楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part17】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/
ゲーム製作 雑談スレ【part18】
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2022/11/20(日) 10:09:34.77ID:NFd/xOEX
143名前は開発中のものです。
2022/11/26(土) 12:24:38.73ID:yLO+ZlcT たまにしか来ない奴が必死に出現してマメだな(白目
144名前は開発中のものです。
2022/11/26(土) 12:26:40.40ID:rZeaCw5z 気持ち悪い奴らだなぁ
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2022/11/26(土) 12:39:21.54ID:yLO+ZlcT >>142
バカの比重が大きいのは君のコメントやん
バカの比重が大きいのは君のコメントやん
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2022/11/26(土) 13:15:07.86ID:TT8E1BM0 ワナビー(と糞害ババア)が出禁を守れば一発で解決やで
奴(ら)が出禁を破って荒らすわ
名無しで自演して自己擁護するわで
スレどころか板全体が荒廃していく
ゲ製板ゾンビ・アポカリプス状態の諸悪の根源なんや
奴(ら)が出禁を破って荒らすわ
名無しで自演して自己擁護するわで
スレどころか板全体が荒廃していく
ゲ製板ゾンビ・アポカリプス状態の諸悪の根源なんや
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2022/11/26(土) 14:26:30.77ID:yRo+6z7P ミニゲームのアイデア思いついた
今度こそ面白いと思う
今度こそ面白いと思う
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2022/11/26(土) 14:32:54.33ID:uQTzSuYZ ワナビーは出禁
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2022/11/26(土) 14:32:55.03ID:B5p0dFgV 言ってみ?
俺は真面目にアイデアに応対するからさ
俺は真面目にアイデアに応対するからさ
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2022/11/26(土) 14:33:56.79ID:42D9cgWb 糞害ババアも出禁
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2022/11/26(土) 16:27:40.32ID:yRo+6z7P >>149
ボールが上から降ってくる
それを画面下部のゴールに運ぶ
プレイヤーがフィールドをクリックすると障害物を設置できる
その障害物でルートを作ってボールをゴールに行くようにする
障害物は徐々に小さくなって消える
プレイヤーは消えた箇所を穴埋めしていく
一定数ゴールに運ぶと次ウェーブに移りボールの射出口とゴールの位置とお邪魔ブロックの位置が変わる
最終的に指定数のボールをゴールに運ぶととゲームクリア
ボールが上から降ってくる
それを画面下部のゴールに運ぶ
プレイヤーがフィールドをクリックすると障害物を設置できる
その障害物でルートを作ってボールをゴールに行くようにする
障害物は徐々に小さくなって消える
プレイヤーは消えた箇所を穴埋めしていく
一定数ゴールに運ぶと次ウェーブに移りボールの射出口とゴールの位置とお邪魔ブロックの位置が変わる
最終的に指定数のボールをゴールに運ぶととゲームクリア
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2022/11/26(土) 18:02:34.05ID:QqorcvPR153名前は開発中のものです。
2022/11/26(土) 18:05:22.92ID:yRo+6z7P >>152
ありがとう!
ありがとう!
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2022/11/26(土) 18:37:29.89ID:5vgliazD155名前は開発中のものです。
2022/11/26(土) 18:38:32.45ID:yRo+6z7P >>154
ありがとう!
ありがとう!
156名前は開発中のものです。
2022/11/26(土) 18:46:52.50ID:IEi5CX2a もし野球マンならちゃんとコテ付けろよ
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2022/11/26(土) 18:51:51.82ID:yRo+6z7P >>156
だって無駄に荒れるし
だって無駄に荒れるし
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2022/11/26(土) 20:21:05.45ID:gfBjgciu ワナビーと紛らわしいな
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2022/11/26(土) 21:51:35.79ID:e2Q2tbV1 ピンボール
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2022/11/26(土) 21:55:44.00ID:e2Q2tbV1161名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 04:05:10.85ID:zEK2e/ox >>157
ありがとう!
ありがとう!
