ゲーム製作 雑談スレ【part14】

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/08/23(火) 23:45:53.88ID:Iw7EJQpK
楽しく雑談しましょう
前スレッド
ゲーム製作 雑談スレ【part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/
825野球マン
垢版 |
2022/09/04(日) 11:43:46.59ID:USB2KlCj
今夜から #unity1weekですよ
また変なミニゲーム作るよ
2022/09/04(日) 11:45:43.51ID:tm3oIHAX
面の皮の厚さに驚くわ・・・
827名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 11:46:05.33ID:q2mcTG8B
>>812
UnityはAAAまたいな大規模開発には向かないみたいな事を聞いたことあるな
そういう風にエンジンが作られていないと、今は知らないけど
828名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 11:49:31.52ID:q2mcTG8B
>>814
Unityとマイクロソフトがクラウドサービスで提携、開発者への3Dツール提供を進める
https://www.moguravr.com/unity-microsoft-tie-up/
wetaはクラウドで端末やユーザー気にせず使えるようにするみたいね
そのためのMSとの提携みたいだし
つか本当に3DCGみたいなパワフルツールを端末気にせずクラウドで使えるように出来るんかねw
出来るなら昨今のNVIDIAの下品な電力ゴリ押し価格高止まりGPU買わなくて済むようになるから非常に助かるんだが
2022/09/04(日) 12:09:38.59ID:UHxuUZUR
>>825
スチームで出してよ
2022/09/04(日) 12:26:17.08ID:af0buBo7
野球マンとワナビが絡むとは...別人やったんか
2022/09/04(日) 12:28:16.25ID:0rRf/KPS
愉快なピエロは1人で十分
2人以上居たらウザい
832野球マン
垢版 |
2022/09/04(日) 13:20:56.43ID:USB2KlCj
>>829
steamで出したら副業になるからな
うちの会社副業は今の時点ではアウト
相談の余地はあるそうだが
2022/09/04(日) 15:21:59.61ID:PUph+Gnk
なんだかんだで、野球マンみたいな行動するやつが成功しちゃうんだろうな
2022/09/04(日) 15:27:08.41ID:6lvc9L82
無計画に動き回った結果、迷子になってるようにしか見えんが
2022/09/04(日) 15:33:23.29ID:H+BBOhRv
副業の線引きシビアすぎない?
しつこくアタックして本業に影響しないようにするから!っていいながら上司や社長にプレイさせようぜ例のボール吹っ飛ばすやつ
2022/09/04(日) 15:38:10.44ID:UHxuUZUR
>>832
会社員として優秀そう(´・ω・`)、、、
837名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 16:17:43.40ID:B8AumnkZ
>>828
> Weta Digital買収の際には3DCGツールのクラウド化を掲げました。そしてUnityは目的として、「メタバースの未来を形作ること」にも言及しています。
>今回のマイクロソフトとの提携からも、クリエイターがどこにいてもリアルタイム3D(RT3D)に取り組み、メタバースを構築できる環境づくりへの意気込みが伺えます。

