ゲーム製作 雑談スレ【part10】

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2022/06/13(月) 01:38:34.06ID:3btLHDDS
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
2022/06/24(金) 14:23:46.88ID:spCVukde
優先順位をつける根拠の決め方が分からない、、、
2022/06/24(金) 14:27:50.47ID:HEAuP1ym
>>369
仕事って何してるん?
IT系の仕事でそんな感じの質問の仕方してると上司からめっちゃ嫌がられそうだけど
2022/06/24(金) 14:28:35.66ID:spCVukde
ゲームアイディアが複数あって絞れないんよ
こういう部分発達なんやろなぁ、、、
2022/06/24(金) 14:54:57.58ID:HW0f58H0
>>370
このスレに居座ってるいつものメンヘラだろ
制作者じゃないみたいだからみんなスルーしてる
2022/06/24(金) 14:57:26.51ID:HEAuP1ym
一番早く終わるものを最優先で作る
作る前のゲームが面白いかどうかの判断は不可能
どれが早く終わりそうか分からないなら知らん
2022/06/24(金) 17:53:44.90ID:spCVukde
>>373
そうだな ありがとう
好きと最短完成が一致しなくて、モチベが出てこない
やらなきゃ
2022/06/24(金) 21:58:26.61ID:t1Mo4kWV
指示待ち族だな
2022/06/24(金) 22:25:51.90ID:zDyqUKWX
俺はとにかく簡単な仕事から片付けて、総量は無視してタスク数を減らしていくタイプだけど
個人制作ならまず適当でいいからとりあえず最初から最後まで動く物を作った方がモチベーションは保てる気がする
完成が見えたほうがやる気はでるだろうし、本当に面白ければ気晴らしにテストプレイということもある
2022/06/24(金) 23:03:14.61ID:6xp7jfl+
あえて訊くけど、みんなはガチでもうけを狙って作ってるクチ?
それとも、単に趣味の延長線上で、金銭が入ってくればなお良しって感じ?
この二つの価値観がずっとぶつかり合っているだけな気がするのは俺だけ?
2022/06/24(金) 23:11:48.63ID:HW0f58H0
結局金というのは生活のためにあるわけで、金がないなら仕事して稼ぐしかない
でもゲーム作って儲かれば仕事する時間を省けて、どんなゲームを作るかじっくりと時間をかけて構想が練られる。つまり昼間から遊べる
だから金儲けを狙っているともいえるし趣味の延長線上ともいえる
2022/06/24(金) 23:24:48.61ID:h9kQis9L
水商売で安定収入が欲しいなら大手に就職するしかない
それ以外で儲けるつもりがあるなら、すべて勝ち目の薄い博打で、宝クジやパチンコで暮らせると思ってる奴と同じ
つまり良くも悪くもキチガイでしかない上、板違いにしかならない。

趣味や衝動が原動力なら、儲けも人気も関係ないからそんな話題と観点自体が、アホらしいだけ。
2022/06/24(金) 23:32:00.68ID:zDyqUKWX
俺は早期リタイアが見えてきたけど、投資だけじゃ心もとないからなんか副業を考えてて、
趣味でやってた3DCGと経歴で一番最適っぽいのがゲームだったという感じ
ガチと言えばガチだが、ひっ迫感はゼロだな、仕事をやめたわけじゃないし
正直見込みもないから普通のアプリにしようかなあとは思ってるが、そちらもレッドオーシャンなのはかわらんからな
2022/06/25(土) 01:21:54.73ID:BdXczFen
面白い話があったよ
行動は無意識が決定していて意識は無意識が決定した内容に適当な理由を付けてるだけらしい
そして意識は無意識の決定の理由は分からないらしい
分離脳ってのの研究で分かったそうだ
だとするとモチベーションが上がらずやろうとし続けるって事は、意識がポンコツで無意識が決定した内容に上手く理由づけ出来てないって事じゃ無いだろうか
2022/06/25(土) 02:00:23.83ID:+fKPmgn1
書いた後思ったんだけど、意識高い系って意識だけ高くなって、無意識の部分がそのままって人じゃなかろうか
2022/06/25(土) 03:17:11.97ID:pkONF1EY
その「意識高い系」って言葉が、言葉自身は知っていてもイマイチしっくりこないんだけど
例えばツクールを嫌いているような人たちのこと?
まあ、この板は『PC等』カテゴリーに入るから、プログラミングで作って当然なんだけどね。

