【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71

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2022/09/12(月) 14:51:58.96ID:K8kn0cOh
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2022/09/26(月) 20:09:51.59ID:JqC8PvgU
>>64
書き捨てで最後に書き込んだら勝ちと思ってる粘着荒らしタイプそのもので草
他人からパクる事が前提のドロボー根性の持ち主が他人からパクッて当然と開き直ってんじゃねーわ屑が
2022/09/26(月) 22:25:32.81ID:lmbOgFAd
DQやFFの初期の頃もそれぞれの作品が差別化をなんとか図ろうとしていたようで
2022/09/26(月) 22:41:42.91ID:jKwy4Esd
>>68
自分的には君のほうが荒らしに見えるよ
2022/09/27(火) 11:10:53.19ID:zBfqQ8lN
彼は有り触れたゲームシステムなのに画期的なシステムを思いついたぞ!と舞い上がって開発に勤しんだが全く見向きもされず、挙句後発の似たシステムのゲームに知名度を抜かれた悲しい過去があるんだ
きっと今でもそれを悔やんでいるのだろう…それをパクられたと思い込み、パクリを恨まなければ精神を保てない程に…

まあ知らんけど
2022/09/27(火) 11:39:58.21ID:Jfz607Lp
画期的なシステムを思いついたとしてもそれは誰かが過去にやっていたり誰かが既に思いついたけれどあえてやらなかったこと
ゲームを作るにはやはりゲームをたくさん遊ばないといけない
そうであるとしたら彼は単純にゲーム作りの才能がなかったのであろう
2022/09/27(火) 12:47:51.25ID:pymcymqR
遊びにパテントは無いみたいなことを任天堂の偉い人がゆってた🤗
2022/09/27(火) 18:34:31.87ID:djAKvIWR
今更4GamerのFF15のAI理論の記事見たけど面白いな
[FFXVのゲームAIは,開発の工程にどう取り込まれたのか?]で検索すると出るから
暇なら読んでみるのもいいかと
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2022/09/27(火) 20:37:09.93ID:VWXyQeLn
基本システム入りDataを使えばとりあえずドラクエクローンは作れるだろう
2022/09/28(水) 00:53:45.10ID:TOIV6ENk
基本システムだけじゃドラクエのシステムの再現は無理だよ
足りない部分が多いから、処理の自作は必須
その場合は2でも「船システムの完璧な模倣」と「敵のグループ出現」は難易度高い
2022/09/29(木) 13:43:56.36ID:h6mqgoYt
基本システムがドラクエと違うくて気になるところ
・におうだちすると全員分受けられない
・固定ダメージ攻撃のダメージがぼうぎょしても減らない
・いてつくはどうがない
・敵がグループ出現しない#0
・アイテムを個人に持たせる仕組みになってない
・馬車システムがない
・海に行けない

結構あってすぐ直せるのもあるけど、直すのが大変なのもありそうだね
2022/09/29(木) 14:50:48.09ID:cyQnv1UA
>>77
グループを作るのはめんどくさそうだよね
グループを出現させるだけなら1,2時間もあればできるだろうけれどグループを対象にしたスキルの実装が非常に大変そう
2022/09/29(木) 18:42:03.38ID:yc9sKgrR
4以降の味方AIなんかは評価値を使ってるっぽいし
最高クラスの難易度&工数になるのは間違いない
2022/09/29(木) 20:16:26.60ID:+oVMuOr5
え?基本システムじゃ凍てつく波動的なもの作れないの?
