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ゲーム製作 雑談スレ【part17】
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ゲーム製作 雑談スレ【part18】
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2022/11/20(日) 10:09:34.77ID:NFd/xOEX
493名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:09:05.31ID:rVmn7lOD494名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:10:08.53ID:rVmn7lOD あーおもろwww
495名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:16:58.83ID:rVmn7lOD ちなみに入門書の定番
Hello Worldを表示するより前のプログラムでしょw
どんなの出てくるか楽しみだな〜(白目)
Hello Worldを表示するより前のプログラムでしょw
どんなの出てくるか楽しみだな〜(白目)
496名前は開発中のものです。
2022/12/10(土) 23:34:21.52ID:xKA4uuuL 連投には付き合うな。
497名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 00:16:43.91ID:77b7/JOY >>475
サンクス!サンクス!サンクス!
早い段階?ってのに気付かされて、お知らせ遡ったらあった!
設定 → AI生成作品 → 表示を減らす
まだ結果どの程度除外されるか様子見だが、本当たすかった!ありがとう。
サンクス!サンクス!サンクス!
早い段階?ってのに気付かされて、お知らせ遡ったらあった!
設定 → AI生成作品 → 表示を減らす
まだ結果どの程度除外されるか様子見だが、本当たすかった!ありがとう。
498宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/12/11(日) 05:23:44.91ID:21x1jcKU わ●びー(^^
あっそふんじゃえ(^^
ボッキング!(^^
あっそふんじゃえ(^^
ボッキング!(^^
499名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 09:09:37.27ID:Dd27SZoV >>498
ワナビー専用スレに行けばもっと踏みつけまくれるぞ
ワナビー専用スレに行けばもっと踏みつけまくれるぞ
500名前は開発中のものです。
2022/12/11(日) 16:10:49.05ID:DOlQGI5z よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
501名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 00:27:37.59ID:13HXMQlR >>485
レイヤー700枚って、一般的にはどのくらいの枚数なんだろ…?
Live2Dについてはまったくの無知なんだけど、
700っていったらもういっそ3Dで作ったらいいんじゃない?っておもた。効率的に。
レイヤー700枚って、一般的にはどのくらいの枚数なんだろ…?
Live2Dについてはまったくの無知なんだけど、
700っていったらもういっそ3Dで作ったらいいんじゃない?っておもた。効率的に。
502名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 05:34:03.59ID:lFUbpvpr 久々に書店いったらgodotの本1冊だけあった
あると思わなかったんで少しびっくりしたが、にしてもunityは多いな、、バージョン合ってんだろうか
あると思わなかったんで少しびっくりしたが、にしてもunityは多いな、、バージョン合ってんだろうか
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2022/12/13(火) 06:34:04.78ID:SYSjOoHd Unityはバージョンどんどん上がって変わっていくの速いしな
エンジンの使い方なら本は使うにしてももう最初の導入用くらいで、その後はネットで引くのがよさげ
エンジンの使い方なら本は使うにしてももう最初の導入用くらいで、その後はネットで引くのがよさげ
504名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 06:48:43.65ID:FYxS+Zl4 Live2DにZ indexみたいな項目がある以上簡単に平面を歪ませる機能のない3Dソフトを使う理由が割と無い
色んなソフト使ってきてるけどいい感じにふんわりアトリビュートばらまいて値が大きいところだけ移動の効果を強く受けるみたいな力技くらいしかなさげ
AEとかにパペットピンツールとかいうのもあるけどレイヤー順が深度関係なく表示順だからちょっと使いにくくて
やっぱLive2D系に戻る
色んなソフト使ってきてるけどいい感じにふんわりアトリビュートばらまいて値が大きいところだけ移動の効果を強く受けるみたいな力技くらいしかなさげ
AEとかにパペットピンツールとかいうのもあるけどレイヤー順が深度関係なく表示順だからちょっと使いにくくて
やっぱLive2D系に戻る
505名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 06:54:11.06ID:FYxS+Zl4 なおLive2Dが全体的に使いやすいかと言うと()
506名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 11:11:16.30ID:j4QjK6QK よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
507名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 16:09:11.60ID:OI9b8SIu508名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 17:39:06.24ID:Lbt36edF スクラッチ本も多い
義務教育でプログラミングやってんだっけ今
プログラム完成させて実行するって面白さ知ってる先生でないと
科目で勉強でやっても嫌いになる生徒が多そう
義務教育でプログラミングやってんだっけ今
プログラム完成させて実行するって面白さ知ってる先生でないと
科目で勉強でやっても嫌いになる生徒が多そう
509名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 18:26:46.72ID:YiTaeP4S510名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 18:31:40.35ID:4cxBw3JS 何もかもワナビーのせいやな!
