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ゲーム製作 雑談スレ【part13
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1名前は開発中のものです。
2022/08/23(火) 23:45:53.88ID:Iw7EJQpK630野球マン
2022/09/02(金) 08:55:24.17ID:Hyx/8OLn631名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 08:58:55.22ID:kN4urtoq コーギーのレビューみる限り、5星720人に対して1星はわずか6人(使い方が理解できなかった人がぐちってた。)
引っ込みつかなくなったかもしれんが、難しくて理解できずに使えなかったと素直に書けばいいんやで。
引っ込みつかなくなったかもしれんが、難しくて理解できずに使えなかったと素直に書けばいいんやで。
632名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:02:22.41ID:MUGGJ1VP 5chだから品性が汚くてもいい、って言うその思考が既に品性が汚い証左
「こんな所だから品性が無くてもいい」じゃなくて
「こんな所だから品性の本性が出てる」だぞ
品性は上下するものじゃない
「こんな所だから品性が無くてもいい」じゃなくて
「こんな所だから品性の本性が出てる」だぞ
品性は上下するものじゃない
633名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:03:06.47ID:kN4urtoq 例えばプレイメーカーに関してもそう、Playmaker使って少人数でHollowKnight作ってるやん。
ああいう大きいのを作るのにアセットは便利なんよ。
ああいう大きいのを作るのにアセットは便利なんよ。
634野球マン
2022/09/02(金) 09:03:26.37ID:Hyx/8OLn635名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:05:58.31ID:qr8+OYNp636野球マン
2022/09/02(金) 09:06:11.78ID:Hyx/8OLn637名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:10:32.18ID:kN4urtoq >634 俺はアセット選ぶ時まず容量を見る
容量みるなら最初から買うなよ。と一応つっこんどくぞ。
容量みるなら最初から買うなよ。と一応つっこんどくぞ。
638名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:12:11.55ID:kN4urtoq 635の言う通り、本来アセットとは時間短縮の為のものだからすこぶる正しいね。
640名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:12:51.93ID:MUGGJ1VP 何十のゲームがあんな単発のしょうもないゲームなのに?
ストーリーがあってシステムが複雑なゲームを何本も作ってるならそれでも説得力あるけど、君の公開してるゲームじゃ何本あっても容量を圧迫するとは思えないけど
開発環境の容量足りないんじゃないの?
俺は1TB/3TBぐらい使ってるけど君の容量どんなもんなのよ
ストーリーがあってシステムが複雑なゲームを何本も作ってるならそれでも説得力あるけど、君の公開してるゲームじゃ何本あっても容量を圧迫するとは思えないけど
開発環境の容量足りないんじゃないの?
俺は1TB/3TBぐらい使ってるけど君の容量どんなもんなのよ
641名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:13:50.19ID:kN4urtoq 正直assetを活用しないならGodot使ったほうがええで。
644名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:19:34.39ID:kN4urtoq GAIAなんで買ったんや。ああいった広大なワールド作るならUnrealEngine一択やろ
645名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:19:54.55ID:qr8+OYNp 君のゲームの容量を何とかしたほうが……
646名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:21:20.85ID:MUGGJ1VP648名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:23:35.51ID:kN4urtoq ネットみるだけのサブPCでも3TBあるわ。
649野球マン
2022/09/02(金) 09:25:18.54ID:Hyx/8OLn650名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:26:57.99ID:qr8+OYNp651名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:29:06.27ID:yqly7unz 問題があるのは自分の環境なのに、自信の持てる根拠「容量が大きいから」であんなもの呼ばわりかw
652名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:29:50.51ID:qr8+OYNp653名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:32:48.19ID:MUGGJ1VP これで4TBはある!重いのだらけで俺の開発意欲が収まらない!
