楽しく雑談しましょう。
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part22】
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2023/04/26(水) 17:50:57.78ID:Z+htAEH4273名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 13:52:15.00ID:26VMBnga274名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 13:53:40.48ID:26VMBnga275名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 14:07:17.18ID:eLFRbfBi >>274
「アフィカス」の意味とは「悪質なアフィリエイター」です。
「アフィリエイター」とは、後述するアフィリエイトで収入を得る人のことです。
語源は定かではありませんが「アフィリエイターとカスの造語」や「『アフィリエイトで儲けるカス以下の人』の略語」などの説があります。
お前の意見提示先に否定されてるじゃねぇか
アフィリエイトやってるやつじゃなくて企業に雇われて5chに嘘の情報書き込んでるやつについての総称
って定義を書いてる場所を教えろよ
「アフィカス」の意味とは「悪質なアフィリエイター」です。
「アフィリエイター」とは、後述するアフィリエイトで収入を得る人のことです。
語源は定かではありませんが「アフィリエイターとカスの造語」や「『アフィリエイトで儲けるカス以下の人』の略語」などの説があります。
お前の意見提示先に否定されてるじゃねぇか
アフィリエイトやってるやつじゃなくて企業に雇われて5chに嘘の情報書き込んでるやつについての総称
って定義を書いてる場所を教えろよ
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2023/05/03(水) 14:09:29.63ID:26VMBnga277名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 14:11:57.00ID:pZJAAuMc >「アフィカス」は「対立煽り」で場を荒らす
>「対立煽り」も、行うアフィカスが多く嫌われる迷惑行為です。
>特定の物や人、集団を過激な言葉で中傷し、ファンが怒って言い争いが始まるよう仕向けます。
あ!。UEを不自然なぐらい貶していたのはそういう事か。
>「対立煽り」も、行うアフィカスが多く嫌われる迷惑行為です。
>特定の物や人、集団を過激な言葉で中傷し、ファンが怒って言い争いが始まるよう仕向けます。
あ!。UEを不自然なぐらい貶していたのはそういう事か。
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2023/05/03(水) 14:17:44.40ID:eLFRbfBi279名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 14:32:38.48ID:hLvArUzw ゴールデンウィークだよ
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2023/05/03(水) 14:37:54.73ID:2juOo+cw なるほどGWだからか
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2023/05/03(水) 14:46:35.82ID:31IoqJch https://biz.trans-suite.jp/85092
>「アフィカス」は「対立煽り」で場を荒らす
>特定の物や人、集団を過激な言葉で中傷し、ファンが怒って言い争いが始まるよう仕向けます。
>両方のファンになりすまし、自作自演で争いを始めるアフィカスもいます。
本来のアフィカスの対立煽りは、商品とは無関係の有名人とかを槍玉にして自サイトの野次馬を増やして、認知度の低い商品の広告の露出数を稼ぐ行為だろ
有名人を槍玉にして対立煽りして人を自サイトに誘導して、UE関連の具体的なタイトルの露出数を増やすのならそうかもしれんけど、推し対象のUE自体を槍玉に挙げる書き込みはアフィカスの行動規範からズレてるぞ
しかも対立煽りの為に自作自演でUEまでけなしたら、もはやUE推しでも何でもないやんw
>「アフィカス」は「対立煽り」で場を荒らす
>特定の物や人、集団を過激な言葉で中傷し、ファンが怒って言い争いが始まるよう仕向けます。
>両方のファンになりすまし、自作自演で争いを始めるアフィカスもいます。
本来のアフィカスの対立煽りは、商品とは無関係の有名人とかを槍玉にして自サイトの野次馬を増やして、認知度の低い商品の広告の露出数を稼ぐ行為だろ
有名人を槍玉にして対立煽りして人を自サイトに誘導して、UE関連の具体的なタイトルの露出数を増やすのならそうかもしれんけど、推し対象のUE自体を槍玉に挙げる書き込みはアフィカスの行動規範からズレてるぞ
しかも対立煽りの為に自作自演でUEまでけなしたら、もはやUE推しでも何でもないやんw
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2023/05/03(水) 14:49:34.10ID:ULS4ECWa スレ伸びてるなって思ったらしょうもない話で伸びててガッカリ
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2023/05/03(水) 15:04:54.02ID:TMlHdQSw アフィカスってのはUEはアフィカスとか意味不明なブログ書いてるアフィカスガイジのことだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
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2023/05/03(水) 15:07:11.62ID:26VMBnga >>277
UEにアフィカスが多い理由だよな
UEにアフィカスが多い理由だよな
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2023/05/03(水) 15:07:33.73ID:26VMBnga286名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 15:08:34.03ID:26VMBnga >>281
Unity貶して何も知らないUEの方がいいって喚いてるじゃんそいつら
Unity貶して何も知らないUEの方がいいって喚いてるじゃんそいつら
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2023/05/03(水) 15:10:14.87ID:26VMBnga288名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 15:11:35.74ID:26VMBnga >>282
じゃあ君が昨日作ったものうpしてみれば良いのでは?