ていうか、むしろツクールスレのほうが異端なのを知りつつ、箱庭や盆栽のようにひっそりとやっているよ。
アセットなんかで数万出す度胸もないし。
2022/06/25(土) 03:25:15.20ID:5aW1ao6p
ごめん意識高い系ってゲーム開発を特に指したわけじゃなくて世間一般に言われてる事
スレ違いだったなすまん
385名前は開発中のものです。
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2022/06/25(土) 05:04:45.59ID:Hq6mkGjS
>>379
例外はアイデア持ってる奴だな。
テトリス見たいな斬新なアイデアを持ってて、
これは売れると確信してるのならば、
少なくともそいつの主観に取っては宝くじでは無いな。
2022/06/25(土) 06:03:47.27ID:abX8IKZN
これが完成すれば面白い絶対売れるって思って作るのはモチベ上がるけど日本のストア(DLSITE等)で売るとなると面白い作品でも一般向けは全然売れていないからなぁ。
実際売れずに撃沈してR18に走るか、Steam目指すかフリゲに戻るかってなる。
2022/06/25(土) 06:48:44.47ID:rl2PLWqu
>>376
そうだね 完成をめざすことが第一だね
世の中に出さなきゃ意味が無い
2022/06/25(土) 07:13:01.05ID:aXOBGe3Z
>>380
俺も副業で作ってる感じだな。プログラミング以外に特に得意なものが無かったからゲーム作ってる感じ
アプリでも別にいいけど金になるものが思いつかないから作ってない
あとどうやって売るかを考える事自体が結構好きなのかも
ちなみに金につながらない物って作る気にならない。ゲームジャムとか一ミリもやりたいと思わん
2022/06/25(土) 08:20:26.87ID:abX8IKZN
わいは2日ぐらいの海外のジャムはジャンル問わず沢山やった。
その二日間ぐらいで作ったプロトタイプを半年ぐらいかけてリリースして出すという感じ。
2022/06/25(土) 08:30:31.19ID:jMeN0YCY
そういえば確か最近DLSiteの全年齢で結構売れたのがあったの思い出して確認しに行ったら、
今年に入って売れてる全年齢のゲームが2つあって合わせて15000本ほど売れてるんだけど、
一番売れてるのは耳かきの音だけ9時間録音したASMRで、ゲームは2本以外ランキング全てASMRって全年齢の方も訳わからんことになってるなw
2022/06/25(土) 08:44:14.24ID:aXOBGe3Z
耳かきの音って声優の声じゃなくて?
なにそれ
2022/06/25(土) 09:15:03.98ID:jMeN0YCY
>>391
耳かき音だけらしい。それを9時間
それが一番売れてて\1980で10000本超え
ちょっとわからん世界だがそれが年度一位ってのがね

DLSite全年齢 年間ランキング
https://www.dlsite.com/home/ranking/2022
2022/06/25(土) 09:17:39.65ID:LWhY4rLo
test
2022/06/25(土) 09:17:53.31ID:LWhY4rLo
あ!書き込めた
2022/06/25(土) 09:33:04.43ID:aXOBGe3Z
ゲームってなんだw
2022/06/25(土) 09:40:28.22ID:TDxc0tHr
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/06/25(土) 09:42:22.78ID:jMeN0YCY
いやゲームではないよ
DLSiteは同じ売り場で動画やCG集も売ってるから
その売場でゲームや動画さしおいて耳かき音が一位になってて異様って話