って言うなら共感はしなくても理解はするけど
それだとゲーム開発環境というにはショボいとしか言いようがない
ゲーミングPCだって2TBは積んでるんだから、最低限それと同じぐらいないと……
って言うなら共感はしなくても理解はするけど
それだとゲーム開発環境というにはショボいとしか言いようがない
ゲーミングPCだって2TBは積んでるんだから、最低限それと同じぐらいないと……
654名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:34:07.19ID:dZPVdl6k ハードウェアマウントは草
655名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:34:11.23ID:kN4urtoq ベルリンの壁が壊された時、資本主義経済の西ドイツの車に比べ、社会主義の東ドイツの車は全然進化してなかったんだ。
野球マンさんは、いつまでも無料ゲームに留まってないで有料ゲームを目指すべきだろう。
そうするとコーギーとかのアセットの有用性がわかってくる。スケジュールもなく好き勝手に作ってるようでは、必要ないからな。
野球マンさんは、いつまでも無料ゲームに留まってないで有料ゲームを目指すべきだろう。
そうするとコーギーとかのアセットの有用性がわかってくる。スケジュールもなく好き勝手に作ってるようでは、必要ないからな。
656名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:34:39.04ID:dZPVdl6k 野球マンより面白いゲーム作ってからマウント取ってね
657名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:37:26.83ID:MUGGJ1VP 逆にハードウェアに自信がないPCでゲーム制作なんてできんだろ
ゲーミングPCと同レベルかそれ以上じゃないと話にならん
ゲーミングPCと同レベルかそれ以上じゃないと話にならん
658名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:40:58.62ID:qr8+OYNp 選手交代か・・・
659名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:41:49.92ID:kN4urtoq わいの環境はRyzen9の3950x+RTX2060・・古くなってきたんで年末ぐらい買い替え見据えてるよ
660名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:42:45.50ID:MUGGJ1VP 野球マンくんより面白いゲーム作れるよ
その重くて入れられないと言ってる大規模アセットのサンプルゲームそのままでいい
悪いけど野球マンの作品はそれより劣る
前のボール動かす奴とかより、サンプルゲームの方が面白いよ……
その重くて入れられないと言ってる大規模アセットのサンプルゲームそのままでいい
悪いけど野球マンの作品はそれより劣る
前のボール動かす奴とかより、サンプルゲームの方が面白いよ……
661野球マン
2022/09/02(金) 09:42:50.20ID:Hyx/8OLn たしかに俺自身の責任も大きいと思う
少しだけ俺は自分の環境を絶対視しすぎた
まぁでもコーギーは不便だと思うけどね
ちょっと横スク作ろうかなと思ったら1ギガくらい占有されるから
少しだけ俺は自分の環境を絶対視しすぎた
まぁでもコーギーは不便だと思うけどね
ちょっと横スク作ろうかなと思ったら1ギガくらい占有されるから
662名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:44:58.97ID:dZPVdl6k >>660
それサンプルの作者が作ったものじゃない?
それサンプルの作者が作ったものじゃない?
663名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:46:16.86ID:kN4urtoq >>661 プロジェクトのでかさは気にするな。UEは素材入れたらもっともっとでかいで。
とりあえずコーギーの不要なサンプル消して自分の素材入れてゲーム作っても100MBも満たないから試してみ
とりあえずコーギーの不要なサンプル消して自分の素材入れてゲーム作っても100MBも満たないから試してみ
664名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:46:41.19ID:MUGGJ1VP >>661
余計なお世話かもしれないけど
「あ、なんか周りを敵に回したかな?」と思ったら、自分が悪くないと確信していても謝ることが大事よ
とりあえず謝っとけばその場は収まる、その後にこういう意図があるから俺は重いの無理だと言えばいい
自分が悪くなくても、周りが盛り上がって来たら先んじて沈静化に回るのが納得いかなくても賢い選択肢だよ
特にその野球マンという個人名を使ってこれからも活動するならね
余計なお世話かもしれないけど
「あ、なんか周りを敵に回したかな?」と思ったら、自分が悪くないと確信していても謝ることが大事よ
とりあえず謝っとけばその場は収まる、その後にこういう意図があるから俺は重いの無理だと言えばいい
自分が悪くなくても、周りが盛り上がって来たら先んじて沈静化に回るのが納得いかなくても賢い選択肢だよ
特にその野球マンという個人名を使ってこれからも活動するならね
665名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:47:23.39ID:1b7bapKM 複数アセット入れてます。プロジェクトフォルダ、14GBとかになってます。
iPhoneに書き出すと700MBのアプリになってます。
最近のunityの末端容量はかなり肥大化してる感じがします。
