楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2022/06/13(月) 01:38:34.06ID:3btLHDDS681名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 04:38:14.64ID:R+pk+cqg ゲーム業界の歴史は、暗黙の技術共有と技術者の試行錯誤の歴史
テレビ業界みたいに新規が入れないように利益と権利を独占してたら今ほど界隈は成長してない
多少の問題に目を瞑っても未来を夢見た先人たちの意思を汲んであげるべきだよ
テレビ業界みたいに新規が入れないように利益と権利を独占してたら今ほど界隈は成長してない
多少の問題に目を瞑っても未来を夢見た先人たちの意思を汲んであげるべきだよ
682名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 04:51:45.99ID:z1/lAKfr ソシャゲだと「ぷにコン」(見た目でグニョグニョ動いてどれくらいどの方向に引っ張ってるか分かりやすいスティックキー)
と
パズドラが取った同類ゲームを潰す2種類の特許を気を付けてれば早々やられないと思う
特にパズドラは整列したパズルゲーム作る時はしっかり確認しないと恐ろしいよね
と
パズドラが取った同類ゲームを潰す2種類の特許を気を付けてれば早々やられないと思う
特にパズドラは整列したパズルゲーム作る時はしっかり確認しないと恐ろしいよね
683名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 06:24:04.80ID:AP94JT3h パクリゲーってさ、角川が怒って遺憾砲出すんじゃね。
大手を敵に回すと訴訟問題とか賠償金とかおそろしいからなぁ
大手を敵に回すと訴訟問題とか賠償金とかおそろしいからなぁ
684名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 06:25:21.01ID:NkaTzCAK パズルゲーはゲームするより作る方が難しいし頭こんがらがっしゃーんするから避けてる
685名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 06:31:47.07ID:AP94JT3h 大手有名製品の知名度とシステムパクって儲けようってビジネスモデルは、開発元からするとすこぶる気分悪いだろうから
686名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 07:40:42.58ID:jxC4UbFp 気分悪くなるぐらいならゲーム開発なんてやめたら?
コンビニの店員になればパクられる事なんてないよw
コンビニの店員になればパクられる事なんてないよw
687名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 07:50:44.12ID:YaComCuh 粗相するお客さんに気分悪くさせられてしまいます
688名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 11:14:25.62ID:IfgHwyZR タバコ、いつもの
689名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 11:15:58.23ID:LsjBwrd1 わかば吸ってそう
690名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 11:24:02.53ID:IwNlHAtZ 入ったばかりの店員に対しても常連ヅラしようとするクソ客って人間の顔も覚えられんサル程度の頭なんだろうな
691名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 11:31:29.93ID:YsxlH9+5 スレ違いだぞキチガイ
692名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 11:37:47.21ID:2zhO7xFH 5chだからって気安くそんな言葉遣いしてると後で苦労するよ
その真最中かもしんないけど
その真最中かもしんないけど
693名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 11:52:40.54ID:pTV4mxqK >>685
海外の方がヤバイかも
パクリが10万本ダウンロードされたとして
日本なんかクソ真面目に1本300円換算で3千万賠償だってやるでしょ
訴訟大国は何故かこれが3億とか30億になるよ
それに会社より個人の場合は気が変って急に言い出すなんてリスクもある
海外の方がヤバイかも
パクリが10万本ダウンロードされたとして
日本なんかクソ真面目に1本300円換算で3千万賠償だってやるでしょ
訴訟大国は何故かこれが3億とか30億になるよ
それに会社より個人の場合は気が変って急に言い出すなんてリスクもある
694名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 12:03:06.24ID:Vrdh4zu4 >>640
過去に何度か見た気がするけど
結局一発ネタでしかないから、作品として残らないのよね
せいぜい完全に飽きられるまで連続で出しまくって
ようやく何とか…って感じだと思う
あるいは野田何とかみたく自分本体の方を先に売るか
過去に何度か見た気がするけど
結局一発ネタでしかないから、作品として残らないのよね
せいぜい完全に飽きられるまで連続で出しまくって
ようやく何とか…って感じだと思う
あるいは野田何とかみたく自分本体の方を先に売るか
695名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 12:35:03.11ID:AP94JT3h >>634
