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ゲーム製作 雑談スレ【part9】
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2022/06/13(月) 01:38:34.06ID:3btLHDDS414名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 01:33:59.52ID:hz+gDX4H 金目的でやってる方が金って言う物差しで結果を客観的に判断が出来るから成果につながりやすいはず
しっかりした物差しが無い行動は結果が出たとしても、それが上手くいってるのか行ってないのか判断が難しくなる
あと金儲けって結果さえ出ればそれ自体単純に楽しい行為なんだよね
しっかりした物差しが無い行動は結果が出たとしても、それが上手くいってるのか行ってないのか判断が難しくなる
あと金儲けって結果さえ出ればそれ自体単純に楽しい行為なんだよね
415名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 06:14:49.87ID:p4+AZZLz 金儲け目的なのをもっと前面にアピールしてみたら?
そうしたら嫌がらせ目的の人は金儲けを指摘するコメント書く意味なくなるだろうから
コメント書いた人は金にクリーンなイメージを壊す事に意義を感じてるんでしょ
そうしたら嫌がらせ目的の人は金儲けを指摘するコメント書く意味なくなるだろうから
コメント書いた人は金にクリーンなイメージを壊す事に意義を感じてるんでしょ
416名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 06:36:12.97ID:WSzDP04N ゲーム番組でお笑い芸人がKOFやってるのを見てTwitterでは上手いだの何だの高評価ばかりで泣いた
初心者狩りをする脱初心者ぐらいの低レベルを称えられて本人は恥ずかしくならんのか
初心者狩りをする脱初心者ぐらいの低レベルを称えられて本人は恥ずかしくならんのか
417名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 09:05:08.07ID:IjWVe4KV よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
418名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 09:53:05.16ID:USJBrcjn 今の時代、ゲームが上手い事がステータスになるのなんてeスポーツ選手ぐらいでしょ
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2022/06/26(日) 11:32:32.00ID:JCtiR6kS 20年前と比べりゃゲームが上手いだけでも評価されるのはすごいこと
今の時代だから評価が上がってるのだが
今の時代だから評価が上がってるのだが
420名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 12:19:34.00ID:pDlGz0Ze 別にプロになるくらいうまくなくても配信もあるしな、しゃべりがうまければ下手でもいいくらいだし、
なんなら3Dアバターと台本用意してしゃべりのうまい人間を雇えばいいまである
俺は細々と月1くらいでゲーム日記ブログ書いてるけど小難しい実績解除方法とか英語しかないゲームの攻略情報とかの記事が
結構コンスタントに閲覧されてたりするから、本気でやれば小銭くらいは稼げそうな気はする
なんなら3Dアバターと台本用意してしゃべりのうまい人間を雇えばいいまである
俺は細々と月1くらいでゲーム日記ブログ書いてるけど小難しい実績解除方法とか英語しかないゲームの攻略情報とかの記事が
結構コンスタントに閲覧されてたりするから、本気でやれば小銭くらいは稼げそうな気はする
421名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 12:38:50.39ID:CWGc2qOu eスポって何か糞真面目にスポーツとして売り出そうとしてるけど
あれプロレス方向で売り出した方がいいんじゃねーの?
見る側だってアジアの童貞軍団みたいなのじゃなくて
もっとわけわからんキャラの濃い連中が、同盟組んだり裏切ったりしながら
最終的にはそいつんち乗り込んでリアルファイトとかしてる方が
バカバカしくて面白いだろ
あれプロレス方向で売り出した方がいいんじゃねーの?