iPhoneに書き出すと700MBのアプリになってます。
最近のunityの末端容量はかなり肥大化してる感じがします。
666名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:50:43.27ID:kN4urtoq >>664 正論だな。間違っていないならしなくてもいいが、今回人気アセットのコーギーを逆恨みしてケチをつけるのはお門違いだ。
667名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:50:51.81ID:AaYK8cZr 不要なマップやオブジェクト入れっぱで出力しちゃうのはゲームエンジン初心者あるあるだよな
668名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:54:20.66ID:kN4urtoq >>665 野球マンさんの作品をみてみ。
パブリッシュしても50MBもいかないって絶対。
パブリッシュしても50MBもいかないって絶対。
669名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:56:15.12ID:kN4urtoq Unityで出力する前に不要な素材を削除するアセットは重要だね。UEだと必要な素材だけマイグレートするから関係ないけど・・
670名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 09:56:51.28ID:MUGGJ1VP 一応優しく言っておくけど、最後まで聞いたらまあ理由も納得はするし、ハードウェアの容量不足という問題はあるけど、それは別にしたら言うことも分かる
問題はそういう細かいことは何度も会話を重ねないと分からないし、それが分かった所でここまで白熱した言い争いで後から基本納得してくれる人は居ない
謝ることは自分が折れて相手に降参、敗北することじゃないよ
むしろ先に謝って事態を抑えることこそ勝利
問題はそういう細かいことは何度も会話を重ねないと分からないし、それが分かった所でここまで白熱した言い争いで後から基本納得してくれる人は居ない
謝ることは自分が折れて相手に降参、敗北することじゃないよ
むしろ先に謝って事態を抑えることこそ勝利
671名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:01:24.75ID:/Mglv5iH プロジェクトフォルダデカいひとはLibraryフォルダ一回消してみなよ
672名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:05:05.99ID:/Mglv5iH あとアプリのサイズが異状にデカくなる人はcompression Methodがdefaultになってないか確認してみて
673名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:07:01.34ID:/Mglv5iH 連投になって済まんがResourcesフォルダ内に余計なファイルが入っちゃってないか確認するのも大事
あそこに入ってるものみんな書き出されちゃうから
あそこに入ってるものみんな書き出されちゃうから
674名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:07:19.57ID:kN4urtoq コーギーエンジンの製作者は開発当初から今までずっとレビューに全部に目を通して返信してるのは頭下がるなぁ。
無茶な要望とか低評価の文句とかにも全部丁寧に回答してる。
無茶な要望とか低評価の文句とかにも全部丁寧に回答してる。
675名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:09:04.03ID:kN4urtoq 671,672 親切にありがとう。こういう人が増えれば雑談も荒れないね
676名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:09:58.36ID:qiuWNl3M >>668
そんな容量で吐き出せるんですね。
そんな容量で吐き出せるんですね。
679名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:21:30.14ID:/Mglv5iH >>678
そうだよ無かったら起動時に作られるよ
unityのバージョン変えたりビルドの設定いじったりすると突然巨大化する事があるけど
それが原因で巨大化してるんなら削除して起動しなおすだけで小さくなる
そうだよ無かったら起動時に作られるよ
unityのバージョン変えたりビルドの設定いじったりすると突然巨大化する事があるけど
それが原因で巨大化してるんなら削除して起動しなおすだけで小さくなる
680名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 10:41:00.70ID:J2I2kuCS よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
681名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 11:57:05.42ID:f/D9GbVA 容量の最良化ができないのはさすがに技量不足すぎるよな
ゲームの質や規模に見合わないダウンロードサイズであれば
無駄な何かが入ってて、全てのプレイヤーにその分まで
ダウンロードさせていることになる
そもそも開発中に気が付かなかったのだろうか?
ゲームの質や規模に見合わないダウンロードサイズであれば
無駄な何かが入ってて、全てのプレイヤーにその分まで
ダウンロードさせていることになる
そもそも開発中に気が付かなかったのだろうか?
