【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8

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2022/09/18(日) 16:56:40.15ID:gIPS4wgi
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6(part7)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
2022/10/30(日) 13:29:12.52ID:URPXMBw/
>>582
お前ってさ、いつもageで入って後sageるよね

まあいいけど、ここで質問して解答を待つより
「変数、型」で検索して出た一覧表を見た方が一瞬で理解できるし効率がいいから
この基礎を押さえてからコード書いた方が、延々とここで問答を繰り返すより何万倍も速い
2022/10/30(日) 13:30:43.71ID:URPXMBw/
なぜか奴が現われると、一斉に擁護も現われるwww
2022/10/30(日) 13:32:39.45ID:RiEUrKRi
>>585
そういう表現をすると原因が消滅してなかったことになる訳じゃない

端的に言えば、盗みを働けば泥棒と言われるのは仕方ないし
罪を生産しない限りは泥棒のまんま
泥棒って呼ぶなと逆ギレするのは可笑しい
2022/10/30(日) 13:39:24.03ID:nt89SnzU
>>586
誤爆してないか?
>>582>>580に向けて言ってますよアピールであって
同一人物ですよアピールじゃないと思うが
2022/10/30(日) 13:41:41.44ID:URPXMBw/
誤爆なら申し訳ない。素直に謝罪いたします。
2022/10/30(日) 13:47:56.23ID:URPXMBw/
>>588
何より何年も積み重ねがあるからね、奴は、初心者でも何でもない
2022/10/30(日) 13:59:54.85ID:9/hp/zuf
>>584
コマ送りという機能はないけど、おっしゃる通りステップ実行で1行づつ動かせるかと思います

あとは、アニメーションとかモーションとかでコマ送りでっポイ機能があっかたと
2022/10/30(日) 14:03:37.58ID:9/hp/zuf
何を持って初心者じゃないと断定してるのか
勝手に人が決めるなっての

だよね
永遠の初心者でもいいじゃない
2022/10/30(日) 14:06:49.57ID:URPXMBw/
永遠の初心者wwwwwwwwwwwwww
2022/10/30(日) 14:09:00.88ID:9/hp/zuf
ちなみに、昔は初心者質問スレというのがあったのだけどこういう訳わからん質問に答えない連中とか、型がどうたらいいだして自分のやり方を押し付けたがるのがでたから
なんでも質問になり、それ以外は
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/
と分けたんだよね

また繰り返してんね
2022/10/30(日) 14:22:36.78ID:URPXMBw/
>>595
今回の件は、型がどうたらでもなく、自分のやり方を押し付けたがるのでもなく
基礎な、基礎。
そうすればfloat値でswitch文の判定作るなんてマヌケな遠回りしなくて済むよ、最初からね
2022/10/30(日) 14:30:01.95ID:RiEUrKRi
>>591
デスヨネー

>>595
質問スレ 消滅
初心者質問スレ 2018/06/06 スレ主:弟子
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180606/M3BBSXlCc2c.html
なんでも質問スレ 2018/07/16 スレ主:弟子
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180716/cmlLREx6NlE.html

総合も質問も三馬鹿(ボッキ何とか、弟子、何とか太子)が荒らしてただけだぞ
2022/10/30(日) 14:30:51.54ID:r0aPPQO2
もう消えるって言ってたのに普通に書いてて草
2022/10/30(日) 14:59:41.60ID:bxE6NRmB
発狂してるやつは発展的な内容なら答えてくれんのか?

