楽しく雑談しましょう。
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part14】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1661265953
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part15】
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2022/09/06(火) 10:46:49.77ID:S562DdkR193名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 02:41:21.72ID:4H19sbqJ194名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 04:27:01.77ID:EnY5CwOa >>179
タイリングテクスチャは描こうと思うとめんどい
ジョジョのとおりに作るなら真ん中薄めで外側太めであれば良さそうなので
真ん中にぼけた円形のマスクをExponentialなんとかっていうノードで作って
横長のタイリングしたパーリンノイズとをこねこねすればいけそう
後でやる
タイリングテクスチャは描こうと思うとめんどい
ジョジョのとおりに作るなら真ん中薄めで外側太めであれば良さそうなので
真ん中にぼけた円形のマスクをExponentialなんとかっていうノードで作って
横長のタイリングしたパーリンノイズとをこねこねすればいけそう
後でやる
195名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 04:28:23.12ID:EnY5CwOa テクスチャを頻繁に作る可能性があるなら
SteamでSubstance Designerを買う事もいずれ検討すると捗る
SteamでSubstance Designerを買う事もいずれ検討すると捗る
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2022/09/09(金) 05:49:01.61ID:vkmL8CO/ >>179
雑ですまんが寝起きなので許して
https://youtu.be/XqE1apHwtx0
必要になりそうなのはanisotropic noiseと呼ばれる細長いのがいっぱいあるノイズ
可能であればそれが一枚の画像の任意のチャンネルに異なる形状で複数の種類入ってあるものがうれしい
雑ですまんが寝起きなので許して
https://youtu.be/XqE1apHwtx0
必要になりそうなのはanisotropic noiseと呼ばれる細長いのがいっぱいあるノイズ
可能であればそれが一枚の画像の任意のチャンネルに異なる形状で複数の種類入ってあるものがうれしい
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2022/09/09(金) 07:38:19.56ID:2HYX7OKO >>197
こいつはガチ荒らしなので出禁
こいつはガチ荒らしなので出禁
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2022/09/09(金) 08:33:49.98ID:YCgnbgSx このスレ時々すごくまともになるよな
200名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 08:40:39.56ID:rrgROi4J >>165
目クソ鼻クソでどっちがマシとか草なんだが
目クソ鼻クソでどっちがマシとか草なんだが
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2022/09/09(金) 08:40:51.15ID:zX4hCol2 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
202名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 08:50:11.88ID:rrgROi4J >>185
何事もインフレ方向に持っていくのは衰退の前触れかも知れんね
>シューティングゲーム
にしても、2D格ゲの超難度コマンド入力にしても
バイパイアは前身にマジックサバイバルがあって、今はダダサバイバーとかいうトドメを刺しにきてる感じか
何事もインフレ方向に持っていくのは衰退の前触れかも知れんね
>シューティングゲーム
にしても、2D格ゲの超難度コマンド入力にしても
バイパイアは前身にマジックサバイバルがあって、今はダダサバイバーとかいうトドメを刺しにきてる感じか
203名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 09:05:44.31ID:+mLSC8Vh バイパイアwww
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2022/09/09(金) 09:10:21.67ID:rrgROi4J すまん、バンパイアだわwww
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2022/09/09(金) 09:25:39.49ID:rrgROi4J206名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 10:00:26.78ID:WK7zFhFa 金払って買ったアセットでもちょっとunityのバージョン上げただけで平気で動かなくなったりするんだな
辛い
辛い
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2022/09/09(金) 10:22:51.34ID:mxYPkOOc ワナビでよっしゃあ
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2022/09/09(金) 11:39:13.29ID:TXq9Ye1D 買ったアセットがいつの間にかストアから消えてたりな
消えたと思ったら作者サイトで無料で公開ってパターンもあった
消えたと思ったら作者サイトで無料で公開ってパターンもあった
