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ゲーム製作 雑談スレ【part2】
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1名前は開発中のものです。
2022/08/13(土) 08:42:46.07ID:UdG+dc/x205名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 19:47:26.91ID:MkWOuB0Q UnityやUE使えばいいじゃん
君たち本当にゲーム制作してんの?
君たち本当にゲーム制作してんの?
206名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 19:47:50.57ID:MkWOuB0Q ゲームエンジンってAIとアルゴリズムの塊やからな
207名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 19:48:37.39ID:C4Tmqm7P ?w
208名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 19:54:47.55ID:ZOFz+GEO209名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 20:21:40.23ID:TyPCkBWT はたしてA*使って最短経路でプレイヤー追いかけてくるAIがゲーム的に正しいのか
210名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 20:49:21.39ID:rflKDiwX 手を掛けないことが価値を持つのは
マネージメントの観点からだけ
マネージメントの観点からだけ
211名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 20:52:51.02ID:o3d1slXK よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
212名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 21:11:27.98ID:B11Ox+bK >>61
まあ、原神も既に出来上がってるブレワイを見て、
パクっただけだしな。
皆技術的には出来るってのと、巨大企業だからこそ出来る事をごっちゃにして話してないか?
確かに今の時代プログラムを組むとかモデリングをするとか、
そう言う技術や知識だけなら俺も有るよ、って言える人は素人にも結構居るだろう?
ってのは解るよ。その通りだね。
しかし、ブレワイや原神の様な作品を作るのって、結局は、
巨大企業だからこそ出来る資金力をバックにした、
人件費投入による人海戦術なんだよね。
これは、そう言う立場に成らないと出来ない。
つまり、ここに居るようなインディー系の作品を作る様な人たちには決して出来ない事。
例えば1キャラだけならモデリング出来るとか、
ミニゲームなら3Dのプログラム出来るから俺も出来るとか言っても、
それを広大なフィールド内で無数のキャラクターが出て来るのを
じゃあ作れよとか言われたら個人、又は数人程度では決して出来ないでしょ。
まあ、原神も既に出来上がってるブレワイを見て、
パクっただけだしな。
皆技術的には出来るってのと、巨大企業だからこそ出来る事をごっちゃにして話してないか?
確かに今の時代プログラムを組むとかモデリングをするとか、
そう言う技術や知識だけなら俺も有るよ、って言える人は素人にも結構居るだろう?
ってのは解るよ。その通りだね。
しかし、ブレワイや原神の様な作品を作るのって、結局は、
巨大企業だからこそ出来る資金力をバックにした、
人件費投入による人海戦術なんだよね。
これは、そう言う立場に成らないと出来ない。
つまり、ここに居るようなインディー系の作品を作る様な人たちには決して出来ない事。
例えば1キャラだけならモデリング出来るとか、
ミニゲームなら3Dのプログラム出来るから俺も出来るとか言っても、
それを広大なフィールド内で無数のキャラクターが出て来るのを
じゃあ作れよとか言われたら個人、又は数人程度では決して出来ないでしょ。
213名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 21:30:46.31ID:CJJKopt0 その通り、モンハンもダークソウルもアーマードコアもUnrealEngine使えば誰でも技術的にできそうじゃん?って思うのよ
たしかにプロトタイプは出来るかもしれんが、これを売り物に個人でリリースしようとするとどんだけでも時間掛かることに気づく。
それとそのまま作るとパクリ問題。企業の場合訴えられるリスクあるからグラフィックや世界観にオリジナリティを入れるけど個人だと再現優先するためかそのままつくる。
たしかにプロトタイプは出来るかもしれんが、これを売り物に個人でリリースしようとするとどんだけでも時間掛かることに気づく。
それとそのまま作るとパクリ問題。企業の場合訴えられるリスクあるからグラフィックや世界観にオリジナリティを入れるけど個人だと再現優先するためかそのままつくる。
214名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 21:33:59.67ID:CJJKopt0 AIはID:MkWOuB0Qが一人暴れて一生懸命調べて貼り付けているだけだからNGにしとけばいいよ。