動画見た限りまだキャラを操作して動作チェックの初期段階だからゲームにもなっていない。
【 gameとは、勝負、または勝敗を決めること。 守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。】
だから動作チェックでそのまま辞めるのは経験則が身につかずに永遠にエターナル王道パターンだからしょぼくても必ずゲームを完成させるべき。
ゲームに最も重要な敵ののAIの複数アルゴリズム。敵の行動に対するバランス調整、だから辞めずにがんばれ)
動画見た限りまだキャラを操作して動作チェックの初期段階だからゲームにもなっていない。
【 gameとは、勝負、または勝敗を決めること。 守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行なわれる活動である。】
だから動作チェックでそのまま辞めるのは経験則が身につかずに永遠にエターナル王道パターンだからしょぼくても必ずゲームを完成させるべき。
ゲームに最も重要な敵ののAIの複数アルゴリズム。敵の行動に対するバランス調整、だから辞めずにがんばれ)
696名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 12:36:13.24ID:ZtPwHOFt 相手するだけムダだぞ
そもそもそいつとは会話が通じない
コミュニケーションが取れない奴に人に面白さを伝えるゲームは作れないよ
そもそもそいつとは会話が通じない
コミュニケーションが取れない奴に人に面白さを伝えるゲームは作れないよ
697名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 12:40:00.29ID:AP94JT3h 考えながら作る場合途中までは楽しいかも知らんが、面白くなりそうにないって感じたら放り出す可能性あるから、先に仕様書を書いてそれに沿って完成させると良いと思う。ホラーで一本がんばれ
698名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 12:59:49.86ID:x3J7FUi2 面白くなりそうにないものを作り続けるの辛くない?
699名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 13:03:39.28ID:DnUJu0mF 俺の人生がホラー!
700名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 13:06:06.64ID:ZtPwHOFt 俺の人生はスリルショックサスペンス!
701名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 13:15:40.11ID:AP94JT3h >>698 作り始めていきなり完成に行こうとするから頓挫する確率高い。
短期間で面白くなるか判断できるような作り方(仕様書→プロトタイプで検討判断)
それと最初に見栄えの良いキャラクターで動かすとなんとなく面白そうに感じるけど頓挫率高い。
プロトタイプはシンプルな箱カプセル玉でざざーっと作る。UEならグレイマンを使いアクション遷移は不要。
試行錯誤の末にオモシロイと思った時点でキャラ入れ替え本格的に作り出す。
短期間で面白くなるか判断できるような作り方(仕様書→プロトタイプで検討判断)
それと最初に見栄えの良いキャラクターで動かすとなんとなく面白そうに感じるけど頓挫率高い。
プロトタイプはシンプルな箱カプセル玉でざざーっと作る。UEならグレイマンを使いアクション遷移は不要。
試行錯誤の末にオモシロイと思った時点でキャラ入れ替え本格的に作り出す。
702名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 13:25:55.02ID:IfgHwyZR 先に核になる部分作ってっていう流れはガチで何事でもそう
703名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 13:37:51.49ID:YaComCuh 何が核にあたるのか個人で判断しかねる場合には…
ストーリーラインなら結ことオチの付け方は早いうちに考えておく必要があると思うけど
ストーリーラインなら結ことオチの付け方は早いうちに考えておく必要があると思うけど
704名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 13:46:02.32ID:AP94JT3h ゲームで一番面白くなるところが核じゃないかな
大手ゲームでもビジュアルいいのにシステムが〇〇ってよくある。
大手ゲームでもビジュアルいいのにシステムが〇〇ってよくある。
705野球マン
2022/07/04(月) 13:51:56.81ID:YvUDjINo 敗因としては「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい
ネットで調べてもホラーゲームってほとんどフィールドに敵が徘徊してて
それをかわしながらステージを進んでいく
俺はそれを採用したくなくてフィールド上にお化け屋敷みたいにクリーチャー出現ポイントを
設置してそこにプレイヤーが来たらクリーチャーがドタドタと突進してきたり
上からぼたぼた落ちてくるみたいな仕様を考えてた
だからそれを撃退するためにガンでバリバリ撃つのがいいとも思ってた
それで見切り発車で作り始めたのだがクリーチャーの出現パターンのアイデアが
思いの外出なかった
それで頓挫
ネットで調べてもホラーゲームってほとんどフィールドに敵が徘徊してて
それをかわしながらステージを進んでいく
俺はそれを採用したくなくてフィールド上にお化け屋敷みたいにクリーチャー出現ポイントを
設置してそこにプレイヤーが来たらクリーチャーがドタドタと突進してきたり
