RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
探検
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71
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1名前は開発中のものです。
2022/09/12(月) 14:51:58.96ID:K8kn0cOh234名前は開発中のものです。
2022/11/07(月) 23:38:56.05ID:jfh4m7gW その店だけ別マップにしても良いならマップを複数用意するのも手ではある
235名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 02:38:07.06ID:ry2i0+Op 店が1つでいいなら一番楽なのはソレかな
他の手法を採用すると何か他のこともやりたくなりそう
他の手法を採用すると何か他のこともやりたくなりそう
236名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 19:02:34.00ID:pbAJSgga >>233
あー,文字サイズ変更って,ゲーム内だと今でもできるし,
フォントの種類変更の仕様変更の間違いかなって,最初勘違いしたけど,
そういや,窓達の設定とエディタ自体の表示文字サイズの競合不具合あったな.
疑ってすMANGO!
あー,文字サイズ変更って,ゲーム内だと今でもできるし,
フォントの種類変更の仕様変更の間違いかなって,最初勘違いしたけど,
そういや,窓達の設定とエディタ自体の表示文字サイズの競合不具合あったな.
疑ってすMANGO!
237名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 23:18:26.18ID:zN9LDRnF UIつーかエディタ弄るの大分及び腰っぽいからそっち方面は今回期待できないかな…
238名前は開発中のものです。
2022/11/09(水) 07:29:45.74ID:aysqECCR 動くものをいじるのはクソほど安全取らないといけないしいじるリターンも無いから仕方ない
更新して性能上がるだけで御の字よ
更新して性能上がるだけで御の字よ
239名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 13:12:17.13ID:njCKRGtE ゲーム作るときって自分で素材作る?それとも他者の素材使う?
240名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 18:33:27.59ID:qhoeAWzU 作れるやつは作って作れない分は素材使う
241名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 18:34:39.08ID:5Mn7hJ9r んなもん自分がどんなもん作りたいかや技量によるとしか……
ゲーム性を重視したいなら工数削減で借りた使えばいいし自分の技量があってストーリーや世界観重視したりしたいなら自作すりゃいい
ゲーム性を重視したいなら工数削減で借りた使えばいいし自分の技量があってストーリーや世界観重視したりしたいなら自作すりゃいい
242名前は開発中のものです。
2022/11/12(土) 10:43:42.39ID:LVG7syfU マップイベントをゲーム中に作成・複製できるようになんねえのかな
243名前は開発中のものです。
2022/11/12(土) 14:43:27.95ID:UwxPDOHv ウディタの構造的に無理だろうな、諦めよう
244名前は開発中のものです。
2022/11/12(土) 15:43:19.27ID:sN7Nxd0U どういう用途でマップイベントを生成複製したいのかは知らんが
まあやりようはある
まあやりようはある
245名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 02:36:34.01ID:0BEwFP4d ピクチャで再現するとか必要な分だけあらかじめ置いておくとかいうなよ?
246名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 03:06:15.84ID:sL5v9iXX ウディタでゲーム作ってる人の中で収益化に成功してる人どれくらいいる?