215名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 21:52:22.93ID:B11Ox+bK >>179
今ならAIに描かせろ、に成るだろうな。
今ならAIに描かせろ、に成るだろうな。
216名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 22:09:14.35ID:CJJKopt0 >>209
犬とかなら視界関係ないからA*頼みになるけど敵が人間の場合
1視界入るまではその場待機、ルート探索、適当に探索。
2発見したら 視覚から消えるまで追いかけるか弾を撃つ。
3視覚から消えても向かった前方の方向に探索地点を設定しその周囲を探索
発見したら2 発見できず時間が経てば1に戻る。
ってやればA*やNavメッシュでも自然な行動っぽくなるんじゃね
犬とかなら視界関係ないからA*頼みになるけど敵が人間の場合
1視界入るまではその場待機、ルート探索、適当に探索。
2発見したら 視覚から消えるまで追いかけるか弾を撃つ。
3視覚から消えても向かった前方の方向に探索地点を設定しその周囲を探索
発見したら2 発見できず時間が経てば1に戻る。
ってやればA*やNavメッシュでも自然な行動っぽくなるんじゃね
217名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 22:19:17.23ID:B11Ox+bK218名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 22:24:52.48ID:CJJKopt0 タイル型のシンプルなゲームでも敵の行動にA*は使ったこと無いなぁ。
基本ランダムに進行方向与えて一定時間経つか障害物にぶつかったらまた方向変えるってやる。
基本ランダムに進行方向与えて一定時間経つか障害物にぶつかったらまた方向変えるってやる。
219名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 22:56:00.90ID:Zbggrhcd A*って俺の学生時代の流行じゃん…
あれは将棋とかの探索用だよ
評価関数を用いた最大化を経て、現代では学習によるAIに取って代わられた
あれは将棋とかの探索用だよ
評価関数を用いた最大化を経て、現代では学習によるAIに取って代わられた
220名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:16:22.63ID:TyPCkBWT 一人で追いかけるならA*でいいんだけど
大勢で追いかけるときに小学生のサッカーになったら残念だろ
大勢で追いかけるときに小学生のサッカーになったら残念だろ
221名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:21:24.85ID:rflKDiwX ACTで使うとかマジ?
敵が多いとリソースマッハだろ
律儀に計算しないでも、それっぽく動けばいいんじゃねとしか
敵が多いとリソースマッハだろ
律儀に計算しないでも、それっぽく動けばいいんじゃねとしか
222名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:22:52.40ID:8Jd0s9Ce 大真面目に集団で役割分担しながら追いかけてくる敵よりも
その場で上下してるだけのドッスンの方がプレイヤーの印象に残るという残酷な現実
その場で上下してるだけのドッスンの方がプレイヤーの印象に残るという残酷な現実
223名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:25:57.87ID:92Lnyol7 アクション系ではCPUの向きに合わせてレイ飛ばして索敵するのが多いね
タイルマップ系ストラテジーではA*は現役だと思う
あまり敵の動きに変化があると難易度調整難しくなるし
タイルマップ系ストラテジーではA*は現役だと思う
あまり敵の動きに変化があると難易度調整難しくなるし
224名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:28:44.60ID:TyPCkBWT 地形が動的に変化しないなら、事前にどう動くのか計算しておけば良いんじゃないのか
まあ最近は地形が変化するのを売りにしてるゲームが出てきてる感じだけど
でも現実の人間でも「あそこの壁が崩れた!」から一瞬で最適経路を計算し直すなんてできないんだから
ある程度再計算に時間がかかっても、むしろそっちのほうがリアルかもしれない
まあ最近は地形が変化するのを売りにしてるゲームが出てきてる感じだけど
でも現実の人間でも「あそこの壁が崩れた!」から一瞬で最適経路を計算し直すなんてできないんだから
ある程度再計算に時間がかかっても、むしろそっちのほうがリアルかもしれない
225名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:41:35.24ID:rflKDiwX あらかじめ移動ルート決めておいて
地形変化も特定のパターンで組んでおく
物理演算で自由に地形変化してオブジェクトが散らばって
全部に判定あって敵も全部AIとか、廃スペ専用シミュレーターみたいなのを
