助けてください。
海をshader graphで作ったのですが、当たり前ですがオブジェクトの終わりが見えてしまいます。これの良い対策はありませんか。skyboxやメッシュの大きさを変更する方法以外でお願いします。(メッシュのサイズ変更は推奨頂点数よりも多くなってしまう、頂点を均一に並べないとゲルストナー波が不自然になってしまうなどの問題がありました)
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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2022/12/22(木) 21:04:56.31ID:DVYfYHYr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
