RPG Maker Unite総合スレ_01

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2022/12/08(木) 16:02:14.05ID:NL7//JqZ
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/05/08(月) 01:23:35.12ID:W21bM+Fu
>>703
Unityの標準機能とバッティングするとかじゃね?知らんけど
2023/05/08(月) 01:25:09.77ID:W21bM+Fu
お前らプロビルダーも勉強しておけ
ツクールはHD2Dがスタンダードになります
2023/05/08(月) 01:35:18.16ID:JdFP5D4Y
人柱量産化計画
2023/05/08(月) 01:43:47.14ID:PbQRyMGl
HD2DっていうけどそもそもUniteってUnity上で作った3Dマップ上にイベントとかNPCの配置できるんかね
2023/05/08(月) 01:58:12.53ID:W21bM+Fu
>>712
その辺はスクリプトからの発火や移動スクリプトは書かないといけない
ただそれもハードル高いと思うかもだが簡単だからやってみてもいいと思う
2023/05/08(月) 01:58:59.89ID:W21bM+Fu
この人のやつが参考になると思う
https://youtu.be/t5g5uI9xtVk
2023/05/08(月) 02:01:20.07ID:W21bM+Fu
NPCのしょーもない会話はボタン押さなくてもコライダーに当たったら自動でしてくれるみたいなのも面白いかもしれん
プレイヤーが道を通り抜けてるときコライダーに接触して村人の世間話が聞こえるみたいなイメージ
2023/05/08(月) 02:02:39.46ID:/S4WLGfX
HD2Dやりたいならそれ最初から想定してる
bakinでやった方がいいでしょ

どっちかってーと俺がuniteに求めてるのは
今まであった変なクセを取っ払って
用意したリソースをサクッと問題なく読み込んで
パパっと組み立て、どこ向けにもバシッと書きだせる
お悩みフリーな手っ取り早さ方面だわ
2023/05/08(月) 02:06:23.21ID:PbQRyMGl
タイルセットや各種パラメータやUI周りなんかを柔軟に扱えるようになるだけでも助かるんだよな
2023/05/08(月) 02:09:12.94ID:9+5DuR6a
>>709
それこそUndo/Redo(エディタ機能拡張)なんて有志がアドオン素材で今月中に作りそうな気がするんだよなぁ
仕様上、出来る事と出来ない事がハッキリしている
仮に実装が難しくてもUndo/Redoはアドオンで対応可能だし
固定値を書き換えるだけの単純な処理でもアドオンでは対応不可能
2023/05/08(月) 04:44:25.78ID:kRePiX2f
(UniteがHD2Dの決定版だったと、この時はまだ誰も知る由はなかったのだ)
2023/05/08(月) 04:51:33.35ID:q3tYXIv4
フィールドがunityに移ったことで可能性が広がった。
あとは、大元が問題なく動いてくれれば…。
2023/05/08(月) 08:39:47.76ID:WJu80ZK3
あんまり評判悪かったらセール中のmz買って始めるから人柱よろしく
2023/05/08(月) 08:47:09.82ID:vIfX7Y5F
Unityにして使えるのはこれだけなんでこれでやってくよ
2023/05/08(月) 09:48:38.82ID:0tF9TCwn
やべえワクワクしてきた
2023/05/08(月) 10:32:45.53ID:b02PTjRt
HD2Dの何が良いのか分からないな
あれはそもそものドット絵が優秀だから魅せれる代物なんじゃないのか
ドット絵が優秀なら普通のトップビューとかでも評価されると思うよ
2023/05/08(月) 10:42:25.25ID:PbQRyMGl
ドット絵じゃなくて高解像度のイラストでも良いと思うけど
どっちにしても質の良い2D素材を自作できるとかの強みがないと厳しい
2023/05/08(月) 10:46:56.85ID:W21bM+Fu
HD2Dのポケモン作りてぇわ
今のポケモン3Dで作ってるからやりたいとは思わんしなぁ
2023/05/08(月) 11:09:10.59ID:q3tYXIv4
あと一時間切ったぞ!
2023/05/08(月) 11:48:35.92ID:6UcZjIYg
カウントダウン開始!
2023/05/08(月) 11:49:57.95ID:nod4jicA
ゲ制の常識が覆る記念すべき日だな!
2023/05/08(月) 11:50:28.97ID:q3tYXIv4
まだ更新なし。
2023/05/08(月) 11:56:46.36ID:t0U5OGov
>>724
逆やドット絵しょぼくても綺麗に見えるんだろ
オクトラとかそもそものドット絵割りと酷いぞ
2023/05/08(月) 12:00:02.22ID:G8Cm1iLi
うぉぉぉぉ
のりこめぇっぇぇぇl
2023/05/08(月) 12:00:08.48ID:q3tYXIv4
時は来た
2023/05/08(月) 12:01:51.25ID:qfkCpgqE
早く報告して
役目でしょ
2023/05/08(月) 12:03:07.26ID:WJu80ZK3
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお





人柱がんばれ
2023/05/08(月) 12:04:22.85ID:m0wKPN8B
うおおおおおおおおおおおお
SUGEEEEEEEEEEEEEEE

はい
2023/05/08(月) 12:04:30.89ID:q3tYXIv4
良かった。
本当に販売された。
仕事行くから皆の報告を楽しみに待つわ。
2023/05/08(月) 12:08:10.19ID:28rn/xgN
全クリしたわ
2023/05/08(月) 12:09:52.07ID:/S4WLGfX
早くも完成してミリオンうれましら!
2023/05/08(月) 12:12:03.73ID:5/g6krVx
うおおおお!!!!!
ゲ制の革命が来たぞ!!!!!
新時代に乗り遅れるな!!!!!!!


俺はまだMZでやってるから買った人良かったら手触り教えて下さい
2023/05/08(月) 12:12:07.00ID:+ljHYLDZ
>こちらのページは、削除予定となります。 RPG Maker Uniteの正式ページあh、こちらよりご覧ください
落ち着けww
2023/05/08(月) 12:25:51.21ID:A8+qZ1Q6
とりあえずコアがコンパイル済じゃなくてよかった
2023/05/08(月) 12:30:54.06ID:XgKSjiKo
https://www.youtube.com/watch?v=EqE1zjTUi5g
インストール方法とか
2023/05/08(月) 12:32:13.42ID:kfp5yct+
steamは?ねえsteamは?!
2023/05/08(月) 12:43:31.67ID:E6A3j+LI
ユニティ初めて触ったからUnite起動するだけで30分かかった
そして今はUIを日本語にする方法を探してもう10分
しばらくゲーム作れる気がしねえ
2023/05/08(月) 12:53:34.56ID:xT6+XZqR
Unityのエディターはほぼ英語の情報しか落ちてないから
日本語化すると調べられなくて逆に詰むよ
2023/05/08(月) 12:56:05.54ID:xT6+XZqR
ChatGPTに噛み砕いて説明してもらいながら
公式の出してる情報と見比べて正誤確認するのがよい
2023/05/08(月) 12:58:56.10ID:E6A3j+LI
いやUnityのエディタじゃなくてUniteのエディタが英語になってるって話だよ?
というか今度はUniteのライセンスが見つからねえって言われて起動が出来なくなっちまった
たぶんこっちの知識不足なんだろうがこりゃかなり苦戦しそうだ
2023/05/08(月) 13:19:52.51ID:qmfMu2VZ
>>748
Uniteの方か
まあ頑張って使い勝手とかを是非報告してくれ
2023/05/08(月) 13:28:36.64ID:MKRs7X+7
steamで買うよりアセットとして買ったほうが利点あるのか?
2023/05/08(月) 13:31:37.81ID:Zbj/AuEZ
さっそく弄ってるけど、結構凄い。
2023/05/08(月) 13:38:12.15ID:9+5DuR6a
誰か>>684を報告してくれ