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2022/11/27(日) 12:53:03.90ID:PESvk1Zn いい薬です。
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2022/11/27(日) 13:58:12.85ID:uaV55KDZ 待て、複数のアイデアを組み込まないと、いつもの昨日調べたついでのミニゲームの実験で終わるで
一つのゲームで一つ新しいことをやるんじゃなくて一つのゲームでまとめて実験すると効率いいよ。
一つのゲームで一つ新しいことをやるんじゃなくて一つのゲームでまとめて実験すると効率いいよ。
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2022/11/27(日) 13:59:03.59ID:uaV55KDZ てか格ゲーどうした。
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2022/11/27(日) 14:01:51.79ID:8Gt3PNml またいつもの誰得ゲームの範囲内だろ
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2022/11/27(日) 15:32:02.42ID:v6KZMf4f167名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 15:35:16.68ID:IEAD7Yi0 やっぱりここの口の悪い常連は野球マンの分身じゃないのか?
168名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 16:38:23.79ID:6xhAPzjZ まずは作ってみよー
早くやりたい
早くやりたい
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2022/11/27(日) 16:47:41.43ID:iitzT81/ ちゃんと寝てるのに最近コード見てると睡魔に襲われるようになった
脳が劣化してきたのかな..
脳が劣化してきたのかな..
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2022/11/27(日) 19:19:30.81ID:WMJftjeo https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1596809290211557377?t=kx704EyWr7BznlqfLrCGpA&s=19
昨日のアイデアを組み立てた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
昨日のアイデアを組み立てた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2022/11/27(日) 19:20:16.01ID:WMJftjeo172名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:24:38.71ID:g0MiSknH お前アイデアの組み立て方というかなんであのアイデアがそうなるんだ……って感じ
まずボール発射口が荒ぶる意味が不明
普通に固定でいい
その上でクリックする度に障害物設置じゃなくて
クリックしない間生成し続けてクリックし続ける間生成を中止するほうがぜったい面白い
ここらへんはタッチ!カービィを参考にしろ
小さい円で線を描いていくけどだんだん線が消えていく感じ
なんであのアイデアがこうなるんだって残念感がハンパないよ
まずボール発射口が荒ぶる意味が不明
普通に固定でいい
その上でクリックする度に障害物設置じゃなくて
クリックしない間生成し続けてクリックし続ける間生成を中止するほうがぜったい面白い
ここらへんはタッチ!カービィを参考にしろ
小さい円で線を描いていくけどだんだん線が消えていく感じ
なんであのアイデアがこうなるんだって残念感がハンパないよ
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2022/11/27(日) 19:29:43.11ID:WMJftjeo174名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:38:58.60ID:g0MiSknH まだ全くのプロトタイプってならまあいいけど、人に見せられるのは最低でもデモ版ぐらいにはしよう
自分が見る限りは、やりたいことの実装に必要なプログラム部品が動いてることを確認するdev版でしかなくて、例え同じ作り手同士のやりとりでもこんなのを見せられても……って感じ
まず人に見せるなら、デモ版として相手に面白そうと思わせられるだけのものを出そう
あと言い方悪くて申し訳ないけど、この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ
俺は優しいからここまで書いてやったが、
はっきり言ってこれを見せられてもユーザーも開発者も「なにこれ?」「意味不明」で切り捨てられて終わりなのをしっかり教えてやったからな
自分が見る限りは、やりたいことの実装に必要なプログラム部品が動いてることを確認するdev版でしかなくて、例え同じ作り手同士のやりとりでもこんなのを見せられても……って感じ
まず人に見せるなら、デモ版として相手に面白そうと思わせられるだけのものを出そう
あと言い方悪くて申し訳ないけど、この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ
俺は優しいからここまで書いてやったが、
はっきり言ってこれを見せられてもユーザーも開発者も「なにこれ?」「意味不明」で切り捨てられて終わりなのをしっかり教えてやったからな
175名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:41:30.44ID:WMJftjeo176名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:41:37.64ID:g0MiSknH >>173
普通に動く程度のオブジェクト数で済むと思うが
Unityと最低限ニンテンドーSwitchレベルのスペックとGPUを舐めすぎだろ
一定時間で縮小、最終的に消失するんだからそれぐらいのオブジェクト量は耐えられる
普通に動く程度のオブジェクト数で済むと思うが
Unityと最低限ニンテンドーSwitchレベルのスペックとGPUを舐めすぎだろ
一定時間で縮小、最終的に消失するんだからそれぐらいのオブジェクト量は耐えられる
177名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:43:27.75ID:g0MiSknH どこにゴールがあるんだよ
ボールの発射口が荒ぶる意味はなんだ~
全くボールのコントロールをユーザーが行えないクソみたいなオブジェクト設置はどうなんだよ
ボールの発射口が荒ぶる意味はなんだ~
全くボールのコントロールをユーザーが行えないクソみたいなオブジェクト設置はどうなんだよ
178名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:46:05.55ID:WMJftjeo >>176
「描く」要素入れてみるか
「描く」要素入れてみるか
179名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:46:49.48ID:WMJftjeo >>177
オブジェクト設置は普通にマウスの位置だからわかりやすいだろ
オブジェクト設置は普通にマウスの位置だからわかりやすいだろ
180名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:50:35.65ID:g0MiSknH >>179
だからさ、マウスで設置したオブジェクトの意味が現状ないだろうが
意味がないからなんでこの要素があるか分からない
全くの知識なしでその動画を見て、何が面白いのか理解させられない時点でゲームとして失格
俺なら例えばパチンコの釘みたいに固定のオブジェクトを配置して、その穴をクリックでオブジェクト置いて塞いで「このゲームはボールが落ちる道を塞いでゴールまで運ぶんだな」と理解させないと意味がない
だからさ、マウスで設置したオブジェクトの意味が現状ないだろうが
意味がないからなんでこの要素があるか分からない
全くの知識なしでその動画を見て、何が面白いのか理解させられない時点でゲームとして失格
俺なら例えばパチンコの釘みたいに固定のオブジェクトを配置して、その穴をクリックでオブジェクト置いて塞いで「このゲームはボールが落ちる道を塞いでゴールまで運ぶんだな」と理解させないと意味がない
181名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:54:12.28ID:WMJftjeo >>180
設置したら壁になってゴールへの通路になるのだが
設置したら壁になってゴールへの通路になるのだが
182名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 19:57:23.15ID:g0MiSknH すまん
音楽性の違いと同じだわ
お前の面白さの感性の違いがキツい
お互い話してて実りがないからやめようか
もうお前に干渉しないしTwitterもフォロー外すわ
お前はお前が面白いと思うゲーム作ってくれ
多分俺はそれを理解できないから、このまま付き合い続けてても苦しくなる
対戦ありがとうございました
音楽性の違いと同じだわ
お前の面白さの感性の違いがキツい
お互い話してて実りがないからやめようか
もうお前に干渉しないしTwitterもフォロー外すわ
お前はお前が面白いと思うゲーム作ってくれ
多分俺はそれを理解できないから、このまま付き合い続けてても苦しくなる
対戦ありがとうございました
183名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 20:00:44.94ID:WMJftjeo184名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 20:02:11.89ID:g0MiSknH 違うぞ
言葉の通り、お前をフォローしたくない
お前のマインドに俺は賛同できない
お前の考えを理解できない
言葉の通り、お前をフォローしたくない
お前のマインドに俺は賛同できない
お前の考えを理解できない
185名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 20:07:05.30ID:WMJftjeo >>184
なんかおかしなことしたかなぁw
なんかおかしなことしたかなぁw
186弟子
2022/11/27(日) 22:55:10.42ID:6xhAPzjZ ワロタ
かってにフォローして勝手に外して文句言ってる
典型的な、あれやね
かってにフォローして勝手に外して文句言ってる
典型的な、あれやね
187弟子
2022/11/27(日) 22:58:07.44ID:6xhAPzjZ ツイッター見たよ!