247名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 03:19:56.20ID:RIH/bMcE 成功者がここに居るわけないだろ
248名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 04:52:59.74ID:sL5v9iXX え、じゃあ何のためにゲーム作ってるの?汗
249名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 04:59:54.70ID:oH+RXtwt >>12
そういやRedditみたいな英語圏の情報共有フォーラムでもプログラミングとかで良く初歩的な質問されてる事あるけどggrks的な回答になってない野次は殆ど無い気がする
そこら辺の野次体質というかネットリテラシーと言うかは日本ならではなんかな
そういやRedditみたいな英語圏の情報共有フォーラムでもプログラミングとかで良く初歩的な質問されてる事あるけどggrks的な回答になってない野次は殆ど無い気がする
そこら辺の野次体質というかネットリテラシーと言うかは日本ならではなんかな
250名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 09:27:45.83ID:ZmZOrjoN 今月中にアプデ予定か
楽しみだ
楽しみだ
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2022/11/13(日) 11:05:28.36ID:Tg/rXtLS 俺、アプデが来たらエタった作品を仕上げるんだ……
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2022/11/13(日) 11:09:24.35ID:0o4fLvjf >>251
エターフラグ立ててるやんw
エターフラグ立ててるやんw
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2022/11/13(日) 11:33:24.68ID:kp/eTTcR254名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 13:18:04.36ID:eMgUJz8/ >>248
でもお前収益化できてないやん
でもお前収益化できてないやん
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2022/11/13(日) 13:58:57.85ID:iBfvqQGD 先週くらいに3.0くるみたい空気だったから販売を待ってたけど
結局引き伸ばしになったから申請出しちゃった
結局引き伸ばしになったから申請出しちゃった
256名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 16:11:17.43ID:RIH/bMcE257名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 17:15:14.12ID:iWP31ZfK 自分はウディタで作ったゲームで数百万稼いだよ(自慢)
258名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 18:37:40.08ID:Z6Z2k8ys まあフツーに考えて個人製作じゃ趣味の延長が一番多いだろうけど
別に統計取っても意味なんぞねえし
利益出したいなら利益出してそうな人間に聞くのが一番じゃねえの
それこそSNSとかで
別に統計取っても意味なんぞねえし
利益出したいなら利益出してそうな人間に聞くのが一番じゃねえの
それこそSNSとかで
259名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 18:53:50.10ID:AK6v96e7 趣味で作ったもんが1円にでもなった時点で収益化成功じゃないの
失敗なんて会社辞めて企画したプロジェクトがこけた時くらいやろ
失敗なんて会社辞めて企画したプロジェクトがこけた時くらいやろ
260名前は開発中のものです。
2022/11/13(日) 19:17:49.98ID:iBfvqQGD まぁ、ウディタ自体が有料化するし、商業向けの拡張がされてるしで
今後はここでも金の話は増えるだろうな。話題が盛り上がれば開発者にとっても売れ行きに繋がるから良いことやぞ
今後はここでも金の話は増えるだろうな。話題が盛り上がれば開発者にとっても売れ行きに繋がるから良いことやぞ
261名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 08:08:16.88ID:aznPbZOO 有料版機能だけじゃなく商業向けの拡張もあるのか・・・広告再生される的な?
262名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 14:43:45.75ID:lqG+Nnx+ 作者のTwitterくらい見ておいたほうが良いんじゃね?(ハナホジ)
ゲーム売ってる人じゃないとあまりピンとこないだろうけど
地味だけど目玉機能だな
ゲーム売ってる人じゃないとあまりピンとこないだろうけど
地味だけど目玉機能だな
263名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 15:22:42.55ID:KDIPHW4D しれっと入ってたね
まあ当然と言えば当然なのか
まあ当然と言えば当然なのか
264名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 18:49:58.66ID:i3NK2VxJ 使いやすくなるなら金払う価値はあるしそもそも無料ツールでツクールと戦えてたのがおかしいわけで
致命的なバグが無ければお布施で買うよ。さんざん世話になってきてるし
致命的なバグが無ければお布施で買うよ。さんざん世話になってきてるし
265名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 20:08:10.06ID:y5sGcS8Z ウディタで作られためっちゃ昔のアクションRPG探してるんだけど、名前が思い出せない
最初に船で和風の宿について、そこから自由に探索する感じのやつなんだけど、誰か知ってる人おらんかな
あれ久々にやりたいんだ
最初に船で和風の宿について、そこから自由に探索する感じのやつなんだけど、誰か知ってる人おらんかな
あれ久々にやりたいんだ
266名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 20:27:46.14ID:ItuXdmhO キルタイムか懐かしいな、当て字の漢字は忘れた
267名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 20:35:05.48ID:O3in6fMX268名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 20:42:15.38ID:3QsoeuVW ttps://w.atwiki.jp/woditormaterials/pages/20.html
このサイトのキャラチップ素材デカすぎだろ
ウディタのデフォ素材とグラフィック合成器で作った素材との併用はできないな
サイズに差がありすぎるもん
このサイトのキャラチップ素材デカすぎだろ
ウディタのデフォ素材とグラフィック合成器で作った素材との併用はできないな
サイズに差がありすぎるもん
269名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 21:10:13.36ID:O3in6fMX >>268
もしかして新人さん?🤗
それは解像度640×480以上向けの素材
ウディタのデフォは320×240向けの素材
320向けキャラチップと640向けキャラチップは共存難しいけど
マップチップはツールで2倍に拡大すれば640キャラチップでも一応使える
もしかして新人さん?🤗
それは解像度640×480以上向けの素材
ウディタのデフォは320×240向けの素材
320向けキャラチップと640向けキャラチップは共存難しいけど
マップチップはツールで2倍に拡大すれば640キャラチップでも一応使える
270名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 21:21:08.95ID:y5sGcS8Z271名前は開発中のものです。
2022/11/14(月) 21:46:55.28ID:3QsoeuVW 320×240向けの素材ってどっかにない?