ちなみにR18だと上位10はすべてゲーム
DLSiteR18 年間ランキング
https://www.dlsite.com/maniax/ranking/2022
2022/06/25(土) 10:05:04.46ID:LtRIDYm4
>>377
美味しい所は組織力も資金も勝る企業に全部持ってかれるし
流行を追っても完成する頃には廃れてる

ゲームは何となく儲かりそうなイメージはあるけど力作が当たらず
何年も更新されない残骸の様なサイトやブログを見たら期待しない方がいいなと思うわ
2022/06/25(土) 10:17:34.86ID:yBBaCFh0
ゲームが面白くても売れる根拠に乏しいのよね
遊んでみないと面白いかどうかはわからないってのもあるけど、そもそも面白いゲームが飽和状態にあるから
400名前は開発中のものです。
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2022/06/25(土) 10:26:26.81ID:+fKPmgn1
>>399
だよね、だから一度プレイし始めたら比較的長く遊べるジャンルとか人を対象にすると今からだときつい
面白くてもすぐ消費されて次探すようなジャンルだとまだワンチャンあるかも
あるいは積みゲーして数沢山買う人間が多い場所とか
2022/06/25(土) 10:32:38.33ID:gfMMrYSM
>>400
負け惜しみかもしれないが、それが現実だな、作りこんでも売れる保証はいっさいなし、高級感を出しすぎると敷居が高すぎて敬遠まである
そんな中でもエロゲや脱出ゲーが継続して出てくる理由はまさにその「すぐ消費されて次を探すジャンル」だからだろうね
2022/06/25(土) 10:43:03.55ID:abX8IKZN
なるほどね。合点がいったわ。
2022/06/25(土) 10:43:43.49ID:pkONF1EY
そもそもテトリスの生みの親(指名失念)はソ連人(敢えてソ連人)なものだから、
いっくらテトリスが売れようと、共産義社会に飲みまれ利益にならなかったんだと。

いちいちドヤ顔で言うような話でもないけど、
丁度きれいに積み重なった場に棒が一本降って切ったようなのが皮肉だよな。
404名前は開発中のものです。
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2022/06/25(土) 13:31:29.33ID:hBnqixPs
うんち
2022/06/25(土) 15:26:07.53ID:hqCNbxc5
数増えすぎて一強界弱度が上がってるのが切ないな

インフルエンサー様もとっくにみんな知ってて
とっくに売れまくってるタイトルしか推さないし
2022/06/25(土) 15:27:57.70ID:abX8IKZN
アレクセイ・パジトノフやな。アメリカ渡ってハットリスとかアーケードで遊んだ記憶がある。
2022/06/25(土) 22:26:00.49ID:X/3CJHe6
こんだけ数あるのに殆どはそういう金だけが目的の手抜きゲーだらけだから
自分でこんなのがプレイしたい、なんてのが殆ど無いから、いくらでも創作の余地はある
儲けとか安定とか考えなければな
売れないとしても、それは普通に訴求力が無い、つまらなそうってだけだろ
2022/06/25(土) 23:02:03.11ID:gfMMrYSM
>>407
その意見もまた正しいとは思う
ちゃんと作れば上位5%くらいにはすぐ入れるのも事実
だが、Steamは上位0.5%のゲームが売上の50%を占めてるらしいからな、他のサイトも多分似たようなもんだろうし
上位5%じゃ箸にも棒にもかからんわ
2022/06/26(日) 00:30:49.44ID:USJBrcjn
金だけが目的のクリエイターなんてほぼいないと思うけど
クリエイターを雇う人はそうかもしれんが、クリエイター個人でそれは流石に厳しい
バイトして年収100万の方がよっぽど安定した生活送れるよ
2022/06/26(日) 00:37:26.83ID:HOeu4h2Q
プロマンガ家だってアシスタントを雇っているのに
なぜもっと厳しいゲーム稼業が人を雇わずにできると勘違いしてしまうのか
2022/06/26(日) 00:55:16.89ID:H7GVHkLG
課金課金で儲けたいわけでもないから広告つけてるだけなのに金の亡者であるかのように文句言われるのなんなの
2022/06/26(日) 00:59:58.36ID:HOeu4h2Q
底辺には嫌儲増えてるからね
貧困層をターゲットに貧困ビジネスに励むと、そういう謂われなき中傷を受ける