見る側だってアジアの童貞軍団みたいなのじゃなくて
もっとわけわからんキャラの濃い連中が、同盟組んだり裏切ったりしながら
最終的にはそいつんち乗り込んでリアルファイトとかしてる方が
バカバカしくて面白いだろ
422名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 12:40:11.49ID:USJBrcjn ゲームをプロレス方向に売り出したのがゲーム実況でしょ
423名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 12:58:12.89ID:yKnBBkiX アメリカの
武器搭載したロボットをコントローラーで操作して先にぶっ壊した方が勝ちの
バトロボットみたいなノリが面白そうだよね
武器搭載したロボットをコントローラーで操作して先にぶっ壊した方が勝ちの
バトロボットみたいなノリが面白そうだよね
424名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 14:03:20.31ID:iZ2RqI+X なんでもいいから触り続けることが大事だね
チュートでもいいから
リハビリしなきゃ
挫折経験多すぎて行動力がなくなってる
チュートでもいいから
リハビリしなきゃ
挫折経験多すぎて行動力がなくなってる
425名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 14:14:31.69ID:9dpwVwC8 クソ質問であちこちのスレ荒らなきゃそれでいいと思う
426名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 15:09:43.21ID:CWGc2qOu そりゃまぁ作る以外になかろう
あとは今の自分に出来ないことにぶつかったら
とっとと頭を切り替えて
今の自分でも出来る別の方法に変える
あとは今の自分に出来ないことにぶつかったら
とっとと頭を切り替えて
今の自分でも出来る別の方法に変える
427野球マン
2022/06/26(日) 16:01:13.27ID:HqZDazm2428名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 17:38:04.45ID:oSq8oh8N ただのアクションにしか見えん
430名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 18:15:56.36ID:5lHZwj55431名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 18:20:51.62ID:M5WKWyy6 やめとけ
こいつは話が通じない
まともに相手するな
こいつは話が通じない
まともに相手するな
433名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 20:38:58.60ID:oM066IjM >>413
他人を自分レベルに貶めてマウント取りたいっていう承認欲求は分かるが
そういう文脈を使う時点でマズロー知らないだろうし
ほんとにマウントのためだけに単語を振り回してるってのが分かる
まあ原動力がなんだろうが、それで面白いゲームができるならいいけど
大体ユーザー目線の欠落した、構ってちゃん丸出しの鬱陶しいものになる
自意識でいっぱいの奴は、他人に配慮する余裕が無いから
せいぜいレスバじゃなくてゲ製の原動力にでもしてくれ
他人を自分レベルに貶めてマウント取りたいっていう承認欲求は分かるが
そういう文脈を使う時点でマズロー知らないだろうし
ほんとにマウントのためだけに単語を振り回してるってのが分かる
まあ原動力がなんだろうが、それで面白いゲームができるならいいけど
大体ユーザー目線の欠落した、構ってちゃん丸出しの鬱陶しいものになる
自意識でいっぱいの奴は、他人に配慮する余裕が無いから
せいぜいレスバじゃなくてゲ製の原動力にでもしてくれ
434名前は開発中のものです。
2022/06/26(日) 22:43:21.07ID:5lHZwj55 >>432
ホラーを謳うなら、最初は攻撃できずに回避したり隠れたりをメインに一本作ると良さそう。
攻撃できても、後半とかすぐ木刀壊れたり弾切れしたりっていうのを基本にして、暗闇と霧をうまく使いながら、敵の位置を音とかで判断
・・・謎解きとSAN値や水や食料付けたりクラフト出来るようにしてサバイバルホラーな感じにすると怖面白くなるんじゃないかな。
ホラーを謳うなら、最初は攻撃できずに回避したり隠れたりをメインに一本作ると良さそう。
攻撃できても、後半とかすぐ木刀壊れたり弾切れしたりっていうのを基本にして、暗闇と霧をうまく使いながら、敵の位置を音とかで判断
・・・謎解きとSAN値や水や食料付けたりクラフト出来るようにしてサバイバルホラーな感じにすると怖面白くなるんじゃないかな。
435野球マン
2022/06/26(日) 22:58:23.20ID:HqZDazm2436名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 03:36:37.34ID:ru3CH95r >>435
ゲームは敵を1体作って倒す、倒されるってところまでシステムを一気に作ってから披露するとアドバイスしやすいよ。