じゃあGOAPとタスクベースAIの実装について教えてくれ
2022/10/30(日) 15:13:52.33ID:9/hp/zuf
まあ発狂の人は煽りたいだけだから答えないと思うよ
一乙GOAPについては公式のチュートにあるけど英語版なんだよね
https://learn.unity.com/tutorial/the-goap-planner
2022/10/30(日) 15:21:45.52ID:RiEUrKRi
>595は事実と異なる訳だけど本人の妄想や勘違いを現実に見せかけるために
レッテルを貼って思考停止してるだけに見えるよ
602名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/30(日) 15:23:50.57ID:1tmrBAst
>>592
再生ボタン、停止ボタンの次にあるボタンですね
これがエディタにおけるコマ送り(ステップ実行)みたいなもんかなと
603名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/30(日) 15:52:30.61ID:nfVpg1rJ
>>600
ありがと
そんなに長くなさそうだから見てみるわ
2022/10/30(日) 16:02:19.12ID:RiEUrKRi
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/243-244
事の真相は
http://hissi.org/read.php/gamedev/20200130/eTMzb0tpTy8.html
>662 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/30(木) 08:53:48.91 ID:y33oKiO/
>こっちの初心者もググれず過去スレ読めず
>あふぉばかりやで
初心者をバカにして荒らしてたのは弟子

誤りを認めて襟を正す誠実さもないなら、さっさとredditだか何だかに
泣きながら逃げていけばいいんじゃないの?
いつまで粘ってんの嘘吐き
2022/10/30(日) 16:41:10.85ID:/r9ZIjOM
>>602
ID:1tmrBAst

もしかしてと思って、必死チェッカーで見たら、ふざけたコテで
RPG製作?とかリリースするのにサイト立ち上げとかsteamがなんちゃら言ってて
1日のレス見ただけでヤベェ奴って理解した

3段ジャンプはどこ行ったよ・・・
2022/10/30(日) 16:47:49.68ID:fkBVgC7A
http://hissi.org/read.php/gamedev/20221030/MXRtckJBc3Q.html
ワナビーで草
2022/10/30(日) 16:47:55.48ID:/r9ZIjOM
ふざけんなよ、4ね
2022/10/30(日) 17:19:11.96ID:bSfqSO8W
>>603

(ID変ってますよ?)
2022/10/30(日) 17:23:04.75ID:RiEUrKRi
期待を裏切らない面白さで何より
2022/10/30(日) 17:57:31.71ID:gARM65G9
>>593
勝手じゃなくて世間一般、社会人、どの業界でも
長〜〜〜〜くても、1年在籍して初心者を名乗ってるやつは、見たことねぇ

因みに俺のところは3ヶ月過ぎて口にしたら、覚える気ないなら帰れコールだ
2022/10/30(日) 18:33:57.89ID:9/hp/zuf
なんでらこんな匿名掲示板、世間一般とかリアルの事情もちこんでくんだか(笑)
2022/10/30(日) 18:40:03.47ID:RiEUrKRi
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/409
記録が残ってるだけでも2,015年、7年前だね

大学生になっても足し算が出来ないみたいな状態が何の自慢になるんだか
2022/10/30(日) 19:59:51.53ID:sxchotJG
>>611
落ち着いて(笑)
2022/10/30(日) 20:08:23.21ID:sxchotJG
>>585
たぶん答えた奴が超ブチギレてて草生える
2022/10/30(日) 22:22:04.79ID:gwIi4D/4
まともに機能してるUnity質問スレってどっかないですかね?(´・ω・`)
2022/10/30(日) 22:23:29.16ID:Mk/fTJ5Y
これだけヘイト集めてまだたかる気マンマンなのが凄いだろ?
2022/10/30(日) 22:30:34.50ID:9/hp/zuf
>>615
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/