カネはとったほうがいい
300円でも値段をつけておけば、DL数は大きく減るが、客層のレベルが上がる
2022/06/26(日) 01:27:53.30ID:hz+gDX4H
>>409
金じゃないとしたらゲームを通じて自分の承認欲求を満たしたいんだろ
チヤホヤされて気分が良くなりたいって事だろ。作ってるだけが楽しいなら発表なんてする必要ないんだから
比較的得意な事がクリエイティブな分野だったからそれをやってるってだけで
どっちにしろ他人から評価されないとどうにもならないから
金目的でやってる人間の方が精神衛生上良いと思う
2022/06/26(日) 01:33:59.52ID:hz+gDX4H
金目的でやってる方が金って言う物差しで結果を客観的に判断が出来るから成果につながりやすいはず
しっかりした物差しが無い行動は結果が出たとしても、それが上手くいってるのか行ってないのか判断が難しくなる
あと金儲けって結果さえ出ればそれ自体単純に楽しい行為なんだよね
2022/06/26(日) 06:14:49.87ID:p4+AZZLz
金儲け目的なのをもっと前面にアピールしてみたら?
そうしたら嫌がらせ目的の人は金儲けを指摘するコメント書く意味なくなるだろうから
コメント書いた人は金にクリーンなイメージを壊す事に意義を感じてるんでしょ
2022/06/26(日) 06:36:12.97ID:WSzDP04N
ゲーム番組でお笑い芸人がKOFやってるのを見てTwitterでは上手いだの何だの高評価ばかりで泣いた
初心者狩りをする脱初心者ぐらいの低レベルを称えられて本人は恥ずかしくならんのか
2022/06/26(日) 09:05:08.07ID:IjWVe4KV
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/06/26(日) 09:53:05.16ID:USJBrcjn
今の時代、ゲームが上手い事がステータスになるのなんてeスポーツ選手ぐらいでしょ
2022/06/26(日) 11:32:32.00ID:JCtiR6kS
20年前と比べりゃゲームが上手いだけでも評価されるのはすごいこと
今の時代だから評価が上がってるのだが
2022/06/26(日) 12:19:34.00ID:pDlGz0Ze
別にプロになるくらいうまくなくても配信もあるしな、しゃべりがうまければ下手でもいいくらいだし、
なんなら3Dアバターと台本用意してしゃべりのうまい人間を雇えばいいまである
俺は細々と月1くらいでゲーム日記ブログ書いてるけど小難しい実績解除方法とか英語しかないゲームの攻略情報とかの記事が
結構コンスタントに閲覧されてたりするから、本気でやれば小銭くらいは稼げそうな気はする
2022/06/26(日) 12:38:50.39ID:CWGc2qOu
eスポって何か糞真面目にスポーツとして売り出そうとしてるけど
あれプロレス方向で売り出した方がいいんじゃねーの?