最初からキャラ動かしてゲーム作るとキャラ補正で実際面白いのか判断しづらくなるし、大きくシステムの変更が難しいからあまりよろしくない。
プロトタイプはできる限りシンプルなシリンダーかホワイトボックスでシステムを短期間で完成させる。
システムが決まったら新しいプロジェクトでスクリプトを流用しながら本番をキャラ入れて作ると早いよ。
ゲームは敵を1体作って倒す、倒されるってところまでシステムを一気に作ってから披露するとアドバイスしやすいよ。
最初からキャラ動かしてゲーム作るとキャラ補正で実際面白いのか判断しづらくなるし、大きくシステムの変更が難しいからあまりよろしくない。
プロトタイプはできる限りシンプルなシリンダーかホワイトボックスでシステムを短期間で完成させる。
システムが決まったら新しいプロジェクトでスクリプトを流用しながら本番をキャラ入れて作ると早いよ。
437名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 05:46:22.10ID:plALZoJc 自スレあり、マルチポストに反応する奴はバカなんだろうか・・・
438名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 05:54:49.23ID:neFKBBfn 野球ゲームの人はゲームの評価か知りたいなら、どっかのストアでさっさと公開してきたほうがいいよ
開発に関わってる人間は先入観ありすぎてゲームが面白いかつまらないか判断できなくなっちゃってる人が多いから、
レス乞食したいだけなら知らん
開発に関わってる人間は先入観ありすぎてゲームが面白いかつまらないか判断できなくなっちゃってる人が多いから、
レス乞食したいだけなら知らん
439名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 06:28:06.02ID:neFKBBfn 分かった開発者と絡んでマウント取りたいなら開発者向けのツールなりアセットをつくれ
そうしたらみんな相手してくれるから
そうしたらみんな相手してくれるから
441名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 10:02:55.60ID:JAgeUD/T いちいち嫉妬してぶつぶつ言うくらいなら
連鎖あぼーんでもすればいいんじゃないかな
してる人からすればぶつぶつ言ってるやつのほうが連鎖出来ないから迷惑だと思うよ
自分は反応してないとでも思ってるのかな
連鎖あぼーんでもすればいいんじゃないかな
してる人からすればぶつぶつ言ってるやつのほうが連鎖出来ないから迷惑だと思うよ
自分は反応してないとでも思ってるのかな
442名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 10:09:14.06ID:2ZvtvcHN443名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 15:09:49.55ID:G2v2DrUv 本人専用スレが過疎ってるからそっちにレスしちゃれって言ってるのが理解できない擁護マンがいて草。
444名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 15:25:11.32ID:G2v2DrUv445名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 16:04:02.01ID:necPrL4f 何で引っかかるのか分からんけどBBx規制で書き込めないのマジでストレスだわ
赤子の手をひねる勢いでレスしたい書き込み一杯あるのに、書き込めないこのもどかしさ!
おお!神よ!これも試練なのですか!
赤子の手をひねる勢いでレスしたい書き込み一杯あるのに、書き込めないこのもどかしさ!
おお!神よ!これも試練なのですか!
446名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 16:05:47.83ID:necPrL4f BBx規制くらうと、書き込み完了画面に遷移しても実は書き込めてなくて、しばらく書き込めないでやんの
何なんだよ一体アレ?
何なんだよ一体アレ?
448名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 16:23:33.22ID:necPrL4f あれでホラーってw「ほら吹き」の間違いじゃないのか?w
449名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 16:26:48.96ID:necPrL4f450名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 16:32:57.74ID:necPrL4f itch.ioのトップページの「Latest Featured Games」欄に出るタイトルが固定的なのって何なんだよな?
itch.ioの内部のキュレータとのコネが物を言うのか?
「Latest Featured Games」欄に入れてもらえれば認知される機会も増えるが、そうでなければ埋もれる一方
その辺りの理不尽さがitch.ioの欠点だな
itch.ioの内部のキュレータとのコネが物を言うのか?