272名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 06:35:13.54ID:tPJydmGl 縮小すれ
273名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 12:43:56.14ID:/RmPrI2V 素材作成者はこの手の規格の違いとか拡大縮小トリミングで対応できる程度の内容とかを調べもせずに質問する(酷いと文句を言う)奴らに辟易している場合が多いだろうな
274名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 18:04:22.25ID:73qizx30 基本システム情報量多すぎて読み解くのきついから
完全初期状態データでちまちま自作したほうが早いかなって思ったら
そもそもウディタの処理の流れが分からなくて詰んじゃった
有料版出たら基本システム使わない場合のリファレンス増えたりしないかなぁ
完全初期状態データでちまちま自作したほうが早いかなって思ったら
そもそもウディタの処理の流れが分からなくて詰んじゃった
有料版出たら基本システム使わない場合のリファレンス増えたりしないかなぁ
275名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 18:23:36.84ID:ryWqfIit ウディタは別に初心者向けではないしな
完全初期化から頑張りたいなら、暗号化されてない他人のデータを解析して中身を見るのが良いんじゃね
多分、基本システムを読み解くのと同じ感覚になるだろうけど
完全初期化から頑張りたいなら、暗号化されてない他人のデータを解析して中身を見るのが良いんじゃね
多分、基本システムを読み解くのと同じ感覚になるだろうけど
276名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 18:26:37.28ID:yiri7mef イベントの起動順の説明とシステム変数システム文字列だけ見ておけばなんとかならんか?
ウディタ出たばかりの頃はシステム変数とシステム文字列だけ見て弄ってた気がする
ウディタ出たばかりの頃はシステム変数とシステム文字列だけ見て弄ってた気がする
277名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 19:01:06.08ID:tPJydmGl システム作りたいならぶっちゃけウディタ離れた方がいい
いや最終的に作るのはウディタでいいんだがアルゴリズムの勉強は他でやった方が格段に知識が増える
いや最終的に作るのはウディタでいいんだがアルゴリズムの勉強は他でやった方が格段に知識が増える
278名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 19:04:50.33ID:5rR8mIpv 処理の流れって詰むようなもんかね
コモンイベントが番号の若い順に毎フレーム実行されるだけだぞ
コモンイベントが番号の若い順に毎フレーム実行されるだけだぞ
279名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 20:01:52.61ID:eUNQq9tL キルタイムとか当時はすげーどうやって作ったんだろう!?って思ったけど
今なら同じようなもの作れるくらいにはウディタに慣れた。
でも億単位のダメージを再現する方法が今でもわからん😇
バージョン3のウディタで変数の上限上げてほしいな、でももう遅いか
今なら同じようなもの作れるくらいにはウディタに慣れた。
でも億単位のダメージを再現する方法が今でもわからん😇
バージョン3のウディタで変数の上限上げてほしいな、でももう遅いか
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2022/11/15(火) 21:18:44.25ID:tPJydmGl281名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 21:33:30.08ID:iBKdijYa 億とかの計算だけなら1-1万と10万-1億の記録に分けるとかで2枠潰せば記録と計算できるよ
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2022/11/15(火) 22:44:07.02ID:s54Cp04H >>275
ノーコードってだけでだいぶ初心者向けだろ
ノーコードってだけでだいぶ初心者向けだろ
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2022/11/15(火) 23:04:28.20ID:nWKWN/X8 そもそもウディタを開発している言語側に1変数の上限があって、ウディタはその中で割と分かりやすさメインだけど上限ぎりぎりの使い方をしているから、
(データ呼び出ししないにチェックを入れない場合に)これ以上上限増やすのは無理だぞ
(データ呼び出ししないにチェックを入れない場合に)これ以上上限増やすのは無理だぞ
