
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2022/06/22(水) 18:15:00.33ID:FzhnmXUu
おもてなしの精神を学ぶためにホラーものを作ってみようと思う
2022/06/22(水) 18:22:10.71ID:Y4zCBAh9
なんや?レスバしたいのか?
検索してどうするんや?
既存ゲームがあることを確認すればいいのか?
それとも実況されてることを確認すればいいのか?

調べる時間すらないんじゃなくて
調べる意味すらないし時間のムダなんだよ

消しゴム飛ばすの面白ぇーかもな、の段階じゃ調べる必要なんてねンだわ
その面白さをゲームにしようかな?と考えついたら行動すればいい
2022/06/22(水) 19:07:37.89ID:6NzjiXBn
>>286
なんでそんな喧嘩腰なん?
肩の力抜こうや
2022/06/22(水) 19:09:09.62ID:Y4zCBAh9
>>287
すまんな
怒ってるつもりはないけどそう見えるよな
反省する
2022/06/22(水) 19:12:43.43ID:wl8Ygs6z
タイトルかぶりしてるかどうか
なんなら登場キャラクターの名前がかぶってないか
そもそも似たようなゲームが存在するか
最低限リリース前に検索するでしょ
2022/06/22(水) 20:25:45.13ID:EMljFFfY
金かけずに宣伝するにはやはりSNSしかないかね?
いやステマという禁じ手もあるけど
2022/06/22(水) 20:28:45.81ID:d4ylUyCV
遥か太古に、モナー板で格ゲー作った人がいたけど、かなりの評判だったっけ・・・
2022/06/22(水) 20:34:35.21ID:Ez5zc15z
>>265
あんまり難しいこと考えずに自分が楽しいと思えるゲームを好きなように作れば良いのにな
好きでやってる事なんだから
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2022/06/22(水) 21:32:46.41ID:xfbIyB/I
今の時代、自分で遊びたいゲームを作る欲、他人に称賛されたい欲とか、お金を儲けたい欲とか人様々じゃね。お金儲けとか考え出すとやりたくない事もやらないといけなくなるから苦痛になるんだよなぁ。
2022/06/22(水) 21:51:33.00ID:VbrVtu/3
金儲けも他人からの称賛も他人からの判断された結果だから同義だぞ
自分で遊ぶためのゲームを作るか作業自体が楽しいかのどっちか
要は他人の評価を介さず自分だけで完結される楽しさじゃないと苦痛が待ってる
2022/06/22(水) 22:00:52.47ID:UQ/T1txQ
だから何の話題を振りたがっているかで
実際に作ってるかどうかがすぐわかる
296名前は開発中のものです。
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2022/06/22(水) 22:07:36.60ID:dnY0rxo/
>>295
お前がどんな人間か知らんがお前のレスが一番つまらない
2022/06/22(水) 22:15:44.43ID:UQ/T1txQ
>>296
じゃあお互い様だな
おっとage野郎に構っちまったぜ
2022/06/22(水) 22:15:44.79ID:JGqp+Uji
こやつめ、ハハハ!
2022/06/22(水) 22:26:42.68ID:cqReMrMv
むむむ
2022/06/22(水) 22:27:00.17ID:6NzjiXBn
自分で遊ぶためのゲームなんて実質存在しないと同義じゃないかな
作った本人以外で誰もそのゲームの存在を知らないんだから
2022/06/22(水) 22:44:04.98ID:zcRZuQ9h
お金のために仕事してるとしても
その仕事を楽しめるようになった時こそ本物かなって思うわ
嫌々してる仕事なんてどうしてもミスが起きやすくなったり良くねえしな
2022/06/22(水) 22:48:49.55ID:6NzjiXBn
極論だけど全ての工程を100%楽しめるゲーム制作なんて理想論だよ
なんなら全ての工程すっとばしてゲーム完成させたいわ
2022/06/22(水) 22:53:18.54ID:EMljFFfY
まあな
俺もコンセプトを考えることと基本システムを組むことと美少女の制作以外は皆パスしたい
2022/06/23(木) 01:37:24.58ID:zC2vRIQ1
ドラえもんに頼めるわけじゃないんだから
自分でやるしかないな
2022/06/23(木) 02:44:26.03ID:2IXO5i82
同人エロゲ製作で一番面倒なのはエロシーンのテキスト制作
自分で書いてた時期もあるけど今は外注ライターに指示出して書いてもらってる
出来上がったものを修正するだけでいいから楽
2022/06/23(木) 02:50:41.52ID:G6anHCe6
テキストだとAIのべりすとみたいに文章を生成するAIもあるな
設定次第でエロテキストも出力してくれる
完璧に思い通りの文章を出力してくれるわけじゃないから自分で修正入れる必要もあるけど
あれ使って同人音声の台本書いてる人とかもいるようだ
2022/06/23(木) 02:58:23.65ID:1dNJqGJh
>>305
エロテキストは面白い傾向があって、
男性ライターだと、セリフもシチュエーションもバリエーションが少ない