上からぼたぼた落ちてくるみたいな仕様を考えてた
だからそれを撃退するためにガンでバリバリ撃つのがいいとも思ってた
それで見切り発車で作り始めたのだがクリーチャーの出現パターンのアイデアが
思いの外出なかった
それで頓挫
706名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 14:07:01.67ID:b5w2bRfH707名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 14:18:02.24ID:AP94JT3h >705「敵を徘徊型にする」ってのを選ばなかったのが大きい
いやいや、今からでも敵に視野を持たせてNavmeshを徘徊(自由、ルート)する敵を追加できるでしょう
敵に視野つけて隠れながら撃つとか。こっちが銃で有利なら敵の突進スピードを上げるとか、ワープして弾を撃ってくる敵。弾が当たらない敵(直接のみ)
緊張感を出すために弾数制限を設けるとかしたり・・1面のボス作ったりそこからが本当のゲームづくりだ。
見切り発車はやめて一度ゲームの仕様書を書いてみることをおすすめする。
https://note.com/ukyousan/n/neea2e631702b
いやいや、今からでも敵に視野を持たせてNavmeshを徘徊(自由、ルート)する敵を追加できるでしょう
敵に視野つけて隠れながら撃つとか。こっちが銃で有利なら敵の突進スピードを上げるとか、ワープして弾を撃ってくる敵。弾が当たらない敵(直接のみ)
緊張感を出すために弾数制限を設けるとかしたり・・1面のボス作ったりそこからが本当のゲームづくりだ。
見切り発車はやめて一度ゲームの仕様書を書いてみることをおすすめする。
https://note.com/ukyousan/n/neea2e631702b
708名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 14:27:13.14ID:AP94JT3h 706の言う通り、アイデアが浮かばない(経験則がない)なら作りたいゲームに似た作品をひたすら写経した方がいい。
709名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 15:02:38.41ID:wQ7zI9b4 ずっと昔の最初期だけ見てた自作ゲームチャンネルが頑張ってて草生えた
大小様々な美少女から唾を吐き掛けられたり踏まれたり尻に敷かれたりキスされたり
性欲に正直過ぎる男って強いんやな
tps://m.youtube.com/channel/UCf4TJMtqSYV5GvK2QK-2s3Q
大小様々な美少女から唾を吐き掛けられたり踏まれたり尻に敷かれたりキスされたり
性欲に正直過ぎる男って強いんやな
tps://m.youtube.com/channel/UCf4TJMtqSYV5GvK2QK-2s3Q
710名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 15:05:24.68ID:ZtPwHOFt ここで言いたくねーがエロゲは強いからなー
性欲が原動力だから作りても気合があるし
買い手側も性欲で買うから売れやすい
正直インディーズゲーム挑む前に売れるエロゲ作って経験積んだ方がいいとまで俺は考えてる
性欲が原動力だから作りても気合があるし
買い手側も性欲で買うから売れやすい
正直インディーズゲーム挑む前に売れるエロゲ作って経験積んだ方がいいとまで俺は考えてる
711名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 15:12:04.82ID:BXDoNXRb712名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 16:30:26.01ID:Nnmy1rcJ713名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 17:33:37.40ID:rtRyFIdU じゃあその凄い表現力でエロゲ作って
714名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 17:55:35.23ID:qHDkKHUv >>677
いや、そう単純な問題では無いよ。
アメリカではテトリスのアイデア自体をパクった事により、
違法判決が出た事も有るくらいでな。
そもそも、パクリ問題の場合はその証明が難しいし、
パクった方は正直にパクりましたと言うわけ無いんで有って、
裁判で白黒をつけるのが難しいと言うだけ。
本来ならば、パクった事が証明されて、パクった側もその事実を認めたのならば、
アイデアを盗む事自体が違法と裁かれるわけ。
もし、特許で保護されて無ければ何をやっても良いと言うのが本当ならば、
テトリスをセガも任天堂も他の会社も勝手にパクれば良かったんだからな。
所が実際にはきちんとライセンス契約をしている。
いや、そう単純な問題では無いよ。
アメリカではテトリスのアイデア自体をパクった事により、
違法判決が出た事も有るくらいでな。
そもそも、パクリ問題の場合はその証明が難しいし、
パクった方は正直にパクりましたと言うわけ無いんで有って、
裁判で白黒をつけるのが難しいと言うだけ。
本来ならば、パクった事が証明されて、パクった側もその事実を認めたのならば、
アイデアを盗む事自体が違法と裁かれるわけ。
もし、特許で保護されて無ければ何をやっても良いと言うのが本当ならば、
テトリスをセガも任天堂も他の会社も勝手にパクれば良かったんだからな。
所が実際にはきちんとライセンス契約をしている。
715名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:08:48.48ID:MFcxnAKc ローポリとかアニメ系の絵柄の物をUEでやるメリットってある?
