ゲーム製作 雑談スレ【part15】

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2022/09/06(火) 10:46:49.77ID:S562DdkR
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part14】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1661265953
2022/09/07(水) 02:39:57.82ID:+B+LULuO
フィンダーおじさんのゲーム版出てくれ
2022/09/07(水) 02:43:27.08ID:+B+LULuO
うゆゆゆゆぅうううう
ゲエム制作が終わらないよ
2022/09/07(水) 07:15:43.66ID:dNqXl3n4
アイディア膨らませながら作るといつまで経っても終わらない
2022/09/07(水) 08:18:53.41ID:ZwCVY3YU
LGBTとか社会問題をテーマにしてメッセージ性出そうとしてる奴気持ち悪いと思うんだが
自分だけ?
2022/09/07(水) 08:25:36.06ID:V8z29pob
それが全面に出て説教臭いのは嫌だけど
隠し味程度に入ってる分には気にしない
2022/09/07(水) 08:27:24.58ID:ZwCVY3YU
あーいいこと思いついた
メッセージ性盛り込んでこの売り上げの10%は○○に募金されますって集客すればいいんだよ
Twitterで流しまくればそういうのに刺さる層が買ってくれるんじゃない
2022/09/07(水) 08:34:51.57ID:V8z29pob
考えが浅はかすぎて草も生えない
一番気持ち悪いパターンだろそれは
2022/09/07(水) 08:43:20.64ID:ZwCVY3YU
メッセージ性盛り込んだとして金の為じゃないかどうかなんてどうやって区別つけるのさ?W
アホがやったらすぐばれるだろうけどその手のプロがやればバレんぞ?
2022/09/07(水) 08:47:56.86ID:uD9t3mnE
大手のゲームがチャリティー課金品出したりは見るね
2022/09/07(水) 09:01:09.08ID:Xh9gBwei
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/09/07(水) 10:22:33.59ID:LF5on30J
行列とか余裕で使いこなせるの?
3dの移動むずいわ

やはりunreal髪
2022/09/07(水) 11:01:19.49ID:gqJ3YQ/4
アグネス「あざまーっす!」
2022/09/07(水) 11:33:34.77ID:LF5on30J
https://www.youtube.com/channel/UCMB4OYmMrzbxnh6ZpDP2pmQ
ヨウスコウさんええな
2022/09/07(水) 11:37:36.71ID:btw4hPZQ
>>42
DirectXで関数になってるのでそこまで難しくはない。
アフィン変換自力で計算しろとか言われたら発狂するけど。
2022/09/07(水) 11:50:43.12ID:LF5on30J
>>45
basis関数すら難しかったから3dはunrealに任せることにした、、、(´・ω・`)
2022/09/07(水) 12:29:28.34ID:U/0jhFl7
ワナビーは出禁
2022/09/07(水) 12:37:45.47ID:LF5on30J
>>47
ohayo
2022/09/07(水) 14:10:30.33ID:pnUOAUut
>>35
すでに海外のドラマとかアニメとかめちゃめちゃになってる。
こないだ見たネトフリの海外アニメでヒロインが男子に告白したら「ごめん、僕ゲイなんだ」目を疑ったよ。
日本製のアニメでも海外向けに作られているのはオカマっぽいキャラ増えてきているし・・
ポリコレで言うとイギリス宮廷のドラマの貴族が黒人が出たり、スポーツ靴や水着ファッションの広告に運動しない超太った女が出たり、ディズニーもヒロインがわざと美人にしなかったり・
団体が騒いだら大手ゲーム会社も必ずいれないといけないようになるんだろうな。
2022/09/07(水) 14:15:03.13ID:pnUOAUut
一番驚いたのはスーパーマンはバイセクシャルと公式が発表したことだ。誰得なんや
ゲームに来るなよ
2022/09/07(水) 14:27:30.16ID:LF5on30J
ゲームのどこに価値を見出させる、事を考えてる?
俺は頭を使わせる、それによる達成感だな(´・ω・`)
ソーシャルとか、繋がりたいという欲求もあるだろうな
2022/09/07(水) 14:41:57.61ID:aCBXzTSu
>>44
ダクソインスパイア短期間で作ったってのはちょっとビックリしたな。
2022/09/07(水) 15:29:29.35ID:aCBXzTSu
しかしなんでみんなダクソインスパイアなんだろな
steamで売るならゾンビFPSとかの方が儲かりそうなのに
2022/09/07(水) 15:32:01.33ID:pnUOAUut
ちょうどわいもUnrealEngineでダクソクローン作ろうと思ってたところやわ。あかんか
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2022/09/07(水) 15:35:14.46ID:PbUwv3hI
>>54
ダメなことはないけど
あぁ、またか…みたいな感じにはなるよね

