楽しく雑談しましょう。
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
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1名前は開発中のものです。
2023/04/26(水) 17:50:57.78ID:Z+htAEH42023/04/27(木) 09:20:06.90ID:2HyPwMvG
明確な事実としてヲチガイジは「ポジキャンをしない」という傾向がある
まるでネガキャンされるのが嫌で追い出そうとしてると言いたげだが
そもそもヲチガイジはほぼネガキャンしかしない
こいつ信者か?って思う発想自体がズレている
勝手にヲチガイジが「アンチ活動の場としてこのスレを利用している」だけだ
俺はポジキャンだろうとヲチは許さない
まるでネガキャンされるのが嫌で追い出そうとしてると言いたげだが
そもそもヲチガイジはほぼネガキャンしかしない
こいつ信者か?って思う発想自体がズレている
勝手にヲチガイジが「アンチ活動の場としてこのスレを利用している」だけだ
俺はポジキャンだろうとヲチは許さない
2023/04/27(木) 09:40:32.05ID:V62tZS7E
TUT野郎は出禁じゃなくて死刑な!死ね!m9(´T u T`)ドーン!
2023/04/27(木) 11:27:06.13ID:NMSLstnU
ふつう、個人でリリースまでいったなら出来はともかく頑張ったってねぎらうじゃん
血罰があんなに叩かれたのは「世界一おもしろい」体験版に拒否反応が出たからだろう。
かといって話題にならなければできが良くても売れないだろうし難しいところだね。
血罰があんなに叩かれたのは「世界一おもしろい」体験版に拒否反応が出たからだろう。
かといって話題にならなければできが良くても売れないだろうし難しいところだね。
2023/04/27(木) 11:33:33.49ID:NMSLstnU
血罰だけど知名度があるからケーススタデイとして共有活用するのは有りだと思う
ゲーム作り始めた初心者とか学ぶこと多いんじゃないか
ゲーム作り始めた初心者とか学ぶこと多いんじゃないか
2023/04/27(木) 11:44:32.52ID:BW+MTDzH
つか普通に5000円で販売して一万DLされれば5000万儲かる
結構簡単だよな
結構簡単だよな
2023/04/27(木) 11:56:48.90ID:NMSLstnU
いやストア利用料3割、税、もろもろ手数料とか引いて5割ぐらいと思ったほうがいいよ
パブリッシャー通したり、外注頼んだりしたらもっと減るわけで
パブリッシャー通したり、外注頼んだりしたらもっと減るわけで
2023/04/27(木) 11:59:22.38ID:NMSLstnU
てか5000円のプライスって大手じゃん。w
2023/04/27(木) 12:00:17.99ID:e/HQhnqa
じゃあどうしたらいいの?!
2023/04/27(木) 12:03:17.38ID:IOUm1v9U
普通の仕事を探しましょう
32名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 12:21:47.00ID:KGrVYUVZ 回復エフェクト作った
https://youtu.be/Etq2SrqVIFs
https://youtu.be/Etq2SrqVIFs
33名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 12:22:41.80ID:KGrVYUVZ2023/04/27(木) 12:29:02.70ID:NMSLstnU
32のこと誰もしらないって
35名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 12:31:55.84ID:KGrVYUVZ >>34
UnrealEngineについての記事を書いたものだが
UnrealEngineについての記事を書いたものだが
2023/04/27(木) 12:36:21.67ID:KGrVYUVZ
てかRPGツクールのUNITE版今日じゃん
2023/04/27(木) 12:43:53.37ID:NMSLstnU
Unityちゃんが徘徊する動画みたがエッジが汚いように見える(チラチラしてる)他のエイリアス試しては?