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2022/11/15(火) 23:38:04.93ID:nWKWN/X8 と思ったけど8バイト型あったわ。スマン上限は上げられるわ
285名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 23:41:01.87ID:ryWqfIit ウディタの難しさは、元の仕様がツクールのコピーだから拡張方法が独自でわかりにくいのと
そもそも構造上の制約で実装に関して制限が多いことが起因してると思ってる
エディタがノーコードだからは、打ち込みやすさの話であって実装のしやすさとはあまり関係ないかと
そもそも構造上の制約で実装に関して制限が多いことが起因してると思ってる
エディタがノーコードだからは、打ち込みやすさの話であって実装のしやすさとはあまり関係ないかと
286名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 05:30:54.08ID:FRo1yauf キルタイムを上回るアクションRPGって未だに出てない気がする
287名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 13:07:20.42ID:1UL+vJSS 素材の拡大や縮小って何使ってる?
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2022/11/16(水) 14:02:21.74ID:wcSkWcdY paint.NETがあれば大抵のことはできる
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2022/11/16(水) 15:46:59.30ID:gegs7Ck9 アクションRPG作るにはウディタでは限界があるからね。
悠遠だってアクション部分はそんなに面白くないだろ。
悠遠だってアクション部分はそんなに面白くないだろ。
290名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 17:20:41.42ID:aDnNZcOU ほー、そんなのあるのね。ありがと。試してみる
291名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 18:23:58.24ID:FqkzqHUH ウディタ3の公開日がポケモンと被ったところでどうにかなるんだろうか???
292名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 19:28:01.11ID:2F4yOjQ8 俺はEDGE(マイクロソフトと関係がないやつ)使ってるな
293名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 19:33:21.85ID:2nX4lKVX 高機能レタッチソフトやペイントソフトはいろんなことが出来るけど、機能によっては専用フリーソフトの方が手軽で使いやすい場合もある。
例えば俺はキャラチップ分割や結合は専用フリーソフトを使ってる。
例えば俺はキャラチップ分割や結合は専用フリーソフトを使ってる。
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2022/11/16(水) 19:39:48.95ID:GjGcxTzX ウディタ3の発表せいでポケモン新作の売上に影響が出たらまずいし
親心として席を譲ってあげたんだろうな
親心として席を譲ってあげたんだろうな
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2022/11/16(水) 19:48:54.06ID:i5ihYkTf ARPGならばほたるのひかりってゲームがとてもよくできているよ
296名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 20:47:05.06ID:RVNs7uvN EDGEいいよな
ドット絵全盛期に使ってたよ
ドット絵全盛期に使ってたよ
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2022/11/16(水) 20:51:30.96ID:z1Y8jBU6 じゃあ俺はGraphicsGaleちゃん!(´∀`)
298名前は開発中のものです。
2022/11/16(水) 23:34:46.19ID:JOoDo2yV aseprite使ってるわ
299名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 08:23:58.14ID:BFHoAoEa ARPGは悠遠でしょ
300名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 09:57:34.54ID:AXWcAc50 22日かウディタ3公開日は
301名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 20:51:38.39ID:lA0kVqmC ウディタのサンプルにある人間のキャラチップの素材ってすうさんが作ってるの?
