ゲーム製作 雑談スレ【part22】

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垢版 |
2023/04/26(水) 17:50:57.78ID:Z+htAEH4
楽しく雑談しましょう。
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/
2023/05/15(月) 17:33:41.21ID:r5XFsrxe
誰もゲ製雑談スレでゲ製と無関係な書き込みしてないが
んでその点について問い詰めても、「自己保身」どうのこうので誤魔化して逃げるだけっていう。それこそ自分勝手の極みだなw
2023/05/15(月) 17:38:41.75ID:ES2CJscP
>>778
今回お前は俺に何も質問していないし
ヲチがゲーム製作の雑談にならない理由ならすでに書き込んでいるが
お前に聞かれていないので当然お前には返信していない
2023/05/15(月) 17:53:35.80ID:ES2CJscP
>>775
肝心な部分を隠してるからそう見えるんだよ
会話が繋がっていないと感じるなら
それはお前があまり考えずにテキトーにレスしてるから気付いてないだけ
2023/05/15(月) 18:04:48.00ID:r5XFsrxe
件の人のヲチがゲ製雑談ネタになる理由について問い詰めても、「自己保身だー><」で逃げる定期
「返信していない」とか言ってるけど、どんだけ俺にアンカ打ってるんだよ。マジで言ってること支離滅裂。俺が業者にアンカ打ってないのは事実だがw
「縁故受賞の茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺うじ虫業者だけ」についても会話が繋がらない事実を指摘したら、「肝心の部分を隠してる」とか論点ずらしされたw荒らしの常套手段

導き出される結論は一つ -> 件の人は縁故受賞の茶番劇。火消しはネトサポ筋の便所虫部隊
2023/05/15(月) 18:15:51.12ID:ES2CJscP
>>781
何か勘違いしてるようだがお前は今回自己保身してないぞ
過去に自己保身したキチガイだから自己保身ガイジって名前をお前につけただけだ
これからはお前のこと自己保身ガイジじゃなくて自己矛盾ガイジって呼ぶわ
2023/05/15(月) 18:25:55.25ID:JoQqbxYZ
ミイラ取りがミイラになってない?
2023/05/15(月) 18:28:34.46ID:r5XFsrxe
こちらが業者の無能書き込みの諸々の矛盾を指摘すると、手前の無能工作は棚に上げて、こちらに「自己矛盾」のレッテルを張ってくる論点ずらしの手際の良さ
お分かりいただけたであろうか。これが低学歴ネトサポ便所虫の荒らし工作である
これで本人が書き込んでたら間違いなくサイコパスだわ。まあ一般的に縁故受賞の恥知らず茶番しでかすのはサイコパスくらいだな
2023/05/15(月) 18:34:01.02ID:AjCu2Xi7
見て!発狂しているよ
かわいいね♡
2023/05/15(月) 18:34:51.25ID:ES2CJscP
>>781
「嫉妬」の使い方間違ってるんじゃないの?
そもそも俺は作者の支持者ではないんだが
仮に支持者だったとして何で嫉妬するんだ?そんなやつ支持者じゃないだろ

だから嫉妬する嫉妬出来るのはヲチガイジだけって言ってるのに
ヲチガイジは嫉妬してない!嫉妬してるのは支持者!(お前の言うネトサポ)

