ゲーム製作 雑談スレ【part15】

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2022/09/06(火) 10:46:49.77ID:S562DdkR
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part14】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1661265953
2022/09/11(日) 02:58:50.27ID:05QtOIKc
オリジナリティを憎んでるんだろ
パクリしかできない自覚でもあるんじゃないか
クオリティ言ってもどうせ自分で使えもしないアセットのことだろうし
2022/09/11(日) 02:58:52.73ID:1SDRepbK
同じシステムのゲーム作るなら世界観は変えたほうがいいだろうって話してるんだけれど・
2022/09/11(日) 03:06:17.81ID:MHeLOrgU
>パクリしかできない自覚でもあるんじゃないか
自覚も何もパクリしかしてませんが?w
せいぜいやったとしても組み合わせ方をちょっと変える位
2022/09/11(日) 03:08:51.29ID:MHeLOrgU
>>379
マジこいつ何作ってるのいつも
2048みたいにオリジナルパズルシステム作ろうと日々奮闘してる感じ?
2022/09/11(日) 03:09:40.28ID:05QtOIKc
でも親殺されたかのように
ギャンギャンオリジナリティを罵倒してるんだから
よっぽど意識しまくってカッカしてるのは間違いないだろ
哀れだしアホらしいし興味なくてうるさい話題
2022/09/11(日) 03:15:28.41ID:1SDRepbK
382はなんでいつもイライラして他人に噛みついてばかりいるんだ。
なんか不安やトラウマあるのか?
目的がお金儲けなら君が言うように既存のシステムと有料アセットでゲーム作るのが良いだろう
作家性出すならオリジナリティを入れた作品をつくればいい話だろう。
2022/09/11(日) 03:19:38.91ID:MHeLOrgU
○○サイコロくらいのゲーム作れば確かにオリジナリティあるかもな
パクリ元が本当に無いのかはしらんけど
2022/09/11(日) 03:21:08.77ID:MHeLOrgU
>>384
何でそんなにオリジナリティの話で狂いだすの?
遊んでもらえなさ過ぎて精神壊した?
2022/09/11(日) 03:25:18.94ID:1SDRepbK
>>386
エンジンコンパイル中、暇なんで覗いているんだが同じ開発者に対して一生懸命罵倒する必要はないと思う。
スマホアプリしか作ってないんじゃないか?
2022/09/11(日) 03:27:08.57ID:MHeLOrgU
>>387
IDもしかして変えてきた?384登場できる?
2022/09/11(日) 03:33:00.74ID:05QtOIKc
同じ、ではないだろ
パクリならパクリで、完成させたことがあるとしたら
開き直りと自信があって、迷いが無いからこそ完成させられるんだし
それをいちいち他人の目を気にしてコンプレックス持ってるってことは
2022/09/11(日) 03:34:53.41ID:MHeLOrgU
オリジナリティマンゲームコンパイル中らしいけど何作ってるの?
2022/09/11(日) 03:39:46.19ID:l4AhkCuJ
オリジナリティ無かったらそれこそクオリティの高い本家の方やるわってなる
2022/09/11(日) 03:45:53.24ID:l4AhkCuJ
あんま言っちゃいけないけど今ソウルライク作ってるあの人もそれより前に作ってた2dのやつの方が面白そうだしなあ
2022/09/11(日) 03:47:25.76ID:l4AhkCuJ
一般人目線とゲーマー目線とクリエイター目線で求めるものや評価基準が違うだろうから答えは出ないと思うよこれ
2022/09/11(日) 03:53:19.28ID:MHeLOrgU
>>393
お前今何コンパイルしてるの?ユニティルームに出すオリジナリティあふれるゲーム?
2022/09/11(日) 03:59:09.35ID:KASAn7A3
>>381
>組み合わせ方をちょっと変える位

ちゃんと1個のシステムをマルパクリにならんようにやってんじゃん
ならいいんじゃね、お互い熱くならんでも
2022/09/11(日) 04:14:58.04ID:KASAn7A3
ストU→餓狼→ギルティ
バーチャ→鉄拳→デッドオアライブ
格ゲ好きなんで例が偏るが、これくらいの違いでオリジナルの路線はしれるでしょ