見る側だってアジアの童貞軍団みたいなのじゃなくて
もっとわけわからんキャラの濃い連中が、同盟組んだり裏切ったりしながら
最終的にはそいつんち乗り込んでリアルファイトとかしてる方が
バカバカしくて面白いだろ
2022/06/26(日) 12:40:11.49ID:USJBrcjn
ゲームをプロレス方向に売り出したのがゲーム実況でしょ
2022/06/26(日) 12:58:12.89ID:yKnBBkiX
アメリカの
武器搭載したロボットをコントローラーで操作して先にぶっ壊した方が勝ちの
バトロボットみたいなノリが面白そうだよね
2022/06/26(日) 14:03:20.31ID:iZ2RqI+X
なんでもいいから触り続けることが大事だね
チュートでもいいから
リハビリしなきゃ
挫折経験多すぎて行動力がなくなってる
2022/06/26(日) 14:14:31.69ID:9dpwVwC8
クソ質問であちこちのスレ荒らなきゃそれでいいと思う
2022/06/26(日) 15:09:43.21ID:CWGc2qOu
そりゃまぁ作る以外になかろう
あとは今の自分に出来ないことにぶつかったら
とっとと頭を切り替えて
今の自分でも出来る別の方法に変える
427野球マン
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2022/06/26(日) 16:01:13.27ID:HqZDazm2
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1540949862518501378/pu/vid/640x360/_jlSqZpd66eDotnp.mp4
ホラーゲームできてきた
2022/06/26(日) 17:38:04.45ID:oSq8oh8N
ただのアクションにしか見えん
429野球マン
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2022/06/26(日) 17:48:07.22ID:HqZDazm2
>>428
いきなりクリーチャーが現れて、ドドドっと迫ってきたらホラーに見えるはず
2022/06/26(日) 18:15:56.36ID:5lHZwj55
>>429
出会い頭のサプライズ技法は、すぐ慣れて恐怖はなくなる。
それとゾンビが出たり、銃で撃退するのはホラーじゃないよシューターゲームだ。
2022/06/26(日) 18:20:51.62ID:M5WKWyy6
やめとけ
こいつは話が通じない
まともに相手するな
432野球マン
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2022/06/26(日) 18:41:21.80ID:HqZDazm2
>>430
やっぱりそうか別にシューターでもいいと思ってたのだが、もっとよく詰めた方がいいな
2022/06/26(日) 20:38:58.60ID:oM066IjM
>>413
他人を自分レベルに貶めてマウント取りたいっていう承認欲求は分かるが
そういう文脈を使う時点でマズロー知らないだろうし
ほんとにマウントのためだけに単語を振り回してるってのが分かる

まあ原動力がなんだろうが、それで面白いゲームができるならいいけど
大体ユーザー目線の欠落した、構ってちゃん丸出しの鬱陶しいものになる
自意識でいっぱいの奴は、他人に配慮する余裕が無いから
せいぜいレスバじゃなくてゲ製の原動力にでもしてくれ
2022/06/26(日) 22:43:21.07ID:5lHZwj55
>>432 
ホラーを謳うなら、最初は攻撃できずに回避したり隠れたりをメインに一本作ると良さそう。
攻撃できても、後半とかすぐ木刀壊れたり弾切れしたりっていうのを基本にして、暗闇と霧をうまく使いながら、敵の位置を音とかで判断
・・・謎解きとSAN値や水や食料付けたりクラフト出来るようにしてサバイバルホラーな感じにすると怖面白くなるんじゃないかな。
435野球マン
垢版 |
2022/06/26(日) 22:58:23.20ID:HqZDazm2
>>434
ホラーっていっても幼児向けにしたかった
「お化けだー!!やっつける!やっつける!」みたいな
やっぱりホラーじゃないよなそれって
2022/06/27(月) 03:36:37.34ID:ru3CH95r
>>435
ゲームは敵を1体作って倒す、倒されるってところまでシステムを一気に作ってから披露するとアドバイスしやすいよ。
最初からキャラ動かしてゲーム作るとキャラ補正で実際面白いのか判断しづらくなるし、大きくシステムの変更が難しいからあまりよろしくない。
プロトタイプはできる限りシンプルなシリンダーかホワイトボックスでシステムを短期間で完成させる。
システムが決まったら新しいプロジェクトでスクリプトを流用しながら本番をキャラ入れて作ると早いよ。
2022/06/27(月) 05:46:22.10ID:plALZoJc
自スレあり、マルチポストに反応する奴はバカなんだろうか・・・
2022/06/27(月) 05:54:49.23ID:neFKBBfn
野球ゲームの人はゲームの評価か知りたいなら、どっかのストアでさっさと公開してきたほうがいいよ
開発に関わってる人間は先入観ありすぎてゲームが面白いかつまらないか判断できなくなっちゃってる人が多いから、
レス乞食したいだけなら知らん
2022/06/27(月) 06:28:06.02ID:neFKBBfn
分かった開発者と絡んでマウント取りたいなら開発者向けのツールなりアセットをつくれ
そうしたらみんな相手してくれるから
440野球マン
垢版 |
2022/06/27(月) 07:51:38.64ID:m+mKmfe1
>>436
ありがとう
2022/06/27(月) 10:02:55.60ID:JAgeUD/T
いちいち嫉妬してぶつぶつ言うくらいなら
連鎖あぼーんでもすればいいんじゃないかな
してる人からすればぶつぶつ言ってるやつのほうが連鎖出来ないから迷惑だと思うよ
自分は反応してないとでも思ってるのかな
2022/06/27(月) 10:09:14.06ID:2ZvtvcHN
おまえもな