>>750
結局のところUnityプロジェクト上にUniteアセットをインポートする必要があるから
どう考えてもSteamよりも余計な手間が掛からないと思う
今後のアップデートとかも考えると特に
Steam購入の利点は日本円を扱っている都合で相対的に定価が安くなりそうなところ?
2023/05/08(月) 13:42:51.49ID:dl9gDCtX
ライセンス認証サーバーぶっ壊れたの?
また延期しちゃう?
2023/05/08(月) 13:45:38.19ID:YdZV9Fa4
問題続きだな
人柱は引き続き有料デバッグよろしく
2023/05/08(月) 13:47:33.68ID:QXm59TFb
うちもライセンス認証ないって言われたけど
とりあえずプロジェクト消して作り直したら起動したよ
あと関係ないかもだけど3D設定で作ってたのを2D設定で作り直した
2023/05/08(月) 13:47:46.29ID:kFC3RMzX
すべてのツクールを過去にする出来だこれは
2023/05/08(月) 13:47:57.33ID:WG17/KCI
>>752
MZの時点でsteamはワークショップがあんま活用されてないから余計期待できなそうだなuniteだと
2023/05/08(月) 13:50:13.13ID:E6A3j+LI
購入履歴のとこにUniteあるのにマイアセットではなんも買ってないことになってるんよね
まあ領収書がメールで届いてるからあとで申請とかは必ず出来ると思うけど
ライセンス弾かれてるのはストアのエラーな気がしてきた

あとマジで誰かたすけて
https://i.gyazo.com/8e0fcf3464ced6768df65cca3a295c71.png
2023/05/08(月) 13:59:22.56ID:yDx3cHHJ
あー、いやーなるほど

Unityの中にツクールが入ってUnityの機能で色々できる感じかと思ったら
完全にメニューから何から何までツクールが乗っとる感じっぽい

プロジェクトビューとかヒエラルキービューとかすら使えない

これは独自のことやりたいならツクール側のプラグインとして開発するしかないっぽいね

既存のアセット使って色々付け足せるかと思ったのに
2023/05/08(月) 14:01:41.92ID:Md/4d5B0
>>759
まじか
なんのためのUnityのアセットなんだろうか
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:03:08.85ID:/0uqwrGo
Steamで買った場合導入どうすんだろ
普通にunitypackageだけ渡して自分でやってねとかじゃにだろうし
外部プログラム的なのがあってそれ使って指定フォルダに展開させるとか?
2023/05/08(月) 14:03:11.45ID:Q7nRiRM5
>>550
2023/05/08(月) 14:04:07.15ID:28rn/xgN
「Unityの機能を使って連携?そんな事させるわけないじゃんw」
とか前に誰か書き込んでたけどその通りだったなw
2023/05/08(月) 14:05:06.02ID:Q7nRiRM5
>>549

>>551

>>552

妄想当たった?
765名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:05:44.15ID:/0uqwrGo
これツクール素材をUnityで使う免罪符として買って、あとは全部自分で実装するのがベストプラクティスっぽいな
2023/05/08(月) 14:06:56.62ID:yDx3cHHJ
>>759
いや違うわ
Unityモードにも切り替えられるっぽい
初心者にツクール以外の部分を見せないような作りにしてるのか