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2022/09/09(金) 11:42:32.43ID:BBV1zeFU よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/09/09(金) 11:52:53.97ID:WOSEi3AU ちょっと上の流れにあるジャンプの瞬間にあるしゃがみモーションというか予備動作だけど
それと同じくらいに大事だと思うのがジャンプの高さ調節が出来る作品が好きだ
軌道まで空中で調整できるようになる必要はないけど小ジャンプ通常ジャンプ大ジャンプあたりはアクションなら必須でいい
それと同じくらいに大事だと思うのがジャンプの高さ調節が出来る作品が好きだ
軌道まで空中で調整できるようになる必要はないけど小ジャンプ通常ジャンプ大ジャンプあたりはアクションなら必須でいい
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2022/09/09(金) 11:57:13.51ID:EnY5CwOa わかる
212名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 12:02:51.87ID:TXq9Ye1D ジャンプの段階は必須だと思うし
落下中の軌道制御も必要だと思う
魔界村みたいなクセの強いジャンプは難易度が上がる
落下中の軌道制御も必要だと思う
魔界村みたいなクセの強いジャンプは難易度が上がる
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2022/09/09(金) 12:13:06.07ID:CWiCmbSi214名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 12:16:23.59ID:mLFWPY/Z ジャンプ中も前を押し続けてないと、
離した瞬間に急に垂直ジャンプになって落ちるやつとか
あれデフォなんだろか・・・?めちゃやりづれぇんだが
離した瞬間に急に垂直ジャンプになって落ちるやつとか
あれデフォなんだろか・・・?めちゃやりづれぇんだが
215名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 12:23:13.28ID:EnY5CwOa UVを操るのちょっと初見だとビビるよなあ
エフェクトやるとこの辺死ぬほどわからされるから
Unreal勢はCGHowとか見よう
貴重なゲ製雑談Unreal連合同士頑張ろうな
エフェクトやるとこの辺死ぬほどわからされるから
Unreal勢はCGHowとか見よう
貴重なゲ製雑談Unreal連合同士頑張ろうな
216名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 13:03:14.33ID:PAkvVkKG >>210 ジャンプボタン離した時点で落下に移り、Jumpボタン押しっぱなしなら大ジャンプ→降下中も押しっぱなしでゆっくり落下。ボタン離したら通常落下。
ジャンプ中に下入れて再ジャンプボタン押すと高速落下する風にしたらいいのかな。
ジャンプ中に下入れて再ジャンプボタン押すと高速落下する風にしたらいいのかな。
217名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 13:04:20.96ID:EnY5CwOa マリオとかスマブラが理想じゃね
アクションの気持ちよさはもう任天堂のゲームひとつ買ってパクればいいと思う
アクションの気持ちよさはもう任天堂のゲームひとつ買ってパクればいいと思う
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2022/09/09(金) 13:05:30.53ID:EnY5CwOa パクるってか分析してリスペクトするだな
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2022/09/09(金) 13:16:42.64ID:PAkvVkKG 自作アセットでゲーム作りまでやるとエフェクト系はどうしても後回しにしてしてしまう。
チャンネル登録して少しずつ勉強するよ。ありがとう
チャンネル登録して少しずつ勉強するよ。ありがとう
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2022/09/09(金) 13:23:17.93ID:WK7zFhFa 何のゲーム作るんです
スクールシミュレータ系とか?
スクールシミュレータ系とか?
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2022/09/09(金) 13:25:05.93ID:WK7zFhFa あとUEってスマホのゲームスペック的に作れるのかね?容量とか
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2022/09/09(金) 13:56:41.81ID:WFu/jdqk >>218
ナムコのパックランドから盗んだアイデアで走り出した任天堂帝国に対してリスペクトは無用
ナムコのパックランドから盗んだアイデアで走り出した任天堂帝国に対してリスペクトは無用
223名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 14:03:22.30ID:Mi6rUHJV よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
224名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 15:51:32.52ID:PAkvVkKG >>221 UE製のスマホアプリも色々出ていて初期の頃はEpicのデザイナーだけで作ったというタッピーチキンのぱく・・いやインスパイアとか出ていた。
その時、気になって容量見てみたけどUnityとあまり変わらなかったから恐ろしく軽量化したんじゃないかな。。
軽量化の知識が無いなら素直にUnityで作ったほうがいいだろうね。
その時、気になって容量見てみたけどUnityとあまり変わらなかったから恐ろしく軽量化したんじゃないかな。。
軽量化の知識が無いなら素直にUnityで作ったほうがいいだろうね。
225ワナビー2024
2022/09/09(金) 16:28:53.91ID:pKr/sPDT 斬新なアイディアなんてないわけじゃん
じゃあ何をモチベーションにするんだ?
じゃあ何をモチベーションにするんだ?