716名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:14:58.92ID:Phbu9bNx むむむ
717名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:14:59.18ID:MFcxnAKc718名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:18:28.35ID:EhV0PLSf 特許の場合、産業の自由発達を重視する思想が支配的で、時効が20年と短いが、
テトリスは目下、時効70年の著作権で守られているのか
今、子供産めば、子供が30代の頃に独自リメイクで一攫千金なるか?w
テトリスは目下、時効70年の著作権で守られているのか
今、子供産めば、子供が30代の頃に独自リメイクで一攫千金なるか?w
719名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:31:46.08ID:qHDkKHUv >>717
俺は弁護士じゃ無いから法的な事は良く知らないよ。
何罪に相当するのか?
とかそう言う事も含めて真面目に訴えたいのならば、
弁護士に金を払って相談するしかないね。
その上で、確実に勝訴出来るとは限らないから、
難しい話だけどな。
俺は弁護士じゃ無いから法的な事は良く知らないよ。
何罪に相当するのか?
とかそう言う事も含めて真面目に訴えたいのならば、
弁護士に金を払って相談するしかないね。
その上で、確実に勝訴出来るとは限らないから、
難しい話だけどな。
720名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:39:04.16ID:MFcxnAKc >俺は弁護士じゃ無いから法的な事は良く知らないよ。
そっか長文書いて知ったかぶりしてただけか
読んで損した
そっか長文書いて知ったかぶりしてただけか
読んで損した
721名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:42:40.36ID:ZtPwHOFt 弁護士に話聞いてもらうだけでも30分5000円~だからな
こんな所で無料でお話してくれるほど暇してる弁護士なんておらんよ
こんな所で無料でお話してくれるほど暇してる弁護士なんておらんよ
722名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:45:31.26ID:qHDkKHUv723名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:46:46.91ID:B2dPZWcC >>717
まあ炎上して他人のモノを勝手に使う人なんだって思われるだけじゃないですかね
まあ炎上して他人のモノを勝手に使う人なんだって思われるだけじゃないですかね
724名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 18:52:25.25ID:B2dPZWcC725名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 19:02:46.68ID:EhV0PLSf 法的権利は、敵対的対応を取るための強力なテコとなる
場末掲示板とはいえ、法的戦略について己の手の内を晒すのは得策ではないw
場末掲示板とはいえ、法的戦略について己の手の内を晒すのは得策ではないw
726名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 19:16:09.27ID:B2dPZWcC >>722
あそこのリスナーかファンじゃないですかね
例に挙げてる騒動で大暴れしたのは熱狂的なリスナーが原因で
そのゲームは全て実況禁止になるところだった
黙認ベースなんて迷言も運営から飛び出して権利関係の認識やらコンプラやら
どうなってんだレベルの最早お家芸だから
あそこのリスナーかファンじゃないですかね
例に挙げてる騒動で大暴れしたのは熱狂的なリスナーが原因で
そのゲームは全て実況禁止になるところだった
黙認ベースなんて迷言も運営から飛び出して権利関係の認識やらコンプラやら
どうなってんだレベルの最早お家芸だから
727名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 19:33:11.27ID:jxC4UbFp パクリについてはティアサガ裁判について調べろ。少なくともゲーム内容がよほどの事がない限り裁かれる事がない
728名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 19:43:39.51ID:4oTJoYyF 今ごちゃごちゃ言ってるコイツが応援してる箱
実は糞デカい爆弾が現在進行形で解除中なんよ
上場直後にYouTubeから消えるかも知れないのにのんきだねぇ
実は糞デカい爆弾が現在進行形で解除中なんよ
上場直後にYouTubeから消えるかも知れないのにのんきだねぇ
729名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 19:46:55.62ID:R+pk+cqg 法律云々もそうだけど、ここで語るような内容じゃないのが多すぎるな
730名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 20:09:09.99ID:4oTJoYyF 講談社の人最近見てないし見るか
731名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 20:12:45.36ID:AP94JT3h >>724 そのお方は、完成させた作品はあるの?
732名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 20:17:21.28ID:AP94JT3h 以前デビルメイのようなアクションでゲーム作った人は
きちんとシナリオとか世界観とかグラフィックで見事に差別化したよ。
そのパクリパクリって言われているゲームってどれのこと?