511名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 18:51:40.59ID:Lbt36edF >>509
デフレスパイラルやワンオペ牛丼屋の低価格競争じゃないけど
1000円のものを1000円で売らない日本のインディー作者もいるしなあ、、
某アニメのオマケ程度になったり、素人コンテストでフリゲで出して無双してやったぜってツイートも見たし
ネットでニュースになるレベルの作者がやらかすと、最終的に跳ね返って自分が住んでる業界を締め付けることになるんじゃないのと
デフレスパイラルやワンオペ牛丼屋の低価格競争じゃないけど
1000円のものを1000円で売らない日本のインディー作者もいるしなあ、、
某アニメのオマケ程度になったり、素人コンテストでフリゲで出して無双してやったぜってツイートも見たし
ネットでニュースになるレベルの作者がやらかすと、最終的に跳ね返って自分が住んでる業界を締め付けることになるんじゃないのと
512名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 19:40:26.09ID:YiTaeP4S 予想外に売れたら値上げ、はむしろ推奨されてもいいと思うんだよね
あからさまな値上げじゃなくてもセールをやめるとかバンドル入りをやめるとか
あからさまな値上げじゃなくてもセールをやめるとかバンドル入りをやめるとか
513名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 22:16:46.19ID:BhgVPO+B 本当にプレイしたいものにはフルプライス払うからなあ
大手のダンピングに合わせて、手が掛かったものを無理に安く売るのは
自殺行為でしかないと思うけど
大手のダンピングに合わせて、手が掛かったものを無理に安く売るのは
自殺行為でしかないと思うけど
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2022/12/13(火) 22:24:57.07ID:IJkew8mK その「フルプライス」どういった意味で発していますか?
515名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 22:31:05.71ID:BhgVPO+B 5000円から10000円くらいならって意味だけど
その質問の意図はなんですか
その質問の意図はなんですか
516名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 00:11:25.43ID:1yIXsWaa >>513
東方だと1500円?スピンオフ作品だと2000円?
同人作品だと2500円くらいだとちょっと力作かなって感じますね
市販品のゲームだとやはり5000円とか8000円とか、10000超えるとちょっと高いなあとは感じる
東方だと1500円?スピンオフ作品だと2000円?
同人作品だと2500円くらいだとちょっと力作かなって感じますね
市販品のゲームだとやはり5000円とか8000円とか、10000超えるとちょっと高いなあとは感じる
517名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 00:20:40.50ID:XRQ6JQ+t >>515
定価という意味と混同されやすいので「フルプライス」というワードは使わない方がいいよ、という忠告です
定価という意味と混同されやすいので「フルプライス」というワードは使わない方がいいよ、という忠告です
518名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 00:30:49.93ID:1yIXsWaa 俺個人的にはミニゲーでもワンコイン(500円)は設定してたなあ
ミニゲーでも音量と難易度変更、マルチエンドくらいは最低つけるのが普通になってたし
ミニゲーでも音量と難易度変更、マルチエンドくらいは最低つけるのが普通になってたし
519名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 00:35:56.11ID:1yIXsWaa520名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 01:15:19.79ID:46T6yohj プレイするだけでなく作る側のゲーム関連のスレにいて
フルプライスという言葉の広義性にも頭が回らないとか大丈夫かって印象
俺ならそんな曖昧な表現は用いない
フルプライスという言葉の広義性にも頭が回らないとか大丈夫かって印象
俺ならそんな曖昧な表現は用いない
521名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 03:09:16.59ID:OBYhVrAP そんな揚げ足取りの発言はいらないよ。
意図を組めば割引しなくても面白かったら定価で払うって意味わかるじゃん?