カメラ動かしたとき、かくついているように見えるのはカメラの補完がうまくいってないかポストエフェクトかけすぎでPCスペックが追い付いてないか
字幕や音声入れてテンポよく編集したら人気でるかもしれん、。がんばってくれ
カメラ動かしたとき、かくついているように見えるのはカメラの補完がうまくいってないかポストエフェクトかけすぎでPCスペックが追い付いてないか
字幕や音声入れてテンポよく編集したら人気でるかもしれん、。がんばってくれ
38名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 12:48:14.96ID:KGrVYUVZ >>37
Unityちゃんのやつはたぶんモーションブラーかかってるよ
Unityちゃんのやつはたぶんモーションブラーかかってるよ
2023/04/27(木) 12:48:39.18ID:NMSLstnU
あーUE叩いていた人か
面白いゲーム完成したとしても、UE使いがレビューにアンチコメ入れるからフォールンや地罰みたいに得策じゃないぞ。
面白いゲーム完成したとしても、UE使いがレビューにアンチコメ入れるからフォールンや地罰みたいに得策じゃないぞ。
2023/04/27(木) 12:58:45.91ID:NMSLstnU
エッジがチラチラ騒いでいたの今ならUnityの標準で綺麗に出せると思う
https://www.youtube.com/watch?v=yLGCWnfOMOM
https://www.youtube.com/watch?v=yLGCWnfOMOM
41名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 13:16:42.61ID:KGrVYUVZ42名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 13:20:17.50ID:KGrVYUVZ >>40
サンキュー
無難にTAAにしてたからCTAA試してみる。
アンチエリアスの話はこの動画でも詳しく説明されてる(何分からだったか忘れたけど)
https://youtu.be/Ex7B94z-40Y
サンキュー
無難にTAAにしてたからCTAA試してみる。
アンチエリアスの話はこの動画でも詳しく説明されてる(何分からだったか忘れたけど)
https://youtu.be/Ex7B94z-40Y
43名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 13:59:02.74ID:KGrVYUVZ アンリアルエンジン5で作った超リアルのやつあるけどあれ騒ぎすぎだろ
3Dスキャン使ったら今時あれくらい簡単に作れるのにな
UnrealEngine界隈はほんと何も知らないんだろうなって思いました。
Unityのクオリティ(光が強い場所でも破綻しない(UnrealEngineは光が強いと破綻するので暗い場所で作ってます))
https://youtube.com/shorts/Vzvmf9RgXfg?feature=share
3Dスキャン使ったら今時あれくらい簡単に作れるのにな
UnrealEngine界隈はほんと何も知らないんだろうなって思いました。
Unityのクオリティ(光が強い場所でも破綻しない(UnrealEngineは光が強いと破綻するので暗い場所で作ってます))
https://youtube.com/shorts/Vzvmf9RgXfg?feature=share
2023/04/27(木) 15:39:36.71ID:NMSLstnU
UEのAutoExplosureならゲームで明るさをコントロールするために、オートを切ってマニュアルにしてる
理由はわかると思うけど
理由はわかると思うけど
2023/04/27(木) 16:58:27.37ID:YxbitBqv
2023/04/27(木) 17:10:57.67ID:KGrVYUVZ
>>45
まだ完成じゃないでしょ?そのゲームも
まだ完成じゃないでしょ?そのゲームも
2023/04/27(木) 17:11:34.62ID:KGrVYUVZ
>>44
テッカテカになるから?
テッカテカになるから?
2023/04/27(木) 17:14:52.90ID:KGrVYUVZ
これすごいけどどうやってんだろ?
https://youtube.com/shorts/IxYV9-pXwB0?feature=share
https://youtube.com/shorts/IxYV9-pXwB0?feature=share
2023/04/27(木) 17:15:28.79ID:yu/tuInW
俺別にリアルさとか、すごい3Dとか使いたくねぇなぁ
そういうとこを強くしても、大手に勝てるわけない
インディーだから、小規模だから、金儲け第一主義じゃないから作れるものを作りたいねぇ
そういうとこを強くしても、大手に勝てるわけない
インディーだから、小規模だから、金儲け第一主義じゃないから作れるものを作りたいねぇ
2023/04/27(木) 17:52:33.85ID:V62tZS7E
今日も元気だ暴飲暴食!肉の万世で豪遊してきた!