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2022/09/09(金) 16:30:54.95ID:oXTY2uHN ワナビーは出禁
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2022/09/09(金) 17:02:39.54ID:WK7zFhFa UEやっぱスマホだと厳しいか
アセット糞重そうだしな
アセット糞重そうだしな
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2022/09/09(金) 17:33:13.64ID:t+MeYU9P230ワナビー2024
2022/09/09(金) 18:03:47.87ID:pKr/sPDT 昔はblender触ってるだけでワクワクしたな
でも3dの大変さを知ってから触らなくなったな(´・ω・`)
でも3dの大変さを知ってから触らなくなったな(´・ω・`)
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2022/09/09(金) 19:15:50.84ID:p2xHgk/i 空中制御入れても、それを使うレベルデザインが無いと無意味な要素になる
実装も調整も手間なのにな
無いなら無いことを生かした、魔界村や悪魔城だっていいわけだし
実装も調整も手間なのにな
無いなら無いことを生かした、魔界村や悪魔城だっていいわけだし
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2022/09/09(金) 19:33:34.57ID:F1L6ygSG >>215
もうUE勢は少数派じゃないと思うけどね
もうUE勢は少数派じゃないと思うけどね
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2022/09/09(金) 19:36:43.59ID:WOSEi3AU234名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 20:35:48.01ID:dGk9vx2Z DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html
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2022/09/09(金) 21:09:33.80ID:t+MeYU9P >>233
さらに初期モンハンのように右アナログで攻撃だな!
さらに初期モンハンのように右アナログで攻撃だな!
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2022/09/09(金) 21:16:58.15ID:EnY5CwOa アナログスティックで攻撃とかあったのか
237名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 22:53:17.00ID:ihzxaaFx >>225
いや、テトリス程のものが無いだけで、
俺はかなり斬新なアイデアを複数持ってるよ。
恐らく、ここに居る奴らは皆それぞれ何か持ってると思うよ。
で、いつか成功してやろうと言う野心を持ってるんだろうな。
いや、テトリス程のものが無いだけで、
俺はかなり斬新なアイデアを複数持ってるよ。
恐らく、ここに居る奴らは皆それぞれ何か持ってると思うよ。
で、いつか成功してやろうと言う野心を持ってるんだろうな。
238名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:07:01.73ID:EktMlovk アイデアには価値がない
もうお分かりですね
もうお分かりですね
239名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:13:48.36ID:WOSEi3AU 誰も具現化できてない段階でかつ面白さを提供できるのなら価値はあると思う
240名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:15:01.25ID:ihzxaaFx お前ら、自分なりのアイデアとか持って無いの?
無能だね。
無能だね。
241名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:17:18.88ID:EktMlovk 誰も具現化できてないなかったとして
アイデア持ってる本人も具現化できなんでしょ?
アイデア持ってる本人も具現化できなんでしょ?
242名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:17:51.07ID:WOSEi3AU アイデアってのは形にしてこそだからまあ…机上の空論なら誰にでもできるわけでね
243名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:20:24.57ID:EktMlovk 「俺には斬新なアイデアがある」はかなり痛々しく聞こえてしまうんです
すみません
すみません
244名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:33:42.67ID:ihzxaaFx お前らの妄想を根拠に批判してるだけだな。
下らん奴らだ。
普通はアイデアを持っててこれからやろうと言う人に、
具現化してないから意味無いとは言わないもんだけどな。
これからやるんだから具現化してないのは当たり前だろ。
馬鹿だから解らんのか?
人が、これから頑張ろうとしてる時に、
否定しか出来ない奴って居るよね。
ここにも。
まあその程度って事だな。
下らん奴らだ。
普通はアイデアを持っててこれからやろうと言う人に、
具現化してないから意味無いとは言わないもんだけどな。
これからやるんだから具現化してないのは当たり前だろ。
馬鹿だから解らんのか?
人が、これから頑張ろうとしてる時に、
否定しか出来ない奴って居るよね。
ここにも。
まあその程度って事だな。
245名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:38:31.51ID:p2xHgk/i コテ外して話題引っ張ろうとしてるな
アイデアがあったとして、実現する技術を持ってない奴の寝言ほど役に立たない話はない
アイデアの出し方なんて一般論にしかならない、ゲ製含む、技術無い奴ならではの荒らしネタ
アイデアがあったとして、実現する技術を持ってない奴の寝言ほど役に立たない話はない
アイデアの出し方なんて一般論にしかならない、ゲ製含む、技術無い奴ならではの荒らしネタ
246名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:41:11.65ID:07rZhhBi >>245
そういうのを一般的に「ワナビ」というんでないかい?