意図を組めば割引しなくても面白かったら定価で払うって意味わかるじゃん?
522名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 03:11:06.43ID:OBYhVrAP てか、そのくらいわからなくて他人が遊ぶゲーム作って大丈夫化?というのならっていう風に煽れるじゃん。
だから不毛な争いはやらんがいい
だから不毛な争いはやらんがいい
523名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 03:18:07.93ID:OBYhVrAP DLSITEで90%OFFセールをやってるけど、あれは参加サークルにとってなんかメリットあるんかね。
524名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 07:35:55.08ID:n51kdokf 参加理由はいくつか考えられるけど、宣伝系の理由だと、あのセール参加作多すぎて(14万作品以上)あんまり宣伝効果も見込めなさそう
525名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 08:59:35.94ID:fm+lQbu4 楽しく遊べたらプライスレス
526名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 09:47:30.61ID:qTR3GuaV DLSITEって恥ずいヲタエロゲーのサイトじゃないの?
527名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 10:15:25.56ID:jYjFZL6c 3dと2dどっちに注力スべきだと思う?
余り関係ないか?
余り関係ないか?
528名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 10:33:29.93ID:jYjFZL6c rpgって別にタイルマップにこだわらなくてもいいのか?
既存の素材を使うときにタイルマップと言う形式が必要なだけで、手書きにコリジョン漬けるだけでも成り立つよな?
既存の素材を使うときにタイルマップと言う形式が必要なだけで、手書きにコリジョン漬けるだけでも成り立つよな?
529名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 11:12:08.69ID:QVr21R2K >>517
まだいるんだフルプラ警察w
まだいるんだフルプラ警察w
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2022/12/14(水) 12:33:47.34ID:E5x+sUnE >>527-528
ワナビーは出禁
ワナビーは出禁
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2022/12/14(水) 12:35:31.74ID:R3PAWvN0 サイトにアップロードしてからのほうがバグや修正箇所がよく見つかる
けどもう燃え尽きてるから直す気力がない
リードミーにはバグがあったらメールください!って書いてる
けど直すとは書いてない
だからそのままでもいいんだもん
けどもう燃え尽きてるから直す気力がない
リードミーにはバグがあったらメールください!って書いてる
けど直すとは書いてない
だからそのままでもいいんだもん
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2022/12/14(水) 13:22:22.35ID:1k1aiV8e >>527-528
キチガイは糞害ババアとか弟子が相手にしてくれるあっちのスレの精神病棟に戻ってろ
キチガイは糞害ババアとか弟子が相手にしてくれるあっちのスレの精神病棟に戻ってろ
533名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 15:00:12.87ID:QCO29PKi しかも質問スレでもタイルマップ質問してるでしょ、悪質すぎる
534名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 15:13:01.86ID:QCO29PKi >>523
元値に戻して利益分配なら、運営サイトが売れば売るほど赤字になるし
CDや基板じゃなく電子データなんで、売れずに0円よりも10円でも20円でも売った方がマシって考えか
複数作投入してる作者は、宣伝用に過去作投げ売りして他のを買ってもらう呼び水に使うのか
フリゲ作者のツクラーが考えてみた。(実際のサイト利用者じゃなくてスマン)
元値に戻して利益分配なら、運営サイトが売れば売るほど赤字になるし
CDや基板じゃなく電子データなんで、売れずに0円よりも10円でも20円でも売った方がマシって考えか
複数作投入してる作者は、宣伝用に過去作投げ売りして他のを買ってもらう呼び水に使うのか
フリゲ作者のツクラーが考えてみた。(実際のサイト利用者じゃなくてスマン)
535名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 17:51:56.14ID:mIZfb43l536名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 17:53:53.44ID:0Q4bS9u0 修正はしなくても次作るときに意識したりな
537名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 18:01:28.93ID:mIZfb43l それな
538名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 18:14:12.16ID:OBYhVrAP なるほどね。苦労して作った有料ゲームを90%OFFで売る理由がわからなかったのだけれど、新規開拓で他の作品が売れるするというのならアリなのかもしれないね。
売上本数見て買う人もいるかもしれないし。
売上本数見て買う人もいるかもしれないし。