ワイルドジューシーカットステーキ300㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2150円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/XkyIIaN.jpeg
ワイルドジューシーカットステーキ300㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2150円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/XkyIIaN.jpeg
2023/04/27(木) 18:40:54.94ID:YxbitBqv
>>46
あれくらい簡単なのすらつくれてるやついないってはなし
あれくらい簡単なのすらつくれてるやついないってはなし
2023/04/27(木) 19:24:50.81ID:NMSLstnU
>>47 いやちがう。Unityもデモ以外はずすでしょ。
2023/04/27(木) 19:25:04.19ID:rhUG2rrw
エンジンで綺麗なレンダリングを操れるのは、さぞかし万能感が沸くかもしれんけど、
ワンチャン、デバッグに付き合わされてるだけ説あるんじゃね
そんで美味しい所は大手に持ってかれると
ワンチャン、デバッグに付き合わされてるだけ説あるんじゃね
そんで美味しい所は大手に持ってかれると
2023/04/27(木) 19:29:45.41ID:NMSLstnU
49がいいこと言った。まじでそれ。
2023/04/27(木) 20:13:31.27ID:YxbitBqv
なおできうる限り大金はもうけたい模様
2023/04/27(木) 20:54:56.54ID:FVpp6PKR
53がいいこと言った。まじでそれ。
57名前は開発中のものです。
2023/04/27(木) 21:13:50.43ID:IfApK9Nj2023/04/27(木) 23:00:42.93ID:wcjC+F37
Unityはステマ
59名前は開発中のものです。
2023/04/28(金) 00:39:04.02ID:u5gMffak Unity本体はバグまみれだし、エディタ不便だし、
エディタもAPIもゲームに必要なコア機能はアセット任せで全然アップデートしないくせに
映像系の機能だけはやたら張り切って自社開発したりするけどそれでも愛してるよ。
UniTaskとユニティちゃんのスク水とクエリちゃんのおっπだけで許せる。
エディタもAPIもゲームに必要なコア機能はアセット任せで全然アップデートしないくせに
映像系の機能だけはやたら張り切って自社開発したりするけどそれでも愛してるよ。
UniTaskとユニティちゃんのスク水とクエリちゃんのおっπだけで許せる。
2023/04/28(金) 00:40:59.88ID:VDJaBftB
ゲームシステムはもうだいたい出揃ってるので個人で作るには違いは出しにくいだろう。
個人でソウルライクをぱくって世界一面白いゲーム作るとか土台無理な話で..
個人ならドットで古臭いけど面白いレトロゲーム目指した方がいいとおもう
個人でソウルライクをぱくって世界一面白いゲーム作るとか土台無理な話で..
個人ならドットで古臭いけど面白いレトロゲーム目指した方がいいとおもう
2023/04/28(金) 00:58:45.46ID:VDJaBftB
Bramble: The Mountain Kingなんてリトルナイトメアみたいに主人公を小さくしてるから怖さが引き立つね
62名前は開発中のものです。
2023/04/28(金) 01:12:34.03ID:K70dThEe >>51
SakuraRabbitさん見せただろ
SakuraRabbitさん見せただろ
63名前は開発中のものです。
2023/04/28(金) 01:13:46.62ID:K70dThEe UnrealEngineはアフィカス
64名前は開発中のものです。
2023/04/28(金) 01:15:01.91ID:K70dThEe >>59
UnrealEngineはそれ以上に使いずらいもんな
UnrealEngineはそれ以上に使いずらいもんな
2023/04/28(金) 01:31:39.76ID:TNx4WfXu
お前は出禁だぞ
2023/04/28(金) 02:08:30.87ID:VDJaBftB
>>62 日本のインディでUnity使ってSakuragames並のグラフィックのゲームある?