オリジナリティがあるのか模倣なのか見ないとわからんよ
きちんとシナリオとか世界観とかグラフィックで見事に差別化したよ。
そのパクリパクリって言われているゲームってどれのこと?
オリジナリティがあるのか模倣なのか見ないとわからんよ
733名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 20:50:23.18ID:SltHmtKH >>698
何で面白くなりそうにないものを作り始めたのか
何で面白くなりそうにないものを作り始めたのか
734名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 20:53:27.31ID:un0b+r0x 完成して調整すれば化けるかもしれない、とか、素材やコードをリサイクルすればいい、とかかなあ
736名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 21:35:49.10ID:4ApJNEHT >>731-732
君がレスを全く読まない人だってのは分かった
君がレスを全く読まない人だってのは分かった
737名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 21:48:53.78ID:/epzGY62 【春節ウェルカム】自民・菅元首相「日本は世界で一番観光に適している国。円安のメリット生かし、賭博と性風俗で経済再生を」 ★2 [ボラえもん★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1656936361/
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1656936361/
738名前は開発中のものです。
2022/07/04(月) 22:26:33.16ID:un0b+r0x ツイッターで宣伝するならゲームに関することじゃなくても
・なんかうまいことを言う
・なんかきわどい発言をする
・2次創作でいいから絵か動画を上げる
の方がよっぽど宣伝になる気がしてきたw
・なんかうまいことを言う
・なんかきわどい発言をする
・2次創作でいいから絵か動画を上げる
の方がよっぽど宣伝になる気がしてきたw
739名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 00:14:10.19ID:v0vp+/8L Twitterのタイムラインってフォローしてるか関係なく、関心事項を優先して表示するようになったよね
あたりさわりのない事しか言わないいい人タイプって誰のタイムラインにも表示されてなさそう
あたりさわりのない事しか言わないいい人タイプって誰のタイムラインにも表示されてなさそう
740名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 00:15:32.18ID:uI7cdqzK F zeroみたいなぐりぐり動くの作りたい
741名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 00:34:38.75ID:SyaHFmFK742名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 00:35:57.65ID:DURgFk6e よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
743名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 00:55:32.88ID:UwymqR8b >>710
そういうのわかる気もする
最初から本気で一般ゲーとか作ろうとしてもハードル高いし成功体験もなけりゃ挫折しやすいもんな
少なくともエロなら小銭は稼げるしゲーム制作の趣味が持続しやすいというメリット
ある程度キャリア積んだらそこから名前変えて一般デビューしてもいいし
そういうのわかる気もする
最初から本気で一般ゲーとか作ろうとしてもハードル高いし成功体験もなけりゃ挫折しやすいもんな
少なくともエロなら小銭は稼げるしゲーム制作の趣味が持続しやすいというメリット
ある程度キャリア積んだらそこから名前変えて一般デビューしてもいいし
744名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:00:59.09ID:4inCnh8x745名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:02:33.08ID:+YuS2/Lq 企業ならともかく、そんな器用なやり方で成功した個人なんて実在するのかね
ノベルゲーならまだしも、自分の作りたいものへの常人離れした執着なしには
ゲームなんて完成すらしないと思うがね
ノベルゲーならまだしも、自分の作りたいものへの常人離れした執着なしには
ゲームなんて完成すらしないと思うがね
746名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:03:01.59ID:UwymqR8b あ、上で弁護士どうこうの流れあるけど
素人でも訴状きちんと揃えれば99%勝てるグレー金利不得利益返還請求とかをやってる連中は下の下
というか所長だけしか弁護士資格持ってないような集まりなんだろう
相談する際にはよく相手の得意分野を見極めた方がいい
弁護士ドットコムでも専門的な内容全然理解してない人権派の弁護士ハゲが妄言垂れ流してるから困りもの
素人でも訴状きちんと揃えれば99%勝てるグレー金利不得利益返還請求とかをやってる連中は下の下
というか所長だけしか弁護士資格持ってないような集まりなんだろう
相談する際にはよく相手の得意分野を見極めた方がいい