682名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 12:25:16.25ID:UdjG4gk2 野球くんは色々とセンスがズレまくってるんだよ
誰得?なゲームを延々と作り続けてて
一方で例の褒め殺しクンには相手にされてて
それを真に受けて誰得?道をまっしぐらに突き進んでるから
誰得?なゲームを延々と作り続けてて
一方で例の褒め殺しクンには相手にされてて
それを真に受けて誰得?道をまっしぐらに突き進んでるから
683名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 12:26:05.61ID:6aYgUDO7 流石に自責点が多過ぎや
684名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 12:32:25.44ID:woDtc8o3 まあ若い人なら性格的に荒削りでも成長の余地はあるかもしれないけど、
年齢的にもこれはもうセンスを矯正できる余地はないんでないかい?
技術面は年齢によらず努力でどうとでもなるとは思うけど
性格面は…
年齢的にもこれはもうセンスを矯正できる余地はないんでないかい?
技術面は年齢によらず努力でどうとでもなるとは思うけど
性格面は…
685名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 13:08:12.36ID:f+3f9ZYW 今からDXライブラリをやるのは無駄?
686名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 13:23:22.60ID:6aYgUDO7 コテハン外れてますよ?
687名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 13:29:42.32ID:tlrZ9PeH >>685
ワナビーは出禁
ワナビーは出禁
688名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 13:45:36.53ID:kN4urtoq689野球マン
2022/09/02(金) 14:09:31.91ID:Hyx/8OLn690名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 14:39:57.07ID:V8adzrun >>610
すまん、コーギーってなんぞ?
すまん、コーギーってなんぞ?
691名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 14:47:18.80ID:kN4urtoq >>689
野球マンさんの問題は、ゲームに対する愛着は感じるもののゲームを作る目的がはっきりしない部分だ。
有名になりたい、会社を作りたい。お金を稼ぎたい、世界一面白いゲームを作りたいとかの目的(欲)が見えない。
そこで年末に一本STEAMにゲームリリースしてみることをおすすめする。(登録料に1万かかるけど、戻ってくるし大きな経験になるよ)
いつまでも丘の上でずっと水泳の練習しないでさっさと海に飛び込もうぜ。
年齢なんてきにするな。「ぷよぷよ」の生みの親仁井谷正充はバイトしながら未だに挑戦続けてる
野球マンさんの問題は、ゲームに対する愛着は感じるもののゲームを作る目的がはっきりしない部分だ。
有名になりたい、会社を作りたい。お金を稼ぎたい、世界一面白いゲームを作りたいとかの目的(欲)が見えない。
そこで年末に一本STEAMにゲームリリースしてみることをおすすめする。(登録料に1万かかるけど、戻ってくるし大きな経験になるよ)
いつまでも丘の上でずっと水泳の練習しないでさっさと海に飛び込もうぜ。
年齢なんてきにするな。「ぷよぷよ」の生みの親仁井谷正充はバイトしながら未だに挑戦続けてる
692野球マン
2022/09/02(金) 14:50:24.79ID:Hyx/8OLn693名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 14:55:04.58ID:fqW9pEak 誰かpixelover使ってる人おる?
694名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 15:02:40.42ID:kN4urtoq >>692
凄いのを作るのが目的なら、今の行き当たりばったりで作れるものばかり作ってるスタイルをやめて
もの凄いゲームの企画書を作る事をおすすめするよ。
技術的に無理なのでも関係なしにアイデア出して、凄いゲームが出来たと感じたら足りない技術を調べながら完成に向かう。
それをやらないと成長しないよ。
凄いのを作るのが目的なら、今の行き当たりばったりで作れるものばかり作ってるスタイルをやめて
もの凄いゲームの企画書を作る事をおすすめするよ。
技術的に無理なのでも関係なしにアイデア出して、凄いゲームが出来たと感じたら足りない技術を調べながら完成に向かう。
それをやらないと成長しないよ。
695名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 15:07:36.25ID:dZPVdl6k >>692
副業ってそういうものか?
副業ってそういうものか?
696名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 15:10:47.00ID:6aYgUDO7 もうまるで子供を諭すような口調でレスし始めたなw
697名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 15:12:07.16ID:0b+E2xN9 評判になったら会社相談って流れがよく分からんな
出た利益の何%かを会社に収めるから副業認めろと交渉するの?