「Latest Featured Games」欄に入れてもらえれば認知される機会も増えるが、そうでなければ埋もれる一方
その辺りの理不尽さがitch.ioの欠点だな
451名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 16:42:28.61ID:necPrL4f >>401
プレステ1くらいまでなら、作り込んでるゲームは遅かれ早かれ評価されてた印象
しかし今の供給過多の状況は、消費者がゲーム活動を通じて求める効用がインフレを起こしている
最新の技術を実装しその上でプラスαの楽しみを提供するのは至難の業
プレステ1くらいまでなら、作り込んでるゲームは遅かれ早かれ評価されてた印象
しかし今の供給過多の状況は、消費者がゲーム活動を通じて求める効用がインフレを起こしている
最新の技術を実装しその上でプラスαの楽しみを提供するのは至難の業
452名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 16:59:39.09ID:SuAloY+S 最新の技術なんかいらねえのに
453名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 17:09:44.98ID:CCmBryEO >>441
あーそういうのいらないいらない
逆にご本人に迷惑だから、狙ってるなら別だけど
他の製作者はリスクヘッジで貼らないだけで
ツイ消し、鍵アカもできない掲示板で黒歴史を残さないように振るまってるだけだから
あーそういうのいらないいらない
逆にご本人に迷惑だから、狙ってるなら別だけど
他の製作者はリスクヘッジで貼らないだけで
ツイ消し、鍵アカもできない掲示板で黒歴史を残さないように振るまってるだけだから
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2022/06/27(月) 19:41:02.31ID:ru3CH95r >>449
4年経ったけどセール時期だけ売れているから、セール待ちの人が、お気に入りに入れてセールが始まったらメールで通知が行ってそれで売れてると思う。
割引率で買う人もいるから最初に高めの値段してセール時期にがっつり割り引いたほうが目立つかもね。
4年経ったけどセール時期だけ売れているから、セール待ちの人が、お気に入りに入れてセールが始まったらメールで通知が行ってそれで売れてると思う。
割引率で買う人もいるから最初に高めの値段してセール時期にがっつり割り引いたほうが目立つかもね。
455名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 20:01:06.85ID:nILjuXVL 最新技術は必須というか、ある程度ブラックボックス的な要素がないとすぐにコピー品が出回るからなあ
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2022/06/27(月) 20:05:00.65ID:gpXXc8UV 最新技術で売ってたのなんて一時期のプレステだけでしょ
あとはずっと枯れた技術の水平飛行マインド
それこそ個人製作にゃ最新技術なんて無関係だしな
あとはずっと枯れた技術の水平飛行マインド
それこそ個人製作にゃ最新技術なんて無関係だしな
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2022/06/27(月) 20:18:44.72ID:gBRljgXR いやそりゃできれば最新技術、高度なグラフィック、凝ったシステムとなんでも一級品にしたいよ?
でも個人制作はリソースとの戦いだから全部欲しいなんてわがまま言ってたらエタる
自分がやりたいことを軸にできる限り削ぎ落としていくしかない
でも個人制作はリソースとの戦いだから全部欲しいなんてわがまま言ってたらエタる
自分がやりたいことを軸にできる限り削ぎ落としていくしかない
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2022/06/27(月) 20:22:13.36ID:NxAF2HBc459名前は開発中のものです。
2022/06/27(月) 20:33:16.62ID:3feMTyQz unityやってるけどすごくごちゃごちゃしてて難しい
やっぱり習得の難易度高いよねこれ、、、
やっぱり習得の難易度高いよねこれ、、、
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2022/06/27(月) 22:58:07.16ID:PMstWKpE 真理言ってもいい? 個人クリエイターが欲しいのは技術じゃなくてネームバリューなんだよ
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2022/06/27(月) 23:02:35.32ID:nILjuXVL ネームバリューなら金をばらまいたり、なりふり構わず5chやツイッターで宣伝しまくれば名前は売れるだろ
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2022/06/28(火) 00:18:02.82ID:XXmIz2Tg 個人ならなおのこと一人で何でもこなせる力がほしいわ
利用規約だのライセンスだの考えるより爆速で自分でこしらえられるだけの経験とセンスがほしい
ぶっちゃけ制作に関係のない妙なところで頭使いたくねえんだわ
利用規約だのライセンスだの考えるより爆速で自分でこしらえられるだけの経験とセンスがほしい
ぶっちゃけ制作に関係のない妙なところで頭使いたくねえんだわ