弁護士ドットコムでも専門的な内容全然理解してない人権派の弁護士ハゲが妄言垂れ流してるから困りもの
747名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:04:13.88ID:4inCnh8x748名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:09:09.48ID:4inCnh8x 個人的にはパクリは上達方法としていいと思うし
「似ているところがある」程度でリスペクトなら問題ないよ、大手メーカーもやってるしゲーム業界もそれで繋いできたし
「似ているところがある」程度でリスペクトなら問題ないよ、大手メーカーもやってるしゲーム業界もそれで繋いできたし
749名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:49:46.03ID:JC8KlxHY パクリ盗作でティアサガ裁判を出すのはおかしい。
あれは初代FEの生みの親が独立して元FEスタッフ達と使って作品リリースしようとしてNin○DOが激怒で潰そうとしたイメージだからな。
あれは初代FEの生みの親が独立して元FEスタッフ達と使って作品リリースしようとしてNin○DOが激怒で潰そうとしたイメージだからな。
750名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:51:27.31ID:UwymqR8b でも権利持ってたのはNだよね
生みの親とはいえ業務で作業したんだし自分の自由にはできないよ
生みの親とはいえ業務で作業したんだし自分の自由にはできないよ
751名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 01:56:36.89ID:JC8KlxHY >>735 野球マン スレがあるそうだから。そこ教えてくれれば過去作プレイしてレビューするよ。
752名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 02:01:46.85ID:JC8KlxHY >>750 そうですね。生みの親vs権利持っている側の裁判と、大手の売れてるゲームをぱくってクローンゲーム作ってる人では内容が違うといいたかった
753名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 02:02:51.52ID:yCEV1Fl7754名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 02:44:42.94ID:4inCnh8x 流石にマルパクはダメだよ
755名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 02:46:46.36ID:4inCnh8x なんとか理由つけて
裁判されなきゃヤってもいいよなは
人としてどうなのと思う
裁判されなきゃヤってもいいよなは
人としてどうなのと思う
756名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 02:51:40.68ID:2GjGRcO0 グリモバの釣りゲー裁判って結局逆邸敗訴になってたんだな
あれは一審で画面レイアウトとシステムが似すぎててパクリって判決出て
ゲーム業界的に結構震撼な判決だったんだけど
結局やっぱりゲームの遊びアイデア部分には著作権はないよとなったわけだ
あれは一審で画面レイアウトとシステムが似すぎててパクリって判決出て
ゲーム業界的に結構震撼な判決だったんだけど
結局やっぱりゲームの遊びアイデア部分には著作権はないよとなったわけだ
757名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 03:17:05.03ID:4inCnh8x 個人的にはファイターズヒストリーの話の方が好きですねw
758名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 03:34:52.66ID:M+CiXiHI ロックマンや魔界村ほぼそのまんまなゲームは何本か見たけど
レトロゲームならオマージュで済むんかな
レトロゲームならオマージュで済むんかな
759名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 03:39:51.93ID:xte8K3BE760名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 03:41:33.67ID:z3fD3PwX ある程度形になってから何かに似すぎてたら路線変更すりゃいいだけよ
急にゲームができるわけじゃないし、急に裁判を起こされる訳でもない
地道に動いて適度に進捗を公開してれば諭されるタイミングも考えるタイミングもいくらでもある
個人制作のフットワークの活かしどころだろう
急にゲームができるわけじゃないし、急に裁判を起こされる訳でもない
地道に動いて適度に進捗を公開してれば諭されるタイミングも考えるタイミングもいくらでもある
個人制作のフットワークの活かしどころだろう
761名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 03:50:29.97ID:JC8KlxHY まあ法に触れなきゃOKだろうし、その匙加減は開発元と製作者にまかせればいいけど
ただせっかく長い時間かけて作るなら自分の表現したいものを優先させてオリジナリティ溢れる作品を世に出してほしいとは思うね
ただせっかく長い時間かけて作るなら自分の表現したいものを優先させてオリジナリティ溢れる作品を世に出してほしいとは思うね