じゃあ君が昨日作ったものうpしてみれば良いのでは?
289名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 15:17:40.63ID:31IoqJch 話が通じないな
残念だが業者筋か
残念だが業者筋か
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2023/05/03(水) 15:25:29.00ID:26VMBnga 昨日夜眠れなかったからCharacterCreatorの素体使って防具のモデリングしてたわ
https://i.imgur.com/E2qT4nN.png
https://i.imgur.com/E2qT4nN.png
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2023/05/03(水) 15:26:46.20ID:26VMBnga292名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 15:38:03.64ID:ZtQ6BEnz >>285
見たから返信してるんだが?
5chはWEBサイトじゃないし
5chに付いてる広告はスレ立てたやつにもレスしてるやつにも関係ないし
5chに書き込んだところでアフィリエイトすることは出来ないんだから
「WEBサイトの閲覧者を増やすために虚偽の内容で名誉毀損を行う」事実が存在しない
これをしていたのはお前だぞ
書いた記事運営に消されたみたいだけど
見たから返信してるんだが?
5chはWEBサイトじゃないし
5chに付いてる広告はスレ立てたやつにもレスしてるやつにも関係ないし
5chに書き込んだところでアフィリエイトすることは出来ないんだから
「WEBサイトの閲覧者を増やすために虚偽の内容で名誉毀損を行う」事実が存在しない
これをしていたのはお前だぞ
書いた記事運営に消されたみたいだけど
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2023/05/03(水) 15:39:29.28ID:31IoqJch やはり話が通じない。一方的に謎基準を押し付けてくる血眼さも御者臭い
性根が歪みまくった天邪鬼の巣窟で、下手なステマはむしろ逆効果だぞ、Unityさんw
性根が歪みまくった天邪鬼の巣窟で、下手なステマはむしろ逆効果だぞ、Unityさんw
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2023/05/03(水) 15:49:10.96ID:31IoqJch ×御者
〇業者
w
〇業者
w
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2023/05/03(水) 17:27:23.52ID:E6m+Oirl Phaserライブラリ使ってゲーム作り勉強し始めたけど
5chにもスレ立ってなくて泣ける
どっかコミュニティ無いのか……
5chにもスレ立ってなくて泣ける
どっかコミュニティ無いのか……
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2023/05/03(水) 17:41:48.98ID:pZJAAuMc >>291
業者といわれる所以は、非難してるアフィカスと同じ行動(対立煽りやったり毎度アゲたり)してるからじゃね
業者といわれる所以は、非難してるアフィカスと同じ行動(対立煽りやったり毎度アゲたり)してるからじゃね
297名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 17:43:06.94ID:ZtQ6BEnz 書き込みないけどこの板落ちないから生きてるぞ
【HTML5ゲームフレームワーク】Phaser [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480160087/
【HTML5ゲームフレームワーク】Phaser [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480160087/
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2023/05/03(水) 18:53:47.24ID:Up2PHF0j よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
299名前は開発中のものです。
2023/05/03(水) 21:27:48.61ID:26VMBnga >>296
時間があったからUnityステーションの動画見返してたけどかなり有用な情報たくさん公開してて助かるわ
EpicGamesJapanじゃ絶対無理だな触ったことすらないアフィカスに金握らせて満足してちゃね
https://www.youtube.com/live/6Ff7S4ocNGs?feature=share
時間があったからUnityステーションの動画見返してたけどかなり有用な情報たくさん公開してて助かるわ
EpicGamesJapanじゃ絶対無理だな触ったことすらないアフィカスに金握らせて満足してちゃね
https://www.youtube.com/live/6Ff7S4ocNGs?feature=share
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2023/05/03(水) 22:29:43.77ID:TMlHdQSw 今日も元気だ暴飲暴食!サンボで豪遊してきた!
