Particle Systemについての質問です
https://youtu.be/s6VsBuirQOs
今作っているエフェクトです。4つのParticle Systemから出来ています
外側の煙は時間経過でゆっくり透明になりますが、内側の濃いエフェクトはパッと表示されてパッと消えています
内側のエフェクトもゆっくり透明になるように、Particle System の color over lifetime で外側と同様の設定をしていますが反映されません。
内側はFBXのメッシュがついていて、シェーダーが設定されています。
内側のエフェクトのシェーダー
https://i.imgur.com/LWBqy0J.png
シェーダーの設定のせいで Particle System の color over lifetime が反映されないのでしょうか?
シェーダーとParticle Systemについて詳しい方いたら教えてください
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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2023/03/09(木) 15:25:29.03ID:cqkvSUGR■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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