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ゲーム製作 雑談スレ【part22】
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2023/05/19(金) 17:47:47.24ID:fnBR4LYy
449名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 16:30:26.45ID:3o2T1W/U 別に疑ってるわけでも肯定も否定もしてなくて何を言わんとしてるのか知りたかっただけなんだが
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな
450名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 16:31:57.40ID:doPQC6HD 彼も本当は気が付いてるんだろう自分が無能なのはUEのせいでもアフィカスのせいでもないことを。
451名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 16:50:06.19ID:kIwMeGaa つまりUnityのせいなんだろうな
452名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 16:52:18.10ID:+QqS0FHK453名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 16:53:19.94ID:+QqS0FHK454名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 17:22:27.90ID:Ijy3I/MO >>445
神経質な出来のゲームってどんなの?
神経質な出来のゲームってどんなの?
455名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 17:23:18.29ID:fT3j+VhU 今日病院行かなかったの?
統合失調症は治療で治せるみたいだよ
統合失調症は治療で治せるみたいだよ
456名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 17:41:33.15ID:nlZv9dou 神経質
外界からの刺激や環境の変化、身体の変調に対し過敏に反応を起こしやすい素質。 一般に、神経が過敏である性質、あるいはそういう性質であるさまをいい、病理的症状として現われる神経衰弱や神経症とは異なる。 ② 物事を行なうに当たって、細かいところまで配慮して念入りなさま。
むしろゲーム制作者なら神経質になれって思うけどな
細かいことにストレスを感じられる感性はゲーム制作に必要
細かすぎるのもどうかと思うが、病的でない程度には神経質に作らないと良いゲームは創れない
こいつが言いたいことは多分ヒステリック
外界からの刺激や環境の変化、身体の変調に対し過敏に反応を起こしやすい素質。 一般に、神経が過敏である性質、あるいはそういう性質であるさまをいい、病理的症状として現われる神経衰弱や神経症とは異なる。 ② 物事を行なうに当たって、細かいところまで配慮して念入りなさま。
むしろゲーム制作者なら神経質になれって思うけどな
細かいことにストレスを感じられる感性はゲーム制作に必要
細かすぎるのもどうかと思うが、病的でない程度には神経質に作らないと良いゲームは創れない
こいつが言いたいことは多分ヒステリック
457名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:10:46.19ID:jtlaLQgr >>450
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ
アフィカスに
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ
アフィカスに
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね
458名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:19:16.92ID:xyoY0ehH 明らかに釣りスレ立ててるお前が悪い
Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い
お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな
無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる
Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い
お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな
無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる
459名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:34:53.05ID:t4hBrmrZ 何されたか知らんが、なんで雜談スレで暴れてんの?
UEスレで暴れればいいじゃん。きっと爆釣だぞ。
UEスレで暴れればいいじゃん。きっと爆釣だぞ。
460名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:36:47.32ID:nlZv9dou どうせ自演荒らしでしょ
461名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:44:56.23ID:jtlaLQgr462名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:45:42.64ID:jtlaLQgr463名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:49:08.19ID:+QqS0FHK こんなことする奴が作った製品、とかいう評価になるんだぞ
Unityって、ネイティブコードOKなの?
Unityって、ネイティブコードOKなの?