目指すならゲームを二の次で何年もグラフィックに特化しないと無理やろ。
アセット使わず自前で素材つくれんと険しいと思うな
目指すならゲームを二の次で何年もグラフィックに特化しないと無理やろ。
アセット使わず自前で素材つくれんと険しいと思うな
2023/04/28(金) 02:12:15.91ID:VDJaBftB
仮に出来たとしてもゲームの面白さは別だから2000万で作った血罰でさえ叩かれた
2023/04/28(金) 02:35:44.45ID:K70dThEe
>>66
今作ってんだろカス
今作ってんだろカス
2023/04/28(金) 07:09:36.91ID:pZNbSqri
特定ツールの信者もアンチもこの板的には完全に害悪だな
2023/04/28(金) 09:07:07.15ID:SLOi1G88
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2023/04/28(金) 12:47:05.70ID:A/yRxmve
昔のFFってナンバリングごとにフレームワーク作ってたんだよな
2023/04/28(金) 13:53:59.15ID:A+FGp+yR
ツクールスレで暴れてたBakin信者とかも目障りだった
2023/04/28(金) 15:21:32.52ID:VDJaBftB
どこにも厄介な輩がいるんだなぁ。ストレス溜まってるのかねー
楽しんでゲーム作らないとしんどいだけやで
楽しんでゲーム作らないとしんどいだけやで
74名前は開発中のものです。
2023/04/28(金) 19:13:27.20ID:K70dThEe アフィカスはいつでもウザいし嘘つきだからね
しょうがない
しょうがない
2023/04/28(金) 19:39:45.01ID:TtJIsH2S
みんなはゲームが完成するまでの間はどうやって収入確保してるの?
2023/04/28(金) 19:54:09.36ID:b5ZPpZso
人生相談はローカルルール違反です
2023/04/28(金) 19:56:10.44ID:XWY0SyvW
ニートじゃねぇの?
俺は一応前の職場の残りでなんとか食いつないでいくけど
俺は一応前の職場の残りでなんとか食いつないでいくけど
2023/04/28(金) 20:04:10.30ID:NLublYK6
俺はデカい声じゃ言えんが
不労所得を得ているな
不労所得を得ているな
2023/04/28(金) 21:24:55.52ID:lTmhTN1X
デカイ声ではいえないが親から毎月30万までは好きに使っていいクレカもらってる
これとは別に遺産相続用の金が俺の口座に振り込まれてる
これとは別に遺産相続用の金が俺の口座に振り込まれてる
2023/04/28(金) 21:47:25.18ID:sDCeLtRA
俺は崖っぷち会社員の副業
2023/04/29(土) 08:13:57.92ID:Xh0xhkVm
まるでゲームが完成したら収入が確保できるかのような言い方ですな。
2023/04/29(土) 09:25:11.04ID:jIr8gFzy
10000本くらい売れれば余裕っすよ
2023/04/29(土) 09:48:25.21ID:cH3Zh+jg
1年前の俺「1000円で1万本売れれば1000万、いろいろ差っ引いても500万くらいは入るだろう、やるしかねえ
なお現実はry
なお現実はry
2023/04/29(土) 15:50:06.49ID:Y1lqNILw
現実は5本・・・
2023/04/29(土) 15:53:01.47ID:El35XyQn
安心しろ
俺の処女作の短編でも300本は売れた
次の中規模作品は1000本狙うぞ
俺の処女作の短編でも300本は売れた
次の中規模作品は1000本狙うぞ
2023/04/29(土) 15:53:42.71ID:CadSdcaY
みんな買い切りで販売してるの?
それとも広告型の無料アプリ?
それとも広告型の無料アプリ?
2023/04/29(土) 15:57:02.03ID:El35XyQn
>>86
俺は買い切り
広告型は長続きして遊んでもらう以上ステージ制のミニゲームぐらいしか思いつかないし、競合が多くて難しいと思ってる
買い切りは今は簡単に卸せるし初期費用は0だから
その分卸値で2割ぐらいピンハネされるけど
俺は買い切り
広告型は長続きして遊んでもらう以上ステージ制のミニゲームぐらいしか思いつかないし、競合が多くて難しいと思ってる
買い切りは今は簡単に卸せるし初期費用は0だから
その分卸値で2割ぐらいピンハネされるけど
2023/04/29(土) 16:56:40.52ID:CadSdcaY
2023/04/29(土) 16:57:16.91ID:9Lc1SYXP
俺は雑に2週間くらいで作ったやつで1000本
絵とプログラムは自前
次はちょっと丁寧にやる
絵とプログラムは自前
次はちょっと丁寧にやる
2023/04/29(土) 17:50:58.82ID:CadSdcaY
>>89
天才では?