なぜか最近よく動画でおすすめされる?
マジックサバイバル→ヴァンサバ→ホロキュア→ダダサバイバーはやり方も
もはや中華のそれでゲップに近い溜息は出たけどね(汗
2022/09/11(日) 04:22:24.67ID:KASAn7A3
やり方というより、やり口か
2022/09/11(日) 05:37:44.96ID:l4AhkCuJ
>>394
それ俺じゃねえんだけど
2022/09/11(日) 05:51:47.01ID:l4AhkCuJ
ホロキュアはまじで酷い
目を付けたのはヴァンサバの作者なのにリスペクトの欠片もない丸パクリ
本当に中国人が作ったんじゃねえかな
2022/09/11(日) 06:05:12.97ID:VK0967su
ヴァンサバの作者は最初に目をつけてパクったおかげで元の作者よりも何十倍も儲けてそうだな
2022/09/11(日) 08:43:23.23ID:e03HrO+E
3dの箱庭作ってる猛者おる?
2022/09/11(日) 09:03:05.99ID:1SDRepbK
>>396 の言う通り。誰もジャンルを変えろ新ジャンルを作れとは言ってない。
差別化してレビューで本家を遊んだほうが良いと書かれないように回避しようねって話。
せっかく長い時間かけて作るんなら劣化とは言われたくないやん
403野球マン
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2022/09/11(日) 09:15:26.00ID:3CmwiQvq
また自演説かよ
やらねーっつってんだろw
自分が自演やるからって他人も同じだと思うなよ
2022/09/11(日) 09:20:38.63ID:mqL6SSjg
イミフ
2022/09/11(日) 09:22:10.47ID:1SDRepbK
>>403 煽りで罵倒するのが居てもスルーが基本。構ってレス伸ばすと同じ荒らしになるよ。
2022/09/11(日) 10:58:36.55ID:Q4m+swDo
403は悪質な荒らし
2022/09/11(日) 11:00:37.04ID:KehYM+Vs
折角コテ付けてんだからNGしときなよ
2022/09/11(日) 11:01:25.96ID:Q4m+swDo
オリジナリティの話するならまた著作権の話でもする?
オリジナリティなんて人それぞれの主観的で語られるあやふやな概念ですで終了すると思うが
2022/09/11(日) 11:02:51.53ID:NhtbQazs
新ジャンルなんて超天才が数年に1度生むくらいだからな
既存ジャンルの新フレーバー、くらいが一番いいだろうよ
2022/09/11(日) 11:03:15.88ID:KehYM+Vs
しなくて良いよ
著作権についてちゃんと勉強してる人の話なら聞くけど
聞きかじりの意見は聞くだけ無駄
2022/09/11(日) 11:18:40.65ID:Q4m+swDo
そういえばバンパイヤのゲームってカンタンに作れるのあれ
弾幕ゲーのシステム流用すればいい感じ?
側変えるだけでいろいろ作れるな
2022/09/11(日) 11:23:47.51ID:e03HrO+E
environmentのアイディアはどうやって出してる?
Escape the Backroomsみたいな簡単な見た目でいいんだ
2022/09/11(日) 11:36:54.63ID:NhtbQazs
>>411
そりゃ作るだけなら簡単だと思うけど
ちょっとやってみた感じだと、敵やアイテムのザクザク感とか、ピンチと無双感の緩急のバランスとか
あと少し、と常に感じられるような必要Exp、アンロック要素とか
そういう細かい調整が超重要な感じ
プレイヤーができることが少ないゆえにバランス調整でゲームの骨格すべてが決まってしまう
2022/09/11(日) 11:42:00.29ID:e03HrO+E
unreal engineでタイルマップってどうなん?
2dの