>>427
2022/06/27(月) 15:09:49.55ID:G2v2DrUv
本人専用スレが過疎ってるからそっちにレスしちゃれって言ってるのが理解できない擁護マンがいて草。
2022/06/27(月) 15:25:11.32ID:G2v2DrUv
>>438
まあやっと感想、意見への無難な答え方について学んだようだけど…
ストアと言わず、フリゲ専用のサイトでも1回でも完成品アップしたことある人なら
常識レベルの立ち回りなんだけどなあ…
2022/06/27(月) 16:04:02.01ID:necPrL4f
何で引っかかるのか分からんけどBBx規制で書き込めないのマジでストレスだわ
赤子の手をひねる勢いでレスしたい書き込み一杯あるのに、書き込めないこのもどかしさ!
おお!神よ!これも試練なのですか!
2022/06/27(月) 16:05:47.83ID:necPrL4f
BBx規制くらうと、書き込み完了画面に遷移しても実は書き込めてなくて、しばらく書き込めないでやんの
何なんだよ一体アレ?
447野球マン
垢版 |
2022/06/27(月) 16:11:29.29ID:m+mKmfe1
>>444
ごめんな、世間知らずでw
2022/06/27(月) 16:23:33.22ID:necPrL4f
あれでホラーってw「ほら吹き」の間違いじゃないのか?w
2022/06/27(月) 16:26:48.96ID:necPrL4f
>>318
販売サイトで値引き設定しても、トップページに出る値引き作品は大手のだけだから、あんま意味ないんよ
ツイのフォロワーを金づるとして扱うのも格好悪い
2022/06/27(月) 16:32:57.74ID:necPrL4f
itch.ioのトップページの「Latest Featured Games」欄に出るタイトルが固定的なのって何なんだよな?
itch.ioの内部のキュレータとのコネが物を言うのか?
「Latest Featured Games」欄に入れてもらえれば認知される機会も増えるが、そうでなければ埋もれる一方
その辺りの理不尽さがitch.ioの欠点だな
2022/06/27(月) 16:42:28.61ID:necPrL4f
>>401
プレステ1くらいまでなら、作り込んでるゲームは遅かれ早かれ評価されてた印象
しかし今の供給過多の状況は、消費者がゲーム活動を通じて求める効用がインフレを起こしている
最新の技術を実装しその上でプラスαの楽しみを提供するのは至難の業
2022/06/27(月) 16:59:39.09ID:SuAloY+S
最新の技術なんかいらねえのに
2022/06/27(月) 17:09:44.98ID:CCmBryEO
>>441
あーそういうのいらないいらない
逆にご本人に迷惑だから、狙ってるなら別だけど
他の製作者はリスクヘッジで貼らないだけで
ツイ消し、鍵アカもできない掲示板で黒歴史を残さないように振るまってるだけだから
2022/06/27(月) 19:41:02.31ID:ru3CH95r
>>449
4年経ったけどセール時期だけ売れているから、セール待ちの人が、お気に入りに入れてセールが始まったらメールで通知が行ってそれで売れてると思う。
割引率で買う人もいるから最初に高めの値段してセール時期にがっつり割り引いたほうが目立つかもね。
2022/06/27(月) 20:01:06.85ID:nILjuXVL
最新技術は必須というか、ある程度ブラックボックス的な要素がないとすぐにコピー品が出回るからなあ