会話が繋がらないんじゃなくてお前の主張が支離滅裂なんだよ
2023/05/15(月) 18:37:35.12ID:ES2CJscP
ヲチする前に国語の勉強しろ
2023/05/15(月) 18:44:22.61ID:pDMgH/L9
無関係だスレチだ荒らしだ!
でも嫉妬だ!(スレチ認定した話題に自分から首を突っ込んでスレを伸ばす)
ダブスタ過ぎで笑うわこんなん
2023/05/15(月) 19:10:31.30ID:J096XtG3
ホント、スレチ言ってるやつが一番無駄話でスレ伸ばしてんのは草よ
2023/05/15(月) 19:16:06.20ID:O/+wtH+r
こっからハイタカ本人が望めば開発中止に出来るのかな
こんな約束された爆死ゲーの開発させられるのどう考えても地獄やろ
資金提供して無理やり開発続けさせてるカドカワは仏の皮を被った悪魔か、もしくはコンコルド効果に脳内汚染された馬鹿だわ
2023/05/15(月) 19:20:39.48ID:r5XFsrxe
 :
 ↓
業者「ヲチガイジは嫉妬してると言われてる!><」
 ↓
俺「もう一度言うけど、誰も縁故受賞の茶番に嫉妬なんかせんよ。ネトサポ便所虫じゃあるまいし?(???")?ヤレヤレ…」
 ↓
 :
(以下繰り返し)

マジで話繋がらん
てゆうかあんな茶番に嫉妬できるのは、事実を虚飾で粉飾することが生業の卑屈な便所虫の低学歴痔眠系ネトサポくらいだっつーのw
みんな号泣県議みたいな自己破壊を期待する目で見てる事実を早く自覚しろ
2023/05/15(月) 19:45:26.34ID:tEv3rxLE
>>790
カドカワ?
講談社じゃね?
2023/05/15(月) 20:02:00.94ID:9+Brpt4t
>>791
お前は自分のレスを捏造しているんだから話が繋がらないのは当然だろ
2023/05/15(月) 20:10:36.61ID:9+Brpt4t
>>791
お前がしたのはヤレヤレではなくレッテル貼り
お前は俺のことをネトサポ業者だと言っているんだから言い逃れは出来ない
俺は無関係なこのスレでお気持ち表明する行為の動機が嫉妬だと言っているだけで
無関係なスレで話題を出すのはヲチガイジだけなんだから
嫉妬してるのはヲチガイジではなく俺だというお前の主張がおかしい


762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/05/15(月) 16:33:23.73 ID:r5XFsrxe
縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬するのは、ネトサポ業者みたいな人生の底辺をはいつくばっている便所虫だけだぞ
しかし、これだけ過敏に反応する様を見ると、まんざら的外れでもなかったかw

767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/05/15(月) 16:59:13.90 ID:r5XFsrxe
「嫉妬」とか思い上がりもいいとこだって言っても伝わらない
もう一度言うが、縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬する奴なんていねえよ。そんな茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺便所虫業者だけ



・・・ん?ネトサポ案件か?!
2023/05/15(月) 20:14:57.01ID:r5XFsrxe
俺が一体誰に「レス」をしたというのだろうか?w
業者の低学歴ども、夜勤シフトにバトンタッチか。また頭の悪そうなのが出てきたな
縁故受賞の茶番は恥知らずすぎ、号泣県議の自己破壊を期待するまなざし、定期
2023/05/15(月) 20:24:37.93ID:9+Brpt4t
>>795
俺が一体誰に「レス」をしたというのだろうか?w

何を見たらこんな意味不明な返しが出来るのか
国語が苦手だから「お前は自分のレスを捏造しているんだから」
の意味が分からないとか?

自分というのはお前のことだぞ
2023/05/15(月) 20:32:03.44ID:r5XFsrxe
業者の奴、長文書き込んで、引用でも行数かせいで、しかも全然会話はかみ合ってないっていう
冗談じゃなくマジで便所虫業者がスレ潰しに来てるだろ。便所の落書きの宿命といえばそうかもだがw
しかも「自治厨装い=火消し便所虫業者」だという俺の「当てずっぽ」は問題視せず半ば自白する程の、安定の低学歴工作員の頭の悪さw

件の茶番での痔眠系ネトサポ関与の疑惑は周知して欲しいわ
2023/05/15(月) 20:42:02.00ID:9+Brpt4t
この国語苦手なキチガイ政治カスでもあるのかよ
ネトサポって変な言い回しだなと思ってたがそういうことかよ
2023/05/15(月) 20:46:49.91ID:9+Brpt4t
自分のレスが全部のせられると都合が悪いんだな
引用で行数稼いでと言ってるが
政治カスなら捏造がいかに悪いことか知っているはずだ
全文しっかりのせるのは当然と言える
2023/05/15(月) 20:52:08.66ID:r5XFsrxe
俺が一体誰にレスをしたというのか、定期w
縁故受賞の茶番裏山の安定の便所虫業者、定期w