無駄に重くなるだけ?
2022/09/11(日) 11:42:33.45ID:e03HrO+E
unrealスレで聞きます
2022/09/11(日) 11:59:44.52ID:KASAn7A3
>>411
基本はRPGツクールのサンプルゲーでもあったんじゃないかな
ただヴァンサバであれだけ派手に昇華させたのは現在のPC性能だったり、
オブジェクトを数だせるツール選択が良かったんじゃないかな、と
2022/09/11(日) 12:07:11.39ID:Q4m+swDo
rpgツクールマジか
使った事ないけど流用出来そうなの探してみるかな
2022/09/11(日) 12:09:27.59ID:hom7j/Ty
>>417
ツクール以外に流用してもいい物なのか?
2022/09/11(日) 12:12:01.30ID:Q4m+swDo
敵の移動とかオブジェクト管理みたいなソースあったら流用出来そうじゃね?
知らんけど
2022/09/11(日) 12:17:35.89ID:KASAn7A3
フリームやアツマールのミニゲー漁ってみ?
1分だか3分だか、平場で敵から逃げるだけみたいなの初心者がよく上げてる
まあ移動がブロック単位だったり障害物判定が流石ツクールのガチガチだったり
勿論オブジェクト数は50も出したらパンクだから弾も撃てないけどw
2022/09/11(日) 12:24:02.56ID:KASAn7A3
肉付けの仕方は
>>413の言うとおりなので基本学んだら結局はツクール離れないといけないかもだけど
RPGツクールMVでオブジェクト掴んで周りを殴りまくるみたいなのもあったから
組み合わせれば何かできるかもねwツクールでも
2022/09/11(日) 12:25:42.06ID:Q4m+swDo
> 障害物判定が流石ツクールのガチガチだったり
普通にunityのアセット漁った方が使えるもんあるのかな
まあ今本当に適当に思いついただけの話なんでめちゃくちゃ適当に語ってますすみません
2022/09/11(日) 12:36:21.60ID:05QtOIKc
>>403
誰もお前のことなんか話してないのに
勝手に白状するなよ
2022/09/11(日) 12:41:03.38ID:KASAn7A3
アセットか・・・
上から見下ろしの2Dだから、それこそ弾幕シュー程度の判定式知ってればよさそうだけど

ヴァンサバの何が貫通して何が障害物なのかって意外とガバガバだからw
2022/09/11(日) 12:50:14.68ID:KQbvb56o
最初はそんなんで全然いいんだよねー
励みにもなる
2022/09/11(日) 13:22:03.47ID:VK0967su
STGと違ってヴァンサバは敵同士の衝突判定があるけど、あのくらいの数(max500くらい?)ならコライダでいける?
2022/09/11(日) 13:41:21.70ID:1SDRepbK
コライダー使うより、boid modelで一定距離あけるアルゴリズム使うと良さそう。
2022/09/11(日) 13:46:41.53ID:1SDRepbK
ワナビ他のスレでは名無しになるんやな。
429野球マン
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2022/09/11(日) 15:20:38.31ID:3CmwiQvq
>>423
>>394のことだけど
2022/09/11(日) 15:27:39.10ID:e03HrO+E
一歩を踏み出す勇気がないんだよ
俺は

この俺がクソゲーを作るわけがないという自己評価の高さが、行動に制限をかける
実際は何もしねぇクズだ
2022/09/11(日) 15:34:00.75ID:giwsZR/G
所詮は個人の作品なので、一流のクソゲーを狙っていきたい
2022/09/11(日) 16:06:23.69ID:FdSC8vqT
はーーーーーー無理
バージョン違うとほんと何もかも違うな死んでくれ
2022/09/11(日) 16:06:46.59ID:MgSca7GB
実際は単純に面倒くさいだけだろうな。
2022/09/11(日) 16:09:11.26ID:05QtOIKc
それが嫌だからUnityとかUE勧めることしか書かない奴は胡散臭いんだよな
2022/09/11(日) 17:09:34.01ID:RHC0ss8T
>>399
普通は企業なら立場的に二次創作物とは一線を引くもんだけどね
しかも同人ゲームの直接の売り上げではなく
今しきりにその企業の配信者が商業利用して利益を稼いでるという、
また何ともスキを付くような攻め方がらしいっちゃらしいが
2022/09/11(日) 17:40:42.51ID:c/iMGsry
>>435
作ったのは個人のファンででvtuberの会社と関係ないんじゃないの?
あのクオリティで作れるんならvtuberの名前なんて借りる必要なくて
普通に有料ゲームで売ればいいのにとちょっと思った
2022/09/11(日) 18:16:11.96ID:s64OjAMX
プーさんのホームランダービーも、プーさんじゃなかったら普通に埋もれてただろうし
ちょっと考えれば何でかはわかるんじゃね
2022/09/11(日) 18:41:47.48ID:RHC0ss8T
げっ、あれプーさん関係ねーの!wwえ、いやディズニーだから、まっそっか(困惑)