本当に作りたいのかっていう
リアルさはシミュレーターの価値で
ゲームはリアルから面白さだけを、デフォルメ抽出するのが価値だと思うけどな
地形変化も特定のパターンで組んでおく
物理演算で自由に地形変化してオブジェクトが散らばって
全部に判定あって敵も全部AIとか、廃スペ専用シミュレーターみたいなのを
本当に作りたいのかっていう
リアルさはシミュレーターの価値で
ゲームはリアルから面白さだけを、デフォルメ抽出するのが価値だと思うけどな
226名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:45:34.49ID:Zbggrhcd というか、わざと隙を作ってプレイヤーに勝てる余地を残すのが良いゲーム
複雑な局面を把握しきってプレイヤーを追い詰めるのは独りよがりなAI
複雑な局面を把握しきってプレイヤーを追い詰めるのは独りよがりなAI
227名前は開発中のものです。
2022/08/14(日) 23:51:22.89ID:92Lnyol7 CPUがあまりに道に迷いすぎてもゲームのテンポが悪くなるんだよね
でも挑戦こそインディーゲームの醍醐味だからやりたければやるべき
でも挑戦こそインディーゲームの醍醐味だからやりたければやるべき
228名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 00:11:39.65ID:zohYfknk 経路探索AIがうまくゲームと調和したと言えばアストロノーカ
作りたいけど作れないから代わりに作って
作りたいけど作れないから代わりに作って
229名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 02:34:20.29ID:3Z9lJcOD これからは、
RPGで村人との会話はAIにやらせるとかできるのかね?
RPGで村人との会話はAIにやらせるとかできるのかね?
230名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 03:05:20.45ID:sxMgF9RM Source of Madnessが機械学習したAIという謳い文句だったけど
バリエーションが少なく退屈でおもしろくなかったよ。
バリエーションが少なく退屈でおもしろくなかったよ。
231名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 03:06:43.17ID:TdzLZhNP これからはと言うより普通にNPCにAIは使われてるぞ
ゲームAIってゲーム企業が昔からずっと研究し続けてるからな
ゲームテクノロジーが最先端と言われるのには理由がある
ゲームAIってゲーム企業が昔からずっと研究し続けてるからな
ゲームテクノロジーが最先端と言われるのには理由がある
232名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 03:14:53.36ID:3DjKJK/o オブリビオンのNPC制御に使われてたラディアントAIが話題になってたな
時々NPCが変な挙動するから面白かったけどクエストが進行不能になるとかのアクシデントにもつながってた
そっち方面がもっと進化してくれると思ってたんだけどな
時々NPCが変な挙動するから面白かったけどクエストが進行不能になるとかのアクシデントにもつながってた
そっち方面がもっと進化してくれると思ってたんだけどな
233名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 03:17:10.21ID:sxMgF9RM 村人は必要な情報仕入れるのがメインだし、それぞれだらだらと内の亭主が〜とか日常会話されても困りそう。
SIRIみたいなのをもうちょっとアイドルっぽくして対話するデスクトップマスコットをAIで作るなら人気出そうだけれど・・
SIRIみたいなのをもうちょっとアイドルっぽくして対話するデスクトップマスコットをAIで作るなら人気出そうだけれど・・
234名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 03:40:11.66ID:TdzLZhNP 3次元空間でこれほどまでにAI駆使してるのはゲーム企業くらい
あと今画像生成AIが話題になってるけどじきにUnityやUEに同種のサービスが組み込まれると思うわ
あと今画像生成AIが話題になってるけどじきにUnityやUEに同種のサービスが組み込まれると思うわ
235名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 03:51:46.72ID:s64QWuKA 重くなるだけのような気がする
236名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 04:34:41.50ID:sxMgF9RM モーキャプはAIでだいぶ良くなった。
高い機材もいらんし動画だけでキャプチャー出来るのは便利と思った。
高い機材もいらんし動画だけでキャプチャー出来るのは便利と思った。
237名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 04:48:50.90ID:sxMgF9RM コンシューマー機でリリースするには、日本の個人開発者もCERO通さないといけない思うけど、あれって必要なの?