出た利益の何%かを会社に収めるから副業認めろと交渉するの?
698名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 15:13:39.39ID:kN4urtoq >>692 本業以外に不動産とかで普通に収入ある人どうするのさ。
そもそも今のままでは利益が出るとは思えんよ。少し出たら雑所得で申請したらいいんじゃね。
そもそも今のままでは利益が出るとは思えんよ。少し出たら雑所得で申請したらいいんじゃね。
699野球マン
2022/09/02(金) 15:21:43.15ID:Hyx/8OLn703名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 15:26:03.81ID:6aYgUDO7 一般的に本業に影響が出るようなことはしないで欲しいって就業規則っしょ
認められるのは先祖代々受け継いだ農業で田畑があるとかそんなとこじゃね?
だから不動産や店舗やってる場合は家族名義にしたりあるな
所得で言ったら20万までだっけ?フリマとか突発的に臨時収入あっても年末調整済みなら申告不要の範囲って
これ越えるとさすがに何らかの営業利益だよねって副業判定は怪しくなる
フリゲやそもそも売り物に現状ほど遠いんじゃ要らぬ心配かと
認められるのは先祖代々受け継いだ農業で田畑があるとかそんなとこじゃね?
だから不動産や店舗やってる場合は家族名義にしたりあるな
所得で言ったら20万までだっけ?フリマとか突発的に臨時収入あっても年末調整済みなら申告不要の範囲って
これ越えるとさすがに何らかの営業利益だよねって副業判定は怪しくなる
フリゲやそもそも売り物に現状ほど遠いんじゃ要らぬ心配かと
704名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 15:36:08.27ID:6aYgUDO7705名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 16:08:48.45ID:a8iNFlRv ここでちゃんとコテハン付けてTwitterも晒して作品も出した上で自分の意見として発してる
内容はともかく、一番信用できるのは野球マンだけだよ
内容はともかく、一番信用できるのは野球マンだけだよ
706名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 16:47:34.29ID:ZsCxn6VU と、名無しが言ってることだから、その言ってる内容が一番信用できないってブーメランw
707名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 16:49:20.42ID:53L2/vDH 会社が副業禁止だからゲームを売れないって頭が弱すぎる
可哀想になってくるわ
可哀想になってくるわ
708名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 16:57:34.29ID:kN4urtoq >>703
>フリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
フリゲで沢山ダウンロードされても、有料は別物よ。
>前に結構いい企画を立てて
ミニゲーム作って投げ出すから駄目なんだ。
頓挫した敗因を学習し改善改良を続けないと、このままミニゲームが増えるばかりだよ。
野球マンが公務員じゃないなら副業行為は違法でないし、ひとまず締切つけて有料リリースして大金稼いで考えるんだ
>フリーゲームで凄いのを作って評判になったところで会社に相談
フリゲで沢山ダウンロードされても、有料は別物よ。
>前に結構いい企画を立てて
ミニゲーム作って投げ出すから駄目なんだ。
頓挫した敗因を学習し改善改良を続けないと、このままミニゲームが増えるばかりだよ。
野球マンが公務員じゃないなら副業行為は違法でないし、ひとまず締切つけて有料リリースして大金稼いで考えるんだ
709名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 16:57:44.30ID:Dpq5DaVS 誰かを煽ってると自分が強くなった気になって気持ち良くなるだろうけど
一旦落ち着いてスレタイを見返してほしい
あなたはスレ違いではないだろうか
一旦落ち着いてスレタイを見返してほしい
あなたはスレ違いではないだろうか
710名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 17:12:17.55ID:kN4urtoq >>709 ごめん。野球マンさんはゲーム制作に情熱もってるのに、変なところで燻ってるから、一度有料だしてみてって言いたいんだけれど難しいね。去るわ
711名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 17:14:19.72ID:6aYgUDO7712名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 17:16:00.19ID:kN4urtoq あっ間違えてたわ。失礼
713名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 17:19:30.21ID:53L2/vDH716名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 18:04:19.81ID:iLiHUWOi そもそも何かこれ作りてぇ!ってジャンル無いの?