あと3dはほぼ完成しないからやめた方がいい
パクるにしても2dにしとくべき
2022/09/07(水) 15:37:06.02ID:aCBXzTSu
全世界的に見たら剣で戦うアクションゲームする人よりFPSする人の方が多いんじゃないの?よく知らんけど
2022/09/07(水) 15:55:08.36ID:1LJvXByX
近接戦闘のゲームはテッポパンパンゲーに比べて
製作難度がドカーンと上がるけど、まぁその分楽しいからね
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2022/09/07(水) 15:59:44.88ID:PbUwv3hI
てかインスパイアは良いにしてもまだフロムが現役なのに
システムパクリ世界観もパクリ3Dのクオリティは個人レベルに劣化
の作品を作る意味がわからん

こーいう作者に限って自信満々
2022/09/07(水) 16:25:22.12ID:uD9t3mnE
リリースまで一連の動作をこなせば経験値にもアピールにもなるよ
フリゲ界隈に首突っ込めば友達も増えるし転職時にも効果的
ぶっちゃけ動けば動いただけお得です
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2022/09/07(水) 16:29:38.47ID:PbUwv3hI
そういう話じゃなくてゲデザにも世界観にも興味がないのに何に興味あるんだろうって疑問なだけ

レベルデザインだけ好きなタイプなのか?
2022/09/07(水) 16:35:28.32ID:uD9t3mnE
ダクソを劣化再現するにしてもそれぞれの技術はいるからねぇ
それができるということを知らせるだけでもいいんじゃない?
もちろん単純に製作作業が楽しいかもしれないしね
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2022/09/07(水) 16:48:27.75ID:PbUwv3hI
なんで作品作りの話がキャリアの話に変わるんだよ😠
キャリア気にして作ってる作品ほどつまらないものもないわ
2022/09/07(水) 16:53:04.05ID:uD9t3mnE
いやいや創作の動機の話だよ
承認欲求はかなりポピュラーな動機じゃん
何に興味がないとかなんて他人に知る由もないだろ
こんくらいのふんわりした話しかできんて
2022/09/07(水) 16:57:12.13ID:1LJvXByX
ツイに上がってる試作中の動画とかでよくある
メイド服の女がBotWみたいに崖ガシガシ昇ってる絵面みて
毎回笑ってしまう

本当にその世界観でいいのか?
2022/09/07(水) 17:03:33.65ID:1ast6dh8
お前の承認欲求なんて他人にとってはまったく興味ないのよ
創作意欲も製作技術もアイデアも無いけど
承認欲求満たしたくて、使ったことなんて無いけどツールマウント取ります
対立煽りします、って発狂してる書き込みばっかだもんな
2022/09/07(水) 17:04:05.18ID:NoirKp2o
センスって違和感を感じる能力って言うじゃん
日本人ってリアリティに関して違和感を感じる能力が狂っちゃってる人が多いんじゃないかな
漫画とかなろう小説とかの読み過ぎで
2022/09/07(水) 17:08:57.09ID:NoirKp2o
だからリアルなものをうまく作れないんじゃないのかね
本人はリアルに作ったと思っていても外人から見たら違和感が残ってるみたいに
2022/09/07(水) 17:36:34.73ID:+B+LULuO
ゲームやりすぎてその辺の人殴って金手に入れようとするバカがいるかよ
2022/09/07(水) 17:47:08.79ID:LF5on30J
ゾンビゲーって需要あるん?
バトロワ系詳しくないんで
2022/09/07(水) 17:59:55.66ID:1ast6dh8
マリオはリアルだからヒットしたのか?
観点がもうセンスないよね
2022/09/07(水) 18:15:13.49ID:7/KhTtp5
マリオが物理シミュレーション的なジャンピングアクションが売りなの知らんのかこの知ったか無知は
2022/09/07(水) 18:21:27.64ID:ALsKq3/B
ただし、宮本さんはナムコのパックランドをパクっただけだけどな

