ゲーム製作 雑談スレ【part16】

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2022/09/18(日) 21:33:31.77ID:RRDMHLXd
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part15】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
2022/09/30(金) 02:56:07.06ID:x5JIZ95+
>>458
毎日雑談の内容見て数えているとしたら、よほど暇人なんだな。コテハンかな。
時は金なりって言うし、別のことに労力を使ったほうが良いよ
2022/09/30(金) 03:19:17.68ID:SySCL0wD
どんな定義で分別してるか聞いてみたい
2022/09/30(金) 03:26:31.62ID:BPkCbw4u
>>461
聞くな無視しろ
2022/09/30(金) 03:28:20.77ID:BPkCbw4u
カウント野郎もレスがあるからうれしくて続けてるだけだからな
2022/09/30(金) 03:30:22.37ID:BPkCbw4u
なんでSNSに行かずこんなところで続けてるのか考えてみろよ
SNSだと何投稿しても無反応なんだろう。どんな糞レスでも無反応より遥かに面白いんだよ
2022/09/30(金) 04:34:32.29ID:x5JIZ95+
カウントするより自分にあったスレ探して書き込んで活躍するといいのにね
466ワナビー2024
垢版 |
2022/09/30(金) 07:45:30.32ID:EBgPJOA2
型付けのある言語って難しいのかしら
godotではvarしか使ってねぇ(´・ω・`)
2022/09/30(金) 08:00:30.31ID:dUI5GriI
コイツはゲ製関係なくエンジンの初歩中の初歩、マニュアル読めレベルのつぶやきレスしてるだけだからな・・
2022/09/30(金) 09:25:27.63ID:JDAj1ACe
荒らしのワナビーは凹ろうぜ!
2022/09/30(金) 09:47:58.00ID:XU1FbyFp
ワナビーは最高
2022/09/30(金) 10:33:20.54ID:z28lPuya
このスレ無視しろって他人に言いながら
自分はべらべらお気持ち表明してるやつ多すぎだろ
2022/09/30(金) 10:54:25.10ID:5i8rgnt9
気に入らなきゃスレ開かなきゃいいだろとしか言えんのだが
気になるから目に入っちゃう感じ?
2022/09/30(金) 11:11:17.39ID:tGYTLbee
恋か?
2022/09/30(金) 11:13:52.39ID:7ToWOHbh
ここのレス全員にブーメランするから言わんことをあえて言うやつがいるとは…
474ワナビー2024
垢版 |
2022/09/30(金) 17:58:25.42ID:EBgPJOA2
>>457
velocityって等速でしょ?
2dアクション、マリオみたいなやつでも慣性は働いてるんじゃないっけ
2022/09/30(金) 18:20:56.97ID:8GJE/pk0
ワナビーは出禁
2022/09/30(金) 18:34:35.00ID:gtaUIZb1
>>474
Velocityは速度または音量のデカさ
477ワナビー2024
垢版 |
2022/09/30(金) 18:41:28.71ID:EBgPJOA2
俺みたいな無能こそunityやるべきだったんだな
アセットはやる気と技術をこれほど補ってくれるものだとは思わなかった

>>476
vector3の値をいじるってことだから、基本、等速なんよね?
1フレームあたりの移動量の設定でしょ
2022/09/30(金) 18:43:51.07ID:gtaUIZb1
velocityは適当な値に設定したあと時間経過で減衰するから動きが等速にはならない
等速で動かしたいと言うならpositionを増加させる
velocityで動かしている動きの事を等速だと言うのなら速度に加速度を関連付ける
2022/09/30(金) 18:52:19.89ID:sXMW7lKj
こいつら何でUnityスレいかねえんだ
要するに単なる荒らしが目的ってことか
2022/09/30(金) 18:55:48.99ID:eOQTwzEJ
速度 = (速度 / 抵抗) + 加速度 //抵抗が1以上で減速
位置 = 位置 + 速度
こんな感じでええんやろ
481ワナビー2024
垢版 |
2022/09/30(金) 18:59:22.14ID:EBgPJOA2
>>478
そうなんや
addforceとの違いがイマイチ分からない
動きはにているようだが
2022/09/30(金) 19:02:55.37ID:cA/uVopk
糞害ババアだろw
2022/09/30(金) 19:08:50.08ID:gtaUIZb1
>>479
どんなエンジン使っててもできる話だからだよ
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/09/30(金) 19:21:32.83ID:2JniIx90
>>480
いやいや待て待て
位置=位置+速度*フレーム時間
だろう、でないともっすごい速さで移動してしまい壁にぶち当たる
反対キー押すと秒で反対の壁にぶち当たる敵いたら即ヒットする
CPUクロックの影響を受けちゃうプレイヤーがCPUクロック
を変えないといかんくなる、説明書に書かないといかんくなる
速度の計算もだね?何せ安定のマイビョゥマイビョゥですから(笑)
2022/09/30(金) 20:41:01.63ID:kkbbm+Cm
fpsの話題はワナビ歓迎スレの方が詳しく聞けるよ
2022/09/30(金) 20:44:34.06ID:kkbbm+Cm
>>483
マジでエンジンエアプでコテがあっさい話ふってるの見え見えなんすけどね
自演かと思うくらい毎度反応する鳩ババアがいる
2022/09/30(金) 21:44:12.00ID:mGeH3k2P
ここはワナビーが余所へ行かないための隔離所
2022/09/30(金) 23:42:00.00ID:eOQTwzEJ
プログラミング言語は通常60fpsなので>>480でいいはず
というかAndroid向けアプリでこんな感じで動かした経験あり
CPUクロックが速いほど1フレーム内に処理可能な計算量が増えるってだけ
可変fpsの場合は対応しなきゃならんだろうけど
2022/10/01(土) 00:36:23.93ID:1SE4A9Ey
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは31レスでした
うちゲーム製作雑談レスは7レスでした
2022/10/01(土) 01:36:20.69ID:jVQ9dN34
ちゃんと自分もカウントしてるか?