そういうのを一般的に「ワナビ」というんでないかい?
247名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:41:12.70ID:ihzxaaFx >>245
また病気発症したのか?
狂ってるな。
コテとか付けたこと無いわ。
それに俺に技術有るか無いかはお前には解らんだろ。
お前は妄想を根拠に批判してるだけの馬鹿だな。
大体、お前自身何か野心とか無いの?
普通は有るよね。
有るからこういう所に来てるんだろ?
で、まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、
高め合って頑張るって道も有るんだけどね。
お前の人間性ではそう言うのは無理なんだろうね。
また病気発症したのか?
狂ってるな。
コテとか付けたこと無いわ。
それに俺に技術有るか無いかはお前には解らんだろ。
お前は妄想を根拠に批判してるだけの馬鹿だな。
大体、お前自身何か野心とか無いの?
普通は有るよね。
有るからこういう所に来てるんだろ?
で、まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、
高め合って頑張るって道も有るんだけどね。
お前の人間性ではそう言うのは無理なんだろうね。
248名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:43:58.01ID:EktMlovk 「俺には斬新なアイデアがある」って聞かされた場合に普通の人が思う事を言っただけだよ
同僚やSNSだと、たとえそう思ったとしても口に出さないってだけで
まあ頑張ってください。
同僚やSNSだと、たとえそう思ったとしても口に出さないってだけで
まあ頑張ってください。
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2022/09/09(金) 23:44:58.07ID:ihzxaaFx250名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:47:05.50ID:07rZhhBi >>247
だから、野心があってアイデアがあって技術があるんだったらさっさと作れよ
ここは『ゲ製作板』
単なる妄想じゃなくてモノを作る板なんだよ
わかる?
> まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、
> 高め合って頑張るって道
お前さんがお前さんの言う「まともな人間」にはどうやっても思えないんだけど
だから、野心があってアイデアがあって技術があるんだったらさっさと作れよ
ここは『ゲ製作板』
単なる妄想じゃなくてモノを作る板なんだよ
わかる?
> まともな人間なら、お互い頑張ろうぜって応援しあい、
> 高め合って頑張るって道
お前さんがお前さんの言う「まともな人間」にはどうやっても思えないんだけど
251名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:52:12.10ID:p2xHgk/i そういや最近アイデアと発想は違うって話が気になったな
確かによく見るアイデア発想法だと
逆転させてみるとか、既存のものを組み合わせるって話が多くて
ピコーン、ひらめいたー、ってのとは別なんよな
アイデアは「問題解決」のためには有用だけど
発想が降りてこないと「これだ」って快感と確信に欠けるんだよね
確かによく見るアイデア発想法だと
逆転させてみるとか、既存のものを組み合わせるって話が多くて
ピコーン、ひらめいたー、ってのとは別なんよな
アイデアは「問題解決」のためには有用だけど
発想が降りてこないと「これだ」って快感と確信に欠けるんだよね
252名前は開発中のものです。
2022/09/09(金) 23:56:13.61ID:PAkvVkKG >>248 上げが目的の荒らしには構うな
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2022/09/09(金) 23:58:23.68ID:PAkvVkKG あと固定IDには構うな
254名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:22:56.29ID:wiysjGl/ >>229
全くゲームやらん人にスーパーマリオやらせると
たまに「ぜんぜんジャンプ飛ばないんだけど?」って言う人おるな
なんてことはないジャンプを連打していただけなんだけど
あとはよくステージラストの階段状のブロックを上手く登れず
途中ひっかかるように登って今度は頂上で止まれず落ちてフラッグも5000点取れないと
この不便さに慣れすぎてみな縛られたように模倣していく
全くゲームやらん人にスーパーマリオやらせると
たまに「ぜんぜんジャンプ飛ばないんだけど?」って言う人おるな
なんてことはないジャンプを連打していただけなんだけど
あとはよくステージラストの階段状のブロックを上手く登れず
途中ひっかかるように登って今度は頂上で止まれず落ちてフラッグも5000点取れないと
この不便さに慣れすぎてみな縛られたように模倣していく
255名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:22:58.69ID:nbtRMbej256名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:23:41.53ID:nbtRMbej257名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:25:56.15ID:QeWArtYv 作ってる途中ならスクリーンショットの一つでも貼れば黙らせられるやろ
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2022/09/10(土) 00:32:13.17ID:wiysjGl/ このage君は双極性で今は気分が高まってる状態なんでしょ
259名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:36:55.35ID:kWz223fi 構うとこうなるんだからAge君と固定IDはスルーが基本なんだな
260名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:38:52.13ID:2KLZZfKw スルーしても構ってもらえるまで自演してスレ流すだけだぞ
261名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:40:52.32ID:mEHL49gC だからワナビーは出禁にされてるんだよな
262名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:42:18.07ID:nbtRMbej263名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:43:15.62ID:nbtRMbej しかし、お前らなにひとつ論理的な反論の出来ない馬鹿なんだな。
ダッセーダッセー!!