夜に働いてると、パートナーのワンパタセックスに対する不満を述べる女性をよく見かけるが、
男はストックしたシチュエーションしかセックスできない生き物なのだな、と哀しくなる
2022/06/23(木) 05:41:33.13ID:Q+AjE2u6
https://youtu.be/N63GeYiQBdY?t=662
中国韓国はグラフィック、日本はアイデアって言われてんね。
2022/06/23(木) 07:01:27.70ID:3jQKxSZZ
アイデアだけあるってパクられて終了するダメパターンじゃん
なにそれ日本バカにする動画?
2022/06/23(木) 08:29:28.51ID:S+OQ8idv
しかし実際その通りだからなあ
2022/06/23(木) 08:35:19.02ID:gHAZBcRW
アイデアぶら下げて向こうでゲームデザイナーやりゃいいのでは?
2022/06/23(木) 08:43:36.07ID:fxBXPLPK
平面的なアニメ絵ばっかり見てると空間認識能力が狂ってくるとか無いかな
なんとなく
2022/06/23(木) 09:00:35.09ID:wZBF2bBS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/06/23(木) 09:10:59.57ID:S+OQ8idv
それには言語の壁が立ちはだかる
中国語は漢字だから比較的何とかなりそうな気はするが
中国も韓国もビジネスエリートは英語だからなあ
2022/06/23(木) 09:55:47.60ID:iTimncMA
コミュニケーション取りたい訳じゃなけりゃ今どき翻訳ソフト使うだけなんだが、外国人との取引も今までそれで問題無かったし
一々多言語学習する時間など無い、言語は単なるツール
お前も俺も電卓使わず頭で計算しないだろ
2022/06/23(木) 10:06:25.97ID:Q+AjE2u6
外税の時のスーパーのお釣りは必ず頭で計算してレジで前もって出してたよ。
8%の時はびっくりされたてけど・・
2022/06/23(木) 10:11:10.45ID:2gJahmVR
話ぶった切るけど、
過去にリリースした作品の値段割引きをする時、外部サイトで宣伝するいい方法ない?
2022/06/23(木) 10:17:53.23ID:Q+AjE2u6
DLもSteamも期間セールのお知らせが来るからそれに乗っかると売れるって感じであとはTwitterで宣伝するしか無いんじゃね。

>>312 浮世絵的に見えるならいいんじゃね。外国向けに作る際は、アニメのBESM(大きな目、小さな口)の方が問題かも。あれって宇宙人だから。
2022/06/23(木) 10:31:11.41ID:gHAZBcRW
流石に作品ごとに絵柄は変えるでしょ
バトルフィールド作るぞって時におジャ魔女どれみデッサンで人デザインするわけないだろ
2022/06/23(木) 11:09:15.63ID:RNWK1LiD
アクションゲーとパズルゲーはどっち難易度低い?
2022/06/23(木) 12:15:40.26ID:q62pWXBg
そんなん人によるでしょ
2022/06/23(木) 14:11:56.27ID:RNWK1LiD
少ない手間で成果が出ないとやる気がでないんだな俺は
2022/06/23(木) 17:43:46.54ID:Z++VgphH
>>300
>自分で遊ぶためのゲーム

これ言う作者いるよね、でもちゃっかりtwitterや動画で映像は公開して
見た人から「面白そう」って反応をもらう所までが、お決まりって魂胆。
2022/06/23(木) 17:49:37.18ID:Z++VgphH
>>320
作るって意味?
遊ぶ時って意味?
人それぞれでは?
作る気ある?ない?
>>322
なんのツール使ってんの?
2022/06/23(木) 17:53:32.45ID:NDa3RfWx
皆さん今までに何作くらい完成させたんですか?
2022/06/23(木) 17:56:38.10ID:H3w2234O
フリゲ同人ゲー含めて10作
2022/06/23(木) 18:02:16.36ID:VgppRXmm
漂うツクール臭
2022/06/23(木) 18:07:01.04ID:Q+AjE2u6
アプリ10 フリゲ7 Dlsite7 steam1かなぁ
2022/06/23(木) 18:25:11.44ID:RNWK1LiD
>>324
作るって意味です
出来云々以前に完成させないとモチベがもたないんすわ