審査規約を読んで判断できない判断難しいやつならCEROに任せるのはわかるが、個人制作の普通のゲームを高額な金出して二時間のまとめ動画を送ってバイトに審査してもらうって意味わからん。
国外はCEROなんて無いし、外国勢が日本でリリースする場合も金払ってCEROにビデオ審査しているのだろうか?
個人で審査がいらないゲームはCERO廃止して、規約違反ならSteamのようにストアから締め出せばいいと思うんだけれど・・その辺どうなの?
審査規約を読んで判断できない判断難しいやつならCEROに任せるのはわかるが、個人制作の普通のゲームを高額な金出して二時間のまとめ動画を送ってバイトに審査してもらうって意味わからん。
国外はCEROなんて無いし、外国勢が日本でリリースする場合も金払ってCEROにビデオ審査しているのだろうか?
個人で審査がいらないゲームはCERO廃止して、規約違反ならSteamのようにストアから締め出せばいいと思うんだけれど・・その辺どうなの?
238名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 05:58:43.34ID:TdzLZhNP 経済・金融ほど面白いゲームはない
しかも攻略が成功すると大量のリアルマネーが入ってくるオマケ付き
やらない手は無いだろ
しかも攻略が成功すると大量のリアルマネーが入ってくるオマケ付き
やらない手は無いだろ
239名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 06:18:05.97ID:81OmTxU9240名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 06:24:08.90ID:B9f0xHf3 >>237
今はIARCでも行ける
今はIARCでも行ける
241名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 06:29:09.27ID:B9f0xHf3 つかそもそもの話としてCEROの役割って
先んじて自主規制する事で政治家や官僚などくだらない連中が
利権求めて介入してくることを防ぐ意味があったとかいうし
まぁ特に状況が大きく変わった今となっては
まったくベストな方法ではないけれど必要悪的なものだと理解してる
先んじて自主規制する事で政治家や官僚などくだらない連中が
利権求めて介入してくることを防ぐ意味があったとかいうし
まぁ特に状況が大きく変わった今となっては
まったくベストな方法ではないけれど必要悪的なものだと理解してる
242名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 06:41:48.18ID:s64QWuKA 独自の審査やってる国もあるよな
面倒臭いの追加だから避けてる
余裕出てきたら内容確認するけどいまは無理
面倒臭いの追加だから避けてる
余裕出てきたら内容確認するけどいまは無理
243名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 06:54:36.14ID:sxMgF9RM244名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:12:47.80ID:JX5+cSnd245名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:24:50.67ID:DKKxZQue 言っちゃなんだが現代のAI なんて統計+多数決だろ?
これのどこに知能があるんだよ。
これのどこに知能があるんだよ。
246名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:34:03.57ID:znOglXFE その考えで行ったらカルネージハードもAI?!
247名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:39:12.87ID:AWMHmizU 「現代のAIはXX」って断定してる奴はバカか嘘つきのどっちか
現時点のAI技術を網羅的に把握できる奴なんて居ない
現時点のAI技術を網羅的に把握できる奴なんて居ない
248名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 08:48:10.76ID:Joe6g3MZ プレイヤーを全員人間にすればAIは不要!
と思ったが、麻雀ゲームやサッカーゲームで誰かが途中で抜けたりネット回線に障害でつながらなくて抜けたりしたら
やっぱりAIは必要なんだね!
と思ったが、麻雀ゲームやサッカーゲームで誰かが途中で抜けたりネット回線に障害でつながらなくて抜けたりしたら
やっぱりAIは必要なんだね!