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2022/06/28(火) 00:22:53.51ID:XXmIz2Tg 販売目前でライセンスの確認みたいな
手前で使ったオナホを洗うみたいな作業する時間で各種ツールのチュートリアルでも見てたほうが何何倍も有意義
手前で使ったオナホを洗うみたいな作業する時間で各種ツールのチュートリアルでも見てたほうが何何倍も有意義
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2022/06/28(火) 03:36:39.53ID:q7yzX4Q5 twitterは宣伝の基本ツールなのは同意。宣伝以外にも実況やら依頼関係もフォローやDMから仲良くなったりするかもな
ただ5chは無い。
一人で何でもこなせる力というなら、ネット公開前提の今は利用規約だのライセンスだの考える力も含まれるかと
ただ5chは無い。
一人で何でもこなせる力というなら、ネット公開前提の今は利用規約だのライセンスだの考える力も含まれるかと
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2022/06/28(火) 03:38:30.09ID:IVuddSlp 器用貧乏になるのは簡単
万能勇者になるのは難関
万能勇者になるのは難関
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2022/06/28(火) 03:45:49.83ID:q7yzX4Q5 それこそ今時全部俺は現実的じゃないかもね、twitter活用のし所ってとこ
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2022/06/28(火) 03:46:54.78ID:q7yzX4Q5 正直、器用貧乏になることすら難しいかと
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2022/06/28(火) 05:03:44.93ID:IVuddSlp そう思い込んでるだけで、大腿の事は何とかなるもんよ
成功体験を何かで得られれば新たな分野にも進出しやすいみたいな枷はあるかもだが
その科目で100点なんて出さなくていい3つか4つの科目で60点取ればいい
みたいな
成功体験を何かで得られれば新たな分野にも進出しやすいみたいな枷はあるかもだが
その科目で100点なんて出さなくていい3つか4つの科目で60点取ればいい
みたいな
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2022/06/28(火) 06:25:26.49ID:S0GfXJGM UIのデザインってどうしてる
アセット?自作?
外注するのって難しいよねこれ
アセット?自作?
外注するのって難しいよねこれ
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2022/06/28(火) 06:41:24.15ID:3Rv8Ob9i ネットにいくらでも転がってるからパクってちょこっと改変する
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2022/06/28(火) 07:04:49.63ID:Zg9CLyGg473名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 08:15:47.48ID:TAva1TRE 外注するなら、仮で適当な線や四角だけの適当なグラのUIにしといて、
もう変更がないとこまで決まってから外注すればいけそうだが
もう変更がないとこまで決まってから外注すればいけそうだが
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2022/06/28(火) 09:12:14.76ID:jWPpSxsD ツイッターでの宣伝ってどうすればいいのかね?
〇〇発売したんでよろ、なんてツイートを片っ端からしたらむしろ反感買うよね?
メインにリンク貼っておいてから、ちゃんとやりとりして信頼を獲得しておけば、自然と見てくれる感じかね?
〇〇発売したんでよろ、なんてツイートを片っ端からしたらむしろ反感買うよね?
メインにリンク貼っておいてから、ちゃんとやりとりして信頼を獲得しておけば、自然と見てくれる感じかね?
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2022/06/28(火) 09:18:31.55ID:hVSEHOqL 反感ってあんた・・・そういう根性が駄目。
史上最高のゲームを作ったからみんなで遊んでくれぇええSNSで広めてくれぇええ って気持ちじゃないと。
よく見かける駄目なTweetが「練習で作りました。しょっぱいですが遊んでください。」
馬鹿かと・・・自分から面白くないとか言ってるゲームを遊ぶ暇ないし拡散できないだろ。
史上最高のゲームを作ったからみんなで遊んでくれぇええSNSで広めてくれぇええ って気持ちじゃないと。
よく見かける駄目なTweetが「練習で作りました。しょっぱいですが遊んでください。」
馬鹿かと・・・自分から面白くないとか言ってるゲームを遊ぶ暇ないし拡散できないだろ。
476名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 09:25:42.09ID:hVSEHOqL 上のコメント辛辣でごめんなさい。でも完成したら自信持って出そうよ。
他には事前にAutomatonとかもぐらゲームスとか色々メール出したりしたよ。(返信なかったのもあったけど載ればラッキーぐらいの気分で)
他には事前にAutomatonとかもぐらゲームスとか色々メール出したりしたよ。(返信なかったのもあったけど載ればラッキーぐらいの気分で)