盗んだバイクで走り出した任天堂王国w
2022/09/07(水) 18:22:50.18ID:M9OglnPb
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1567442226879545345?s=21&t=L2DTKJagxOWqQdKazfxVbQ
#unity1week向けゲーム出来てきた
相変わらずの謎ミニゲームだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/09/07(水) 18:23:02.52ID:1ast6dh8
ジャンプの空中制御や大砲の弾を連続踏みするのが
リアルな物理現象だと思ってるとしたら、確かに違和感を覚える能力が無いわなw
2022/09/07(水) 18:30:16.72ID:XzqtSVE6
ダクソライク3D作ってたらエルデンリングでおげぇ~ってなった人多そう
2022/09/07(水) 18:33:26.69ID:pnUOAUut
>>58
パクリ劣化って決めつけているけど誰も劣化を作る気は毛頭無いんじゃないかな?
そりゃ売ってるアセット並べてパクったシステムでそのまま作品作ったらそうかもしれないけれど、それは専門学生が就活にスキルを見せる作品で売りもんじゃない。
世界一も実験で試行錯誤しているから、仕様が決まれば賞金2000万使ってリリース時には想像越えてくるだろう。
2022/09/07(水) 18:34:42.68ID:LF5on30J
つぼおじ系のゲーム考えてるが、あのアイディアは秀逸なんだな(´・ω・`)、、、
2022/09/07(水) 18:36:05.85ID:r+hUt/yS
ダダサバイバーだってよ・・・ガワ変えゲームの無限地獄
2022/09/07(水) 18:42:18.28ID:pnUOAUut
>>71
プログラムで重力に見せるように加速させたり、物にぶつかったらどうやるかプログラムで指示を出して似せているから厳密に言うと物理シミュレーションとは言わないんじゃないか。
と思ったが、敵の行動も機械学習でもないのにAIというしなぁ〜どうなんやろ。
2022/09/07(水) 18:45:51.85ID:1ast6dh8
便宜的な呼称にすぎない
アルゴリズムなんて毎回打ってられんしな
2022/09/07(水) 18:46:40.08ID:pnUOAUut
>>80 なるほど賢いね
2022/09/07(水) 19:03:07.55ID:1ast6dh8
アドラーかなw

まあゲーム製作で重要なのはリアルさを馬鹿正直にシミュレートすることじゃなくて
それっぽく見えるように、より簡単な手段で工夫する事、だろう
人口知能を作るんじゃなくて、知能があるように見える挙動であるのがいい
2022/09/07(水) 19:55:24.41ID:LF5on30J
アイディアどうやって出す?
壺おじのアイディアくれ
2022/09/07(水) 20:03:43.08ID:7hgfsCi3
物理演算に任せっきりだとHAVOC神の怒りとバグの元だからなあ
2022/09/07(水) 20:04:30.46ID:r+hUt/yS
コテハンでNGってめっちゃええな
2022/09/07(水) 20:40:53.17ID:fx8lrluC
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/09/07(水) 22:44:55.00ID:JUavOyoY
ダークソウルライクゲーでずっと気になってたこと言います

なんで致命食らって生きてんの?
2022/09/07(水) 22:45:41.06ID:V8z29pob
今こそブシドーブレードだな
2022/09/07(水) 22:48:50.08ID:eN4YAUu9
確かに今こそそれだ
2022/09/07(水) 22:51:58.84ID:7hgfsCi3
体力とともに動きが遅くなると実質ライフ半分みたいになりそうだからなあ
ライフとともに移動速度は遅くなるが、潜在能力が解放され、攻撃力とパリィ受付時間が長くなる、とかどうかね?
2022/09/07(水) 23:04:39.39ID:1ast6dh8
スタミナ配分ゲーはアクションの間に必ず、スタミナ回復休憩入れる必要ある
リソース管理がゲーム性の中心で、爽快アクションとは相性が悪い
何も考えずにパクってテンポ悪くしてるだけの多そう