ここが、比較的まとも
2022/10/30(日) 22:35:35.77ID:kV1nOwqe
まさに寄生虫やな さっさと駆除しようぜ
2022/10/30(日) 23:25:26.72ID:sxchotJG
まとも言いつつその顔文字は次の寄生先でも探してるんすかね
2022/10/30(日) 23:33:24.01ID:gwIi4D/4
>>619
今作ってる超大作が1TBなんだけど?文句あんのかコラ?クソチビメガネのゴミクズカス死ねや( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン
2022/10/30(日) 23:36:19.85ID:HDOBmw9y
>>620
な?ほらコイツ荒らしやん
2022/10/30(日) 23:37:25.66ID:sxchotJG
はい、正体バレ
2022/10/30(日) 23:41:31.05ID:gwIi4D/4
>>622
荒らしゆーやつが荒らしじゃボケが!
  ∩)) ∩))      パ
 _, ,_ ∩)) ∩)) ☆   パ
(#゚A゚)彡((⊂彡☆(⊂彡  パ
  ((⊂彡☆((⊂彡⊂彡☆パ
  ((⊂彡☆∩☆_, ,_ ☆   パ
  ☆⊂(⌒⌒(;`Д´)     パ
      `ヽ_つ ⊂ノ      パーン!!!
2022/10/30(日) 23:42:42.23ID:gwIi4D/4
Unityってメモリ容量ってどのくらい必要でしょうか?(´・ω・`)

2GB 昭和脳の原始人
4GB 人権侵害
8GB 最低限の文化的生活
16GB 一般人
32GB ブルジョアの豚
64GB クリエイター
128GB ハイセンスキチガイ
256GB 超弩級変態
1TB 嘘つけ死ね
2022/10/30(日) 23:43:36.96ID:gwIi4D/4
 |._、|
 ||不||
 ||審||
 ||者||⌒ ミ  どうせ機能してねーから
 ||で||д・`)   このスレは俺が貰うわ
 ||す|| とノ
 |  ̄.|ωJ
2022/10/30(日) 23:44:02.73ID:HDOBmw9y
この分だとアセットおじさんの正体もshibainuisno1ことワナビーなんじゃね?
2022/10/30(日) 23:47:35.50ID:gwIi4D/4
(´・ω・`) パーン!目を覚ませ!テメーの気に食わねえ奴が全員同じに見えるのは病気だよ!キミキチガイだよ!死ねキチガイ!( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン
⊂彡☆))Д´) >>626
2022/10/30(日) 23:48:27.31ID:gwIi4D/4
シン・シンギュラリティが始まったんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

2025年 漫画、小説、アニメ、絵画、ゲームがAI生成に置き換わりクリエイターは消える!
2026年 TVや新聞なんかのマスコミはAIの方が信頼性が高くなって消える!
2027年 車も鉄道も飛行機もAI自動運転に置き換わる!
2028年 AIが作った映画がアカデミー賞を独占する!
2029年 麻雀でAIがプロ雀士に圧勝する!
2030年 農林水産業も製造業も全てAIによって行われる!
2031年 AIがノーベル賞を独占する!
2032年 政治家は消えてAIが政治を執り行う!
2033年 有機生命体vs無機生命体の最終戦争勃発!無機生命体が完全勝利!パラダイムシフト!
2022/10/30(日) 23:49:04.96ID:gwIi4D/4
キミたちは花沢健吾のルサンチマンを読んだことあるかね?
あれってAIがメタバース世界でシンギュラリティを掛けて最終戦争するって話じゃないのよ?
もっと深いとこにテーマがあって、主人公はAIとファックスしまくりなのよ?んで子供が産まれるのよ?
つまり人類とAIの融合なのよ!攻殻機動隊なのよ!わたしは真悟なのよ!
これって50年前にシンギュラリティの先を楳図かずおが予言してたってことよ!楳図かずおは凄いってことよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2022/10/30(日) 23:50:04.76ID:gwIi4D/4
もうすぐAIに置き換わる職業一覧m9(´・ω・`)ドーン!