249名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 09:02:46.51ID:JX5+cSnd カルネージハートはやったことないけど
フローチャートみたいなのを作って戦闘ロボを戦わせるんだろ
間違いなくAI開発ゲームじゃねーか
フローチャートみたいなのを作って戦闘ロボを戦わせるんだろ
間違いなくAI開発ゲームじゃねーか
250名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 09:06:48.62ID:sxMgF9RM 問題はAIと麻雀や花札をプレイしても全く面白くないところだ。
相手の性格や負けそうな時の感情が垣間見えないからだ。
対策としてはイカサマ、対戦キャラの画像を出したり、脱衣麻雀とかして人間と対戦しているように見せる必要がある。
相手の性格や負けそうな時の感情が垣間見えないからだ。
対策としてはイカサマ、対戦キャラの画像を出したり、脱衣麻雀とかして人間と対戦しているように見せる必要がある。
251名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 09:18:03.94ID:e7v7Nief >>250
そう考えるとが野田ゲーの邪道バースは良く出来てるね
そう考えるとが野田ゲーの邪道バースは良く出来てるね
252名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 09:26:12.90ID:ylzVRGEz カルネージハートとかガンビットのフォロワーがなかなか出ないのはやはり敷居が高いんかね
モンハンとかFPSとかに比べたらはるかにゲームとしての難易度高いからなあ
モンハンとかFPSとかに比べたらはるかにゲームとしての難易度高いからなあ
253名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 09:52:00.40ID:DKKxZQue254名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 10:36:51.93ID:AWMHmizU255名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 10:40:57.27ID:AWMHmizU あらゆる物事に対して「絶対無い」みたいな事を証明する事は極めて難しいんだよ
多少知識があったとしてもその手の事を断定して言う奴はバカか嘘つきってバレちゃうんだよね
多少知識があったとしてもその手の事を断定して言う奴はバカか嘘つきってバレちゃうんだよね
256名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 11:34:35.94ID:t2OlNCqU >>212
キャラ制作は一体きれいなのを作るとあとは早いからね
基本キャラを適当にいじるだけだから
形を変え色を変えて鎧や洋服を変化させるだけ
まあ言うほど簡単ではないが
時間をある程度かければ不可能ではない作業だよ
作るべき基本キャラは美人美男子キャラ
竜(ワニ)キャラ 犬キャラ 猫(トラ)キャラ
羽とか そんなもんだろうよ
美人キャラだけはすぐにはできないけど
後の基本キャラはクオリティの高さにこだわらなければ一日あればできるだろうよ
キャラ制作は一体きれいなのを作るとあとは早いからね
基本キャラを適当にいじるだけだから
形を変え色を変えて鎧や洋服を変化させるだけ
まあ言うほど簡単ではないが
時間をある程度かければ不可能ではない作業だよ
作るべき基本キャラは美人美男子キャラ
竜(ワニ)キャラ 犬キャラ 猫(トラ)キャラ
羽とか そんなもんだろうよ
美人キャラだけはすぐにはできないけど
後の基本キャラはクオリティの高さにこだわらなければ一日あればできるだろうよ
257名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 11:40:08.34ID:t2OlNCqU 怪人キャラも例えば人間が土台で腕をカニの頭や手を付けるなどすれば案外早くできる
頭を犬と入れ替えるという手もある
手を爪だけ伸ばして歯も尖らせるとかすれば早くできる
頭を犬と入れ替えるという手もある
手を爪だけ伸ばして歯も尖らせるとかすれば早くできる
258名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 11:52:40.98ID:sxMgF9RM >>256
キャラデザインからモデリングからUV、テクスチャー、リギング、アニメーションまで、1日でどれくらいの品質が出来るか見てみたい。
キャラデザインからモデリングからUV、テクスチャー、リギング、アニメーションまで、1日でどれくらいの品質が出来るか見てみたい。
259名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 11:55:11.96ID:sxMgF9RM >>257 原神からめっちゃ劣化するじゃん。4000億円稼ぐコンテンツが出来あがるとは思えない。
260名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 11:55:21.30ID:Byp7Joef モンスターはともかく美男美女は仕事が上位著名人に持ってかれる
金が欲しいならやるべきは普通のモブを大量にだぞ
金が欲しいならやるべきは普通のモブを大量にだぞ
261名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:09:27.61ID:t2OlNCqU262名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:11:53.85ID:t2OlNCqU263名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:12:42.32ID:Byp7Joef >>261
逆にシミュレーション好きだけどシミュレーションするまでの素材作るのが大っ嫌いな俺と手を組もう
逆にシミュレーション好きだけどシミュレーションするまでの素材作るのが大っ嫌いな俺と手を組もう
264名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:15:46.19ID:cTqYBQO+ 4000億?!