まじでタイムスタンプ付き
2023/05/15(月) 20:53:12.04ID:r5XFsrxe
まじでタイムスタンプ付きURL付きの語録あったら見てみたいわ
そういうの見ないと判断できん。判断する意味ないかもだが
2023/05/15(月) 20:58:38.78ID:9+Brpt4t
>>800
分かったわ
都合悪すぎて返信してないならノーカン理論か
ならお前が俺に問い詰めた事実が存在しなくなるぞ

どっちにしてもお前は何も質問してないから変わらないけど
お前の主張をお前自身が否定してしまったことになるな

お前はまた自己矛盾を起こしてしまったわけだ
まさに自己矛盾ガイジ
2023/05/15(月) 21:03:56.81ID:9+Brpt4t
IDは固定回線じゃないとコロコロ変わるんじゃないか
俺は回線弱者だからパソコンをスリープ復帰させるたびに変わるわ
たまに変わらないときもあるがこういういちゃもん付けられること考えると不都合だな

ましてや自己矛盾ガイジみたいな糖質相手だと大変だ
2023/05/15(月) 21:14:54.88ID:7opgjk/n
いい加減荒らすのやめてくんない?
2023/05/15(月) 21:27:13.96ID:tEv3rxLE
キャラクターをモデリングしてたけどウェイトペイントとかその辺でしんどくなって諦めた…
キャラクターアセットを使います…
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/lanfang-character-197514
2023/05/15(月) 21:27:44.04ID:0bLtNSao
自治ガイジもしつけぇな
自覚のない荒らしだわこいつ
2023/05/15(月) 21:29:10.77ID:9+Brpt4t
俺はキチガイを糾弾してるだけだし
ヲチガイジが起因なんだからヲチガイジに言えばいいんじゃね
ヲチガイジが沸かなければ糾弾する必要もない
自己矛盾ガイジも言ってるよ書き込み少ないときは沸かないって
2023/05/15(月) 21:32:35.89ID:tEv3rxLE
モデリング自体はいいとしてヘアモデリング、テクスチャペインティング、ウェイトペイントこの辺は一朝一夕ではマスターするのしんどいから最初のゲームはアセット使うことにするよ
お金得ることができたらその金で頑張ればいい
2023/05/15(月) 21:32:36.12ID:bKx0N+e1
「Twitterの有名人に叩かれました。どうすればいいですか?」に動画で1000万で作れる規模を作れって指摘に説教してたの見て気分を悪くなった。
2023/05/15(月) 21:33:21.88ID:tEv3rxLE
>>809
アホだよなあれ
まさにお気持ち表明笑笑になってて笑笑だわw
2023/05/15(月) 21:37:53.64ID:zyMfYc6m
ヒラヒラのスカートとかじゃなければ、ウェイトは自動計算で、テクスチャはベイクとフリーのテクスチャで、
遠目にならまあまあ見れる程度にはなる
TPSみたいにアップにするならちょっと厳しいかもしれないが
2023/05/15(月) 21:40:35.61ID:bKx0N+e1
>>808
アセットなら他との差別化が難しいよ。国内向けならキャラが大事だし。
最初なら制作工数の低いローポリか2D、ドットゲー検討した方がよくないか。
色んなノウハウが分かって金が溜まったら規模の大きい3Dに手をつけるとか
2023/05/15(月) 21:42:39.00ID:r5XFsrxe
俺の書き込み引用されると都合が悪いのは業者の方だろが。俺が過去何回も問い詰めた書き込み引用できるもんなら引用してみろよw
ところで業者の奴、工作成果を捏造して報酬得ようとしてるのかなw書き込む内容も独りよがりの欺瞞で報酬の根拠も欺瞞と捏造w流石は底辺低学歴業者ww閉じこもった精神世界へお帰り
業者が必死に工作すればするほど、どんどん【件の人の縁故受賞茶番疑惑】が強くなってくのになw
2023/05/15(月) 22:12:05.36ID:tEv3rxLE
>>812
やっぱりそうか?
ローポリとか2Dがどうとか別に問題ない
てかUnityのHDRP使いたいからローポリ2Dとか全く意味ない
2023/05/15(月) 22:13:02.26ID:tEv3rxLE
とりあえずはアセットでゲーム作って収益出たらちゃんと自分で3Dモデル作ろうかと思う
2023/05/15(月) 22:24:07.29ID:tcJ+bOTr
>>813
本当に都合が悪いと思うなら自分でやれよ
何でお前はいつも俺にやらせようとするんだ?
前も自己保身がどうたらはお前にしか言ったことないって言ったら
?だ?だ言って吠えまくってたくせに
証拠晒してみろって言ったら逃げただろ
吠えるだけ吠えて何も出来ない無能
2023/05/15(月) 22:26:16.77ID:tcJ+bOTr
>>813
文字化けしたわ