へえこれ実現したら凄いな。
現時点でUnityクラウドってどこまで出来るんやろか?ぶっちゃけ今のUnityってUE5に話題性で大きく引き離されてるから、さっさとwetaやzivaをクラウド化して使えるようにし欲しいけど、ロードマップとか公開されてる?
感覚的にはNVIDIAのオムニバースと競合する感じに見えるけど、恐らくBlenderやHoudiniとか他社のDCCも使えるようにするんやろなあ
2022/09/04(日) 16:20:11.56ID:H+BBOhRv
Sidefxは絶対買収されない
いつかのHIVEで我々は20年くらいどこにも買収されることなくやって来ましたとかどうとか言ってたしな
Houdini Engineの進化に期待しよう
Curveくらいしかゲームエンジン内でインタラクティブにノード弄れるのないからな今のところ
839名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 16:59:24.98ID:B8AumnkZ
いや買収じゃなくて使えるようにするってこと
Unity自身も既に使ってるツール上でUnityクラウド使えるようにするって言ってるし
840名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 16:59:54.04ID:B8AumnkZ
NVIDIAのオムニバースだって各DCCツール使えるわけだし
2022/09/04(日) 17:12:22.89ID:H+BBOhRv
Omniverse意味わからなかったから入れるだけ入れて放置してたけど
なるほどUSDで統一してんのね
2022/09/04(日) 17:14:36.09ID:H+BBOhRv
USDはさっさとfbxとかいうの駆逐しつくして完全上位互換としてすげ変わってくれ
843野球マン
垢版 |
2022/09/04(日) 18:07:19.31ID:USB2KlCj
unityをクラウド化してくれたら俺を悩ませてる「プロジェクト開いたらファイルが綺麗に消えちゃう病」
から解放されるな
2022/09/04(日) 18:16:18.88ID:UHxuUZUR
作り込んでないゲームはもはや売れないのか?
2022/09/04(日) 18:31:20.73ID:tm3oIHAX
確定申告が必要なレベルまで行ったら副業がバレる
そこまでのモノが作れるようになってから考える・・・つまり技術的に今のままなら微塵も心配する必要がない。おk?
2022/09/04(日) 18:42:34.88ID:MMbMt9TW
月に千円くらい儲けてるって総務に言ったら変な顔されそう
847野球マン
垢版 |
2022/09/04(日) 18:49:18.99ID:USB2KlCj
>>845
確定申告云々という問題ではなくて俺は副業を一切やるつもりはない
やるのには条件があって確実に生活していけるという確証が欲しい
それが得られれば会社に副業を認めてほしいと頼んでダメなら退職
つまり前提として「素晴らしいゲーム」が必要
俺はその実現はいつでもいいと思っててのんびりと前へ進む
2022/09/04(日) 18:52:02.24ID:tm3oIHAX
うん、だから売れて特別徴収でバレるとかの前に
技術的にそんな心配する必要はない!つっただろ
2022/09/04(日) 18:53:33.78ID:3m0yS24+
ていうか特別徴収ではなく自分で納付すりゃ
どんなに稼いでもバレないから気にする必要なし
2022/09/04(日) 18:54:19.72ID:tm3oIHAX
同人とかでゲーム売った経験があればすぐ分かる
たぶん>846は理解している
2022/09/04(日) 18:56:14.94ID:tm3oIHAX
>>849
その分は普通徴収ってやつな・・・まあ色々立ち回りの方法は確かにある
852名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/04(日) 18:59:34.49ID:uFSK8xV2
>>817
ゲーム開発というのはCGの映画制作のようなものだしな
2022/09/04(日) 19:01:56.08ID:cR4Ux+6z
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/09/04(日) 19:02:27.97ID:NBvXng0v
>>847
その気持ちは俺もわかるわ、たぶん別にゲームに限った話じゃなく、金稼ぎに付きまとう共通の問題だと思う
年収200万くらいで独立するのはちょっとリスキーすぎるからな
少なくとも今の年収と同程度は稼げないと独立なんてとんでもないわ

しかしゲームはそういう安定した稼ぎが最もむつかしい業界でもあるとは思うがね
2022/09/04(日) 19:04:46.66ID:sUAk/Q4X
やだなー雇ってもらえばいいじゃないですか
2022/09/04(日) 19:12:50.39ID:tm3oIHAX
例えば、もろだし相撲は500円か・・・
ゲーム本体は要は紙相撲の3Dポリゴン版
だけどオンライン対戦、キャラクリ、横綱までのステージ数のボリューム・・・
これで500円
2022/09/04(日) 21:45:05.37ID:nmr+AY6c
古きニコニコ時代の
あの伝説の企画が一夜限りの復活。
うんkちゃん VS もこう、6年ぶりの
ポケモンバトル一発勝負生配信。

『うんこvsもこう.ポケモンHGSS(金銀リメイク)対決』
ストーリー~1vs1ポケモンバトルまで
(18:04~放送開始)

htps://youtube.com/watch?v=EcEn9EyPGGM
2022/09/04(日) 23:54:01.06ID:LvzQTWTc
実況者は出禁じゃボケ!
2022/09/05(月) 00:14:21.11ID:vfXrzBvz
>>854
癇癪持ちの子供に優しく言い聞かせるかのように共感を示しつつも
厳しい現実を突き付けていくスタイルが素敵。
にしてもこの人はいつもアンカが安定せんなw
2022/09/05(月) 01:24:12.27ID:+1BILf7N
野球マンが駄目なところは、ストアに出すこと云々じゃなく目的がゲームジャムに出すことになってるところじゃね。
2022/09/05(月) 01:35:45.40ID:+1BILf7N
野球マンのやるべきこと2022
・ストアに出して販売本数0の洗礼を受けて奮起する(売るには何が必要か考えるようになる)
・最近のゲームを遊び、解析し作るゲームを決める。(昭和の知識で止まってるから)
・講談集英社などのコンテストに応募する。(一週間ジャムで満足するな)
・C#をもう一度勉強する(一皮むけるのに必要)
2022/09/05(月) 01:38:50.10ID:jur8HGRj
売れたことがないどころか
まともにゲームになってるものすら作ったことがないのに副業だ確定申告だて
他に話せることのないワナビを誇ってる荒らしだろ
863名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/05(月) 02:35:51.48ID:lSp3Y4D3
野球マンに対する粘着はよくわからんわ
こんな粘着されてるならわざわざここに貼らなきゃいいのにとは思うけど
2022/09/05(月) 05:45:33.05ID:HiDjYlIw
>>861
そうだなこれがお前のやる事だ
で、これが出来るまではここにゲーム貼りにくんなよ
言われたこと受け入れず繰り返し同じような事してるから、ワナビーと同じでウザいんだよ
意見が受け入れられないらな受け入れられないでいいけど、その代わりもう二度と意見求めてくんな
2022/09/05(月) 06:22:33.60ID:HiDjYlIw
ワナビーと野球マンの共通点は貰った意見を無視して意見をくれた人に不快な思いをさせてる事だよ
2022/09/05(月) 06:58:46.02ID:d5BVBTiG
クソゲーでもいいから作りまくることが大事なのか?
2022/09/05(月) 07:07:54.93ID:IZfWVBmy
>>864
>繰り返し同じような事してるから、ワナビーと同じ