2022/10/01(土) 03:53:25.76ID:dXsZKEzT
>>488
流石ですね
pcゲームでのfps制御の仕方を検索すると
山ほど出てくるので、一読を勧めるする。
2022/10/01(土) 03:58:04.33ID:dXsZKEzT
(困惑)
493ワナビー2024
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2022/10/01(土) 05:41:00.36ID:p+IKxTNU
無能ほどアセットを使うべきだと何故教えてくれなかったんだ?
2022/10/01(土) 05:59:18.01ID:Z2/6gYv/
完成した?
495野球マン
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2022/10/01(土) 08:46:01.53ID:H1tY3yqM
>>474
毎フレームvelocityに入れたら慣性は働かない
2022/10/01(土) 08:50:45.30ID:/VjKTCX4
Twitterで予約数が伸びなくて困ってますアドバイス下さいって言ってる開発者に
グラがショボイからだよってアドバイスしてもいい?
2022/10/01(土) 09:05:03.94ID:jVQ9dN34
そんなこと聞くってことは言うのを渋ってるんだろうけどその理由次第じゃない?
2022/10/01(土) 09:28:36.77ID:/1JO2jOu
アニコンか生まれたてアカウントで言ってこいよw
2022/10/01(土) 09:38:12.75ID:funV9kUT
予約数が増えなくて困ってますとかアホの極み
自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
それができないゲームなら売れなくてざんとう
2022/10/01(土) 09:40:20.50ID:7DgEwzO3
ワナビーは歓迎
2022/10/01(土) 09:51:30.58ID:VEUKswgY
>>自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
これは自分もそう思うわ
作ったゲームについて否定的な情報伝えても遊ぶ側は何にも嬉しくないからな
本人はハードル下げてるつもりかもしれないけど
2022/10/01(土) 09:56:53.56ID:99tFvx3/
【近接武器全解放】『MH:SB全クリまで。前編。1/3』
(8:05~放送開始)

htt://www.
twitch.tv
503ワナビー2024
垢版 |
2022/10/01(土) 10:27:45.60ID:p+IKxTNU
>>495
addforceだと慣性消すの大変そうだが、マリオみたいな2dゲーならvelocity使うのが普通?
504ワナビー2024
垢版 |
2022/10/01(土) 10:33:44.75ID:p+IKxTNU
慣性は少しだけ働いて欲しいのだが、addforceだとどんどん加速しちゃうんだよな
2022/10/01(土) 10:47:56.81ID:4q8dNLCi
ワナビーは出禁
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/01(土) 11:00:39.66ID:Y4rEfPfw
ゲーム制作で使いやすいイラストAIってもう決まった?