牛めし並!ビール500㍑!これでたったの820円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/F9qyU4i.jpeg
牛めし並!ビール500㍑!これでたったの820円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/F9qyU4i.jpeg
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2023/05/04(木) 00:01:20.65ID:7Hc3VfCS 範囲回復系のエフェクト作ってみたけど微妙だわ
https://youtu.be/XCYbJxMq_pU
最初に広がるパーティクルの部分はいいんだが回復範囲を示すウヨウヨがなんか違う
パーティクルストリップで周り回させたほうがいいかな
https://youtu.be/XCYbJxMq_pU
最初に広がるパーティクルの部分はいいんだが回復範囲を示すウヨウヨがなんか違う
パーティクルストリップで周り回させたほうがいいかな
302名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 00:24:13.19ID:v2ZP4GJD >>301
UEなら5秒でできることを何年掛けてやってんだよ!断言してやる!お前は一生一本も完成しないで挫折する!m9(´・ω・`)ドーン!
UEなら5秒でできることを何年掛けてやってんだよ!断言してやる!お前は一生一本も完成しないで挫折する!m9(´・ω・`)ドーン!
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2023/05/04(木) 00:35:12.62ID:YsmGwbsL 無理で使える効果音で何かいいのないですかね
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2023/05/04(木) 00:40:25.54ID:15IqPNQi ここは隔離スレになりました
キチガイしか書き込んではいけません
キチガイしか書き込んではいけません
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2023/05/04(木) 00:44:17.92ID:7Hc3VfCS >>302
じゃあやってみてよw
じゃあやってみてよw
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2023/05/04(木) 00:45:01.68ID:7Hc3VfCS UE厨はマジで進捗挙げないからな
一体何をしてるのやら
一体何をしてるのやら
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2023/05/04(木) 00:55:17.74ID:7Hc3VfCS SakuraRabbitが新しい動画上げてた
https://youtu.be/VFHeHWH-neQ
https://youtu.be/VFHeHWH-neQ
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2023/05/04(木) 03:12:17.94ID:jwuSf4Xn sakura Rabbitsは何年もTECHDEMO的なシーンに重きを置いてるからな
TPSのシーンあるけど完成するかは謎
TPSのシーンあるけど完成するかは謎
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2023/05/04(木) 03:36:01.15ID:jwuSf4Xn そもそもUnityで何がしたいのかわからん
グラフィックを極めたい ← おもしろいゲームを作りたい → プログラムを極めたい
全部やろうとか無理だろ
グラフィックを極めたい ← おもしろいゲームを作りたい → プログラムを極めたい
全部やろうとか無理だろ
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2023/05/04(木) 03:38:49.88ID:jwuSf4Xn 血罰のようにアセット使って世界一おもしろいゲームをつくるぜ!
というようなものがあっても茨の道だ
というようなものがあっても茨の道だ
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2023/05/04(木) 04:05:07.39ID:nJIFh6L9 別にアセット使っても全然問題ないと思うけど
地罰の人は初期メンバーにデザイナーを加入させとくべきだったと思う
地罰の人は初期メンバーにデザイナーを加入させとくべきだったと思う
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2023/05/04(木) 04:30:46.27ID:jwuSf4Xn プログラマーが二人いても効率悪いと思うのだが血罰の人自体は何やってるの
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2023/05/04(木) 04:51:37.05ID:nJIFh6L9 プログラマーは一人でしょ
プランナーとプログラマーの二人三脚
プランナーとプログラマーの二人三脚
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2023/05/04(木) 06:05:37.14ID:7Hc3VfCS SakuraRabbitはエンバイロメント(環境系)はUnityのデモアセット使ってるよ
あとゲームプログラマーじゃなくてアーティストでしょ
あとゲームプログラマーじゃなくてアーティストでしょ
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2023/05/04(木) 06:32:26.16ID:jwuSf4Xn >>313 2人しかいないのにプランナー専属がいるのに驚いた。
もう片割れがプログラマーならアート関連(グラッフィック全般)やるけど
もう片割れがプログラマーならアート関連(グラッフィック全般)やるけど
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2023/05/04(木) 06:46:54.83ID:jwuSf4Xn >>314 そうなんだよ301がSakuraRabbitみたいなアーティストを目指すならわかるが、
個人でいきなりモンハンみたいなオープンワールドゲームをつくるっていう。
流石にどっちかにしぼらないと未完か中途半端な作品になってしまう
個人でいきなりモンハンみたいなオープンワールドゲームをつくるっていう。