ツクールモード
ツクール+Unityモード
Unityモード

があるみたい
2023/05/08(月) 14:07:36.99ID:WJu80ZK3
>>759
えぇ……
じゃあSteamで買っても同じってことになるのか?
2023/05/08(月) 14:07:56.03ID:WJu80ZK3
>>766
ほーん、なるほど
2023/05/08(月) 14:08:15.39ID:kFC3RMzX
事前公開情報すら見てないのかここの人達は…
2023/05/08(月) 14:08:24.21ID:wUjOBCMg
妄想もなにも公式の紹介の仕方を見てればわかるだろw
Unityと高度な連携してるところあった?
2023/05/08(月) 14:08:55.77ID:yDx3cHHJ
なのでUnityユーザーは今まで通り拡張できるみたいだ
ツクールモード以外使えない人は拡張はツクールUniteアドオンに頼るしかない作りか
2023/05/08(月) 14:11:08.91ID:52DlUGby
これって3Dに対応してる?HD2Dって3D空間だから対応してないと無理だぞ…
773名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:11:48.99ID:/0uqwrGo
>>771
言うてChatGPTに仕様渡せば書いてくれるだろ
2023/05/08(月) 14:14:18.80ID:qNsQ3M2l
>>766
ツクール+Unityモードが気になるんだけど、ハイエンドな3Dとかオクトラみたいなゲームも作れる
2023/05/08(月) 14:14:43.96ID:u6x3nybP
お前次第
2023/05/08(月) 14:15:53.36ID:fG1hi08r
うちは2Dで行くって話聞いたことあるんだけど、そしたら3Dは基本的には非対応だったりするんかな?
2023/05/08(月) 14:16:36.49ID:yDx3cHHJ
スクショ
デフォルトのツクールフォーカスモードでは赤線で囲った部分以外表示できなくて、ここだけで完結するようになってる
ツクールフォーカスモードだとメニューも既存のUnityのメニューは消されて全く見えない
https://i.imgur.com/3bVIDLz.jpg
2023/05/08(月) 14:18:25.10ID:sXkclxWH
HD2Dって一見よさげに見えるけどプレイしてて疲れない?
2023/05/08(月) 14:18:50.00ID:yDx3cHHJ
>>774
Unityで出来ることはなんでもできる
2023/05/08(月) 14:19:54.07ID:DjF2zQvs
今のところ>>542が濃厚
Uniteで作ったゲームをUnityの機能でトッピングする感じ可奈?
781名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:21:00.83ID:OiXi/R6u
いまパッケージの展開中
久しぶりにUnity触るから楽しみだわ
2023/05/08(月) 14:22:02.29ID:r5KWkOrL
>>779
そりゃUnityモードなら出来るだろw
ツクール+Unityモードがどこまで出来るのかがポイント
Uniteの売りってそこじゃん
2023/05/08(月) 14:23:02.85ID:fyczz22Q
>>782
なんでも出来る
2023/05/08(月) 14:24:13.07ID:E6A3j+LI
Uniteが日本語に出来ねえって騒いでたもんだけど
RPG Maker + Unity EditorモードにしてUnity Editorの方の
UIを日本語にしたらUniteも一緒に日本語になったわ
お騒がせしました
2023/05/08(月) 14:25:18.50ID:yDx3cHHJ
>>782
だから言うとるやん
いつものUnityのアセットの独自ウィンドウじゃん
2023/05/08(月) 14:25:52.89ID:9VIvlund
なんでも出来るのはツクールMCでも一緒だし、どこまで簡単に出来るのかを聞いているんだろ
2023/05/08(月) 14:26:08.48ID:zyWrHBe9
やめてやれ
Unityを知らずにものを考えてるやつもいるんだ
788名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:28:17.54ID:OiXi/R6u
Androidビルドって簡単にできるんだよね?
MZはちょい大変みたいな話聞いてやってなかったから手触り簡単に確認できそうで楽しみだわ
2023/05/08(月) 14:30:03.60ID:0tsftrah
>>719
>>756

>>779
これだったようだね
2023/05/08(月) 14:30:38.82ID:zyWrHBe9
バグとかリリースノートに書いてある未対応箇所で困ってる所はない?
良さげなら購入してアプデ待ちながら扱い方学ぼうかな
2023/05/08(月) 14:35:12.01ID:kKuqU/S3
>>779
報告ありがとう
今日帰ったら買うわ
2023/05/08(月) 14:37:10.88ID:lv9vAlvd
unity unite
紛らわしいんじゃい
2023/05/08(月) 14:38:55.57ID:yDx3cHHJ
>>786
HD2Dにするには返って大変かもね
既存の仕組みを壊すにはまず既存の仕組みを知らないといけないわけだし
自分で一から作った方が早い

用意されてるシーンは6つだけでツクール側でマップ増やしてもシーンが増えるわけじゃない
と言うことは特定のシーンの中(おそらくSceneMap)からツクールウィンドウ側で編集したデータだけ読み込んで表示してるということ