これでしょ、のんびりと前へ少しも進んでない上、周りはどんどん進化していって相対的に後退してるすらある
2022/09/05(月) 07:12:00.13ID:IZfWVBmy
>>866
記憶力ないのか?こいつ
2022/09/05(月) 07:13:31.35ID:IZfWVBmy
>>862
少なくとも売った経験が無ければ出ない話でもあるわな
2022/09/05(月) 07:22:28.49ID:HiDjYlIw
ワナビーも野球マンもやってる事はほぼシーライオニングなんよ
本人達はバカで分かってないのかもしれんが
一回質問するだけならただの質問だけど繰り返してやってくるんだから御察し
2022/09/05(月) 07:25:18.54ID:cFV9pmnv
ゲームが一向に完成しないけどどうする!?(^^
あと4年で完成させたいでふねえ(^^

チンコショボーン(^^
872野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 07:48:03.13ID:Y31frBOI
>>861
ストアには出せないと言うとろうが
副業になるから

昭和にはミニゲームなんてほとんどないわけだが

c#の勉強は必要だな
873野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 07:49:48.73ID:Y31frBOI
>>860
実はこれは他の人にも言われたことある
俺は楽しくて参加してるのだが
874野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 07:51:35.93ID:Y31frBOI
>>861
講談社などのコンテストには俺は出さない
俺の過去の言動で恐らく企業のブラックリストに入ってる
絶対受からない
2022/09/05(月) 07:54:38.08ID:IZfWVBmy
な?何も聞いちゃいないし理解していないだろ
2022/09/05(月) 07:58:57.98ID:HiDjYlIw
言われたことが出来ないって事は意見を受け入れられないって事だな
じゃあもう似たようなゲームもう貼りに来るんじゃねーよ
2022/09/05(月) 08:14:56.24ID:+1BILf7N
>>野球マン
講談社のコンテストに受かる受からない以前に、コンテスト向けの企画書や作品を作れってことじゃね?
Steamは無料のゲーム出してる人もいるからフリームに出すよりそっちで反応見たらいいよってことじゃね?