762名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 03:50:38.15ID:hY6DXXIL763名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 03:54:21.36ID:sfIFVJxJ オリジナリティ全振りも頭がおかしいけどな
理論と体系という二軸で物を考えるべき
オリジナリティ重視で新しいゲームフォーマットを生み出す方向と、
既存のフォーマットを元にそれを進化させていく方向と
その二軸の発展があってこそ全体が豊かに広がっていくものだから
理論と体系という二軸で物を考えるべき
オリジナリティ重視で新しいゲームフォーマットを生み出す方向と、
既存のフォーマットを元にそれを進化させていく方向と
その二軸の発展があってこそ全体が豊かに広がっていくものだから
764名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 04:05:12.39ID:SVtFOXmn >>753
事実上、数千万の金をとられたわけだから、
まあ、あれは任天堂が勝ったとも言えるよな。
結論を言えば、パクったら悪い目で見られるし、
ある程度厳しい金額を取られる可能性は有りえる。
これが事実なんであって、
特許に守られて無いアイデアならば、
なんでもパクって良いよ、はどう考えても言い過ぎ。
事実上、数千万の金をとられたわけだから、
まあ、あれは任天堂が勝ったとも言えるよな。
結論を言えば、パクったら悪い目で見られるし、
ある程度厳しい金額を取られる可能性は有りえる。
これが事実なんであって、
特許に守られて無いアイデアならば、
なんでもパクって良いよ、はどう考えても言い過ぎ。
765名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 04:49:08.42ID:v0vp+/8L766名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 04:59:36.83ID:UwymqR8b 著作権違反だろうが特許侵害だろうが注意されたタイミングでタカを括ってないで変更の姿勢をみせてればそう大事にはならないよね
手痛い勉強代を支払う羽目になるのって表沙汰になってるのに反省の色も見せず窮地に追いやられてから謝る方法が分からない馬鹿ぐらいなもんだし
手痛い勉強代を支払う羽目になるのって表沙汰になってるのに反省の色も見せず窮地に追いやられてから謝る方法が分からない馬鹿ぐらいなもんだし
767名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 05:23:57.78ID:Y/TokcDD768名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 06:35:10.90ID:tdefbp2l ほのぼのrpgつくりたい
でも長期は無理だな
でも長期は無理だな
769名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 06:38:08.97ID:KCtjd8qh 終末世界を旅するゲームとか作ってみたいね
770名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 06:40:49.51ID:jFq8DjMs >>765
線引きは完全には誰も出来ないよ。
過去の動向を考えて、この程度なら良いんじゃね?
って感じの線を越えないよにする事しか無いね。
例えば、縦シュー作る時点で、ゼビウスやら怒首領蜂やらの、
影響をある程度受ける事に成るだろうけど、
この程度ならば大丈夫だろ?
と言う主観でしかないね。
線引きは完全には誰も出来ないよ。
過去の動向を考えて、この程度なら良いんじゃね?
って感じの線を越えないよにする事しか無いね。
例えば、縦シュー作る時点で、ゼビウスやら怒首領蜂やらの、
影響をある程度受ける事に成るだろうけど、
この程度ならば大丈夫だろ?
と言う主観でしかないね。
771名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 06:50:21.50ID:JC8KlxHY 結局のところ試行錯誤して新しいものを生み出すより売れているソフトを劣化コピーしたほうが売れると事実がわかると業界的にはあまりよくないだろうなぁ。
海外のゲームが発展している時に日本は一生懸命ポチポチガチャゲーを作ってたわけだし・・・
海外のゲームが発展している時に日本は一生懸命ポチポチガチャゲーを作ってたわけだし・・・
772野球マン
2022/07/05(火) 07:57:54.62ID:qroiHUq1 >>751
ほんましょうもないものばかりで気乗りしないが
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/
このスレのツイッターアカウントにモーメントってのがあって過去作がほとんど
リストされてる
ほんましょうもないものばかりで気乗りしないが
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/
このスレのツイッターアカウントにモーメントってのがあって過去作がほとんど
リストされてる
773名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 08:20:43.33ID:yCEV1Fl7 >>764
君って極端だよな。「言い過ぎ」と言っているけど「なんでもパクってもいい」とは一言も言っていないし拡大解釈ひどすぎ
そもそも任天堂が勝てたのはゲームの内容じゃなくて「FEの開発者が~」という宣伝文句が決め手なわけで、ゲーム内容全く関係ない
文章ちゃんと読もうな
君って極端だよな。「言い過ぎ」と言っているけど「なんでもパクってもいい」とは一言も言っていないし拡大解釈ひどすぎ