そんな稼いでんの?!日本の国家予算じゃん!
そんな稼いでんの?!日本の国家予算じゃん!
265名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:18:54.68ID:yq/ZC3JL 服に自然なシワの形を付けるのに物理使うけどそのまま動かしたりはしないな
266名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:24:15.47ID:ylzVRGEz でもビジュアルに必要なのは結局デザインセンスよな
適当でもかわいいカッコいいものはいいし、いくら精密かつフォトリアルでもつまらんものはつまらん
適当でもかわいいカッコいいものはいいし、いくら精密かつフォトリアルでもつまらんものはつまらん
267名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:27:54.23ID:Byp7Joef ゲーム画面に置かんと結局なんもわからん
268名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:28:53.41ID:g32afl5R じゃあどうしたらいいの?
269名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:31:31.73ID:zi78whe5270名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:44:53.94ID:t2OlNCqU271名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:47:27.85ID:sxMgF9RM 洋ゲーならmakeHumanやCharacterCreater4、和ゲーならVroidあたりか
Unityのアセットストアに使えそうなスタイライズなキャラがいくつかあるね。
DazStudioはコロコロ規約変えるから動画や静止画以外使いづらい。
Unityのアセットストアに使えそうなスタイライズなキャラがいくつかあるね。
DazStudioはコロコロ規約変えるから動画や静止画以外使いづらい。
272名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 12:52:23.44ID:sxMgF9RM >>270
AI荒らしが名前グリーンでコピペでひたすら上げまくってたから、同一人物と思われたんじゃね
AI荒らしが名前グリーンでコピペでひたすら上げまくってたから、同一人物と思われたんじゃね
273名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 13:18:05.59ID:t2OlNCqU 上げ下げで判断されたのか
マジで迷惑
書き込みは少し控えるわ
ついでにアクセス数が少ないから
マーベラスのオンラインインキュベーション(事業支援)プログラム「インディーゲームインキュベーター」
そして集英社ゲームズを出して置く
講談社の1000万企画は知名度的には成功かな
マジで迷惑
書き込みは少し控えるわ
ついでにアクセス数が少ないから
マーベラスのオンラインインキュベーション(事業支援)プログラム「インディーゲームインキュベーター」
そして集英社ゲームズを出して置く
講談社の1000万企画は知名度的には成功かな
274名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 13:45:13.24ID:AfI+Drit >>254
まあ、予想通りの答えだわ。
まあ、予想通りの答えだわ。
275名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 16:17:56.48ID:suJ9iKQA よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
276名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 17:36:10.88ID:QSg1Cm16 なんでここのみんな仲良くできないの・・・
277名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 17:41:32.10ID:k/wx1+jw ワナビーやユーチューバーは出禁なので仲良くできっこない(エンガチョ)
正当な製作者同士は仲良くできる
正当な製作者同士は仲良くできる
278名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:08:07.02ID:Zcm/amEz 割と真面目に言うと仲良くする事のメリットが特にないように思えるから
有用そうな情報を持ってそうな奴が来たらおだてて何か話をさせようとするけど、
今のところそれする必要がありそうな奴居ないからな
有用そうな情報を持ってそうな奴が来たらおだてて何か話をさせようとするけど、
今のところそれする必要がありそうな奴居ないからな
279名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:16:27.49ID:ylzVRGEz ラ、ライバルだから…
280ワナビー2024
2022/08/15(月) 18:25:23.13ID:rd4jr4lW シューティングって流行る?