嘘だ?だ言って吠えまくってたくせに
2023/05/15(月) 22:27:54.86ID:tcJ+bOTr
>>813
あぁまた文字化けしたわ何でだ

ウソだウソだ言って吠えまくってたくせに
2023/05/15(月) 22:31:29.45ID:bKx0N+e1
いきなりHDRPでゲーム制作は悪手だと思うが頑張ってくれ
2023/05/15(月) 22:35:40.27ID:r5XFsrxe
>>809>>810
毎回動画をチェックするの大変だな。俺には無理だわ
それにしても視聴者数が多い。人気ない駄作のクセに工作に金つぎ込んでるアニメの考察動画並み
2023/05/15(月) 22:41:43.79ID:r5XFsrxe
業者の低能ども、また引継ぎ適当にやってるみたいだな。スレのやり取りの経緯が正しくなくてもスレ流せられればいいくらいの考えでやってるんだろな、荒らしだけに
もはやここの誰にも勿論俺にすら相手にされていない底辺低学歴便所虫業者
さすがはサイコパス縁故受賞茶番とそれに恋焦がれ嫉妬する底辺低学歴工作員業者w
2023/05/15(月) 23:09:08.58ID:tcJ+bOTr
>>821
まず嫉妬の意味から勉強しろ
2023/05/15(月) 23:13:29.37ID:GbhEFkzR
妬み 嫉み
2023/05/15(月) 23:14:28.33ID:tcJ+bOTr
ヲチガイジがここにお気持ち表明する動機は嫉妬であるという主張に対して
このスレで作者が叩かれてることに嫉妬しているという論点ずらしをしているのかと思ってたが