おもってたのより玉が沢山でしかも早くて面白そうです
ゴールがどうなってるのか、動いてるのか固定なのか、はたまたステージすすんでくとどうなるのかを楽しみです
おもってたのより玉が沢山でしかも早くて面白そうです
ゴールがどうなってるのか、動いてるのか固定なのか、はたまたステージすすんでくとどうなるのかを楽しみです
188名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 23:27:32.37ID:WMJftjeo189名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 23:45:33.91ID:uaV55KDZ 172、174、180はいいアドバイスだと思った。
おそらく常にゲームについて理解して考えたりしている人だろう。
独学牛歩の野球何某にとってお金を払ってもいいぐらいの役に立つレビューだ。
特に174の「この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ」がすべてを物語っている。
それを馬耳東風の野球何某は目を背けて「音楽性の違いと同じだわ」
えっ???音痴な素人が作った不協和音のまだ音楽といえないレベルでそれをいうのか?
おそらく常にゲームについて理解して考えたりしている人だろう。
独学牛歩の野球何某にとってお金を払ってもいいぐらいの役に立つレビューだ。
特に174の「この段階で面白さがあると思ってるなら、根本的に面白さのピントがズレてるとしか言えない
まずゲーム作る前に名作ゲーム遊んで何が面白いか学んだ方が良いよ」がすべてを物語っている。
それを馬耳東風の野球何某は目を背けて「音楽性の違いと同じだわ」
えっ???音痴な素人が作った不協和音のまだ音楽といえないレベルでそれをいうのか?
190弟子
2022/11/27(日) 23:52:25.96ID:6xhAPzjZ191名前は開発中のものです。
2022/11/27(日) 23:54:40.72ID:uaV55KDZ 190に問う。あれがUnityRoomにアップされたら何回プレイしますか?
野球マンの活動を支援するとしていくら金額を出せますか?
野球マンの活動を支援するとしていくら金額を出せますか?
192名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 00:02:57.26ID:gMxJeVFn >>190
野球やサッカーはゲームとしてプレイヤーも観客も楽しめる面白いプロ競技になっているが、1度しか遊ばない無料のゲームと同列に語っちゃだめだよ。
野球やサッカーはゲームとしてプレイヤーも観客も楽しめる面白いプロ競技になっているが、1度しか遊ばない無料のゲームと同列に語っちゃだめだよ。
193名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 00:11:55.11ID:gMxJeVFn よくしらないけど弟子ってワナビー2048なの?
194弟子
2022/11/28(月) 04:35:20.44ID:7zr8p0S3195名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 07:41:00.69ID:gMxJeVFn >>194 >>一度はプレイするかもしれんし、やらないかも知れん
しょせんカネを使わず時間つぶし暇つぶしゲームを探して遊ぶようなレベルなんだろう。
プレイする気もないなら、「面白そうですどうなるのかを楽しみです」ってエールを送るなよ
野球マンのゲームになってないレベルでも楽しみにしている人がいると勘違いして成長を阻害する。
しょせんカネを使わず時間つぶし暇つぶしゲームを探して遊ぶようなレベルなんだろう。
プレイする気もないなら、「面白そうですどうなるのかを楽しみです」ってエールを送るなよ
野球マンのゲームになってないレベルでも楽しみにしている人がいると勘違いして成長を阻害する。
196名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 07:43:33.08ID:POxT5ue4197名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 07:45:11.18ID:POxT5ue4198名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 07:56:59.14ID:gMxJeVFn リンク張るから見てみれば試作になっていないレベルなので、色んな人がアドバイスしているのに185の回答を見る限り残念な性格のようだ。
まじめにゲーム作っている人は関わらないほうが良いだろうね。
もう野球マンもリンクを貼らない方がいいだろう。
まじめにゲーム作っている人は関わらないほうが良いだろうね。
もう野球マンもリンクを貼らない方がいいだろう。
199名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:00:38.34ID:POxT5ue4200名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:09:26.06ID:POxT5ue4201名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:13:52.20ID:gMxJeVFn 野球マンは、長い期間ゲーム制作をしているのに圧倒的に経験値が少ないから一発ネタばかり
>頓挫だ
>どうしても面白くならない
これだよ。頓挫って脳で改善案を考えることを停止したってことだろ?