302名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 23:39:29.51ID:rtk4yurk ウディタ1の頃から入っているやつはそうだったはず
2で追加されたのは素材としてアップロードされたやつ
2で追加されたのは素材としてアップロードされたやつ
303名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 12:56:48.56ID:DpupP2ZF カウントダウン北
久しぶりにワクテカ
久しぶりにワクテカ
304名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 16:23:01.82ID:L/tDDGld プロ版も同時公開予定か
プロ版の情報はまだほとんど出てないからどんな機能来るか楽しみだ
プロ版の情報はまだほとんど出てないからどんな機能来るか楽しみだ
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2022/11/18(金) 20:21:30.33ID:XzajzwO9 カウントダウンもいいけどrtされてる3Dマップで動いてるやつもすごいね
見れば見るほどウディタじゃなくてええやんってなるのが悲しいけど
見れば見るほどウディタじゃなくてええやんってなるのが悲しいけど
306名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 20:55:02.47ID:G749XYDS ポケモンなんてどうでもいいから20日に公開してほしかった
土日にいじれないのはつらい😭まあ方便かもしれないけど
土日にいじれないのはつらい😭まあ方便かもしれないけど
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2022/11/19(土) 00:55:29.98ID:i3nQNUj4 有料版は何人買うのかな〜
楽しみやね
楽しみやね
308名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 01:19:11.92ID:zLbnMBn2 ウディコンで使えないから、プロ版は商業向けになるだろうね
機能面から見ても、売り物として考えないなら無料版で十分かなって感じ
プロ版は500円くらいなら自分も買おうと思う
機能面から見ても、売り物として考えないなら無料版で十分かなって感じ
プロ版は500円くらいなら自分も買おうと思う
309名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 01:31:39.53ID:lRzSGG00 >>308
4桁円って言ってたよ
4桁円って言ってたよ
310名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 02:08:35.26ID:ktd7ZqSb 小学生のまま時間止まってる人がいる
可哀想・・・
可哀想・・・
311名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 04:45:26.20ID:MZmGRVK1 さすがに4桁までいくと内容次第かな…
長く使ってるから支援したい感はあるけど
長く使ってるから支援したい感はあるけど
312名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 05:07:28.51ID:bKajUJ0L >>285
本末転倒な主張だな
ウディタじゃ力不足なもん作るなら大人しく別のゲームエンジンに乗り換えた方がいいと思うけど
レゴで車作ろうとしてる奴が「あれは子供向けじゃない!エンジンが実現出来ないから!」って言ってるようなもん
「それ玩具だし車作るなら鉄使えば?」って話
本末転倒な主張だな
ウディタじゃ力不足なもん作るなら大人しく別のゲームエンジンに乗り換えた方がいいと思うけど
レゴで車作ろうとしてる奴が「あれは子供向けじゃない!エンジンが実現出来ないから!」って言ってるようなもん
「それ玩具だし車作るなら鉄使えば?」って話
313名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 06:05:26.49ID:zLbnMBn2 まー、実際ウディタは初心者向けでは無いんじゃね
ウディタの講座サイトですら、ツクールオススメしてくるくらいだしな
ウディタの講座サイトですら、ツクールオススメしてくるくらいだしな
314名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 07:56:43.63ID:SXAjTtZ1 無料で触ってみようと思うならウディタか体験版でいいけど実際に作るなら素材とサポートの面でツクールが楽だもん
自由度はウディタの方が上だけど初心者が触れる場所じゃないからツクールでいいやってなる
自由度はウディタの方が上だけど初心者が触れる場所じゃないからツクールでいいやってなる
315名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 09:54:03.26ID:/4lPcqiR 500円て…恥ずかしくないんか
316名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 10:26:00.94ID:TDFwuwWI 俺は5万でも買うぞ😤
あっでもサブスク500円ならちょっと考える
あっでもサブスク500円ならちょっと考える
317名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 11:13:15.76ID:pGo7GR0c 昨日買い切りで4桁円の真ん中あたりって言ってるから5000円前後かな
318名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 11:15:25.33ID:wPnzNh6q >>310,315
個人的にお気楽な価格想定にいちいち否定する人間性こそが醜悪だわ
「500円より1円でも高かったら許さない」のような事を言ってるわけでもないのに
片道勇者プラスが500円は安すぎたと述懐してる話は有名だけどそれはそれだからな
個人的にお気楽な価格想定にいちいち否定する人間性こそが醜悪だわ
「500円より1円でも高かったら許さない」のような事を言ってるわけでもないのに
片道勇者プラスが500円は安すぎたと述懐してる話は有名だけどそれはそれだからな
319名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 11:34:47.16ID:sbOZvTvw 来年のウディコンでうっかりでエントリー停止になるやつが5人くらい出るに5000円
320名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 12:22:51.47ID:SZcssgxd 4桁円がお気楽じゃないとかどんだけ貧困してんだよ。貧すれば鈍するを体現してんの?