バフかけ放題じゃん
2022/09/29(木) 20:30:14.97ID:pb2yg5nX
そうはならんけど
仮にそうなるとしても作ればいいだけじゃん
2022/09/29(木) 20:46:49.28ID:L32FPXxR
メッセージの表示方法も違うしな
2022/09/29(木) 20:59:27.54ID:Hk5Yh01t
SFCのドラクエ5レベルすらウディタじゃ無理
2022/09/29(木) 23:15:29.63ID:pb2yg5nX
それは作ろうとする側の習熟度と根気の問題だ
2022/09/30(金) 01:54:58.52ID:QBUi71Up
複雑な3D処理や高度すぎる演算でもない限りウディタってなんでも作れるしコマンドRPGなら本当にやる気次第でほぼ完全再現できそうね
2022/09/30(金) 05:17:15.59ID:hnF0mkSa
ぶっちゃけADVかRPG系以外はまともに作れると思っちゃいけない
87名前は開発中のものです。
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2022/09/30(金) 05:49:15.85ID:lMlGENiC
頑張ればアクションゲームも作れちゃうぞ
2022/09/30(金) 07:36:41.28ID:m7WtKn8A
まともにのレベルにもよるがウディコン上位作品にADVとRPGは半分もない
2022/09/30(金) 15:04:23.21ID:6k+HBoKc
死ぬ気で頑張ればベルトスクロールアクションでも作れるだろ
判定設定ツールも合わせて作らんと設定作業で死ぬと思うし
そもそもグラフィッカーがいないと厳しすぎるという問題はあるが
2022/09/30(金) 15:05:51.84ID:EyplQKIr
基本システムで用意された形で作るなら楽だがあれを変えようとすると途端に難易度が跳ね上がる
2022/09/30(金) 15:45:34.48ID:6k+HBoKc
いっぺんにやろうとすると死ぬから
仮にアクションが作りたいなら
何でもいいからピクチャを出すところから始めて
ピクチャの表示と移動(消去はまあ簡単だ)を把握するってのが最初の手順
その後は表示したピクチャをキー入力で動かしてみる〜って感じで
とにかく順を追って少しずつ進める
2022/09/30(金) 18:28:04.39ID:us3I95/9
>>91
頭の中で組めない凡人はこれやる
ほんでリファクタリング作業に埋もれて死ぬ
2022/09/30(金) 19:39:11.00ID:r3mnQ6cJ
ガチ初心者ならとりあえず触って組んでみるのもアリアリ
ただし小さいものに限る
2022/09/30(金) 19:53:12.92ID:FvJnZ9BM
製作手法の話じゃなくて勉強の話だろ?
2022/09/30(金) 20:34:54.94ID:ANR7vXgT
俺もアクション作るのに挑戦したことあるけど
動かすところや壁にめり込まない処理はうまくいったけど
画面スクロールでどうしてもズレが生じてしまって投げた
2022/09/30(金) 20:39:35.07ID:GILp9Yks
>>95
発想の転換で1画面アクションパズルを作れ
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2022/09/30(金) 21:56:24.77ID:HNKgUkQP
おい
このツールは敵に通常攻撃とそれ以外の攻撃を併用させる事ができないのか?
公式のパーフェクトガイド見てもチンプンカンプンだぜ
98名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/30(金) 22:05:06.20ID:HNKgUkQP
一番上の常に実行を〜%の確立で実行にすればいいのか
自己解決したぜ
2022/09/30(金) 22:54:39.98ID:cNIUU77q
やっとマスク使えるのか
これだけで今回のアプデ大逆転勝利だ
2022/09/30(金) 23:11:41.11ID:FvJnZ9BM
>>95
上下ループで常にキャラが中心にいる場合
キャラは絶対に移動せず、スクロールの量だけが変わるっしょ
これがスクロールの基本と考えればいい
ループではない場合、スクロールできない場合にだけキャラが移動するが
こちらが特例ということだ
で、スクロールがずれるということは、移動とスクロールが同時に行われている瞬間がある
デバッグの際には操作キャラピクチャの画面位置とスクロール量を監視し
両方がいっぺんに変わってる瞬間がアウトってこと
2022/09/30(金) 23:32:29.18ID:hnF0mkSa
プロ版でようやくアイコン設定ができるのええな、これだけでも欲しくなったわ
あとはデフォルトとして平方根とか数学周りの関数を色々と追加してくれたら助かる
2022/09/30(金) 23:33:28.35ID:GILp9Yks
おお?念願のマスク機能追加されるか?