>>90
自分なら潜在解放必須なバランスにはしない
正直機動力下がるのはストレスしか無い
2022/09/07(水) 23:13:24.93ID:o90pMiAl
海外でブシドーブレードっぽいゲーム作ってるところあるみたいよ
2022/09/07(水) 23:39:48.41ID:9Yk86AMm
5ちょんに固執する負け組ゴミおじはなーんにも作っていないのにね
2022/09/07(水) 23:42:25.74ID:V8z29pob
100人のバトロワでブシドーブレードやってみたい
50対50とかのチーム戦でも良いけど
2022/09/08(木) 00:29:25.92ID:JZPZGVdp
作る気もないのに何でここにいるんすかね
2022/09/08(木) 06:41:48.38ID:Gc3flB39
>>94
講談社にその企画出して来たら?
2022/09/08(木) 07:35:02.10ID:JsrkcZJQ
Narakaって戦国無双みたいな60人オンラインバトルが週末無料開放されたから遊んでみたんだけどデカいフィールドに敵味方合わせて6人しかいなかった。
オンラインバトルはサーバ維持管理も大変と思うが、集客が一番大変だな・・って思った。
いくら世界観やシステムが良くても過疎っていたらどうしようも無い。
2022/09/08(木) 08:22:59.57ID:Ja4p6CGU
>>74
昔のゲームの動作ってハード的な制約で現実を再現するのが難しかったから抽象的なもんにしてただけじゃん
そういう抽象的なもんばっかり見ていると、現実の挙動が良くわからなくなっていざ3Dですフォトリアルですみたいなもんを作ろうとしたとき陳腐なもんしか作れなくなっちゃうんよ
ダクソインスパイアみたいなもん作ろうとしてる奴は実写の戦闘映画とか見て勉強しなきゃダメだろって事
要はゲームや漫画ばっかり見てるとマジでバカになります。嘘じゃありません
2022/09/08(木) 08:23:25.55ID:naMwQyNF
だから何?それがどうした?
2022/09/08(木) 08:26:52.31ID:Ja4p6CGU
>>99
ゲームや漫画ばっかりだとバカになるって事をちゃんと理解してるんだな
じゃあ安心したわ
2022/09/08(木) 08:27:51.13ID:4+tL5A4r
50、50かあ〜・・・厳しいw(汗)
格ゲーって普通は1対1だから、ガバ判定やらラグやらどこまで許容できる内容に落とせるかじゃな?
フォールガイズが50人くらいで、ギャングビーストが4人だっけ?
2022/09/08(木) 08:31:05.26ID:4+tL5A4r
>実写の戦闘映画

この時点で台本なんだが
2022/09/08(木) 08:31:33.69ID:TihJSNtx
杖の先から炎の弾を出すときのリアルな挙動ってなんだろう?
「あれっ?出ないっ!えっ?」ってなって杖でぶん殴るが正解でいいかな?
2022/09/08(木) 08:32:15.39ID:Jj90PR/4
>>101
そこで50v50作れちゃう奴が天才なんだろうな
2022/09/08(木) 08:35:26.70ID:yKQQxbLb
>>103
ハヤオが魔女宅作る時
「これどういう理屈で飛んでるんだ?」っていうのをまず決めたって言ってたな

ホウキに浮力が発生し、魔女自身には発生しないのか
魔女に浮力が発生し、ホウキには発生しないのか
魔女とホウキ双方に浮力が発生するのか

これによって動画の描写が全く変わるから
2022/09/08(木) 08:36:55.53ID:4+tL5A4r
>>104
いっそ弾の撃ち合いの方が判定は軽くなるすらある
2022/09/08(木) 09:14:34.46ID:Tpxunexf
unrealは神
2022/09/08(木) 09:16:03.54ID:TihJSNtx
戦闘モノでフォトリアル求めたらグロ表現になる
フォトリアルなんて言葉はファンタジーと同義
2022/09/08(木) 09:42:22.75ID:JsrkcZJQ
>>98
いやまて3Dゲーム作ったことあるのか?リアルな挙動にするとゲームはとたんに面白くなくなるぞ。
例えば2D横スクロールのドットゲーだと1フレームで振り向くけどあれがモーキャプで振り返りモーションしてじわっと加速が付きながら前に進みだすとトロすぎてげーむにならない。
FPSやTPSでも落ちてるアイテムを拾うモーションとか無いEでモーション無しに即ゲットだ。(雰囲気ゲーは除く)
ジャンプ力にしてもリアルに30cmぐらいジャンプしてどうする。空中2m飛び上がりもう一回ジャンプしてこそ現実離れして楽しいんだよ。
モーキャプスタジオ?ダンスとかVtuberの配信にはいいんじゃね。だがアクションゲームは気持ちいい手付けモーションだ。
2022/09/08(木) 09:52:24.78ID:PsQno7Sr
今のマリオはさぞリアルな動きするんだろうな
2022/09/08(木) 09:54:03.80ID:Jj90PR/4
>>109
お前の言ってるリアルと感じる基準自体がアニメやゲームばっかりやってるとずれて行くって事だよ。
モーションだけじゃなくて衣装振る舞い世界観もそう
現実無視のよくわからんファンタジー世界しか作りませんって言うなら別に良いけど
2022/09/08(木) 10:01:41.61ID:+ZriPOkk
動きつける人は実際に2m飛ぶ必要ないしなぁ…
モーキャプのが自然だし楽だしコスト面でもそろそろ逆転してそう知らんけど
2022/09/08(木) 10:05:28.14ID:ymG7a3+7
リアルとリアリティ分けて使って
2022/09/08(木) 10:14:49.01ID:JsrkcZJQ
>>111
そりゃ戦場をロリがミニスカで銃を撃っていたら俺もおかしいと思うよ。
ただ、個人ゲーム制作者のほとんどがプログラマー出身で資金もないし、売り物にする為の苦肉の策だから見逃してやれ。
本当は世界観を出せるデザイナーやアーティストと組むのがいいのだろうがデザインから起こすとなると費用と時間が膨れあがる。

