>>365
人体のボーン構造は作成したツールによって違うけど
それらを統一的に扱うためにUnity用のボーン構造に変換してる
どのボーンがどのボーンに対応してるかの情報のことをアバターって言う
と理解してる
間違ってたらすまん
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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2023/01/18(水) 11:46:36.91ID:K8LRGQ9a■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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