464名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 18:50:08.31ID:jtlaLQgr465名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 22:19:19.94ID:xRTk5d/x ステマするためにUnityがある
466名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 22:30:01.24ID:jtlaLQgr アフィカスするためにUnreal Engineがある
467名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 23:04:03.53ID:xTV1RC0F 俺のためにRPGツクールがある
468名前は開発中のものです。
2023/06/01(木) 23:35:13.41ID:+HR2ZLUq 結局クリーンなのはGodotだけなのか…
469名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 00:03:09.70ID:PMEEOPcv PixelOverがたしかGodot製だったはずだけど
日本人でGodot使ってる人ってどんくらいいるんだか
情報が圧倒的に少ないよな
日本人でGodot使ってる人ってどんくらいいるんだか
情報が圧倒的に少ないよな
470名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 00:05:54.74ID:5rB99uh0 まあ向こうも商売だしなあ
471名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 01:11:07.03ID:n34r5QNA ゴドー個人制作のエロゲとかでたまーに見るね。
軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか
軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか
472名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 01:13:46.21ID:n34r5QNA UnityみたいにLOGO出ないなら使ってみようかな
473名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 05:52:20.89ID:cu8iOFLy474名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 05:56:26.33ID:cu8iOFLy シリコンスタジオって日本の会社が作ってる
オロチエンジン作ってる会社と同じ
オロチエンジンはC++だがSTRIDEはピュアC#(.NET)
オロチエンジン作ってる会社と同じ
オロチエンジンはC++だがSTRIDEはピュアC#(.NET)
475名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 06:54:09.12ID:n34r5QNA シリコンスタジオっていえばAutoDeskのStingreyと同じ頃に話題になったたXenkoエンジンがあったな
UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る
UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る
476名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 06:54:39.11ID:cu8iOFLy >>475
そのXenkoが名前変えてSTRIDEになった
そのXenkoが名前変えてSTRIDEになった
477名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 09:07:24.74ID:n34r5QNA そうだったのか。気になっていたから良かった。
ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった
ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった
478名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 09:37:15.42ID:cu8iOFLy479名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 11:26:12.67ID:9X0+qssE 最近クソスレ建てる荒らしいるな
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ
480名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 22:59:56.43ID:DYMiCIIf namespace Ore.Array
public int Max(int[] argArray)
public int Min(int[] argArray)
とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと
public int Max(int[] argArray)
public int Min(int[] argArray)
とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと
481名前は開発中のものです。
2023/06/02(金) 23:44:43.93ID:7csZDQSO 知るかボケ
482名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 05:19:11.37ID:ITpO4v6I アプリストア開放させる法律作ること政府が決めたみたいだけどどうだろうな
483名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 07:24:15.28ID:UIAeULtD スマホゲーまったくやったことないのだけど、スマホであることを活かしたゲームってGPS系とかAR系以外にあるの?
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが
484名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 08:02:07.00ID:DIw+7b+s パズドラ
485名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 08:03:36.02ID:DIw+7b+s 移動しながら攻撃するやつって基本的にはルートモーション使ってんのか?
それとも移動量も全てプログラムで決定してる?
だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう
それとも移動量も全てプログラムで決定してる?
だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう
486名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 08:05:17.00ID:EjH7S6Jz スマホ本体を傾けたり振ったりするのもあるけど面白いかはわからない
487名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 08:10:33.21ID:EjH7S6Jz スマホゲーは、普段持ち歩く日用品で隙間時間にできるのがスマホである利点だね
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める
その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める
その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど
488名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 09:55:20.49ID:uDt9MXnG 重いのは少し前のアイフォンじゃ動かないし、バッテリー消耗が速いからUnity製のゲーム敬遠するなぁ
489名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 10:44:30.30ID:DIw+7b+s490名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 14:03:31.06ID:qIF6qNey491名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 16:54:28.49ID:ITpO4v6I >>490
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな
法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな
法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね
492名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 17:30:36.33ID:UQ8gUs+R 実際に飯が食えるゲームとかないのかよ
493名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 18:00:00.74ID:WxXJlkfC よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
494名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 18:27:00.26ID:aNln6R3o495名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 18:29:44.19ID:aNln6R3o 正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね
496名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 19:27:09.26ID:qIF6qNey497名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 19:39:03.12ID:9Hmevxir 別にいいじゃん
引き換えに、マイナンバー機能とLINEが標準搭載になるさ
下級市民の俺には過ぎた代物だわ
引き換えに、マイナンバー機能とLINEが標準搭載になるさ
下級市民の俺には過ぎた代物だわ
498名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 19:49:08.56ID:ykoZ/WM6 >>492
え?ど、どういうこと?!
え?ど、どういうこと?!