だから講談社や集英社のコンテストは贅沢にデザインや素材に金を回せるから魅力あるんだろうね
個人開発のゲームで2000万を使ってどんなゲームを仕上げてくるのか楽しみだ。
2022/09/08(木) 10:24:03.09ID:zAXNZScU
>>114
苦肉の策として戦場をロリがミニスカのゲーム作るのはいいとして
普段からそんなアニメとかゲームばっかりやってるのはクリエーターとしての怠惰だよ
インプットを完全に怠っている状態
2022/09/08(木) 10:36:43.76ID:ymG7a3+7
色んな物見た上で好きな物作ればいいよ
その道で金が欲しいならそうはいかんが
2022/09/08(木) 10:42:34.75ID:Tpxunexf
野球マンもunrealに来いよ!!
2022/09/08(木) 10:43:14.28ID:90MboH44
現実離れしてた方が爽快感があるし未知の体験が味わえると思ってる。
なので俺はシミュレータじゃなくてゲームが作りたい派だな。
2022/09/08(木) 10:49:51.38ID:agkgWaF1
まあロリとかミニスカとか嫌う奴に限ってそっちの方面の無能力者が多いってのがお笑いなんだけどな
2022/09/08(木) 10:51:41.80ID:agkgWaF1
スタイルに文句言いたいなら同じ立場に立つか金払ってから言え
じゃなきゃなんの意味もねえわ
2022/09/08(木) 11:07:57.97ID:3NizSPME
そうだそうだ!
ワナビーは凹ろうぜ!
2022/09/08(木) 11:14:41.52ID:Tpxunexf
>>121
ありがとうな(´・ω・`)
2022/09/08(木) 11:37:33.08ID:4wU+OFIE
>>109
たしかnewマリだったか内部的にはFCと同じ挙動にしてるんだけどポリでモーションがなめらかになった結果、
ユーザーからは動きが遅くなった!と言われたとか
2022/09/08(木) 11:49:14.96ID:TmhcsY4O
なんでここの人は上から目線なの?
雑談なんだからマウント取ろうとしないでよ
2022/09/08(木) 11:51:20.46ID:ymG7a3+7
動きの溜め詰めってやつだな
最終的に同じ時間で同じポーズまで動くにしても
動き始めがゆっくりで動き出してから一気に加速する動作
動き始めで一気に動いて動き出してからどんどん遅くなる動作
他にも終わりと初めにはいろいろな補完方法がある
どっちがいいかは場合によるが

アクションゲームの場合ボタン押下から即反応するタメなしのグラフになってた方がいい
らしい
https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/design/work01.html
https://youtu.be/7uNMDoHcP2c
2022/09/08(木) 11:53:20.48ID:ymG7a3+7
おっと任天堂のは予備動作を入れるか入れないかだった
どちらにせよアクションゲーなら押した瞬間反応して欲しいところ
2022/09/08(木) 12:00:35.34ID:Tpxunexf
まっすぐにしか進めないという制約から、3dアクションゲームを作れないか?
2022/09/08(木) 12:01:17.68ID:JsrkcZJQ
>>123
フレーム少ないドットやリミテッドアニメとかで培われた誇張技術だからね。
しらないで普通にinterporation補完すると爽快感が消える。
海外でも随分前に気づいて研究されているんだよなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=Mw0h9WmBlsw
2022/09/08(木) 12:12:28.08ID:JsrkcZJQ
126の言っている通り、ゲームとしてはレスポンスが重要。
これが駄目だといくらアートやモーションが素晴らしくてもレビューで低評価になる。
2022/09/08(木) 12:24:03.83ID:B6db6WKZ
クソコテのレス乞食は無視が一番だな、いい進行具合だ
2022/09/08(木) 12:32:21.31ID:B6db6WKZ
まあ某配管工をリアルなヒゲ面の腹の出たおじさんにして
ちょっとジャンプしたらヒザ逝って
ちょっと走ったら息切れして倒れるようなキャラクターにしてもストレス溜まるだけだからなあ
2022/09/08(木) 12:42:07.16ID:eSXZ1fdp
>>131
スペランカーみたいで面白そうじゃん
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