天才では?
2023/04/29(土) 17:59:23.71ID:l7agcF36
2週間でできるってどんなの?
自分はもう2週間テストプレイしてるわ
自分はもう2週間テストプレイしてるわ
2023/04/29(土) 18:03:43.78ID:w2QC9c5J
ほんまに2週間で1000本売れるゲーム作れるなら
ゲーム会社に余裕で就職できるポートフォリオになるわ
ゲーム会社に余裕で就職できるポートフォリオになるわ
2023/04/29(土) 18:42:03.14ID:JVVybYcV
いや俺も3日で作ったドットエロゲー売れたよ
単価100円でだけど・・同じく次は丁寧につくりたい
単価100円でだけど・・同じく次は丁寧につくりたい
2023/04/29(土) 18:42:19.34ID:cH3Zh+jg
に、2週間で作れる、ゲゲームなんてひゃ100円だろ(震え声)
2023/04/29(土) 18:46:47.47ID:9Lc1SYXP
ジャンルはエロ系ミニゲーム
次は一般でエロバフなしでいってみる
次は一般でエロバフなしでいってみる
2023/04/29(土) 20:23:10.19ID:CadSdcaY
この国の国民はエロにだけ財布ゆるすぎんか?
2023/04/29(土) 21:46:32.26ID:l7agcF36
ほんとにぃ?統計とかあんの
まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない
まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない
2023/04/29(土) 21:46:32.91ID:l7agcF36
ほんとにぃ?統計とかあんの
まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない
まあそもそもエロゲへの見識も製作モチベーションも無けりゃ関係ない
2023/04/29(土) 21:50:45.59ID:9B14pSr2
てかそもそもエロ絵を書けないと無理というね
100名前は開発中のものです。
2023/04/29(土) 22:21:39.33ID:JVVybYcV 絵かけなかったけどレトロ風ドットだからなんとかなった。
101名前は開発中のものです。
2023/04/29(土) 22:26:40.49ID:l7agcF36 ドット絵で購買意欲を誘えるエロ絵描けるなら
ものすごい天才だと思う
ふつうならイベントスチルと立ち絵って話になるよね
ものすごい天才だと思う
ふつうならイベントスチルと立ち絵って話になるよね
102名前は開発中のものです。
2023/04/29(土) 22:33:40.73ID:Jnv20Z8M アニメーション有りのドットエロは一定の需要あるからねぇ
103名前は開発中のものです。
2023/04/29(土) 22:55:24.89ID:cH3Zh+jg いにしえの16bit時代のドッターなんじゃ?