現行の方もアプデされるし有料版の機能と価格に納得しなけりゃ様子見や買わない選択肢もあるから問題ないでしょ
現行の方もアプデされるし有料版の機能と価格に納得しなけりゃ様子見や買わない選択肢もあるから問題ないでしょ
321名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 12:31:05.39ID:xaTfyIv+ プロ版の機能って結構不明よな
まあお布施はするんだが
1000くらい売れたら1年は開発に専念できるんじゃないか
まあお布施はするんだが
1000くらい売れたら1年は開発に専念できるんじゃないか
322名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 12:37:42.98ID:UN53diAr アホなこと言って集中砲火されると
注目を受けているのだと勘違いする奴がいるが
どうでもいい奴はどんな件で何を言われてもどうでもいい人間のままだ
注目を受けたのは話題でしかない
注目を受けているのだと勘違いする奴がいるが
どうでもいい奴はどんな件で何を言われてもどうでもいい人間のままだ
注目を受けたのは話題でしかない
323名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 12:40:47.61ID:3Ax4+wqK 有料版で作ったらウディコンに出せないって意味わからんな
プレイヤーにはどうでもいいことだし
プレイヤーにはどうでもいいことだし
324名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 12:43:01.57ID:UN53diAr それは危ない機能使われて事故られても主催が責任とれねーからでしょ
325名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 13:42:06.45ID:sbOZvTvw セーフティ外したやつが問題起こしてないかを今の運営規模でチェックするのは難しいし、
もし漏れてた場合に被害受けるのはプレイヤーだ、超関係あるぞ
もし漏れてた場合に被害受けるのはプレイヤーだ、超関係あるぞ
326名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 14:47:27.33ID:s+Xm2vrW 新機能でキャラチップの表示非表示が出来るみたいね
ローグライクや暗いダンジョンの演出で使えそうで楽しみ
ローグライクや暗いダンジョンの演出で使えそうで楽しみ
327名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 15:18:27.83ID:MZmGRVK1 新機能いいね
利用した作品がいっぱい増えそう
利用した作品がいっぱい増えそう
328名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 08:07:42.38ID:bE3M+kva ついにプロ版の情報が出るみたいね
頼むから深刻なバグは出してくれるなよ。バグあると萎えたり躊躇う人多いから
頼むから深刻なバグは出してくれるなよ。バグあると萎えたり躊躇う人多いから
329名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 16:37:08.86ID:FlwoTSAI 片道勇者(や+)もそうだったけど基本的に少数でバグ取り→オープンでバグ取りって手段取るから
バグ無いの期待するなら1ヶ月ぐらい待ったほうがいいぞ
バグ無いの期待するなら1ヶ月ぐらい待ったほうがいいぞ
330名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 16:39:49.68ID:Y/V/JEui アーリーアクセスみたいなもんやろ
331名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 17:30:56.74ID:xN77oYfw むしろ最初期版でバグ出なかったら怖いわ
332名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 17:35:56.83ID:6gzod3Gl ウディタ2って深刻なバグあったんかな
333名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 18:04:28.60ID:yEt6Z6YQ ウディタのバグだと思ったら自分のバグだったでござるを100回繰り返した俺に
もうウディタに疑いの目を向けることは出来ない
もうウディタに疑いの目を向けることは出来ない
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