こんにちは質問です
Mayaでボーンを仕込んだキャラをUnityにFBXでインポートしました
するとボーンが画面上では全く見えないです
階層リストにはちゃんとあるしAnimも生きているのですが
コライダの位置調整したいのでボーンの両端の位置がわからないときついです
表示する裏技があるのでしょうか
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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2023/04/30(日) 18:09:50.05ID:QbvnK0FM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