普通に嫉妬の意味を理解出来ないほど国語力の低いキチガイだとは思わなかった
作者に恋焦がれて嫉妬する工作員
意味不明すぎるわ
どこが工作員なんだよそれはアンチって言うんだよ
2023/05/15(月) 23:19:37.56ID:bKx0N+e1
いくらなんでもこの時代にカスとか低能とか便所虫とか、この時代にそぐわない発言。
野球マンぐらいの年代じゃないだろうか
2023/05/15(月) 23:49:12.69ID:r5XFsrxe
何処をどう解釈したら俺が言葉の意味を理解してないっていう解釈になるんだろなw全く意味不明w
工作員のテンプレに従って言葉の意味に論点誘導しているだけ。流石は社会の寄生虫、底辺低学歴工作員
件の人の縁故受賞の茶番とか一体誰がうらやましがるんだよw何度も言うが、皆、号泣県議の自己破壊を眺めるのと同じまなざしで見て冷笑しているだけ
縁故受賞の茶番みたいな恥ずかしい愚考を羨ましがって嫉妬するのは底辺基地外痔眠系ネトサポ低学歴業者くらいなもの
2023/05/15(月) 23:54:04.15ID:8GcD7Kpa
「私のペニス」まで読みました
2023/05/15(月) 23:54:07.71ID:4YBPlXDk
マッチポンプというか
もう罵詈雑言だけ並べてるから
偽旗作戦やってます感が酷い
2023/05/15(月) 23:58:04.27ID:bKx0N+e1
自分のゲーム開発能力が低くて世間に発狂してるのは伝わってくる
2023/05/16(火) 00:26:03.46ID:68cKUYGF
自己矛盾ガイジが発狂してうやむやにしようとしてもヲチ行為は板違いだけどな
2023/05/16(火) 00:29:13.30ID:RdTUtK0/
昼間っから夜まで5ちゃんにへばりついて20レス以上もしてた人
その時間でコード書いたりスプライト描いたりモデリングしたりしていればゲーム制作進んでたのにねぇ
2023/05/16(火) 00:54:01.04ID:j9rW8PIB
>>820
あぁチェンソーマンのことか
2023/05/16(火) 00:54:25.37ID:j9rW8PIB
>>819
センキュー
2023/05/16(火) 07:35:34.06ID:SIpMwFQ8
ダブスタマンが自演してるねこれ
2023/05/16(火) 10:05:13.34ID:WHgjAlW2
スルーしてもいなくならないと判断して
徹底的に糾弾して荒らしを追い出すやり方を選んだだけだから
別にダブスタではないけどな
同じヲチガイジでも自己矛盾ガイジの異常性は擁護出来ないから
自演扱いしたいのかもしれないけど
そもそも無関係なスレで平然とヲチ行為始めるヲチガイジの異常性も相当だぞ
2023/05/16(火) 10:05:16.49ID:j9rW8PIB
EpicGamesって金払って嘘ついてもらってるのかね?
メタバースでUnrealEngineが一強になるはずねぇだろ

https://i.imgur.com/JlGLObV.jpg
https://i.imgur.com/V40O3UV.jpg
https://i.imgur.com/gJ5Zx2S.jpg
https://i.imgur.com/G0pvKew.jpg
https://i.imgur.com/toEgknP.jpg
https://i.imgur.com/0lAMsrH.jpg
2023/05/16(火) 10:26:47.39ID:0zfyh36i
Unityはステマ
2023/05/16(火) 10:35:09.67ID:oHfhzDip
滅茶苦茶言い訳してるのがもうね

両方似たような罵倒してるしな
2023/05/16(火) 11:09:08.25ID:WHgjAlW2
>>838
言い訳してるのはお前だろ
2023/05/16(火) 11:10:10.16ID:j9rW8PIB
>>837
Unreal Engineはアフィカス
2023/05/16(火) 11:14:26.45ID:j9rW8PIB
>>836
この権威の人ってメタバース何も知らないし見ようとしてないよね
利権まみれって感じしかない
UEがメタバースでUnityに勝てるわけないのにね
VRChatはもちろんNTT主導のDOOR,ドワンゴ主導のVirtualCast,ホロライブのホロアースなどメタバース関連のプラットフォームでは毎回の如くUnityが使われてる
理由は実装しやすいから
2023/05/16(火) 11:15:39.45ID:WHgjAlW2
自演扱いしたくなるくらい
自己矛盾ガイジがヤバいやつだって理解出来る程度の良識はあるんだな

