0132名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2023/04/30(日) 18:09:50.05ID:QbvnK0FM こんにちは質問です Mayaでボーンを仕込んだキャラをUnityにFBXでインポートしました するとボーンが画面上では全く見えないです 階層リストにはちゃんとあるしAnimも生きているのですが コライダの位置調整したいのでボーンの両端の位置がわからないときついです 表示する裏技があるのでしょうか