あとエロゲ買ってるのはたぶん中国人だと思う
あとエロゲ買ってるのはたぶん中国人だと思う
104名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 03:37:30.46ID:l+F3rhKs いやあ、ドット絵なら普通絵より簡単だとか底の浅い偏見持ってて
だからおれでもできる、みたいな思い込みで適当フカしてただけだろう
だからおれでもできる、みたいな思い込みで適当フカしてただけだろう
105名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 04:55:54.24ID:W0Zd6egZ まじで絵心ない人でもAsePriteでドットアニメ簡単にできる。何かを見本に32Pixとか描いてみるといい。
フレームも2フレーム作って中割すれば4フレーム。それをRIFE_appで8フレームにしたらヌルヌル動く。
動きが難しい人はスケルタルアニメのドット版PixelOverで変形すればいい
てか学生時代パラパラ漫画やってただろ?その延長
フレームも2フレーム作って中割すれば4フレーム。それをRIFE_appで8フレームにしたらヌルヌル動く。
動きが難しい人はスケルタルアニメのドット版PixelOverで変形すればいい
てか学生時代パラパラ漫画やってただろ?その延長
106名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 05:32:29.82ID:W0Zd6egZ 3Dだと人をつくるって動かすのに凄く時間かかるだろう?てかアセット使うしか無理じゃね。
ドットだと人体構造知らなくても何となく描けてすぐゲームがリリースできる
https://streamable.com/os131g
ドットだと人体構造知らなくても何となく描けてすぐゲームがリリースできる
https://streamable.com/os131g
107名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 06:04:51.55ID:tQaQywDF いやしかし、未成年の女性の体格とか制服とか何でそんなにスラスラ描けるんだよwその専心ヤバくね?w
「これが人間の力かーーー!」
「これが人間の力かーーー!」
108名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 06:07:29.63ID:tWbb86sS ここは嘘吐きがずっといるからな
ほんとうに迷惑
ほんとうに迷惑
109名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 06:30:33.88ID:W0Zd6egZ エロドット240x160のイベント絵50枚描いたら上達した。
画力が安定してないって叩かれたけど...
画力が安定してないって叩かれたけど...
110名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 08:42:17.26ID:svo2Jnu1 >>105
フレーム補間ってドット絵だと汚くなったりして上手くいかないって聞いたんだけど使えるの?
フレーム補間ってドット絵だと汚くなったりして上手くいかないって聞いたんだけど使えるの?
111名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 08:54:55.17ID:2eL0cnah よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
112名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 08:58:34.10ID:OCLzULSc 俺の場合はゲーム自体を作る時間は二週間でも、絵の訓練時間は十年以上かかってる
プログラミングの習得も年単位いってるか
プログラミングの習得も年単位いってるか
113名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 09:04:42.62ID:XDzKFS2u 2Dのほうがそれっぽくごまかす手法は豊富にあって、その手法を学べばとりあえず見れるレベルまではすぐ行ける
114名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 09:08:18.99ID:qVu7xMoe まあ俺も言語は学生時代と会社勤めで技術高めてきたしなー
115名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 09:31:29.32ID:oO46xgM5 普通に3dモデルアニメーションするほうが遥かに楽だろ
116名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 09:37:27.35ID:O2cz81OH この流れ見てドット絵挑戦したけど普通に難しかったわ
やっぱこういうのはすぐできる人と
俺みたいにできない人でセンスの差なのかね
やっぱこういうのはすぐできる人と
俺みたいにできない人でセンスの差なのかね
117150
2023/04/30(日) 10:18:19.94ID:W0Zd6egZ >>110 1フレームだけざっと描いて左右反転して中割して出来た4枚をフレーム補間で8枚でやってみた。
無修正。(アンチエイリアスOFFどこだっけ)
https://streamable.com/plyhz0
無修正。(アンチエイリアスOFFどこだっけ)
https://streamable.com/plyhz0
118名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 10:20:01.50ID:oO46xgM5 >>117
う~ん…
う~ん…
119名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 10:24:51.74ID:W0Zd6egZ120名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 10:34:59.67ID:W0Zd6egZ >>117 普通に8枚描くの無理じゃね。気に入らんところは修正して使えばいいんだし
簡単にヌルヌル動かせるのは大量のエロドットイベントで重宝するよ
簡単にヌルヌル動かせるのは大量のエロドットイベントで重宝するよ
121名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 10:46:34.94ID:W0Zd6egZ >>116 売るとなると追い詰められて嫌でも画力上がる。
それに絵よりゲームがメインだから少々へたくても大丈夫。
それに絵よりゲームがメインだから少々へたくても大丈夫。
122名前は開発中のものです。
2023/04/30(日) 11:01:19.35ID:4r91F+LC センスが古いってやっぱりキツイね
おっさんが作るゲームの立ち絵とかなんでこの絵師選んだって感じの微妙な絵師チョイスしてるのよく見る
おっさんが作るゲームの立ち絵とかなんでこの絵師選んだって感じの微妙な絵師チョイスしてるのよく見る
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