流石にどっちかにしぼらないと未完か中途半端な作品になってしまう
317名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 07:11:10.70ID:nJIFh6L9 個人でゲーム作りたいって人はスキル持ち以外は全員プランナーでしょ
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2023/05/04(木) 07:49:57.51ID:jwuSf4Xn 個人開発でプランナー専属だとゲームできないし、どれくらいかかるか工数も読めないからゲーム作る作業一通りやれるでしょ。
サークルでも、企画案を出したらメンバーで案に対して意見を出してそれから作業に入ると思うんだけど他はちがうのかな
サークルでも、企画案を出したらメンバーで案に対して意見を出してそれから作業に入ると思うんだけど他はちがうのかな
319名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 08:31:10.30ID:0GE3AA+9 UEで個人開発してる人はプログラム、グラフィックのどっちもできない人が多いイメージある
そういう人でもアセットでなんとかなるんだろうね
それが売れるかは別だけど
そういう人でもアセットでなんとかなるんだろうね
それが売れるかは別だけど
320名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 08:33:45.49ID:WyS/wtth 中途採用の枠、プランナーはほぼ毎日数人応募があるのにプログラマーは月に1〜2人いるかいないかw
321名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 09:16:15.46ID:jwuSf4Xn うそだろ。プランナーって人気なんだ。
グラフィッカーかプログラマーばかりと思ってたのに・・
グラフィッカーかプログラマーばかりと思ってたのに・・
322名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 09:22:19.28ID:7Hc3VfCS プランナーってただの雑用係って聞いたわ
323名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 09:22:43.83ID:jwuSf4Xn >>319
たしかに・・・データベース扱ったり、将棋とかカードゲームをプログラムできん人なイメージある。
たしかに・・・データベース扱ったり、将棋とかカードゲームをプログラムできん人なイメージある。
324名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 10:36:57.45ID:MWsREItT プランナーは志望するだけなら特にスキルなくてもできるからな
実際に企業に採用されるかは別として人気だけならめっちゃあるだろ
下っ端は雑用係も同然だけどPとかDになればやりたい放題だろうし
実際に企業に採用されるかは別として人気だけならめっちゃあるだろ
下っ端は雑用係も同然だけどPとかDになればやりたい放題だろうし
325名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 10:48:25.58ID:b2Z5OzZ3 実際に企業で働くプランナーと有象無象の木端プランナーで乖離がありすぎる
人気あるって言われてるのは後者
人気あるって言われてるのは後者
326名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 11:05:17.13ID:MTH7g8KF ゲーム系の板なんか見てるとたまに見かける
「プリキュアの格ゲ出せば確実にミリオン行く!」
みたいな人達かな?
「プリキュアの格ゲ出せば確実にミリオン行く!」
みたいな人達かな?
327名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 11:10:55.79ID:jwuSf4Xn 持ち込みの企画書の話聞いたことあったけど、たいてい売れてるゲームをちょっとアレンジしてオリジナルで持ってくるっていうてたなぁ
328名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 11:39:03.06ID:zIq30M8h 大手企業でプランナーで就職して一人前になるのを目指すのはわかる
それでもみんなプログラムなりグラフィックなりはかじってるけど
インディーでのプランナーは「当方作詞作曲ボーカル(楽器未経験)それ以外募集」みたいなもんだよね
まずはなんかやれよと思ってしまう
それでもみんなプログラムなりグラフィックなりはかじってるけど
インディーでのプランナーは「当方作詞作曲ボーカル(楽器未経験)それ以外募集」みたいなもんだよね
まずはなんかやれよと思ってしまう
329名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 11:51:38.74ID:jwuSf4Xn 講談社の賞とか技術力より企画を求めているし、今後そういうの増えるかもなぁ
330名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 12:22:28.34ID:IqZbGkFg 最低限プログラム書けない読めないエンジニアに価値はない
331名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 13:43:16.11ID:fHtooOzj さすがハイタカさん良いこと言いますね
https://www.youtube.com/watch?v=3pOuhuRKRL4&loop=0
https://www.youtube.com/watch?v=3pOuhuRKRL4&loop=0
332名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 14:13:23.46ID:jwuSf4Xn ↑視聴数増えて本人が喜ぶだけだから見ないほうがいい
333名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 14:52:13.92ID:C7FoWftS プランナーってエンジニアなの?
334名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 15:04:28.01ID:+G4ZWS2w 文系職だろ
335名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 17:44:18.00ID:XCHeBc+f 今ってソーシャルゲームのバックエンド言語は何使われてる?