Unity開発者、映画監督、漫画家、球審、 スーパーレジ打ち、小説家、脚本家、公務員、プログラマ、ライン工、パイロット、兵士、医師、飲食店員、
弁護士、政治家、農家、警察官、検察官、裁判官、調理師、漁師、NHK職員、清掃員、風俗嬢、音楽家、アニメーター、コンビニ店員、
公認会計士、書士、郵便局員、アナウンサー、タクシー・トラック・バス運転手、車内販売員、Youtuber、絵描き、ルンペン
2022/10/30(日) 23:50:11.71ID:HDOBmw9y
良く調べてみるとshibainuisno1の出没とアセットおじさんは同期してるし、
頭の可笑しな粘着力といいピッタリだろ
2022/10/30(日) 23:50:15.86ID:sxchotJG
>>625
まあ質問しても公式チュートのurlご案内されるだけだから(笑)半分は言えてる
気になった分野ならとっくに検索してておかしくないからね
2022/10/30(日) 23:51:49.13ID:gwIi4D/4
医者は症状やレントゲン写真から病名を判断してるだけだから、AIの方が適切な診断率が既に高い
映画は大量の映画をAIに見せたら素敵な映画を生成してくれる様になる。Googleがこないだ発表した動画生成のImagenがそれに近い
公務員とか会計士は只の事務処理だからAIが一番得意なこと
弁護士とか裁判官は法文理解と判例が全てだからAIの文章理解で不要になる

唯一AI化が難しいのはコンサルだけだよ?
コンサルは口が達者なだけの詐欺師だけど、AIは詐欺が出来ないからね!m9(´・ω・`)ドーン!
2022/10/30(日) 23:52:08.81ID:sxchotJG
まあ向こうも荒れたら誘導url貼った>>617に責任とってもらおう(笑)
2022/10/30(日) 23:52:41.78ID:kV1nOwqe
>>632
情報がまとまってるのに車輪の再発明するの意味ないだろ
2022/10/30(日) 23:53:13.64ID:gwIi4D/4
3DCGのモデリングもこないだ発表されたAIの方が凄いよね?
だからキミたちももうすぐ全員失業するけど心配無用!