539名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 18:23:34.94ID:K7VFNzE9 セールの時しか気に留めてもらえないってのは
もともとの話題性も魅力も足りてないんだよな
そういうのが多少話題になったとして、セールの時以外売れるんだろうか
「まあ気が向いたら」くらいの興味しか持たれないものは
セール以外では売れないと思う
もともとの話題性も魅力も足りてないんだよな
そういうのが多少話題になったとして、セールの時以外売れるんだろうか
「まあ気が向いたら」くらいの興味しか持たれないものは
セール以外では売れないと思う
540名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 19:51:30.56ID:ufwwY+rU 定価が10倍です。
541名前は開発中のものです。
2022/12/14(水) 21:00:15.21ID:SNjW8nrf542名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 01:26:42.74ID:rWxL6z/Y よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
543名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 01:47:26.88ID:X/gYmfH3 それでいいと思いますけどね
昔のカセットみたく在庫かかえる訳でもないし
セールでも気が向いたらでも何が切欠でバズるか予知できる訳でもないし
インフルエンサーがツベでセール爆買い配信やったりもしてるしね
昔のカセットみたく在庫かかえる訳でもないし
セールでも気が向いたらでも何が切欠でバズるか予知できる訳でもないし
インフルエンサーがツベでセール爆買い配信やったりもしてるしね
544名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 01:59:36.47ID:EAsB/rfp まあよほど内容に自身があるならともかく
「流行りに乗っかる」以外に購買意欲をそそられないゲームだと
値上げした途端売れなくなるんじゃないかね
あまりに金の亡者丸出しのやり口で評判と信用も下がるだろうし
実例でどうなるか実証できないと、リスキーなやり方に見える
「流行りに乗っかる」以外に購買意欲をそそられないゲームだと
値上げした途端売れなくなるんじゃないかね
あまりに金の亡者丸出しのやり口で評判と信用も下がるだろうし
実例でどうなるか実証できないと、リスキーなやり方に見える
545名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 03:07:35.65ID:X/gYmfH3 3000円がセールで300円になるのと、
最初から3000円のゲームを自ら300円で売るのとも違いますし
そもそも売れよってゲームをフリーゲームで出しちゃう作者もおるし
前者は新作でやられたら流石にどうしたって感じだし、評価がクソゲだったのかとか…
後者は安売りで自分で自分のクビしめてるようなもんだしなあ
自作の内容に見合った価格設定かあ…
最初から3000円のゲームを自ら300円で売るのとも違いますし
そもそも売れよってゲームをフリーゲームで出しちゃう作者もおるし
前者は新作でやられたら流石にどうしたって感じだし、評価がクソゲだったのかとか…
後者は安売りで自分で自分のクビしめてるようなもんだしなあ
自作の内容に見合った価格設定かあ…
546名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 08:12:06.65ID:YTxMa08q 同人エロゲで絵が白黒のRPGが12000円というちょっとありえない価格設定で出してバズって馬鹿売れ(億超え)してたけど、
売り方でサークルが悪評買ったという話はあまり聞かないな
売り方でサークルが悪評買ったという話はあまり聞かないな
547名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 08:15:00.60ID:GUDz1GVj ヴィルネーメレト~~~~~~~~~
きちゅりあ嫌いだわ
死ね👎
きちゅりあ嫌いだわ
死ね👎
548名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 09:58:45.83ID:B9kQNMk3 キチガイは専用スレ逝け
549名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 13:48:46.73ID:I1xE4ZUp そういやMS(モビルスーツじゃない方)のゲームも値上げ発表してたな、インデーズゲームのプライスも物価マクロスライドすべきなんではなかろうか?カルテルはしない方向で
550名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 17:00:16.48ID:ZIeAqCXx ゲーム関係ないけど、某大手通販サイトや昔っから二重価格なんてのもあるね
実はセールで割引いた後の値段が、品物相応の値段だったってアレ
実はセールで割引いた後の値段が、品物相応の値段だったってアレ
551名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 17:21:06.59ID:QbaKULuS 1日1本ゲームを作ることは可能?
552名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 17:58:50.11ID:aCowsMGz 可能。毎日作れって言われたら割に合わないからしないけど
553名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 18:10:07.80ID:FWL3OL5d 1日1個ゲームを作るとかバカなんだと思うんだよね
急ぐ必要がないし
そんなことを聞いているレベルでは
10年かかっても1個もゲーム作れないレベルなんでは?