>>436
丁度この例えで言うなら、プーさんホームランダービーをディズニー公式が商業利用するって形だからね・・
配信の収益がマジックサバイバルまで分配されてるならいいけど、そんなことないでしょ
2022/09/11(日) 18:45:04.99ID:RHC0ss8T
いや一応検索したら公式やんけ、あせったわー・・
2022/09/11(日) 19:22:56.91ID:e03HrO+E
いきなり大作なんて作れるわけない
とにかく行動
でも俺は行動出来ないんだ

じゃあどうしたらいいんだろうか(´・ω・`)教えて売れよ
2022/09/11(日) 19:47:51.84ID:5uB48+E6
うつ病の薬とか普通に効くんじゃないの?
2022/09/11(日) 20:13:16.49ID:e03HrO+E
薬個人輸入するか、、、
まあ、それはさておき、少しずつ行動するしかないんだよな
2022/09/11(日) 20:25:58.18ID:DLdDkPY6
ワナビーは出禁
2022/09/11(日) 20:34:19.36ID:MgSca7GB
>>440
モノを完成させるために重要なのは、『やるべきこと』 を明確にすること。
具体的には、WBS(WorkBreakdownStructure)を作るのをお勧めする。
WBS作りは喫茶店でもできるし楽しいと思う。
2022/09/12(月) 06:22:07.60ID:+Jc2Ri3V
>>444
エクセルで似たようなことやろうとしてたけど、何をしたらいいのかもはっきり分からんのよな
計画するにも経験が必要
だからとにかくやる
2022/09/12(月) 07:22:08.04ID:VuQ8Y5Nt
とにかくやる(やってない)
2022/09/12(月) 07:59:45.44ID:KCUlN/Ol
とにかくやる(やってない)X → とにかく(やる気がない)○
2022/09/12(月) 08:06:03.00ID:KCUlN/Ol
>>445
しばらくゲーム作りから離れたらどうだろう。
スマホのカメラで撮鉄や釣りとか散歩を趣味にした方が健全だよ。
2022/09/12(月) 08:11:10.82ID:/Si3fv0c
いいな、やるかやらないかで悩めるのは初々しいよ
俺は常にやる選択肢しかない
ゆっくりやるか全力でやるか、休養を取ってからやるか、没頭してやるか
2022/09/12(月) 08:57:36.67ID:fEtdBBt9
行動できないのが問題だとわかってるならそれを解決するのがまず必要なことだろう
で、それはこのスレでどうにかするようなことではない
2022/09/12(月) 09:29:25.11ID:+Hknujzc
要するに、すごいグラフィックで作ったゲームすげーって感じだけど、FFみたいな大作ゲームは作れないから簡単なものを作りたいけど、斬新なアイデアもないならクソゲーしか作るしかないしやる気でねーって話でしょ?
言わせてもらうなら、クソゲーすら作れない癖に何言ってんだ?
数いる先達者たちが最初から大作作れてたと思ってるの?
まずはクソゲー作ってから言えって話。
2022/09/12(月) 09:36:47.18ID:vtgFNyeX
ワナビーは凹ろうぜ
2022/09/12(月) 09:38:03.23ID:KCUlN/Ol
僕は2D3Dアートメインでやってたけど、組んだ人が開発に時間がかかるので、少しでも手伝おうと学習したら2日で出来ることを3週間ぐらいかけているのに気づいた。
某固定IDぐらいのスキルでプログラムは頭使うから疲れるとかほざいていたんだ。
それから一人で開発するようになった。
2022/09/12(月) 10:22:49.31ID:cdrnFy6Q
行動を決めるのは無意識で、無意識が決定した事に意識は理由づけしてるだけだそうだ。
ここら辺は分離脳の研究で明らかになったらしい
だから意識がいくら意識高い事しようとしても無意識がもっと低俗な事をしたいと思ってれば行動に移れない
意識高い系ってやつだな
2022/09/12(月) 10:26:55.35ID:cdrnFy6Q
無意識は本能の領域だからな。快不快ホルモンバランス体調なんかに深く関わっている
何かしなくちゃいけないと思ってできないならかその人にとって本能的にしないほうがいい行動なんだろう
2022/09/12(月) 10:53:07.59ID:JSRqG5BU
いいぞもっと皆でワナビーを凹ろうぜ
2022/09/12(月) 11:14:20.12ID:n9BYUjEi
固定IDって何
どう見ても同一人物なのに短時間でID違うのがこのスレの日常だろ
この板IDに末尾もないし
2022/09/12(月) 12:28:22.28ID:/CHIViQS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/09/12(月) 12:34:36.69ID:Rwsk7UVP
ワナビーは歓迎
2022/09/12(月) 12:39:47.57ID:7ywD8T7t
ワナビーが自演して勝手にスレルールを変更しようとしても無駄w
2022/09/12(月) 12:53:31.46ID:5tNJKjjz
才能ない自覚があるなら諦めれば良いだけ
結果が出ない世界で時間を無駄にするなよ
2022/09/12(月) 13:40:37.68ID:lqQChix1
いや読みが甘いな
ワナビーの人生の目的はむしろ人生を無駄にすることそのものなんだよ