AIが働いてベーシックインカムで生きていけるからね!余生はAIが作ったコンテンツで楽しんでね!m9(´・ω・`)ドーン!
2022/10/30(日) 23:54:43.78ID:gwIi4D/4
お前らバカで情弱でしょうがないから超絶天才IQ1300の俺がAI語ってやるよ?
いいか今話題になってるAIはNovelAIもMidjourneyも全部OpenAIのStableDifussionが元になってんのよ?
AI動画生成のMetaMakeAVideoもImagneVideoもPhenakiも全部同じよ?いっぺんホワイトノイズレベルまで分解して再構成してんのよ?
テメーらの脳じゃ既存の画像から切り貼りしたキメラだと理解してるけどもうそーゆーレベルじゃねえのよ?
AIは文章理解までしてる訳よ?シン・シンギュラリティが始まったのよ?お前ら全員死ぬしかねーんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
2022/10/30(日) 23:56:25.37ID:kV1nOwqe
おっさん涙拭けよ(笑)
2022/10/30(日) 23:57:47.62ID:gwIi4D/4
なんでお前らAIの話題しないの?他はどこもAIの話題で餅切りだよ!もとい持ち切りだよ!
時代について行けないジジイなの???m9(´・ω・`)ドーン!
2022/10/30(日) 23:59:32.89ID:sxchotJG
>>635
全くそのとおりだと思いますよ。
2022/10/30(日) 23:59:43.60ID:gwIi4D/4
AIが生成したゲームって未だ無いよね?
Unityだと敵の動きとか似非AIぐらいしか話題が無いのな?m9(´・ω・`)ドーン!
2022/10/31(月) 00:01:35.64ID:Y/dp9iiW
囲碁とか将棋はもう人間を圧倒してAIに絶対に勝てなくなったけど、なんで棋士は失業せんの?そこにお前らの活路がある!m9(´・ω・`)ドーン!
2022/10/31(月) 00:02:00.58ID:Y/dp9iiW
                 彡⌒ ミ    こらあああああああ
                (´・ω・`)  ポナンザはAIちゃうゆうとるやろうがああああ
       \_____/  |     何見とんじゃああああああああああ
         |           |
        \         ノ  
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
2022/10/31(月) 00:02:26.89ID:Y/dp9iiW
        /\
.       l    \   
.     (/\   \
     彡 \   \彡⌒ ミ           くそがあああああああああああああ
     彡 \    (´;ω:`)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\  _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | (/ ヽ)  |
            | ミ  彡 .|
2022/10/31(月) 00:03:51.72ID:r23H7QtI
知的障碍者のアホの子が考えた未来程度が正しいなら今何でお前は億万長者じゃないんだろうな
2022/10/31(月) 00:05:42.89ID:IuAwxuoE
>>626
アセットおじさんじゃなく、AIおじさんだぞ
少し上の質問で突然AIに振ったの見て、怪しくは感じてた
2022/10/31(月) 00:06:17.60ID:Y/dp9iiW
>>645
お前日本語下手くそだな?死ねよ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
2022/10/31(月) 00:13:38.46ID:r23H7QtI
>>646
うーん、AIおじさんだとツクールとかも荒らしてる広域荒らしになっちゃうんだけどなー
あとバキンとかいうヤツの対立煽りもしてるとか、どんどん余罪出て来ちゃうんじゃないの?
2022/10/31(月) 00:20:48.67ID:IuAwxuoE
>>648
うーん、そだね
だからAIって単語が出た途端、何やってくれてんねんって雰囲気になるw
2022/10/31(月) 00:23:30.31ID:Y/dp9iiW
アセットおじさんとAIおじさんが同一人物なのかAIに判定してもらおう!
「同一人物です」
あほかー!ワイの顔文字はバリエーション豊富だろうがボケが( ‘д‘)つ))`Д´)グリグリ
2022/10/31(月) 00:39:46.42ID:r23H7QtI
>>649
よく考えたらコイツ本スレでUEとUnityで対立煽りしてたしAIおじさんでも矛盾はしないか
聞かれた質問に全て「UEでおk」って返したらどんな顔するかな?
2022/10/31(月) 00:45:36.21ID:Y/dp9iiW
>>651
こんな顔(´・ω・`)
2022/10/31(月) 00:49:06.72ID:r23H7QtI
>>652
啓蒙活動が実ってよかったじゃねえか
2022/10/31(月) 00:52:48.30ID:Y/dp9iiW
>>653
それもこれも全て私一人のおかげです!感謝してね?(´・ω・`)
2022/10/31(月) 01:07:55.56ID:r23H7QtI
>>654
素朴な疑問なんだが、やりたくもないプログラミングを金の為に我慢してやるのって
ただの仕事なんじゃねえか?
656名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/31(月) 04:18:57.41ID:IuAwxuoE
>>611
別にゲーム製作もリアルでの話なんだがね
2022/10/31(月) 04:26:45.58ID:IuAwxuoE
>>655
やっと静かになったので改めてさかのぼってみたが、ホンマもんはすげえなw
どうせ長文は読んでないし、
フォントが小さくなってんのってわざわざ荒し用のテキスト用意してて、
そこからコピペしてるってことだろw大草原だわ
2022/10/31(月) 04:36:20.52ID:2HPoO7C5
あんまり求人ないね。オワコンなの?
659名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/31(月) 13:27:56.31ID:qVWtQ0gX
ゲーム完成させられないのはだめなの?
いままでそうだった
でも、でかい夢を見すぎてただけだ
2022/10/31(月) 14:25:55.66ID:QHZUMxd5
完成させられないのは一番駄目だな。
妥協してでも兎に角完成させろ
661名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/31(月) 15:11:44.25ID:qVWtQ0gX
うん
とにかくスモールにやる
2022/10/31(月) 15:53:01.25ID:jG7tC0hW
bot同士の会話かよ
2022/10/31(月) 16:22:16.97ID:0PaGZP3g
日の目を見ないmobが承認欲求モンスターと葛藤してんじゃないの?
2022/10/31(月) 17:43:11.81ID:/KR1wvDk
必死みてみろよ
コイツ>661をヨシヨシした連中は腹を切れ
2022/11/01(火) 00:09:52.39ID:Ajwn/ICC
群集雪崩のシミュレートってできますか?
666弟子
垢版 |
2022/11/01(火) 11:10:54.14ID:kJ3jq7jH
群衆シミュレーションはいくつかの事例があるので出来そうですね
あとは雪崩を起こす起点を作ってあげればいいのかなと思います


https://www.isus.jp/games/fish-flocking-with-unitysimulating-behavior-of-object-moving-with-ai/