漠然とゲームが作りたい、どんなゲームかは分からないって時点でスタートラインが無い
俺は今は他人に面白く感じてもらえる脱出、謎解きもの作ってるけど
それ終わったら銃撃アクションもの作ってみたいし中編のシミュレーションゲームや大作RPGなんかもやりたいアイデアはある
そんなかから出来る順番に世の中にお出ししてる状況だけど
そういう、創作意欲が溢れて止まらねぇ!って言うのないの?
漠然とゲームが作りたい、どんなゲームかは分からないって時点でスタートラインが無い
俺は今は他人に面白く感じてもらえる脱出、謎解きもの作ってるけど
それ終わったら銃撃アクションもの作ってみたいし中編のシミュレーションゲームや大作RPGなんかもやりたいアイデアはある
そんなかから出来る順番に世の中にお出ししてる状況だけど
そういう、創作意欲が溢れて止まらねぇ!って言うのないの?
717名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 18:37:18.81ID:jnsVntqq ゲームジャムに無駄に出品続けてたりほめ殺しマンにおだてられて有頂天になってる時点で分かるじゃん
こいつはただ自分の承認欲求を満たしたいだけなの
優秀なエンジニアって事でみんなに凄いって言われたいだけなんだよねw
こいつはただ自分の承認欲求を満たしたいだけなの
優秀なエンジニアって事でみんなに凄いって言われたいだけなんだよねw
718名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 18:41:02.86ID:jnsVntqq ちょっと前までならゲーム作れただけで特殊技能として認められたのかもしれんが、ゲームなんて大した技術無くても作れるもんなんだよ
ゲーム完成させたとしても褒めるのはほめ殺しマンだけなんだよ
こいつバカなまま年取っちゃったんだね本当に
ゲーム完成させたとしても褒めるのはほめ殺しマンだけなんだよ
こいつバカなまま年取っちゃったんだね本当に
720名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 18:54:05.10ID:jnsVntqq 内容スカスカのゲームでアプリサイズ700Mになりましたとか言ってる時点でお前の技術力なんてねえんだよ
ボケが
ボケが
722名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 19:42:53.73ID:JpXqCDPp VRの未来は無限の可能性秘めてると思うけどなあ
723名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 19:50:28.74ID:D9ro7yz5 ワナビーは出禁
724名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 19:58:58.47ID:ZyN7vfW/ >>685
SDL2のほうが良いぞ
SDL2のほうが良いぞ
725名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 20:21:07.72ID:F2VK7tEV ていうか2DプラットフォームなんてスクロールSTGの次くらいに簡単なのにツールなんか要るか?
ドット絵を自然に動かしてくれる、とか1枚インプットすると地形を自動生成してくれる、みたいななんかすごい目玉機能があったりするの?
ドット絵を自然に動かしてくれる、とか1枚インプットすると地形を自動生成してくれる、みたいななんかすごい目玉機能があったりするの?
726名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 20:28:32.78ID:4Ju5ke0x 野球マンのゲームってどこで出来るの?
728名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 20:32:38.44ID:4Ju5ke0x729野球マン
2022/09/02(金) 20:35:52.75ID:DvqtcVOf >>728
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1551035992685309952?s=21&t=kEqfM9AlqvQsTC6Mf23FoA
ほとんどpcブラウザ向けだからよろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1551035992685309952?s=21&t=kEqfM9AlqvQsTC6Mf23FoA
ほとんどpcブラウザ向けだからよろしく
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
730名前は開発中のものです。
2022/09/02(金) 21:14:11.38ID:ZyN7vfW/ 例えばSDL2にはgamecontrollerdbという仕組みがある
ボタンの物理配置とボタン番号はコントローラごとにバラバラな組み合わせになっててマジクソなのだが
この仕組みのおかげでだいたいどんなコントローラでもボタンを箱コントローラのボタン名に良い感じにマッピングしてくれる
ボタンの物理配置とボタン番号はコントローラごとにバラバラな組み合わせになっててマジクソなのだが
この仕組みのおかげでだいたいどんなコントローラでもボタンを箱コントローラのボタン名に良い感じにマッピングしてくれる
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