JSでnode.jsかRubyでRubyでRuby on Rails?
JSでnode.jsかRubyでRubyでRuby on Rails?
336名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 18:30:45.90ID:16zjdnTB サイゲームスのプリコネグランドマスターはオールC#にした
UnityC#でバックエンドjsだのrubyだの違うのめんどくさいってさ
人員の確保以外の理由で別言語選定する理由はよっぽどの理由ない限りないでしょ
これからC#でバックエンド組むところが主流になると思ってる
https://speakerdeck.com/cygames/sabanokai-fa-yan-yu-tong-gamotarasugao-xiao-lu-nakai-fa-ti-zhi-purikone-gurandomasutazukai-fa-shi-li
UnityC#でバックエンドjsだのrubyだの違うのめんどくさいってさ
人員の確保以外の理由で別言語選定する理由はよっぽどの理由ない限りないでしょ
これからC#でバックエンド組むところが主流になると思ってる
https://speakerdeck.com/cygames/sabanokai-fa-yan-yu-tong-gamotarasugao-xiao-lu-nakai-fa-ti-zhi-purikone-gurandomasutazukai-fa-shi-li
337名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 18:32:39.23ID:v2ZP4GJD ワイはJS5だよ!m9(´・ω・`)ドーン!
338名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 20:17:53.06ID:bVrQwX6P 小5女子を狙うドーンは出禁
339名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 21:14:56.55ID:fhvpMUkc どーん!
っとやってみよー
っとやってみよー
340名前は開発中のものです。
2023/05/04(木) 22:19:27.82ID:v2ZP4GJD 今日も元気だ暴飲暴食!サンノゼで豪遊してきた!
サンドイッチ!コーラ500㍑!これでたったの28ドル!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/yPZTohv.jpeg
サンドイッチ!コーラ500㍑!これでたったの28ドル!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/yPZTohv.jpeg
341名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 01:14:51.99ID:dwekg1/8 地罰の人って偉そうなことを言ってる割に全然結果が伴ってないよねってのはよく聞かれるけどさ
それはそれとして言ってることは正論なの?
それはそれとして言ってることは正論なの?
342名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 01:47:30.46ID:UFr91BFH343名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 01:54:24.22ID:vmiVKr3H だからもういいよ
殴りたけりゃ自分の作品で殴れ
殴りたけりゃ自分の作品で殴れ
344名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 01:56:58.90ID:dwekg1/8 たとえゲームがクソゲーでも
聞く価値がある、糧になる話があるなら
それはそれで聞くべきだと思うがな
聞く価値がある、糧になる話があるなら
それはそれで聞くべきだと思うがな
345名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 02:09:01.90ID:UFr91BFH >>344
だからねぇってw
だからねぇってw
346名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 02:11:03.21ID:dwekg1/8 そうなんか。わかった
ちょっと見ようと思ってたけどやめとくわ
ちょっと見ようと思ってたけどやめとくわ
347名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 02:11:07.29ID:UFr91BFH 櫻井さんのチャンネルの方がよっぽど有意義だし発言力のある人がーってアレルギーあるならハッピーサンライズさんの動画のほうがよっぽど有意義
https://youtu.be/biwf2NI_0fo
https://youtu.be/biwf2NI_0fo
348名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 02:15:35.54ID:dwekg1/8 桜井チャンネルは糧になるし、それ以前に純粋に面白いよね
さすがスマブラ作った人間というか
この人天才だよね
あ、でも凡人は秀才を天才って思っちゃうらしいから
この人は秀才なのかな
さすがスマブラ作った人間というか
この人天才だよね
あ、でも凡人は秀才を天才って思っちゃうらしいから
この人は秀才なのかな
349名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 02:16:15.48ID:UFr91BFH 19でカービィ作れるなら天才だろ
350名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 02:19:07.58ID:dwekg1/8 まあただの秀才にカービィは作れないよな
この人は秀才と天才が合わさってるのかもね
この人は秀才と天才が合わさってるのかもね
351名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 04:40:10.21ID:9aZ8DRPx 禿才と天才の違いは?
