UEはシェーダーもプログラムもビジュアルスクリプトで処理できるからそれに比べるとUNITYのシェーダー言語は難易度が高いという批判は当然では
でも今はUNITYにもシェーダーグラフとか言うビジュアルスクリプト積んでるから
そっちと比べないでわざわざ難易度が高い方と比較するのも不公平だな
ゲーム製作 雑談スレ【part23】
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2023/05/22(月) 22:30:43.18ID:ciQtBXiV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