2022/10/01(土) 00:24:19.76ID:+vdAzhp3
確かにマスク機能は念願ではあったが
いざ実装されるとどう使っていいか分からないから結局使わなさそうな俺であった。
2022/10/01(土) 00:55:50.54ID:7EDBGW7A
とりあえずゲージが格段に作りやすくなる
ウインドウ外に出た部分だけ消えるみたいなのも楽になる
一枚絵から顔グラとかカットインとか使いまわせる(分割だと出来ない斜めとか円形カットとかもできる)
2022/10/01(土) 01:33:28.13ID:dq5K3Jh1
おー追加されるんか悪くない機能やなとは思うが
やっぱ有料版限定!とか大規模アップデート!と掲げるほどの機能かと言われるとうーんやな
正直なくていいもんばっかし、10手間を1手間にって感じでもなく2手間3手間を1手間にするもんばっかでいちいち小さい
どうせなら上で言われてるようにUIの刷新とかユーザーじゃどうにもならん所に目を向けてもらいたいなあ
特に有料版は未だに購入を決意するほどの機能は出てきてない
2022/10/01(土) 07:11:10.26ID:MbGR01ZF
マスクは面白い
メニューバーに大きな一枚絵を使えるしウィンドウの拡大縮小ができる
あとはスクリーンの中に画像の終端が来るような視点のゲームを作るには必須の機能だと思う
2022/10/01(土) 09:41:55.46ID:+vdAzhp3
暗い中の懐中電灯みたいなのも楽に作れそう
俺がマスク機能で思いつく事といったらこれくらいだ。
2022/10/01(土) 10:54:07.99ID:jowCyEh2
いてつくはどう、フバーハ、マダンテ、あたりは単体処理のコモンあたりいじれば割と簡単にできたし、戦闘システムの方はまだいじりやすいと思う。後、ルーラは比較的簡単だった。
問題は船に乗って海を進んだり、ラーミアに乗って空を飛んだりするのだよな。
タイル設定あたりから変えないといけないのかな?よく分からないけれど。
2022/10/01(土) 12:26:10.67ID:hvpqsM7a
海も空も何が難しいと思うのかわからん
なんか複雑な動きしたっけか
2022/10/01(土) 12:46:26.76ID:MbGR01ZF
知らんけど乗ってるものによって通行設定変えるのが面倒なんじゃないの
基本システム使わないから知らんけど通行設定の違うマップを用意して乗り物に話しかけることでマップ移動するようにすればいいと思う
2022/10/01(土) 13:03:48.47ID:lk6YvYxi
ついにマスク実装!
ボスモンスターが下から消滅していくのも作れるかな…
(一枚じゃ無理か?)
2022/10/01(土) 13:09:35.20ID:+vdAzhp3
キャラの高さ設定とか主人公すり抜けモードとか
これで飛行船作ってくださいと言わんばかりの親切機能があるぞ、通行設定変えるまでもない
船とかは通行設定変える必要があるかも
2022/10/01(土) 14:15:08.00ID:tk4Uxu7a
船は挙動完璧にしたいならピクチャ操作必須
そうじゃないならイベントと通行設定で行けなくはない
2022/10/01(土) 16:47:16.28ID:m8LG2t4Z
ピクチャ操作必須???
どこの挙動に?
2022/10/01(土) 17:31:05.23ID:dfT/1c0E
グリッドの縛りを越えようとすると、その先に待ってるのはウディタ地獄沼だ
ピクチャでアレコレしだすようになると、もうゲームエンジン使うほうが簡単かもしれない
2022/10/01(土) 17:41:09.60ID:LN+afI6c
つってもウディタの立ち位置はツクールよりはピクチャぶん回したいけどUnityとかには苦手意識がある層向けやないか
2022/10/01(土) 17:55:35.88ID:HkAYC5fC
2.x系のアプデ内容に慣れてしまっていたので、正直3.0もあまり期待できないかなと思ってた
だけどピクチャ処理の一番苦痛だった部分に手を入れてきたのでかなりテンション上がってる
2022/10/01(土) 18:01:31.41ID:tk4Uxu7a
>>114
歩いているキャラが先頭から船に乗り込むとか
接触したぐらいでうっかり乗ったりしねーとかあんじゃん
2022/10/01(土) 18:18:35.57ID:+vdAzhp3
もうだだっ広いワールドマップを船で航海する時代は終わった。
今はマップ選択式でファストトラベルの時代よ
2022/10/01(土) 18:50:52.82ID:tk4Uxu7a
中身ルーラと変わらんだろ
見た目のオサレ感は認める
2022/10/01(土) 19:20:54.70ID:MbGR01ZF
ピクチャIDの変更はクォータービューとかのプライオリティ変更に使いやすそうだけどどんくらい軽くなるのかね
2022/10/01(土) 19:42:28.77ID:m8LG2t4Z
>>118
乗り込みはキャラ動作指定で事足りるし、単純接触で乗らないようにする処理はピクチャでどうこうする内容じゃないと思うが
2022/10/01(土) 19:46:23.16ID:HkAYC5fC
ピクチャID変更はUI関係で使い勝手良さそうと見てる
クォーターとかの疑似3Dは他の人に任せる
2022/10/01(土) 19:56:32.35ID:MbGR01ZF
ウインドウが開いた順に前に来たりクリックすると最前面に来たりする処理はできるね
2022/10/01(土) 20:13:46.22ID:tk4Uxu7a
>>122
そうかもな
2022/10/01(土) 20:19:54.25ID:tk4Uxu7a
>>121
どんぐらい軽くなるか今から楽しみだけど
なんか今作業をしない理由になるなコレ
2022/10/01(土) 20:21:16.85ID:HkAYC5fC
作り直さなくていい画像処理以外を重点に作業進めようぜ
2022/10/01(土) 20:46:06.54ID:MbGR01ZF
開発日誌で10月アプデ怪しいし来年になる可能性もあるみたいなこと言ってるからアプデ待ちはやめたほうがいいんじゃないか
2022/10/01(土) 21:01:56.86ID:fDHFQOaJ
進捗遅れは製作者の宿命
2022/10/01(土) 23:24:55.00ID:tk4Uxu7a
そうだな、地道に進めるわ
2022/10/02(日) 14:08:03.76ID:TQH1Th3x
これまでの情報だとPro版は出しても3,000〜5,000かな
サブスクなら完全に見送り
2022/10/02(日) 15:31:50.04ID:mZGb4nvw
あとウディコン追加禁止だけやめてほしいんだよなあ
2022/10/02(日) 15:32:00.82ID:mZGb4nvw
あ、参加禁止
2022/10/02(日) 15:49:40.32ID:yvgJ/+v7
そりゃ、プロが入ってきたらそうじゃない人たちが困るやろ
2022/10/02(日) 16:26:00.23ID:mZGb4nvw
いや今も参加できるし…
2022/10/02(日) 18:42:24.55ID:yvgJ/+v7
あれ、もうプロ版出てるん?