godotですね
2022/06/23(木) 18:28:48.24ID:jAnqH+w2
スラスラじゃなくていいが、せめて英語はいるだろ
一気に書くために翻訳ソフト使うのはいいが
ワード選びに問題ないかぐらいは読んでチェックするだろ
2022/06/23(木) 19:19:18.78ID:Q+AjE2u6
開発で海外と一周遅れていると感じるのはドキュメントが英語で日本人ユーザーが少なく日本語で解説した記事や動画があまりないやつだよなぁ。
例えばUdemyでUE5の海外のチュートリアルがC++使ったり本格的なのに、日本のは初心者入門者向けの基本で終わってる
2022/06/23(木) 19:46:13.00ID:fFD/6XQu
>>331
Unity以外は一人で勉強するの難しいよね
おれドット絵専門なのにUnity使ってる
ホントはゲームメーカーのほうがいいんだろうけど
2022/06/23(木) 20:16:35.55ID:fvjyf59r
脈絡のない単発の質問から
自己申告でマウント合戦よく見る光景
中身と信憑性はゼロ
2022/06/23(木) 20:22:35.43ID:gHAZBcRW
日本人情報共有しねえよなあまじで
まあ現場の副業禁止がそのまま有償講義禁止として機能してるのもあるんだろうが
2022/06/23(木) 21:23:26.34ID:Q+AjE2u6
>>333 マウント合戦とかより334の言うように日本人同士で情報共有スべきだと思うよ
>>332 2Dゲーム特化ならUnityよりGamemakerがおすすめしたいけれど、グローやパーティクルなど見栄えをよくするのがちと弱い。見栄えや日本語資料の多いUnityを取るか、試行錯誤が簡単で開発の速いGMを取るかだね。
2022/06/23(木) 21:29:22.56ID:S+OQ8idv
情報提供できるくらい勉強してる奴は素直に英語覚えるだろうしなあ
わざわざ日本語で指南する理由がない

少し英語がわかる奴「拙い英語で読んでみたけどこういうことっぽい、あのバグはああすればとりあえず回避できるっぽい
英語わからん奴「じゃあそれをコピペしとくか

こんな感じでよくわかってない場当たり的対処法ばかりが出回ったりするんだろうな
2022/06/23(木) 22:07:37.90ID:VgppRXmm
匿名同士で情報共有なんて、今じゃTwitterより発言に信用性がないしな
2022/06/23(木) 23:52:36.20ID:1dNJqGJh
twitterは宣伝・報告垢を兼ねてるから
自分が何を作ってるか、相手が何を作ってるか、分かるからな
お互いに相手のレベルが分かるから、情報共有もスムーズだ

いっぽう、匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
顔出しを避ける必然性がないことを語っている限り
ワナビやプレイ専の類である可能性が高い
2022/06/24(金) 00:02:27.83ID:oZrbDleq
> 匿名掲示板の名乗れないクズってのは、
なんで自分にブーメランする事書くんだよ
突っ込んでほしいの?釣りなの?
2022/06/24(金) 00:23:54.05ID:HW0f58H0
レスしている人が何者かなんてそこまで重要でもないというか、そんな事を気にしてる人は匿名掲示板に向いてない
ようするに何を話したいのかが重要だ
2022/06/24(金) 02:24:37.44ID:m6OfDLdk
煽るつもりはないけど、匿名掲示板でまともに情報共有できると思ってる人のほうが匿名掲示板に向いてないと思うぞ
2022/06/24(金) 02:30:56.24ID:adBqri/2
単なる技術情報なら、偶然役に立てばラッキー、ってなもんだが、
偉そうにオレオレ理論ブッこかれると、「で、君は何を作ったの?」ってなるもんなw
2022/06/24(金) 04:28:29.75ID:9qoUuvkM
例えばitch.ioに来る人は基本的に金を出さない出すなら直接Steam行けとか。
アメリカ連邦税で3割引かれるところを日米租税条約が締結しているからTINにマイナンバー入れろとか
海外銀行からの入金で銀行によって結構な手数料引かれるから調べないと損するとか
日本の同人ゲームはほとんど日本人が買うとか
戦争などの紛争国は値段は日本の半分ぐらいの金額で出せとか。
宣伝するからたくさん鍵くれって言ってくるけど無視しろ。構うな絶対に鍵は渡すな。
売上で振込額を為替110円換算で国税局から金額違うやんけって電話かかってきたぞとか

最近は日本語ドキュメントも出来て、情報発信してる人いてだいぶ楽になったけど、そういう情報は共有できたらだいぶいいって話
2022/06/24(金) 04:30:37.06ID:9qoUuvkM
ゲームづくりのノウハウは、個人によっても違うだろうから342の言う通り
参考になりそうなら取り入れて試してもいいんじゃないかなって話では
2022/06/24(金) 06:38:08.78ID:mmCaAkwk
>>343
itchダメなんだ…知らんかった
アメリカ連邦税は聞いたことあるけどマイナンバーで対策できるのも知らんかった

こういうの助かる
2022/06/24(金) 06:51:57.26ID:HEAuP1ym
>>345
助かるも何もその手の疑問があるなら書けばいいのに雑談なんだから
完成させるにはどうすればいいですか?みたいな質問しかないから誰も話さないだけだろ
2022/06/24(金) 07:07:50.46ID:mmCaAkwk
>>346
疑問すらなかったら質問できないんだよね
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