>>523
レスありがとうございます。
なるほど!引くっていうの思いつかなかったです。
こんなカンジであってますか?
void Update()
{
fps+=Time.deltaTime;
if (fps > 1f/60f){何か処理; fps =fps-1f/60f;}
}
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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524513です
2023/02/08(水) 00:28:39.06ID:4ssVwWu1■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