そもそも任天堂が勝てたのはゲームの内容じゃなくて「FEの開発者が~」という宣伝文句が決め手なわけで、ゲーム内容全く関係ない
文章ちゃんと読もうな
774名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 08:24:47.18ID:N8Gxe0oC >>727
ttps://renote.jp/articles/7810
>1審では「著作権を侵害しているとまでは言えない」としてエンターブレインが全面勝訴
>控訴審ではFEシリーズの関連作と宣伝したことについて不正競争防止法違反を一部認められ、エンターブレインは7600万円の賠償命令を下される
>ただし任天堂が主張した著作権の侵害は一審と同じ理由で認められなかった
>任天堂は判決を不服として上告したが上告申請は却下された
>著作権侵害については無罪
教訓:「FEシリーズの関連作を口走ったのが敗因。口は禍の元」
ttps://renote.jp/articles/7810
>1審では「著作権を侵害しているとまでは言えない」としてエンターブレインが全面勝訴
>控訴審ではFEシリーズの関連作と宣伝したことについて不正競争防止法違反を一部認められ、エンターブレインは7600万円の賠償命令を下される
>ただし任天堂が主張した著作権の侵害は一審と同じ理由で認められなかった
>任天堂は判決を不服として上告したが上告申請は却下された
>著作権侵害については無罪
教訓:「FEシリーズの関連作を口走ったのが敗因。口は禍の元」
775名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 08:33:08.74ID:Yo+ad8E6 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
776名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 08:42:18.49ID:tVD5Wsyw 深夜が1番伸びるとかガチニートばっかなんやな
777名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 08:45:18.11ID:JC8KlxHY >>772 一通り遊んでみた。まずは自分の作ったゲームをしょーもないって言ったらあかん。自分の作品は履歴書みたいなもんだ自信持て。
プレイヤーの基本動作はOK。気になった点はゲームも肝心の敵AIらしいものがないからミニゲームで終わっている。
arborなどのビヘイビアツリーとか学習して敵AIの基本遷移(待機、自由移動、ルート移動、発見追尾、攻撃)とレベルデザイン(マップ)を身につけるといろんなステージが作れるから長く遊べるゲームになるだろう。がんばれ
プレイヤーの基本動作はOK。気になった点はゲームも肝心の敵AIらしいものがないからミニゲームで終わっている。
arborなどのビヘイビアツリーとか学習して敵AIの基本遷移(待機、自由移動、ルート移動、発見追尾、攻撃)とレベルデザイン(マップ)を身につけるといろんなステージが作れるから長く遊べるゲームになるだろう。がんばれ
778野球マン
2022/07/05(火) 08:49:32.05ID:qroiHUq1 >>777
ありがとう
レベルデザインとAIの至らなさは日々感じてる
自分のゲームをしょうもないと思うのは俺が家庭用のすごいゲームで育ったからだろう
家庭用ゲームでも最近あまり面白く感じなくてそうなると自分のゲームが
面白く感じるわけがないんだよね
困ったもんだ
ありがとう
レベルデザインとAIの至らなさは日々感じてる
自分のゲームをしょうもないと思うのは俺が家庭用のすごいゲームで育ったからだろう
家庭用ゲームでも最近あまり面白く感じなくてそうなると自分のゲームが
面白く感じるわけがないんだよね
困ったもんだ
779名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 09:57:19.86ID:vJpNcZtU プレイヤーが面白く感じるAIって結構な鬼門だよね
プログラムできてもそこでつまづく人結構いると思う
普通のAI勉強すればいいってもんじゃないし
プログラムできてもそこでつまづく人結構いると思う
普通のAI勉強すればいいってもんじゃないし
780名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 10:17:51.60ID:uI7cdqzK レベルデザインはユーザーのクリアタイムとかクリア率を吸い取ってアプデで調整してる
開発者数人のプレイだけでは何が正解かわからん
開発者数人のプレイだけでは何が正解かわからん
781名前は開発中のものです。
2022/07/05(火) 10:36:45.30ID:vJpNcZtU >>780
初めてリリースするときはどうするの?
初めてリリースするときはどうするの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 斎藤元彦・兵庫県知事、関西学院大学での「講演」予定に波紋 法学部長がコメント「教授会は承認せず」「利用されているようで不愉快」 [ぐれ★]
- 【コメ】やっぱり進次郎のほうがマシ…「コメの値下げは無理」と言い張る農林族の鈴木農水大臣 ★3 [ぐれ★]
- 石破前首相 おこめ券配布に「その原資は何?国民の税金でしょう」「リーズナブルな価格でお米が手に入るようにすることの方が大事」 [muffin★]
- 【発信国情報】X、プロフィール上に「VPN使用の有無」も表示か… ★2 [BFU★]
- 「イスラム土葬墓地、国の責任で全国に整備を」大分の自民市議団が異例要望 岩屋毅氏尽力 日出町 [少考さん★]
- 香港、日本側と交流停止 首相発言受け中国に追従 [蚤の市★]