2022/06/27(月) 20:05:00.65ID:gpXXc8UV
最新技術で売ってたのなんて一時期のプレステだけでしょ
あとはずっと枯れた技術の水平飛行マインド
それこそ個人製作にゃ最新技術なんて無関係だしな
2022/06/27(月) 20:18:44.72ID:gBRljgXR
いやそりゃできれば最新技術、高度なグラフィック、凝ったシステムとなんでも一級品にしたいよ?
でも個人制作はリソースとの戦いだから全部欲しいなんてわがまま言ってたらエタる
自分がやりたいことを軸にできる限り削ぎ落としていくしかない
2022/06/27(月) 20:22:13.36ID:NxAF2HBc
>>446
普段urlよく貼る方?
貼りすぎると何かのフラグ建つのではと予想してる
2022/06/27(月) 20:33:16.62ID:3feMTyQz
unityやってるけどすごくごちゃごちゃしてて難しい
やっぱり習得の難易度高いよねこれ、、、
460野球マン
垢版 |
2022/06/27(月) 20:49:48.66ID:m+mKmfe1
>>459
機能が後から追加されてつぎはぎ状態になってる部分がかなりある
2022/06/27(月) 22:58:07.16ID:PMstWKpE
真理言ってもいい? 個人クリエイターが欲しいのは技術じゃなくてネームバリューなんだよ
2022/06/27(月) 23:02:35.32ID:nILjuXVL
ネームバリューなら金をばらまいたり、なりふり構わず5chやツイッターで宣伝しまくれば名前は売れるだろ
2022/06/28(火) 00:18:02.82ID:XXmIz2Tg
個人ならなおのこと一人で何でもこなせる力がほしいわ
利用規約だのライセンスだの考えるより爆速で自分でこしらえられるだけの経験とセンスがほしい
ぶっちゃけ制作に関係のない妙なところで頭使いたくねえんだわ
2022/06/28(火) 00:22:53.51ID:XXmIz2Tg
販売目前でライセンスの確認みたいな
手前で使ったオナホを洗うみたいな作業する時間で各種ツールのチュートリアルでも見てたほうが何何倍も有意義
2022/06/28(火) 03:36:39.53ID:q7yzX4Q5
twitterは宣伝の基本ツールなのは同意。宣伝以外にも実況やら依頼関係もフォローやDMから仲良くなったりするかもな
ただ5chは無い。

一人で何でもこなせる力というなら、ネット公開前提の今は利用規約だのライセンスだの考える力も含まれるかと
2022/06/28(火) 03:38:30.09ID:IVuddSlp
器用貧乏になるのは簡単
万能勇者になるのは難関
2022/06/28(火) 03:45:49.83ID:q7yzX4Q5
それこそ今時全部俺は現実的じゃないかもね、twitter活用のし所ってとこ
2022/06/28(火) 03:46:54.78ID:q7yzX4Q5
正直、器用貧乏になることすら難しいかと
2022/06/28(火) 05:03:44.93ID:IVuddSlp
そう思い込んでるだけで、大腿の事は何とかなるもんよ
成功体験を何かで得られれば新たな分野にも進出しやすいみたいな枷はあるかもだが
その科目で100点なんて出さなくていい3つか4つの科目で60点取ればいい
みたいな
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