だったら無関係なスレで平然とヲチ行為する己のヤバさも自覚してほしいわ
2023/05/16(火) 11:18:37.98ID:WHgjAlW2
具体性のないツール批判はローカルルールで禁止されている
そもそもここをアンチ活動の場に利用するなよ
2023/05/16(火) 11:20:14.26ID:WGm6K3SH
本人的にはキャラ書き分けてるつもりなんだろうけど区別付かないからな
2023/05/16(火) 11:22:11.12ID:j9rW8PIB
>>843
具体性ありまくりだろ
メタバース界隈のどこにUE使われてんだ?
2023/05/16(火) 11:27:36.11ID:WHgjAlW2
>>844
お前何でレスするたびにID変えてんの?
2023/05/16(火) 11:37:42.84ID:WGm6K3SH
>>841
メタバース実装するとなると
まさかブループリント使うわけじゃあるまいし
互いにc++とc#だろ?
素人が1から実装するならともかく企業がやるなら
それぞれでそんな変わるか?
2023/05/16(火) 11:41:26.72ID:j9rW8PIB
>>847
余裕で変わる
知見とかプラットフォームの差だけどね
VRoidStudioとかVtuber用のモーションキャプチャーとかUnity製だしもはやこの界隈の天下はとってるな
2023/05/16(火) 11:43:31.41ID:j9rW8PIB
あとUEはメタバース用にヴァース語というプログラミング言語を実装予定
これは瞑想と言っても差し支えない
2023/05/16(火) 11:44:39.61ID:WGm6K3SH
>>848
ソフト自体の難易度じゃなくて
unity慣れしてる開発者だらけで
しかもunityの牙城が出来あがったシェア独占の状態でそれを崩すのは難しいという話か?
2023/05/16(火) 11:45:13.11ID:j9rW8PIB
UEって昔から独自言語実装しようとしては失敗を繰り返してきた歴史があるからね
もう今の時点で失敗が目に見えてる
誰がUEでしか使えない言語(しかもメタバース特化)を学びたがるのだろうか?
2023/05/16(火) 11:45:35.26ID:j9rW8PIB
>>850
そう
絶対に無理
2023/05/16(火) 11:46:51.18ID:WGm6K3SH
>>851
ブループリントみたいに学ぶのが簡単ならいいんじゃねーの
ブループリントなんてc#に比べ処理速度100分の1以下だから俺は学びたくないけど
2023/05/16(火) 11:46:51.54ID:j9rW8PIB
てか単純にC++よりもC#の方が遥かに実装が簡単
メモリマネージドだし
RE Engineもそれで成功してるわけよ
2023/05/16(火) 11:47:26.82ID:WGm6K3SH
そんな差があるのか
c++おっそろしいな
2023/05/16(火) 11:47:32.82ID:j9rW8PIB
>>853
ヴァース言語を開発した人間はHaskell開発者
もうこれで簡単なものではないことが確定したね
2023/05/16(火) 11:49:26.41ID:j9rW8PIB
言語開発はアンダースヘルスバーグじゃないと無理よ
Delphi,C#,TypeScriptと神言語を開発してきた実績が物語ってる
2023/05/16(火) 12:25:56.49ID:DYyzY3cw
ちょっと話それるかもだが、C#そんなにいいかな。MS系の方言に不信感あるしw
クロスプラットフォームに対応できるJava極めた方が色々対応力が効かなくね?Javaの生産性が高いのは理解できる。Unityでは使えんけど
2023/05/16(火) 12:35:22.00ID:z4XyPgbT
言語の良し悪しでツール考えるほど上級者じゃないからなんとも言えんなぁ俺は
UnityがC#使えって言ったら素直にC#の基礎読み込んで使うし、より有用なツールがJavascript使えってもし言ってきたらそれに従うだけ
2023/05/16(火) 12:38:40.64ID:WGm6K3SH
java全く知らん俺のjavaへの勝手なイメージ
処理速度最悪でゲームには全く使えない
2023/05/16(火) 12:39:32.58ID:j9rW8PIB
UnityC#はどんどんメタバース関連の記事が投稿されてていいね
2023/05/16(火) 12:41:06.57ID:j9rW8PIB
>>858
C#はめちゃくちゃ良いよ
Javaみたいにoverrideがアノテーションじゃないし