499名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 19:51:26.62ID:ITpO4v6I >>496
日本で売るのやめますとかほのめかしたら、iPhoneユーザーが烈火の如く政府叩き始めて、
政府、全部なかったことに、とかやりそうだけどなw
ニュース記事はこれね
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20230602-OYT1T50054/
日本で売るのやめますとかほのめかしたら、iPhoneユーザーが烈火の如く政府叩き始めて、
政府、全部なかったことに、とかやりそうだけどなw
ニュース記事はこれね
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20230602-OYT1T50054/
500名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 19:55:51.25ID:QD686B0t 草
脳死iPhoneユーザーは大変だよねえ
分かっててiPhone使ってる人も多いけど
脳死iPhoneユーザーは大変だよねえ
分かっててiPhone使ってる人も多いけど
501名前は開発中のものです。
2023/06/03(土) 21:10:47.07ID:APL6T8cH >>499
iPhoneユーザーなんて社会のゴミなんだからほっておいていいよ
iPhoneユーザーなんて社会のゴミなんだからほっておいていいよ
502名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 00:40:28.84ID:kuCVPod9 ストアに文句あるなら使わなければいいのに
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい
503名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 00:55:28.43ID:iXyU/mey まぁグローバル企業が国家を超えるような力を持っても
おかしくない状況を座しててみてていいの?ってのは
誰でも考える事だけど、よくここまで座して見てたよなってのが正直なところ
おかしくない状況を座しててみてていいの?ってのは
誰でも考える事だけど、よくここまで座して見てたよなってのが正直なところ
504名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 01:19:32.70ID:QUhHYUNO 今日も元気だ暴飲暴食!ペッパーランチ心斎橋店で豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/eOCiECx.jpeg
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/eOCiECx.jpeg
505名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 07:07:42.60ID:CY2yVrKb >>503
スマホゲームの売上が国を支える産業になってる上でその30%がアメリカに搾取されてるのが嫌になったんじゃね?
スマホゲームの売上が国を支える産業になってる上でその30%がアメリカに搾取されてるのが嫌になったんじゃね?
506名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 09:58:01.09ID:zt/t7g7Q セキュリティ面でそうするしかないって言われたらそれで終わりやろ
結局緩和されたけどWindowsすらWindowsストアからのアプリしか使えなくするような話もあったのに
結局緩和されたけどWindowsすらWindowsストアからのアプリしか使えなくするような話もあったのに
507名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 10:03:38.94ID:L8e3DBU8508名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 10:05:35.25ID:zt/t7g7Q まあ理由はどうあれとん挫するか国内アプリ開発者にだけ影響して終わりやろ
日本は政府に限らず企業に限らず国内だけ締め付けて外人にはどの分野でも好き勝手やられてる
この間逮捕者出たゲーム配信といいファスト映画やファストアニメといい外人はやりたい放題だが一切手出しできんからな
最近問題になってるAIでも大いにその傾向あるし
ユーザーすらそういう面があって国内AIサービスを苦情入れまくって潰してたらもっと厄介なのが雨後の筍みたいに
海外でポンポン出てきて潰した意味何の意味もなかったどころか結果的には逆効果だったんだよね
日本は政府に限らず企業に限らず国内だけ締め付けて外人にはどの分野でも好き勝手やられてる
この間逮捕者出たゲーム配信といいファスト映画やファストアニメといい外人はやりたい放題だが一切手出しできんからな
最近問題になってるAIでも大いにその傾向あるし
ユーザーすらそういう面があって国内AIサービスを苦情入れまくって潰してたらもっと厄介なのが雨後の筍みたいに
海外でポンポン出てきて潰した意味何の意味もなかったどころか結果的には逆効果だったんだよね
509名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 11:46:34.86ID:Zwdeqvnv 日本政府については海賊版は海外まで対象に取り締まりを強化して
AIは海外より規制反対派になってる
AI絵は物量で攻められ手描き絵が埋められるせいか民間はうちでは禁止ねってところが増えてるようだ
AIでグラフィック素材作ったゲーム流行ってほしいんだよな
作りたいけど絵が描けないって人の抱えてるアイデアがもっと世に出せることになるから面白い
オリジナルRPGのグラフィックが製作ツールのRTPとかだと新鮮味がない
AIは海外より規制反対派になってる
AI絵は物量で攻められ手描き絵が埋められるせいか民間はうちでは禁止ねってところが増えてるようだ
AIでグラフィック素材作ったゲーム流行ってほしいんだよな
作りたいけど絵が描けないって人の抱えてるアイデアがもっと世に出せることになるから面白い
オリジナルRPGのグラフィックが製作ツールのRTPとかだと新鮮味がない
510名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 12:06:57.20ID:pZACc7TS 反発が強いからAI素材をゲームに使うのは諦めた
511名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 12:53:56.37ID:L25PuoVk 一人で作った同人ゲームが違法ダウンロードされまくって困ってるんだが・・・
DLサイトの販売数280前後
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
DLサイトの販売数280前後
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?