281名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:28:31.60ID:fx+wJguE 852話 @8co28 (2022/08/15 16:38:53)
オレンジ&シアンカラーの女の子たち まとめ
#midjourney
これでいい
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4ucmUEAAHZkv.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4u5AVEAAeRBm.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4vXtUYAAcJ23.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4xc7UIAANECK.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1559082183410601987/8co28
絵師マジでオワタ(´・ω・`)
オレンジ&シアンカラーの女の子たち まとめ
#midjourney
これでいい
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4ucmUEAAHZkv.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4u5AVEAAeRBm.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4vXtUYAAcJ23.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FaL4xc7UIAANECK.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1559082183410601987/8co28
絵師マジでオワタ(´・ω・`)
282名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:36:51.98ID:vB42pjbo ソシャゲだとwing fighterとか「指を離すと時間経過がゆっくりになる」とか面白いと思うし
アーチャー伝説も一見シューティングに見えないけど内容的にはシューティングとほぼ変わらないし
最近だとVampire Survivors(ヴァンパイア サバイバーズ/ヴァンサバ)とかも360°どの方向にも行けて敵が弾を撃って来ないシューティングって考えるとさ
やっぱひと工夫なんじゃないかな
アーチャー伝説も一見シューティングに見えないけど内容的にはシューティングとほぼ変わらないし
最近だとVampire Survivors(ヴァンパイア サバイバーズ/ヴァンサバ)とかも360°どの方向にも行けて敵が弾を撃って来ないシューティングって考えるとさ
やっぱひと工夫なんじゃないかな
283名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:38:55.32ID:vB42pjbo ああごめん
wing fighterっていうソシャゲとかの操作が「機体から指を離すと時間経過がゆっくりになる」で面白いなって意味です
wing fighterっていうソシャゲとかの操作が「機体から指を離すと時間経過がゆっくりになる」で面白いなって意味です
284名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:47:56.57ID:M2vuFGRk >>281
手足どうなってんだ
手足どうなってんだ
285名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 18:53:44.40ID:sxMgF9RM >>283 そういう感覚って重要だよな。
Vampire SurvivorsとかLoopHeroとかインディの良さってあるのにみんなUEでダクソ作ろうとするのなんでだろうな。
Vampire SurvivorsとかLoopHeroとかインディの良さってあるのにみんなUEでダクソ作ろうとするのなんでだろうな。
286名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:11:12.99ID:sxMgF9RM287名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:13:02.34ID:e7v7Nief288名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:16:20.20ID:wtaLhKzz このスレは
ワナビー
ワナビー鑑定士
CG至上主義者
AI信者くん
誇大妄想者
バカ
よっしゃあくん
昭和の性悪じじい
の提供でお送りしております
ワナビー
ワナビー鑑定士
CG至上主義者
AI信者くん
誇大妄想者
バカ
よっしゃあくん
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289名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:17:04.50ID:YUza9vzM おーいいね、確かにいいね、イラストとしては
ゲームに使う素材ってのはもっと細かく注文せねばならんのだ
もちろん頑張って出力して素材にしてる人も現時点ではいるが
そう言う人たちも出力を何度も繰り返し自前の技術で加工、加筆しオブジェクトにしてようやく使える
まだまだAIは荒削り、数年後に期待かね
ゲームに使う素材ってのはもっと細かく注文せねばならんのだ
もちろん頑張って出力して素材にしてる人も現時点ではいるが
そう言う人たちも出力を何度も繰り返し自前の技術で加工、加筆しオブジェクトにしてようやく使える
まだまだAIは荒削り、数年後に期待かね
290名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:19:43.86ID:r4wGJmIC インディゲームを心の底から遊びたいなんて奴そもそもおらんだろ。
遊びたいなんて言ってる奴は基本サブカル崩れか意識高い系
遊びたいなんて言ってる奴は基本サブカル崩れか意識高い系
291名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:22:52.05ID:wor3xfhc >>290
「面白い」インディーゲーム、「有名な」インディーゲームを遊びたいんだよね
「面白い」インディーゲーム、「有名な」インディーゲームを遊びたいんだよね
292名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:27:36.29ID:8zyiI/An インディーだから買うという人はたしかに珍しいと思う
今一度ゲ製住民に問いたい
ゲームの価値とはなんだ?