みんな野球マンの面白くないゲームをどうすれば面白くするかってアイデアの出し方を教えてくれているんだよ。それをアイデアもどきってひどいな。
言われたことは一度やってみなよ。経験になるぞ。
でないといつまでも面白くならないで止まって先に進まないからな。
>頓挫だ
>どうしても面白くならない
これだよ。頓挫って脳で改善案を考えることを停止したってことだろ?
みんな野球マンの面白くないゲームをどうすれば面白くするかってアイデアの出し方を教えてくれているんだよ。それをアイデアもどきってひどいな。
言われたことは一度やってみなよ。経験になるぞ。
でないといつまでも面白くならないで止まって先に進まないからな。
202名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:15:38.56ID:O/xaZ1fi203名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:16:27.28ID:POxT5ue4204名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:19:13.11ID:XTJ8lm1T 格闘ゲームなんて対戦相手がいなけりゃ全然面白くも無いのでメジャータイトル一択
205名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:19:44.00ID:POxT5ue4 >>204
ですよね
ですよね
206名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:22:12.76ID:fo0vXcEh おいおいおい
褒め殺しマン=糞害ババアの正体が弟子だったてことかよ
褒め殺しマン=糞害ババアの正体が弟子だったてことかよ
207名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:24:41.89ID:gMxJeVFn 最初から我をだすとミニゲームしか作れないから、一番好きなゲームとそっくりそのまま作ることをおすすめするよ。経験値ブーストになる。
絵も同じで最初から好き勝手に描いても下手なまま止まってしまう。好きな絵を模写して同じものが描けるようになってから我を出すと良い。
絵も同じで最初から好き勝手に描いても下手なまま止まってしまう。好きな絵を模写して同じものが描けるようになってから我を出すと良い。
208名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:25:24.65ID:aTKP4w35 ゲームってのはサービス、おもてなし、奉仕だからね
そのことが分からず、ユーザーにとって丁寧だなと思わせるだけの品質でないとゲームではない
いかに技術力があろうとゲームを理解できてないこいつにゲームは作れないよ
そのことが分からず、ユーザーにとって丁寧だなと思わせるだけの品質でないとゲームではない
いかに技術力があろうとゲームを理解できてないこいつにゲームは作れないよ
209名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:29:59.37ID:gMxJeVFn なるほどゲームを見た人の感想や要望から耳を塞いでいる状態だから、他人にプレイしてもらいたいというよりは自分の欲求を満たす為のゲーム作りか
210名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:30:56.53ID:fo0vXcEh 野球マンて誰得ゲームマンやからな…
211名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:31:14.45ID:aTKP4w35 >>200なんかもそうだけど、こいつ自身WebGLビルドで出すとは一言も言ってない
そう言わなければ誰も分からないしスペック制限の閾値も不明
自分の考えてることが他人も把握してると思っちゃう典型的なアレよ
そう言わなければ誰も分からないしスペック制限の閾値も不明
自分の考えてることが他人も把握してると思っちゃう典型的なアレよ
212名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:36:29.81ID:POxT5ue4213名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:41:45.66ID:aTKP4w35 >>212
だからそこがおかしいってんだろ
「ミニゲームだから最低限スペックはWebGLだろ」と相手の無理解を非難するんじゃなくて
「ミニゲームだから俺はWebGLを想定してて下限スペックが低いからその案は無理なんだ」だろ
だからそこがおかしいってんだろ
「ミニゲームだから最低限スペックはWebGLだろ」と相手の無理解を非難するんじゃなくて
「ミニゲームだから俺はWebGLを想定してて下限スペックが低いからその案は無理なんだ」だろ
214名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:42:59.07ID:aTKP4w35 相手の無理解というよりは、自分の考えを相手が理解してないという前提、だな