駄作を慌てて作ることに意味があるかっていうと?はてなだよな
急ぐ必要がないし
そんなことを聞いているレベルでは
10年かかっても1個もゲーム作れないレベルなんでは?
駄作を慌てて作ることに意味があるかっていうと?はてなだよな
554名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 18:11:29.97ID:KWwzeznM あっちの雑談が暇だからって
ワザワザこっち来なくてもいいのに
ワザワザこっち来なくてもいいのに
555名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 18:30:45.38ID:+vn6BS+a >>551
ワナビーは出禁だボケ!
ワナビーは出禁だボケ!
556名前は開発中のものです。
2022/12/15(木) 21:49:32.04ID:Pvg2Bqcx557名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 00:57:57.16ID:gpqd0ADj でしょうねえ・・。
「これが百円!?」「これがフリーゲーム!?」って言われて作者きもちええっ!って、
他のクリエイターからしたらちょいと迷惑行為。
「これが百円!?」「これがフリーゲーム!?」って言われて作者きもちええっ!って、
他のクリエイターからしたらちょいと迷惑行為。
558名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 00:59:35.55ID:tkMhugQD んなこたーない
559名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 01:13:46.11ID:gpqd0ADj 露骨なハードル下げちょっとね。俺的に。
560名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 06:24:55.12ID:aszDlKIU rpgは完成しないもんか?
561名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 10:56:24.90ID:t7kjtTFQ ワナビーは出禁
562名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 14:40:43.78ID:QJcj3t5i >>560
なんでもなんでもなんでーーーも質問スレでも、縄張り専スレでも帰って好きなだけ質問しなさいよ
なんでもなんでもなんでーーーも質問スレでも、縄張り専スレでも帰って好きなだけ質問しなさいよ
563名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 14:46:39.51ID:QJcj3t5i564名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 15:18:39.09ID:u0FI5PmZ >>556
でも罰則はないでしょ、そういうとこで譲るから負ける
でも罰則はないでしょ、そういうとこで譲るから負ける
565名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 16:20:29.36ID:1Zc6lIJk566名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 16:38:00.58ID:1Zc6lIJk 価格設定の際、他の似たようなジャンルのゲームの値段などを参考にし相場を見極めろ。みたいなことも言ってる。
steamの開発者用のドキュメントが普通に検索すれば読めるので悩んでたら見てみてもよいかも。
「価格設定 steamworks ドキュメント」、
「割引 steamworks ドキュメント」で検索でヒットすると思う。
steamの開発者用のドキュメントが普通に検索すれば読めるので悩んでたら見てみてもよいかも。
「価格設定 steamworks ドキュメント」、
「割引 steamworks ドキュメント」で検索でヒットすると思う。
567名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 17:40:20.41ID:eSackCXC XBOX360のインディーゲームも地獄の安売り合戦で
100円枠以外存在しないも同然
その一つ上の300円でも高すぎとして相手にされないような世界だったからな
物理的存在のないデータ商売の場合
安売り合戦になるとととことん下げまくりになってしまうんで
プラットフォーム側でもある程度コントロールした方がいい
100円枠以外存在しないも同然
その一つ上の300円でも高すぎとして相手にされないような世界だったからな
物理的存在のないデータ商売の場合
安売り合戦になるとととことん下げまくりになってしまうんで
プラットフォーム側でもある程度コントロールした方がいい
568名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 18:17:09.81ID:jsjFlwoT569名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 18:26:30.22ID:jsjFlwoT570名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 19:04:15.20ID:1Zc6lIJk 昔アニメ業界で起きた事例だけど低価格競争になってしまうとクリエイターが食べていけなくなり結果人件費が安い国に委託するようになる。
そうなるとますます国内のクリエイターは安い人件費で働くことになる。
結果低価格競争は自分たちの首を閉めることになるからそれを危惧してると思う。
そうなるとますます国内のクリエイターは安い人件費で働くことになる。
結果低価格競争は自分たちの首を閉めることになるからそれを危惧してると思う。
571名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 19:31:31.71ID:PcGIXixG 想定プレイ時間20分程度のアドベンチャーゲーム作ってるんだけど、無料にするか有料にするか迷ってる
せっかくだからSteamで出したいがボリューム的に100円でも低評価増えそうな…
せっかくだからSteamで出したいがボリューム的に100円でも低評価増えそうな…
572名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 19:52:00.19ID:iO24b+Rv 最初の5分無料体験にすればよくね?