2022/10/01(土) 11:12:43.54ID:VEUKswgY
WaifuDiffusionがめっちゃ流れてくるな
skebだのクラウドソーシングだのに居るような絵師は本格的に死亡だな
2022/10/01(土) 11:21:28.30ID:VEUKswgY
絵師崩れみたいなゲーム制作者増えそうw
2022/10/01(土) 11:27:09.04ID:NH+8FEZa
>>499
100時間かけて作りこむなら、同じ労力をプロモーション(泣き落とし)に使ったほうがはるかに効果的
という現実はあるからな
2022/10/01(土) 11:45:08.97ID:0of8t1/D
ワナビーは出禁
511野球マン
垢版 |
2022/10/01(土) 12:02:23.89ID:H1tY3yqM
>>503
その辺何がスタンダードってのはわからんのだけど、俺はvelocityでやってる
何しろそれ以外に有効な方法が見当たらないから
512名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/01(土) 12:06:57.56ID:9fBFLY1q
自制御できてりゃ何でもいいさ。
velocityは初学者には難しいってだけでさ。
513野球マン
垢版 |
2022/10/01(土) 12:14:09.96ID:H1tY3yqM
3Dなら初心者向けのCharacterControllerってのがあるのだが2Dにはない
アセット使わないといけない
514ワナビー2024
垢版 |
2022/10/01(土) 12:20:23.39ID:p+IKxTNU
とにかく慣性させないとな

>>511
getaxis horizontalの加算を使うと、velocityでも慣性っぽい動きになるからこれでいいや
2022/10/01(土) 12:53:36.21ID:T85msaUZ
ワナビーは出禁
516ワナビー2024
垢版 |
2022/10/01(土) 13:14:44.48ID:p+IKxTNU
とにかく遊び感覚でエンジン触ってみるってのも大事だったな
目的意識が線香しすぎていて動けなかった無駄な時間だった
unity教えてくれた人、作ってくれた人に感謝だな(´・ω・`)
2022/10/01(土) 13:19:13.04ID:8xt5u6nO
お、ついに何か完成したか?教えてくれ
2022/10/01(土) 13:19:39.93ID:/1JO2jOu
衝突判定衝突応答という学問があってだな
2022/10/01(土) 14:38:36.29ID:s28wombt
遊びでエンジン触ってるだけならもはやワナビーでもないじゃん
2022/10/01(土) 14:44:17.33ID:xS54GspR
まともなアプリストアにリリースするまでがワナビーやで
2022/10/01(土) 15:32:01.98ID:iQYCg7gH
DLsiteに出して小遣い稼ぎはできたな
2022/10/01(土) 15:39:05.75ID:Vs+GA44Q
エロゲー作家か…
2022/10/01(土) 15:42:38.18ID:/1JO2jOu
エロというと一般から逃げたカスだとかいうそのカス以下のどカスが居るが
普通エロですら難しいからな
馬鹿にする前に産みの苦しみを味わえ
2022/10/01(土) 15:43:43.25ID:I37h7VuM
コテハン2人の隔離スレになったけど、それはそれで別にええか、他へお漏らしされるよか
2022/10/01(土) 15:46:31.81ID:I37h7VuM
>>523
カスとか馬鹿とか誰も言っていない内から自ら吐いてて悲しくないか
526名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/01(土) 15:49:20.11ID:1YZV9d7Y
逆にまともじゃないアプリストアってなんだ?
フリゲ専用とか?国内だけのストアとか?
2022/10/01(土) 15:52:20.12ID:I37h7VuM
>>488
通常ってなんだろう?今時fps60なんて低速の部類だろう
他のアプリが同時に起動してようが意地でも固定fpsで動くものなら
確かに1つの手だから否定はしないが
528ワナビー2024
垢版 |
2022/10/01(土) 16:25:30.78ID:p+IKxTNU
unity楽しい アセット楽しい(´;ω;`)
ありがとう 作ってくれた方ありがとう(´;ω;`)
2022/10/01(土) 17:17:36.52ID:GqnFVxDK
ある程度自分で書いたコードを貼って聞くならまだしも
単語だけポツポツ貼ってどうなのって聞かれても、

リファレンス確認しろ、サンプル検索しろで済む話を
わざわざ個人個人で使う使わないでレスし合うとか、不毛すぎて頭おかしなる
ホントに作る気ないんだなって
2022/10/01(土) 17:21:58.36ID:/1JO2jOu
具体的なこと聞くとお前ら何の役にも立たねえからな
2022/10/01(土) 17:23:27.47ID:/1JO2jOu
こういうことがやりたいって質問投げかけたら偉そうなやつがその方法だと無理って答えてきて
数日後無理って言われたことが出来てしまったことすらある
まともな質問なんかするだけ無駄だろこんなところ
2022/10/01(土) 17:25:06.50ID:GqnFVxDK
口も悪けりゃ嫌みも言うとか終わってるな
2022/10/01(土) 17:35:55.85ID:GqnFVxDK
>>531
いや、言い過ぎた
そんな悲しいことがあったんだね…ヨシヨシ
2022/10/01(土) 18:45:08.00ID:8stuzSoN
>>531自己解決なんてよくある話を何を午後から張り付いてくだを巻いてるんだこの>>523エロゲ作者は
535ワナビー2024
垢版 |
2022/10/01(土) 19:03:06.40ID:p+IKxTNU
学習曲線はあるときから急に上がる
それを信じる
2022/10/01(土) 19:35:08.00ID:iaslONUs
ワナビーは出禁
2022/10/01(土) 21:18:23.20ID:1cJxeu9Q
このスレは俺が乗っ取った!(´・ω・`)
2022/10/01(土) 21:23:35.37ID:NH+8FEZa
非ワナビーは歓迎
2022/10/01(土) 21:36:36.93ID:vw/0fhv/
うむ。
2022/10/02(日) 00:34:04.89ID:iRgf0EP0
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは51レスでした
うちゲーム製作雑談レスは6レスでした
2022/10/02(日) 01:00:31.83ID:V44laKup
>>534
バカいうなよ
こんなところ無駄だが朝9時半からお前らを見てるぞ
542ワナビー2024
垢版 |
2022/10/02(日) 07:16:57.78ID:Q7D3VQu7
1作目は何を完成させる?