352名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 04:41:17.75ID:9aZ8DRPx 凡人にはどちらも同じ「頭がいい」という意味だ
353名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 07:20:55.02ID:n4KO23U2 血罰のゲーム難しすぎて即プレイやめたけど、遊びやすく調整してリリースすればインディらしい尖ったゲームになったと思う。
なんでシステムを作り直すんだろう。
あれで方向性かえたら作りたかったものが出来ないんじゃないか
なんでシステムを作り直すんだろう。
あれで方向性かえたら作りたかったものが出来ないんじゃないか
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2023/05/05(金) 07:35:22.01ID:n4KO23U2 youtubeのTut動画なら海外のばっかみてる。
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2023/05/05(金) 08:36:39.01ID:bVNoBp8G よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2023/05/05(金) 08:41:01.41ID:TEviQkhL トガリ過ぎてて不評だったからでしょ
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2023/05/05(金) 08:46:50.76ID:n4KO23U2 尖ったものが無くなったら巷で溢れてるゲームになるだろう
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2023/05/05(金) 08:52:02.28ID:UFr91BFH 言うほど尖ってるか?
HPバーないだけで他のゲームとシステムほぼ変わらんだろ
HPバーないだけで他のゲームとシステムほぼ変わらんだろ
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2023/05/05(金) 08:52:24.21ID:HCvWdvao 地罰は何が尖ってたんだあれ…
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2023/05/05(金) 08:58:23.49ID:AJsDahVS でもものすごい話題性あってどのスレでも名前出るし
めちゃくちゃ売れてるよね
めちゃくちゃ売れてるよね
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2023/05/05(金) 09:29:37.85ID:FVJmkdoY 地罰の制作動画を追ってるだけで面白い
これ自体がコンテンツなんだよ
これ自体がコンテンツなんだよ
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2023/05/05(金) 09:30:48.93ID:TEviQkhL >>361
体験版やった後に過去の動画見るといろんな意味で面白い
体験版やった後に過去の動画見るといろんな意味で面白い
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2023/05/05(金) 09:32:21.59ID:n4KO23U2 FOR HONORってオンラインで対人特化だったじゃん。
ソロCPU(侍道1とか)好きには不満だったから期待してた
システム作り変えてワイヤーアクションや雑魚モンスター狩るとかいうてるしがっかりだ
ソロCPU(侍道1とか)好きには不満だったから期待してた
システム作り変えてワイヤーアクションや雑魚モンスター狩るとかいうてるしがっかりだ
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2023/05/05(金) 09:36:03.27ID:V71C3y4A 血罰さんがYouTube生配信で少し的外れ?なコメントして来た時ひとにブチ切れたの懐かしい
おっ?とか、逃げんのか?とか煽ってて他の視聴者さんもまあまあそのくらいでって宥めてたしな
コメント自体も完全なるアンチコメントでは無かったなあ
おっ?とか、逃げんのか?とか煽ってて他の視聴者さんもまあまあそのくらいでって宥めてたしな
コメント自体も完全なるアンチコメントでは無かったなあ
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2023/05/05(金) 09:39:00.80ID:V71C3y4A366名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 09:42:41.92ID:n4KO23U2 へえ面白いんなら切り取って動画つくれば本家より人気出そう
進次郎構文botみたいな、わかりやすい面白しろさじゃないからなぁ
進次郎構文botみたいな、わかりやすい面白しろさじゃないからなぁ
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2023/05/05(金) 09:43:02.28ID:UFr91BFH368名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 09:46:27.12ID:UFr91BFH369名前は開発中のものです。
2023/05/05(金) 09:50:06.62ID:TEviQkhL >>365
アテレコとかHXHとかはどうでもいいんだけど
本人が過去の動画で常々言ってたプレイヤーとキャラのリンク感のある爽快アクションって部分が
体験版で全然実現できてなかったとこがね
あんだけ何がどう面白いのか言語化できててもいざ作るとなるとああなるんだなって
アテレコとかHXHとかはどうでもいいんだけど
本人が過去の動画で常々言ってたプレイヤーとキャラのリンク感のある爽快アクションって部分が
体験版で全然実現できてなかったとこがね
あんだけ何がどう面白いのか言語化できててもいざ作るとなるとああなるんだなって
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2023/05/05(金) 09:52:17.18ID:NZD3Jr8W 劣等感まみれの人生で賞をもらって、果てしない上まで舞い上がってしまった感じだな
講談社の罪は重いぜ・・・
講談社の罪は重いぜ・・・
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2023/05/05(金) 10:07:59.73ID:d1DWGfDc そのリンク感にしても、みなさん誰もが一度は経験したことがあるものとか言ってたけど、
結局何を指してるのかよく分からなかったけどな
結局何を指してるのかよく分からなかったけどな
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2023/05/05(金) 10:11:10.73ID:UFr91BFH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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