ダッセーダッセー!!
264名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:45:07.90ID:MegY+9k3 アイディアと言うのはコンテストやコンペの時に出すもの
こんなところで出すものではないからな
こんなところで出すものではないからな
265名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:49:20.92ID:MegY+9k3 最低でもアイディアは集英社や講談社1000万円企画に利用しな
こんなところで無駄にするものではない
『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg
【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw
【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4
こんなところで無駄にするものではない
『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』ティザーPV(制作者:目黒将司)【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=rX7Uu3clYSg
【6本まとめPV】『地罰上らば竜の降る』『BURGGEIST』『違う冬のぼくら』『メーアステイル 〜小さな国のアイテム屋さん〜』『Laugsh!』『十三月のふたり姫』【講談社ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=yDsPYUzc-Iw
【集英社ゲームクリエイターズCAMP】プロモーションムービー Full Ver
https://www.youtube.com/watch?v=G0ZVCxb2QU4
266名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:58:56.51ID:kWz223fi >>265 コンテスト落ちた人とかって裏でコツコツ開発続けているんだろうか。
途中まで作ったんなら、そのまま作って自己プロデュースでリリースまでいけばいいのにって思う。
途中まで作ったんなら、そのまま作って自己プロデュースでリリースまでいけばいいのにって思う。
267名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 00:59:22.16ID:yzgoF7Mt アイデアは思い付いた端からプランとしてまとめていかないと出し惜しみで死蔵するか誰かに使用されてしまう
おれ個人的にはネタというかメインストーリーの根幹的な起承転結の「起」の発想が生じた際にネット検索するがなろう小説とかぶるかぶる
粗製乱造早けりゃいいってもんでもないが寝かせすぎるのも問題だ
おれ個人的にはネタというかメインストーリーの根幹的な起承転結の「起」の発想が生じた際にネット検索するがなろう小説とかぶるかぶる
粗製乱造早けりゃいいってもんでもないが寝かせすぎるのも問題だ
268名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 01:22:36.91ID:MegY+9k3269名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 01:32:33.14ID:3UF8kWSf 講談社も集英社も斬新なゲームなんて選んでるように見えないけどね
斬新なアイデアって形にして成果出さないと誰も理解できないから持ってるだけじゃ意味ないんだよね
斬新なアイデアって形にして成果出さないと誰も理解できないから持ってるだけじゃ意味ないんだよね
270名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 01:37:58.42ID:UPpcmYdD 集英社だか講談社だか知らないけど
その話とお前らのゲーム製作に何の関係があるの?
関係者がステマしてんのか?
AI厨と何も変わらないわ
何度も何度も関係ない話を蒸し返すなゴミ
その話とお前らのゲーム製作に何の関係があるの?
関係者がステマしてんのか?