今一度ゲ製住民に問いたい
ゲームの価値とはなんだ?
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2022/08/15(月) 19:30:52.01ID:u1dt9dNL294名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:32:12.06ID:Eh7bonW0 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
295名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:32:43.52ID:wor3xfhc クソを楽しめるのはクソゲーハンターだけやろ
ファイナルソードみたいに面白いクソはあるけど、大抵は面白くないクソ
ファイナルソードみたいに面白いクソはあるけど、大抵は面白くないクソ
296名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:35:32.92ID:r4wGJmIC297名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:39:40.18ID:AYDN7KJw インディーだから買うってことはないけど
インディーゲームは基本安いから買いやすい
やはり価格で勝負するしかないね
インディーゲームは基本安いから買いやすい
やはり価格で勝負するしかないね
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2022/08/15(月) 19:43:23.87ID:ylzVRGEz インディーゲーでもリムワやスレスパやOMORIを作りたいんや…
299名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:44:28.07ID:3DjKJK/o 昔ながらの2D横スクアクションとか遊びたいジャンルによってはインディー漁ることになる
今のメーカーが作らないし作っても魔界村とか月風魔伝みたいなリメイク
大手メーカーが2Dアクションを気合入れて作ればそっち遊ぶだろな
大手が出さない隙間の需要を満たしてくれるものを求めてインディーに行く
インディーだから遊ぶってのは無いな
今のメーカーが作らないし作っても魔界村とか月風魔伝みたいなリメイク
大手メーカーが2Dアクションを気合入れて作ればそっち遊ぶだろな
大手が出さない隙間の需要を満たしてくれるものを求めてインディーに行く
インディーだから遊ぶってのは無いな
300名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:45:04.45ID:clzYQtmm301野球マン
2022/08/15(月) 19:45:13.70ID:mrsDeAjq インディーズで面白かったのはヴァルハラだな
完全にゲームの枠を逸脱したゲームシステムでこれがありならもうなんでもあり
そんなの大手では作りようがない
完全にゲームの枠を逸脱したゲームシステムでこれがありならもうなんでもあり
そんなの大手では作りようがない
302名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:48:36.58ID:3twYUzYi わかる
シューティングゲームに外れなしだよな
シューティングゲームに外れなしだよな
303名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:50:16.53ID:clzYQtmm >>290
インディーズの流れを変えようとしているのが
集英社ゲームズとマーベラスのインディーズ支援と講談社1000万企画
実際に集英社のoniはstreamとPS4,PS5で販売予定
講談社のファミリーバトルはstreamで900円くらい
マーベラスも1000万円支援で動いている
インディーズも確実に変化し始めている
インディーズの流れを変えようとしているのが
集英社ゲームズとマーベラスのインディーズ支援と講談社1000万企画
実際に集英社のoniはstreamとPS4,PS5で販売予定
講談社のファミリーバトルはstreamで900円くらい
マーベラスも1000万円支援で動いている
インディーズも確実に変化し始めている
304名前は開発中のものです。
2022/08/15(月) 19:55:52.05ID:AYDN7KJw >>299
ニッチな需要に答える尖ったゲームが期待されてるんだろうな
ニッチな需要に答える尖ったゲームが期待されてるんだろうな
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