573名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 20:25:08.88ID:1Zc6lIJk >>571
無責任な発言はできないのであくまでも自分の経験則だけど
以外にレビュー書いてくれる人は少ない。50本売れて一人書いてくれる印象。
自分は悪い評価はなかったんだけど多分致命的なバグがあったりすると書く人多そう。
一点気を付けないといけないのがsteamはプレイ時間二時間未満だと返品できるのでゲームに不満があると返品が増えるかも。
無責任な発言はできないのであくまでも自分の経験則だけど
以外にレビュー書いてくれる人は少ない。50本売れて一人書いてくれる印象。
自分は悪い評価はなかったんだけど多分致命的なバグがあったりすると書く人多そう。
一点気を付けないといけないのがsteamはプレイ時間二時間未満だと返品できるのでゲームに不満があると返品が増えるかも。
574名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 20:31:21.33ID:swBpcSmb Steamなら無料にしてDLCという形で設定資料集やサントラを売るという方法はある
まあそこまでしてくれるファンを獲得できるのは相当の難易度だが
まあそこまでしてくれるファンを獲得できるのは相当の難易度だが
575名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 20:36:13.86ID:oI1lB0ok デジタルデータ化できるものならSteamから関連付けで販売できるの楽でいいよな(そんな経験ないけど)
576名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 20:43:37.45ID:1Zc6lIJk >>571
steamは無料のものを有料に変更したり価格も変更できる。
しかし考えなしでこれを短期間でやると場合によってはユーザーの反感を買ってしまうのでやるなら考えて行う必要がある。
そこで1つの提案として、
最初は無料でリリース。アップデートを重ね内容を充実。ある程度遊べるボリュームのアップデートに会わせ有料化。(steamのストアページで事前に有料化のアナウンスは必要)
と言うのも有り。
steamは無料のものを有料に変更したり価格も変更できる。
しかし考えなしでこれを短期間でやると場合によってはユーザーの反感を買ってしまうのでやるなら考えて行う必要がある。
そこで1つの提案として、
最初は無料でリリース。アップデートを重ね内容を充実。ある程度遊べるボリュームのアップデートに会わせ有料化。(steamのストアページで事前に有料化のアナウンスは必要)
と言うのも有り。
577名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 20:51:13.27ID:CQfjijLM 実証してみないとなんとも
体感だが無料で食いつくフリゲユーザーは
有料化すると居なくなるから
「無料」って要素自体を、売りにすると危険だと思う
体感だが無料で食いつくフリゲユーザーは
有料化すると居なくなるから
「無料」って要素自体を、売りにすると危険だと思う
578名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 21:23:48.25ID:IXa3JtAM こんなレス付くと思わなかった、ありがとう
Steam自体知識不足だと分かったからこれから調べてみます
>>572
そんなことできるのか!
>>573
高評価付けて返金申請する問題のまとめは少し前に見たわ
プレイ時間が短いからこそ細かい演出までこだわらなきゃだな
>>574
設定資料とかまで買ってくれるレベルまでクオリティ上げるのは厳しそう…
皮算用だけど評価高ければDLC作るのは考えてみる
>>575
シナリオがメインのアドベンチャーゲームだから、リリース後の要素追加は難しいんだよね
でも最初は無料が良さそうな気はしてきたわ
>>576
無料を前提にすると開発の過程で甘えにしてしまいそうだから
有料にしたいってのもある
Steam自体知識不足だと分かったからこれから調べてみます
>>572
そんなことできるのか!