AI厨と何も変わらないわ
何度も何度も関係ない話を蒸し返すなゴミ
271名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 01:39:05.76ID:jrIRLm4m 斬新なゲーム性よりメディアミックス展開狙えそうなの選ぶ傾向があるんかな
選考作品全部がそういう傾向ではないけど、そういうのが多そうだ
選考作品全部がそういう傾向ではないけど、そういうのが多そうだ
272名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 03:15:07.96ID:kWz223fi プログラムは自分でやれるとして、残りの部分(グラフィック)を2000万でテコ入れに使うのがベストと思う。
273名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 03:24:25.16ID:cQ+R0F8H なんか海外のインディーゲームのクオリティが高すぎてしょぼく見える
274名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 05:08:17.10ID:QrElLmmV275名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 07:54:43.43ID:MegY+9k3 >>270
関係ないと思うのならゴミのお前が黙っとけ
少なくとも講談社1000万は2000人の開発者が自分なら勝てると見込んで応募しているのだからな
これからインディー開発者の多くはパブリッシャーとして集英社と講談社と付き合いを持つのだからな
関係ないと思うのならゴミのお前が黙っとけ
少なくとも講談社1000万は2000人の開発者が自分なら勝てると見込んで応募しているのだからな
これからインディー開発者の多くはパブリッシャーとして集英社と講談社と付き合いを持つのだからな
276名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 08:04:21.12ID:MegY+9k3277名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 08:51:38.60ID:8bQImCIU >>273
インディゲーだけじゃないような
インディゲーだけじゃないような
278名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 09:01:33.06ID:uMprQPhW ワナビーは出禁
279名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 09:05:40.11ID:8bQImCIU 一つの原因はメディアとかがショボイゲームを持ち上げすぎる傾向にあるからじゃないかな
手作り感みたいなのアピールすると持ち上げる人多いじゃん
手作り感みたいなのアピールすると持ち上げる人多いじゃん
280名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 09:37:44.72ID:QrElLmmV そもそもインディーって金もコネもない
個人開発者やごく少人数のチームが
過酷な市場で戦うための宣伝ワードだったのに
今じゃ普通に50人規模、億超えバジェットのチームが
「我々はインディーでございます!」だもん
個人開発者やごく少人数のチームが
過酷な市場で戦うための宣伝ワードだったのに
今じゃ普通に50人規模、億超えバジェットのチームが
「我々はインディーでございます!」だもん
281名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 09:58:44.46ID:/DS4GXS3282名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 10:02:06.40ID:kWz223fi 日本じゃ個人、同人のストア販売しているソフトみたいな扱いされているけど、SteamのIndieは中小開発会社って説明書きが書かれてた。
283名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 10:03:54.12ID:kWz223fi https://www.youtube.com/watch?v=9hNrFaS_PMU
次世代グラフィックのゲーム、赤い砂漠など自社エンジン持ってないほとんどはUnrealEngineだろうなぁ。
個人ゲーはそっちで戦わないほうがいいと思う。
次世代グラフィックのゲーム、赤い砂漠など自社エンジン持ってないほとんどはUnrealEngineだろうなぁ。
個人ゲーはそっちで戦わないほうがいいと思う。
284名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 10:18:30.63ID:jrIRLm4m 日本でいえばカイロソフトあたりが海外でいうインディーの規模って感覚か
285名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 10:23:10.55ID:QrElLmmV 今じゃ完全に「独立系」が拡大解釈されて
受託のデベではなく自社IPで作ってれば
スタッフロールに1000人乗ってて
プラットフォーマーがパブしててもインディーだよ
受託のデベではなく自社IPで作ってれば
スタッフロールに1000人乗ってて
プラットフォーマーがパブしててもインディーだよ
286名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 10:28:16.83ID:kWz223fi 「インディ=安くて手軽に遊べる」から買ってたのに、最近はUEなどを使った高額なゲームが増えてきたのもあるかも。
287名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 10:31:43.84ID:kWz223fi >>285 そうなると日本じゃカプコンとかスクエニ、コーエー、サイゲなどの大手や老舗以外は全部インディ扱いになりそうね
288名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 10:57:57.13ID:fg0RR+Ur 元々ゲームメーカーで働いていた元プロが下へ下へと降りてきて、俺つえーするからね
最下層の完全個人のフリゲコンテストですらその傾向がある
最下層の完全個人のフリゲコンテストですらその傾向がある
289名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 11:19:54.00ID:fg0RR+Ur290名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 11:28:04.51ID:ulPeQJiy そもそも本気のゲームクリエイターならコンペじゃなくて市場にゲーム出して勝負するのでは……?
コンペに出す奴は良くも悪くも実力不足か、雑魚狩りしたいかのどっちか
コンペに出す奴は良くも悪くも実力不足か、雑魚狩りしたいかのどっちか
291名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 11:30:10.17ID:kWz223fi 妖怪ウォッチとかけてんじゃね。どんなゲームかしらんけど。
292名前は開発中のものです。
2022/09/10(土) 11:32:05.82ID:ulPeQJiy 妖怪ウォッチはなー
良いコンテンツだったけど、上手く伸び切らずに失速しちゃってオワコンになったな
レベルファイブは良いコンテンツを生み出すけど育てる能力がない
良いコンテンツだったけど、上手く伸び切らずに失速しちゃってオワコンになったな
レベルファイブは良いコンテンツを生み出すけど育てる能力がない
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