477名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 09:36:14.46ID:S0GfXJGM タグとかターゲットに刺さるキーワード詰め込んで検索ヒットを期待するしかないんと違う
それで反応が無かったらTwitterではそこまでって事で
あとは金払ってプロモーションツイートするとか
相互リツイートコミュニティみたいなのって相互フォローと一緒でマジゴミだから頑張ってもほぼ意味ないよ
それで反応が無かったらTwitterではそこまでって事で
あとは金払ってプロモーションツイートするとか
相互リツイートコミュニティみたいなのって相互フォローと一緒でマジゴミだから頑張ってもほぼ意味ないよ
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2022/06/28(火) 09:48:06.04ID:S0GfXJGM SNS活動が好きならその延長戦でやってればいいんだろうけど
どうやるかわからないって言ってる時点で好きでも得意でもないんだろうから、
試しにやってみたとして微妙だなと思ったらさっさとやめるのが得策
どうやるかわからないって言ってる時点で好きでも得意でもないんだろうから、
試しにやってみたとして微妙だなと思ったらさっさとやめるのが得策
479名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 09:50:29.36ID:TybOqhZm SNSはぶっちゃけフォロワー増えてもそんなに伸びないと聞くな
フォロワー100人いて10人、1000人いても50人ぐらいしか買ってくれないとか
でも有名になれば名前は売れるから疲れない程度に手をのばすのも戦略として間違いではない
フォロワー100人いて10人、1000人いても50人ぐらいしか買ってくれないとか
でも有名になれば名前は売れるから疲れない程度に手をのばすのも戦略として間違いではない
480名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 10:44:48.03ID:8AOIgpxs なんだかんだでメディアは強い
ッてかウェブメディアだとわりとアマチュア的な
俺が大好きだから無理矢理お前らに紹介するぜ!みたいな
おすすめ記事書く人が多いから、そういうのに引っかかるとありがたい
しかしプレスリリースコピペしか乗せてもらえなかったら終了
ッてかウェブメディアだとわりとアマチュア的な
俺が大好きだから無理矢理お前らに紹介するぜ!みたいな
おすすめ記事書く人が多いから、そういうのに引っかかるとありがたい
しかしプレスリリースコピペしか乗せてもらえなかったら終了
481名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 11:36:44.11ID:xDfL62Qf >>475
見る側に対しての露骨なハードル下げの自称クソゲーは見透かされるよね
twitterは普段の言葉遣いとか主の本音がポロっと出ちゃうから
反感を受けるが先に感じちゃう人は確かにやめておいた方がいいかも知れないね
見る側に対しての露骨なハードル下げの自称クソゲーは見透かされるよね
twitterは普段の言葉遣いとか主の本音がポロっと出ちゃうから
反感を受けるが先に感じちゃう人は確かにやめておいた方がいいかも知れないね
482名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 11:48:21.97ID:qQvhYiHn その計算なら10万フォロワー居れば2000人くらいが買うのか?
絵師だと普通に見る人数だしなぁ
絵師だと普通に見る人数だしなぁ
483名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 11:49:08.86ID:xDfL62Qf まあ普段の言動に問題ない人なら
何が呼び水で何がきっかけになるか分からんから、一つの手として打っておいていいとは思う
何が呼び水で何がきっかけになるか分からんから、一つの手として打っておいていいとは思う
484名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 14:56:57.87ID:hVSEHOqL 知名度ない新規個人はリリース後数日間は数10本しか売れないが、インフルエンサーが面白いって拡散したら一気に売れる。
>>481 うん、卑下とか謙遜とかもいらない。
「一生懸命作ったからプレイしてください!」で買うか迷っている人の最後の決め手になる。
>>481 うん、卑下とか謙遜とかもいらない。
「一生懸命作ったからプレイしてください!」で買うか迷っている人の最後の決め手になる。
485名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 15:01:23.31ID:4ywXvz/m よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
486名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 17:25:38.46ID:tP/MlE7Q コラボカフェって一日幾らくらい取られるんだろう
たまにやってるゲームあるみたいだけど店側から営業来るのかな
たまにやってるゲームあるみたいだけど店側から営業来るのかな
487名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 17:48:28.28ID:Zg9CLyGg 個人開発なら普通はunrealとunityどっち選ぶもん?