2022/10/02(日) 20:33:21.37ID:TPegQr1A
←プロのゲーム制作者の話だと思っている

ウディタ プロ版の話だと思っている→
2022/10/02(日) 22:58:35.90ID:d1pYSbaW
プロ版が楽しみすぎて制作に手が進まんな🤗
2022/10/02(日) 23:07:36.56ID:hIIRIGPc
プロ版を待って遅れた一か月の進捗はもう戻らないんだ…
2022/10/03(月) 13:39:21.06ID:J/IicnF3
つべでプロ版の価格について質問してるやつおったな、4桁の値段って書いてるが9999円とかじゃなきゃいいな
2022/10/03(月) 14:38:10.49ID:85IUdfl2
趣味に一万も出せないってお前ら大丈夫か??
値段について心配するより、自分の生活を心配した方がいいぞマジで
2022/10/03(月) 15:21:13.24ID:E8ma3sM2
趣味に金出せるからこそ悩むんやで
他の盛り上がってるツールに匹敵する価格なら差額上乗せしてそっち買った方が将来性があるしな
値段相応ではないと感じたコンテンツには富豪だろうと無闇に金を落とさん
10年前ならもっと素直に売れただろうけど今はなぁ…ツールは多いわウディタ自体が色々と古いわで

色んなトレンドに反応してはこれ見よがしにチラチラいいね&知名度稼ぎしてるけど
毒にも薬にもならんフワッとしたことしか言わないからウディタ以外の話題だと一般人以下のいいねしか貰えないの悲しくなるな
そのウディタ関連の話題や動画再生数も学校が内輪向けに上げたものですか?ってほどだし…
狼煙さんの想定がちゃんとこの厳しい現実に即したものか不安やわ
2022/10/03(月) 15:49:28.99ID:KNrfkv7W
なんだかストーカーじみているが大丈夫か?
2022/10/03(月) 15:59:46.27ID:+AnB8YBR
他人のいいね数が気になり始めたらSNSから離れた方がいい兆候だぞ
2022/10/03(月) 16:14:38.08ID:23a7Lrvz
狼煙氏も別に覇権ツールを狙ってるわけでもない半年そこら分の生活費になればいいな程度のスタンスでしょ
ひとりで勝手に被害妄想膨らませてひとりで勝手に不安がってて草
2022/10/03(月) 17:24:28.80ID:4DUz3T8a
今年は企業が連続してRPG特化のツールを販売するし、開発者も売上はそんな期待してないだろうな
ツクールの新作なんて拡張性特化みたいな部分があるし、ウディタとコンセプトが被ってきちゃうしな

既存層が買ってくれたら満足とかそんなレベルじゃね
2022/10/03(月) 17:34:38.81ID:rEePNKHd
ウディタが衰退したんじゃなく単に自分のいる界隈が衰退しただけなんじゃないかね
特にフリゲはスマホゲーの普及でここ10年で一気に勢い落ちたから

DLsiteあたり見りゃわかるけど
ウディタ製の有料ゲーは10年前よりむしろここ数年が一番伸びてるぞ
2022/10/03(月) 17:51:05.58ID:9PEzh9rs
ここのスレの人は有料ゲーム作ってる人が多いのかな?僕は無料ゲームをプリシーに上げることしかしてないけれど。
2022/10/03(月) 20:43:56.82ID:vJeOmXFW
DLsiteってエッチな同人誌以外も売ってるのか
2022/10/03(月) 20:59:03.73ID:ZaVcJEC1
エロゲーもあるしゲーム素材も売ってるしちょこちょこ見てる
2022/10/03(月) 23:23:53.11ID:u4AHGcqt
さすがにウディタ衰退してないは視野狭すぎるでしょw
2022/10/03(月) 23:32:21.43ID:gXTSztEU
>>144
なんで?🤔
他人のそんなこと気にしてる人こそネットから離れた方がいいと思うよ
現実でも適当なこと言い逃げするようになっちゃうよ🤮
2022/10/03(月) 23:35:04.01ID:NnicRAOy
ウディタはオワコンw
使ってるやつは行き遅れ