215名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:43:32.42ID:gMxJeVFn 結局、例のコテハン二人がいつも通り暴れているってことか
216名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:45:07.68ID:aTKP4w35 俺はコテハンでもなんでもないよ
こいつに対して、いち開発者としてできる限りの助言をしてるつもり
でもコイツ自体がアレだしもうやめとくわ
いくら言っても、理解してくれない
こいつに対して、いち開発者としてできる限りの助言をしてるつもり
でもコイツ自体がアレだしもうやめとくわ
いくら言っても、理解してくれない
217名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:45:48.14ID:POxT5ue4 >>213
「オブジェクト数が多くなりすぎる」って言ってるんだから分かるやろ
「オブジェクト数が多くなりすぎる」って言ってるんだから分かるやろ
218名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:48:13.00ID:GcFBsuIo ジャンル:ミニゲーム
219名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:52:13.24ID:GcFBsuIo それ以外は作れないって言ってるんだからもういいだろ
220名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 08:53:55.14ID:e/Ye4ZyT221名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:01:42.48ID:GcFBsuIo222名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:04:26.41ID:gMxJeVFn >>216 おつかれさん
野球マンの作るゲームが面白ければいいんだけれど、アレだから色々アドバイスしたくなるのもわかる。
過去に何人もそういう人がいたけど、褒める言葉以外一切聞く耳持たないから構わないのが正解だよ
彼は10年後も入門レベルだろう。
野球マンの作るゲームが面白ければいいんだけれど、アレだから色々アドバイスしたくなるのもわかる。
過去に何人もそういう人がいたけど、褒める言葉以外一切聞く耳持たないから構わないのが正解だよ
彼は10年後も入門レベルだろう。
223名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:07:55.34ID:GcFBsuIo 一応日記スレは上げてきた
向こうで頑張るならスレ立て主だから好きにすればいい
向こうで頑張るならスレ立て主だから好きにすればいい
224名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:19:31.23ID:gMxJeVFn なんだ野球マンスレあるんやな。どれだけ自己顕示欲が強いんだよ。
目立ちたいなら実力をつけてからにしろよ。
目立ちたいなら実力をつけてからにしろよ。
225名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:22:43.31ID:GcFBsuIo ゲーム製作の話しろ(自分はしない)君が来るまでがテンプレだから
オブジェクト数が少なくても効果的な配置が絶妙なのが、、、例でいくと、ロックマンとか?
最近だと、しょぼんのアクションのタイトルでクリックするとしょぼん出まくるやつ
少ないっていっても100や200は出せればいいでしょ、それともアクツクMVで修行するか
オブジェクト数が少なくても効果的な配置が絶妙なのが、、、例でいくと、ロックマンとか?
最近だと、しょぼんのアクションのタイトルでクリックするとしょぼん出まくるやつ
少ないっていっても100や200は出せればいいでしょ、それともアクツクMVで修行するか
226名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:24:47.38ID:POxT5ue4 >>224
スレ立てろ立てろと言われて仕方なく立てただけなんだが
スレ立てろ立てろと言われて仕方なく立てただけなんだが
227名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:27:56.61ID:q3WDQoKh ゲーム製作の話しろ(自分はしない)君
=弟子
=褒め殺しマン
=糞害ババア
異名がどんどん増えていくw
=弟子
=褒め殺しマン
=糞害ババア
異名がどんどん増えていくw
228名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:33:35.57ID:GcFBsuIo そもそもミニゲームパズルでコップに水(大量の玉のオブジェクト)そそぐやつとか
中華系のしつこい広告ゲーでオブジェクト配置系でゴール目指すだけなんか、
スタミナや課金で数を制限するなんて、無理一言じゃなくていくらでも方法は転がってるってもんよ
中華系のしつこい広告ゲーでオブジェクト配置系でゴール目指すだけなんか、
スタミナや課金で数を制限するなんて、無理一言じゃなくていくらでも方法は転がってるってもんよ