488名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 18:01:28.58ID:s6UF2uzz 〇〇始め方でググッて出てきた記事の質と量がそのまま質と量なんじゃない
日本語圏なら
日本語圏なら
489名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 20:08:24.49ID:Qpbk/rGl490名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 21:25:23.53ID:txFYpfzK 今日び、バカは全員スマホだもんねw
暇があればスマホ、暇が無くてもスマホ、
歩きながらスマホ、トイレでもスマホ、運転しながらスマホ
知能低きスマホザルが日本のメイン層だ
PCは開発環境と割り切ってスマホ対応しておけば
バカどもまでプレイヤー人口を増やせる
暇があればスマホ、暇が無くてもスマホ、
歩きながらスマホ、トイレでもスマホ、運転しながらスマホ
知能低きスマホザルが日本のメイン層だ
PCは開発環境と割り切ってスマホ対応しておけば
バカどもまでプレイヤー人口を増やせる
491名前は開発中のものです。
2022/06/28(火) 23:40:42.88ID:xDfL62Qf ハイテンション過ぎて逆に怖いな…
492名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 00:08:40.67ID:8MvtRbqy よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
493名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 05:11:33.45ID:gxsGA3Yr494名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 05:17:06.47ID:gxsGA3Yr まあスマホ依存症ってのはそのとおり。
495名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 06:42:03.69ID:SYLTNWkt 自分になにが出来るのかが分からん
どうせ無理という気持ち
実際無理だろうか
どうせ無理という気持ち
実際無理だろうか
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2022/06/29(水) 06:47:06.37ID:/0ZQFg1T その気持ちが出るなら素直に諦めるのも悪くないよ
創作にはとにかく「できるはず」という自分を信じる心が不可欠
それがないとどこかで心が折れる
自分の作品の1番のファンは自分だと思えないとキツいよ
創作にはとにかく「できるはず」という自分を信じる心が不可欠
それがないとどこかで心が折れる
自分の作品の1番のファンは自分だと思えないとキツいよ
497名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 07:42:55.69ID:iONu3zHt 早目に諦めとくのもいいんじゃないか
今各分野で優秀だとされてる人も早晩AIに追いつかれて存在する意味が無くなっちゃうんだし
今各分野で優秀だとされてる人も早晩AIに追いつかれて存在する意味が無くなっちゃうんだし
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2022/06/29(水) 08:30:32.76ID:Oca6gXVy キチガイワナビーは出禁
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2022/06/29(水) 10:32:11.23ID:xGx8zzYG >>487
unityだな
日本語解説が多いから日本人なら特に
てか英語堪能でもUEって調べるの骨じゃね?隠されてる訳じゃないけど情報がクローズド過ぎるわ
あと素材も個人で揃えるならunityに軍配上がる
圧倒的な「質」に憧れるからUE使いたいけどな
unityだな
日本語解説が多いから日本人なら特に
てか英語堪能でもUEって調べるの骨じゃね?隠されてる訳じゃないけど情報がクローズド過ぎるわ
あと素材も個人で揃えるならunityに軍配上がる
圧倒的な「質」に憧れるからUE使いたいけどな
500名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 11:15:38.32ID:R8w8grcd 英語の情報に抵抗がないならどっちでもいい
空のシーンならエディタの重さもも大差ない......とは断言できないけど
空っぽのシーンのUE立ち上げただけで重いようならどのみちすぐに処理落ちする
既存のゲームエンジンを使うなら多少PCにお金をかける覚悟を
空のシーンならエディタの重さもも大差ない......とは断言できないけど
空っぽのシーンのUE立ち上げただけで重いようならどのみちすぐに処理落ちする
既存のゲームエンジンを使うなら多少PCにお金をかける覚悟を
501名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 11:22:09.19ID:R8w8grcd でもUEにはmegascansがあるからぼくはUEをおすすめします!!!!!!!
502名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 11:31:16.08ID:dscRsWLC なんか数日前に無料音素材の部分で話題になってたサイト
実はなんかノーコード開発環境みたいね
https://www.springin.org/
まぁこれを習得してそのスキルがどうにかなるもんでもないが
本当に初心者の人はひとまずゲーム開発のイロハを学ぶ意味で
こういうのから始めてこの中でトップになる事を目指したら?