ワナビーでない人間を相手にさせることで人生を無駄にすることに相手をほんの数秒ほんの数分でも巻き添えにできればいいと思ってる
メンタルなゾンビみたいなのがワナビーの正体
2022/09/12(月) 13:47:42.73ID:cdrnFy6Q
アセットのパズルゲーム画像差し替えで審査出したらコピー品って事でApple落ちたわ
Googleは審査中
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/12(月) 14:13:25.03ID:e+RTtBfm
>>463
そういうふざけた事はするな
みんなが迷惑するだけだからな

あと大作は大人数でやるか
毎日少しづついろいろなモジュール(部品)を製作していき完成させる
いきなり大作が一握りの天才によっていきなり完成するわけではないからな

なんか勘違いしているのがここでも多いよな
マジで
2022/09/12(月) 14:19:52.20ID:cdrnFy6Q
ふざけてないよ
○ろはすってのがゲームで収益上げたいならアセットのゲームそのまま出すのが一番いいって言ってたから従っただけだよ
文句があるならそいつに言ってくれ
というか俺が言いたいわ
2022/09/12(月) 14:22:08.04ID:qyfr7zco
ひ○はすはそのまんま出すと受け付けてもらえなくなるって言ってなかったっけ?
2022/09/12(月) 14:24:45.39ID:cdrnFy6Q
そのままじゃないよ画像も全部別のテイストに差し替えたしタイトルもアレンジしたしなんならアセットのバクも直したぞ
468名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/12(月) 14:25:33.72ID:e+RTtBfm
>>462
制作に関係ない話を延々とするお前も目障りな邪魔者なんだけどな
2022/09/12(月) 14:27:43.90ID:07e3PbA8
>>468
知らんがな
2022/09/12(月) 14:59:14.15ID:opRad7gK
ワナでNG登録して終わりっ!
2022/09/12(月) 15:03:48.92ID:dYxkNG8B
誰でも思いつくから規制されててもおかしくはない
ここでヒントを言うと、アセットを画像だけ差し替えてオリジナルとして販売してみると…
2022/09/12(月) 15:09:09.30ID:wiBLnfAe
ワナビーって死語じゃないの
このスレで初めて知ったわ
2022/09/12(月) 15:22:01.84ID:+Jc2Ri3V
ゲームに集中するためにエロも断捨離した
2022/09/12(月) 15:26:44.48ID:xbNC07wu
短編RPGを作っててUIデザインどうしようか悩んでたけど、フリー素材も悪くないな
一応ココナラも探したけどUIデザインは高いし、自分で描くのは画力が足りないし、なんかフリー一択に思てきた
2022/09/12(月) 15:36:26.35ID:cUNKvjnM
UI発注はマジやめた方がいいよ
まずそもそも自分が求めてるデザインを伝えるのが難易度高すぎるから
2022/09/12(月) 15:40:49.45ID:2ftng00G
細かい指示書作れないならざっくり伝えておまかせで作ってもらえよ
向こうはそれで金取ってるプロもしくはアマなんだから察してもらえるだろ普通は
2022/09/12(月) 15:46:22.42ID:cUNKvjnM
>>476
こだわりないならざっくりお任せでいいかもしれないけど、それならフリー素材で十分だよねってなるじゃん
2022/09/12(月) 16:11:39.57ID:cUNKvjnM
1000円前後のUIセットみたいなの探せばクオリティ高いの沢山あるからな
高い金額出して発注した後そういうの見かけるとすごくつらい気持ちになる
なった
2022/09/12(月) 16:21:56.52ID:1526+R41
レディメイドとオーダーメイドで価格差が出るのなんて当たり前やん
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