↓個人で17日で作られた無料作品(逆算してどうやったら17日で作れるか考えてみたら?) 
https://store.steampowered.com/app/1727650/Deathly_Stillness/
878野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:20:25.40ID:Y31frBOI
>>877
お金かからないの?
出品料
2022/09/05(月) 08:21:07.66ID:zNkPyUg3
>>877
これを1人で17日で作れるの超人すぎる
2022/09/05(月) 08:23:47.02ID:+1BILf7N
1万円かかるよ。フリームは無料ゲームをプレイする暇人がプレイするからな、有料ゲーム出すならSteamで市場の反応見た方がいい。
881野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:27:14.43ID:Y31frBOI
>>880
フリーゲーム出すのに1万円はきつすぎる
2022/09/05(月) 08:28:16.92ID:HiDjYlIw
>>880
こいつやる気ないんだよ。人と話したいだけなの。
ストアだって広告課金つけなきゃ何の副業にもならないのに出せないと言い張ってる
シーライオニングしてるだけだから
883野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:30:17.34ID:Y31frBOI
>>882
steam金かかるやんけ
2022/09/05(月) 08:31:00.62ID:+1BILf7N
>>879
3日でBlueprintでプロトタイプ+7日で遊べるゲーム+7日でバグ修正と新機能追加だって
2022/09/05(月) 08:32:53.71ID:+1BILf7N
>>883 だめだこりゃ
DLSITEなら無料で出せたと思うよ。売上からストア利用料ひかれるけど無料なら大丈夫やろ
2022/09/05(月) 08:34:26.41ID:HiDjYlIw
ゲーム開発に限らずやらない言い訳言い出す奴には関わらないのが一番だな
時間と気力を盗まれるだけ
2022/09/05(月) 08:35:11.62ID:o3+x8bjj
DLsiteの無料ゲームは評価が厳しいぞ
将来成人向けで売りたい奴が名前を売るためにガチで作ってるから
888野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:35:27.84ID:Y31frBOI
>>885
別にストアに出す意味が見出せない
普通にふりーむとかでフリーソフトとして出せばいいのでは?
2022/09/05(月) 08:37:05.91ID:+1BILf7N
>>883 一万円はクソゲー出す人がいるからペナルティ代わりに取ってる、普通に売れば戻ってくる。
890野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:38:16.87ID:Y31frBOI
>>889
だから副業はしないと言うてるやろw
お前ら記憶力ないのか?
2022/09/05(月) 08:38:33.32ID:o3+x8bjj
だめだよコイツ
野心がない、向上意欲が無いとも言える
正面切ってユーザーから評価されることを恐れている
2022/09/05(月) 08:38:45.17ID:+1BILf7N
だから 無料をプレイする層と有料ストアで金を落とす層では客層が違う。
無料ゲームでいくらファンを格闘してもストアに出したらほぼ買ってくれない。

すごいゲーム作って独立するんでしょ?がんばれ
2022/09/05(月) 08:39:48.08ID:+1BILf7N
1万でせこいこと言うなよ。海外の映像のコンテスト出すのに出品料それぐらい取られるよ
2022/09/05(月) 08:41:09.11ID:HiDjYlIw
>>891
向上心なんて無くてもいいけどあるふりして意見求めてくるからうざいんだよ
マジでワナビーと同じ
895野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:42:04.42ID:Y31frBOI
わかったわかった
steamについて調べてみるわ
しかしややこしそうだからやっぱり出品できないかもしれんが
2022/09/05(月) 08:42:42.76ID:o3+x8bjj
副業じゃないと言うなら、売上全部費用計上して10万以下のNASでもUPSでも買って設備投資でもすれば良いんだよ
要は独立事業主にならないように、収入が費用を越さなければ良いんだから
そうすれば雑所得すら発生しない
2022/09/05(月) 08:45:03.09ID:o3+x8bjj
まあでもこいつが雑所得で副業と呼べるだけの利益を得られるとは絶対思わないが
ゲーム開発の世界を舐めてる、自分の作品の質が副業になると本気で思ってるなら面白い奴だよ
2022/09/05(月) 08:45:19.60ID:d5BVBTiG
unreal engineって個人で使うもんなの?
デモ程度は触っていたことがあるが
899野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:46:41.62ID:Y31frBOI
>>897
思ってねーよ
万が一副業になってしまった場合の危惧だよ
だからゲームに値段もつけられないし広告もつけられない
900野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:47:42.73ID:Y31frBOI
>>896
アホらしい
俺は会社と一切諍いを起こしたくない
網目をくぐるが如き愚行はしない
2022/09/05(月) 08:48:08.79ID:o3+x8bjj
だから万が一儲けが出てしまったら物品を買って費用計上して確定申告すれば利益じゃなくなるから副業じゃなくなると言ってるだろ
お前はやらない理由探ししかしないしやれる理由探しをしないな
902野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:50:02.32ID:Y31frBOI
>>901
俺はそんな面倒なことはしない
副業するときは会社にしっかり許可取ってやるだけ
2022/09/05(月) 08:53:07.84ID:o3+x8bjj
面倒なことができなくてゲーム開発ができるかボケ
ゲーム開発ってのはゲームを作るだけじゃない
その後販路に乗せたり無料公開したり評価を受けてブラッシュアップしたり、パブリッシャーと交渉したり確定申告するまでがゲーム開発だ
そこまでやるのが面倒だと言うならお前は現時点でゲーム開発ができてない
904野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 08:53:22.78ID:Y31frBOI
っていうかそもそも肝心のゲームもないのに金のことを言っても仕方がない
まずはゲームが必要でそれはのんびり作るというとろうが
ほんま馬鹿なんじゃないかw
2022/09/05(月) 09:00:02.38ID:+1BILf7N
ゲームも無いのにって・・一体今までなにしてんだよ
2022/09/05(月) 09:00:46.92ID:+1BILf7N
>>しかしややこしそうだからやっぱり出品できないかもしれんが