>>573
高評価付けて返金申請する問題のまとめは少し前に見たわ
プレイ時間が短いからこそ細かい演出までこだわらなきゃだな
>>574
設定資料とかまで買ってくれるレベルまでクオリティ上げるのは厳しそう…
皮算用だけど評価高ければDLC作るのは考えてみる
>>575
シナリオがメインのアドベンチャーゲームだから、リリース後の要素追加は難しいんだよね
でも最初は無料が良さそうな気はしてきたわ
>>576
無料を前提にすると開発の過程で甘えにしてしまいそうだから
有料にしたいってのもある
579名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 21:27:49.53ID:1Zc6lIJk >>577
steamは無料の時期に入手した人はずっと無料のままなので有料化はその後に購入する人になる。
なので有料化はかなり前にアナウンスが必要。
欲しい人はそれまでに無料で入手するだろうしゲームの存在を知らない人は見つけたときに有料の商品として見る。
ただ有料化してからが本当の商品の価値を問われるので有料化の際は満足できるアップデートのタイミングに合わせる必要がある。
ただかなりデリケートな変更なのでユーザーの評価をみすえての慎重な判断が必要。
steamは無料の時期に入手した人はずっと無料のままなので有料化はその後に購入する人になる。
なので有料化はかなり前にアナウンスが必要。
欲しい人はそれまでに無料で入手するだろうしゲームの存在を知らない人は見つけたときに有料の商品として見る。
ただ有料化してからが本当の商品の価値を問われるので有料化の際は満足できるアップデートのタイミングに合わせる必要がある。
ただかなりデリケートな変更なのでユーザーの評価をみすえての慎重な判断が必要。
580名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 22:37:26.97ID:fNfCaL8M581名前は開発中のものです。
2022/12/16(金) 23:00:27.17ID:1Zc6lIJk >>580
そうなんだよね。
業界は違うけど銭湯とかタクシーとかいろんな業界は協会つくって皆それに加盟して価格を一律化し価格競争で相場の値崩れを起こさないようにしてるよね。
steamの場合はそんな決まりも強要もないからあくまでもお願いどまりとなっている。
ただスマホアプリの市場と違ってsteamユーザーはゲームの購入にお金を払う文化がまだあるからいいんだけどね。
そうなんだよね。
業界は違うけど銭湯とかタクシーとかいろんな業界は協会つくって皆それに加盟して価格を一律化し価格競争で相場の値崩れを起こさないようにしてるよね。
steamの場合はそんな決まりも強要もないからあくまでもお願いどまりとなっている。
ただスマホアプリの市場と違ってsteamユーザーはゲームの購入にお金を払う文化がまだあるからいいんだけどね。
582名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 00:43:09.44ID:kntATkVr583名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 01:03:21.95ID:ZvAQg06A 無料で楽しんだユーザーでも有料化でお金を出す事はほとんどないだろうな
インディーズのゲームを買えるぐらいの金額でも買ってみようかなと思う商品が世の中に溢れてる
購入を検討してもらうのはそっちが消化された後
インディーズのゲームを買えるぐらいの金額でも買ってみようかなと思う商品が世の中に溢れてる
購入を検討してもらうのはそっちが消化された後
584名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 01:34:30.92ID:UOhvAo4j よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
585帝王
2022/12/17(土) 13:07:14.70ID:DOuuQU6A ワシが帝王である
間違いない
間違いない
586名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 14:44:13.59ID:v0N4kI/h 帝王は切開だー!
587名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 19:15:03.65ID:fG7fcOLB 最近、開発スキルが異様に上昇してて、制作可能な幅が広がっていってる
588名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 19:45:24.11ID:SSHVSO/c まともなアプリストアにリリースするまでがゲ製(のスタート)
589名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 19:57:47.06ID:fG7fcOLB 自分は出してるけど、ゲームを完成させて出してる人このスレでもかなり少ないやろうな
590名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 20:26:23.51ID:MlFiwMfA リリース後のユーザーサポートとかアップデート時のストアページの更新とか開発以外の作業が地味に大変。
591名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 20:33:50.19ID:V5jAO7Jg なんとかSteamに出したけど、Dev登録に3日(審査含まず)、ストア登録に1週間かかったわ
Steamは特に大変らしく、画像とか年齢レーティングチェックとか要求されるんだよな
Steamは特に大変らしく、画像とか年齢レーティングチェックとか要求されるんだよな
592名前は開発中のものです。
2022/12/17(土) 20:53:53.03ID:RofKosEU■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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