512名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 13:14:01.25ID:zMfeld8l よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
513名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 13:44:04.60ID:io2evXEj 割られるのは困るが、のべ5400も遊ばれてるのがまず羨ましい
514名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 14:53:19.86ID:OD+pTUg+ ファストとアプリ販売開放とAI系、全部別ジャンルすぎて詐欺師の言説っぽい
515名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:02:56.48ID:OD+pTUg+ あと、AIに関しては現状の技術のままだと、
アイデア持ってる人が現れるよりもコピペ荒らしいたい人が沸くことが分かってる
アイデア持ってる人が現れるよりもコピペ荒らしいたい人が沸くことが分かってる
516名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:39:18.39ID:Zwdeqvnv コピペAI対策AIを作るしかないか
517名前は開発中のものです。
2023/06/04(日) 15:44:23.48ID:CY2yVrKb >>507
タッチパネル操作はスマホならではじゃね?
タッチパネル操作はスマホならではじゃね?
518名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 05:20:41.99ID:PvrXGEqp 絵も描くプログラマーなんだけど絵アカでAIの悪口書いたらめっちゃバズって
おお!と思ってたけどマジでAI絡みのツイートしか伸びないし
何なら変な奴からリプやメッセージ届きまくるだけで何も得なさそうだから非公開にしたわ
AI勢がやらかしすぎてるせいで落ち着くまで絵アカの新規で伸びるのは難しそうね
新規がそこそこ絵を描いてるとAIと勘繰られるし。まずそれがあったからAIについて語ったのだが
おお!と思ってたけどマジでAI絡みのツイートしか伸びないし
何なら変な奴からリプやメッセージ届きまくるだけで何も得なさそうだから非公開にしたわ
AI勢がやらかしすぎてるせいで落ち着くまで絵アカの新規で伸びるのは難しそうね
新規がそこそこ絵を描いてるとAIと勘繰られるし。まずそれがあったからAIについて語ったのだが
519名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 07:04:55.14ID:4EFturwn 自分は絵描けないけどAIイラストを3Dモデルに起こせるようになった。UnityとかUEのストアにAI絵販売してるけどストアで買ったからって免罪符にはならないよね
520名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 08:13:09.65ID:yfOtQqe+ このスレにいてひろはす知らないのはさすがにモグリ
521名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 08:15:12.14ID:k5FlfPLB >>520
誰がそんなこと言ってんの?
誰がそんなこと言ってんの?