この仕組みに介入しないとマップを3D表示にする事は出来ないのでだいぶスクリプトの改造が必要
2023/05/08(月) 14:39:17.10ID:yDx3cHHJ
>>793
画像貼り忘れた
https://i.imgur.com/R9z3qfJ.png
2023/05/08(月) 14:40:01.66ID:4a4RRWwu
ありがとう、助かる
2023/05/08(月) 14:43:17.19ID:zyWrHBe9
>>794
す、少ねー!
またUnity側で弄ればどうとでもなるだろうが
2023/05/08(月) 14:45:37.37ID:TiKnqjmK
>>793
初心者は基本は3Dは考えない方がいいってことですか?
2023/05/08(月) 14:46:42.97ID:yDx3cHHJ
まあそのうち誰かがUniteのマップに普通のUnityシーンを使えるプラグインを開発してくれるのを待つか
Orkとか別のRPGアセットを買うか馬琴使うかだな

理論上はUnityで出来ることはなんでもできるけど
割とツクール部分で完結型の仕組みになってるから既存のUnityのアセットと組み合わせるのは大変そう
2023/05/08(月) 14:47:24.82ID:E6A3j+LI
まだ触ったばっかだしこれで何が出来るとかも全く分からんけど
単純にツクールエディタとしては今のとこはまともに動いてる気がする

エディタのレイアウトがお仕着せじゃなくてかなり自由度があって
タブの配置と大きさ決められたり、別ウィンドウにしたりが個人的にいい感じ

ただキャラとかモンスターとか膨大な量の項目を選択する時にも
キーボードの上下が対応してなくて全部マウスで選ばなきゃ
いけないのが地味にストレスかなぁ
2023/05/08(月) 14:47:57.43ID:yDx3cHHJ
>>797
うん、初心者にはまず無理
C#とUnityを知った上でこのUnite側のコードの作りも調べないと改造できない
2023/05/08(月) 14:48:17.61ID:zyWrHBe9
そもそもツクールのデフォ機能とか他人のプラグインしか使えない奴向けではないし
ツクールをしゃぶり尽くしてコアスクリプトを理解できて自分でプラグイン書けるとかそういうレベルの人が挑むべきもの
ハードルが高め
2023/05/08(月) 14:50:17.48ID:28rn/xgN
マジで大多数はMZ/MV続投がFAだよ
Unite使うにはUnity使える事が前提になるし
そもそもUnity使えるならUnite要らなくね?っていう矛盾も孕んでる
Uniteとは何だったのか・・・
2023/05/08(月) 14:51:58.88ID:zyWrHBe9
>>802
画像素材を使えるぞ!すごいぜ!
804名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/05/08(月) 14:52:14.69ID:PMibANNz
unityエディターは普段英語モードにしてるが、uniteをMVみたいに日本語UIにするのはunityエディター側を日本語モードにしないといけないのか
2023/05/08(月) 14:52:56.94ID:pBGKEIIs
思ってるほどUnityになったメリットというか恩恵はない感じ?
2023/05/08(月) 14:57:43.16ID:9+5DuR6a
>>805
Unite最大のメリットはエディタ拡張出来るようになった事とマルチメディア出力し易くなった事
この2点に尽きる
ゲーム自体はどう考えてもVXAceやMV/MZの方が作り込みやすいよ
既存のUnity機能と組み合わせて手軽にシステム拡張、とは行かないだろうね
2023/05/08(月) 14:59:42.95ID:/S4WLGfX
実は一般的な作業の範囲では問題なくundo/redoできたりしない?
2023/05/08(月) 15:05:44.53ID:yDx3cHHJ
ウィンドウとかUIはちゃんとUnityのuGUIのプレハブ化されてたから改造しやすそう
https://i.imgur.com/akGt1xV.png

マップもひとつひとつプレハブになってUnityのGridコンポーネントが使われてるっぽい
ここに3Dオブジェクトぶっこめばマップ3D行けそう
https://i.imgur.com/pCtbQLZ.png
2023/05/08(月) 15:07:12.81ID:98yRlORn
>>808
UI手軽に弄れたり既存のを複製して新しいの作ったりは楽そうでいいね
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