229名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:41:44.22ID:POxT5ue4 >>228
ああいうのはプロがカツカツにチューニングしてるんだよ
まぁ俺もチャレンジしてみるわ
今日の朝ペイント仕様を試してみた
確かにペイントできたら気持ちいい
あとはこれを実際のwebglで動くようにバランス取らないと
ああいうのはプロがカツカツにチューニングしてるんだよ
まぁ俺もチャレンジしてみるわ
今日の朝ペイント仕様を試してみた
確かにペイントできたら気持ちいい
あとはこれを実際のwebglで動くようにバランス取らないと
230名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 09:47:56.17ID:GcFBsuIo 俺にレスつけなくていいぞ、あえて安価さけてるんで
普通の凡人でも思いつく一般的な例えしか言ってないから
普通の凡人でも思いつく一般的な例えしか言ってないから
231名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 11:21:43.82ID:UpO5x6I6 ゲーム制作の話をしろってわざわざ言うのはレスバで荒れてるからじゃないぞ
スレタイ無視して当たり前のように別の話してるからだぞ
スレタイ無視して当たり前のように別の話してるからだぞ
232名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 12:13:44.73ID:chzTGtIY ゲーム製作の話しろだけで文章が終わってるなら、それはそれでスレタイ無視じゃろ
233名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 12:19:28.84ID:chzTGtIY234名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 12:48:51.32ID:POxT5ue4 >>233
STGの弾はすぐ画面外に行くから1方向弾だと5個くらいプールしておけば大体足りる
今作は画面上にしばらく残るからちょっと試したら50個プールしても足りなかった
やっぱり多数のオブジェクトが必要なのは確か
STGの弾はすぐ画面外に行くから1方向弾だと5個くらいプールしておけば大体足りる
今作は画面上にしばらく残るからちょっと試したら50個プールしても足りなかった
やっぱり多数のオブジェクトが必要なのは確か
235弟子
2022/11/28(月) 13:12:21.92ID:7zr8p0S3 すまん、なんとかババアとかカラスとか何の話や?全くわからん
書き込みを同じ人に見えるってのはもう精神疾患やで
病院行ったらいいよ
あと勝手に面白くするアイディア出してるのにって、それでほんとに面白くなんのかよ
アイディア出すなら自分で作れよ
水野晴郎が散々批評して、映画作ったらメチャコケたけどまるっきりそれやね
書き込みを同じ人に見えるってのはもう精神疾患やで
病院行ったらいいよ
あと勝手に面白くするアイディア出してるのにって、それでほんとに面白くなんのかよ
アイディア出すなら自分で作れよ
水野晴郎が散々批評して、映画作ったらメチャコケたけどまるっきりそれやね
236名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 14:24:35.06ID:gleZiixW ごめん、俺にも話しかけないでくれる?>>228にレスしたのであって、何を言っても変えるつもりのない人と話しても無駄だから
237名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 14:27:34.90ID:gleZiixW 移動でスマホ切ったからIDリセットされたのかな、俺>>233ね
238弟子
2022/11/28(月) 14:37:15.93ID:7zr8p0S3 そんなに自分の主張したいならコテ付けりゃいいのにしかも連続カキコとかね(笑)
コテも付けられない小心者は百年ROMってればいいのにね
コテも付けられない小心者は百年ROMってればいいのにね
239名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 14:56:40.08ID:POxT5ue4 >>236
俺が誰に話しかけようが人の勝手だろw
俺が誰に話しかけようが人の勝手だろw
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2022/11/28(月) 15:15:28.91ID:POxT5ue4 それとアドバイスは今回は受け入れて結構良くなってきた
また夜にアップしようと思う
お前らのお陰だ
ありがとう
また夜にアップしようと思う
お前らのお陰だ
ありがとう
241名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 15:31:10.69ID:ZcGD9osg 消えろ
242名前は開発中のものです。
2022/11/28(月) 15:32:18.00ID:HQsE0UND コテ連中なんでこんなにキモイの
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