2022/10/03(月) 23:36:33.39ID:p9ZrFQhw
>>145
爆死したら精神保てないからって
初めから大して売れないって予防線張ってて草
2022/10/03(月) 23:38:51.95ID:4wkTz9Fc
>>150
結局エロの力に頼らないとまともに売れないんだね
可哀想w
2022/10/03(月) 23:58:12.31ID:+AnB8YBR
何をどう拗らせたらこうなるのやら…
2022/10/04(火) 02:28:09.34ID:aoWLVEWm
こういうタイプの人はエロゲのライターや、その予備軍に山ほどいた
突然キレるのは発作のようなもの
他人をコキ下ろすのは自分の境遇への怨嗟みたいなもんだと思えばいい
2022/10/04(火) 14:03:11.73ID:fRccdFRW
衰退はしてるだろうけど、ツクールの後追ってのもあってエロ需要で伸びるんじゃないかな?
素材は自作して、自分で最低限システムを組めることが前提だけど(多分ユーザーが増えない一番の理由)

多分、エロゲ企業あたりなんかはウディタに目をつけてる人は多いと思うと。わりとプロっぽいでウディタ製はよく見かけるし
159名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/04(火) 20:35:14.90ID:XBzCfQNl
ウディタがバージョン3になったら
それまで作っていたDataは使えなくなるの?
2022/10/04(火) 20:37:44.50ID:rcBclzW0
使えなくなるから今あるデータは消しちゃっていいよ
2022/10/04(火) 22:02:52.87ID:B2aJgNlg
プロ版の配布はいつも通りベクターのシェアウェアでやるのか
SteamでやるのかBOOTHとかで売るのか気になるわ
2022/10/05(水) 14:12:33.54ID:2tqBou7r
まあ実際ピクチャの基準座標で中央上と中央下は欲しいっちゃ欲しいんだが
それがつくと直さないといけないんだよなあ
2022/10/05(水) 15:34:24.34ID:oHnCWq52
ウディタ単体で完結させてるなら使えるだろう
CSVやメモ帳で管理してるなら環境を引き継げない可能性有り
2022/10/05(水) 15:45:27.90ID:eDJ7xJwi
>>163
メモ帳にイベントコード保存しているのは、確かに影響ありそう……。
CSVはDBに読み込むくらいなら大丈夫かなと思いたい。
文字コードによる不具合は
むしろ対応範囲増えるから今より緩和されそうと個人的に予測してて、
アップデートの結果不具合になる箇所は少ないんじゃないかな?
勿論、それはある程度新しいエディター側のバグ修正終わってからの話しになりそうだけど。
移行したい場合は早期移行は控えて、空のデータでバグ報告に協力してあげたほうが良いかも。
2022/10/05(水) 15:53:02.47ID:eDJ7xJwi
あっ!待って!?
YOUTUBEに追記でピクチャのレベル補正とか出てる!?
レベル補正って最初何って、思ったけど、見てみたら、
めちゃめちゃ欲しかった機能じゃん!!!
尊い(>w<)
2022/10/05(水) 21:40:44.06ID:ZhvFGPZ7
いい加減クリッピングマスクちょうだいよ!
2022/10/06(木) 22:49:52.36ID:+6bpS93t
足りなかった要素がどんどんと拡充されてくな
縦横拡大率が違う時の回転とかも本来はバグとされるものだけど仕様扱いだったから、
頭の中で描いたものがウディタの制限によって破綻するというものを何度も味わってた
2022/10/07(金) 09:53:36.56ID:UnDiQrnC
表示画面のピクチャ取り込みすごいね
ロードで消えるならアルバムみたいな使い方はできなさそうだけど画面が暗闇に回転しながら吸い込まれるエンカウント表現とかできそう
あとは写真を取って謎解きするホラーゲーとかいけそうね
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