522名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 08:22:43.80ID:PvrXGEqp 業界歴長いけどハードコードのことマジックナンバーって言う奴はじめてみたんだよな
ネットで検索するとイコールだという情報は出てくるが現実ではみんなハードコードと呼ぶだろ
現実ではマジックナンバーは圧縮ファイルとか特殊なフォーマットのヘッダー見出しをマジックナンバーと呼んでる
大体俺の中ではゲ製youtuberではロクな奴がいない印象
ネットで検索するとイコールだという情報は出てくるが現実ではみんなハードコードと呼ぶだろ
現実ではマジックナンバーは圧縮ファイルとか特殊なフォーマットのヘッダー見出しをマジックナンバーと呼んでる
大体俺の中ではゲ製youtuberではロクな奴がいない印象
523名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 08:24:10.09ID:4EFturwn 例のAIの動画じゃね
524名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 08:33:48.08ID:4EFturwn >>522
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ
525名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:02:45.95ID:fZHm+zoa526名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:04:43.97ID:EUuePKbj 別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな
527名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:26:04.41ID:fZHm+zoa >>520-521
横からだが、俺は知らんかった
つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ
で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか
つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
横からだが、俺は知らんかった
つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ
で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか
つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね
528名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 09:26:25.58ID:ka5LASx4 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
529名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 10:21:07.40ID:3MMkc5M/ ひろはすって野球マンと同じくらいのプログラム力だぞ
ありたがってみてる気がしれん
ありたがってみてる気がしれん
530名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 10:26:45.27ID:3MMkc5M/531名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 10:30:34.61ID:LIM+uuE0 別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ
本人か信者かなんかでしょ
532名前は開発中のものです。
2023/06/05(月) 12:51:13.34ID:6Ta1cz3M ひろはすの動画見ても別にゲーム制作の勉強にはならんよ
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで
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2023/06/05(月) 13:22:52.89ID:qZjMR0c/ 普通にUnity公式の動画見た方が良い
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2023/06/05(月) 13:25:15.77ID:6Ta1cz3M イラストで言えばさいとうなおきの動画見ても絵の勉強にならんのと同じで
創作系エンタメ動画という枠だと思う
創作系エンタメ動画という枠だと思う
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2023/06/05(月) 15:51:15.14ID:/xTu3upX ひろはすの動画ってゲーム制作じゃなくてゲーム商売をしたい人向けって印象だな。
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2023/06/05(月) 16:35:17.01ID:SczKMIBt まあもともとデザイナー職だったらしいからな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな
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2023/06/05(月) 17:43:52.03ID:FOmp/fLC ヒロハスのyoutubeは参考になるけど
本だけはまったくだめだった
youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
本だけはまったくだめだった
youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった
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2023/06/05(月) 18:56:38.74ID:LjGkVucm いろはすはみかんの味が一番おししいと思う
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2023/06/05(月) 19:00:06.41ID:LjGkVucm ひろはすは本を出してるの?
読みたいのだけど
読みたいのだけど
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2023/06/05(月) 20:45:34.46ID:3MMkc5M/ いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた
昔から何億稼ぐとか豪語してた
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2023/06/05(月) 21:57:40.84ID:LjGkVucm 野球マンとは?
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2023/06/05(月) 22:49:49.45ID:EEUH7olB ツクールVXAceでRPG作ってるんだけど
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で
各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる
一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど
アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし
バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう
目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい
他のRPG作ってる人はどうしてるのかな
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で
各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる
一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど
アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし
バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう
目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい
他のRPG作ってる人はどうしてるのかな
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2023/06/05(月) 22:54:48.19ID:6Ta1cz3M レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ
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2023/06/05(月) 23:33:02.46ID:TezoQqod それだと成長実感の楽しさがないんだよな
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う
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2023/06/05(月) 23:56:50.83ID:RgLfNjJ7 魔法無効ダンジョン
物理無効ダンジョン
みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか
物理無効ダンジョン
みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか
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2023/06/06(火) 00:46:35.50ID:XUttDIjH 知恵の試練勇気の試練とか言って
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね
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2023/06/06(火) 00:59:34.79ID:72HUB9lQ 大まかなシナリオが一本道でもサブクエならどっからでも解けるのがいいんじゃね
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に
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2023/06/06(火) 01:07:19.80ID:5vI7+cly アイテムが協力すぎるなら5つ全部集めるまで能力発揮できないとかで良いんじゃないか
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