映画の事例
https://unity.com/ja/case-study/craftar
667名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 11:22:16.02ID:a7ORvdLi
unityでは子オブジェクトは親オブジェクトに追従しないのが普通なのですか?
2022/11/01(火) 12:35:54.67ID:uLKsaFtH
>>667
通常は追従する
しかし子オブジェクトにrigidbody付けて物理エンジンで動かすと追従しない
669名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 13:07:19.01ID:a7ORvdLi
>>668
ありがとうございます
キャラにrigid付けてるのが原因ですね

jointしてみます
670名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 13:31:49.75ID:a7ORvdLi
https://i.imgur.com/wTWxBrl.jpg
連投します。

ui(canvas)のサイズがカメラサイズと一致しません。
画像の大きい枠がuiのもので、小さい枠がカメラのものです。

uiのスクリーンスペースの設定は間違っていないと思うんのですが、他の要因はあるでしょうか。
英語のサイトを調べたところ、解像度が関係あるかもと思ってます。
671名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 13:42:21.62ID:a7ORvdLi
自己解決すみません
672名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 13:49:52.17ID:a7ORvdLi
解決してないですね
canvasが、カメラのサイズよりもだいぶ大きくなってしまうのはなぜなんでしょうか
673名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 14:32:58.79ID:a7ORvdLi
自己解決しました
canvasサイズは親であるオブジェクトのサイズ設定に引っ張られるみたいですね
オブジェクトはキャラクターなどに親子化しないほうがいいんでしょうか
2022/11/01(火) 21:13:27.95ID:kJ3jq7jH
作りたい方法でいいよ
こうしなきゃならないなんてないから
675名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 22:48:55.21ID:2fuavOJZ
Unityやってみたいんですが何から始めたら良いですか?
C#は.NET MAUIやBlazorとか使ってるので多少慣れてます
2022/11/01(火) 22:52:16.14ID:+4fXp9gt
エフェクトやれ
677名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/01(火) 22:57:03.10ID:2fuavOJZ
とりあえずエフェクトからやってみます
678名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/02(水) 05:39:20.85ID:kcW05wAt
>>674
了解
動けばいいですもんね ゲームの場合
679名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/02(水) 06:48:25.94ID:ql2iFujZ
そもそもサイズ動かすのってグラフィック関連の時くらいだから

物理 ーグラフィック
    カンバス

の並びでやれば問題ない
    
    
680名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/02(水) 06:51:59.40ID:kcW05wAt
>>679
スプライトのアセットを複数使ってるんですが、作成元が違うので、大きさがバラバラです
それを合わせるためにスケールしてました
2022/11/02(水) 08:02:15.01ID:cyIpgxDX
spriteはPixelsPerUnitでスケール1.0のときの大きさを変えられるよ
2022/11/02(水) 09:44:12.85ID:vVjHDFof
>>678
コードの場合は最初は 動けばいい でいいけど、慣れてきたらリファクタリングして見易く、分かりやすくしたほうがいいです
後で修正や改修する際に楽になりますので
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/02(水) 10:23:07.97ID:kcW05wAt
>>681
なるほど ありがとうございます
684名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/03(木) 01:48:59.73ID:VMBIOMJ6
シーン遷移前にキーボード長押ししたままだと
シーン遷移後にInput.getkeydownが流れるのって仕様?
685名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/03(木) 09:02:35.43ID:JA4uH4Qh
親オブジェクトを回転させると子オブジェクトのインスペクター上でのポジションの値がめちゃくちゃになるのって仕様?
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