やる気あるなら、「有益な情報ありがとう。挑戦して難しくて駄目なら教えてくれるかい?」っていうんじゃね
グリーンライトの頃は英語ドキュメントばかりだったけど、今は日本語完備しているから普通にできるようになってる。
一万円は学生だと厳しいかもしれんが野球マンは楽勝だろう
2022/09/05(月) 09:02:29.72ID:o3+x8bjj
クソみたいなミニゲームだけ作ってて
ちゃんとした面白い程よい複雑さのあるゲームや
ストーリーのあるゲームを作ってこなかった
経験不足、実力不足なのに副業禁止だから~とは甚だしいよ
まずゲームを作ってから心配しろ
2022/09/05(月) 09:05:03.06ID:+1BILf7N
野球マンはずっと自転車のペダルを回す練習だけしてるんだ。そろそろサドルに乗ってバランス取りハンドル回しながら自由に進めよ
909野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 09:07:58.64ID:Y31frBOI
>>907
だからそうすると言ってるだろ
ゲームができるまでストアの話は却下だ
910野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 09:12:43.98ID:Y31frBOI
>>906
調べたらゲーム一個ごとに1万円なんだな
それは苦しい
却下だ
2022/09/05(月) 09:14:13.23ID:+1BILf7N
ようやくスタートラインに立てたか?
御託を言おうとも結局ストアに出さないとわからんということだけは伝えとく
2022/09/05(月) 09:25:46.57ID:IZfWVBmy
笑えるw通勤に声がまんすんの限界だわ
ちなみに>>867で俺が言った>周りはどんどん進化していって相対的に後退してるは、
俺自身にも教訓にしてる

たこ焼き焼くだけ、線香花火するだけのミニゲームですら今やオンラインマルチプレイ付いてることに
ネット環境構築は俺にガッツリ不足してるとこなんよ・・・なんとかせねば
2022/09/05(月) 09:32:56.65ID:o3+x8bjj
オンラインゲームにする必要はないけど
それだけゲームの実は上がってるから自分の作品も質上げてかなきゃねっては確か
2022/09/05(月) 09:39:48.15ID:XdhpP9dr
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
915野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 09:42:36.00ID:Y31frBOI
とりあえず今回のゲームジャムでも何が面白いか分からんミニゲーム作ってやるからな
覚えてろよ
2022/09/05(月) 09:43:35.83ID:o3+x8bjj
そこで「面白いゲーム作ってやるから覚えてろよ」にならない時点でゴミカスなんすよね
917野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 09:46:54.49ID:Y31frBOI
>>916
俺も面白いと思って作り始めるんだがどうしてもそうなっちゃうんだよ
2022/09/05(月) 09:47:37.79ID:V5Zs5jer
この流れなら言える・・・っ!
以前タイトルロゴを載せた者ですが、ゲームのホームページ作りました。
https://nextfield.wixsite.com/redknight
簡素なサイトだけどいいよね。
後はPV作ってsteamのストアページ作るぞー。
2022/09/05(月) 09:49:52.31ID:4T1MmgE2
>>917
俺が面白い!と思うゲームを出力出来ない以上3流だぞ
誰かが面白い!と思うゲームを出力できて二流
皆が面白い!と思うゲームを出力できてようやく一流
920野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 09:51:27.32ID:Y31frBOI
>>919
同意です
俺も悩んでるんだが
2022/09/05(月) 09:56:29.10ID:4T1MmgE2
>>918
よろしくね。
922野球マン
垢版 |
2022/09/05(月) 09:57:20.33ID:Y31frBOI
>>918
https://pbs.twimg.com/media/Fb2mNhtUUAAE2Yj.jpg
iPadからだと表示が収まってないですよ
仕様かもしれないけど
2022/09/05(月) 09:59:01.13ID:4T1MmgE2
>>918
>>922
PC版サイトだと表示がおかしくなるみたいだね
スマホからだと問題なく見えるよ
2022/09/05(月) 10:05:45.32ID:31ImBApX
>>922
ありゃ!
PCのサイズによっては多少見切れるらしいのは分かってたけど、iPadはちょっと見切れすぎだなぁ
ありがとう、帰ったら色々調べてみる
2022/09/05(月) 10:52:21.05ID:+1BILf7N
>>918 色々大変だと思うけどがんばってね。
SteamWorksで作品申請してから審査が通るまで一ヶ月以上開けて公開になるから1月出すなら12月に審査出していたほうがいいかも、
気になったのはPSコントローラーの右のアイコン、SteamだとDirectInputよりXinputの方が主流じゃないかな?
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