実はなんかノーコード開発環境みたいね
https://www.springin.org/
まぁこれを習得してそのスキルがどうにかなるもんでもないが
本当に初心者の人はひとまずゲーム開発のイロハを学ぶ意味で
こういうのから始めてこの中でトップになる事を目指したら?
503名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 12:02:15.54ID:o5zFQ8pA504名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 12:10:41.17ID:xMgdwpJe DLSiteの公式Twitterアカウントが凍結食らったな
理由はわからんけどDMMは大丈夫みたいだしなんだろ
理由はわからんけどDMMは大丈夫みたいだしなんだろ
505名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 14:37:41.24ID:W0Ap79+y >>470
ゲームを遊びまくるしかないかな
UIって流行り廃れあるから
それにUIがくそすぎたら止めるでしょ?
ゲーム中ずっと付き合う一番見るから最重要
良いUIのプロトタイプができたら完成したようなもの
ゲームを遊びまくるしかないかな
UIって流行り廃れあるから
それにUIがくそすぎたら止めるでしょ?
ゲーム中ずっと付き合う一番見るから最重要
良いUIのプロトタイプができたら完成したようなもの
506名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 14:38:52.39ID:R8w8grcd フラットな感じでお願いします
507名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 15:36:20.54ID:h50sVSZw キャラクターが空中浮遊したり
手から謎の光弾発射したりして戦う格闘ゲーム作ったら訴えられる?
手から謎の光弾発射したりして戦う格闘ゲーム作ったら訴えられる?
508名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 16:04:56.28ID:x4Y4m8sq 思い浮かんだものはDBの格闘ゲームだけど
509名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 16:08:07.32ID:KyN2GfPd >>439
おら面白いの作ったぞほめろ
オープンワールドが流行った今アセットとしては基本中の基本だけど
https://streamable.com/35ocs6
ゲーム系Houdinistに聞きたいんだけどこういうオープンワールド向けの川ジェネレーターって上手い方法ないの?
今川が交差するところをFuseで無理やりくっつけてVDBからメッシュ作ってんだけど
川が交差するところを低い方に高さ合わせて下流もそれに合わせて沈み込ませたいんだけど
どういうスクリプト書けばいいのかわからん
おら面白いの作ったぞほめろ
オープンワールドが流行った今アセットとしては基本中の基本だけど
https://streamable.com/35ocs6
ゲーム系Houdinistに聞きたいんだけどこういうオープンワールド向けの川ジェネレーターって上手い方法ないの?
今川が交差するところをFuseで無理やりくっつけてVDBからメッシュ作ってんだけど
川が交差するところを低い方に高さ合わせて下流もそれに合わせて沈み込ませたいんだけど
どういうスクリプト書けばいいのかわからん
510名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 16:14:29.50ID:KyN2GfPd 日本語がおかしいな
川が交差するところで位置の高い方の川を低い方の川に合わせて合流させたのち
位置を合わせた方の川の下流も同じだけ位置を下げたい
だ
川が交差するところで位置の高い方の川を低い方の川に合わせて合流させたのち
位置を合わせた方の川の下流も同じだけ位置を下げたい
だ
511名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 16:50:34.87ID:luU2U1JI 俺は空中浮遊で麻原彰晃が思い浮かんたからセーフだけど
ある意味深刻なレベルでアウトかもな
ある意味深刻なレベルでアウトかもな
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2022/06/29(水) 18:31:24.03ID:g1Ax3o6N テンプレにあるようなゲームをハイエンドっぽく作るならUE
自分でゲームを作るならUnity。
メガスキャンとか言ってる人いるけどUEで吐き出したゲームは容量馬鹿でかすぎやろ?って毎回思う
自分でゲームを作るならUnity。
メガスキャンとか言ってる人いるけどUEで吐き出したゲームは容量馬鹿でかすぎやろ?って毎回思う
513名前は開発中のものです。
2022/06/29(水) 18:40:44.38ID:VBi63L6M ステマ
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