2022/10/02(日) 07:30:36.81ID:l4knLqK0
>>529
ここは雑談という名のコテハン荒らしを隔離するスレ。
まともな開発者はDiscordに行ったよ。Disboardで探してみて・・
2022/10/02(日) 08:40:03.22ID:fC+3IAa3
まともで優秀な開発者が語らうことが出来る理想の場所なんて存在しないんだよ
本当に優秀な開発者であれば、それはそれで頭ちょっとおかしいはずだからな
545名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/02(日) 08:55:09.66ID:CtoXEjm+
■■■ここまで読んで俺が面白いと思ったレス■■■
>56と>62と>97と>259な
2022/10/02(日) 08:56:58.94ID:FjFi/yx6
ここは皆でワナビーを凹るスレやでw
2022/10/02(日) 12:16:24.54ID:n+54Ae4J
自作ゲームの実況動画って見る?
最近初めて公開して、ありがたいことに実況動画がアップされてるんだけど怖くて見れんわ
2022/10/02(日) 12:22:02.63ID:vsnkYkuC
勿論みるよ。お前も見ろよ
このゲームって動画映えしないなみたいなのが分かるから
2022/10/02(日) 14:29:53.53ID:2m8ihidk
それって本当に実況動画か?
もしかして公開してすぐフリゲを手当たり次第に
無言でただただクリアするだけの奴じゃね?
途中バグろうが編集もせず一発撮りの垂れ流しなんで再生数はお察しだが
2022/10/02(日) 14:41:43.20ID:xgLfhHL0
実況は声がな・・・
ゆっくり系は全然いいんだけど
2022/10/02(日) 15:01:46.47ID:hTSH25V8
俺のゲームはイケボ以外は実況禁止なwww
2022/10/02(日) 15:07:02.19ID:CfXxjdhw
>>549
糞ゲーでもリリース直後何本かダウンロードされるのってそういう需要なんだな
553名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/02(日) 15:54:22.07ID:l4knLqK0
わざわざ動画でテストプレイしてくれる感じだから見たほうがいいね。遊びにくい部分や難易度とかも実況ではっきりする。そうなると改善してより良く出来る。ただしミニゲームは実況見ても参考にならない。
2022/10/02(日) 16:03:35.15ID:HeWFjyci
自分もプレイ動画見て難易度高すぎたらしく手こずってたから難易度少し下げたな
制作側はテストプレイやりまくってエキスパートになるから難易度は想定よりもう一段下げろってのはあるあるだけど、
それをわかった上で十分に難易度下げたつもりだったのにそれでもまだ高かったという
2022/10/02(日) 18:05:02.12ID:6HcRU3Yc
ちょっと苦労するくらいじゃないと
ヌルゲーで終わっちゃうよ
2022/10/02(日) 18:26:45.87ID:vsnkYkuC
遊ぶ側からしたらとことんぬるくしちゃっていいんだよ
楽しさ=達成感 ー ミッションをクリアするための労力で
ユーザーに十分な達成感を与えられないまま苦労だけさせると、いわゆるクソゲーになっちゃうのさ
達成感を十分に与える為にはそれなりの制作コストだったりスキルが必要なんで、それが用意できないならヌルゲーにするのが最善の策
2022/10/02(日) 18:31:53.52ID:vsnkYkuC
結局ユーザーにさせる苦労ってコンテンツを長持ちさせたり課金させる為のもんなんだよね
2022/10/02(日) 20:21:51.25ID:JAbJhHAF
まずゲームが完成しない(´・ω・`)
2022/10/02(日) 20:31:47.36ID:hTSH25V8
>>558
これを壁紙にしろ
https://pbs.twimg.com/media/EyTIjzlUYAQBgXm?format=jpg
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