たぶんJavaからC#に移行したらその凄さに酔いしれるのではないだろうか
2023/05/16(火) 12:42:55.64ID:j9rW8PIB
てかサイシャープの社長のNeueさんが普通にすごい
なんかNGで貼れんかったけどMagic Onionでメタバースサーバー構築した記事とか出てた
2023/05/16(火) 13:06:22.64ID:DYyzY3cw
最近はC#もマルチプラットフォーム化してるのか。MSは突然ブランチを切り捨てるけど大丈夫かw(冗談だけどw)
Javaの方が枯れてるし、速度求めるならC++だし、その二つが選択肢になることが多い
Unityに入れ込むならC#がよさげなのかな。しかしC#もJavaも多重継承できないのが残念だ
2023/05/16(火) 13:10:04.77ID:Y3NC3cJr
今まだ黎明期だから作りやすい方が使われそうだけど
色々落ち着いてVRのスペックなんかも上がってきたらUEの方が使われだすんじゃね?
2023/05/16(火) 13:11:48.78ID:j9rW8PIB
>>865
そんなものは一生来ない
2023/05/16(火) 13:17:20.94ID:z4XyPgbT
そもそもVRはユーザーが運用するために機器を所有しなきゃならんから現状ハードルが高くてゲームにしても売れ行きがよくならない
それに使用される最大手はUnityのVRChatだからUnityベースの方が利益性が見込める
2023/05/16(火) 13:47:50.25ID:DYyzY3cw
C#使ってないけど、代入時の型の不整合なんかがある場合、Javaみたいにコンパイルしないでもエディタ上で明示してくれる感じなのかな
実はEclipseが優秀なのかも知れんけど、Eclipse+Javaの開発は本当に楽だわ。足りない仮想関数なんかもコンパイル前に警告出してくれてインテリセンスで補完できるし、関数の引数指定もインテリセンスが勝手に入力してくれるし(的外れな場合もあるけど)、ライブラリも多いし
2023/05/16(火) 14:17:22.56ID:DYyzY3cw
いや、コンパイルはファイル保存時に自動でやってるなEclipse+Java
2023/05/16(火) 14:31:23.64ID:i/KfxmGY
>>868
よくわからんがこういうやつ?
とりあえずマイクロソフトのビジュアルスタジオはエラー返してくれるけど
string a = "a";
float b = 2;
b = a + b;
2023/05/16(火) 14:41:21.62ID:i/KfxmGY
というかjavaってどのくらいのゲーム作れるの
検索したらマイクラくらいしか引っ掛からないんだけど
2023/05/16(火) 14:46:48.40ID:DYyzY3cw
>>870
その例だとJavaの場合、ファイル保存前(コンパイル前)に「b = a + b;」の行がエラーになる(stringはStringだけど)
↓こういう型の整合性エラーもファイル保存前にエラー行を示してくれて、ファイル階層上で親に全てエラーマークが付く。実行を強行する前に警告出してくれる
int i = 1.0f;
あるクラスを引数に持つ関数に、そのクラスを継承していないクラスのインスタンスを引数部に記述すると、すぐにエラーを教えてくれるの本当にありがたい。
Javaは実行前にほぼ全ての文法エラーを解消できて、実行時の論理エラーのデバッグに集中できる
2023/05/16(火) 15:03:33.95ID:Bg11HZJu
全部かはしらんけどintくらいならunityのC#でもビジュアルスタジオ使えば指摘してくれる
2023/05/16(火) 15:51:57.78ID:JHqvQN/4
var「君の名は」
2023/05/16(火) 16:24:17.64ID:Xc18VNKU
多くの人にさすがと言わせるアイデアの天才と
それをゲームとして具現化するプログラムの天才と
その両方を兼ね備えてる人ってもう本当に少ないだろうなっていうか
才能あっても時間ないんだよな大抵の人はさ
2023/05/16(火) 16:29:57.44ID:X8RwZ9tD
そもそも掘り尽くされてアイディアが枯渇してるからな
2023/05/16(火) 17:01:43.49ID:X8RwZ9tD
今は過去の天才が全て掘り尽くしたあとだし、この状況で掘れるのは過去の天才を超えた人間だけ
正直無理ゲー
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